MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7554 件中 6001 - 6100 件目
元データ最終更新: 今日 09:07
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット ▼ カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#08362タイトルが違う。2024-12-22 19:00
0.244konami/bishi.cppbishi, sbishi and clonesドキュメント誤字解決済み
(kmg)
J.J.Boy
#01718コイン1とサービス1が重複している。2008-07-20 22:49
0.122u5konami/bishi.cppbishiDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#07345タイトル画面とゲーム中にスプライトの表示がおかしい。2019-06-03 19:14
0.210dataeast/dec0.cppbirdtryグラフィック解決済み
(jkm900)
Osso
#01994第1ホール終了後にゲームがフリーズする。2011-04-04 07:20
0.125u8dataeast/dec0.cppbirdtryクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
Grunaki
#01897マニュアルのDIP設定表。2008-09-18 23:58
0.125u4dataeast/dec0.cppbirdtry実機資料最小解決済みFujix
#02717タイトル画面のグラフィックが半分表示されない。2010-05-14 04:39
0.128u4nmk/nmk16.cppbioshipグラフィック解決済み
(Haze)
hap
#01196[バグかもね] 最初のボスを倒す時間が全然足りず、何秒かで次の面に進んでしまう。2008-06-02 17:11
0.71u2nmk/nmk16.cppbioshipゲームプレイ認証済み-Misc Reporters-
#012522面BGMの2回目のループがずれる。2008-02-17 18:51
N/Acapcom/bionicc.cppbioniccサウンド解決済み-Misc Reporters-
#07442残ライフのDIPスイッチの設定が間違っている。2019-10-12 12:47
0.214gaelco/gaelco.cppbiomtoy, biomtoya, biomtoyb, biomtoyc, bioplaycDIP/入力最小解決済み
(girosintornillos)
girosintornillos
#09508右パンチとファイア・シールド入力が入れ替わっている。2026-08-01 16:37
0.289williams/seattle.cppbiofreakDIP/入力認証済みGeekyFerret
#09378起動時クラッシュする。2026-02-01 17:44
0.285igs/goldstar.cppbingowng, bingowngaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
Robbbert
#05295動作が以前の5倍くらい遅い。2013-09-18 22:33
0.150misc/bingor.cppbingor1, bingor2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みTafoid
#08426製造元名の間違いあり。2022-10-23 18:22
0.248misc/highvdeo.cppbingopdその他解決済み
(ArcadeShadow)
ArcadeShadow
#04779起動直後にクラッシュする。2012-04-28 02:24
0.145u7galaxian/scobra.cppbilliard, hustler, hustlerb2, hustlerdクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#08016操作のX軸とY軸が入れ替わっている。2021-06-28 22:37
0.232playmark/playmark.cppbigtwinbDIP/入力解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#05336画面が1ドット左にずれている。2013-10-27 21:29
0.150playmark/playmark.cppbigtwinグラフィック最小仮承認haynor666
#03697グラフィックとBGMの不具合あり。2010-02-19 22:27
0.136u2jaleco/cischeat.cppbigrunその他解決済み
(Mamesick)
M.A.S.H.
