MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7534 件中 5801 - 5900 件目
元データ最終更新: 2026-08-26 07:40
BugID レポート 最終更新 ▼
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#03421Access Violationエラー。2009-09-04 22:21
0.133u4psikyo/psikyo.cppsamuraia, sngkaceクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#03420Access Violationエラー。2009-09-04 06:07
0.133u4orca/espial.cppespial, espialu, netwarsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#03362[デバッグ限定] "-nosound -video none -debug"の設定で、Integer Divide By Zeroエラーが起こる。2009-09-04 05:38
0.133dataeast/simpl156.cppchainrecクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#03416DISCRETE_ADJUSTMENT_TAGで終了する。NODE_88のタグが正しくない。2009-09-04 04:28
0.133u4atari/bzone.cppbradleyクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
hap
#03384マッドビースト(1面の大きい敵)を倒すとパレットが変になる。2009-09-03 21:29
0.133u1konami/twin16.cppdevilw, darkadvグラフィック解決済みhap
#01028実機との比較テスト。2009-09-03 08:50
0.61galaxian/galaxian.cppscramble比較テスト解決済みGary Walton
#03418コイン投入後にAccess Violationエラーで落ちる。2009-09-03 02:18
0.133u4olympia/dday.cppdday, ddaycクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03025実機と比較すると、いくつかの効果音の再生される箇所が異なっている。2009-08-31 15:29
0.130atari/bzone.cppbzone, bzone2, bzonecサウンド解決済み
(couriersud)
Gyrovision
#03413[64bit限定] 64-bitコンパイル時の警告表示。2009-08-31 14:48
0.133u4コンパイル解決済み
(aaron)
Scagazza
#02767最初のアトラクトモードでBGMが再生されない2009-08-31 07:26
0.128u7midway/midwunit.cppmk3, mk3r20, mk3r10, mk3p40サウンド解決済みWilalvesBR
#03391CHDのバージョンがV3。2009-08-30 22:07
0.133u2konami/djmain.cpppopn2 & bmclubmxその他解決済み
(hap)
Tauchy
#03284画面の文字がオリジナルと異なる。2009-08-30 21:20
0.132u2misc/norautp.cppnorautpグラフィック解決済み
(Roberto Fresca)
Agriffin
#03073音が鳴らない。2009-08-30 09:34
0.130u2galaxian/galaxian.cppscorpion, scorpiona, scorpionbサウンド解決済み
(couriersud)
Tafoid
#03075音が出ない。2009-08-30 09:34
0.130u2galaxian/galaxian.cppexplorerサウンド解決済み
(couriersud)
Tafoid
#03405デフォルトのハイスコア表示が実機と異なっている。2009-08-30 02:18
0.133u3tecfri/sauro.cpptrckydoc trckydocaその他解決済み
(Reip)
Kold666
#03412画面がひどく乱れて、操作やコイン入力が動作しない。2009-08-29 12:12
0.133suna/goindol.cppgoindol and clonesゲームプレイ解決済み
(Tafoid)
-Misc Reporters-
#03409ネームエントリー時に画面左下にゴミグラフィックが現れる。2009-08-26 20:22
0.133u3konami/nemesis.cppsalamand and clonesグラフィック認証済みUser_642
#03109爆発音が間違っている。2009-08-26 08:05
0.130galaxian/galaxian.cppmooncrst and clonesサウンド解決済み
(couriersud)
davidhorrocks
#03404Access Violationエラー。2009-08-24 19:46
0.133u3taito/invqix.cppSome drivers using mc6845.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#01043照準に難あり。カーソルが表示されないが、おそらく必要だろう。2009-08-24 16:15
0.37b14midw8080/m79amb.cppm79ambDIP/入力機能追加解決済み
(hap)
TriggerFin
#01754上海ゲームの色が違う。このゲームでのBGMが速すぎる。2009-08-24 04:04
0.124u4midway/tmaster.cpptm7k, tm, tm3k, tm4k, tm5kグラフィック解決済み
(Luca Elia)
Fortuna
#02191ボイスの音質が下がった。2009-08-23 06:04
0.127u1cinematronics/leland.cppwseries, basebal2, dblplay, strkzoneサウンド解決済み
(couriersud)
Tafoid
#02608色がおかしい。2009-08-23 02:16
0.128u1thepit/thepit.cppmachomou色/パレット解決済み
(hap)
Smitdogg
#03389P1の操作でP1とP2両方の車が動いてしまう。2009-08-21 10:29
0.133misc/amspdwy.cppamspdwyDIP/入力解決済みDark Kariya
#03120ゲーム内の色が緑っぽい。2009-08-21 01:08
0.131nintendo/nss.cppnss_lwep色/パレット解決済み
(Kale)
Kale
#01095CyclopsかDazzlerを使ってジャンプ攻撃すると影が2つ表示される。2009-08-18 20:29
0.81u7konami/xmen.cppxmenグラフィック認証済みBSR
#00218実機でのサウンドハードウェアについての情報。2009-08-18 16:37
0.103u2alpha/equites.cppsplndrbt実機資料認証済みKold666
#03312ゲームフリーズする。2009-08-16 10:42
0.132u5acorn/ertictac.cppertictacクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(R. Belmont)
palindrome
#02913エラー「pci_device_get_reg: Device 11, unknown reg 11」。2009-08-16 10:02
0.129u3sega/model3.cppvon2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(R. Belmont)
Firewave
#02959黒画面のまま起動しない。2009-08-16 09:55
0.129u4nintendo/snesb.cppkinstbクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(R. Belmont)
incog
#02912エラー「LSI53C810: reg_w: Unknown reg 05, 00」。2009-08-16 09:48
0.129u3sega/model3.cppscud, scudaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(R. Belmont)
Firewave
#03275MAMEでは音程が全て高い。2009-08-16 09:43
0.132konami/hornet.cppgradius4サウンド解決済み
(R. Belmont)
gamestone
#03385CPU操作のキャラクタが、画面左端でおかしな動作をする。2009-08-16 01:15
0.133u2midw8080/mw8080bw.cppspacwalkゲームプレイ認証済みhap
#03387デモサウンドDIP設定が逆。2009-08-15 01:07
0.133u2taito/asuka.cppgalmedesDIP/入力最小解決済み
(Tafoid)
moa
#03376Access Violationエラーでクラッシュする。2009-08-13 15:45
0.133u1gottlieb/gottlieb.cppAll Sets with Rev 1 Sound Board in gottlieb.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#03381起動直後にaccess violationエラーでクラッシュする。2009-08-13 15:45
0.133u1nintendo/playch10.cpppc_moglf, pc_mtoidクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
hap
#02267余計なスプライトが表示される。2009-08-13 15:44
N/Akonami/twin16.cppdevilw, darkadv, majuuグラフィック解決済み
(hap)
-MAME Source-
#001910.76u2から起動時の画面に表示されるテキストが左右反転している。このバージョンでタイルマップへの変更が行われた。2009-08-13 15:43
0.122u5konami/twin16.cppmiajグラフィック解決済み
(hap)
RansAckeR
#03370ショット中にBGMのFM音源が遅くなる。2009-08-13 14:51
0.133u1capcom/gng.cppgng and clonesサウンド解決済みTafoid
#03383μPD7759Cサンプルが繰り返されたり、全く鳴らなかったりする。2009-08-13 09:09
0.133u1konami/twin16.cppfround, hpuncherサウンド認証済みhap
#03373未マップなI/Oリードとライトにより、15MBのerror.logファイルが1秒毎に出力されて大変なことになる。2009-08-09 19:45
0.133u1venture/looping.cpploopingその他解決済み
(robiza)
Luigi30
#03175灰色画面のままでスタートしない。2009-08-07 00:57
0.131u1nintendo/cham24.cppcham24クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みTafoid
#01481ゲーム内のグラフィックがちらつく。2009-08-06 21:14
0.123u4technos/ddragon3.cppwwfwfest, wwfwfesta, wwfwfestb, wwfwfestjグラフィック解決済みMachone
#03354残ライフ無限のDIPスイッチは、実はサービスモードの切り替え。2009-08-05 05:07
0.133gottlieb/gottlieb.cppcobram3DIP/入力解決済みMAMEBase
#03352DIPスイッチ設定に関わらず、アトラクトモードの音が出ない。2009-08-05 05:04
0.133gottlieb/gottlieb.cppcobram3DIP/入力解決済みMAMEBase
#02377グラフィック不具合がいろいろある(POSIRQ関係?)2009-08-03 07:29
N/Anamco/namcos2.cppfourtraxグラフィック解決済み
(hap)
-MAME Source-
#02645画面左端までパドルが届かない。2009-08-03 07:29
0.123atari/sbrkout.cppsbrkoutゲームプレイ解決済み
(hap)
grant
#03317大型の物体(トンネルやマザーシップなど)が表示されない。2009-08-03 07:26
0.132u5namco/namcos21.cppstarbladグラフィック解決済み
(hap)
RalphUp
#02378スプライトバンキング(バックミラー用)が動作していない。2009-08-03 07:23
N/Anamco/namcos2.cppfourtraxグラフィック解決済み
(hap)
-MAME Source-
#01119[バグかもね] 大型の敵の色がおかしい。一部を除いて完全に黒くなっていたり、撃っても色が変わらない物がある。例えば1面のボスは完全に真っ黒だが、同じ4面のボスは青いシェードがかかっている。2009-08-03 07:20
0.69u3namco/namcos2.cppfinehour色/パレット解決済み
(hap)
Kale
#03242背景スクロールが完全に壊れている。2009-08-03 07:18
0.131u4sega/segas16a.cppfantzone, fantzone1グラフィック解決済み
(hap)
Fujix
#03314タイトル名は"Mr Driller"ではなく"Mr. Driller"。2009-08-03 00:06
0.133mrdrillr, mrdrilr2ドキュメント誤字解決済み
(etabeta)
hap
#03349爆発音が軽い音になっている。以前は正常だった。2009-08-02 03:40
0.133mpatrol, mpatrolwサウンド解決済み
(couriersud)
inkeye
#03366mametinyビルドのコンパイルが通らない。2009-07-31 14:17
0.133コンパイル解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03224マシン初期化時にエラーが出る。2009-07-31 04:19
0.131u3funworld/funworld.cppmagicrd2その他解決済みTafoid
#026491面のデモモードにBGMがない。他の3セットは問題ない。2009-07-28 21:58
0.128u3taito/lkage.cpplkage and clonesサウンド解決済みstephh
#02715起動画面後にフリーズ、またはコイン入力後に固まる。2009-07-27 07:20
0.132sega/saturn.cppsokyugrt, shienryuクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
Smitdogg
#03359マイナスのスプライト位置(-1~-7)がサポートされていない。2009-07-26 23:19
0.133capcom/sonson.cppsonsonグラフィック解決済み
(Kale)
hap
#03358コインカウンターが未実装。2009-07-26 22:46
0.133capcom/sonson.cppsonsonその他最小解決済み
(Kale)
hap
#03348背景グラフィックが大幅にずれている。2009-07-25 19:01
0.133seta/seta.cppjjsquawkbグラフィック解決済み
(robiza)
Tafoid
#03315コマンドラインで直接 rompath を指定したときに、ini ファイルの方が無視されるので、改良についてのご提案。2009-07-23 12:27
0.133インターフェイス認証済みTafoid
#03320デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆。2009-07-23 09:08
0.133stern/cliffhgr.cppcliffhgrサウンド最小解決済み
(Tafoid)
TrevEB
#03316キャラクタ選択後にOKI6295のエラーメッセージが出て、BGMにノイズが乗る。2009-07-23 05:34
0.132u5unico/unico.cppburglarxサウンド解決済みs_bastian
#03313同じCHDを共有しているのに親子セット関係が設定されていない。2009-07-20 22:46
0.133stern/cliffhgr.cppcliffhgr, cliffhgraその他解決済み
(smf)
Scagazza
#03066テストメニューから抜けるとフリーズする。MAMEをリセットしないと進めない。2009-07-20 22:31
0.130u1sony/taitogn.cppAll Sets in taitogn.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みLastNinja2
#03191デモシーンを放っておくとテストモードに入ってしまう。2009-07-20 16:15
0.131u2jaleco/cischeat.cpparmchmp2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
Tafoid
#02916[デバッグ限定] アサート。2009-07-20 15:42
0.129u3nintendo/aleck64.cppsrmvsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#03300[デバッグ限定] OK画面後にクラッシュする。2009-07-20 15:33
0.132u4metro/tmmjprd.cpptmmjprd, tmpdokiクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#03310セットの親子関係が無い。2009-07-20 15:12
0.132u5cobram3, cobraその他機能追加解決済み
(aaron)
Roman
#03311p911ucとp911jで同じCHDが使われているがハッシュが異なる。2009-07-20 03:56
0.132u5konami/viper.cppp911uc, p911jその他解決済み
(Kale)
Roman
#03250クレジットが設定の2倍入る。2009-07-16 16:33
0.132seibu/stfight.cppempcity and clonesDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#03309効果音、ボイスが再生されるとゲームがクラッシュする。2009-07-15 09:33
0.132u4vsystem/ojankohs.cppAll Sets in ojankohs.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#03308RAMチェック画面でリセットがかかる。2009-07-15 04:21
0.132u4konami/overdriv.cppoverdrivクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#03235グラフィック表示がかなりおかしくなっている。2009-07-14 21:28
0.131u3namco/namcos22.cpptimecris and clonesグラフィック解決済みNekoEd
#03299ROM定義の重複や間違いがある。2009-07-14 13:47
0.132u4tehkan/tehkanwc.cpptehkanwccシステムコア解決済みRoman
#03306サービスモードから出たあとはクレジットを投入できない。2009-07-13 19:57
0.132atari/atarisy1.cpppeterpak, indytemp, roadrunn, roadblst (+ clones)DIP/入力認証済みstephh
#03305ブロックマスターの文字が化けている。2009-07-13 17:23
0.132u4technos/blockout.cppblockout, blockoutj, blockout2グラフィック解決済み
(etabeta)
ArcadeDude
#03303DIPスイッチ設定にかかわらずデモサウンドが鳴る。2009-07-12 23:24
0.132u4dataeast/simpl156.cppprtytimeDIP/入力認証済みmoa
#00772画面左から現れるパワーアップボーナスはL、W、CL、M、Hのどれかになるはずだが、MAMEでは常にLになる。Namcoのプロテクトチップ関係の問題で乱数生成がうまくいっていないと思われる。2009-07-11 21:40
0.79namco/namcos2.cppburnforcゲームプレイ解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#02197黒画面のままでゲームが始まらない。2009-07-11 21:39
0.127u1namco/namcos2.cpprthun2, rthun2j, finehourゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
russ h.
#03298MSVCでコンパイルするとdevintrf.c:128行目で警告が出る。2009-07-10 20:42
0.132u4コンパイル解決済み
(aaron)
Justin Kerk
#03277フリープレイに設定すると、サービスモードでの設定値とDIPメニューの設定値が一部逆になる(Hit Score、Music、Sound Effects)。2009-07-09 23:21
0.132u1toaplan/toaplan2.cppbatrider & clonesDIP/入力解決済み
(etabeta)
moa
#03292[デバッグ限定] アサート: src/mame/machine/namco06.c:240: state->device[2] != NULL || config->chip2 == NULL2009-07-09 23:17
0.132u2namco/galaga.cppbattles, gallag, gatsbeeクラッシュ/フリーズ解決済み
(etabeta)
Firewave
#03019シフトギアを表示させると画面比率が横長になる。2009-07-09 20:39
0.130taito/buggychl.cppSets with added Shiftersシステムコア解決済みTafoid
#010780.76で操作系に問題あり。照準と撃つ場所が合わない。数リリース前までは正常。2009-07-03 09:42
0.76u2snk/bbusters.cppbbustersDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#02911ハングする。2009-07-03 09:34
0.129u3sega/model3.cppbass, getbass,vs215, srally2, srally2x, swtrilgy, swtrilgyaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#01942ハングする。2009-07-03 09:28
0.125u8konami/konamim2.cppAll konamim2.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFirewave
#02908ハングする。2009-07-03 09:17
0.129u3konami/viper.cppAll Sets in viper.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#03294[デバッグ限定] エラーメッセージ: pool_object_add (via src/emu/cpu/mc68hc11/mc68hc11.c:384): Attempted to add a NULL object of size 02009-07-02 01:24
0.132u2misc/hitpoker.cpphitpokerクラッシュ/フリーズ解決済みFirewave
#03291[デバッグ限定] Access Violationエラーが発生。2009-07-02 01:00
0.132u2sega/system1.cppwboy and clonesクラッシュ/フリーズ解決済みFirewave
#020621面の壁シーンの後で、背景が真っ黒になっている箇所があるのはオリジナルの動作。2009-06-30 08:53
0.126u3konami/hcastle.cpphcastle + clones色/パレット解決済みTafoid
#02418タイトル画面と7面以外の背景が完全にハチャメチャ。2009-06-30 08:17
N/Anmk/nmk16.cpphachamfグラフィック解決済み-MAME Source-
#03288サウンドが不調。2009-06-29 09:33
0.132u2tehkan/gaiden.cppraiga, stratofサウンド解決済み
(Mamesick)
moa
#03185[デバッグ限定] 光線銃ゲームで、ビットマップメモリリークが発生する。2009-06-29 02:20
0.131u2All games using Lightgunsインターフェイス解決済み
(Firewave)
Tafoid
#03287プレイヤー1の移動に使うキーがマッピングされていない。2009-06-27 05:45
0.132u2namco/galaga.cppgatsbeeDIP/入力解決済みScagazza
#02797新しいPPC DRCが追加されてから起動しなくなった。2009-06-25 23:46
0.128u7konami/gticlub.cpphangpltシステムコア重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
R. Belmont
#02148[デバッグ限定] SCSPのアサート。2009-06-25 02:30
0.127sega/saturn.cppcolmns97, stressクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みetabeta
#02974MAMEのプロセスが完全にフリーズする。2009-06-25 01:55
0.129u5acorn/aristmk5.cppdmdtouchクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Tafoid
#03278アトラクトモードでプレイヤーが死んだ時にクレジットを入れると、ゲーム画面が化ける。2009-06-25 01:11
0.132u1midw8080/8080bw.cppsteelwkrゲームプレイ解決済みHaze
#03189スプライトとLDのムービー表示位置がずれている模様。2009-06-24 02:33
0.131u2gottlieb/gottlieb.cppmach3グラフィック認証済みHaze