| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #08334 | 2022-06-02 11:28 | ||||||
| 0.244 | atari/a2600.cpp | a2600 [astrblst and clones] | グラフィック | 低 | 解決済み | kmg | |
| #08287 | 2022-09-24 08:25 | ||||||
| 0.242 | atari/a2600.cpp | a2600 | グラフィック | 中 | 仮承認 | Yonah | |
| #06486 | 2019-09-15 19:01 | ||||||
| 0.182 | atari/a2600.cpp | a2600 | 比較テスト | 低 | 解決済み | trebor | |
| #06516 | コインが入らない。 | 2017-04-13 01:40 | |||||
| 0.183 | misc/coolpool.cpp | 9ballsht and clones, coolpool and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (galibert) | -Misc Reporters- | |
| #00568 | 縦線が表示される。 | 2008-02-14 23:56 | |||||
| 0.115u3 | misc/coolpool.cpp | 9ballsht | グラフィック | 低 | 解決済み | russ h. | |
| #00567 | NVRAMロードがおかしい。NVMエラーが出る。 | 2008-01-31 12:27 | |||||
| 0.96u4 | misc/coolpool.cpp | 9ballsh | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | JWallace | |
| #03417 | ビリヤードボールの効果音が鳴らない。 | 2009-09-23 05:34 | |||||
| 0.133u4 | cvs/cvs.cpp | 8ball, 8ball1 | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #03113 | スコアが正しく計算されない。 | 2009-04-23 14:26 | |||||
| 0.130u4 | konami/88games.cpp | 88games | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #01084 | [バグかもね] コンティニュー時に名前がAAAに戻ってしまう。MAMEのバグかゲーム自体のものかは不明。 | 2008-11-08 22:33 | |||||
| 0.37b14 | konami/88games.cpp | 88games | その他 | 低 | 認証済み | Kale | |
| #03190 | R/Bの値を入れ替えると、色が修正される模様。 | 2009-05-19 06:05 | |||||
| 0.131u2 | aristocrat/aristmk4.cpp | 86lions | ドキュメント | 低 | 解決済み (Kale) | Heihachi_73 | |
| #04855 | サウンド出ない。 | 2012-05-23 10:30 | |||||
| 0.146 | galaxian/scramble.cpp | 800fath, knockout, mariner, triplep | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #01756 | サウンドが出なくなっている。0.124u4のAY-891xコアの変更が多分原因。 | 2008-05-25 06:11 | |||||
| 0.124u4 | galaxian/scramble.cpp | 800fath, knockout, mariner, triplep | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #04777 | 起動直後にクラッシュ。 | 2012-04-28 02:34 | |||||
| 0.145u7 | galaxian/scramble.cpp | 800fath, ad2083, knockout, mariner, triplep | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #06829 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラーが起こる。 | 2022-11-06 02:51 | |||||
| 0.193 | atari/atarisy2.cpp | 720 and clones | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #00380 | スプライトがちらつく。よくわかるのは、ゲーム開始直後のスピーカー。また、メインキャラクタを動かしてもちらつく。0.114u4から。 | 2014-12-20 19:54 | |||||
| 0.118u6 | atari/atarisy2.cpp | 720 | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | Machone | |
| #00040 | ハック的なサウンドCPU速度について。 | 2008-01-18 16:06 | |||||
| 0.122u2 | atari/atarisy2.cpp | 720 | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #06067 | 敵を背景投げると表示が乱れる。 | 2015-12-09 09:52 | |||||
| 0.167 | jaleco/megasys1.cpp | 64street, 64streetj | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | system11 | |
| #00365 | アトラクトモードでキャラクタが動かない。 | 2015-12-14 05:27 | |||||
| 0.70u5 | jaleco/megasys1.cpp | 64street | その他 | 低 | 解決済み (Haze) | YMI | |
| #06493 | サービスモードが真っ黒。 | 2019-05-11 23:20 | |||||
| 0.182 | misc/5clown.cpp | 5clown | グラフィック | 中 | 解決済み (AJR) | ozfalcon | |
| #09461 | ジャンボトロンの色が間違ってアニメーションしてる。 | 2026-05-15 19:48 | |||||
