MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7565 件中 6101 - 6200 件目
元データ最終更新: 今日 14:26
BugID レポート 最終更新 ▼
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#02694P1とP2ボタン定義がダブっている。2009-03-05 06:32
0.128u4midway/mcr3.cppdemoderb, demodermDIP/入力最小解決済み
(couriersud)
Fujix
#02983起動時に"downloading DSP"の画面でループする。2009-03-05 05:06
0.129u5atari/harddriv.cppracedriv and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
incog
#02953起動時のメモリテストをパスできない。2009-03-05 03:19
0.129u4konami/konamigx.cppdragoona, opengolf, soccerss and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みTafoid
#02998ROMチェックをパスできない。2009-03-04 05:29
0.129u5upl/nova2001.cpppkunwar, ninjakun, raiders5クラッシュ/フリーズ低解決済み
(Phil Bennett)
Smitdogg
#02368正しく操作できない。2009-03-04 04:35
0.127u4namco/namcos2.cppfourtraxDIP/入力中解決済み
(Phil Bennett)
Smitdogg
#02996[デバッグ限定] 初期化画面後にAccess Violationエラーが起こる。2009-03-03 23:28
0.129u5konami/wecleman.cpphotchaseクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#02894ゲーム開始後にグラフィックが乱れる。2009-03-03 20:30
0.129u3dataeast/decocass.cppcprosoccグラフィック低解決済み
(Phil Bennett)
M.A.S.H.
#02711キャリブレーション後にEE-ROMエラーが起こる。2009-03-03 20:18
0.128u4taito/taito_z.cppspacegunDIP/入力最小解決済み
(Phil Bennett)
MAMEBase
#02877効果音がほとんど聞こえない。0.128u4以前は正常だった。2009-03-02 11:10
0.129u2seibu/deadang.cppdeadang, leadang, ghunterサウンド低解決済み
(Phil Bennett)
Machone
#02995起動中にフリーズ。2009-03-02 06:03
0.129u5dataeast/liberate.cppliberate, dualasltクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
moa
#02994起動時にクラッシュする。2009-03-02 02:38
0.129u5konami/labyrunr.cpplabyrunr, labyrunk, tricktrpクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
moa
#02991スプライト表示不具合。2009-03-01 05:10
0.129u5ddr/polyplay.cpppolyplayグラフィック低解決済み
(Phil Bennett)
pintcat
#02872マルチセッションのクラッシュ。2009-02-28 11:42
0.129u2sega/segaxbd.cppsmgp, outrunマルチセッション中解決済み
(Atari Ace)
john_iv
#02979スクリーンにメッセージが現れる。2009-02-28 09:38
0.129u5irem/m10.cppAll sets in m10.cグラフィック低解決済み
(couriersud)
incog
#02980フライヤーによると年代は2001年。2009-02-28 02:48
0.129u5sega/naomi.cppwsbbgdドキュメント最小解決済みincog
#02986製造年は2002年。2009-02-28 02:47
0.129u5sega/naomi.cppggxxドキュメント最小解決済みincog
#02985製造年は2003年。2009-02-28 02:47
0.129u5sega/naomi.cppggxxrlドキュメント最小解決済みincog
#02987コイン投入時にテキスト表示がおかしくなるのは実機の動作。2009-02-28 02:30
0.129u5dynax/royalmah.cppmakaijanグラフィック低解決済みKale
#02976プロセスが完全にフリーズする。2009-02-27 14:59
0.129u5taito/taitopjc.cppoptigerクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#02973Access Violationエラー。2009-02-27 06:29
0.129u5igs/igs011.cpplhb2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#02964サウンドが出ない。2009-02-27 03:40
0.129u5galaxian/galaxian.cppdingoサウンド中解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#02965ROMチェックがパスできずに起動シーケンスを繰り返す。2009-02-27 01:32
0.129u5konami/nemesis.cppgradius, gwarrior, rf2, twinbeeクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#02923[デバッグ限定] コンソールに大量のテキストが出力され続ける。2009-02-26 17:24
0.129u4sega/segas16b.cppsonicbomその他低解決済み
(aaron)
Firewave
#02865セーブステートと入力についての問題。2009-02-26 17:23
0.129u2ステート保存/再生低認証済みUser_516
#02930cpu.makのタイプミスと修正。2009-02-26 17:20
0.129u4コンパイル誤字解決済みemuman
#02825橋を渡るステージの途中でクラッシュする。2009-02-26 17:14
0.129exidy/exidy440.cppcrossbowクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#02949リリース年は2002年、製造元はEcole。2009-02-26 17:09
0.129u4sega/naomi.cppchocomkドキュメント最小解決済みincog
#02950リリース年は1998。2009-02-26 17:08
0.129u4f32/crospang.cppbestriドキュメント最小解決済みincog
#02958フライヤーによると製造年は1997年。2009-02-26 17:07
0.129u4misc/magictg.cppmagictg, magictgaドキュメント最小解決済みincog
#02951製造年は1994年。2009-02-26 17:06
0.129u4vsystem/gstriker.cppvgoalsoc, vgoalscaドキュメント最小解決済みincog
#02952製造年は1991年。2009-02-26 17:05
0.129u4nintendo/nss.cppnss_stenドキュメント最小解決済みincog
#02955タイトル画面によると、製造年は1989年。2009-02-26 17:05
0.129u4taito/taito_o.cppparentjドキュメント最小解決済みincog
#02939正しい製造年は1998、製造元はRomtec Co. LTD2009-02-26 17:04
0.129u4igs/igs009.cppgp98ドキュメント最小解決済みincog
#02938正しいゲーム名は「21」、年は1976。2009-02-26 17:03
0.129u4ramtek/hitme.cppm21ドキュメント最小解決済みincog
#02956タイトル画面によると、製造年は1981年。2009-02-26 17:01
0.129u4nichibutsu/cclimber.cppbigkongドキュメント最小解決済みincog
#02962音が出ない。2009-02-26 16:57
0.129u4thepit/thepit.cppAll Sets in thepit.cサウンド中解決済み
(aaron)
Tafoid
#02954起動時にCapcomロゴが現れるとクラッシュする。2009-02-24 17:35
0.129u4capcom/cps3.cppsfiiiクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Haze)
john_iv
#00427最初の中ボスでスクロールが止まるところで、後ろ側にある2つの建物は完全に見えてなければいけない。MAMEでは少しスクロールしすぎ。2009-02-24 00:32
0.67seibu/dynduke.cppdyndukeグラフィック低解決済みKale
#02944Access Violationエラーで起動しない。2009-02-23 22:53
0.129u4nmk/nmk16.cppmustangb, tdragonbクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#02946[デバッグ限定] アサート。2009-02-23 22:36
0.129u4pachifevクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Firewave
#02947[デバッグ限定] アサート。2009-02-23 22:34
0.129u4misc/esripsys.cppturbosub7, turbosub6クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#02943エラー"Unable to locate input port 'DSW2'"で起動できない。2009-02-23 15:57
0.129u4dynax/dynax.cppmajxtal7, mjelct3, mjelct3a, mjelctrb, mjelctrn, nerutonクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Firewave
#02920devcb_resolve_read8エラーで起動しない。2009-02-23 00:07
0.129u4taito/arkanoid.cpptetrsarkクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Firewave
#02940スタートアップ時に固まる。2009-02-22 17:41
0.129u4taito/taito_l.cpphorshoes, plotting and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#02937音が出ない。2009-02-22 10:37
0.129u4unico/silkroad.cppsilkroadサウンド中解決済み
(Kale)
BSR
#00170色が化けた画面が表示される。2009-02-22 07:58
0.116u1nintendo/dkong.cppshootgalグラフィック中担当者決定
(couriersud)
Tafoid
#02212セーブステートを使うとベクター描画が乱れる。2009-02-22 05:36
0.127atari/bzone.cppbzoneステート保存/再生低解決済み
(couriersud)
rhurst
#02931YM2151サウンドコアで音割れ、または不具合がある。2009-02-20 00:57
0.129u4Many sets using YM2151 Sound Coreサウンド低解決済み
(Phil Bennett)
Phil Bennett
#02921[デバッグ限定] アサート。2009-02-19 07:56
0.129u4toaplan/toaplan2.cppbbakraid, bbakraidj, bbakraidjaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#02924[デバッグ限定] アサート。2009-02-19 06:40
0.129u4sega/vicdual.cppfrogsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#02929サウンド不具合。2009-02-19 05:55
0.129u4All sets using k007232.c Sound Coreサウンド低解決済み
(Phil Bennett)
moa
#02928効果音が鳴らない。2009-02-19 05:06
0.129u4snk/prehisle.cppprehisle, gensitouサウンド低解決済み
(Phil Bennett)
moa
#02922デモシーン、またはイントロ部でゲームが固まる。2009-02-19 04:31
0.129u4misc/cave.cppMost sets in cave.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#02893devcbダイアログが出てクラッシュする。2009-02-18 00:29
0.129u3galaxian/galaxian.cppMost sets in galdrvr.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
john_iv
#02890devcbエラーでクラッシュする。2009-02-18 00:28
0.129u3merit/merit.cpppitboss, pitbossaクラッシュ/フリーズ中解決済み
(Roberto Fresca)
incog
#02918タイトル画面の背景は本来は濃い青色。2009-02-15 18:52
0.129u3snk/mainsnk.cpppsychosj psychosグラフィック低解決済み
(nicolasa)
Stefan Lindberg
#02907名前入力画面のカウントダウンがすごく速い。2009-02-15 17:02
0.129u3nintendo/punchout.cppspnchout, spnchoutjゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(nicolasa)
s_bastian
#02917cppcheckで「(all) Array index out of bounds」の報告が出る。2009-02-13 08:32
0.129u3nasco/himesiki.cpphimesikiその他低解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#02910MAMEでは実機で見られる画面左端のゴミグラフィックが表示されない。2009-02-09 11:33
0.129u3snk/mainsnk.cpppsychosj psychosグラフィック低認証済みStefan Lindberg
#02895面クリア画面の色が完全におかしくなっている。2009-02-09 03:50
0.129u3nmk/macrossp.cppmacrossp色/パレット低解決済み
(Kale)
arael86
#02860起動時にMAMEがエラーを報告する。2009-02-09 01:50
0.129u2gottlieb/gottlieb.cppmach3, usvsthemクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みLaserPlayer
#00808キャラクタの一部分の線が欠けている。緑の惑星(Lagto Soa)のドラゴンの後ろ部分と、後半の面のボスの頭部分。2009-02-07 22:33
0.59technos/xain.cppxsleenaグラフィック低解決済みSmitdogg
#02801午後にゲームを始めても、時計表示がAMになる。午後3時なら午前3時。2009-02-07 21:16
0.129dynax/royalmah.cppcafetimeその他低解決済み
(couriersud)
nightsoil
#01785AM/PMを無視した時刻が、ゲームに設定される。午後11時なら午前11に設定される。2009-02-07 21:16
0.125dynax/ddenlovr.cppmjmyornt and moreその他低解決済み
(couriersud)
nightsoil
#02896MSM6242で、AM/PMビットを無視する。2009-02-07 21:15
0.129u3Drivers using MSM6242.hその他低解決済み
(couriersud)
Luigi30
#028970.128からサウンドがかなりおかしくなっている。2009-02-05 02:04
0.129u3psikyo/psikyosh.cppsoldividサウンド低解決済み
(Haze)
arael86
#02232ARCHOPT -msse4.1と-O3を組み合わせるとバイナリがおかしくなる。2009-02-04 05:10
0.127u3コンパイル重要 (本体)解決済みTerryn
#02884メインCPUはZ80ではなく、8080。2009-02-03 02:40
0.129u2sega/kopunch.cppkopunch実機資料誤字解決済み
(dox)
chowell
#02697入力のマッピングがおかしい、またはマッピングされていない。2009-02-02 05:30
0.128dynax/ddenlovr.cpphkagerouDIP/入力中解決済み
(etabeta)
nightsoil
#01017ボス戦のときと、2面でBGMが止まる。2009-01-31 04:49
0.103u2dataeast/deco32.cppnslasherサウンド中解決済み
(Mamesick)
hammad
#02269VCOの電圧は推測。また、タイトルのセンタリング不具合あり。2009-01-30 10:14
N/Asega/turbo.cppbuckrog and clones既知事項/未実装低解決済み
(couriersud)
-MAME Source-
#02862スクロール中に画面の下側が黒くなる。2009-01-29 18:51
0.129u2taito/taitosj.cppMany sets in taitosj.cグラフィック中解決済み
(aaron)
LaserPlayer
#02880スクラッチパッドRAMが大きすぎる。現在は2KBだが、正しくはミラーリングした256bytesサイズ。2009-01-29 18:24
0.129sega/stactics.cppstactics実機資料低解決済みchowell
#02843カラーRAMが半分しかエミュレートされていない。2009-01-29 18:22
0.129midw8080/8080bw.cppschaser, schasercv, polaris実機資料低解決済みchowell
#02888画面の真ん中が大きく黒く表示される。2009-01-29 18:00
0.129u2sega/megaplay.cppAll sets in megaplay.cグラフィック重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Endaar
#02827[64bit限定] 64-bitビルドに失敗する。2009-01-28 03:14
0.129u1コンパイル中解決済みnostos
#02804ゲームの発売年は1981年ではなく2004年。2009-01-27 00:20
0.129nintendo/dkong.cppdkongfドキュメント誤字解決済み
(etabeta)
Nomax
#02803DIPスイッチの"5 Coins/1 Credit"の設定はフリープレイ。2009-01-27 00:20
0.129nintendo/dkong.cppdkongfDIP/入力最小解決済み
(etabeta)
Nomax
#02719左にパドルを移動できない。2009-01-27 00:05
0.128u5taito/arkanoid.cpparkbloc2, arkgcbl, paddle2DIP/入力中解決済み
(etabeta)
robiza
#02574操作系が不完全。2009-01-27 00:03
N/Aalba/albazg.cppyumefudaDIP/入力低解決済み
(etabeta)
-MAME Source-
#02873テキストレイヤーが表示されない。2009-01-25 22:48
0.129u2sega/system1.cppMany sets in system1.cグラフィック中解決済み
(Haze)
Kale
#02866Vsync値が少しずれている。ソースによると59.185606Hzだが、MAMEでは59Hz。2009-01-25 00:27
0.129u2taito/bublbobl.cppbublbobl and clonesその他低解決済み
(Phil Bennett)
Machone
#02792STANDARD_DIPS設定に、DIP4、5、6(COMM設定)が無い。2009-01-24 00:50
0.128u7neodriv.hxxDIP/入力最小解決済みJohnboy
#02810他の花札と入力キーが全く異なる。2009-01-23 10:36
0.129hanaroku,hanaawasDIP/入力機能追加解決済みnightsoil
#02800動作速度が約半分になっている(100%のフレームレートで)。2009-01-23 00:21
0.129promat/gstream.cppgstream速度中解決済み
(Mamesick)
Haze
#02852ゲーム起動中に"SLAVE COM BAD"のエラーメッセージが点滅する。2009-01-20 03:45
0.129u1atari/cloak.cppcloak and clones既知事項/未実装低解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#02847[デバッグ限定] Access Violationエラーが起こる。2009-01-20 01:27
0.129u1all cloak.c and midzeus.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#02842ボスの鳥などのグラフィックが化けている。2009-01-18 08:21
0.129u1cvs/cvs.cpploggerグラフィック低解決済み
(aaron)
robiza
#026311つの種類で5枚以上の牌が出てくる。2009-01-18 05:42
0.125dynax/dynax.cppjantouki, mjchuukaゲームプレイ低解決済みnightsoil
#02787マニュアルのDIPスイッチ表。2009-01-16 01:24
0.128u7seta/simple_st0016.cppnratechu実機資料最小解決済みFujix
#02815タイトル画面が表示されない。2009-01-15 17:28
0.129thepit/thepit.cppzaryavosクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
M.A.S.H.
#02731OKI6295の音量についてメッセージが出る。2009-01-15 08:17
0.128u5variousサウンド低解決済み
(Phil Bennett)
Fujix
#00976レース後のリザルト画面でクラッシュする。2009-01-15 01:24
0.115u4midway/seattle.cppvaportrxクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#02823終了時にエラーメッセージ"0: pix=2000"が出力される。2009-01-15 00:59
0.129sega/segas18.cppastorm, shdancer and clonesその他低解決済み
(aaron)
Tafoid
#02824-mngwrite/-aviwriteと-stateを併用するとフリーズする。2009-01-15 00:36
0.129ステート保存/再生重要 (本体)解決済み
(aaron)
emuman
#02820このセットのみグラフィックが完全に化けている。2009-01-13 05:07
0.129capcom/cps1.cppsf2ueグラフィック中解決済み
(Phil Bennett)
incog
#0241216面と23面でスプライトが尾を引く。これは実機でも確認済み。2009-01-12 08:25
N/Aupl/ninjakd2.cpparkareaグラフィック低解決済み-MAME Source-
#02371RTCからの年月日が反映されない。時刻は正しい。2009-01-11 23:28
N/Anamco/namcos12.cppAll Sets in namcos12.cその他低解決済み
(R. Belmont)
-MAME Source-
#00379効果音が画面より1、2秒遅れて再生される。2009-01-11 10:36
0.117atari/atarigt.cppprimrageサウンド低解決済み
(aaron)
Slick Mandela
#02802[64bit限定] RAM、ROMチェックをパスしない。64ビット環境のみ。2009-01-10 22:21
0.129konami/parodius.cppparodius, parodiusjゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(R. Belmont)
mash