#03008参照用の実機画面写真。2019-07-28 00:28
0.129u6jaleco/cischeat.cppbigrun実機資料解決済み
(Kale)
Smitdogg
#09088トーンジェネレータの音程が低すぎる。2025-01-18 19:07
0.273galaxian/galaxian.cppbigkonggx, possibly ckongg and othersサウンド認証済み125scratch
#01459最終面の3階でハンマーを使うと、他のハンマーが消える。消えていてもジャンプすれば取れる。2010-10-06 11:34
0.123u3nichibutsu/cclimber.cppbigkong, ckong, ckonga, ckongalc, ckongb, ckongg, ckongo, ckongs, ckongjeu, monkeydグラフィック解決済みTafoid
#02956タイトル画面によると、製造年は1981年。2009-02-26 17:01
0.129u4nichibutsu/cclimber.cppbigkongドキュメント最小解決済みincog
#06027一定の条件でゲームがフリーズする。2023-04-17 07:17
0.165gaelco/gaelco.cppbigkarnkクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Haze)
izius
#01896Access Violationでクラッシュする。2008-07-07 07:59
0.125u5tatsumi/tatsumi.cppbigfight, cyclwarrクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#02578新しいゲームを開始するとゲームが固まる。2011-03-22 03:49
0.128tatsumi/tatsumi.cppbigfightクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みUser_394
#03991ステートを読み込むと音がおかしくなる。2010-08-16 05:54
0.139taito/bigevglf.cppbigevglfステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#00299画面反転のDIP設定が動作しない。またカクテルモード用のプレイヤー2の操作が割り当てられていない。2008-06-29 23:25
0.122u5taito/bigevglf.cppbigevglfDIP/入力最小解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#05791ソフトウェアからフロッピーを使うとクラッシュする。2021-03-31 02:10
0.156xerox/xerox820.cppbigboardクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みdemotester
#04354VS2010 RTCでヒープコラプトが検出される。2011-05-22 10:43
0.142u3bigappg, casino5, dodge, slither, slithera, ssinglesクラッシュ/フリーズ解決済み
(R. Belmont)
Firewave
#07883-bgfx_backend d3d9オプションが動作しない。2021-09-08 01:04
0.229BGFX色/パレット解決済み
(Ryan Holtz)
Robbbert
#07760-video bgfxをレーザーディスクゲームで使うと表示がおかしくなる。2021-08-26 22:40
0.224BGFXシステムコア解決済み
(Ryan Holtz)
cuavas
#01628サウンドが一切鳴らない。起動時にSound Errorと表示される。2008-05-01 02:31
0.124atoaplan/toaplan2.cppbgaregga, bgareggahk, bgaregganv, bgareggacn, bgareggat2サウンド解決済み
(robiza)
Iaspis
#01413サウンドテストで、番号FFを再生するとサウンドCPUクラッシュして、それ以降音が出なくなる。2008-02-23 07:48
0.116u4toaplan/toaplan2.cppbgareggaサウンド重要 (ゲーム)解決済みKold666
#00915アトラクトモードでクラッシュする。4回目のタイトル画面が消えて、9秒後。2008-02-08 01:24
0.116u1toaplan/toaplan2.cppbgareggaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00215ソース内で、NMKチップはサウンドROMバンキングに使われてるかもとあるが、実機にはNMKチップは使われていない。GAL20v8を使用。2008-01-27 12:54
0.116u1toaplan/toaplan2.cppbgareggaドキュメント最小解決済みKold666
#00124ランダムにクラッシュする。またESCキーを押すと終了時にaccess violationエラーが起こる。2008-02-07 21:36
0.113u4toaplan/toaplan2.cppbgareggaその他解決済みIaspis
#06008致命的エラーが起こる。2015-08-16 07:18
0.164bfm/bfm_sc4.cppbfm_sc4.cグラフィック解決済み
(hap)
Cirno
#02950リリース年は1998。2009-02-26 17:08
0.129u4f32/crospang.cppbestriドキュメント最小解決済みincog
#08485AddressSanitizer: heap-buffer-overflow2022-11-05 22:27
0.249jaleco/bestleag.cppbestleag, bestleawその他重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#03607上下の出口が閉まっていても脱出できる。2011-01-17 07:54
0.135u4stern/berzerk.cppberzerk, berzerk1ゲームプレイ解決済みpiranha
#01829初期化画面でMAMEがフリーズする。2008-06-06 00:36
0.125u2snk/mainsnk.cppbermudat, gwar, ikari, victroad + clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
haynor666
#01071barmudat, worldwar用の情報。詳細を参照。2008-08-22 18:50
0.37b14snk/mainsnk.cppbermudat, bermudatj, bermudata, worldwar実機資料解決済み
(stephh)
stephh
#01393Bonus LivesのDIPを60k 120kに設定すると、異なった設定がサービスモードに表示される。2008-02-22 03:10
N/Asnk/mainsnk.cppbermudatDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#001015面以降のコンティニュー時、コインを入れると「Copy Board」のメッセージが表示される。2016-12-25 11:04
0.56kaneko/kaneko16.cppberlwallt, berlwallkその他解決済み
(Kale)
Karasu
#02115プレイヤー1の入力が動作しない。2008-08-15 09:29
0.126u5kaneko/kaneko16.cppberlwall, berlwalltDIP/入力解決済みRansAckeR
#00493面クリア時のタイムボーナスが正しく表示されない。2014-04-28 02:44
0.69u3kaneko/kaneko16.cppberlwallグラフィック解決済み
(Luca Elia)
Kale
#00186面クリア時の画面の一番上のラインがきちんと更新されていない。2016-12-22 12:08
0.101u5kaneko/kaneko16.cppberlwallグラフィック解決済みRansAckeR
#02365[バグかもね] 起動直後のデモシーンでプレイヤーが動かない。これはデモに直前のプレイ内容を使用するため。2016-09-13 02:33
N/Anamco/namcos1.cppberabohm, bakutotu既知事項/未実装解決済み-MAME Source-
#08616背景画像のグラデーションが正しくない。2023-05-12 13:36
0.254taito/halleys.cppbenberob実機資料最小仮承認TremiRodomi
#07436各種不具合あり。2023-05-26 22:47
N/Ataito/halleys.cppbenberobゲームプレイ仮承認dan
#08734ランダムに音無しで起動する。2023-07-23 08:12
0.256misc/beezer.cppbeezerサウンド解決済み
(hap)
hap
#012509面でタマゴがかえるとリセットする。2008-02-16 12:33
N/Amisc/beezer.cppbeezerクラッシュ/フリーズ解決済み-Misc Reporters-
#09259ソフトウェアリストが二重に表示される。2025-09-12 16:39
0.280sega/sega_beena.cppbeenaメディアサポート解決済み
(Robbbert)
Robbbert
#05044正しい製造年は1982。2013-01-03 18:19
0.147u1beehive/microb.cppbeehiveドキュメント誤字解決済み
(Robbbert)
AntoPISA
#01512[デバッグ限定] アサート。2008-03-14 21:45
0.123u5atari/beathead.cppbeatheadクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#09486実機に比べるとイントロが速い。2026-06-25 14:02
0.288sony/zn.cppbeastrzrタイミング認証済みyoshi200213
#00163ゲーム情報画面表示後にクラッシュする。2024-03-26 21:37
0.97u2sony/zn.cppbeastrzb (beastrzrb)クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#03473ダイヤル操作の範囲が狭すぎる。2019-10-07 08:43
0.134u2misc/beaminv.cppbeaminv, pacominvDIP/入力認証済みKold666
#07890[デバッグ限定] 起動後にアサート。2022-04-28 21:08
0.229tvgames/generalplus_gpl16250_nanbeambox, mgtfit, lazertagクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みTafoid
#05879製造年度は2008。2015-03-12 07:21
0.159pinball/sam.cppbdk_294 and clonesドキュメント誤字解決済み
(Tafoid)
AntoPISA
#07910爆発サウンドが出ない。2022-11-21 19:16
0.229orca/marineb.cppbcruzm12サウンド認証済みsasuke
#008162面で画面が見えなくなり上にスクロールするとき、ステータスバーが2重に表示される。壁に向かって上がり続け、ショットを撃っていると再現する。2025-07-15 07:50
0.122u5irem/m72.cppbchopper, mrheliグラフィック解決済み
(hap)
robiza
#09407DIPスイッチ名が間違っている。2026-03-13 05:05
0.286snk/bbusters.cppbbustersu, bbustersuaDIP/入力最小解決済み
(Zach S.)
Zach S.
#08895他のバージョンにはある音声チャンネルがない。2025-03-25 21:11
0.267snk/bbusters.cppbbustersu, bbustersuaサウンド解決済み
(hap)
JimCarlTay
#07333アトラクトモードのプレイヤーの動作がおかしい。2019-05-29 00:49
0.209snk/bbusters.cppbbusters and clonesゲームプレイ解決済み
(Duke)
VasiliyFamiliya
#010780.76で操作系に問題あり。照準と撃つ場所が合わない。数リリース前までは正常。2009-07-03 09:42
0.76u2snk/bbusters.cppbbustersDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00014サービスモードでキャリブレートごEEPROMに書き込むが、ゲームを再スタートするとゲーム自体が動作しない。2008-03-15 03:13
0.101u1snk/bbusters.cppbbustersインターフェイス解決済みTwisty
#026670.123u2から音が出ない。2008-11-23 19:01
0.128u3irem/m90.cppbbmanwjサウンド解決済み
(robiza)
suutaroka
#05880製造年度は2010。2015-03-12 07:22
0.159pinball/sam.cppbbh_160 and clonesドキュメント解決済み
(Tafoid)
AntoPISA
#06908一部の面でMAMEの速度が100%でもスピードが遅くなる。2018-03-25 16:10
0.195itech/iteagle.cppbbhcotw, bbh2sp速度解決済み
(tedgreen)
mmarino4
#07104照準とヒットするところがずれる。2019-03-02 09:14
0.201itech/iteagle.cppbbh, bbhsc, bbhsca, bbh2sp, bbh2spa, bbh2spbDIP/入力解決済み
(Osso)
mmarino4
#08936サービスメニューから出るとアトラクトモードに戻らない。2024-10-21 04:26
0.270itech/iteagle.cppbbh, bbhscクラッシュ/フリーズ認証済みJimCarlTay
#0676965SC02でBCDテストに失敗する。2026-03-19 04:11
0.191acorn/bbcm.cppbbcmシステムコア解決済み
(AJR)
demotester
#06763デモ動作検証結果。2026-03-17 09:19
0.191acorn/bbcm.cppbbcmその他担当者決定
(Pernod)
demotester
#06032読み込めないディスクがある。2015-10-02 00:56
0.165acorn/bbc.cppbbcmインターフェイス解決済みkazblox
#05114"-econet254 e01" and "-econet254 e01s"エラーでクラッシュする。2013-01-20 02:17
0.148acorn/bbc.cppbbcmクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#05483致命的なエラーが出る。2014-04-05 02:25
0.152acorn/bbc.cppbbcb [demo]クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#07674Solidisk DFS (8271)でDiskfaultが起こる。2020-06-15 21:50
0.221acorn/bbc.cppbbcbメディアサポート解決済み
(crazyc)
Pernod
#09220スローダウンがひどい。アトラクトモードが真っ黒。スタートできない。2025-07-22 16:45
0.278eolith/ghosteo.cppbballoon速度重要 (ゲーム)解決済み
(AJR)
JimCarlTay
#02921[デバッグ限定] アサート。2009-02-19 07:56
0.129u4toaplan/toaplan2.cppbbakraid, bbakraidj, bbakraidjaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#09085[バグかもね] 面の切り替え時に動作がもたつく。2025-01-17 05:38
0.273toaplan/raizing_batrider.cppbbakraid, and clonesゲームプレイ最小認証済みCow
#04262サービスメニューのEEPROM初期化が正しく動作しない。2014-10-04 17:59
0.141u2toaplan/toaplan2.cppbbakraid and clonesゲームプレイ解決済みAWJ
#00945DIP設定で画面反転を有効にすると、テキストレイヤーが3つに分割されて表示される。2012-06-10 12:26
0.109toaplan/toaplan2.cppbbakraid画面反転/カクテルモード解決済み
(robiza)
-Misc Reporters-
#09136サウンドROMがないため、サウンドが未実装。2025-03-04 05:00
0.275sega/segas16b.cppbayroute1サウンド解決済み
(hap)
JimCarlTay
#04944[バグかもね] 画面反転の設定がコインを入れたときにしか反映されない。2012-07-07 16:34
0.146u2irem/m62.cppbattroad画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04901画面反転するとスプライトが反転しない。2024-11-24 14:54
0.146konami/battlnts.cppbattlnts and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Tafoid
#08391BGMの一部パートが鳴らなくなった。2025-02-01 08:29
0.246konami/battlnts.cppbattlntsサウンド解決済み
(hap)
Fungi66
#04900画面反転するとタイルとテキストが表示されない。2016-01-11 20:18
0.146omori/battlex.cppbattlex画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#03870タイトル画面のハイライトする部分は実際には文字の部分だけになる。MAMEでは背景もハイライトがかかっている。2011-03-24 02:32
0.138u1omori/battlex.cppbattlexグラフィック解決済み
(hap)
hap
#01839フライヤーによると色、パレットの間違いがある。2011-03-24 02:38
0.125u2omori/battlex.cppbattlex色/パレット認証済みTafoid
#01838[バグかもね] 以前のMAME(0.112より前)と比べるとゲームが速すぎでプレイにならない。2018-11-04 10:37
0.125u2omori/battlex.cppbattlexゲームプレイ認証済みTafoid
#03292[デバッグ限定] アサート: src/mame/machine/namco06.c:240: state->device[2] != NULL || config->chip2 == NULL2009-07-09 23:17
0.132u2namco/galaga.cppbattles, gallag, gatsbeeクラッシュ/フリーズ解決済み
(etabeta)
Firewave
#03247エラーメッセージ"Unable to locate input port 'IN0'"が表示される。2009-06-17 13:57
0.132namco/galaga.cppbattlesDIP/入力解決済み
(stephh)
Firewave
#00386最終面のラスボスで、ボスが山の向こうに行っても見えてしまう。1面の潜水艦と同じ現象。2014-10-14 21:39
0.37b3dataeast/battlera.cppbattlera, bldwolf, bldwolfjグラフィック解決済み
(Haze)
Lord Caos
#08949エネルギーバーと武器のグラフィックがかけている。2024-11-06 15:22
0.271dataeast/battlera.cppbattlera and clonesグラフィック認証済みhaynor666
#00385最初のボス(潜水艦)と戦っているときに、水に潜っているのに見えてしまう。おそらく、プライオリティか、影・ハイライト効果がうまく動作していないのだろう。2014-10-14 21:39
0.37b2dataeast/battlera.cppbattleraグラフィック解決済み
(Haze)
Lord Caos
#06390ゲーム速度がおかしい。2016-09-28 20:01
0.178misc/homedata.cppbattlcry速度仮承認Kale
#04179[バグかもね] 敵が多くいるときに撃つと速度がかなり落ちる。2011-01-09 02:05
0.141technos/battlane.cppbattlane, battlane2, battlane3速度認証済みhaynor666
#08440カクテルモードでプレイヤー2のスプライトが化ける。2022-11-03 02:13
0.248technos/battlane.cppbattlaneグラフィック解決済み
(dink)
Draugr
#03858タイル間、タイルとスプライト間のプライオリティ問題がある。2010-08-22 04:50
0.138toaplan/toaplan2.cppbatsugun, batsuguna, batsugunsp, dogyuunグラフィック解決済み
(Haze)
robiza
#03501BGMとSEが鳴らない。2011-01-17 00:33
0.134u3toaplan/toaplan2.cppbatsugun, batsuguna, batsugunspサウンド解決済み
(AWJ)
-MAME Source-