| 0.287 | namco/namcos23.cpp | 500gp | 色/パレット | 低 | 指示待ち | FMecha | |
| #05502 | SUBCPU INITIALIZE TIME OUTエラーが起こる。 | 2015-08-27 14:44 | |||||
| 0.153 | namco/namcos23.cpp | 500gp | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #09165 | 音がランダムにおかしくなる。 | 2025-05-07 19:33 | |||||
| 0.277 | kaneko/snowbros.cpp | 4in1boot | サウンド | 低 | 仮承認 | Haze | |
| #05203 | 表示が切れる。 | 2025-01-17 00:19 | |||||
| 0.148u5 | galaxian/galaxold.cpp | 4in1, gmgalax, pacmanbl, ghostmun, crazym, pacmanbla, pacmanblb, pacmanblc | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #09084 | 爆発が表示されない。 | 2025-01-17 02:27 | |||||
| 0.273 | galaxian/galaxold.cpp | 4in1 | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #09083 | screambleゲームで弾が縦になってる。 | 2025-01-25 00:20 | |||||
| 0.273 | galaxian/galaxold.cpp | 4in1 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Robbbert | |
| #00984 | ウィンドウモードのときにカクテルモードに設定すると、プレイヤー2の番になるとゲームの解像度が変わる。フルスクリーンでは、隙間部分に星が表示されるのがわかる。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.60 | sega/system1.cpp | 4dwarrio | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (aaron) | DCisTHEbest | |
| #03193 | ハック版にだけある、未マップのポートについて。 | 2015-08-23 16:38 | |||||
| 0.131u2 | capcom/cps1.cpp | 3wondersh | その他 | 低 | 解決済み (Robbbert) | Kold666 | |
| #02892 | 起動時に「CPS-B write 0000 to port 06 contact MAMEDEV」のメッセージが出る。 | 2015-08-23 16:41 | |||||
| 0.129u3 | capcom/cps1.cpp | 3wondersh | その他 | 最小 | 解決済み (Robbbert) | incog | |
| #05801 | 動作不可から表示不完全ステータスに変更の提案。 | 2015-08-21 10:45 | |||||
| 0.156 | capcom/cps1.cpp | 3wondersb | 色/パレット | 中 | 解決済み (Robbbert) | darq | |
| #01545 | 実機で確認した、グラフィック不具合集。 | 2008-03-19 01:51 | |||||
| 0.123u5 | capcom/cps1.cpp | 3wonders, 3wondersu, wonder3 | グラフィック | 低 | 解決済み | Layne | |
| #01542 | ゲーム選択やスタート画面の背景色が間違っている。 | 2008-04-03 01:25 | |||||
| 0.123u5 | capcom/cps1.cpp | 3wonders, 3wondersu, wonder3 | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | Layne | |
| #01552 | アトラクトモードでのキャラクタ紹介のところでグラフィック不具合。 | 2008-04-03 22:25 | |||||
| 0.123u6 | capcom/cps1.cpp | 3wonders, 3wondersu | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Layne | |
| #07606 | ルースターズのアトラクトモードでスプライトが欠けている。 | 2020-04-22 04:30 | |||||
| 0.219 | capcom/cps1.cpp | 3wonders | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
| #00404 | ネームエントリーのところにゴミグラフィックが表示される。 | 2008-04-03 23:28 | |||||
| 0.108u4 | capcom/cps1.cpp | 3wonders | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Luja | |
| #00403 | チャリオットで、残プレイヤー数とINSERT COINの文字の間に、変な点が表示される。 | 2008-04-03 01:23 | |||||
| 0.108u4 | capcom/cps1.cpp | 3wonders | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Luja | |
| #00250 | 「Midnight Wanderers(日本版:ROOSTERS)」で、「Terror Twins」が紹介されるときに、白いブロックが現われる。 | 2008-04-04 14:40 | |||||
| 0.36b16 | capcom/cps1.cpp | 3wonders | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Frotz | |
| #03535 | ボタン入力定義の間違い。P1のキーがP2、P2がP3、P3がP1のものにそれぞれ入れ替わっている。 | 2009-11-18 02:48 | |||||
| 0.135 | gottlieb/gottlieb.cpp | 3stooges | ドキュメント | 低 | 解決済み (Haze) | joemagiera | |
| #02714 | ボイスがしばらくするとノイズだらけになる。 | 2009-01-02 05:32 | |||||
| 0.128u4 | gottlieb/gottlieb.cpp | 3stooges | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | NekoEd | |
| #04770 | 黒画面または白画面しか表示されない。 | 2012-06-02 03:59 | |||||
| 0.145u7 | metro/metro.cpp | 3kokushi, karatour, ladykill, moegonta | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04534 | コインを5個入れると「Coin Diverter Fault」エラーが出る。 | 2017-04-27 07:35 | |||||
| 0.144 | aristocrat/aristmk4.cpp | 3bagflvt, eforesta | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Heihachi_73 | |
| #04164 | テストに失敗して起動しない。 | 2011-01-02 02:49 | |||||
| 0.141 | misc/39in1.cpp | 39in1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #05854 | 2015-04-01 10:47 | ||||||
| 0.159 | skeleton/ngen.cpp | 386i, ngenb38 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (mahlemiut) | Firewave | |
| #06857 | btoadsなどでチートが動かない。 | 2018-01-29 02:04 | |||||
| 0.193 | rare/btoads.cpp | 34010 & 34020 | チートシステム | 中 | 解決済み (galibert) | austinwolfclaw | |
| #06826 | 2018-01-06 03:00 | ||||||
| 0.193 | sega/mdconsole.cpp | 32x [chaotix] | その他 | 最小 | 認証済み | DJX | |
| #05172 | 2013-05-08 21:33 | ||||||
| 0.148u2 | sega/mdconsole.cpp | 32x and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #06376 | 2016-09-09 06:14 | ||||||
| 0.177 | sega/mdconsole.cpp | 32x | サウンド | 中 | 認証済み | Kale | |
| #07487 | 入力、サウンド、ゲームプレイの問題。 | 2019-11-15 13:54 | |||||
| 0.215 | namco/30test.cpp | 30test | システムコア | 中 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #04716 | グラフィックが欠ける。 | 2026-01-10 04:50 | |||||
| 0.145u3 | midw8080/mw8080bw.cpp | 280zzzap, 280zzzapa | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #04704 | ギャラガプレイ中にコンティニュー出来ない。 | 2012-02-26 08:51 | |||||
| 0.145u1 | namco/20pacgal.cpp | 25pacman | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #03852 | イニシャル入力後に速度が大幅に落ちる。 | 2010-05-19 21:20 | |||||
| 0.138 | namco/20pacgal.cpp | 20pacgal, 20pacgalr1 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (couriersud) | rlemmon | |
| #04550 | -autosaveを有効にしてロードするとリセットがかかる。 | 2011-12-14 09:04 | |||||
| 0.144u2 | namco/20pacgal.cpp | 20pacgal and clones. | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Tafoid) | redk9258 | |
| #02621 | 背景の星空部分が描画されていない。 | 2010-05-27 21:47 | |||||
| N/A | namco/20pacgal.cpp | 20pacgal | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #00723 | ヨーロッパ設定にしてゲームをクリアすると、ゲームセットの画面が日本語になっている。 | 2008-02-04 06:23 | |||||
| 0.56 | neodriv.hxx | 2020bb | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Kale | |
| #04124 | 最終ボスを4分15秒以上かけて倒すとランクSになり、多くのボーナスが入る。 | 2010-11-24 03:49 | |||||
| 0.140u1 | capcom/cps2.cpp | 19xx and clones | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Iaspis | |
| #06971 | 敵にヒットしたとき赤くならない。 | 2018-05-20 22:12 | |||||
| 0.197 | promat/1945kiii.cpp | 1945kiiio,1945kiiin,1945kiii | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | system11 | |
| #04296 | セーブステートの読み込みが一回しか動作しない。 | 2011-06-18 10:17 | |||||
| 0.141u4 | promat/1945kiii.cpp | 1945kiii | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (aaron) | Iaspis | |
| #08001 | これはプロトタイプか? | 2021-06-05 05:06 | |||||
| 0.232 | capcom/1943.cpp | 1943mii | 既知事項/未実装 | 最小 | 仮承認 | Kale | |
