| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #07665 | [デバッグ限定] スタート時にアサート。 | 2025-06-11 14:26 | |||||
| 0.221 | misc/changyu.cpp | changyu, changyu2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #08068 | リセットするとフリーズする。 | 2021-10-17 11:13 | |||||
| 0.235 | orca/marineb.cpp | changes, changesa, hopprobo, looper, marineb, springer | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Wayder | |
| #08714 | 速く走れない。 | 2023-07-11 19:11 | |||||
| 0.256 | taito/changela.cpp | changela | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08075 | ランダムに右にハンドルが切れる。 | 2021-09-04 00:27 | |||||
| 0.182 | taito/changela.cpp | changela | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Haze | |
| #02005 | マニュアルによるとサービスモードは6種類で、キーを押すと切り替わる。MAMEでは3番目から6番目が表示されない。 | 2023-07-10 00:21 | |||||
| 0.126 | taito/changela.cpp | changela | その他 | 低 | 解決済み (hap) | RansAckeR | |
| #01910 | ギアシフトが逆。 | 2008-07-14 04:21 | |||||
| 0.125u6 | taito/changela.cpp | changela | DIP/入力 | 機能追加 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #00037 | DIP設定でジョイスティック操作に設定しても、ジョイスティック入力用の割り当てが無い。 | 2013-12-23 19:33 | |||||
| 0.116u4 | taito/changela.cpp | changela | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Osso) | Twisty | |
| #08024 | BGMが実機よりも遅い。 | 2024-11-24 00:48 | |||||
| 0.233 | dataeast/chanbara.cpp | chanbara | サウンド | 低 | 認証済み | jkburks | |
| #08015 | 左右のジョイスティック入力が反転してる。 | 2021-06-28 22:32 | |||||
| 0.232 | dataeast/chanbara.cpp | chanbara | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Steve Coomber) | jkburks | |
| #05264 | プレイヤー選択画面や勝利・敗者画面のBGMが鳴らない。 | 2014-06-03 01:07 | |||||
| 0.149u1 | taito/taito_l.cpp | champwr | サウンド | 低 | 解決済み (Mamesick) | Darkfalz | |
| #01546 | ゲーム速度が速すぎる。 | 2014-06-03 01:06 | |||||
| 0.123u5 | taito/taito_l.cpp | champwr | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Mamesick) | etabeta | |
| #00904 | ラウンド3のVS画面で左のキャラクタの色がおかしい。 | 2008-02-07 00:29 | |||||
| 0.37b15 | taito/taito_l.cpp | champwr | 色/パレット | 低 | 解決済み | Kale | |
| #04905 | 画面反転すると表示が左にずれる。 | 2020-12-30 03:56 | |||||
| 0.146 | taito/champbwl.cpp | champbwl | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #03199 | 初回起動時のROMエラーメッセージが表示されなくなっている。。 | 2014-02-17 04:29 | |||||
| 0.131u2 | taito/champbwl.cpp | champbwl | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #02536 | 画面右側のピン拡大表示が時々化ける。 | 2020-12-30 02:25 | |||||
| 0.127u7 | taito/champbwl.cpp | champbwl | グラフィック | 低 | 解決済み | cibomatto2002 | |
| #06989 | AY-3-8910が鳴っていない。 | 2018-05-30 23:55 | |||||
| 0.198 | alpha/champbas.cpp | champbb2j | サウンド | 低 | 解決済み (cuavas) | M.A.S.H. | |
| #01973 | テスト中にゲームがリセットする。 | 2008-07-10 16:44 | |||||
| 0.125u2 | alpha/champbas.cpp | champbasj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (nicolasa) | haynor666 | |
| #03175 | 灰色画面のままでスタートしない。 | 2009-08-07 00:57 | |||||
| 0.131u1 | nintendo/cham24.cpp | cham24 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #03362 | [デバッグ限定] "-nosound -video none -debug"の設定で、Integer Divide By Zeroエラーが起こる。 | 2009-09-04 05:38 | |||||
| 0.133 | dataeast/simpl156.cpp | chainrec | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #06480 | 入力系不具合。ロジックドアが起動時に開いている。 | 2026-05-18 15:55 | |||||
| 0.182 | aristocrat/aristmk4.cpp | cgold | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Heihachi_73 | |
| #06655 | インターフェーススロットをアンロードするとクラッシュする。 | 2019-07-20 22:46 | |||||
| 0.188 | cgenie, coco3 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | Robbbert | ||
| #06242 | 2019-04-23 23:13 | ||||||
| 0.174 | eaca/cgenie.cpp | cgenie [labyfear] | グラフィック | 低 | 解決済み (Duke) | demotester | |
| #00108 | cfgとnvファイルが無いとRAM/ROMテストで固まる。 | 2008-02-07 21:35 | |||||
| 0.57 | namco/namcona1.cpp | cgangpzl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Karasu | |
| #01286 | ロードのカウントダウンが058を過ぎると画面が化けていく。 | 2013-09-17 08:39 | |||||
| 0.58 | dataeast/decocass.cpp | cfghtice, cprosocc (cpsoccer) | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00422 | ゴールキーパーに近づくとフィールドが逆さまに表示される。 | 2012-12-26 08:43 | |||||
| 0.97u3 | dataeast/decocass.cpp | cfghtice | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | qapo | |
| #00285 | 氷の部分の色が青くなっている。 | 2017-08-01 08:45 | |||||
| 0.116 | dataeast/decocass.cpp | cfghtice | 色/パレット | 低 | 解決済み | ShimaPong | |
| #06068 | UIで変更した設定値がcfgファイルに保存され、iniファイルと衝突する。 | 2017-08-19 04:26 | |||||
| 0.167 | CFG/INI confusion | システムコア | 低 | 仮承認 | u-man | ||
| #08488 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-12-05 04:53 | |||||
| 0.249 | misc/highvdeo.cpp | cfever1k, ciclone, girotutt | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #05711 | 2015-07-16 06:50 | ||||||
| 0.154 | msx/msx.cpp | cf3300, expertdp, svi738 (and possibly all MSX and MSX2) | グラフィック | 低 | 解決済み (wilbert) | demotester | |
| #06194 | 2017-12-23 04:58 | ||||||
| 0.173 | msx/msx.cpp | cf3300 [bomber3d] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | anikom15 | |
| #05228 | プレイヤー1のボタンがプレイヤー2のアクションに割り当てられている。 | 2013-07-17 05:10 | |||||
| 0.149 | cinematronics/leland.cpp | cerberus | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | murve33 | |
| #05741 | プレイヤー2のスタートボタンが無い。 | 2014-10-19 10:01 | |||||
| 0.155 | atari/centiped.cpp | centiped3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Nomax | |
| #06096 | 発射速度が実機と違う。 | 2022-09-01 18:20 | |||||
| 0.168 | atari/centiped.cpp | centiped and clones | サウンド | 低 | 解決済み | kazblox | |
| #02142 | サウンドが出ない。 | 2008-08-23 07:16 | |||||
| 0.127 | atari/centiped.cpp | centipdb, magworm, millpac | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Robbbert | |
| #05123 | 2013-01-28 01:36 | ||||||
| 0.148 | amiga/amiga.cpp | cdtv [cdtv.xml] | ドキュメント | 最小 | 解決済み (etabeta) | Scagazza | |
| #05839 | 2026-09-01 16:40 | ||||||
| 0.158 | amiga/amiga.cpp | cdtv | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Duke) | Shideravan | |
| #06557 | 2017-06-08 07:11 | ||||||
| 0.185 | neogeo/neogeocd.cpp | cdrom home console systems: megacd, neogeocd, pcecd, etc. | インターフェイス | 低 | 解決済み (Bletch) | r0ast3r | |
| #09070 | 一部のチャンネルにローパスがかかっていない。 | 2025-01-07 15:04 | |||||
| 0.273 | dataeast/decocass.cpp | cdiscon1 | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09458 | 起動時クラッシュする。 | 2026-05-07 00:49 | |||||
| 0.287 | philips/cdi.cpp | cdimono2, cdi910 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #08955 | [zeldgamu] Sakadoの最初の扉に入り、ジジイを攻撃してカットシーンになるとランダムにフリーズする。 | 2024-11-18 03:08 | |||||
| 0.271 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [zeldgamu] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Slamy | |
| #08957 | DYUVテストの色表示がおかしい。 | 2025-03-27 13:34 | |||||
| 0.271 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [valdisc] | グラフィック | 低 | 解決済み | Slamy | |
| #09181 | [riserobo] メニュー画面の下側が上に動く。 | 2025-06-05 20:42 | |||||
| 0.277 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [riserobo] | グラフィック | 低 | 仮承認 | Silanda | |
| #09180 | グラフィックが欠ける。 | 2025-06-05 21:14 | |||||
| 0.277 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [riserobo] | グラフィック | 低 | 仮承認 | Silanda | |
| #07716 | 2021-12-28 01:58 | ||||||
| 0.222 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [linkfoe, zeldgamu, zeldgam] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | Sterophonick | |
| #08838 | [hotmariop] 一部の効果音が再生されない。 | 2024-03-16 20:59 | |||||
| 0.263 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [hotmariop] | サウンド | 低 | 認証済み | ngoomie | |
| #08837 | [hotmariop] タイトルカードやスタート時にノイズが出る。 | 2024-03-16 20:47 | |||||
| 0.263 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [hotmariop] | サウンド | 低 | 認証済み | ngoomie | |
| #08956 | [hotmario, zeldgamd] サウンドミキシング処理が正しくない。 | 2024-11-10 11:45 | |||||
| 0.271 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [hotmario, zeldgamd] | サウンド | 低 | 仮承認 | Slamy | |
| #08833 | [hotmario, hotmariou] ステージ終了時の残タイムボーナス追加時にランダムで落ちる。 | 2024-11-25 20:33 | |||||
| 0.262 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [hotmario, hotmariou] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Slamy) | ngoomie | |
| #08834 | ステートを読み込むとスタックする。 | 2024-03-14 11:04 | |||||
| 0.262 | philips/cdi.cpp | cdimono1 | ステート保存/再生 | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | ngoomie | |
| #09037 | 起動時に致命的エラー。 | 2026-03-28 22:11 | |||||
| 0.272 | philips/cdi.cpp | cdibios | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #07539 | 2022-11-05 17:58 | ||||||
| 0.217 | saitek/mark5.cpp | ccmk5 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05197 | 画面左下のマップに現在地を示すドットが表示されない。 | 2013-05-21 07:55 | |||||
| 0.148u4 | nichibutsu/armedf.cpp | cclimbr2 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | joe35car | |
| #04169 | 2面と3面のビルの色が間違ってる。 | 2011-01-05 21:18 | |||||
| 0.141 | nichibutsu/cclimber.cpp | ccboot | 色/パレット | 低 | 認証済み | ikedasan | |
| #01261 | アップライトモードではスタートボタンが動作しない。 | 2008-02-17 19:50 | |||||
| N/A | atari/ccastles.cpp | ccastles, ccastles2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03130 | 表示領域の解像度が間違っている。 | 2019-04-03 21:34 | |||||
| 0.131 | atari/ccastles.cpp | ccastles | グラフィック | 誤字 | 解決済み (Duke) | sxevious | |
| #08756 | ゲームを始めるとフリーズする。 | 2023-09-06 05:01 | |||||
| 0.258 | vsystem/ojankohs.cpp | ccasino | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Zach S. | |
| #00389 | 1面で火炎放射器を持った敵が炎を出している間、BGMが早送りになる。 | 2022-03-11 03:59 | |||||
| 0.104u2 | dataeast/cbuster.cpp | cbuster, cbusterj | サウンド | 低 | 認証済み | Yonah | |
| #07424 | 画面に多くの敵が出てくると速度低下しなければいけない。 | 2019-09-22 06:01 | |||||
| 0.213 | dataeast/cbuster.cpp | cbuster and clones | タイミング | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #01260 | タイトルロゴが3つに分割されている。 | 2008-02-17 19:48 | |||||
| N/A | dataeast/cbuster.cpp | cbuster | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #08880 | テンポが違う。 | 2024-07-07 12:16 | |||||
| 0.267 | dataeast/decocass.cpp | cburnrub, cbunrub2, cburnrubj | サウンド | 低 | 認証済み | jackson2k2 | |
| #00577 | プレイ不可。 | 2008-01-31 12:16 | |||||
| 0.117 | dataeast/decocass.cpp | cbtime | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #07843 | ギアシフト表示は動かないが、ゲーム内では動いている。 | 2021-01-08 21:20 | |||||
| 0.227 | taito/undrfire.cpp | cbombers | インターフェイス | 低 | 解決済み (Tafoid) | danylopez123 | |
| #01807 | アトラクトモードでグラフィックが表示されない。 | 2021-01-01 15:17 | |||||
| 0.125u1 | taito/undrfire.cpp | cbombers | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | etabeta | |
| #06837 | 2023-05-11 20:50 | ||||||
| 0.193 | commodore/pet.cpp | cbm8032, cbm8096, mmf9000 and more | メディアサポート | 重要 (本体) | 解決済み (curtcoder) | Firewave | |
| #05078 | しばらく放置すると勝手にクレジットが入る。 | 2012-12-13 06:17 | |||||
| 0.147u3 | atari/cball.cpp | cball | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Brian Deuel | |
| #04711 | サマーソルトなどで着地すると"YMZ280B 16-bit PCM contact MAMEDEV"メッセージが出る。 | 2024-03-26 21:48 | |||||
| 0.145u3 | sony/zn.cpp | cbaj | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #01268 | 最初のゲーム名とWARNINGの画面で2つ続けてコインを入れるとクレジット表示の色が変になる。 | 2008-02-17 20:01 | |||||
| N/A | capcom/cps1.cpp | cawing | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00405 | 海外版のデモ画面で、テキストが化けている。 | 2008-04-04 02:31 | |||||
| 0.105u1 | capcom/cps1.cpp | cawing | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #04715 | カクテルモードのプレイヤー2でボムボタンが働かない。 | 2012-03-04 05:59 | |||||
| 0.145 | universal/ladybug.cpp | cavenger | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #05403 | 海賊版の製造元が記載されていない。 | 2013-12-29 18:19 | |||||
| 0.152 | atari/centiped.cpp | caterplr, magworm | ドキュメント | 低 | 解決済み | D Go Go Fan | |
| #04870 | 起動直後にクラッシュする。 | 2012-05-26 07:40 | |||||
| 0.146 | atari/centiped.cpp | caterplr, magworm | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #08358 | ウォッチドックにより再起動し続ける。 | 2022-06-21 00:30 | |||||
| 0.244 | atari/avalnche.cpp | catchp | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Robbbert) | M.A.S.H. | |
| #02529 | ゲーム中にクレジットが入らない。 | 2008-10-12 18:30 | |||||
| 0.127u7 | exidy/exidy440.cpp | catch22 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #04671 | [バグかもね] 0.124u1からグラフィック不具合が起こる。 | 2012-02-11 12:11 | |||||
| 0.145 | galaxian/galaxian.cpp | catacomb | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #09071 | ローパスが未実装。ボスの爆発のアンプがない。 | 2025-04-13 06:35 | |||||
| 0.273 | dataeast/decocass.cpp | castfant | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #03901 | ミサイルの色が間違っている。0.116から。 | 2017-07-05 21:48 | |||||
| 0.138u2 | dataeast/decocass.cpp | castfant | 色/パレット | 低 | 解決済み (AJR) | M.A.S.H. | |
| #00381 | プレイ中にホワイトノイズが数秒間聞こえるが、実機では確認されない。 | 2008-01-29 16:38 | |||||
| 0.103u1 | atari/avalnche.cpp | cascade | サウンド | 低 | 認証済み | f205v | |
| #03766 | 起動直後にクラッシュする。 | 2011-02-19 09:27 | |||||
| 0.136u4 | midway/vegas.cpp | cartfury, roadburn, sf2049 + clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Atari Ace) | Tafoid | |
| #04418 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2011-07-12 16:49 | |||||
| 0.143u1 | misc/carrera.cpp | carrera | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (mariuszw) | Tafoid | |
| #03665 | [デバッグ限定] デバッグビルドでOKを押す前にAccess Violationエラーでクラッシュする。 | 2010-01-29 04:36 | |||||
| 0.136u1 | misc/carrera.cpp | carrera | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #07343 | 移動できない、また当たり判定の問題あり。 | 2019-05-30 22:39 | |||||
| 0.209 | exidy/carpolo.cpp | carpolo | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #06291 | -video bgfx/-windowで出力した動画が再生できない。 | 2016-07-17 04:51 | |||||
| 0.175 | exidy/carpolo.cpp | carpolo | インターフェイス | 中 | 解決済み (Jezze) | Tafoid | |
| #07778 | 1面クリアするとゲームがクラッシュする。 | 2020-11-18 17:20 | |||||
| 0.226 | sega/vicdual.cpp | carnivalh, carnivalha | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Haze) | chaneman | |
| #03831 | ノーマルセットに比べて動作が速すぎる。 | 2012-09-27 01:40 | |||||
| 0.137u4 | sega/vicdual.cpp | carnivalh, carnivalha | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | TrevEB | |
| #01740 | コインが入らない。 | 2008-04-24 14:45 | |||||
| 0.124u3 | sega/vicdual.cpp | carnival, headon, heiankyo, pulsar, samurai, tranqgun | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | Scuore | |
| #08761 | 最後のパイプの色がおかしい。 | 2023-09-18 06:25 | |||||
| 0.258 | sega/vicdual.cpp | carnival | ゲームプレイ | 低 | 指示待ち | manokori | |
| #09440 | グラフィックがかなり表示されない。 | 2026-04-21 19:45 | |||||
| 0.287 | midway/seattle.cpp | carnevil1 | グラフィック | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #01804 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-06-03 00:05 | |||||
| 0.125u1 | midway/seattle.cpp | carnevil, sfrush | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Malice | |
| #08948 | 0.186からデモ画面の下側にバーが表示されている。 | 2024-11-03 23:41 | |||||
| 0.271 | midway/seattle.cpp | carnevil, carnevil1 | グラフィック | 低 | 認証済み | 80sRay | |
| #07093 | Clownのイントロで映像と音声が合わない。 | 2019-05-25 21:26 | |||||
| 0.201 | midway/seattle.cpp | carnevil | 速度 | 低 | 仮承認 | MetalGod | |
| #02680 | -verifyromでCHDをBAD_DUMPと判定する。 | 2008-12-04 18:58 | |||||
| 0.128u4 | midway/seattle.cpp | carnevil | その他 | 最小 | 解決済み (aaron) | MAMEBase | |
| #02615 | 背景色の演算は推測。 | 2016-03-11 19:16 | |||||
| N/A | omori/carjmbre.cpp | carjmbre | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #02613 | [バグかもね] スプライトの番号と色が間違ったフレームで変更される。オリジナルのバグ? | 2016-03-11 19:18 | |||||
| N/A | omori/carjmbre.cpp | carjmbre | グラフィック | 低 | 認証済み | -MAME Source- | |
| #09175 | 画面の下側に上端の情報が出ている。 | 2025-06-11 06:58 | |||||
| 0.277 | misc/cardline.cpp | cardline | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Robbbert | |
| #03174 | 緑画面のままで起動しない。 | 2015-04-12 10:27 | |||||
| 0.131u1 | misc/cardline.cpp | cardline | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #03956 | 参照用の実機映像。 | 2021-10-10 15:24 | |||||
| N/A | capcom/cps1.cpp | captcomm | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #01989 | キャラクタ紹介のデモシーンで、電気ショックは右を向いて表示されなければいけない。 | 2025-07-29 21:30 | |||||
| 0.126 | capcom/cps1.cpp | captcomm | システムコア | 低 | 認証済み | emuman | |
| #06764 | エンディングで音楽やボイスと映像がずれる。 | 2021-12-17 05:44 | |||||
| 0.191 | dataeast/deco32.cpp | captaven and clones | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Fortuna | |
| #04917 | 画面反転が全く動作しない。 | 2016-12-05 08:47 | |||||
| 0.146u1 | dataeast/deco32.cpp | captaven and clones | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #03104 | 2面でキャラクタが表示されない。音は出ている。 | 2009-04-24 02:04 | |||||
| 0.130u3 | dataeast/deco32.cpp | captaven and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (Reip) | umbrio | |