| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #05278 | 表示オプションがコマンドラインによる指定を考慮していない。 | 2013-09-04 14:35 | |||||
| 0.149u1 | システムコア | 低 | 認証済み | Tafoid | |||
| #05273 | Box Logicゲームで30面を超えるとスコアの部分が文字化けする。 | 2013-09-03 09:42 | |||||
| 0.148 | yunsung/nmg5.cpp | pclubys | グラフィック | 低 | 仮承認 | D Go Go Fan | |
| #04479 | default.cfgで、ジョイスティックをつながないとユーザーによるのJOYCODE設定が失われる。 | 2013-09-02 23:14 | |||||
| 0.143u4 | インターフェイス | 低 | 認証済み | stealth | |||
| #05271 | sdlsocketの接続失敗時のリアクションが不正。 | 2013-08-26 10:21 | |||||
| 0.149u1 | All systems using sdlsocket | システムコア | 低 | 認証済み | mizapf | ||
| #05270 | sdlsocketが入力バッファを失う。 | 2013-08-26 10:21 | |||||
| 0.149u1 | All systems using sdlsocket | システムコア | 低 | 認証済み | mizapf | ||
| #05162 | CTRL+ALT+F5でHLSLのON/OFFを切り替えるとaperture.pngが適用されない。 | 2013-08-26 02:15 | |||||
| 0.148u1 | システムコア | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | john_iv | |||
| #05218 | hlsl_readを1に設定するとクラッシュする。 | 2013-08-26 02:14 | |||||
| 0.149 | グラフィック | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | jufis | |||
| #05235 | ALT+TABでHLSLの切り替えが出来なくなった。 | 2013-08-26 02:11 | |||||
| 0.149u1 | システムコア | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | joe35car | |||
| #04816 | プレイヤー2でスタートすると色化けがキャラクタに起こる。 | 2013-08-23 22:34 | |||||
| 0.145u8 | namco/namcos12.cpp | tekken3 | 色/パレット | 低 | 解決済み (smf) | Kale | |
| #02652 | ゲーム速度がおかしい。 | 2013-08-23 06:53 | |||||
| 0.128u3 | namco/namcona1.cpp | numanath | 速度 | 中 | 解決済み (hap) | vidpro1 | |
| #05056 | OK画面後にクラッシュする。 | 2013-08-21 23:56 | |||||
| 0.147u2 | atari/badlands.cpp | badlandsb, badlandsb2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05268 | プレイヤーと敵のスプライトの色がおかしい。 | 2013-08-21 23:54 | |||||
| 0.149u1 | namco/mappy.cpp | todruaga | 色/パレット | 低 | 解決済み (Osso) | MrPopsicle43 | |
| #00032 | 自機左下に黒いドットが表示される。 | 2013-08-20 06:10 | |||||
| 0.104u3 | taito/taito_f3.cpp | tcobra2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Twisty | |
| #00942 | トンネルの中か、橋の下を走ってるときにしか、エンジン音が鳴らない。またターボの音は一切出ない。 | 2013-08-15 07:06 | |||||
| 0.61 | taito/topspeed.cpp | topspeed | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Nerox91 | |
| #05262 | [バグかもね] SegaPCMによるPCM出力が実機と違う。フィルタリングのせいかどうかは不明。 | 2013-08-14 00:32 | |||||
| 0.149 | All sets using SegaPCM | サウンド | 低 | 仮承認 | Ace | ||
| #05259 | 2013-08-12 11:30 | ||||||
| 0.149u1 | trs/coco3.cpp | システムコア | 中 | 解決済み (Bletch) | Robert Gault | ||
| #05258 | [バグかもね] ハイスコアが正しく初期化されない。 | 2013-08-10 01:29 | |||||
| 0.149u1 | hyperbbc | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | oboewan42 | ||
| #04158 | リードウォッチポイントを100096に設定して、ウォッチポイントにヒットすると逆アセンブリがおかしくなる。 | 2013-08-07 19:01 | |||||
| 0.139u2 | neodriv.hxx | wjammers | デバッガ | 低 | 解決済み | Pugsy | |
| #00519 | 戦艦の砲撃に当り判定がない。 | 2013-08-07 12:37 | |||||
| 0.37b15 | midway/mcr.cpp | twotiger | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00102 | アナウンサーの声がおかしくなっている。ロボットのような声で、音量もかなり低い。 | 2013-07-31 09:09 | |||||
| 0.65 | seta/seta.cpp | extdwnhl | サウンド | 低 | 解決済み | Karasu | |
| #05247 | [デバッグ限定] -autosaveでステートを読み込むときにアサート。 | 2013-07-30 10:21 | |||||
| 0.149u1 | gaelco/gaelco3d.cpp | radikalb, surfplnt, surfplnt40 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05229 | schedule_save/schedule_loadに絶対パスを渡すとクラッシュする。 | 2013-07-25 16:19 | |||||
| 0.149 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | PGGB | |||
| #05089 | OK画面後クラッシュする。 | 2013-07-23 19:25 | |||||
| 0.147u4 | acorn/aristmk5.cpp | goldprmd, magicmsk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #00419 | ラスボスの体力の減り方が異常に速い。体力が無くなると、座り込んでゲームが進まなくなる。 | 2013-07-23 05:43 | |||||
| 0.67 | dataeast/deco32.cpp | dragngun | その他 | 中 | 解決済み (Haze) | Darkk | |
| #05231 | 表示不具合あり。 | 2013-07-19 06:58 | |||||
| 0.149 | namco/namcos11.cpp | tekken2aa, tekken2ab, tekken2ub | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | DubaiShark | |
| #05228 | プレイヤー1のボタンがプレイヤー2のアクションに割り当てられている。 | 2013-07-17 05:10 | |||||
| 0.149 | cinematronics/leland.cpp | cerberus | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | murve33 | |
| #03863 | コース上の障害物や池などが無視されることがある。 | 2013-07-12 08:37 | |||||
| 0.138 | taito/bking.cpp | All sets in bking.c | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #05226 | サウンドが再生されるとクラッシュする。 | 2013-07-12 01:06 | |||||
| 0.149 | konami/mogura.cpp | mogura | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #05220 | 2面終盤のグラフィックが化けている。 | 2013-07-11 06:42 | |||||
| 0.149 | playmark/playmark.cpp | hrdtimes | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | Haze | |
| #04178 | 年度は2002、ゲーム名は「Centipede, Millipede, Missile Command, Let's Go Bowling」。 | 2013-07-09 19:31 | |||||
| 0.141 | atari/cmmb.cpp | cmmb162 | ドキュメント | 最小 | 解決済み | sxevious | |
| #05225 | 6面の最初で背景の星空が乱れる。 | 2013-07-07 23:25 | |||||
| 0.149 | konami/twin16.cpp | グラフィック | 低 | 解決済み | alexhiro | ||
| #04997 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2013-07-06 09:35 | |||||
| 0.146u5 | namco/namcos23.cpp | crszoneb (crszonev3a) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #00406 | 忍者を選んでプレイすると、歩くアニメーションのところで化けが出る。英語版の方では起きない。 | 2013-07-06 09:33 | |||||
| 0.37b5 | capcom/cps1.cpp | qadj (qadjr) | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | MC68K | |
| #04841 | [デバッグ限定] OK画面後にクラッシュする。 | 2013-07-05 17:01 | |||||
| 0.145u8 | barcrest/mpu4bwb.cpp | m4exotic, m4jflash, m4madmnc, m4mmm, m4przrfm, m4rhfev, m4spinbt, m4xch, m4xs, m4xtrm | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #05219 | プライオリティRAMテストに失敗する。 | 2013-07-05 06:02 | |||||
| 0.149 | jaleco/tetrisp2.cpp | tetrisp2 | その他 | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #05001 | [デバッグ限定] OK画面の後にアサート。 | 2013-07-02 18:29 | |||||
| 0.146u5 | bfm/bfm_sc4.cpp | Many sets in bfm_sc4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05222 | 2013-07-02 00:07 | ||||||
| 0.149 | neogeo/neogeocd.cpp | neocdz, neocdzj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | vyger | |
| #03372 | タイトル画面で、タイトルロゴが表示されない。 | 2013-06-28 07:11 | |||||
| 0.133u1 | namco/namcos2.cpp | burnforc, burnforco | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | hap | |
| #05215 | 2013-06-14 06:02 | ||||||
| 0.149 | nec/pce.cpp | [pce] cdrom games | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | LordFlux | |
| #04466 | グラフィック化けやサウンドの不具合がある。 | 2013-06-14 05:37 | |||||
| 0.143u3 | tatsumi/tx1.cpp | buggyboy, buggyboyjr, tx1, tx1a | グラフィック | 中 | 解決済み (galibert) | MacBoxPPC | |
| #05212 | NextWindow Touchscreenをマウスエミュレーションモードで使用すると、画面タップをクリックとして認識しない。 | 2013-06-11 10:01 | |||||
| 0.148u5 | midway/tmaster.cpp | tm8k | DIP/入力 | 低 | 認証済み | WindDrake | |
| #03002 | [バグかもね] How to Play画面を見ると、MAMEのボタンマッピングが左右逆。 | 2013-06-11 06:39 | |||||
| 0.129u6 | misc/limenko.cpp | sb2003, sb2003a | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | LastNinja2 | |
| #05061 | 2013-06-10 03:17 | ||||||
| 0.147u2 | novag/sexpert.cpp | sfortea, sforteb, sfortec, sforteba | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (wilbert) | AntoPISA | |
| #05060 | 2013-06-10 03:08 | ||||||
| 0.147u2 | novag/sexpert.cpp | sexpertb | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (wilbert) | AntoPISA | |
| #05211 | 巨大戦車ボスのグラフィックの表示がおかしい。 | 2013-06-09 06:27 | |||||
| 0.148u5 | seibu/seibuspi.cpp | rfjets | グラフィック | 低 | 解決済み | BPzeBanshee | |
| #05127 | 2013-05-29 19:42 | ||||||
| 0.148 | toshiba/paso1600.cpp | paso1600 | その他 | 低 | 解決済み (Robbbert) | Firewave | |
| #04420 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2013-05-29 07:53 | |||||
| 0.143u1 | barcrest/mpu4crystal.cpp | crysbios, donghaer, officeye, topbladv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04839 | OK画面後にクラッシュする。 | 2013-05-29 07:52 | |||||
| 0.145u8 | jpm/pluto5.cpp | hb_dacz | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04836 | OK画面後にクラッシュする。 | 2013-05-29 07:51 | |||||
| 0.145u8 | barcrest/mpu5sw.cpp | Many sets in mpu5.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #05205 | ゲームオーバーにならずクラッシュする。 | 2013-05-29 01:03 | |||||
| 0.148u5 | atari/bwidow.cpp | bwidow | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | joe35car | |
| #05150 | 2013-05-25 06:54 | ||||||
| 0.148u1 | hartung/gmaster.cpp | gmaster | サウンド | 中 | 解決済み (wilbert) | Robbbert | |
| #05071 | 2013-05-25 05:46 | ||||||
| 0.147u3 | msx/msx.cpp | piopx7 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (wilbert) | Tafoid | |
| #05131 | 2013-05-24 15:17 | ||||||
| 0.148 | hegenerglaser/modular.cpp | gen32, gen32_41, gen32_oc, lond020, lond030, lyon16, lyon32, van16, van32 | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #05013 | ゼロで割るエラーが起こる。 | 2013-05-23 15:38 | |||||
| 0.147 | midway/vegas.cpp | sf2049 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #05160 | 2013-05-23 05:52 | ||||||
| 0.148u1 | thomson/thomson.cpp | to8, to8d | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (wilbert) | Firewave | |
| #05200 | 2013-05-23 03:32 | ||||||
| 0.148u5 | インターフェイス | 低 | 解決済み (wilbert) | Kaylee | |||
| #05201 | 多くのベクターゲームがクラッシュ・フリーズする。 | 2013-05-22 11:20 | |||||
| 0.148u5 | mhavoc, starwars and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | russ h. | ||
| #05199 | 正しいゲーム名は「稱霸世界 - 超時空冠軍」。リージョンは香港ではなく台湾。 | 2013-05-22 03:43 | |||||
| 0.148u5 | dynax/ddenlovr.cpp | ultrchmph | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Fujix) | Fujix | |
| #05198 | 音が出ない。 | 2013-05-22 03:37 | |||||
| 0.148u5 | galaxian/galaxian.cpp | explorer | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #05082 | 2013-05-21 22:57 | ||||||
| 0.147u2 | amstrad/pc1512.cpp | pc1640 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #05197 | 画面左下のマップに現在地を示すドットが表示されない。 | 2013-05-21 07:55 | |||||
| 0.148u4 | nichibutsu/armedf.cpp | cclimbr2 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | joe35car | |
| #03642 | DIPメニューの難易度の数値がサービスメニューのものと合っていない。 | 2013-05-20 03:45 | |||||
| 0.136 | capcom/cps1.cpp | 1941 | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み | Iaspis | |
| #00012 | [バグかもね] テストモードで5キーを押すとCoin B、6キーを押すとCoin Aが反応する。 | 2013-05-20 03:39 | |||||
| 0.106u7 | dooyong/dooyong.cpp | lastday | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01797 | ゲーム時間のDIP設定が間違っている。マニュアルによると、60秒から210秒まで10秒刻みの設定。MAMEでは73秒から233秒。 | 2013-05-20 03:36 | |||||
| 0.125 | atari/tank8.cpp | tank8 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #02117 | [バグかもね] サービスモードのDIPスイッチが動作しない。 | 2013-05-20 03:36 | |||||
| 0.126u5 | dooyong/dooyong.cpp | superx | DIP/入力 | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
| #03388 | 入力ボタンのネーミングが非論理的。オリジナルではプレイボタンとスタートボタンが共用。 | 2013-05-20 03:35 | |||||
| 0.133u2 | atari/atarisy1.cpp | roadrunn and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み | MAMEBase | |
| #04196 | [バグかもね] 2人プレイゲームなのに、3人分の操作がある。 | 2013-05-20 03:35 | |||||
| 0.141 | cinematronics/leland.cpp | offroadt2p | DIP/入力 | 低 | 解決済み | NekoEd | |
| #05119 | アトラクトモードのサウンドON/OFFを設定するDIP設定が逆。 | 2013-05-20 03:35 | |||||
| 0.148 | kaneko/kaneko16.cpp | bloodwar oedfight | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み | haynor666 | |
| #05120 | 無敵を設定するDIPスイッチが動作しない。下から2つめのUnknownが無敵の設定として動作する。 | 2013-05-20 03:35 | |||||
| 0.148 | namco/namcos1.cpp | bakutotu | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み | haynor666 | |
| #05194 | Tabメニューの画面設定を切り替えると、画面1と2がフリーズする。 | 2013-05-18 07:02 | |||||
| 0.148u4 | tatsumi/tx1.cpp | buggyboy, tx1 | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | M.A.S.H. | |
| #02334 | 背景の星空は本当に上向きにスクロールする? | 2013-05-18 02:07 | |||||
| N/A | sanritsu/mermaid.cpp | rougien | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #04851 | 起動できない。 | 2013-05-18 01:40 | |||||
| 0.145u8 | pc/pcxt.cpp | filetto | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (crazyc) | M.A.S.H. | |
| #05190 | ROM/RAMテスト後にクラッシュする。 | 2013-05-12 18:50 | |||||
| 0.148u4 | nichibutsu/gomoku.cpp | gomoku | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #05187 | MAME listの年代表示が間違っているもの。 | 2013-05-12 11:05 | |||||
| N/A | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | D Go Go Fan | |||
| #05189 | 音が出ない。 | 2013-05-12 04:08 | |||||
| 0.148u4 | misc/attckufo.cpp | attckufo | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #02010 | F5でデバッガが切り替わらない。 | 2013-05-10 07:28 | |||||
| 0.126 | デバッガ | 低 | 解決済み (andrewga) | Firewave | |||
| #03449 | 新デバッガにRPコマンドが実装されていない。 | 2013-05-10 07:27 | |||||
| 0.134 | デバッガ | 機能追加 | 解決済み (andrewga) | Firewave | |||
| #05178 | サウンドテストではSTART1を押しながらBUTTON1を押すと音が出る。 | 2013-05-09 04:09 | |||||
| 0.148u2 | kaneko/expro02.cpp | galpanic & clones | サウンド | 低 | 解決済み | moa | |
| #02514 | Z80とAY8910の速度は確認が取れていない。 | 2013-05-09 04:06 | |||||
| N/A | orca/zodiack.cpp | All Sets in zodiack.c | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #05172 | 2013-05-08 21:33 | ||||||
| 0.148u2 | sega/mdconsole.cpp | 32x and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #05139 | 色がおかしい。 | 2013-03-28 06:51 | |||||
| 0.148 | seta/ssv.cpp | ryorioh | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | AnimalBear | |
| #04744 | パレットとグラフィック化けあり。 | 2013-03-28 06:34 | |||||
| 0.145u3 | seta/ssv.cpp | janjans2 | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #05173 | -burninオプションが動作しない。 | 2013-03-24 03:08 | |||||
| 0.148u1 | インターフェイス | 中 | 解決済み | sandheaver | |||
| #03873 | 出力されるNVRAMの内容が正しくなく、本来はBIOS側の設定を保存しなければいけない。 | 2013-03-23 20:08 | |||||
| 0.138u1 | All sets in megaplay.c and megatech.c | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | ||
| #04501 | 起動時、既にコインが2つ入っている。これは、起動時にクレジット関係の設定が勝手に変わるのを防ぐための一時的な対策。 | 2013-03-19 10:06 | |||||
| 0.143u6 | sega/stv.cpp | groovef | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #05122 | Insert CoinやGame Overなどの文字が化ける。 | 2013-03-18 19:15 | |||||
| 0.148 | psikyo/psikyosh.cpp | daraku | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | haynor666 | |
| #05170 | 2013-03-13 07:40 | ||||||
| N/A | any coco emulation | その他 | 機能追加 | 解決済み | Robert Gault | ||
| #05165 | グラフィックが表示されない。 | 2013-03-13 01:42 | |||||
| 0.148 | konami/moo.cpp | buckyaab and buckyuab | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | ryuhabayusa | |
| #05155 | 日本語のテキストが海外版に表示される。 | 2013-03-12 21:25 | |||||
| 0.148u1 | technos/wwfsstar.cpp | wwfsstar | その他 | 最小 | 解決済み (Haze) | russ h. | |
| #05153 | 2013-03-10 05:58 | ||||||
| 0.148u1 | sega/mdconsole.cpp | genesis, megadriv, pico | ゲームプレイ | 重要 (本体) | 解決済み (wilbert) | Robbbert | |
| #05140 | 2013-03-10 02:59 | ||||||
| 0.148u1 | conitec/prof180x.cpp | prof180x, prof181x | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #05156 | 2013-03-10 02:51 | ||||||
| 0.148u1 | acorn/acrnsys.cpp | a6809 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #05109 | 2013-03-10 02:41 | ||||||
| 0.148 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464p, cpc6128p, gx4000 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #05116 | 2013-03-09 18:40 | ||||||
| 0.148 | Sets using MC6847 | その他 | 低 | 解決済み (Firewave) | Firewave | ||
| #05111 | 2013-02-23 20:28 | ||||||
| 0.148 | ti/ti99_4x.cpp | ti99_4ae, ti99_4a, ti99_4ev, ti99_4e, ti99_4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (mizapf) | Firewave | |
| #05154 | 2013-02-21 20:59 | ||||||
| 0.148u1 | novag/const.cpp | supercon | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Robbbert | |
| #03368 | タイトル画面前のコピーライトやゲームID、パテントなどが表示されない。 | 2013-02-18 01:01 | |||||
| 0.133 | sega/saturn.cpp | shienryu | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #05164 | イントロのタイトル画面のエフェクトが正しくないのに、表示不具合ステートが設定されていない。 | 2013-02-18 00:57 | |||||
| 0.148 | konami/moo.cpp | bucky and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | ryuhabayusa | |
| #03086 | アトラクトモードとエンディングで表示不具合。 | 2013-02-16 05:13 | |||||
| 0.130u2 | sega/saturn.cpp | prikura | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | arael86 | |
| #02657 | グラフィックが一部表されない。 | 2013-02-16 05:05 | |||||
| 0.128u3 | sega/saturn.cpp | puyosun | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | NekoEd | |