| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #02912 | エラー「LSI53C810: reg_w: Unknown reg 05, 00」。 | 2009-08-16 09:48 | |||||
| 0.129u3 | sega/model3.cpp | scud, scuda | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #03275 | MAMEでは音程が全て高い。 | 2009-08-16 09:43 | |||||
| 0.132 | konami/hornet.cpp | gradius4 | サウンド | 低 | 解決済み (R. Belmont) | gamestone | |
| #03385 | CPU操作のキャラクタが、画面左端でおかしな動作をする。 | 2009-08-16 01:15 | |||||
| 0.133u2 | midw8080/mw8080bw.cpp | spacwalk | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | hap | |
| #03387 | デモサウンドDIP設定が逆。 | 2009-08-15 01:07 | |||||
| 0.133u2 | taito/asuka.cpp | galmedes | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | moa | |
| #03376 | Access Violationエラーでクラッシュする。 | 2009-08-13 15:45 | |||||
| 0.133u1 | gottlieb/gottlieb.cpp | All Sets with Rev 1 Sound Board in gottlieb.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03381 | 起動直後にaccess violationエラーでクラッシュする。 | 2009-08-13 15:45 | |||||
| 0.133u1 | nintendo/playch10.cpp | pc_moglf, pc_mtoid | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | hap | |
| #02267 | 余計なスプライトが表示される。 | 2009-08-13 15:44 | |||||
| N/A | konami/twin16.cpp | devilw, darkadv, majuu | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #00191 | 0.76u2から起動時の画面に表示されるテキストが左右反転している。このバージョンでタイルマップへの変更が行われた。 | 2009-08-13 15:43 | |||||
| 0.122u5 | konami/twin16.cpp | miaj | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | RansAckeR | |
| #03370 | ショット中にBGMのFM音源が遅くなる。 | 2009-08-13 14:51 | |||||
| 0.133u1 | capcom/gng.cpp | gng and clones | サウンド | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #03383 | μPD7759Cサンプルが繰り返されたり、全く鳴らなかったりする。 | 2009-08-13 09:09 | |||||
| 0.133u1 | konami/twin16.cpp | fround, hpuncher | サウンド | 低 | 認証済み | hap | |
| #03373 | 未マップなI/Oリードとライトにより、15MBのerror.logファイルが1秒毎に出力されて大変なことになる。 | 2009-08-09 19:45 | |||||
| 0.133u1 | venture/looping.cpp | looping | その他 | 中 | 解決済み (robiza) | Luigi30 | |
| #03175 | 灰色画面のままでスタートしない。 | 2009-08-07 00:57 | |||||
| 0.131u1 | nintendo/cham24.cpp | cham24 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #01481 | ゲーム内のグラフィックがちらつく。 | 2009-08-06 21:14 | |||||
| 0.123u4 | technos/ddragon3.cpp | wwfwfest, wwfwfesta, wwfwfestb, wwfwfestj | グラフィック | 低 | 解決済み | Machone | |
| #03354 | 残ライフ無限のDIPスイッチは、実はサービスモードの切り替え。 | 2009-08-05 05:07 | |||||
| 0.133 | gottlieb/gottlieb.cpp | cobram3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | MAMEBase | |
| #03352 | DIPスイッチ設定に関わらず、アトラクトモードの音が出ない。 | 2009-08-05 05:04 | |||||
| 0.133 | gottlieb/gottlieb.cpp | cobram3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | MAMEBase | |
| #02377 | グラフィック不具合がいろいろある(POSIRQ関係?) | 2009-08-03 07:29 | |||||
| N/A | namco/namcos2.cpp | fourtrax | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #02645 | 画面左端までパドルが届かない。 | 2009-08-03 07:29 | |||||
| 0.123 | atari/sbrkout.cpp | sbrkout | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | grant | |
| #03317 | 大型の物体(トンネルやマザーシップなど)が表示されない。 | 2009-08-03 07:26 | |||||
| 0.132u5 | namco/namcos21.cpp | starblad | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | RalphUp | |
| #02378 | スプライトバンキング(バックミラー用)が動作していない。 | 2009-08-03 07:23 | |||||
| N/A | namco/namcos2.cpp | fourtrax | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #01119 | [バグかもね] 大型の敵の色がおかしい。一部を除いて完全に黒くなっていたり、撃っても色が変わらない物がある。例えば1面のボスは完全に真っ黒だが、同じ4面のボスは青いシェードがかかっている。 | 2009-08-03 07:20 | |||||
