| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #05776 | 起動後にクラッシュする。 | 2014-11-04 08:42 | |||||
| 0.155 | tatsumi/tx1.cpp | buggyboy, buggyboyjr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #04350 | グラフィックの不具合多数。 | 2011-05-16 08:49 | |||||
| 0.142u3 | tatsumi/tx1.cpp | buggyboy, buggyboyjr | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | Haze | |
| #05165 | グラフィックが表示されない。 | 2013-03-13 01:42 | |||||
| 0.148 | konami/moo.cpp | buckyaab and buckyuab | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | ryuhabayusa | |
| #05164 | イントロのタイトル画面のエフェクトが正しくないのに、表示不具合ステートが設定されていない。 | 2013-02-18 00:57 | |||||
| 0.148 | konami/moo.cpp | bucky and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | ryuhabayusa | |
| #02057 | -afsを有効にすると、タイトル画面とゲーム内のグラフィックがおかしくなる。 | 2009-03-07 17:03 | |||||
| 0.126u3 | sega/turbo.cpp | buckrog, buckrogn, zoom909, subroc3d | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #08664 | 起動時勝手にクレジットが入る。 | 2023-06-17 03:30 | |||||
| 0.255 | sega/turbo.cpp | buckrog and clones, subroc3d | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08513 | スプライトのプライオリティが違っている。 | 2022-12-19 19:47 | |||||
| 0.249 | sega/turbo.cpp | buckrog and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | kmg | |
| #02269 | VCOの電圧は推測。また、タイトルのセンタリング不具合あり。 | 2009-01-30 10:14 | |||||
| N/A | sega/turbo.cpp | buckrog and clones | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (couriersud) | -MAME Source- | |
| #00118 | 背景の星空表示が完全に壊れている。 | 2008-01-22 15:54 | |||||
| 0.118u2 | sega/turbo.cpp | buckrog | グラフィック | 中 | 解決済み | AWJ | |
| #06703 | 実機情報。 | 2017-10-11 11:40 | |||||
| N/A | taito/taito_f3.cpp | bubsymphb | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | Hammy | |
| #05984 | セーブ・復帰時にYM2203レジスタが正しくクリアされない。 | 2024-11-24 04:49 | |||||
| 0.163 | taito/bublbobl.cpp | bublbobl and clones | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み | kazblox | |
| #04903 | 画面反転すると表示が右にずれる。 | 2012-12-29 07:32 | |||||
| 0.146 | taito/bublbobl.cpp | bublbobl and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #02866 | Vsync値が少しずれている。ソースによると59.185606Hzだが、MAMEでは59Hz。 | 2009-01-25 00:27 | |||||
| 0.129u2 | taito/bublbobl.cpp | bublbobl and clones | その他 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Machone | |
| #01238 | 20面あたりで、ねーちゃんグラフィックの色が変になる。 | 2008-02-16 09:24 | |||||
| N/A | nmk/nmk16.cpp | bubl2000 | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00024 | [バグかもね] 一定数以上の連鎖をすると背景が黒くなる。その現象の直前に3フレームの間、背景が色化けする。 | 2019-07-31 03:21 | |||||
| 0.105u2 | nmk/nmk16.cpp | bubl2000 | 色/パレット | 低 | 認証済み | Twisty | |
| #08682 | ジオラマテストでSCI ERRORが出る。 | 2023-06-26 01:18 | |||||
| 0.255 | namco/namcos2.cpp | bubbletr, bubbletrj, gollygho | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
| #08195 | ゲームタイトルが異なる。 | 2022-02-08 14:26 | |||||
| 0.239 | namco/namcos2.cpp | bubbletr | ドキュメント | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #07768 | スコアのLEDが実装されていない。 | 2022-05-11 19:36 | |||||
| 0.225 | namco/namcos2.cpp | bubbletr | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み (hap) | Mr. Do | |
| #02482 | デモ画面の不具合。中央に黒いラインが出てくる。 | 2008-10-10 00:20 | |||||
| 0.127u6 | taito/taito_f3.cpp | bubblemj | グラフィック | 中 | 解決済み (couriersud) | User_422 | |
