| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #00946 | 1面の初めと、最初のボスのところで、グラフィックのゴミが表示される。 | 2010-05-25 14:32 | |||||
| 0.36 Final | toaplan/toaplan2.cpp | batsugun, batsuguna, batsugunsp | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | TriggerFin | |
| #04044 | [バグかもね] 単体VDPでの描画にまだ不具合がある。面クリア時の集計画面などで。 | 2010-09-07 19:27 | |||||
| 0.139u2 | toaplan/toaplan2.cpp | batsugun and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | AWJ | |
| #00948 | エンディングとスタッフロールのテキストが間違っている。 | 2010-05-26 14:45 | |||||
| 0.57 | toaplan/toaplan2.cpp | batsugun | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Jonemaan | |
| #00947 | 4面ボスでスプライトの問題あり。 | 2009-03-30 23:31 | |||||
| 0.60 | toaplan/toaplan2.cpp | batsugun | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Jonemaan | |
| #03494 | ゲストプレイヤー、スペシャルコース、プレイヤーセレクトのDIP設定のON/OFFが逆。 | 2009-11-07 00:18 | |||||
| 0.134u3 | toaplan/toaplan2.cpp | batriderc, batrider, batriderk, batrideru | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (etabeta) | User_666 | |
| #03503 | スプライトレイヤーが表示されない。 | 2009-11-01 08:42 | |||||
| 0.134u4 | toaplan/toaplan2.cpp | batrider, truxton2, bbakraid, shippumd and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #03465 | ROMチェック後にリセットがかかる。 | 2009-10-06 03:52 | |||||
| 0.134u2 | toaplan/toaplan2.cpp | batrider, bgaregga, bbakraid and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | moa | |
| #05832 | ボスの顔が一部表示されない。 | 2015-01-28 18:36 | |||||
| 0.157 | toaplan/toaplan2.cpp | batrider, batriderj | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Pasky | |
| #03277 | フリープレイに設定すると、サービスモードでの設定値とDIPメニューの設定値が一部逆になる(Hit Score、Music、Sound Effects)。 | 2009-07-09 23:21 | |||||
| 0.132u1 | toaplan/toaplan2.cpp | batrider & clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | moa | |
| #00914 | アトラクトモードをそのままにしておくとクラッシュする。 | 2011-03-29 01:47 | |||||
| 0.114 | toaplan/toaplan2.cpp | batrider | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #07203 | Monarch Batの後の面が超遅い。 | 2026-08-04 21:30 | |||||
| 0.205 | sega/stv.cpp | batmanfr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Planestate | |
| #06550 | BIOSからロードすると警告が表示される。 | 2019-01-04 06:38 | |||||
| 0.185 | sega/stv.cpp | batmanfr | その他 | 最小 | 解決済み | Zach S. | |
| #01115 | 赤と黄色の化けたグラフィックが画面左下に現れる。また黄色と紫の化けもその上辺りで点滅する。 | 2008-09-21 10:55 | |||||
| 0.37b16 | galaxian/galaxian.cpp | batman2 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Smitdogg | |
| #08117 | BGMのドラムがならない。 | 2021-10-26 08:50 | |||||
| 0.236 | atari/batman.cpp | batman | サウンド | 低 | 認証済み | MetalGod | |
| #04817 | グラフィック不具合多数。 | 2012-05-12 06:08 | |||||
| 0.145u8 | atari/batman.cpp | batman | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #02356 | [バグかもね] エンディングシーンで画面左端に青いラインが表示される。 | 2021-07-15 02:54 | |||||
| 0.127u4 | atari/batman.cpp | batman | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Smitdogg | |
| #01511 | autosaveの読み込みに失敗する。 | 2008-03-17 09:52 | |||||
| 0.123u5 | atari/batman.cpp | batman | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #01249 | スプライトプライオリティの不具合がある。プレイヤーと手すり部分など。 | 2008-02-16 12:31 | |||||
| N/A | atari/batman.cpp | batman | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03896 | [デバッグ限定] アサート: src/emu/cpu/powerpc/ppcdrc.c:441: device->type() == CPU | 2010-06-22 21:29 | |||||