| #03611 | サービスモードのDIPスイッチをONにしていると起動できない。 | 2009-12-28 07:00 | |||||
| 0.135u4 | capcom/1943.cpp | 1943, 1943j, 1943kai | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (etabeta) | davidhorrocks | |
| #06072 | [バグかもね] 画面左側にゴミグラフィックがある。 | 2015-11-12 00:44 | |||||
| 0.167 | capcom/1942.cpp | 1942p | グラフィック | 最小 | 認証済み | haynor666 | |
| #06188 | 年代は1991。 | 2016-04-29 02:37 | |||||
| 0.172 | capcom/1942.cpp | 1942h | ドキュメント | 低 | 解決済み (Tafoid) | dirkies | |
| #08848 | デフォルトの残機設定が2になっている。 | 2024-04-12 21:52 | |||||
| 0.264 | capcom/1942.cpp | 1942, 1942a, 1942b, 1942w | DIP/入力 | 低 | 解決済み (ketburai) | ketburai | |
| #05438 | AY-3-8910の出力抵抗が間違っている。 | 2020-10-05 00:51 | |||||
| 0.152 | 1942 & clones, nemesis & clones, possibly others | サウンド | 低 | 仮承認 | Ace | ||
| #09231 | アトラクトモードのデモプレイが実機より早くやられる。 | 2025-08-03 01:52 | |||||
| 0.279 | capcom/1942.cpp | 1942 | タイミング | 低 | 認証済み | hap | |
| #03642 | DIPメニューの難易度の数値がサービスメニューのものと合っていない。 | 2013-05-20 03:45 | |||||
| 0.136 | capcom/cps1.cpp | 1941 | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み | Iaspis | |
| #09480 | Taito Corporation Japan の Japan は要らない。 | 2026-07-29 03:18 | |||||
| 0.288 | 144 games described as "manufactured by Taito Corporation Japan" | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (JimCarlTay) | J.J.Boy | ||
| #08911 | F3リセットするとRSPが致命的なエラーを出す。 | 2024-09-04 19:54 | |||||
| 0.269 | nintendo/aleck64.cpp | 11beat, starsldr, and other aleck64 games | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | JimCarlTay | |
| #04810 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-05-07 21:48 | |||||
| 0.145u8 | nintendo/aleck64.cpp | 11beat, hipai, mtetrisc, srmvs, starsldr, twrshaft, vivdolls | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (micko) | Tafoid | |
| #01091 | サービスモードを有効にして再起動するとエラーが起こる。 | 2008-06-01 05:30 | |||||
| 0.123 | nintendo/aleck64.cpp | 11beat | その他 | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
| #00459 | イニシャル入力画面で最後の文字を入れると、カウントダウンの数字が画面左側に現われる。 | 2019-10-17 08:36 | |||||
| 0.122u7 | irem/m58.cpp | 10yard, 10yardj, 10yard85 | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04796 | 画面反転時に表示位置がずれる。 | 2016-12-12 06:21 | |||||
| 0.145u7 | irem/m58.cpp | 10yard and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #06650 | アトラクトモードのライセンスとコピーライトの文字が表示されない。 | 2021-02-13 22:37 | |||||
| 0.188 | irem/m58.cpp | 10yard | グラフィック | 低 | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #03085 | 深いタッチダウンパスをすると、画面右部分の文字がおかしくなる。 | 2009-04-01 06:04 | |||||
| 0.130 | irem/m58.cpp | 10yard | グラフィック | 中 | 認証済み | erik_t | |
| #00198 | 音が出ない。 | 2008-02-05 21:58 | |||||
| 0.122u7 | irem/m58.cpp | 10yard | サウンド | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #05809 | 2014-12-30 03:54 | ||||||
| 0.156 | -wavwrite (core) | システムコア | 低 | 仮承認 | Tafoid | ||
| #09552 | Luaチートプラグインの|=表記が動作しない。 | 昨日 00:57 | |||||
| 0.289 | プラグイン | 中 | 新規 | Russell | |||
| #09550 | video/pc_vga_tseng.cppドライバの古いノートについて。 | 2026-09-18 15:48 | |||||
| 0.289 | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |||
| #09543 | LUA bpset / wpset関数がクラッシュする。 | 2026-09-05 09:18 | |||||
| 0.289 | プラグイン | 中 | 解決済み (cuavas) | jman | |||
| #09534 | null_modem.cppで、DCD/DSR/CTSが0にハードコードされている。 | 2026-08-29 00:33 | |||||
| 0.288 | メディアサポート | 最小 | 指示待ち | Marcher | |||
| #09500 | 逆アセンブラビューのマーカーをセットしてハードリセットするとデバッガがクラッシュする。 | 2026-07-26 08:05 | |||||
| 0.288 | デバッガ | 中 | 認証済み | jman | |||
| #09499 | 製造元の情報。 | 2026-07-14 11:03 | |||||
| 0.288 | universal/pachislo_z80.cpp | ドキュメント | 低 | 担当者決定 (Takahiro Nogi) | J.J.Boy | ||
| #09467 | "output"チートがテキスト出力しない。 | 2026-06-07 02:36 | |||||
| 0.288 | チートシステム | 低 | 解決済み (cuavas) | jman | |||
| #09464 | ソケットの生成シンタックスが動作しない。 | 2026-05-27 04:03 | |||||
| 0.287 | メディアサポート | 中 | 解決済み (cuavas) | cuavas | |||
| #09452 | ランダムに速度が速くなる。 | 2026-05-09 03:55 | |||||
| 0.287 | その他 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
| #09451 | コントローラが動作しない。 | 2026-05-11 17:49 | |||||
| 0.287 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |||
| #09438 | Parasol Stars doesn't properly 100% restore internal state after a continue. Allows softlocking the game. | 2026-04-15 17:59 | |||||
| 0.287 | nec/pce.cpp | ゲームプレイ | 低 | 新規 | Keade | ||
| #09437 | Parasol Stars doesn't properly 100% restore internal state after a continue. Allows softlocking the game. | 2026-04-15 17:57 | |||||
| 0.287 | nec/pce.cpp | ゲームプレイ | 中 | 新規 | Keade | ||
| #09420 | ライブdisasmクリック後ハードリセットするとクラッシュする。 | 2026-03-30 18:42 | |||||
| 0.286 | デバッガ | 重要 (本体) | 認証済み | hap | |||
| #09401 | SDLのサウンドが早送りできない。 | 2026-03-21 20:49 | |||||
| 0.286 | サウンド | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Janez | |||
| #09365 | アートワークの全体境界オーバーライドが動作しない。 | 2026-01-21 01:09 | |||||
| 0.284 | グラフィック | 低 | 仮承認 | hap | |||
| #09330 | オーディオミキサーエフェクトメニューの表示不具合。 | 2026-01-18 01:10 | |||||
| 0.283 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | hap | |||
| #09298 | OpenGL 3.3のBGFX表示問題。 | 2025-11-11 21:31 | |||||
| 0.282 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto | |||
| #09252 | 重なるクリック可能領域で、クリックしたまま別な領域に移動するとフォーカスを失う。 | 2025-09-05 22:34 | |||||
| 0.280 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | hap | |||
| #09242 | souce iniファイル名の競合。 | 2025-08-14 21:34 | |||||
| 0.279 | その他 | 低 | 認証済み | Robbbert | |||
| #09238 | NES VRTはnes_vt_cartソフトリストに入れてほしい。 | 2025-08-09 18:02 | |||||
| 0.279 | その他 | 最小 | 指示待ち | ArcadeHistory | |||
| #09236 | wd_fdcエミュレーションの問題。 | 2025-08-17 03:44 | |||||
| 0.279 | sinclair/pentagon.cpp | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (AJR) | holub | ||
| #09211 | x86 CPUコアのREP命令が遅すぎる。 | 2025-07-17 21:57 | |||||
| 0.278 | タイミング | 低 | 仮承認 | hap | |||
| #09210 | マルチサウンドチップでHQリサンプラーがずれる。 | 2025-07-17 22:34 | |||||
| 0.278 | サウンド | 低 | 認証済み | hap | |||
| #09204 | オーディオミキサーメニューのカーソルハイライトの問題。 | 2025-07-11 03:43 | |||||
| 0.278 | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | hap | |||
| #09203 | バッファの同期が不安定。ステートセーブロード後や早送り後に20ms置きにノイズが出る。 | 2026-03-12 06:34 | |||||
| 0.278 | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |||
| #09195 | PortAudioがリストされない。 | 2025-07-04 00:14 | |||||
| 0.278 | その他 | 低 | 解決済み (hap) | tenpar | |||