| #07321 | ボスの爆発が正しくない。 | 2024-05-25 21:12 | |||||
| 0.209 | taito/taito_f3.cpp | bubblem, bubblemj, bubblemu | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | abelardator2 | |
| #08771 | 入力マッピング間違い。 | 2023-10-01 05:44 | |||||
| 0.259 | misc/dgpix.cpp | btplay2k | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (windyfairy) | AriaOTP | |
| #09483 | 表示不具合複数あり。 | 2026-06-11 09:17 | |||||
| 0.287 | rare/btoads.cpp | btoads | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #07838 | 表示がバグっている。 | 2021-01-16 05:42 | |||||
| 0.227 | rare/btoads.cpp | btoads | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | alice1999 | |
| #04750 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 14:19 | |||||
| 0.145u6 | rare/btoads.cpp | btoads | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #03992 | ステートを読み込むとグラフィックが大きく乱れる。 | 2010-08-16 09:42 | |||||
| 0.139 | rare/btoads.cpp | btoads | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02816 | MAMEでは2面のヘビボスの目に瞳孔があるが、実機では無い。スケーリング処理の問題? | 2018-11-08 19:47 | |||||
| 0.129 | rare/btoads.cpp | btoads | グラフィック | 最小 | 認証済み | Stefan Lindberg | |
| #01524 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-21 09:30 | |||||
| 0.123u5 | rare/btoads.cpp | btoads | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (zsoltvasvari) | Firewave | |
| #01257 | 2面ボスにプライオリティの不具合あり。ボスの頭が背景の手前に表示される。 | 2008-02-25 21:37 | |||||
| 0.103 | rare/btoads.cpp | btoads | グラフィック | 低 | 解決済み | Stefan Lindberg | |
| #00180 | 実機のバグが再現されていない。背景の右端2ピクセルが左端に表示される。 | 2008-02-14 06:50 | |||||
| 0.101 | rare/btoads.cpp | btoads | グラフィック | 低 | 認証済み | Stefan Lindberg | |
| #00088 | エンディングシーンの文字は本当に茶色? | 2008-02-29 11:13 | |||||
| 0.103u1 | rare/btoads.cpp | btoads | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01113 | ゲーム速度が遅い。 | 2008-07-18 17:32 | |||||
| 0.60 | psikyo/psikyo.cpp | btlkroad | 速度 | 低 | 解決済み (nicolasa) | Kale | |
| #00891 | Johnの左足にマイナーなプライオリティの不具合がある。 | 2008-02-15 02:38 | |||||
| 0.96u3 | psikyo/psikyo.cpp | btlkroad | グラフィック | 低 | 解決済み | Iaspis | |
| #07678 | エクステンドのDIP設定が正しくない。 | 2020-06-11 06:07 | |||||
| 0.221 | dataeast/btime.cpp | btime3 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | jeff p | |
| #01255 | ゲーム全体で、高周波ノイズが聞こえる。 | 2008-02-17 19:24 | |||||
| N/A | dataeast/btime.cpp | btime, btime2, btimeb, cookrace | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #04330 | セーブステートの読み込みに不具合がある。 | 2011-06-06 02:05 | |||||
| 0.142u2 | dataeast/btime.cpp | btime and clones | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (aaron) | redk9258 | |
| #02725 | 名称の綴り間違い。 | 2011-05-23 03:36 | |||||
| 0.128u5 | misc/goldnpkr.cpp | bsuerter | その他 | 誤字 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #03891 | フィールドビューのとき、ボールとプレイヤーの間のプライオリティがおかしい。実機でも起こるかは未確認。 | 2010-07-31 22:24 | |||||
| 0.138 | neodriv.hxx | bstars | グラフィック | 低 | 解決済み | Samurai Fox | |
| #00725 | HOMERUNの文字は喜びシーンではクリアされるはず。 | 2008-02-09 03:47 | |||||
| 0.78u3 | neodriv.hxx | bstars | グラフィック | 低 | 解決済み | Haze | |
| #06007 | イントロで大幅な速度低下が起こる。 | 2015-08-05 03:56 | |||||
| 0.164 | suna/suna16.cpp | bssoccer | 速度 | 低 | 解決済み (Haze) | haynor666 | |
| #06540 | [デバッグ限定] エミュレート開始時にアサート。 | 2017-04-27 21:17 | |||||