| 0.138u2 | batlgear | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Firewave | ||
| #03820 | -autosaveを使うとサウンドが変になったり、無くなったりする。 | 2010-08-19 07:00 | |||||
| 0.137u3 | metro/metro.cpp | batlbubl, bangball | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
| #02911 | ハングする。 | 2009-07-03 09:34 | |||||
| 0.129u3 | sega/model3.cpp | bass, getbass,vs215, srally2, srally2x, swtrilgy, swtrilgya | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #09263 | フロッピーから起動できない。 | 2025-09-15 13:05 | |||||
| 0.280 | skeleton/basf7100.cpp | basf7120 | メディアサポート | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #03617 | 0.128u2からヒット音が出ない。 | 2011-02-17 21:43 | |||||
| 0.135u4 | ramtek/hitme.cpp | barricad | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #05081 | 音声が再生されると画面の大部分が点滅する。 | 2022-10-04 03:40 | |||||
| 0.147u3 | atari/bartop52.cpp | barbball | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04199 | タイトルのBarromはBarroom。 | 2011-01-24 05:19 | |||||
| 0.141 | atari/bartop52.cpp | barbball | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Justin Kerk | |
| #06847 | 2018-01-24 01:42 | ||||||
| 0.193 | handheld/hh_tms1k.cpp | bankshot | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Badacoin | |
| #04891 | オリジナルに比べると色が異なる。 | 2016-11-09 13:55 | |||||
| 0.146 | sanritsu/bankp.cpp | bankp | 色/パレット | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #07845 | 画面マージン部分にいらないグラフィックが表示される。 | 2021-02-17 21:01 | |||||
| 0.227 | metro/metro.cpp | bangball, msgogo, puzzli, probably others | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | Osso | |
| #03276 | サウンドが出ない。 | 2009-06-21 20:59 | |||||
| 0.132u1 | metro/metro.cpp | bangball, balcube, batlbubl, daitoa | サウンド | 低 | 解決済み (etabeta) | moa | |
| #00525 | 面クリア時に、たまに強烈なスローモーションになる。次の面になれば戻る。FPSはそれでも100%と表示される。画面移行時に何かボタンを押すと起きるようだ。 | 2017-11-22 12:41 | |||||
| 0.37b15 | metro/metro.cpp | bangball | 速度 | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #08662 | PSGの音量バランスが悪い。 | 2023-06-25 03:47 | |||||
| 0.255 | sunelectronics/markham.cpp | banbam, pettanp | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02199 | 4番目のUnusedなDIPスイッチはフリーズ設定。 | 2008-10-27 10:09 | |||||
| 0.127u1 | sunelectronics/markham.cpp | banbam, pettanp | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #01082 | [バグかもね] DIP設定をカクテルモードにすると両プレイヤーがP2の操作を使わなければいけない。 | 2008-02-09 21:39 | |||||
| 0.36b16 | tehkan/senjyo.cpp | baluba | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | TriggerFin | |
| #08147 | 自機エクステンドのDIPスイッチラベルが間違っている。 | 2021-12-13 03:17 | |||||
| 0.238 | nintendo/vsnes.cpp | balonfgt | ドキュメント | 低 | 解決済み (kmg) | Cow | |
| #00363 | 両方の画面を使ってプレイしようとすると、すぐにお互いの同期がとれなくなる。 | 2015-12-15 09:36 | |||||
| 0.70u5 | nintendo/vsnes.cpp | balonfgt | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Haze) | YMI | |
| #09081 | 実機は雲が表示されている。 | 2025-01-13 07:09 | |||||
| 0.273 | midw8080/8080bw.cpp | ballbomb | グラフィック | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #03795 | 参照用のAudio Pot調整図について。 | 2010-03-26 23:16 | |||||
| 0.137u1 | midw8080/8080bw.cpp | ballbomb | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | gregf | |
| #01715 | P1左と右、ボタン1が重複している。 | 2008-06-22 09:02 | |||||
| 0.122u5 | midw8080/8080bw.cpp | ballbomb | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #05120 | 無敵を設定するDIPスイッチが動作しない。下から2つめのUnknownが無敵の設定として動作する。 | 2013-05-20 03:35 | |||||
| 0.148 | namco/namcos1.cpp | bakutotu | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み | haynor666 | |
| #02509 | シーンチェンジのグラフィックが表示されない。 | 2011-03-22 01:11 | |||||
| 0.127 | valadon/bagman.cpp | bagmans | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Yonah | |
| #02508 | Stern/Seeburgロゴの色が間違っている。 | 2020-10-18 22:21 | |||||
| 0.127 | valadon/bagman.cpp | bagmans | 色/パレット | 低 | 解決済み | Yonah | |
| #01561 | タイトル画面のグラフィック不具合あり。 | 2013-01-03 18:59 | |||||
| 0.123u6 | galaxian/galaxold.cpp | bagmanmc | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04002 | 画面が左に1ピクセルずれている。 | 2011-03-05 08:00 | |||||
| 0.139u1 | valadon/bagman.cpp | bagman, sbagman, botanic, pickin | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #03237 | エラーメッセージ”Duplicate save state registration entry”が出る。 | 2009-06-09 01:02 | |||||
| 0.131u4 | valadon/bagman.cpp | bagman, sbagman and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #06784 | ゲーム開始時にやられた音が鳴り続ける。 | 2017-12-06 11:05 | |||||
| 0.192 | valadon/bagman.cpp | bagman, sbagman | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | jaw970 | |
| #01151 | 2人プレイ時、「PLAYER 1」と「PLAYER 2」が表示されているとき、コインを受け付けない。ゲーム自体のバグ? | 2011-02-10 01:41 | |||||
| 0.37b15 | valadon/bagman.cpp | bagman, sbagman | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Bugfinder | |
| #03269 | ハイスコアの名前入れでZが入力出来ない。 | 2011-02-09 07:50 | |||||
| 0.131 | valadon/bagman.cpp | bagman | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Janez | |
| #05056 | OK画面後にクラッシュする。 | 2013-08-21 23:56 | |||||
| 0.147u2 | atari/badlands.cpp | badlandsb, badlandsb2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #03162 | サウンドが鳴らない。 | 2009-05-11 09:00 | |||||
| 0.131u1 | dataeast/dec0.cpp | baddudes, hbarrel, birdtry, robocop, hippodrm, ffantasya | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | wuemura | |
| #08116 | サウンドバランスが違う。 | 2025-02-03 23:48 | |||||
| 0.236 | dataeast/dec0.cpp | baddudes, drgninja | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
| #05609 | コンティニューのDIPスイッチ設定が逆。 | 2014-06-18 18:43 | |||||
| 0.153 | dataeast/dec0.cpp | baddudes and drgninja | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | Augusto | |
| #07161 | 3面ボスの変身音が鳴らない。 | 2021-02-28 20:57 | |||||
| 0.203 | dataeast/dec0.cpp | baddudes | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | StHiryu | |
| #03739 | 起動時にOKキーを押すと、Access Violationエラーでクラッシュする。 | 2010-02-21 17:13 | |||||
| 0.136u3 | adp/adp.cpp | backgamn | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03470 | 起動時に"Game mode setting error"と出る。 | 2009-10-10 04:08 | |||||
| 0.134 | dataeast/backfire.cpp | backfirea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | totalfreedom75 | |
| #01716 | コイン1と2、サービス1とサービスモードのキーがダブっている。 | 2008-10-13 01:18 | |||||
| 0.122u5 | dataeast/backfire.cpp | backfire, backfirea | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #01509 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 23:08 | |||||
| 0.123u5 | dataeast/backfire.cpp | backfire, backfirea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #09262 | フロッピーから起動できなくなった。 | 2025-09-19 08:48 | |||||
| 0.280 | ussr/b2m.cpp | b2m | メディアサポート | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #05117 | 2023-05-11 20:53 | ||||||
| 0.148 | commodore/cbm2.cpp | b128, b128hp, b256, b256hp, b500, bx256hp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (curtcoder) | Firewave | |
| #04503 | 初期化中にAccess Violationバグが起こる。 | 2011-10-16 02:58 | |||||
| 0.143u6 | sega/naomi.cpp | azumanga, initdv2jo, initdv3jb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #04789 | スプライトが表示されない。 | 2012-05-17 04:35 | |||||
| 0.145u7 | jaleco/megasys1.cpp | avspirit, monkelf | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | moa | |
| #00109 | スプライトが背景の動きから遅れる。 | 2009-05-21 06:20 | |||||
| 0.58 | jaleco/megasys1.cpp | avspirit | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Karasu | |
| #02007 | リコンパイラのバグで、起動時にクラッシュする。 | 2008-07-24 17:48 | |||||
| 0.126u1 | dataeast/deco_mlc.cpp | avengrgs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Haze | |
| #08840 | MCUの同期問題について。 | 2024-03-31 03:41 | |||||
| 0.263 | capcom/lwings.cpp | avengers, buraiken | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | dink | |
| #05585 | ステージ開始時に効果音などが繰り返さえる。 | 2014-06-22 10:16 | |||||
| 0.153 | capcom/lwings.cpp | avengers, avengers2, buraiken | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #04177 | [バグかもね] ゲーム全般で速度低下が頻発する。 | 2023-02-17 01:10 | |||||
| 0.141 | capcom/lwings.cpp | avengers | 速度 | 中 | 認証済み | haynor666 | |
| #01144 | [バグかもね] エンディングの背景が正しくエミュレートされていない。写真になるところが黒く表示される。 | 2008-10-05 05:35 | |||||
| 0.61 | capcom/lwings.cpp | avengers | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #02029 | コインエイジ設定が無視される。 | 2008-07-22 06:08 | |||||
| 0.126u1 | sega/segas16b.cpp | aurail and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み | etabeta | |
| #00439 | プレイヤー2の操作が実装されていない。 | 2015-06-20 07:25 | |||||
| 0.122u4 | sega/segas16b.cpp | aurail | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #07006 | 2018-06-07 08:06 | ||||||
| 0.198 | agat/agat.cpp | atvga, at386, at486 | メディアサポート | 中 | 解決済み (crazyc) | ArcadeShadow | |
| #07202 | VIC 20基板のゲームの色がおかしい。 | 2019-01-14 07:51 | |||||
| 0.205 | misc/attckufo.cpp | attckufo | 色/パレット | 低 | 認証済み | vidpro1 | |
| #05189 | 音が出ない。 | 2013-05-12 04:08 | |||||
| 0.148u4 | misc/attckufo.cpp | attckufo | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #00153 | デバッグビルドのアサート。 | 2008-02-07 03:46 | |||||
| 0.116 | misc/attckufo.cpp | attckufo | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #05405 | オーバーレイが表示されない。 | 2013-12-31 13:06 | |||||
| 0.152 | midw8080/8080bw.cpp | attackfc | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | Stiletto | |
| #08905 | [cpm] CP/Mが起動しない。 | 2024-09-10 21:01 | |||||
| 0.268 | skeleton/attache.cpp | attache [cpm] | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Robbbert | |
| #06485 | リリース年は1985。 | 2017-01-30 03:24 | |||||
| 0.182 | pinball/peyper.cpp | ator | ドキュメント | 低 | 解決済み (AJR) | AntoPISA | |
| #03898 | 起動プロセス中に固まる。 | 2010-07-29 22:23 | |||||
| 0.138u2 | sega/naomi.cpp | Atomiswave-based games in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | hap | |
| #03740 | セーブステートエントリが重複しているというメッセージが表示される。 | 2010-02-21 01:36 | |||||
| 0.136u3 | sega/segas16b.cpp | atomicp, snapper | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #06841 | 2022-04-28 22:58 | ||||||
| 0.193 | acorn/atom.cpp | atom, atomeb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
| #02078 | 世界記録の部分にゴミキャラクタが表示される。 | 2008-08-03 22:19 | |||||
| 0.126u3 | konami/trackfld.cpp | atlantol | グラフィック | 低 | 解決済み | Reip | |
| #02070 | Access Violationエラー。 | 2008-08-06 01:23 | |||||
| 0.126u3 | konami/trackfld.cpp | atlantol | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #00298 | 0.36b16からパルスノイズの音量が大きすぎて、ショット音が聞こえなくなっている。 | 2009-03-20 05:07 | |||||
| 0.57 | galaxian/galaxian.cpp | atlantis, scramble | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #08708 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2025-01-18 20:08 | |||||
| 0.256 | galaxian/galaxian.cpp | atlantis, atlantis2, bagmanm2, bagmanmc, theend, theends, theendss | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #01596 | 爆弾を落とすと、爆発音が止まらない。 | 2012-05-17 21:59 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxian.cpp | atlantis, atlantis2 | サウンド | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #01692 | ゲーム内のスプライトが化ける。 | 2008-05-27 04:46 | |||||
| 0.124u2 | snk/mainsnk.cpp | athena | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Machone | |
| #07893 | 黒画面から進まない。 | 2021-06-08 01:01 | |||||
| 0.229 | atari/atetris.cpp | atetrisb2, atetrisb3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Skeleton081983 | |
| #01248 | ブロックを逆回転させるボタンは無い。 | 2008-02-16 12:29 | |||||
| N/A | atari/atetris.cpp | atetris | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05042 | 日本版とアジア版のライセンス先はカプコン。 | 2012-10-25 21:25 | |||||
| 0.147u1 | cinematronics/leland.cpp | ataxxj | ドキュメント | 最小 | 解決済み | D Go Go Fan | |
| #01462 | [デバッグ限定] オートセーブステートを読み込むときにクラッシュする。 | 2008-03-18 01:23 | |||||
| 0.123u4 | atarimo_render-based drivers | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
| #01731 | ドライバ内でのLEDについての間違い。 | 2020-06-17 04:09 | |||||
| 0.124u3 | atari/atarifb.cpp | atarifb, atarifb1, atarifb4, abaseb, abaseb2 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Mr. Do | |
| #03335 | 32-bitと64-bitビルドでスクリーンショットに違いがある。目に見えるものではなく、データ内の違い。 | 2012-05-30 02:48 | |||||
| 0.133 | Atari vector games | その他 | 低 | 認証済み | Firewave | ||
| #07656 | Atari System1のROMが吸い出し不良。 | 2020-06-25 03:53 | |||||
| 0.220 | atari/atarisy1.cpp | Atari System1 bad ROM dumps | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | d18c7db | |
| #06305 | 2016-07-19 04:46 | ||||||
| 0.175 | pc/atpci.cpp | at586, at586x3, ficvt503 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #05759 | 2018-03-04 04:59 | ||||||
| 0.155 | agat/agat.cpp | at586, at586x3, ficvt503 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05348 | 2013-11-02 17:05 | ||||||
| 0.150 | agat/agat.cpp | at586, at586x3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #09359 | Windows 95と98のインストーラがScanDiskのあと固まる。 | 2026-01-10 18:26 | |||||
| 0.284 | pc/atpci.cpp | at586 | その他 | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #05353 | 2026-03-17 09:28 | ||||||
| 0.150 | pc/atpci.cpp | at586 | その他 | 中 | 仮承認 | Malice | |
| #05525 | 2014-04-16 00:02 | ||||||
| 0.153 | agat/agat.cpp | at486,ct486 | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (crazyc) | Malice | |
| #05352 | 2026-03-21 18:34 | ||||||
| 0.150 | pc/at.cpp | at486 ct486 | その他 | 低 | 仮承認 | Malice | |
| #02505 | 効果音が繰り返される。 | 2011-08-10 10:04 | |||||
| N/A | fuuki/fuukifg3.cpp | asurabus | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #02948 | サウンドが再生されない。 | 2009-04-24 16:48 | |||||
| 0.129u4 | fuuki/fuukifg3.cpp | asurabld, asurabus | サウンド | 中 | 解決済み | arael86 | |