MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7547 件中 6601 - 6700 件目
元データ最終更新: 昨日 12:54
BugID ▼ レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#01041数ゲーム後にチケットが切れて、CALL OPERATORと表示されることがある。2016-05-22 06:10
0.117midway/williams.cpplottofunその他解決済みLuigi30
#01039このゲームには$20000 - $20ffffのメモリエリアにチートがあるはずだが、チートエンジンのバグのせいで正しく設定できない。2008-05-29 18:20
0.96u4midway/midyunit.cpptrogインターフェイス解決済みBugfinder
#01037MAMEのドライバ側で時刻を取得しているが、2004年が1904年になっている。しかし、ゲーム自体は2000年問題には対応している。2012-02-07 04:59
0.78u3dynax/ddenlovr.cppmmpanicゲームプレイ認証済みNomax
#01036[デバッグ限定] ゲームプレイ中に「5eedf3: warrning unknown pixel command 03」のメッセージが出る。2008-10-14 09:12
0.103u4dynax/ddenlovr.cpphkagerouその他最小認証済みking_krm
#01035[デバッグ限定] ゲームイントロで「0cd80: warrning unknown pixel command 03」のメッセージが出る。2008-10-14 08:48
0.103u4dynax/ddenlovr.cpphanakanzその他最小認証済みking_krm
#01034実機との比較テスト。2019-10-07 03:52
0.80u1sunelectronics/shangha3.cppheberpop比較テスト解決済み-Misc Reporters-
#01033色違い。targのテキストは白ではなくライトブルー。spectarの自機と敵機のショットは黄色ではない。テキストは白。また、ショット音はTargとは異なる。2008-02-08 22:36
0.119u3exidy/exidy.cpptarg, spectar比較テスト認証済み-Misc Reporters-
#01032実機との比較テスト。2019-12-14 03:29
0.60suna/suna8.cpprranger比較テスト認証済みdwidel
#01031実機との比較テスト。2008-02-08 22:33
0.37b16nichibutsu/wiping.cppwiping比較テスト認証済みGary Walton
#01030実機との比較テスト。2009-04-10 14:25
0.57sega/system1.cppstarjack比較テスト解決済み
(aaron)
Gary Walton
#01029実機との比較テスト。2022-03-13 21:52
0.56tecmo/senjyo.cppstarforc比較テスト認証済みGary Walton
#01028実機との比較テスト。2009-09-03 08:50
0.61galaxian/galaxian.cppscramble比較テスト解決済みGary Walton
#01027実機との比較結果。2014-04-17 13:59
0.37b10phoenix/phoenix.cpppleiads比較テスト認証済みGary Walton
#01026実機との比較結果。2024-12-05 22:11
0.37b10phoenix/phoenix.cppphoenix比較テスト認証済みGary Walton
#01025実機との比較結果。2022-02-06 23:12
0.37b8universal/mrdo.cppmrdot比較テスト認証済みGary Walton
#01024実機との比較結果。2008-03-03 07:53
0.56midway/midyunit.cppterm2比較テスト認証済みdwidel
#01023実機比較テスト結果。2008-04-04 03:37
0.37b8galaxian/galaxian.cppmooncrst比較テスト解決済み
(aaron)
Gary Walton
#01022実機比較テスト結果。2019-10-08 07:31
0.37b9universal/docastle.cppdowild比較テスト解決済み
(AJR)
Gary Walton
#01021実機比較テスト結果。2010-05-29 00:29
0.62universal/docastle.cppdorunrun2比較テスト認証済みGary Walton
#01020PORT_BIT_IMPULSEが必要なドライバの一覧。2009-03-28 01:03
0.61taito_z.c, taito_f3.c. topspeed.c. sshangha.cDIP/入力最小認証済みKale
#01019[デバッグ限定] 音割れが起こるドライバの一覧。2008-03-16 20:06
0.119u3Various Driversサウンド解決済み
(zsoltvasvari)
Firewave
#01017ボス戦のときと、2面でBGMが止まる。2009-01-31 04:49
0.103u2dataeast/deco32.cppnslasherサウンド解決済み
(Mamesick)
hammad
#01015一番下のねーちゃんを選ぶとゲーム中に肌の色が灰色に化ける。2012-08-15 02:49
0.102u4taito/taito_l.cppplgirls色/パレット解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#01014クイズ問題が画面に表示されない。答えるには第六感がいる。【0.61更新】テキストは表示されるようになったが、二重になっている。2023-04-19 10:46
0.37b11taito/taito_f3.cppquizhuhuグラフィック解決済み
(ywy)
J.J.Boy
#01013ごく希に、Tアイテムを取って蝶が現れている間、画面の一番下に化けグラフィックが出る。めったに起きない。2018-12-03 22:09
0.104u3taito/taito_f2.cppssiグラフィック認証済みIaspis
#01011[バグかもね] コンティニュー画面のテキストが表示されない。表示が無いだけで、コインを入れてコンティニューはできる。日本版のみで発生。2017-11-13 00:03
0.108u3taito/taito_b.cppashura, ashurajその他認証済みponzicar
#01009サービスモードに入って"Each Game Test"を選んでも動作しない。2010-05-23 02:45
0.120u2sega/saturn.cppgrdforceクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#01008動作が速すぎ。オリジナルを思い出してみると、デモ画面の音楽は、ゲームタイトルが表示される前と後の2つのパートからなっていて、2つめの方は、文字の点滅の開始と同じに始まる。2014-07-27 23:03
0.36b11tecfri/speedbal.cppspeedbal速度認証済みBugfinder
#01007一部のボイス(“Maggie”、“That's my sister mister”など)が変になっている。MAMEと実機ではかなり隔たりがあり、本当はTVクオリティに近い。2014-10-01 14:16
0.62konami/simpsons.cppsimpsonsサウンド解決済み
(AWJ)
-Misc Reporters-
#01006ショット時のときどき1、2フレーム化ける。2018-08-30 10:05
0.58dataeast/sidepckt.cppsidepcktグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01005恐らくプロテクトがまだとれていないせいだと思うが、後半の面に行くとサウンドがおかしくなっていく。サンプルも別な音に置き換わる。8面がわかりやすい。2017-08-21 11:09
0.37b14misc/shangkid.cppshangkidサウンド解決済み
(AJR)
-Misc Reporters-
#010047面で最初に出てくる敵が化けている。2025-11-02 22:20
0.37b12misc/shangkid.cppchinhero, chinhero2, chinherotグラフィック解決済み
(Reip)
TriggerFin
#01003[バグかもね] カーソルの手を一番右側に持っていって上下に動かすと、画面左端でも黒い線が上下に動く。恐らく、手のスプライトの一部か?2016-09-15 05:00
0.37b16sunelectronics/shanghai.cppshanghaiグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#01002shangha3.cファイル内で「牌を取った時に現れる「100」の点数表示に使われている拡大処理が、非常に荒い」となっているが、実機では拡大処理は行われていない。2018-06-05 11:17
0.37b7sunelectronics/shangha3.cppshangha3グラフィック認証済みFujix
#010012P側(コンピュータ)のスコアが、1P側にも表示されている。スコア自体はきちんと加算されているようで、ゲーム終了時にわかる。2019-07-27 05:26
0.56sunelectronics/shangha3.cppheberpopグラフィック認証済みAshuime
#01000画面の上部に点滅する矢印のようなものが現われる。2009-03-12 05:58
0.117u3technos/shadfrce.cppshadfrcejグラフィック解決済みsjyune
#00999DIPスイッチをONにしてもデモサウンドが出ない。2015-09-08 03:06
0.97sega/segaxbd.cppgpriderサウンド解決済み
(Haze)
SportsDude
#00998プレイ中にAccess Violationエラーで固まる。2008-10-07 07:06
0.120sega/segas24.cppdcclubfdクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(galibert)
Scagazza
#00997イントロ画面で縦線が表示されている。以前は無かった。2023-07-11 03:34
0.36b16sega/segas18.cppddcrew and clonesグラフィック認証済みsjyune
#00996イニシャル入力画面が表示されるとき、ハイスコア一覧が下からスクロールしてくるが、ゲーム中のスプライトの後ろに表示されてしまう。2010-03-22 17:38
0.36rc2sega/segahang.cppsharrierグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00995残機数が正しく動作しない。やられても減らなかったり、逆に増えたりする。2015-01-28 22:58
0.36rc2sega/segahang.cppsharrierゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00994[バグかもね] 2面最後のエレベータ、3面と最後の面の鉄のゴロゴロでスプライト表示順位が違う。おそらくスプライトマネージャの問題。2025-06-05 00:47
0.36b16sega/segas16b.cpptturfグラフィック解決済みLord Caos
#00993[デバッグ限定] デバッグビルドで、特定のボイスが再生されようとするとクラッシュする。ボスを倒した後の「You're doing great!」など。2011-02-11 03:11
0.119sega/segahang.cppsharrierクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Lord Nightmare
#00992BGMがエンジン音とごっちゃになっている。2011-01-19 13:09
0.94u3sega/segahang.cpphangonサウンド解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#00991ゲーム中に画面中央に青いドットが表示される。クローン版elim4では起きない。2020-11-28 22:08
0.55sega/segag80v.cppelim2, elim2aグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00990ランダムにクラッシュする。2017-10-29 09:45
0.115sega/segas32.cppbrivalクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みJ.J.Boy
#00989変身後、画面が真っ黒になって文字・グラフィックなどが表示されない。2008-10-07 06:10
0.83sega/segas24.cppqghグラフィック解決済み
(Haze)
J.J.Boy
#00988ゲーム中にランダムにリセットしてタイトルに戻る。2026-01-25 07:39
0.103u4seta/seta2.cppmj4simaiクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済み-Misc Reporters-
#00987エンディングの表示がうまくシンクロしていない。特に背景がスクロールするときに、本来の位置からずれる。2020-05-16 06:46
0.56seta/seta2.cppmyangel速度解決済みKale
#00986最初だけ、どのコースを選んでもマップに道が表示されない。一勝すれば表示される。2008-02-08 14:40
0.59sunelectronics/shangha3.cppblockenグラフィック認証済みKale
#00985デモプレイのとき、2秒おきくらいに動きが止まる。アイテム紹介などのところでは起きない。2014-04-02 04:14
0.59sunelectronics/shangha3.cppblocken速度解決済み
(Kale)
Kale
#00984ウィンドウモードのときにカクテルモードに設定すると、プレイヤー2の番になるとゲームの解像度が変わる。フルスクリーンでは、隙間部分に星が表示されるのがわかる。2012-06-10 11:59
0.60sega/system1.cpp4dwarrio画面反転/カクテルモード解決済み
(aaron)
DCisTHEbest
#00983ゲームオーバー後、ハイスコアとコンティニュー画面にプレイ中のキャラが表示される。2009-04-10 01:50
0.54sega/system1.cpppitfall2グラフィック解決済み
(aaron)
Pika163
#00982ゲームをクリアしても、スタッフロールが表示されない。2009-04-10 23:35
0.36b6sega/system1.cppwbmlゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00981[バグかもね] エンディングで、スプライトが時々色化けする。この現象はSystem16エミュレータでも起きている。2008-04-20 09:54
0.36b16sega/system16.cppastormbl色/パレット認証済みLord Caos
#00980BGMにブツブツとノイズが混じる。またテンポも変。2013-09-17 21:01
0.59taito/taito_b.cpptetristサウンド解決済みKale
#00979観客が表示されない。2012-10-13 04:27
0.98taito/taito_f3.cpppwrgoal, scfinalsグラフィック解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#00978ゲームオーバーの文字が落ちてきた後、下の二段部分が化ける。2008-10-11 23:32
0.37b10sega/segac2.cppcolumns2グラフィック解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#0097764ビット版で、キャリブレーションの画面の後、黒画面でフリーズする。2016-11-12 03:04
0.120u2midway/seattle.cppcalspeedaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みScagazza
#00976レース後のリザルト画面でクラッシュする。2009-01-15 01:24
0.115u4midway/seattle.cppvaportrxクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#00975マニュアルギアを選択してもオートマになる。2017-07-31 01:59
0.120u3midway/seattle.cppcalspeedDIP/入力解決済み
(tedgreen)
Scagazza
#00974最初の試合のVS画面のあとゲームが固まる。BGMは流れ続ける。2017-11-02 12:29
0.120u2midway/seattle.cppblitz2k, blitz99クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みScagazza
#00973プラットフォームの端部分の描画が不正確。縦線部分は端の外側部分に描画される。2008-02-15 02:49
0.68galaxian/scramble.cppmrkougarグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00972エスメレラの塔で、左の葉のロープが上に動くと、跡が残る。2008-04-01 11:06
0.36b9galaxian/scramble.cpphunchbksグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00971アートワークが反転し、青い背景が黒くなっている。2008-06-12 09:03
0.54galaxian/galaxian.cppspdcoin色/パレット解決済み
(couriersud)
JWallace
#00970敵にやられるとそれっきりBGMが止まってしまう。SEもおかしくなる。何回か試さないと起きないときもあり。2012-03-17 09:23
0.69u3taito/taito_l.cppevilstonサウンド解決済み
(Kale)
MAMEjong
#00969[バグかもね] ノーマルを選択して10面をクリアすると、画面左で踊ってる奴が化け化けになる。カチャットの方では問題ない。2016-09-28 21:56
0.37b15taito/taito_l.cpptubeitグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00968ショットのグラフィック(赤いライン)が画面に残ることがある。2008-09-15 17:42
0.60valadon/tankbust.cpptankbustグラフィック認証済みSmitdogg
#00967時々プレイヤーのスプライトが半分欠けたり、フィールドが化けたりする。2008-12-21 12:46
0.67tehkan/tbowl.cpptbowl, tbowljグラフィック認証済みSmitdogg
#00966横のガードレールに突っ込むと、車がコースの別なところにワープする。2018-12-02 11:32
0.61capcom/tigeroad.cppf1dreamグラフィック解決済みKale
#00965レース終了後のポイント計算が間違っている。2021-06-23 02:31
0.61capcom/tigeroad.cppf1dreamゲームプレイ解決済みKale
#00964配牌後に並び替えされず、リーチなどもできない。2026-08-11 18:47
0.120u3dynax/royalmah.cppmjdejavu, mjdejav2その他解決済みdyq
#00963イニシャル入力時、カーソルの表示位置と実際の位置がずれているため、別の文字が入力される。2016-09-15 03:12
0.37b12taito/rollrace.cpprollrace, fightrolゲームプレイ解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#00962効果音が間違ったタイミングで鳴る。2019-07-29 08:47
0.53atari/rampart.cpprampartゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00961音楽のチャンネルの中に、しばらくするとずれ出すものがある。例えば、1面の真ん中あたりなど。親版のraidenでは起きない。2011-08-29 02:56
0.58seibu/raiden.cppraidenaサウンド解決済み
(Kold666)
Jonemaan
#00959Dragon Chanのキックの効果音が実機と異なる。最後の音は風切り音にならないといけない。2023-03-04 09:07
0.106u10nintendo/punchout.cppspnchoutサウンド認証済み-Misc Reporters-
#00958プレイヤーでZhuGeLiangを選ぶと、2面でファイアソードが10回以上拾えない。2008-02-15 02:45
0.65igs/pgm.cppkovplusゲームプレイ仮承認-Misc Reporters-
#00957[バグかもね] 表示不具合、表示ずれが起こる。2019-10-05 04:29
0.58konami/pandoras.cpppandorasグラフィック認証済みSmitdogg
#00956ゲームのイントロ部分のキャラクタ情報のテキストが裏側に表示される。以前は手前に正しく表示されていた。2024-06-02 05:53
0.104taito/taito_f3.cpptrstarグラフィック解決済みking_krm
#00955解説画面でクレジットを入れると、前の画面の文字が一部残る。2008-02-15 02:44
0.107u3namco/tceptor.cpptceptorグラフィック認証済みF1ReB4LL
#00954イントロ部で、画面が高速スクロールするところで、キャラ化けがしばらく表示される。2020-03-01 08:39
0.37b5tehkan/tecmo16.cppfstarfrcグラフィック解決済み
(Tahg)
Jonemaan
#00953虎への道で1周目のラスボスを倒した後、ボスが偽者だったメッセージが出るが、いつも表示部分が一部欠ける。文章も一部おかしい。2周目は正常。日本版のみ起きている。2016-09-15 09:20
0.37b1capcom/tigeroad.cpptoramichグラフィック認証済みFujix
#00952斜め移動時に、キャラクタがぶれる(多分プライオリティのせい。2025-06-15 20:59
0.36b4konami/tmnt2.cppssriders and clonesグラフィック解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#00951ゲーム開始から20秒後にサウンドが鳴り始める。2012-05-25 18:34
0.37b11taito/taito_f3.cppringrageサウンド解決済み
(Kale)
JWallace
#00950勝利のメッセージが表示されない。2023-04-19 14:34
0.120u1taito/taito_f3.cpplandmakrグラフィック解決済み
(ywy)
-Misc Reporters-
#009496面の中間付近で、背景の一部が黒い四角になっている。2010-08-28 04:27
0.111u2toaplan/toaplan1.cppoutzoneグラフィック解決済み
(robiza)
-Misc Reporters-
#00948エンディングとスタッフロールのテキストが間違っている。2010-05-26 14:45
0.57toaplan/toaplan2.cppbatsugunグラフィック解決済み
(Haze)
Jonemaan
#009474面ボスでスプライトの問題あり。2009-03-30 23:31
0.60toaplan/toaplan2.cppbatsugunグラフィック解決済み
(robiza)
Jonemaan
#009461面の初めと、最初のボスのところで、グラフィックのゴミが表示される。2010-05-25 14:32
0.36 Finaltoaplan/toaplan2.cppbatsugun, batsuguna, batsugunspグラフィック解決済み
(Haze)
TriggerFin
#00945DIP設定で画面反転を有効にすると、テキストレイヤーが3つに分割されて表示される。2012-06-10 12:26
0.109toaplan/toaplan2.cppbbakraid画面反転/カクテルモード解決済み
(robiza)
-Misc Reporters-
#00944エンディングシーンでグラフィック不具合あり。2010-09-05 07:17
0.37b9toaplan/toaplan2.cppghoxグラフィック解決済み
(robiza)
Fujix
#00943[バグかもね] 一定回数ゲームまたはコンティニューすると、それ以上コインを受け付けなくなる。多分39回。2008-06-29 01:37
0.62toaplan/toaplan2.cppsnowbro2DIP/入力認証済みThenasty
#00942トンネルの中か、橋の下を走ってるときにしか、エンジン音が鳴らない。またターボの音は一切出ない。2013-08-15 07:06
0.61taito/topspeed.cpptopspeedサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Nerox91
#00941SN76496が更新されてから、ゲームスタート音楽が正しく再生されない。2009-11-17 00:21
0.96u3konami/tp84.cpptp84サウンド解決済み
(Lord Nightmare)
Sune_S
#00940新しくゲームを始めて、 2番目の敵の軍団(ピンク色の逆三角のやつ)が画面の外へ飛んでいくと、左右関係なく画面左側にスプライトが残ってしまう。2018-09-07 19:34
0.37b15taito/tsamurai.cppm660グラフィック解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#00939tubep.cの更新により、いろいろな表示不具合が起きている。2011-02-20 06:37
0.120u4nichibutsu/tubep.cpprjammerグラフィック解決済み
(hap)
The tECHIDNA
#00938[バグかもね] 一つ目のコイン投入音が鳴らない。二つ目からは正しく鳴る。2019-09-12 19:41
0.54unico/unico.cppzeropntサウンド認証済みPika163
#00937BGMが2音高い。例えばミがファ#になっている。実機で比較。2013-09-27 17:39
0.55unico/unico.cppzeropntサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00935新UIで、特定のドライバをリロードするとフリーズする。2008-02-08 00:52
0.118u4New UI problemクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みIaspis
#00934新しいUIインターフェイスがテンキー入力を受け付けない。2008-02-07 02:28
0.117u1New UI problemインターフェイス解決済み-Misc Reporters-