| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #03593 | イントロシーンのテキストスクロール方向が違う。 | 2009-12-25 00:04 | |||||
| 0.135u3 | dataeast/deco32.cpp | captaven & clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | Machone | |
| #04304 | 海面の表示色がおかしくなっている。 | 2011-04-28 05:17 | |||||
| 0.142 | dataeast/deco32.cpp | captaven | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | LordFlux | |
| #00268 | デモで、ヒーロー紹介の直前に小さい絵がちょこっと表示される。 | 2009-03-08 23:34 | |||||
| 0.58 | dataeast/deco32.cpp | captaven | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | Karasu | |
| #05373 | 黒画面しか表示されない。 | 2013-11-19 23:03 | |||||
| 0.151 | itech/capbowl.cpp | capbowl3, capbowl4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | scoobydude51 | |
| #07349 | 右側にガターするとボールのグラフィックが欠ける。 | 2019-06-05 09:08 | |||||
| 0.210 | itech/capbowl.cpp | capbowl and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | joe35car | |
| #01471 | アナログ入力が正しく動作しない。 | 2008-03-14 03:40 | |||||
| 0.123u4 | itech/capbowl.cpp | capbowl | DIP/入力 | 中 | 解決済み | john_iv | |
| #01660 | [バグかもね] ハイスコア画面にネームエントリ用の文字セットが表示される。 | 2022-06-02 15:53 | |||||
| 0.124a | snk/mainsnk.cpp | canvas, mainsnk | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #06967 | 2018-09-06 22:00 | ||||||
| 0.197 | msx/msx.cpp | canonv30f | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #00560 | 筐体設定のDIPスイッチが動作しない。 | 2008-01-31 12:36 | |||||
| 0.78u6 | nichibutsu/cclimber.cpp | cannonb | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Nomax | |
| #00801 | [バグかもね] 面クリア毎に、スコアが0に戻る。 | 2019-10-06 04:26 | |||||
| 0.37b16 | yunsung/yunsung8.cpp | cannball | その他 | 低 | 認証済み | Kale | |
| #05676 | 音が出ない。 | 2014-08-18 06:30 | |||||
| 0.154 | eolith/eolith.cpp | candy | サウンド | 中 | 解決済み (wilbert) | Tafoid | |
| #04804 | 起動時に固まる、または黒画面のまま。 | 2012-05-16 20:51 | |||||
| 0.145u8 | dataeast/simpl156.cpp | candance, chainrec, charlien, joemacr, joemacra, magdrop, magdropp, osman | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (micko) | Tafoid | |
| #06546 | 2018-03-04 03:58 | ||||||
| 0.185 | skeleton/didact.cpp | can09t | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #06544 | 2017-04-27 22:10 | ||||||
| 0.185 | skeleton/didact.cpp | can09 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #02411 | ステージ選択画面の真ん中にテキストが表示される。 | 2025-12-13 01:03 | |||||
| 0.127u4 | taito/taito_f2.cpp | cameltryj | グラフィック | 低 | 解決済み (dink) | Smitdogg | |
| #03323 | 32-bitと64-bitで、初期化画面が異なる。 | 2014-01-12 01:52 | |||||
| 0.133 | taito/taito_f2.cpp | cameltry, pulirula and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #09132 | 製造元は"Taito Corporation Japan"。 | 2026-02-01 17:43 | |||||
| 0.275 | taito/taito_f2.cpp | cameltry, cameltrya | その他 | 誤字 | 解決済み | JimCarlTay | |
| #00977 | 64ビット版で、キャリブレーションの画面の後、黒画面でフリーズする。 | 2016-11-12 03:04 | |||||
| 0.120u2 | midway/seattle.cpp | calspeeda | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Scagazza | |
| #06671 | ランダムにクラッシュする。 | 2017-09-05 10:55 | |||||
| 0.189 | midway/seattle.cpp | calspeed, calspeeda, calspeedb | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | mmarino4 | |
| #08361 | Central Valleyのコースでテクスチャが点滅する。 | 2022-06-26 12:44 | |||||
| 0.244 | midway/seattle.cpp | calspeed | グラフィック | 低 | 認証済み | GeekyFerret | |
| #06636 | voodoo pciの変更からトライアングルがちらつく。 | 2017-07-30 23:01 | |||||
| 0.188 | midway/seattle.cpp | calspeed | グラフィック | 低 | 解決済み (tedgreen) | kirishima | |
| #04157 | [64bit限定] 64ビットビルドではMt. Shastaの面で、木のグラフィックの透明部分が正しく表示されない。 | 2013-12-31 15:23 | |||||
| 0.140u3 | midway/seattle.cpp | calspeed | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | AWJ | |
| #01892 | refreshspeedを指定するとひどいノイズ音が発生する。 | 2008-07-24 15:52 | |||||
| 0.125u4 | midway/seattle.cpp | calspeed | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #00975 | マニュアルギアを選択してもオートマになる。 | 2017-07-31 01:59 | |||||
| 0.120u3 | midway/seattle.cpp | calspeed | DIP/入力 | 低 | 解決済み (tedgreen) | Scagazza | |
| #08489 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-05 08:00 | |||||
| 0.249 | sega/calorie.cpp | calorie, calorieb | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #06759 | プレイヤーを回転するときの速度差。 | 2017-11-14 08:40 | |||||
| 0.191 | seta/seta.cpp | calibr50 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | haynor666 | |
| #05774 | ゲーム起動時にページフォールトが起こる。 | 2014-11-03 09:22 | |||||
| 0.155 | pc/calchase.cpp | calchase | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (crazyc) | Justin Kerk | |
| #04661 | 初期メモリテスト時にアサート。 | 2012-02-03 00:23 | |||||
| 0.144u7 | pc/calchase.cpp | calchase | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05970 | ゲーム速度がおかしい。速度低下がおきない。 | 2016-12-23 14:38 | |||||
| 0.163 | seta/ssv.cpp | cairblad | グラフィック | 中 | 認証済み | system11 | |
| #05580 | DIPスイッチ設定。 | 2021-03-24 15:16 | |||||
| 0.153 | dynax/royalmah.cpp | cafetime | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (kamilz) | kamilz | |
| #02801 | 午後にゲームを始めても、時計表示がAMになる。午後3時なら午前3時。 | 2009-02-07 21:16 | |||||
| 0.129 | dynax/royalmah.cpp | cafetime | その他 | 低 | 解決済み (couriersud) | nightsoil | |
| #02791 | -debug使用でAccess Violationエラーが起こる。 | 2008-12-31 21:34 | |||||
| 0.128u7 | dynax/royalmah.cpp | cafetime | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #08944 | 起動時に例外が発生する。 | 2024-10-27 17:14 | |||||
| 0.270 | nmk/nmk16.cpp | cactus | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #02046 | 画面が上下逆さま。 | 2008-07-31 17:49 | |||||
| 0.126u2 | taito/taito_l.cpp | cachat, tubeit | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | russ h. | |
| #01547 | 効果音がおかしい。 | 2008-07-15 18:58 | |||||
| 0.123u5 | seibu/cabal.cpp | cabalbl | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
| #08813 | MSM5205の音量が低すぎる。 | 2024-01-31 16:40 | |||||
| 0.261 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabalus, cabalus2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #07742 | [バグかもね] 起動時の効果音のディレイが長すぎる。 | 2020-09-18 19:26 | |||||
| 0.224 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabalus, cabalus2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #01550 | 実機ではカスタムADPCMではなく、MSM5205を使用する。 | 2021-01-25 21:50 | |||||
| 0.123u6 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabala, cabalus, cabalus2 | サウンド | 低 | 解決済み (jkm900) | Kold666 | |
| #04156 | エラーメッセージ"memory_set_bank called for unknown bank 'bank1'"でMAMEが終了する。 | 2010-12-27 07:51 | |||||
| 0.140u3 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabala, cabalbl2, cabalus, cabalus2, tharrier, tharrierj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #05785 | デモサウンドのDIP設定をOFFにするとコインが動作しない。 | 2021-03-05 05:49 | |||||
| 0.156 | seibu/cabal.cpp | cabal and clones (except cabalbl) | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AJR) | AWJ | |
| #04647 | "Bonus Lives"の設定が間違っている。 | 2012-01-30 08:33 | |||||
| 0.144u6 | seibu/cabal.cpp | cabal and all clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | stephh | |
| #06230 | [バグかもね] アトラクトモード開始時のSEが鳴らない。 | 2016-06-03 02:18 | |||||
| 0.174 | seibu/cabal.cpp | cabal | サウンド | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #01883 | コンディショナルDIPスイッチを変更したときに、間違ったDIPスイッチがハイライトされている。 | 2008-07-18 02:44 | |||||
| 0.125u4 | seibu/cabal.cpp | cabal | インターフェイス | 低 | 解決済み (nicolasa) | amameuser | |
| #00558 | 一つのセットでCRC32ハッシュのコリジョンが起きている。 | 2008-01-31 12:43 | |||||
| 0.119u2 | seibu/cabal.cpp | cabal | その他 | 低 | 解決済み | Roman | |
| #05115 | 2013-09-12 12:26 | ||||||
| 0.148 | commodore/c65.cpp | c65, c64dx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #04874 | 2012-12-28 18:29 | ||||||
| 0.146 | commodore/c65.cpp | c65, c64dx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
| #08755 | [pang] スプライト化けと縦カラムの色がおかしい。 | 2026-05-31 06:59 | |||||
| 0.258 | commodore/c64.cpp | c64p [pang] | グラフィック | 中 | 認証済み | ICEknight | |
| #06079 | 2015-11-18 02:15 | ||||||
| 0.167 | commodore/c64.cpp | c64p and clones | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | kazblox | |
| #06950 | 2026-05-17 20:24 | ||||||
| 0.196 | commodore/c64.cpp | c64p | タイミング | 中 | 認証済み | kazblox | |
| #05948 | 2015-08-20 20:02 | ||||||
| 0.162 | commodore/c64.cpp | c64, c64p and clones | グラフィック | 中 | 認証済み | Mamesick | |
| #05751 | 2015-06-07 05:41 | ||||||
| 0.155 | commodore/c64.cpp | c64, c64p - Grog's Revenge - All game versions | DIP/入力 | 中 | 解決済み | trebor | |
| #05749 | 2015-06-07 05:42 | ||||||
| 0.155 | commodore/c64.cpp | c64, c64p - Friday the 13th - All versions | DIP/入力 | 中 | 解決済み | trebor | |
| #05990 | 2022-01-09 02:52 | ||||||
| 0.163 | commodore/c64.cpp | c64, c64p | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | kazblox | |
| #08331 | 2022-05-29 17:48 | ||||||
| 0.244 | commodore/c64.cpp | c64 [pitfall2] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Kaylee | |
| #05752 | 2015-06-07 05:41 | ||||||
| 0.155 | commodore/c64.cpp | c64 c64p Bubble Bobble - All versions | DIP/入力 | 中 | 解決済み | trebor | |
| #05757 | 2015-02-06 14:37 | ||||||
| 0.155 | commodore/c64.cpp | c64 c64p 2-Sided Converted To 1-Sided Images, Loop/Hang/Freeze | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | trebor | |
| #08584 | 0.243からディスクのフォーマットに時間がかかりすぎる。 | 2026-07-08 14:21 | |||||
| 0.252 | commodore/c64.cpp | c64 all versions | メディアサポート | 低 | 解決済み (curtcoder) | Walker | |
| #05777 | 2023-03-29 22:21 | ||||||
| 0.154 | commodore/c64.cpp | c64 all systems | その他 | 最小 | 解決済み (curtcoder) | LordKopromaster | |
| #05750 | 2015-06-07 05:42 | ||||||
| 0.155 | commodore/c64.cpp | c64 - G. I. Joe - All Versions | DIP/入力 | 中 | 解決済み | trebor | |
| #08784 | Boulder Dash Junior 8 1/2 +2H Halloween Editionがロード中にスタックする。 | 2023-11-03 16:06 | |||||
| 0.260 | commodore/c64.cpp | c64 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (cuavas) | Kaylee | |
| #06657 | スロットを選択すると致命的エラーが起こる。 | 2017-08-19 07:31 | |||||
| 0.188 | commodore/c64.cpp | c64 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (Bletch) | Robbbert | |
| #06654 | スロットを変更してRESETを選ぶとクラッシュする。 | 2019-07-20 21:32 | |||||
| 0.188 | commodore/c64.cpp | c64 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | Robbbert | |
| #06084 | 2026-04-27 02:05 | ||||||
| 0.167 | commodore/plus4.cpp | c264 / plus4 / c16 and clones | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (curtcoder) | kazblox | |
| #05073 | 2012-12-01 23:01 | ||||||
| 0.147u3 | commodore/plus4.cpp | c264 | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #07886 | 2021-03-08 01:14 | ||||||
| 0.229 | commodore/plus4.cpp | c16 | メディアサポート | 中 | 解決済み (Osso) | Robbbert | |
| #08582 | テープドライブからデータが読み込まれない。 | 2023-03-29 22:20 | |||||
| 0.251 | commodore/c128.cpp | c128 all variations | メディアサポート | 中 | 解決済み (curtcoder) | Walker | |
| #08581 | PAL版で、RS232デバイス出力が間違っている。 | 2023-03-24 19:48 | |||||
| 0.251 | commodore/c128.cpp | c128 All PAL versions | タイミング | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Walker | |
| #03025 | 実機と比較すると、いくつかの効果音の再生される箇所が異なっている。 | 2009-08-31 15:29 | |||||
| 0.130 | atari/bzone.cpp | bzone, bzone2, bzonec | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Gyrovision | |
| #09414 | オフィシャルタイトルにはスペースがない。 | 2026-03-21 21:02 | |||||
| 0.286 | atari/bzone.cpp | bzone and clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み (125scratch) | 125scratch | |
| #03458 | エンジン音がおかしくなっている。 | 2009-10-02 05:36 | |||||
| 0.134u1 | atari/bzone.cpp | bzone and clones | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Gyrovision | |
| #07165 | ソースコメントの間違い。 | 2018-12-06 04:53 | |||||
| 0.204 | atari/bzone.cpp | bzone | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (zaxxon) | zaxxon | |
| #02212 | セーブステートを使うとベクター描画が乱れる。 | 2009-02-22 05:36 | |||||
| 0.127 | atari/bzone.cpp | bzone | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (couriersud) | rhurst | |
| #05205 | ゲームオーバーにならずクラッシュする。 | 2013-05-29 01:03 | |||||
| 0.148u5 | atari/bwidow.cpp | bwidow | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | joe35car | |
| #03038 | ゲームオーバー画面のときにパフォーマンスが大きく落ちる。 | 2018-12-08 21:22 | |||||
| 0.130 | atari/bwidow.cpp | bwidow | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | reesal | |
| #04898 | 画面反転するとスプライトが割れる。 | 2014-01-21 02:21 | |||||
| 0.146 | jaleco/argus.cpp | butasan and clone | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #00373 | 最初のボーナス面終了後、点数計算のシーンで背景タイルが欠けてたり、色が違っていたりする。 | 2011-09-26 03:26 | |||||
| 0.61 | jaleco/argus.cpp | butasan | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Pi | |
| #00172 | 後半の面に進むと、画面上部分の得点や時間が表示されている部分のテキストが表示されていなかったり、色が間違っていたりする。 | 2011-09-26 02:54 | |||||
| 0.37b11 | jaleco/argus.cpp | butasan | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | The tECHIDNA | |
| #03372 | タイトル画面で、タイトルロゴが表示されない。 | 2013-06-28 07:11 | |||||
| 0.133u1 | namco/namcos2.cpp | burnforc, burnforco | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | hap | |
| #06944 | ジャンプすると水平線が一部空中に残る。 | 2021-07-18 03:15 | |||||
| 0.196 | namco/namcos2.cpp | burnforc | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | ICEknight | |
| #05261 | 地平線が表示されない。 | 2021-07-18 01:25 | |||||
| 0.149u1 | namco/namcos2.cpp | burnforc | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | M.A.S.H. | |
| #01862 | サービスモードに設定してMAMEを再起動すると、サービスモードのテキストがあちこちに点滅して表示される。 | 2026-01-01 08:13 | |||||
| 0.125u3 | namco/namcos2.cpp | burnforc | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #00772 | 画面左から現れるパワーアップボーナスはL、W、CL、M、Hのどれかになるはずだが、MAMEでは常にLになる。Namcoのプロテクトチップ関係の問題で乱数生成がうまくいっていないと思われる。 | 2009-07-11 21:40 | |||||
| 0.79 | namco/namcos2.cpp | burnforc | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #08927 | 各種表示問題。 | 2024-10-05 01:54 | |||||
| 0.270 | snk/hng64.cpp | buriki | グラフィック | 低 | 仮承認 | ReyVGM | |
| #03316 | キャラクタ選択後にOKI6295のエラーメッセージが出て、BGMにノイズが乗る。 | 2009-07-23 05:34 | |||||
| 0.132u5 | unico/unico.cpp | burglarx | サウンド | 中 | 解決済み | s_bastian | |
| #08283 | コインエイジ、ボーナス、筐体タイプのDIP入力について。 | 2022-04-05 01:20 | |||||
| 0.242 | galaxian/galaxold.cpp | bullsdrtg | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #00428 | スプレンダーブラスト同様にBGMのドラム音が鳴っていない。ちなみに、基板からMSM5232を外すとドラムを含めてBGMが全て鳴らなくなる。 | 2008-03-18 04:12 | |||||
| 0.110u5 | alpha/equites.cpp | bullfgtr | サウンド | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #01478 | DIPスイッチの情報。 | 2008-03-14 03:22 | |||||
| 0.123u4 | sega/segas16b.cpp | bullet | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Machone | |
| #08107 | ゲーム名が間違っている。正しくは"Fighting Wu-Shu 2nd! (VER.JAA)"。 | 2021-10-13 21:07 | |||||
| 0.236 | bfm/bfcobra.cpp | bujutsu | その他 | 最小 | 解決済み (J.J.Boy) | J.J.Boy | |
| #07174 | タイトル画面に行かない。 | 2021-07-18 05:54 | |||||
| 0.204 | bfm/bfcobra.cpp | bujutsu | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Osso | |
| #06407 | cps2のタイニービルドがクラッシュする。 | 2016-11-30 20:03 | |||||
| 0.178 | capcom/cps2.cpp | BUILD | コンパイル | 低 | 解決済み (smf) | EoceneMiacid | |
| #02065 | 参考用のスクリーンショット。 | 2020-11-28 02:41 | |||||
| 0.126u3 | taito/buggychl.cpp | buggychl, buggychlt | ドキュメント | 低 | 仮承認 | Kold666 | |
| #08728 | サービスモードで、コインのA-Hロックアウトが1秒毎に有効になる。 | 2023-07-20 22:15 | |||||
| 0.256 | taito/buggychl.cpp | buggychl and clones | その他 | 低 | 指示待ち | Balthier | |
| #05194 | Tabメニューの画面設定を切り替えると、画面1と2がフリーズする。 | 2013-05-18 07:02 | |||||
| 0.148u4 | tatsumi/tx1.cpp | buggyboy, tx1 | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | M.A.S.H. | |
| #04466 | グラフィック化けやサウンドの不具合がある。 | 2013-06-14 05:37 | |||||
| 0.143u3 | tatsumi/tx1.cpp | buggyboy, buggyboyjr, tx1, tx1a | グラフィック | 中 | 解決済み (galibert) | MacBoxPPC | |
| #07058 | アートワークのギア表示が動作しない。 | 2018-07-30 20:03 | |||||
| 0.200 | tatsumi/tx1.cpp | buggyboy, buggyboyjr | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | Leezer | |
| #05776 | 起動後にクラッシュする。 | 2014-11-04 08:42 | |||||
| 0.155 | tatsumi/tx1.cpp | buggyboy, buggyboyjr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #04350 | グラフィックの不具合多数。 | 2011-05-16 08:49 | |||||
| 0.142u3 | tatsumi/tx1.cpp | buggyboy, buggyboyjr | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | Haze | |
| #05165 | グラフィックが表示されない。 | 2013-03-13 01:42 | |||||
| 0.148 | konami/moo.cpp | buckyaab and buckyuab | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | ryuhabayusa | |
| #05164 | イントロのタイトル画面のエフェクトが正しくないのに、表示不具合ステートが設定されていない。 | 2013-02-18 00:57 | |||||
| 0.148 | konami/moo.cpp | bucky and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | ryuhabayusa | |
| #02057 | -afsを有効にすると、タイトル画面とゲーム内のグラフィックがおかしくなる。 | 2009-03-07 17:03 | |||||
| 0.126u3 | sega/turbo.cpp | buckrog, buckrogn, zoom909, subroc3d | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |