| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #06069 | mfg.修正。 | 2020-08-11 17:50 | |||||
| 0.167 | atari/flyball.cpp | flyball, flyball1 | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | Stiletto | |
| #08632 | 参照用の実機キャプチャ。 | 2023-05-09 12:28 | |||||
| 0.254 | taito/flstory.cpp | flstory, flstoryj | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi | |
| #08579 | ゲーム名の説明について変更提案。 | 2023-03-17 13:16 | |||||
| 0.252 | taito/flstory.cpp | flstory, flstoryj | その他 | 誤字 | 解決済み (cuavas) | TremiRodomi | |
| #07981 | 最終面でサウンドがならない。 | 2023-04-27 03:09 | |||||
| 0.231 | taito/flstory.cpp | flstory | サウンド | 低 | 仮承認 | sasuke | |
| #04567 | MSM5232のサスティンが長すぎる。 | 2023-05-31 06:07 | |||||
| 0.144u3 | taito/flstory.cpp | flstory | サウンド | 最小 | 解決済み (galibert) | Fujix | |
| #01914 | デモプレイ中にコインを入れると、タイトル画面が表示されるが、デモのキャラクタがそのまま動き続ける。 | 2008-06-20 09:35 | |||||
| 0.125u6 | taito/flstory.cpp | flstory | その他 | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #04443 | BGMやSEが時々かたまる。 | 2011-08-11 15:29 | |||||
| 0.143u2 | misc/flower.cpp | flower | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #01472 | コイン投入後に、スタートボタンを押してもすぐに認識されない。何回か試すと動く。 | 2008-07-25 15:04 | |||||
| 0.123u4 | misc/flower.cpp | flower | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Haze) | takearushfan | |
| #00620 | カクテルモードで、プレイヤー2のスコアパネルが正しく配置されていない。 | 2008-02-15 00:08 | |||||
| 0.58 | konami/flkatck.cpp | flkatck | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #04536 | Z80 PIOの問題によりBGMがならない。 | 2011-12-17 18:36 | |||||
| 0.144 | sega/system1.cpp | flicky, flickys2 | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #05851 | 背景アイテムのラグ。 | 2016-12-23 14:48 | |||||
| 0.158 | sega/system1.cpp | flicky and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
| #00497 | このゲームでは敵にやられるとしばらく音楽が鳴るが、7面でやられたときに、爆発音と犬のワンワン、それと発射音以外に何も鳴らなかった。 | 2008-02-14 18:25 | |||||
| 0.37b4 | misc/kyugo.cpp | flashgal | サウンド | 低 | 認証済み | Jonemaan | |
| #02741 | 4面、または5面でグラフィックが壊れる。 | 2024-03-26 21:54 | |||||
| 0.128u5 | sony/zn.cpp | flamegun, flamegunj | グラフィック | 中 | 解決済み | Smitdogg | |
| #02138 | デバッガ、チートシステムでのMAINの大文字CPUタグが動作しない。 | 2024-03-26 21:40 | |||||
| 0.127 | sony/zn.cpp | flamegun | チートシステム | 低 | 解決済み (aaron) | Pugsy | |
| #04006 | グラフィック全体がおかしい。 | 2010-08-19 19:47 | |||||
| 0.139u1 | toaplan/toaplan2.cpp | fixeightbl | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | fallicanet | |
| #02730 | ROMチェック時に固まる。 | 2009-06-03 07:24 | |||||
| 0.131u1 | konami/ultrsprt.cpp | fiveside | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | hap | |
| #06128 | 正しいゲーム名は "Lee Trevino's Fighting Golf"。 | 2019-01-21 21:02 | |||||
| 0.169 | snk/mainsnk.cpp | fitegolf, fitegolfu | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #01834 | グラフィックがおかしい。 | 2008-05-27 04:44 | |||||
| 0.125u2 | snk/mainsnk.cpp | fitegolf, countryc | グラフィック | 最小 | 解決済み (robiza) | haynor666 | |
| #07798 | サービスモードにアクセスしようとするとMAMEがクラッシュする。 | 2022-11-02 18:40 | |||||
| 0.226 | atari/jaguar.cpp | fishfren | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | GeekyFerret | |
| #04844 | EEPROM初期化後、画面が黒いまま。 | 2013-02-07 15:43 | |||||
| 0.145u8 | atari/jaguar.cpp | fishfren | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | haynor666 | |
| #01294 | サービスモードが完全にぐちゃぐちゃになっている。 | 2008-02-19 02:08 | |||||
| N/A | atari/firetrk.cpp | firetrk | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00431 | 大型のスプライトの一部が欠ける。 | 2018-10-03 07:38 | |||||
| 0.104u7 | dataeast/firetrap.cpp | firetrap | グラフィック | 低 | 解決済み | Scuore | |
| #04189 | 敵にやられて復帰するときに繰り返し円を描くように操作すると、自機の操作が効かなくなることがある。 | 2012-01-14 04:15 | |||||
| 0.141 | toaplan/toaplan1.cpp | fireshrk | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #08477 | AddressSanitizer: stack-use-after-return | 2022-11-05 08:02 | |||||
| 0.249 | exidy/starfire.cpp | fireone | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #07826 | デモサウンドのDIPスイッチが動作してない。 | 2020-12-23 08:32 | |||||
| 0.226 | exidy/starfire.cpp | fireone | DIP/入力 | 低 | 認証済み | chaneman | |
| #04340 | OK直後にクラッシュする。 | 2011-06-26 10:25 | |||||
| 0.142u3 | atari/firefox.cpp | firefox, firefoxa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Tafoid | |
| #04306 | レーザーディスクからの映像が表示されない。 | 2012-01-26 17:42 | |||||
| 0.142 | atari/firefox.cpp | firefox, firefoxa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #07217 | アトラクトモードのサウンドが左ALTキーの影響をうける。 | 2019-02-05 10:33 | |||||
| 0.206 | atari/firefox.cpp | firefox | サウンド | 低 | 解決済み | Balthier | |
| #00394 | ゲームオーバー後にハイスコアにエントリーしなかった場合、ゲームオーバーの音楽が鳴り続ける。クレジットを入れても止まらない。 | 2008-02-25 04:49 | |||||
| 0.78u6 | nichibutsu/clshroad.cpp | firebatl | サウンド | 低 | 解決済み | BSR | |
| #04590 | BGMが固まる。ゲームはプレイ可能。 | 2012-01-04 09:06 | |||||
| 0.144u4 | irem/m107.cpp | firebarr | サウンド | 低 | 解決済み (AWJ) | Leeloo77 | |
| #03467 | タイルマップとスプライトの広範囲な問題あり。 | 2010-12-20 06:02 | |||||
| 0.134u2 | irem/m107.cpp | firebarr | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | tititou | |
| #09160 | アトラクトモード中にクラッシュする。 | 2025-05-02 10:45 | |||||
| 0.277 | namco/namcos23.cpp | finfurl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | JimCarlTay | |
| #07029 | コンティニュー時にクレジットを投入できない。 | 2018-11-22 04:52 | |||||
| 0.198 | namco/namcos2.cpp | finehour | システムコア | 中 | 解決済み | Planestate | |
| #03797 | クレジットをいくつ入れても常に1つしか表示されない。コンティニューができるので、実際には複数投入されている。 | 2018-11-22 04:53 | |||||
| 0.137u1 | namco/namcos2.cpp | finehour | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Kale | |
| #03796 | プレイヤーが突然地面にはまり、消えることがある。 | 2021-11-29 04:54 | |||||
| 0.137 | namco/namcos2.cpp | finehour | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Iaspis | |
| #01119 | [バグかもね] 大型の敵の色がおかしい。一部を除いて完全に黒くなっていたり、撃っても色が変わらない物がある。例えば1面のボスは完全に真っ黒だが、同じ4面のボスは青いシェードがかかっている。 | 2009-08-03 07:20 | |||||
| 0.69u3 | namco/namcos2.cpp | finehour | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #03365 | 画面切り替えシーンでCPU使用率が異常に高くなる。 | 2025-12-30 03:01 | |||||
| 0.133 | namco/namcos2.cpp | finallap, fourtrax, luckywld | 速度 | 低 | 認証済み | hap | |
| #08038 | タイヤのきしみ音やスパーク音が鳴っていない。 | 2026-05-11 23:43 | |||||
| 0.235 | namco/namcos2.cpp | finallap, finalap2, finalap3 | サウンド | 低 | 仮承認 | Cow | |
| #08009 | タイトル画面は黒くフェードしなければいけない。 | 2021-06-17 19:44 | |||||
| 0.232 | namco/namcos2.cpp | finallap and clones, finalap2 and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Osso | |
| #09332 | 画面反転のDIPスイッチがONOFF逆。 | 2025-12-16 04:24 | |||||
| 0.283 | konami/finalizr.cpp | finalizr | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | motomachi16 | |
| #09331 | 表示エリアが実際より小さい。 | 2025-12-16 04:02 | |||||
| 0.283 | konami/finalizr.cpp | finalizr | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | motomachi16 | |
| #03108 | 白い色が紫に表示されている。 | 2024-11-20 00:09 | |||||
| 0.130u3 | konami/finalizr.cpp | finalizr | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | Stefan Lindberg | |
| #03102 | MAMEの残機表示部分は画面下だが、実機ではスコアの下部分。 | 2010-05-02 03:25 | |||||
| 0.130u3 | konami/finalizr.cpp | finalizr | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Stefan Lindberg | |
| #00283 | 1番目と2番目のUnknownなDIPスイッチは難易度、3番目はサービスモード、4番目は未使用。 | 2008-02-14 17:41 | |||||
| 0.102u5 | konami/finalizr.cpp | finalizr | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | ShimaPong | |
| #01832 | コインが入らない。 | 2008-05-26 03:41 | |||||
| 0.125u2 | misc/vamphalf.cpp | finalgdr | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Haze) | haynor666 | |
| #02478 | タイトル画面のタイヤや、ゲーム内の車が表示されない。 | 2009-03-06 10:00 | |||||
| 0.127u6 | namco/namcofl.cpp | finalapr, finalapro, speedrcr | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | User_422 | |
| #06904 | 表示系不具合。 | 2021-07-19 07:22 | |||||
| 0.195 | namco/namcofl.cpp | finalapr, finalapro, finalaprj | グラフィック | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | wuemura | |
| #08042 | フラッグマンが仕事をしていない。 | 2021-08-03 19:12 | |||||
| 0.234 | namco/namcofl.cpp | finalapr, finalapr1, finalaprj | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Cow | |
| #05358 | 道路脇の木やスタンドなどのオブジェクトが表示されない。 | 2021-07-19 07:22 | |||||
| 0.151 | namco/namcofl.cpp | finalapr and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | FMecha - aka ArtLine | |
| #05978 | バックミラーに車が映らない。 | 2021-07-19 07:22 | |||||
| 0.163 | namco/namcofl.cpp | finalapr | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | F1ReB4LL | |
| #00761 | Core 2 Duo@3.4GHzのシステムでも、速度が数%しか出ない。0.118u1から起きている。 | 2008-04-05 05:21 | |||||
| 0.120 | namco/namcofl.cpp | finalapr | 速度 | 中 | 解決済み (couriersud) | Machone | |
| #00760 | 背景がおかしくなっている。 | 2009-03-06 10:00 | |||||
| 0.124u1 | namco/namcofl.cpp | finalapr | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | robiza | |
| #00710 | 道路などが緑になっている。 | 2008-02-05 17:19 | |||||
| 0.115 | namco/namcofl.cpp | finalapr | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #04062 | 実機のビデオ映像。 | 2010-09-29 06:35 | |||||
| N/A | namco/namcos2.cpp | finalap3j | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #08005 | 日本語テキストが化けている。 | 2026-05-10 10:04 | |||||
| 0.232 | namco/namcos2.cpp | finalap2j | グラフィック | 低 | 解決済み | Cow | |
| #04851 | 起動できない。 | 2013-05-18 01:40 | |||||
| 0.145u8 | pc/pcxt.cpp | filetto | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (crazyc) | M.A.S.H. | |
| #08074 | ROMレスのコンソール機のファイルマネージャで、ドライブレターを開けない。 | 2021-09-06 05:59 | |||||
| 0.235 | FILE MANAGER | メディアサポート | 中 | 解決済み (cuavas) | vidpro1 | ||
| #00726 | ff_s1.romの吸い出し不良で、技名が化けている。 | 2008-02-04 06:36 | |||||
| 0.37b2 | neodriv.hxx | fightfev | グラフィック | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #02210 | ゲームが始まらない。ソース内のタイポ。 | 2008-09-19 01:08 | |||||
| 0.127u2 | taito/40love.cpp | fieldday, undoukai | その他 | 誤字 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #01757 | 表示不具合がでている。 | 2008-04-29 15:16 | |||||
| 0.124u4 | taito/40love.cpp | fieldday, undoukai | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Tafoid | |
| #07696 | 背景が化けている。 | 2020-07-04 19:41 | |||||
| 0.222 | taito/taito_l.cpp | fhawk, fhawkj | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Ezel | |
| #03164 | スプライトが画面に残る。 | 2015-12-15 12:15 | |||||
| 0.131u1 | taito/taito_l.cpp | fhawk, fhawkj | グラフィック | 低 | 認証済み | Kekule | |
| #00421 | Ryokoの面で、背景にプライオリティの不具合がある。ネコ、小僧、坊主が手前に表示される。 | 2009-03-09 07:13 | |||||
| 0.106 | dataeast/deco32.cpp | fghthist, fghthista, fghthistj, fghthistu | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | Foxhack | |
| #00420 | 最後から2番目のボスが攻撃してこない。最後のボス、カルノフもバグがあって勝つことができない。 | 2013-09-20 19:17 | |||||
| 0.118 | dataeast/deco32.cpp | fghthist | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Lemmy Levesque | |
| #07803 | AY-3-8910 が鳴らない。 | 2020-12-02 02:58 | |||||
| 0.226 | irem/m63.cpp | fghtbskt | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #07099 | 画面の上下に赤いラインがでる。 | 2018-11-17 01:58 | |||||
| 0.201 | namco/namcona1.cpp | fghtatck, fa | 色/パレット | 低 | 認証済み | MetalGod | |
| #04625 | 左右スクロール時にスプライトと背景がずれる。 | 2014-04-09 13:48 | |||||
| 0.144u6 | namco/namcona1.cpp | fghtatck & clone | タイミング | 最小 | 認証済み | moa | |
| #00325 | [バグかもね] 自機選択画面の一番上のラインに背景部分が見える。 | 2008-07-24 05:24 | |||||
| 0.105u3 | namco/namcona1.cpp | fghtatck | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #07782 | BIOSを調べると欧州用のタイトルも含まれている。 | 2020-11-10 02:56 | |||||
| 0.226 | sega/stv.cpp | ffreveng, ffrevng10 | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Fortuna) | Fortuna | |
| #06093 | ボタンが5つ必要なのに4つしか実装されていない。 | 2015-12-02 07:26 | |||||
| 0.168 | sega/stv.cpp | ffreveng | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Haze) | aceshigh1 | |
| #08199 | BGMと効果音のテンポが遅い。 | 2022-02-05 03:49 | |||||
| 0.240 | capcom/fcrash.cpp | ffightblb | サウンド | 低 | 仮承認 | Fortuna | |
| #02134 | 1面の後半開始直後、画面下に化けたラインが現れる。 | 2010-04-08 07:42 | |||||
| 0.127 | nintendo/snesb.cpp | ffight2b | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | LastNinja2 | |
| #02132 | クレジットが減らない。また、DIP設定で残ライフを3人にしても、1人しかいない。 | 2014-01-31 22:36 | |||||
| 0.127 | nintendo/snesb.cpp | ffight2b | DIP/入力 | 中 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #06214 | 2面ボスの手前のフィニッシュシーンでプレイヤー3人の声が全部一緒。 | 2016-05-18 01:05 | |||||
| 0.173 | capcom/cps1.cpp | ffight and all others sets | サウンド | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #09294 | 0.279から3つ目のボタンが消えた。 | 2025-11-05 01:40 | |||||
| 0.279 | capcom/cps1.cpp | ffight | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (cuavas) | con5duros | |
| #07443 | 速度低下について実機と比較。 | 2019-10-03 03:54 | |||||
| 0.214 | capcom/cps1.cpp | ffight | 速度 | 低 | 仮承認 | abelardator2 | |
| #01270 | テスト中にグラフィック不具合が起こる。 | 2008-02-17 20:06 | |||||
| 0.96u2 | capcom/cps1.cpp | ffight | グラフィック | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #04843 | 黒画面しか表示されない。 | 2012-05-19 05:20 | |||||
| 0.145u8 | feversoc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | Tafoid | ||
| #09110 | [バグかもね] クロックは不正確では? | 2025-02-18 05:41 | |||||
| 0.274 | bmc/bmcpokr.cpp | fengyunh | 速度 | 最小 | 仮承認 | THS2022 | |
| #09171 | ディスク書き込みが失敗する。 | 2025-05-13 21:23 | |||||
| 0.277 | nintendo/nes.cpp | fds, famitwin | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 認証済み | jeff0811 | |
| #08041 | 2022-09-30 04:17 | ||||||
| 0.233 | nintendo/nes.cpp | fds [smb2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (kmg) | kmg | |
| #06224 | 2022-09-30 16:19 | ||||||
| 0.174 | nintendo/nes.cpp | fds [nazomura], nes [nazomfds] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | anikom15 | |
| #06941 | 2022-09-30 16:22 | ||||||
| 0.196 | nintendo/nes.cpp | fds [kmario] and related | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | ICEknight | |
| #04921 | 画面反転するとスプライトが逆さまになる。 | 2016-12-12 11:01 | |||||
| 0.146u1 | capcom/fcrash.cpp | fcrash | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #03671 | サウンドに不具合がある。 | 2010-01-18 04:36 | |||||
| 0.136 | capcom/fcrash.cpp | fcrash | サウンド | 中 | 解決済み (Mamesick) | fallicanet | |
| #01736 | コンティニュー画面が表示されない。 | 2008-07-17 04:31 | |||||
| 0.124u3 | capcom/fcrash.cpp | fcrash | グラフィック | 低 | 認証済み | robiza | |
| #03562 | 起動直後に Segmentation Faultでクラッシュする。 | 2009-12-03 15:14 | |||||
| 0.135u2 | jaleco/fcombat.cpp | fcombat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #05533 | 起動中8秒くらいでクラッシュする。 | 2022-04-03 11:49 | |||||
| 0.153 | bfm/rastersp.cpp | fbcrazy | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #06403 | [バグかもね] Fire Ballがフリーズしリセットがかかる。 | 2016-10-15 00:04 | |||||
| 0.178 | capcom/lwings.cpp | fball | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | D Go Go Fan | |
| #04237 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 09:09 | |||||
| N/A | konami/ksys573.cpp | fbait2bc | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #07451 | 2020-04-08 07:47 | ||||||
| 0.214 | yamaha/fb01.cpp | fb01 | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | cmonkey | |
| #02502 | デバッガで特定のメモリ領域にアクセスするとクラッシュする。 | 2008-10-09 16:11 | |||||
| 0.127u6 | exidy/exidy.cpp | fax, hardhat, mtrap, pepper2, teetert, venture and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #03555 | ランプ出力の実装が必要。 | 2018-11-03 12:13 | |||||
| 0.135u1 | exidy/exidy.cpp | fax, fax2 | ゲームプレイ | 低 | 担当者決定 (Phil Bennett) | Mr. Do | |
| #02404 | エンディングでクラッシュする。日本語設定のときは起きない。 | 2010-06-21 22:55 | |||||
| N/A | neodriv.hxx | fatfury3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -MAME Source- | |
| #01352 | 英語版BIOSだとエンディングでグラフィック不具合がある。 | 2008-02-20 12:14 | |||||
| N/A | neodriv.hxx | fatfury3 | その他 | 低 | 解決済み | Karasu | |
| #00838 | fatfury1: 背景の空の部分に黒い線が現われる。ジャンプしたときなど。ssideki3: フィールドの左端に線が表示される。 | 2010-09-02 01:26 | |||||
| 0.122u6 | neodriv.hxx | fatfury1, ssideki3 | グラフィック | 低 | 解決済み | goatman64 | |
| #08204 | 横ラインが点滅することがある。 | 2025-01-06 03:14 | |||||
| 0.240 | neogeo/neogeo.cpp | fatfury1 | グラフィック | 低 | 解決済み | Siggy12 | |
| #04040 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-09-02 08:00 | |||||
| N/A | neodriv.hxx | fatfury1 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #08930 | 影が表示されない。 | 2024-10-01 22:22 | |||||
| 0.270 | snk/hng64.cpp | fatfurwa | グラフィック | 低 | 仮承認 | ReyVGM | |
| #08929 | 影がバグっている。 | 2024-10-06 17:51 | |||||
| 0.270 | snk/hng64.cpp | fatfurwa | グラフィック | 低 | 仮承認 | ReyVGM | |