MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7513 件中 5801 - 5900 件目
元データ最終更新: 今日 03:18
BugID ▼ レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#01989キャラクタ紹介のデモシーンで、電気ショックは右を向いて表示されなければいけない。2025-07-29 21:30
0.126capcom/cps1.cppcaptcommシステムコア認証済みemuman
#01988アトラクトモードで、メロディー音が鳴っていない。2020-08-04 11:30
0.126phoenix/phoenix.cpppleiads, pleiadceサウンド認証済みM.A.S.H.
#01987このゲームはBIOSじゃないのに、BIOSにマークされている。2008-07-08 02:02
0.126sega/naomi.cppsfz3ugdドキュメント誤字解決済みRoman
#01986一番下のUnknown なDIPスイッチの情報。2011-05-23 04:12
0.126snk/mainsnk.cppvictroad, dogosokeDIP/入力最小解決済み
(andrewga)
Machone
#01984チートの空行コメントが(none)と表示されてしまう。2008-07-07 01:52
0.125u9チートシステム解決済みPugsy
#01983Force Rangeのチートが動作しない。2008-07-07 03:50
0.125u9チートシステム解決済み
(couriersud)
Pugsy
#01980全てのゲームで、チートが最初の24個しか表示されない。2008-07-07 01:04
0.125u9チートシステム解決済み
(aaron)
Pugsy
#01973テスト中にゲームがリセットする。2008-07-10 16:44
0.125u2alpha/champbas.cppchampbasjクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(nicolasa)
haynor666
#01971チート選択メニューが、メニューボックスよりも長いと正しく表示されない。2008-07-06 22:40
0.125u9チートシステム解決済み
(aaron)
Fujix
#01970PPCフロントエンドで、Access Violationが起こる。2012-09-20 17:54
0.125u9konami/konamim2.cpppolystarクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#01969チートシステムの不具合。2008-07-05 01:55
0.125u9チートシステム解決済みrobiza
#01968一部のセットで、-cheatを使うとクラッシュする。2008-07-05 01:58
0.125u9チートシステム重要 (本体)解決済みTafoid
#01967output.c unregister_clientのクラッシュ。2008-07-06 15:19
0.125u8クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTheShanMan
#01965[64bit限定] [デバッグ限定] Access Violationエラー。2016-02-02 19:56
0.125u8namco/namcos21.cppdriveyesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#01964[64bit限定] Access Violationエラー。2009-03-12 04:43
0.125u8itech/itech8.cppgtg2jクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Firewave
#01963[デバッグ限定] -mngwriteでメモリリークが起こる。2008-07-06 15:07
0.125u8screenless systemsインターフェイス解決済み
(aaron)
Firewave
#01962[デバッグ限定] -debugを指定すると、"Fatal error: Input ports cannot be read at init time!"エラーが出る。2008-07-01 23:50
0.125u8cinematronics/cinemat.cpptailgクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Firewave
#01961[デバッグ限定] -autosaveと-debugをしているすると、ステートロード時にクラッシュする。2009-01-02 13:08
0.125u8midway/midtunit.cppjdreddpクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Firewave
#01959DIPスイッチの情報。2011-05-23 04:14
0.125u8seta/ssv.cpphypreactDIP/入力最小解決済み
(andrewga)
Fujix
#01958起動時にSegfaultが起こる。2008-08-07 05:59
0.125u8kaneko/suprnova.cppsknsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Reip)
Terryn
#01957[デバッグ限定] -debug使用中にハードリセットするとAccess Violationエラーが起こる。2008-07-01 00:03
0.125u8クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#01956ステートをロードするとサウンドが変になる。2019-11-28 19:35
0.125midway/midtunit.cppmk2, umk3サウンド解決済みChrisB
#01955グレー画面がしばらく続き、コマンドプロンプトに戻る。2008-07-31 10:13
0.125u8midway/vegas.cppgauntlegクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みcaporale
#01954敵がトンネルを通過する時のスローダウンが本来の場所以外でも続く。2008-08-11 13:23
0.125u8pacman/jrpacman.cppmspacmanゲームプレイ解決済みejm973
#01952チートメニューを選ぶとAccess Violationエラーでクラッシュする。2024-03-26 21:40
0.125u8sony/zn.cppsfex2pチートシステム解決済みUser_250
#01951[64bit限定] イントロシーンでクラッシュする。2008-07-07 07:35
0.125u8namco/namcos22.cppcybrcyccクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Canim
#01949ハードレベルを選ぶと背景が表示されない。2011-09-10 15:38
0.125u8namco/namcos22.cppcybrcyccグラフィック解決済み
(hap)
Canim
#01948スクリーンショットを撮るとAccess Violationエラーが起こる。2008-07-01 01:28
0.125u8All alg.c and cliffhgr.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#01947[デバッグ限定] アサート。2008-06-29 04:48
0.125u8midway/omegrace.cppAll omegrace.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
Firewave
#01946クラッシュする。2008-07-01 01:22
0.125u8Variousクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Firewave
#01945[デバッグ限定] アサート。2008-06-29 04:49
0.125u8atari/asteroid.cppAll asteriod.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
Firewave
#01944"Unable to locate input port 'DSW'"エラーが起こる。2008-06-28 21:51
0.125u8nmk/nmk16.cpphachamfDIP/入力解決済み
(robiza)
Firewave
#01943音量バランスが右に寄っている。2015-07-25 03:39
0.125u5seta/seta2.cpppzlbowlサウンド解決済み
(system11)
LastNinja2
#01942ハングする。2009-07-03 09:28
0.125u8konami/konamim2.cppAll konamim2.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFirewave
#01941クラッシュする。2008-06-29 00:54
0.125u8phoenix/phoenix.cpppleiads, pleiadbl, pleiadceクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
Tafoid
#01940クラッシュする。2008-07-01 01:22
0.125u8capcom/cps3.cppAll cps3.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Firewave
#01939[デバッグ限定] アサート。2008-06-29 04:48
0.125u8sega/segag80v.cppAll segag80v.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
Firewave
#01938レース開始数秒でフリーズする。2008-06-28 17:04
0.125u8midway/seattle.cppvaportrxクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Scagazza
#01937ゲーム内のメニューを開くとクラッシュする。2008-06-28 09:07
0.125All Setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
User_340
#01936"Unable to locate input port 'AN7'"エラーが起こる。2009-04-24 03:39
0.125u8namco/namcos21.cppAll namcos21.c setsDIP/入力解決済み
(robiza)
Firewave
#01935出力系コマンド(-listxml、-cc、-listfullなど)を使うとクラッシュする。2008-06-27 13:17
0.125u7クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
abelenki
#01933BGMに比べると、PCMによる効果音(ショット、敵を倒した音など)の音量がとても低い。2008-06-27 11:26
0.125namco/namcos86.cpprthunder, rthunderoサウンド解決済みDMala
#01932ボイスが出ない。2008-06-27 14:22
0.125taito/taito_f3.cpppbobble4サウンド解決済みQc4
#01931スプライト表示の速度が遅い。2008-06-26 07:03
0.125u6taito/superqix.cppsqixゲームプレイ解決済み
(couriersud)
Kekule
#01928プレイヤー2の表示が逆さま。2012-06-10 11:59
0.125sega/system1.cppchoplift, chopliftu, chopliftbl画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
TheShanMan
#01927エフェクトのオーバーレイがスクリーンショットに写ってしまう。2008-06-24 14:29
0.125u6インターフェイス解決済み
(aaron)
Twisty
#01925デモシーンの爆発色が異なる。2008-07-12 21:13
0.125u6taito/taito_f3.cppgunlock, rayforce, rayforcej色/パレット解決済み
(nicolasa)
tasuku
#01924Zone V'のボスで、雲の部分に影が表示されていない。2024-05-25 21:18
0.125taito/taito_f3.cppdariusg and clonesグラフィック解決済み
(ywy)
ptolemy
#01923ゾーンHとJのボス登場シーンで、水面の表示にアルファブレンディングがかかっていない。2024-05-25 21:21
0.125taito/taito_f3.cppdariusg and clonesグラフィック解決済み
(ywy)
ptolemy
#01922ゾーンG、H、I、Jでスプライトの軌跡が残らず、シーンが突然変わってしまう。2024-06-06 17:06
0.125taito/taito_f3.cppdariusg and clonesグラフィック解決済み
(12Me21)
ptolemy
#01921ゾーンEのスペースコロニー表面がグラデーション表示されてない。2023-06-05 19:59
0.125taito/taito_f3.cppdariusg and clonesグラフィック解決済み
(ywy)
ptolemy
