| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▼ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #04290 | OKの直後にクラッシュする。 | 2011-03-31 15:05 | |||||
| 0.141u4 | kaneko/snowbros.cpp | honeydol | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04289 | OK画面の直後にクラッシュする。 | 2011-03-31 14:32 | |||||
| 0.141u4 | kaneko/snowbros.cpp | twinadv, twinadvk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04288 | OK画面の直後にクラッシュする。 | 2011-03-31 15:11 | |||||
| 0.141u4 | goodejan, goodejana, totmejan, sengokmi | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #04282 | ステートをロードするとクラッシュすることがある。 | 2013-01-01 00:50 | |||||
| 0.141u3 | sega/deniam.cpp | logicpro, logicpr2, karianx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | NekoEd | |
| #04268 | セーブステートを何回も使うとMAMEがクラッシュするようになる。 | 2012-01-29 05:40 | |||||
| 0.141u3 | All sets using OKI6295 audio | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Iaspis | ||
| #04264 | NVRAMのフォーマット直前にクラッシュする。 | 2011-03-04 06:15 | |||||
| 0.141u3 | konami/ksys573.cpp | gtfrk3ma, gtrfrk3m, gtrfrk4m, pcnfrk3m | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #04263 | OK画面の後にクラッシュする。 | 2011-03-01 04:01 | |||||
| 0.141u3 | taito/taitowlf.cpp | pf2012 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04259 | 4面でラピッドジャンプを選択しようとするとクラッシュする。 | 2016-12-26 06:02 | |||||
| 0.141u2 | namco/namconb1.cpp | machbrkr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Scagazza | |
| #04249 | システムチェック後に黒画面で固まる。 | 2011-02-28 23:23 | |||||
| 0.141u2 | sega/saturn.cpp | Several saturn.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Saku00 | |
| #04248 | サービスモードに入ろうとすると固まる。 | 2011-07-05 05:05 | |||||
| 0.141u2 | sega/naomi.cpp | All sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | f205v | |
| #04247 | [デバッグ限定] OK画面前にアサート。 | 2011-03-31 19:19 | |||||
| 0.141u2 | gaelco/gaelco3d.cpp | All sets in gaelco3d.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04243 | NVRAMのフォーマット直前にクラッシュする。 | 2011-02-19 10:29 | |||||
| 0.141u2 | konami/ksys573.cpp | ddrsbm | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #04241 | OK画面が出る前に"Called save_item on a pointer with no count!"エラーが出てクラッシュする。 | 2011-02-15 05:06 | |||||
| 0.141u2 | capcom/egghunt.cpp | egghunt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04240 | OK画面の前に"Called save_item on a non-fundamental type!"エラーでクラッシュする。 | 2011-02-15 04:56 | |||||
| 0.141u2 | All sets using TLCS90 CPU; all sets using MultiPCM | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Smitdogg | ||
| #04206 | 面クリア後やコンティニュー時にゲームがランダムに固まる。 | 2019-07-29 03:25 | |||||
| 0.141u1 | misc/vamphalf.cpp | mrkickera | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Scagazza | |
| #04201 | -str 3を指定して起動するとクラッシュする。 | 2013-02-09 23:22 | |||||
| 0.141u1 | rare/kinst.cpp | kinst2, kinst213 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04188 | [デバッグ限定] デバッグビルドで起動直後に固まる。 | 2011-01-27 18:20 | |||||
| 0.141 | aristocrat/aristmk4.cpp | All sets in aristmk4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #04186 | スタート直後にゲームが固まる。 | 2021-05-02 09:20 | |||||
| 0.141 | misc/calomega.cpp | comg079 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Roberto Fresca) | Tafoid | |
| #04185 | ハードドライブチェック画面でエラーが出て起動できない。 | 2016-11-16 14:54 | |||||
| 0.141 | atari/mediagx.cpp | a51site4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #04180 | OKを押した後、青画面しか表示されない。 | 2011-01-09 06:57 | |||||
| 0.141 | namco/namcos11.cpp | dunkmniajc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | AntoPISA | |
| #04166 | アトラクトモードを何周かするとゲームが固まる。 | 2011-01-04 05:42 | |||||
| 0.141 | sunelectronics/arabian.cpp | arabian, arabiana | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
| #04165 | OKを押した直後にクラッシュする。 | 2011-01-05 00:04 | |||||
| 0.141 | igs/igs011.cpp | vbowl, vbowlj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04164 | テストに失敗して起動しない。 | 2011-01-02 02:49 | |||||
| 0.141 | misc/39in1.cpp | 39in1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #04161 | OKを押した後クラッシュする。 | 2011-01-01 07:46 | |||||
| 0.140u3 | snk/snk6502.cpp | nibbler and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #04156 | エラーメッセージ"memory_set_bank called for unknown bank 'bank1'"でMAMEが終了する。 | 2010-12-27 07:51 | |||||
| 0.140u3 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabala, cabalbl2, cabalus, cabalus2, tharrier, tharrierj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04148 | プレイ中に終了させると"E2-ROM ERROR"メッセージが出る。 | 2012-03-17 09:42 | |||||
| 0.140u2 | edevices/pzletime.cpp | pzletime | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (wilbert) | -Misc Reporters- | |
| #04147 | -debug スイッチを有効にするとクラッシュする。 | 2011-01-16 22:41 | |||||
| 0.140u2 | seibu/raiden.cpp | raiden | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Kale | |
| #04138 | MASKROMチェック中にMAMEが落ちる。 | 2015-03-20 15:49 | |||||
| 0.140u2 | konami/hornet.cpp | gradius4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (peterferrie) | NekoEd | |
| #04105 | ペイアウト操作をするとゲームがリセットする。 | 2016-11-16 14:49 | |||||
| 0.140 | misc/gei.cpp | gepoker1, gepoker2, jokpoker | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | tree | |
| #04090 | [デバッグ限定] デバッグビルドで開始直後に即ハングする。 | 2010-10-22 00:17 | |||||
| 0.139u4 | aristocrat/aristmk4.cpp | All sets in aristmk4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04081 | 大規模なレイアウトを使うゲームを終了させてもコントロールが戻らない。 | 2010-10-18 22:32 | |||||
| 0.139u4 | Games/drivers with no screen | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #04080 | [デバッグ限定] デバッグビルドで終了時に大規模なメモリリークとクラッシュが発生する。 | 2010-10-18 13:11 | |||||
| 0.139u4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |||
| #04079 | OK後にAccess Violationエラーで落ちる。 | 2011-01-15 03:49 | |||||
| 0.139u4 | subsino/subsino.cpp | mtrain | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Luca Elia) | Tafoid | |
| #04078 | OK後にクラッシュする。 | 2010-10-16 11:20 | |||||
| 0.139u4 | exidy/exidy.cpp | mtrap + clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04075 | 黒画面のまま固まる。 | 2010-10-17 00:34 | |||||
| 0.139u4 | capcom/cps3.cpp | All sets in cps3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Haze | |
| #04074 | OK後にSIGSEGVエラーで落ちる。 | 2010-12-23 02:50 | |||||
| 0.139u4 | seibu/raiden2.cpp | raidndxa2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04073 | OK後にSIGSEGVエラーで落ちる。 | 2010-12-23 02:49 | |||||
| 0.139u4 | seibu/raiden2.cpp | nzerotea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04060 | NVRAMの書き出しがうまくいかずゲーム正常に起動しない。 | 2012-09-15 03:39 | |||||
| 0.139u3 | sony/taitogn.cpp | All sets in taitogn.c | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04052 | 起動後"No Characteriser Table @ ceee"のメッセージが出てクラッシュする。 | 2010-09-12 15:45 | |||||
| 0.139u2 | barcrest/mpu4vid.cpp | v4bios | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04035 | OK画面の前にアサート発生。 | 2010-08-31 08:16 | |||||
| 0.139u2 | sega/chihiro.cpp | All sets in chihiro.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #04034 | [デバッグ限定] アサート発生。 | 2010-09-16 22:54 | |||||
| 0.139u2 | konami/viper.cpp | All sets in viper.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04032 | [デバッグ限定] ゲームが動作しない。 | 2010-09-18 02:22 | |||||
| 0.139u2 | nintendo/dkong.cpp | All sets in dkong.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04031 | [デバッグ限定] 黒画面のまま起動しない。 | 2010-08-31 10:37 | |||||
| 0.139u2 | atari/mediagx.cpp | a51site4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04028 | OK画面のあとクラッシュする。 | 2013-02-09 22:46 | |||||
| 0.139u2 | wing/pinkiri8.cpp | ronjan | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #04027 | 起動中に固まる。 | 2010-12-08 15:56 | |||||
| 0.139u2 | namco/20pacgal.cpp | All sets in 20pacgal.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #03996 | 起動直後にクラッシュする。 | 2010-08-13 17:28 | |||||
| 0.139u1 | taito/taito_x.cpp | All games in taito_x.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Atari Ace) | Tafoid | |
| #03981 | 起動シーケンスで再起動を繰り返す。またはスタートを押した後に固まる。 | 2012-01-10 01:48 | |||||
| 0.139 | namco/galaga.cpp | bosco, xevious and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
| #03969 | セーブステートを使うとクラッシュする。 | 2012-01-23 10:14 | |||||
| 0.139 | All sets and drivers using OKI audio | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | fallicanet | ||
| #03961 | キャリブレーション後、ゲーム起動中にリセットを繰り返す。 | 2010-08-19 22:30 | |||||
| 0.138u4 | atari/harddriv.cpp | racedriv and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03948 | 親セットのみ、エンディングのスタッフロールでゲームがリセットする。 | 2011-06-03 02:16 | |||||
| 0.138 | capcom/cps2.cpp | mvsc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AWJ) | SgtSarros | |
| #03938 | 1面クリア後にMAMEがクラッシュする。 | 2010-07-13 01:00 | |||||
| 0.138 | yunsung/paradise.cpp | torus | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | joshuaism | |
| #03935 | 画面反転をONにしていると、ゲームの警告画面でフリーズする。 | 2016-11-16 01:00 | |||||
| 0.138u3 | dataeast/cninja.cpp | robocop2u, robocop2j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | rricci | |
| #03928 | -cheatを有効にするとOut of Memoryのエラーが出て起動できない。 | 2010-07-08 14:06 | |||||
| 0.138u3 | Many sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | moa | ||
| #03902 | スタートキーを押してゲームを始めようとするとMAMEがクラッシュする。 | 2012-03-15 13:04 | |||||
| 0.138u2 | sega/saturn.cpp | astrass | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | AnimalBear | |
| #03898 | 起動プロセス中に固まる。 | 2010-07-29 22:23 | |||||
| 0.138u2 | sega/naomi.cpp | Atomiswave-based games in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | hap | |
| #03896 | [デバッグ限定] アサート: src/emu/cpu/powerpc/ppcdrc.c:441: device->type() == CPU | 2010-06-22 21:29 | |||||
| 0.138u2 | batlgear | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Firewave | ||
| #03881 | 起動時にMAMEが固まる。 | 2010-08-20 01:12 | |||||
| 0.138u2 | galaxian/scobra.cpp | minefld, rescue, aponow | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03879 | エラーが表示されゲームが起動しない。 | 2010-11-10 06:42 | |||||
| 0.138u1 | merit/meritm.cpp | pbst30, pbst30b, pitbossm, pitbossma | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #03878 | ポスト画面で固まる。 | 2010-06-15 12:56 | |||||
| 0.138u1 | galaxian/scramble.cpp | mimonscr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03872 | ゲームの選択画面でクラッシュする。 | 2011-05-26 08:05 | |||||
| 0.138 | sega/saturn.cpp | vmahjong | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Gnome99 | |
| #03869 | スタートボタンを押すとMAME本体が固まる。 | 2018-07-11 18:51 | |||||
| 0.138u1 | sega/model2.cpp | schamp, sfight | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Haze | |
| #03849 | 例外時にGCCコンパイルのレジスタダンプ後MAMEが固まる。 | 2010-09-02 08:01 | |||||
| 0.137u4 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Firewave | |||
| #03845 | [デバッグ限定] Access Violationエラー。 | 2011-05-23 00:11 | |||||
| 0.137u4 | atari/tomcat.cpp | tomcat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #03830 | セーブステートが重複しているとのメッセージが出る。 | 2010-05-06 06:46 | |||||
| 0.137u4 | atari/harddriv.cpp | All sets in harddriv.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03827 | サービスモードから抜けると黒画面のままになる。 | 2016-11-29 00:48 | |||||
| 0.137u3 | taito/taito_f3.cpp | recalh | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Scagazza | |
| #03825 | ゲームプレイ中にいきなりリセットすることがある。 | 2010-05-03 11:03 | |||||
| 0.137u3 | pacman/jrpacman.cpp | drivfrcp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Q.T.Quazar | |
| #03821 | 3面ボスでコンティニューしたあとに、そのボスを倒すとゲームが固まる。 | 2011-03-22 01:22 | |||||
| 0.137 | konami/contra.cpp | contra, contraj, gryzor | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #03818 | 画面が灰色のままで起動しない。 | 2010-04-24 03:50 | |||||
| 0.137u3 | nintendo/vsnes.cpp | mightybj, vsgshoe | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
| #03816 | 3面を過ぎて4面が表示されるとすぐにゲームがリセットする。 | 2010-05-19 22:45 | |||||
| 0.137 | phoenix/naughtyb.cpp | popflame | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Kale) | Janez | |
| #03790 | ゲーム内で"unhandled priority type f8"エラーが起きてMAMEが落ちる。 | 2018-01-12 13:20 | |||||
| 0.137 | jaleco/ms32.cpp | gratia, gratiaa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | NekoEd | |
| #03766 | 起動直後にクラッシュする。 | 2011-02-19 09:27 | |||||
| 0.136u4 | midway/vegas.cpp | cartfury, roadburn, sf2049 + clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Atari Ace) | Tafoid | |
| #03765 | 起動後にクラッシュする。 | 2011-12-01 04:55 | |||||
| 0.136u4 | konami/qdrmfgp.cpp | qdrmfgp2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03753 | [デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。 | 2016-05-25 05:54 | |||||
| 0.136u3 | psikyo/psikyosh.cpp | daraku | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tourniquet) | Tafoid | |
| #03752 | [デバッグ限定] デバッグビルドでクラッシュする。 | 2010-02-28 17:11 | |||||
| 0.136u3 | atari/atarigt.cpp | tmek20 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #03751 | [デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。 | 2012-09-20 18:29 | |||||
| 0.136u3 | misc/gunpey.cpp | gunpey | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03750 | [デバッグ限定] デバッグビルドでアサート。 | 2010-07-09 00:29 | |||||
| 0.136u3 | Many/all sets in itech32.c, ksys573.c, midzeus.c , slapshot.c, tomcat.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (micko) | Tafoid | ||
| #03749 | [デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。 | 2010-03-02 06:34 | |||||
| 0.136u3 | misc/micro3d.cpp | All sets in micro3d.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #03740 | セーブステートエントリが重複しているというメッセージが表示される。 | 2010-02-21 01:36 | |||||
| 0.136u3 | sega/segas16b.cpp | atomicp, snapper | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03739 | 起動時にOKキーを押すと、Access Violationエラーでクラッシュする。 | 2010-02-21 17:13 | |||||
| 0.136u3 | adp/adp.cpp | backgamn | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03733 | 最初のロゴ表示後にMAMEが固まる。 | 2024-03-26 21:48 | |||||
| 0.136u3 | sony/zn.cpp | lpadv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Scagazza | |
| #03718 | ステージ2-4でフリーズする。 | 2012-12-10 03:07 | |||||
| 0.147 | sega/segas18.cpp | shdancer | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | umbrio | |
| #03710 | プレイヤーを選択するとゲームがクラッシュする。 | 2010-05-23 02:07 | |||||
| 0.136u2 | sega/saturn.cpp | sokyugrt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | fallicanet | |
| #03699 | TILT画面が表示され、起動しない。 | 2010-02-20 06:24 | |||||
| 0.136u2 | taito/taito_b.cpp | masterw | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | M.A.S.H. | |
| #03696 | [デバッグ限定] アサート。 | 2012-08-12 21:33 | |||||
| 0.136u2 | jaleco/tetrisp2.cpp | nndmseal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Luca Elia) | Tafoid | |
| #03692 | 起動時に"SERVICE SW ERROR"と表示されプレイ出来ない。 | 2010-01-29 00:23 | |||||
| 0.136u1 | taito/taito_l.cpp | kurikint | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03683 | コインを入れるとクラッシュする。 | 2010-05-15 07:06 | |||||
| 0.136u1 | exidy/vertigo.cpp | topgunnr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #03666 | [デバッグ限定] デバッグビルドでOKを押す前にAccess Violationエラーでクラッシュする。 | 2010-01-29 04:36 | |||||
| 0.136u1 | seta/jclub2.cpp | darkhors | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #03665 | [デバッグ限定] デバッグビルドでOKを押す前にAccess Violationエラーでクラッシュする。 | 2010-01-29 04:36 | |||||
| 0.136u1 | misc/carrera.cpp | carrera | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #03659 | -autosaveと-str 2を指定するとクラッシュする。 | 2014-12-23 05:32 | |||||
| 0.136 | atari/atarisy2.cpp | All Sets in atarisy2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #03657 | ランダムにクラッシュを起こす。 | 2010-05-13 09:39 | |||||
| 0.136 | atari/maxaflex.cpp | All sets in maxaflex.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Firewave) | Clark Kent | |
| #03649 | 不明なDIP4-2はオートツモモードの切り替え。但し、ONにしてリーチするとMAMEがクラッシュする。 | 2010-01-11 22:32 | |||||
| 0.136 | dynax/dynax.cpp | gekisha | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Fujix | |
| #03632 | 黒画面のまま固まる。 | 2010-01-04 10:50 | |||||
| 0.136 | rare/kinst.cpp | kinst, kinst2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | VioletSkye | |
| #03611 | サービスモードのDIPスイッチをONにしていると起動できない。 | 2009-12-28 07:00 | |||||
| 0.135u4 | capcom/1943.cpp | 1943, 1943j, 1943kai | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (etabeta) | davidhorrocks | |
| #03610 | F3でリセットしようとするとMAMEが固まる。 | 2009-12-28 01:36 | |||||
| 0.135u3 | itech/itech8.cpp | All sets in itech8.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | NekoEd | |
| #03596 | エラーメッセージ「Attempt to register save state entry after state registration is closed!」が表示されてクラッシュする。 | 2009-12-24 13:27 | |||||
| 0.135u4 | All sets in konamigv.c, mitchell.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #03581 | [デバッグ限定] Access Violationエラーが起こる。 | 2010-01-30 05:25 | |||||
| 0.135u3 | sega/segahang.cpp | shangonrb, shangonro | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03579 | Access Violationエラー、または厳しいグラフィックエラーが起こる。 | 2010-06-06 23:09 | |||||
| 0.135u3 | nintendo/vsnes.cpp | rbibb, rbibba, vsskykid | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
| #03577 | [デバッグ限定] デバッグビルドでアサートが起こる。 | 2009-12-14 04:26 | |||||
| 0.135u3 | sega/coolridr.cpp | coolridr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #03575 | [デバッグ限定] デバッグビルドでメモリリークが起こる。 | 2009-12-16 19:49 | |||||
| 0.135u3 | taito/arkanoid.cpp | block2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03574 | [デバッグ限定] アサート: src/emu/video/s2636.c:320: offset < 8 | 2009-12-14 01:36 | |||||
| 0.135u3 | All sets in drivers using s2636 video chip | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (etabeta) | Firewave | ||