| 0.69u3 | namco/namcos2.cpp | finehour | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #03242 | 背景スクロールが完全に壊れている。 | 2009-08-03 07:18 | |||||
| 0.131u4 | sega/segas16a.cpp | fantzone, fantzone1 | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Fujix | |
| #03314 | タイトル名は"Mr Driller"ではなく"Mr. Driller"。 | 2009-08-03 00:06 | |||||
| 0.133 | mrdrillr, mrdrilr2 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (etabeta) | hap | ||
| #03349 | 爆発音が軽い音になっている。以前は正常だった。 | 2009-08-02 03:40 | |||||
| 0.133 | mpatrol, mpatrolw | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | inkeye | ||
| #03366 | mametinyビルドのコンパイルが通らない。 | 2009-07-31 14:17 | |||||
| 0.133 | コンパイル | 低 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |||
| #03224 | マシン初期化時にエラーが出る。 | 2009-07-31 04:19 | |||||
| 0.131u3 | funworld/funworld.cpp | magicrd2 | その他 | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #02649 | 1面のデモモードにBGMがない。他の3セットは問題ない。 | 2009-07-28 21:58 | |||||
| 0.128u3 | taito/lkage.cpp | lkage and clones | サウンド | 低 | 解決済み | stephh | |
| #02715 | 起動画面後にフリーズ、またはコイン入力後に固まる。 | 2009-07-27 07:20 | |||||
| 0.132 | sega/saturn.cpp | sokyugrt, shienryu | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Smitdogg | |
| #03359 | マイナスのスプライト位置(-1~-7)がサポートされていない。 | 2009-07-26 23:19 | |||||
| 0.133 | capcom/sonson.cpp | sonson | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | hap | |
| #03358 | コインカウンターが未実装。 | 2009-07-26 22:46 | |||||
| 0.133 | capcom/sonson.cpp | sonson | その他 | 最小 | 解決済み (Kale) | hap | |
| #03348 | 背景グラフィックが大幅にずれている。 | 2009-07-25 19:01 | |||||
| 0.133 | seta/seta.cpp | jjsquawkb | グラフィック | 中 | 解決済み (robiza) | Tafoid | |
| #03322 | 32-bit版では"-bios debug"が動作しない。 | 2009-07-24 04:12 | |||||
| 0.133 | sega/saturn.cpp | cotton2, cottonbm, elandore, ffreveng, grdforce, rsgun, sanjeon, shienryu, thunt, thuntk | その他 | 低 | 認証済み | Firewave | |
| #03315 | コマンドラインで直接 rompath を指定したときに、ini ファイルの方が無視されるので、改良についてのご提案。 | 2009-07-23 12:27 | |||||
| 0.133 | インターフェイス | 低 | 認証済み | Tafoid | |||
| #03320 | デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆。 | 2009-07-23 09:08 | |||||
| 0.133 | stern/cliffhgr.cpp | cliffhgr | サウンド | 最小 | 解決済み (Tafoid) | TrevEB | |
| #03316 | キャラクタ選択後にOKI6295のエラーメッセージが出て、BGMにノイズが乗る。 | 2009-07-23 05:34 | |||||
| 0.132u5 | unico/unico.cpp | burglarx | サウンド | 中 | 解決済み | s_bastian | |
| #03313 | 同じCHDを共有しているのに親子セット関係が設定されていない。 | 2009-07-20 22:46 | |||||
| 0.133 | stern/cliffhgr.cpp | cliffhgr, cliffhgra | その他 | 中 | 解決済み (smf) | Scagazza | |
| #03066 | テストメニューから抜けるとフリーズする。MAMEをリセットしないと進めない。 | 2009-07-20 22:31 | |||||
| 0.130u1 | sony/taitogn.cpp | All Sets in taitogn.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | LastNinja2 | |
| #03191 | デモシーンを放っておくとテストモードに入ってしまう。 | 2009-07-20 16:15 | |||||
| 0.131u2 | jaleco/cischeat.cpp | armchmp2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #02916 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-07-20 15:42 | |||||
| 0.129u3 | nintendo/aleck64.cpp | srmvs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #03300 | [デバッグ限定] OK画面後にクラッシュする。 | 2009-07-20 15:33 | |||||
| 0.132u4 | metro/tmmjprd.cpp | tmmjprd, tmpdoki | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #03310 | セットの親子関係が無い。 | 2009-07-20 15:12 | |||||
| 0.132u5 | cobram3, cobra | その他 | 機能追加 | 解決済み (aaron) | Roman | ||