#019203面で敵のレーザーが短い。2018-11-06 03:24
0.125u6taito/taito_f3.cppgunlock, rayforce, rayforcejグラフィック解決済み
(hap)
tasuku
#019171面の敵船の色が間違っている。2008-07-14 00:01
0.37b11taito/taito_f3.cppgunlock, rayforce, rayforcej色/パレット解決済み
(nicolasa)
Tebasaki
#01916[デバッグ限定] アサート。2008-06-22 12:03
0.125u6nintendo/aleck64.cppsrmvsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#01915アトラクトモードでP1弱パンチを押すと、画面に数字が現れる。2008-06-22 08:09
0.125u6capcom/cps2.cppdstlk, dstlka, dstlku, dstlkur1その他解決済みLayne
#01914デモプレイ中にコインを入れると、タイトル画面が表示されるが、デモのキャラクタがそのまま動き続ける。2008-06-20 09:35
0.125u6taito/flstory.cppflstoryその他解決済みKold666
#01913ゲームがハングする。MAMEのプロセスを切るしかない。2012-09-21 19:08
0.125u6sega/model3.cppAll sets in model3.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFirewave
#01912Unable to construct input ports! エラーで起動しない。2008-06-21 13:57
0.125u6Variousクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Firewave
#01911"Unable to locate input port 'DSW'"エラーが出る。2008-06-20 08:15
0.125u6universal/cosmic.cppnomnlndgクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFirewave
#01910ギアシフトが逆。2008-07-14 04:21
0.125u6taito/changela.cppchangelaDIP/入力機能追加解決済みM.A.S.H.
#01908[デバッグ限定] スクリーンショット保存時にAccess Violationエラーが起こる。2008-06-20 23:42
0.125u6Variousクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#01907各面最初のミッション名が表示されるところで、背景のオブジェクトが見えてしまっている。2024-05-25 21:10
0.125u5taito/taito_f3.cppelvactr and clonesグラフィック解決済み
(ywy)
LastNinja2
#01906Access Violationエラーが起こる。2008-06-18 18:04
0.125u6atari/atarig1.cppAll sets in atartig1.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#01905致命的なエラーでクラッシュする。2008-06-25 11:42
0.125u6misc/cubeqst.cppMany Setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#01904以前よりもプレイヤーの動きがかなり遅い。2008-06-18 11:22
0.125u5exidy/exidy.cppteetertDIP/入力解決済み
(aaron)
M.A.S.H.
#019033面と4面の敵キャラクタが化けている。2008-06-21 04:15
0.125u5galaxian/galaxian.cppmooncrst and most clonesグラフィック解決済み
(couriersud)
Tafoid
#01902スタート時にクラッシュする。2008-07-21 01:53
0.125u5kaneko/galpani3.cppgalpani3クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みetabeta
#01901アトラクトモードでキャラクタアニメーションを表示して、ピクチャが右に動く所で、イメージが半分しか表示されない。2008-06-24 14:22
0.125u5rare/kinst.cppkinst13, kinst14, kinstpグラフィック解決済み
(aaron)
Baz
#01900コインを入れすぎるとDIPスイッチにアクセスできなくなる。2008-06-22 10:40
0.125u5rare/kinst.cppAll sets in kinst.cDIP/入力解決済み
(aaron)
Baz
#01897マニュアルのDIP設定表。2008-09-18 23:58
0.125u4dataeast/dec0.cppbirdtry実機資料最小解決済みFujix
#01896Access Violationでクラッシュする。2008-07-07 07:59
0.125u5tatsumi/tatsumi.cppbigfight, cyclwarrクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#01895デモの最初の部分で、クラッシュ、またはハングする。2008-07-28 01:46
0.125u5sega/model2.cppdaytonaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みjohn_iv
#01893デモモードで5戦するとハングする。2011-05-09 04:28
0.125u4midway/midzeus.cppmk4クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
john_iv
#01892refreshspeedを指定するとひどいノイズ音が発生する。2008-07-24 15:52
0.125u4midway/seattle.cppcalspeedサウンド解決済み
(aaron)
john_iv
#01891画面反転のDIPスイッチが動作しない。2008-07-13 01:34
0.111u5irem/shisen.cppmatchit, shisen, sichuan2, sichuan2a画面反転/カクテルモード解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#01890画面反転のDIPスイッチが動作しない。2016-09-24 02:26
0.111u5dataeast/rohga.cppschmeisr画面反転/カクテルモード解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#01889画面反転のDIPスイッチが動作しない。2008-06-21 09:27
0.111u5dynax/realbrk.cpprealbrk, realbrkk, realbrkj画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#01888画面反転のDIPスイッチが動作しない。2008-06-16 06:49
0.111u5seibu/raiden.cppraidena, raidenk, raident画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#01887画面反転のDIPスイッチが動作しない。2008-07-13 02:31
0.111u5capcom/tigeroad.cpppushman, pushmana, pushmans画面反転/カクテルモード解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#018863Dグラフィックが不調。1面のドラゴンなどのオブジェクトが変になっている。2008-06-25 01:04
0.125u4konami/hornet.cppgradius4グラフィック解決済み
(aaron)
robiza
#01885"Fatal Error: Unable to locate input port 'DSW'"のエラーが出る。2008-06-09 11:08
0.125u4atari/asteroid.cppastdelux, astdelux1, astdelux2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#01884MacOSで、"Illegal instruction"のメッセージが出てクラッシュする。2008-06-12 06:32
0.125u4nintendo/aleck64.cppmtetrisc, vivdolls, starsldr (maybe all)クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
etabeta
#01883コンディショナルDIPスイッチを変更したときに、間違ったDIPスイッチがハイライトされている。2008-07-18 02:44
0.125u4seibu/cabal.cppcabalインターフェイス解決済み
(nicolasa)
amameuser
#01880色のバグが起きている。2008-06-08 17:16
0.125u4universal/mrdo.cppAll sets in mrdo.c色/パレット解決済み
(nicolasa)
Tafoid
#01879カクテルモードでのプレイヤー2で、背景が表示されない。2012-06-10 11:59
0.125u4toaplan/toaplan2.cppAll sets in toaplan2.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Haze)
nop
#01878カクテルモードで、プレイヤー2の画面が部分的にしか反転しない。2025-06-13 08:56
0.125u4konami/labyrunr.cppAll sets in labyrunr.c画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
nop
#01877表示されないブロックがある。2010-10-06 02:01
0.125u4capcom/cps2.cppmpangグラフィック解決済みANz
#01874ゲームがフリーズする。2008-06-26 02:29
0.125u4konami/zr107.cppwindheatクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Scagazza
#01871ゲーム名の間違い。2008-06-07 01:21
0.125u4barcrest/mpu4crystal.cppofficeyeドキュメント誤字解決済みJustin Kerk
#01870カクテルモードで、プレイヤー2のショットがプレイヤーの位置からずれている。2012-06-10 11:59
0.125u3orca/funkybee.cppskylance, skylancre画面反転/カクテルモード解決済み
(nicolasa)
nop
#01869入力定義の重複。2008-06-21 08:20
0.125u4midway/williams.cppalienar, alienaru, splatDIP/入力最小解決済み
(couriersud)
User_303
#01868スタートボタンはプレイ用のボタンと兼用。2008-11-28 04:45
0.125u4atari/atarisy1.cppindytemp, peterpak, roadrunnDIP/入力解決済み
(aaron)
Tafoid
#01867入力定義の重複あり。2008-10-13 05:49
0.125u4konami/plygonet.cppplygonetDIP/入力最小解決済みTafoid
#01866入力項目の重複。2008-06-21 07:12
0.125u4promat/gstream.cppgstreamDIP/入力最小解決済み
(couriersud)
Tafoid
#01865グラフィックが完全におかしくなっている。2008-06-10 07:48
0.125u4konami/hornet.cppnbapbpグラフィック解決済み
(aaron)
Scagazza
#01864-listxmlがまだクラッシュする。2008-06-09 19:42
0.125u4インターフェイス解決済み
(aaron)
Roman
#01863マルチセッション時にクラッシュする。2008-06-13 01:21
0.125sega/segas18.cppmwalk and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みkike1978
#01862サービスモードに設定してMAMEを再起動すると、サービスモードのテキストがあちこちに点滅して表示される。2026-01-01 08:13
0.125u3namco/namcos2.cppburnforcグラフィック認証済みTafoid
#01860-cheat指定でMAMEがクラッシュする。2008-06-05 18:43
0.125u3midway/midxunit.cpprevxチートシステム重要 (本体)解決済みFortuna
#01859致命的なエラーでクラッシュする。2010-12-31 01:23
0.125u3venture/looping.cpplooping, loopingva, skybumpクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid