MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7547 件中 5701 - 5800 件目
元データ最終更新: 2026-09-16 12:54
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット ▼ カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#03593イントロシーンのテキストスクロール方向が違う。2009-12-25 00:04
0.135u3dataeast/deco32.cppcaptaven & clonesグラフィック解決済み
(Reip)
Machone
#04304海面の表示色がおかしくなっている。2011-04-28 05:17
0.142dataeast/deco32.cppcaptavenグラフィック解決済み
(Haze)
LordFlux
#00268デモで、ヒーロー紹介の直前に小さい絵がちょこっと表示される。2009-03-08 23:34
0.58dataeast/deco32.cppcaptavenグラフィック解決済み
(Reip)
Karasu
#05373黒画面しか表示されない。2013-11-19 23:03
0.151itech/capbowl.cppcapbowl3, capbowl4クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
scoobydude51
#07349右側にガターするとボールのグラフィックが欠ける。2019-06-05 09:08
0.210itech/capbowl.cppcapbowl and clonesグラフィック認証済みjoe35car
#01471アナログ入力が正しく動作しない。2008-03-14 03:40
0.123u4itech/capbowl.cppcapbowlDIP/入力解決済みjohn_iv
#01660[バグかもね] ハイスコア画面にネームエントリ用の文字セットが表示される。2022-06-02 15:53
0.124asnk/mainsnk.cppcanvas, mainsnkグラフィック解決済みTafoid
#06967[デバッグ限定] デバッグビルドでAssertion Failed! m_entrymap.find(name) == m_entrymap.end()が出る。2018-09-06 22:00
0.197msx/msx.cppcanonv30fクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#00560筐体設定のDIPスイッチが動作しない。2008-01-31 12:36
0.78u6nichibutsu/cclimber.cppcannonbDIP/入力解決済みNomax
#00801[バグかもね] 面クリア毎に、スコアが0に戻る。2019-10-06 04:26
0.37b16yunsung/yunsung8.cppcannballその他認証済みKale
#05676音が出ない。2014-08-18 06:30
0.154eolith/eolith.cppcandyサウンド解決済み
(wilbert)
Tafoid
#04804起動時に固まる、または黒画面のまま。2012-05-16 20:51
0.145u8dataeast/simpl156.cppcandance, chainrec, charlien, joemacr, joemacra, magdrop, magdropp, osmanクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(micko)
Tafoid
#06546[デバッグ限定] エミュレート開始時にアサート。2018-03-04 03:58
0.185skeleton/didact.cppcan09tクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#06544[デバッグ限定] エミュレート開始時にアサート。2017-04-27 22:10
0.185skeleton/didact.cppcan09クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#02411ステージ選択画面の真ん中にテキストが表示される。2025-12-13 01:03
0.127u4taito/taito_f2.cppcameltryjグラフィック解決済み
(dink)
Smitdogg
#0332332-bitと64-bitで、初期化画面が異なる。2014-01-12 01:52
0.133taito/taito_f2.cppcameltry, pulirula and clones色/パレット解決済みFirewave
#09132製造元は"Taito Corporation Japan"。2026-02-01 17:43
0.275taito/taito_f2.cppcameltry, cameltryaその他誤字解決済みJimCarlTay
#0097764ビット版で、キャリブレーションの画面の後、黒画面でフリーズする。2016-11-12 03:04
0.120u2midway/seattle.cppcalspeedaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みScagazza
#06671ランダムにクラッシュする。2017-09-05 10:55
0.189midway/seattle.cppcalspeed, calspeeda, calspeedbクラッシュ/フリーズ仮承認mmarino4
#08361Central Valleyのコースでテクスチャが点滅する。2022-06-26 12:44
0.244midway/seattle.cppcalspeedグラフィック認証済みGeekyFerret
#06636voodoo pciの変更からトライアングルがちらつく。2017-07-30 23:01
0.188midway/seattle.cppcalspeedグラフィック解決済み
(tedgreen)
kirishima
#04157[64bit限定] 64ビットビルドではMt. Shastaの面で、木のグラフィックの透明部分が正しく表示されない。2013-12-31 15:23
0.140u3midway/seattle.cppcalspeedグラフィック解決済み
(AWJ)
AWJ
#01892refreshspeedを指定するとひどいノイズ音が発生する。2008-07-24 15:52
0.125u4midway/seattle.cppcalspeedサウンド解決済み
(aaron)
john_iv
#00975マニュアルギアを選択してもオートマになる。2017-07-31 01:59
0.120u3midway/seattle.cppcalspeedDIP/入力解決済み
(tedgreen)
Scagazza
#08489AddressSanitizer: heap-buffer-overflow2022-11-05 08:00
0.249sega/calorie.cppcalorie, caloriebその他重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#06759プレイヤーを回転するときの速度差。2017-11-14 08:40
0.191seta/seta.cppcalibr50DIP/入力解決済み
(AJR)
haynor666
#05774ゲーム起動時にページフォールトが起こる。2014-11-03 09:22
0.155pc/calchase.cppcalchaseクラッシュ/フリーズ解決済み
(crazyc)
Justin Kerk
#04661初期メモリテスト時にアサート。2012-02-03 00:23
0.144u7pc/calchase.cppcalchaseクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#05970ゲーム速度がおかしい。速度低下がおきない。2016-12-23 14:38
0.163seta/ssv.cppcairbladグラフィック認証済みsystem11
#05580DIPスイッチ設定。2021-03-24 15:16
0.153dynax/royalmah.cppcafetimeDIP/入力最小解決済み
(kamilz)
kamilz
#02801午後にゲームを始めても、時計表示がAMになる。午後3時なら午前3時。2009-02-07 21:16
0.129dynax/royalmah.cppcafetimeその他解決済み
(couriersud)
nightsoil
#02791-debug使用でAccess Violationエラーが起こる。2008-12-31 21:34
0.128u7dynax/royalmah.cppcafetimeクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#08944起動時に例外が発生する。2024-10-27 17:14
0.270nmk/nmk16.cppcactusクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#02046画面が上下逆さま。2008-07-31 17:49
0.126u2taito/taito_l.cppcachat, tubeitDIP/入力最小解決済みruss h.
#01547効果音がおかしい。2008-07-15 18:58
0.123u5seibu/cabal.cppcabalblサウンド解決済み
(nicolasa)
Kold666
#08813MSM5205の音量が低すぎる。2024-01-31 16:40
0.261seibu/cabal.cppcabal, cabalus, cabalus2サウンド仮承認Augusto
#07742[バグかもね] 起動時の効果音のディレイが長すぎる。2020-09-18 19:26
0.224seibu/cabal.cppcabal, cabalus, cabalus2サウンド仮承認Augusto
#01550実機ではカスタムADPCMではなく、MSM5205を使用する。2021-01-25 21:50
0.123u6seibu/cabal.cppcabal, cabala, cabalus, cabalus2サウンド解決済み
(jkm900)
Kold666
#04156エラーメッセージ"memory_set_bank called for unknown bank 'bank1'"でMAMEが終了する。2010-12-27 07:51
0.140u3seibu/cabal.cppcabal, cabala, cabalbl2, cabalus, cabalus2, tharrier, tharrierjクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#05785デモサウンドのDIP設定をOFFにするとコインが動作しない。2021-03-05 05:49
0.156seibu/cabal.cppcabal and clones (except cabalbl)DIP/入力解決済み
(AJR)
AWJ
#04647"Bonus Lives"の設定が間違っている。2012-01-30 08:33
0.144u6seibu/cabal.cppcabal and all clonesDIP/入力解決済み
(stephh)
stephh
#06230[バグかもね] アトラクトモード開始時のSEが鳴らない。2016-06-03 02:18
0.174seibu/cabal.cppcabalサウンド解決済みStHiryu
#01883コンディショナルDIPスイッチを変更したときに、間違ったDIPスイッチがハイライトされている。2008-07-18 02:44
0.125u4seibu/cabal.cppcabalインターフェイス解決済み
(nicolasa)
amameuser
#00558一つのセットでCRC32ハッシュのコリジョンが起きている。2008-01-31 12:43
0.119u2seibu/cabal.cppcabalその他解決済みRoman
#05115"-cart1 vw64"を指定するとクラッシュする。2013-09-12 12:26
0.148commodore/c65.cppc65, c64dxクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#04874エラー: memory_bank::set_base called NULL base2012-12-28 18:29
0.146commodore/c65.cppc65, c64dxクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Firewave
#08755[pang] スプライト化けと縦カラムの色がおかしい。2026-05-31 06:59
0.258commodore/c64.cppc64p [pang]グラフィック認証済みICEknight
#06079Master of The lampsのテープ読み込み中にクラッシュする。2015-11-18 02:15
0.167commodore/c64.cppc64p and clonesクラッシュ/フリーズ解決済みkazblox
#06950Bouldermarkスコアがウソな感じ。2026-05-17 20:24
0.196commodore/c64.cppc64pタイミング認証済みkazblox
#05948グラフィックの深刻な不具合。2015-08-20 20:02
0.162commodore/c64.cppc64, c64p and clonesグラフィック認証済みMamesick
#05751ジョイスティックの方向入力が効かない。2015-06-07 05:41
0.155commodore/c64.cppc64, c64p - Grog's Revenge - All game versionsDIP/入力解決済みtrebor
#05749ジョイスティック入力が正しく動作しない。2015-06-07 05:42
0.155commodore/c64.cppc64, c64p - Friday the 13th - All versionsDIP/入力解決済みtrebor
#05990 "Pac Man Arcade" デモの不具合。2022-01-09 02:52
0.163commodore/c64.cppc64, c64pクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みkazblox
#08331[pitfall2] ゲームが始まらない。2022-05-29 17:48
0.244commodore/c64.cppc64 [pitfall2]ゲームプレイ認証済みKaylee
#057522Pゲームでプレイヤー1の入力が効かない。2015-06-07 05:41
0.155commodore/c64.cppc64 c64p Bubble Bobble - All versionsDIP/入力解決済みtrebor
#05757初期クラック・メニュー画面後、両面イメージが片面になって動作しない。2015-02-06 14:37
0.155commodore/c64.cppc64 c64p 2-Sided Converted To 1-Sided Images, Loop/Hang/Freezeクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みtrebor
#085840.243からディスクのフォーマットに時間がかかりすぎる。2026-07-08 14:21
0.252commodore/c64.cppc64 all versionsメディアサポート解決済み
(curtcoder)
Walker
#05777systemm1のカードリッジの動作がおかしい。2023-03-29 22:21
0.154commodore/c64.cppc64 all systemsその他最小解決済み
(curtcoder)
LordKopromaster
#05750ジョイスティックの方向入力が効かない。2015-06-07 05:42
0.155commodore/c64.cppc64 - G. I. Joe - All VersionsDIP/入力解決済みtrebor
#08784Boulder Dash Junior 8 1/2 +2H Halloween Editionがロード中にスタックする。2023-11-03 16:06
0.260commodore/c64.cppc64ゲームプレイ解決済み
(cuavas)
Kaylee
#06657スロットを選択すると致命的エラーが起こる。2017-08-19 07:31
0.188commodore/c64.cppc64インターフェイス重要 (本体)解決済み
(Bletch)
Robbbert
#06654スロットを変更してRESETを選ぶとクラッシュする。2019-07-20 21:32
0.188commodore/c64.cppc64インターフェイス重要 (本体)解決済み
(AmatCoder)
Robbbert
#06084テープロード時に画面が表示されない。2026-04-27 02:05
0.167commodore/plus4.cppc264 / plus4 / c16 and clonesクラッシュ/フリーズ解決済み
(curtcoder)
kazblox
#05073画面下側にグラフィック化けが出る。2012-12-01 23:01
0.147u3commodore/plus4.cppc264グラフィック認証済みTafoid
#07886カセットが認識されない。2021-03-08 01:14
0.229commodore/plus4.cppc16メディアサポート解決済み
(Osso)
Robbbert
#08582テープドライブからデータが読み込まれない。2023-03-29 22:20
0.251commodore/c128.cppc128 all variationsメディアサポート解決済み
(curtcoder)
Walker
#08581PAL版で、RS232デバイス出力が間違っている。2023-03-24 19:48
0.251commodore/c128.cppc128 All PAL versionsタイミング重要 (ゲーム)認証済みWalker
#03025実機と比較すると、いくつかの効果音の再生される箇所が異なっている。2009-08-31 15:29
0.130atari/bzone.cppbzone, bzone2, bzonecサウンド解決済み
(couriersud)
Gyrovision
#09414オフィシャルタイトルにはスペースがない。2026-03-21 21:02
0.286atari/bzone.cppbzone and clonesドキュメント最小解決済み
(125scratch)
125scratch
#03458エンジン音がおかしくなっている。2009-10-02 05:36
0.134u1atari/bzone.cppbzone and clonesサウンド解決済み
(couriersud)
Gyrovision
#07165ソースコメントの間違い。2018-12-06 04:53
0.204atari/bzone.cppbzoneドキュメント誤字解決済み
(zaxxon)
zaxxon
#02212セーブステートを使うとベクター描画が乱れる。2009-02-22 05:36
0.127atari/bzone.cppbzoneステート保存/再生解決済み
(couriersud)
rhurst
#05205ゲームオーバーにならずクラッシュする。2013-05-29 01:03
0.148u5atari/bwidow.cppbwidowクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Ryan Holtz)
joe35car
#03038ゲームオーバー画面のときにパフォーマンスが大きく落ちる。2018-12-08 21:22
0.130atari/bwidow.cppbwidowゲームプレイ解決済みreesal
#04898画面反転するとスプライトが割れる。2014-01-21 02:21
0.146jaleco/argus.cppbutasan and clone画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#00373最初のボーナス面終了後、点数計算のシーンで背景タイルが欠けてたり、色が違っていたりする。2011-09-26 03:26
0.61jaleco/argus.cppbutasanグラフィック解決済み
(robiza)
Pi
#00172後半の面に進むと、画面上部分の得点や時間が表示されている部分のテキストが表示されていなかったり、色が間違っていたりする。2011-09-26 02:54
0.37b11jaleco/argus.cppbutasanグラフィック解決済み
(robiza)
The tECHIDNA
#03372タイトル画面で、タイトルロゴが表示されない。2013-06-28 07:11
0.133u1namco/namcos2.cppburnforc, burnforcoグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
hap
#06944ジャンプすると水平線が一部空中に残る。2021-07-18 03:15
0.196namco/namcos2.cppburnforcグラフィック解決済み
(Haze)
ICEknight
#05261地平線が表示されない。2021-07-18 01:25
0.149u1namco/namcos2.cppburnforcグラフィック解決済み
(Haze)
M.A.S.H.
#01862サービスモードに設定してMAMEを再起動すると、サービスモードのテキストがあちこちに点滅して表示される。2026-01-01 08:13
0.125u3namco/namcos2.cppburnforcグラフィック認証済みTafoid
#00772画面左から現れるパワーアップボーナスはL、W、CL、M、Hのどれかになるはずだが、MAMEでは常にLになる。Namcoのプロテクトチップ関係の問題で乱数生成がうまくいっていないと思われる。2009-07-11 21:40
0.79namco/namcos2.cppburnforcゲームプレイ解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#08927各種表示問題。2024-10-05 01:54
0.270snk/hng64.cppburikiグラフィック仮承認ReyVGM
#03316キャラクタ選択後にOKI6295のエラーメッセージが出て、BGMにノイズが乗る。2009-07-23 05:34
0.132u5unico/unico.cppburglarxサウンド解決済みs_bastian
#08283コインエイジ、ボーナス、筐体タイプのDIP入力について。2022-04-05 01:20
0.242galaxian/galaxold.cppbullsdrtgDIP/入力解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#00428スプレンダーブラスト同様にBGMのドラム音が鳴っていない。ちなみに、基板からMSM5232を外すとドラムを含めてBGMが全て鳴らなくなる。2008-03-18 04:12
0.110u5alpha/equites.cppbullfgtrサウンド認証済みKold666
#01478DIPスイッチの情報。2008-03-14 03:22
0.123u4sega/segas16b.cppbulletDIP/入力最小解決済みMachone
#08107ゲーム名が間違っている。正しくは"Fighting Wu-Shu 2nd! (VER.JAA)"。2021-10-13 21:07
0.236bfm/bfcobra.cppbujutsuその他最小解決済み
(J.J.Boy)
J.J.Boy
#07174タイトル画面に行かない。2021-07-18 05:54
0.204bfm/bfcobra.cppbujutsuゲームプレイ解決済みOsso
#06407cps2のタイニービルドがクラッシュする。2016-11-30 20:03
0.178capcom/cps2.cppBUILDコンパイル解決済み
(smf)
EoceneMiacid
#02065参考用のスクリーンショット。2020-11-28 02:41
0.126u3taito/buggychl.cppbuggychl, buggychltドキュメント仮承認Kold666
#08728サービスモードで、コインのA-Hロックアウトが1秒毎に有効になる。2023-07-20 22:15
0.256taito/buggychl.cppbuggychl and clonesその他Balthier
#05194Tabメニューの画面設定を切り替えると、画面1と2がフリーズする。2013-05-18 07:02
0.148u4tatsumi/tx1.cppbuggyboy, tx1グラフィック解決済み
(Phil Bennett)
M.A.S.H.
#04466グラフィック化けやサウンドの不具合がある。2013-06-14 05:37
0.143u3tatsumi/tx1.cppbuggyboy, buggyboyjr, tx1, tx1aグラフィック解決済み
(galibert)
MacBoxPPC
#07058アートワークのギア表示が動作しない。2018-07-30 20:03
0.200tatsumi/tx1.cppbuggyboy, buggyboyjrゲームプレイ解決済み
(Tafoid)
Leezer
#05776起動後にクラッシュする。2014-11-04 08:42
0.155tatsumi/tx1.cppbuggyboy, buggyboyjrクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Robbbert)
demotester
#04350グラフィックの不具合多数。2011-05-16 08:49
0.142u3tatsumi/tx1.cppbuggyboy, buggyboyjrグラフィック解決済み
(AWJ)
Haze
#05165グラフィックが表示されない。2013-03-13 01:42
0.148konami/moo.cppbuckyaab and buckyuabグラフィック解決済み
(hap)
ryuhabayusa
#05164イントロのタイトル画面のエフェクトが正しくないのに、表示不具合ステートが設定されていない。2013-02-18 00:57
0.148konami/moo.cppbucky and clonesグラフィック認証済みryuhabayusa
#02057-afsを有効にすると、タイトル画面とゲーム内のグラフィックがおかしくなる。2009-03-07 17:03
0.126u3sega/turbo.cppbuckrog, buckrogn, zoom909, subroc3dグラフィック解決済み
(aaron)
Tafoid