| 0.185 | handheld/hh_tms1k.cpp | bshipb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #08731 | 画面ミラーリングをオンにしたとき以外左右入力が反転する。 | 2024-12-27 15:44 | |||||
| 0.256 | taito/taito_z.cpp | bsharkjjs | DIP/入力 | 低 | 解決済み (UnclePetros) | Balthier | |
| #08732 | アナログY軸入力がずれている。ボタンが5個多くあるがゲームで使うのは1個。 | 2023-07-20 22:24 | |||||
| 0.256 | taito/taito_z.cpp | bshark, bsharku, bsharkj | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
| #00767 | アナログ入力がおかしくなっている。 | 2009-04-20 08:43 | |||||
| 0.122u8 | taito/taito_z.cpp | bshark, bsharkj | DIP/入力 | 低 | 解決済み (derrickr) | -Misc Reporters- | |
| #06232 | ランプ出力が無い。 | 2022-07-24 07:22 | |||||
| 0.174 | taito/taito_z.cpp | bshark | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Nightvoice | |
| #04456 | グラフィック不具合、または黒画面のまま。 | 2011-11-27 14:31 | |||||
| 0.143u3 | misc/re900.cpp | bs94, re900 | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #09125 | HUD表示が点滅する。 | 2025-02-25 02:38 | |||||
| 0.274 | cinematronics/leland.cpp | brutforc | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | mmarino4 | |
| #05998 | NVRAM初期化後、ハイスコアイニシャルをいれると画面がおかしくなる。 | 2019-01-04 04:00 | |||||
| 0.163 | cinematronics/leland.cpp | brutforc | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #03273 | 画面解像度が間違っている。 | 2012-06-02 21:46 | |||||
| 0.132u1 | dataeast/btime.cpp | brubber, bnj, caractn | 実機資料 | 低 | 解決済み (hap) | Machone | |
| #06681 | 一部セットで音不具合あり。 | 2017-09-10 19:35 | |||||
| 0.189 | dataeast/btime.cpp | brubber, bnj and caractn | サウンド | 低 | 解決済み | Dullaron | |
| #01059 | エンジン音と爆発音のローパスフィルターがエミュレートされていない。 | 2015-02-10 12:49 | |||||
| 0.96u3 | dataeast/btime.cpp | brubber | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Sune_S | |
| #08312 | 操作がスタックしてプレイできない。 | 2022-05-08 13:56 | |||||
| 0.243 | misc/photon2.cpp | brod | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ICEknight | |
| #07251 | テストモードについてドキュメント化されていない。 | 2019-03-07 02:28 | |||||
| 0.207 | dataeast/brkthru.cpp | brkthru | ドキュメント | 最小 | 解決済み (chaneman) | chaneman | |
| #00557 | 筐体設定の問題。 | 2008-01-31 12:44 | |||||
| 0.91u1 | dataeast/brkthru.cpp | brkthru | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Thenasty | |
| #07164 | [バグかもね] ゲームをプレイしないとアトラクトモードに進まない。 | 2026-03-04 02:04 | |||||
| 0.203 | sega/segas32.cpp | brivalj | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | J.J.Boy | |
| #05107 | ランダムにクラッシュする。 | 2017-06-26 03:52 | |||||
| 0.115 | sega/segas32.cpp | brival | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | J.J.Boy | |
| #00990 | ランダムにクラッシュする。 | 2017-10-29 09:45 | |||||
| 0.115 | sega/segas32.cpp | brival | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | J.J.Boy | |
| #04735 | 黒画面しか表示されない。 | 2012-03-27 09:04 | |||||
| 0.145u4 | dataeast/dec8.cpp | breywood, shackled | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (stephh) | Tafoid | |
| #08787 | 200以上のスコアが正しく表示されない。 | 2023-11-17 01:16 | |||||
| 0.260 | atari/pong.cpp | breakout | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | ICEknight | |
| #07531 | -video bgfxを指定するとクラッシュする。 | 2020-01-02 08:22 | |||||
| 0.217 | atari/pong.cpp | breakout | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | jaw970 | |
| #06087 | 当たり判定とグラフィックについての問題。 | 2019-11-15 13:47 | |||||
| 0.168 | atari/pong.cpp | breakout | ゲームプレイ | 低 | 担当者決定 (couriersud) | Stiletto | |
| #06000 | [バグかもね] 音程が実機と違う。 | 2020-12-05 19:15 | |||||
| 0.163 | atari/pong.cpp | breakout | サウンド | 低 | 担当者決定 (couriersud) | kazblox | |
| #04442 | [バグかもね] ゲーム名が間違っている。 | 2011-07-30 02:35 | |||||
| 0.143u2 | pinball/vd.cpp | break | ドキュメント | 低 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04959 | BIOSセットとして報告される。 | 2012-08-20 12:53 | |||||
| 0.146 | sega/hikaru.cpp | braveff | ドキュメント | 最小 | 解決済み | Janez | |
| #04459 | [バグかもね] 黒い部分に表示不具合がある。 | 2011-08-21 20:18 | |||||
| 0.133u4 | kaneko/kaneko16.cpp | brapboysj | グラフィック | 低 | 認証済み | hammad | |
| #03443 | BGMのサンプル音ループがおかしい。 | 2009-09-21 00:20 | |||||
| 0.134 | kaneko/kaneko16.cpp | brapboys, brapboysj | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Foxhack | |
| #04209 | inpファイルの再生がずれる。 | 2017-10-11 22:22 | |||||
| 0.141u1 | kaneko/kaneko16.cpp | brapboys, bloodwar | その他 | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #06349 | ゲーム終了時にMAMEがクラッシュする。 | 2016-08-17 21:44 | |||||
| 0.176 | brapboys | ゲームプレイ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | M.A.S.H. | ||
| #04581 | セルフテストのCRCチェックでループする。 | 2011-12-28 12:21 | |||||
| 0.144u4 | kaneko/kaneko16.cpp | brapboys | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04577 | スクロールするとき、スプライトと背景がそろわない。 | 2011-12-17 15:53 | |||||
| 0.144u3 | sega/system1.cpp | brain, regulus | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
| #05360 | 言語設定のDIPスイッチが動作しない。 | 2013-11-11 08:55 | |||||
| 0.151 | atari/bzone.cpp | bradley | DIP/入力 | 低 | 認証済み | scoobydude51 | |
| #03416 | DISCRETE_ADJUSTMENT_TAGで終了する。NODE_88のタグが正しくない。 | 2009-09-04 04:28 | |||||
| 0.133u4 | atari/bzone.cpp | bradley | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | hap | |
| #09443 | 画面がほとんどゴミグラフィックのみ。 | 2026-04-24 16:27 | |||||
| 0.287 | igt/fortune1.cpp | bpoker | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #07783 | DIPスイッチ未使用の機能情報。 | 2020-11-10 04:37 | |||||
| 0.226 | meadows/meadows.cpp | bowl3d | DIP/入力 | 低 | 解決済み (terencew) | terencew | |
| #07729 | クレジット入らない。 | 2020-08-17 02:59 | |||||
| 0.223 | meadows/meadows.cpp | bowl3d | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #01094 | AY-3-8910Aの効果音が鳴っていない。 | 2008-09-29 05:03 | |||||
| 0.37b15 | orca/zodiack.cpp | bounty, percuss | サウンド | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #08236 | ボーナスライフのDIP設定。 | 2022-04-04 06:50 | |||||
| 0.241 | orca/zodiack.cpp | bounty | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #02250 | ハイスコア画面の動作について。 | 2008-12-21 00:07 | |||||
| 0.127u3 | dataeast/dec0.cpp | bouldash, bouldashj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #01214 | 画面のフェードアウト・インがずれている。 | 2015-01-27 01:35 | |||||
| 0.62 | dataeast/dec0.cpp | bouldash, bouldashj | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #04403 | 最初のタイルマップが1ピクセルずれている。 | 2018-12-09 07:42 | |||||
| 0.143 | dataeast/dec0.cpp | bouldash | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | Haze | |
| #06690 | スプライトの色がおかしい。 | 2017-09-29 14:02 | |||||
| 0.190 | konami/bottom9.cpp | bottom9n | 色/パレット | 中 | 解決済み (Kale) | DarkMoe | |
| #09191 | 画面上部で表示順位違いがある。 | 2025-06-28 01:05 | |||||
| 0.277 | konami/bottom9.cpp | bottom9 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #03887 | ゲームを開始すると"System Error #20"と表示され、リセットされる。 | 2010-06-29 02:26 | |||||
| 0.138u2 | misc/micro3d.cpp | botssa | 既知事項/未実装 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Smitdogg | |
| #08656 | ジョイスティックの上と右が敏感すぎる。 | 2023-06-09 00:19 | |||||
| 0.255 | misc/micro3d.cpp | botss, f15se | DIP/入力 | 中 | 解決済み (cuavas) | danylopez123 | |
| #04714 | クローンセットの方が新しい。 | 2012-07-17 21:26 | |||||
| 0.145u3 | misc/micro3d.cpp | botss, botssa | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | NekoEd | |
| #08205 | ゲーム開始時にゼロで割るエラーが起こる。 | 2022-02-08 13:07 | |||||
| 0.240 | misc/micro3d.cpp | botss | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | CrazedMAMEiac | |
| #00382 | [バグかもね] 葉っぱを食べるとノイズ音が聞こえるが、本当はランダムな音階の音になる。何回かリセットした後、初めの1、2回だけ正常に動作することもある。 | 2021-10-19 05:37 | |||||
| 0.80u1 | valadon/bagman.cpp | botanic | サウンド | 低 | 仮承認 | Pi | |
| #01256 | 面の切り替えシーンで、TVノイズ画面が切れて後ろが少し見える。 | 2008-02-17 19:26 | |||||
| 0.57 | rare/btoads.cpp | botads | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #04391 | プレイ開始から一定時間経過するとリセットがかかる。 | 2011-11-27 09:41 | |||||
| 0.142u6 | namco/galaga.cpp | boscomd, bosco | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | trebor | |
| #03981 | 起動シーケンスで再起動を繰り返す。またはスタートを押した後に固まる。 | 2012-01-10 01:48 | |||||
| 0.139 | namco/galaga.cpp | bosco, xevious and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
| #03266 | DIPスイッチをカクテルモードにすると、間違ったタイミングで画面が反転する。 | 2012-06-10 11:46 | |||||
| 0.132 | namco/galaga.cpp | bosco, galaga, xevious, digdug and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | stephh | |
| #00480 | タイトル画面の左端に灰色部分が残る。 | 2020-06-12 20:00 | |||||
| 0.80u1 | namco/galaga.cpp | bosco and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Prophet | |
| #08327 | DIP設定変更後、敵基地破壊音が壊れる。 | 2023-04-24 23:11 | |||||
| 0.244 | namco/galaga.cpp | bosco | サウンド | 低 | 解決済み (hackbar) | Fungi66 | |
| #01297 | 400万点以上出しても、ハイスコアが3999940点より増えない。 | 2008-02-19 02:13 | |||||
| 0.59 | namco/galaga.cpp | bosco | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00472 | 機雷や敵基地の爆発音が鳴ると、プレイヤーのショット音が高くなる。 | 2018-11-07 03:36 | |||||
| 0.117u1 | namco/galaga.cpp | bosco | サウンド | 低 | 解決済み | Gyrovision | |
| #04885 | 2012-06-05 05:11 | ||||||
| 0.146 | saitek/chesstrv.cpp | borisdpl | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #02909 | ショットとヒット音のスペックが実際の回路図に合わない。 | 2009-03-05 20:43 | |||||
| 0.129u3 | midw8080/mw8080bw.cpp | boothill | 実機資料 | 低 | 解決済み (derrickr) | chowell | |
| #00556 | アトラクトモードでのDataEastロゴや、トランスポーター面の背景がおかしい。 | 2008-02-14 23:55 | |||||
| 0.118 | dataeast/boogwing.cpp | boogwing | グラフィック | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01452 | クラッシュする。 | 2008-03-18 18:38 | |||||
| 0.123u2 | nichibutsu/terracre.cpp | boobhack | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (zsoltvasvari) | Firewave | |
| #01245 | 4面のBGMが無い。 | 2008-02-16 11:58 | |||||
| N/A | taito/asuka.cpp | bonzeadv, bonzeadvu, jigkmgri | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01243 | ボーナスライフのDIP設定が間違っている。 | 2008-02-16 11:55 | |||||
| N/A | taito/asuka.cpp | bonzeadv, bonzeadvu, jigkmgri | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |