| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 中 | 解決済み | 修正済み | 2013-06-26 22:36 | 2013-07-11 06:42 |
| テスター | Haze | 担当者 | Haze | ソース | playmark/playmark.cpp |
| バージョン | 0.149 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | ソース内の記述 | ||||
| セット | hrdtimes | ||||
| セット詳細 |
hrdtimes - Hard Times (set 1) | ||||
| 概 要 | 2面終盤のグラフィックが化けている。 | ||||
| 詳 細 | lots of invisible enemies in the tilemap I suspect tile bank should change. probably been like this since it was added. need to check the clone too, but i imagine it's the same. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||