| #03311 | p911ucとp911jで同じCHDが使われているがハッシュが異なる。 | 2009-07-20 03:56 | |||||
| 0.132u5 | konami/viper.cpp | p911uc, p911j | その他 | 中 | 解決済み (Kale) | Roman | |
| #03250 | クレジットが設定の2倍入る。 | 2009-07-16 16:33 | |||||
| 0.132 | seibu/stfight.cpp | empcity and clones | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03309 | 効果音、ボイスが再生されるとゲームがクラッシュする。 | 2009-07-15 09:33 | |||||
| 0.132u4 | vsystem/ojankohs.cpp | All Sets in ojankohs.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03308 | RAMチェック画面でリセットがかかる。 | 2009-07-15 04:21 | |||||
| 0.132u4 | konami/overdriv.cpp | overdriv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03235 | グラフィック表示がかなりおかしくなっている。 | 2009-07-14 21:28 | |||||
| 0.131u3 | namco/namcos22.cpp | timecris and clones | グラフィック | 中 | 解決済み | NekoEd | |
| #03299 | ROM定義の重複や間違いがある。 | 2009-07-14 13:47 | |||||
| 0.132u4 | tehkan/tehkanwc.cpp | tehkanwcc | システムコア | 中 | 解決済み | Roman | |
| #03306 | サービスモードから出たあとはクレジットを投入できない。 | 2009-07-13 19:57 | |||||
| 0.132 | atari/atarisy1.cpp | peterpak, indytemp, roadrunn, roadblst (+ clones) | DIP/入力 | 低 | 認証済み | stephh | |
| #03305 | ブロックマスターの文字が化けている。 | 2009-07-13 17:23 | |||||
| 0.132u4 | technos/blockout.cpp | blockout, blockoutj, blockout2 | グラフィック | 低 | 解決済み (etabeta) | ArcadeDude | |
| #03303 | DIPスイッチ設定にかかわらずデモサウンドが鳴る。 | 2009-07-12 23:24 | |||||
| 0.132u4 | dataeast/simpl156.cpp | prtytime | DIP/入力 | 低 | 認証済み | moa | |
| #00772 | 画面左から現れるパワーアップボーナスはL、W、CL、M、Hのどれかになるはずだが、MAMEでは常にLになる。Namcoのプロテクトチップ関係の問題で乱数生成がうまくいっていないと思われる。 | 2009-07-11 21:40 | |||||
| 0.79 | namco/namcos2.cpp | burnforc | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #02197 | 黒画面のままでゲームが始まらない。 | 2009-07-11 21:39 | |||||
| 0.127u1 | namco/namcos2.cpp | rthun2, rthun2j, finehour | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | russ h. | |
| #03298 | MSVCでコンパイルするとdevintrf.c:128行目で警告が出る。 | 2009-07-10 20:42 | |||||
| 0.132u4 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | Justin Kerk | |||
| #03277 | フリープレイに設定すると、サービスモードでの設定値とDIPメニューの設定値が一部逆になる(Hit Score、Music、Sound Effects)。 | 2009-07-09 23:21 | |||||
| 0.132u1 | toaplan/toaplan2.cpp | batrider & clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | moa | |
| #03292 | [デバッグ限定] アサート: src/mame/machine/namco06.c:240: state->device[2] != NULL || config->chip2 == NULL | 2009-07-09 23:17 | |||||
| 0.132u2 | namco/galaga.cpp | battles, gallag, gatsbee | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
| #03019 | シフトギアを表示させると画面比率が横長になる。 | 2009-07-09 20:39 | |||||
| 0.130 | taito/buggychl.cpp | Sets with added Shifters | システムコア | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #01078 | 0.76で操作系に問題あり。照準と撃つ場所が合わない。数リリース前までは正常。 | 2009-07-03 09:42 | |||||
| 0.76u2 | snk/bbusters.cpp | bbusters | DIP/入力 | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #02911 | ハングする。 | 2009-07-03 09:34 | |||||
| 0.129u3 | sega/model3.cpp | bass, getbass,vs215, srally2, srally2x, swtrilgy, swtrilgya | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01942 | ハングする。 | 2009-07-03 09:28 | |||||
| 0.125u8 | konami/konamim2.cpp | All konamim2.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #02908 | ハングする。 | 2009-07-03 09:17 | |||||
| 0.129u3 | konami/viper.cpp | All Sets in viper.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #03294 | [デバッグ限定] エラーメッセージ: pool_object_add (via src/emu/cpu/mc68hc11/mc68hc11.c:384): Attempted to add a NULL object of size 0 | 2009-07-02 01:24 | |||||
| 0.132u2 | misc/hitpoker.cpp | hitpoker | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03291 | [デバッグ限定] Access Violationエラーが発生。 | 2009-07-02 01:00 | |||||
| 0.132u2 | sega/system1.cpp | wboy and clones | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #02062 | 1面の壁シーンの後で、背景が真っ黒になっている箇所があるのはオリジナルの動作。 | 2009-06-30 08:53 | |||||
| 0.126u3 | konami/hcastle.cpp | hcastle + clones | 色/パレット | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #02418 | タイトル画面と7面以外の背景が完全にハチャメチャ。 | 2009-06-30 08:17 | |||||
| N/A | nmk/nmk16.cpp | hachamf | グラフィック | 中 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #03288 | サウンドが不調。 | 2009-06-29 09:33 | |||||
| 0.132u2 | tehkan/gaiden.cpp | raiga, stratof | サウンド | 低 | 解決済み (Mamesick) | moa | |
| #03185 | [デバッグ限定] 光線銃ゲームで、ビットマップメモリリークが発生する。 | 2009-06-29 02:20 | |||||
| 0.131u2 | All games using Lightguns | インターフェイス | 低 | 解決済み (Firewave) | Tafoid | ||
| #03287 | プレイヤー1の移動に使うキーがマッピングされていない。 | 2009-06-27 05:45 | |||||
| 0.132u2 | namco/galaga.cpp | gatsbee | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Scagazza | |
| #02797 | 新しいPPC DRCが追加されてから起動しなくなった。 | 2009-06-25 23:46 | |||||
| 0.128u7 | konami/gticlub.cpp | hangplt | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | R. Belmont | |
| #02148 | [デバッグ限定] SCSPのアサート。 | 2009-06-25 02:30 | |||||
| 0.127 | sega/saturn.cpp | colmns97, stress | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | etabeta | |
| #02974 | MAMEのプロセスが完全にフリーズする。 | 2009-06-25 01:55 | |||||
| 0.129u5 | acorn/aristmk5.cpp | dmdtouch | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03278 | アトラクトモードでプレイヤーが死んだ時にクレジットを入れると、ゲーム画面が化ける。 | 2009-06-25 01:11 | |||||
| 0.132u1 | midw8080/8080bw.cpp | steelwkr | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Haze | |
| #03189 | スプライトとLDのムービー表示位置がずれている模様。 | 2009-06-24 02:33 | |||||
| 0.131u2 | gottlieb/gottlieb.cpp | mach3 | グラフィック | 低 | 認証済み | Haze | |
| #03276 | サウンドが出ない。 | 2009-06-21 20:59 | |||||
| 0.132u1 | metro/metro.cpp | bangball, balcube, batlbubl, daitoa | サウンド | 低 | 解決済み (etabeta) | moa | |
| #03267 | ゲーム中にハングする。 | 2009-06-18 21:05 | |||||
| 0.132 | sunelectronics/arabian.cpp | arabian, arabiana | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | Orc | |
| #03262 | フレームスキップを有効にするとMAMEがクラッシュする。 | 2009-06-18 10:27 | |||||
| 0.132 | Drivers using TMS9928 | DIP/入力 | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | ||
| #03247 | エラーメッセージ"Unable to locate input port 'IN0'"が表示される。 | 2009-06-17 13:57 | |||||
| 0.132 | namco/galaga.cpp | battles | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | Firewave | |
| #03263 | メインメニューで項目を選択するとクラッシュする。 | 2009-06-15 17:47 | |||||
| 0.132 | ddr/polyplay.cpp | polyplay | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (etabeta) | pintcat | |
| #03255 | GCC 4.4でコンパイルエラーが起こる(SDLMAME)。 | 2009-06-11 11:56 | |||||
| 0.132 | コンパイル | 低 | 解決済み | hap | |||
| #03254 | ゲームプレイ部分が表示されない。 | 2009-06-11 08:28 | |||||
| 0.132 | nichibutsu/tubep.cpp | tubep, tubepb | 色/パレット | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | hap | |
| #03251 | サウンドが出ない。 | 2009-06-10 13:16 | |||||
| 0.132 | dataeast/kingobox.cpp | kingofb, ringking3, ringkingw | サウンド | 中 | 解決済み (Tafoid) | ArcadeDude | |
| #03237 | エラーメッセージ”Duplicate save state registration entry”が出る。 | 2009-06-09 01:02 | |||||
| 0.131u4 | valadon/bagman.cpp | bagman, sbagman and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03245 | デフォルトで画面が反転していて、入力も受け付けない。 | 2009-06-09 00:32 | |||||
| 0.132 | dataeast/rohga.cpp | nitrobal, gunball | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tafoid) | Dark Kariya | |
| #03013 | [デバッグ限定] TMS57002ソース生成時に"Error: free a non-existant block"エラーが起こる。 | 2009-06-08 06:43 | |||||
| 0.130 | その他 | 低 | 解決済み (Atari Ace) | Firewave | |||
| #03241 | スタートボタンが効かない。 | 2009-06-06 04:15 | |||||
| 0.131u4 | sega/megadriv_acbl.cpp | aladmdb | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03238 | Access Violationエラーが起こる。 | 2009-06-05 10:35 | |||||
| 0.131u4 | kaneko/kaneko16.cpp | gtmr and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #02363 | UARTテストにパスしないのはオリジナルの動作。 | 2009-06-04 01:34 | |||||
| N/A | namco/namcona1.cpp | numanath | 既知事項/未実装 | 最小 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02730 | ROMチェック時に固まる。 | 2009-06-03 07:24 | |||||
| 0.131u1 | konami/ultrsprt.cpp | fiveside | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | hap | |
| #03229 | デモモードで、コイン追加の文字が画面左端に重なる。 | 2009-06-02 01:13 | |||||
| 0.131u3 | atari/klax.cpp | klax | グラフィック | 低 | 解決済み | john_iv | |
| #03226 | 黒画面のまま先に進まない。 | 2009-06-01 08:44 | |||||
| 0.131u3 | konami/mystwarr.cpp | dadandrn, mmaulers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03222 | BGMが鳴らない。 | 2009-05-30 02:49 | |||||
| 0.131u2 | technos/ddragon3.cpp | ctribe + clones | サウンド | 中 | 解決済み | etabeta | |
| #03221 | 黒画面のまま起動しない。 | 2009-05-29 18:05 | |||||
| 0.131u3 | toaplan/toaplan1.cpp | demonwld + clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #03217 | CHDのフォーマットが古い。 | 2009-05-29 09:28 | |||||
| 0.131u3 | konami/twinkle.cpp | All sets in twinkle.c | その他 | 中 | 解決済み (smf) | Roman | |
| #03218 | POST画面でゲームが固まる。 | 2009-05-29 07:14 | |||||
| 0.131u3 | galaxian/scobra.cpp | anteatgb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #02777 | ゲーム内のサウンドが調子悪い。 | 2009-05-29 03:04 | |||||
| 0.128 | jaleco/jalmah.cpp | suchipi | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #03178 | 照準が画面左上に張り付いて動かせない。 | 2009-05-29 01:28 | |||||
| 0.131u1 | dataeast/deco32.cpp | dragngun | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03209 | DIP3-5をONにしてオートツモを有効にすると、正しい牌が来てもあがれない。 | 2009-05-26 00:46 | |||||
| 0.131 | dynax/royalmah.cpp | mjvegasa | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | dyq | |
| #03101 | リーチのときにツモとしゃべる。 | 2009-05-24 21:29 | |||||
| 0.130 | sanritsu/jantotsu.cpp | jantotsu | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #03204 | [バグかもね] クエストモードのストーリーシーンで固まる。オリジナルセットでは起きない。 | 2009-05-23 22:44 | |||||
| 0.131u2 | dataeast/sshangha.cpp | sshanghab | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Kale | |
| #02927 | 起動中にクラッシュ、またはフリーズ。 | 2009-05-22 13:05 | |||||
| 0.129u4 | sega/segas16b.cpp | Many Sets using segas16/18.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Atari Ace) | moa | |
| #03196 | ねーちゃんショーの後にリセットする。 | 2009-05-22 12:27 | |||||
| 0.131u2 | dynax/royalmah.cpp | daisyari | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tafoid) | haynor666 | |
| #00109 | スプライトが背景の動きから遅れる。 | 2009-05-21 06:20 | |||||
| 0.58 | jaleco/megasys1.cpp | avspirit | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Karasu | |