| BugID ▼ | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #03994 | ステートをロードすると音が出なくなる。 | 2010-08-17 02:36 | |||||
| 0.139 | misc/dcheese.cpp | All sets in dcheese.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03993 | ステートをロードすると音が出なくなる。 | 2010-08-16 04:39 | |||||
| 0.139 | vsystem/crshrace.cpp | All sets in crshrace.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03992 | ステートを読み込むとグラフィックが大きく乱れる。 | 2010-08-16 09:42 | |||||
| 0.139 | rare/btoads.cpp | btoads | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03991 | ステートを読み込むと音がおかしくなる。 | 2010-08-16 05:54 | |||||
| 0.139 | taito/bigevglf.cpp | bigevglf | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03990 | ステートを読み込むとLCDが一時的に表示されなくなる。 | 2012-06-11 03:39 | |||||
| 0.139 | bfm/bfm_sc2.cpp | sc2drwho + clones | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (JWallace) | Tafoid | |
| #03989 | セーブステートを読み込むと音が出なくなる。 | 2010-08-16 02:45 | |||||
| 0.139 | konami/asterix.cpp | asterix and clones | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03988 | ステートをリロードするとグラフィックがおかしくなる。 | 2010-08-14 05:44 | |||||
| 0.139 | alliedleisure/ace.cpp | ace | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03986 | ほとんどのDIPスイッチ設定が動作していない。 | 2010-08-18 21:29 | |||||
| 0.139 | gameplan/enigma2.cpp | All sets in enigma2.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03983 | 起動中にユーザーアカウントを切り替えるとキーボード入力が効かなくなる。 | 2010-08-10 21:34 | |||||
| 0.139 | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | Yonah | |||
| #03982 | 実機では頻繁に速度が低下する。MAMEでは起きない。 | 2022-12-15 06:23 | |||||
| 0.139 | konami/chqflag.cpp | chqflag, chqflagj | グラフィック | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #03981 | 起動シーケンスで再起動を繰り返す。またはスタートを押した後に固まる。 | 2012-01-10 01:48 | |||||
| 0.139 | namco/galaga.cpp | bosco, xevious and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
| #03978 | DIPスイッチに間違いがある。 | 2010-08-14 19:49 | |||||
| 0.139 | taito/nycaptor.cpp | cyclshtg, bronx | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | Kold666 | |
| #03977 | 上下の通路部分に表示される線が多すぎる。 | 2010-08-07 02:27 | |||||
| 0.139 | namco/tceptor.cpp | tceptor2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Smitdogg | |
| #03976 | セーブステート読み込み後、ゲームがフリーズしてプレイ出来なくなる。 | 2014-01-01 04:34 | |||||
| 0.139 | jaleco/ms32.cpp | gametngk | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Osso) | fallicanet | |
| #03975 | ゲーム開始時のデモでシーンで音が出ない。 | 2014-03-05 21:42 | |||||
| 0.139 | taito/nycaptor.cpp | cyclshtg, bronx | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | -MAME Source- | |
| #03974 | プライオリティバグ用の参照ビデオ。 | 2016-11-19 00:12 | |||||
| 0.139 | taito/nycaptor.cpp | cyclshtg, bronx | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kold666 | |
| #03973 | The 2nd player can "ghost in" without hitting 2P start and then is impossible to get rid of. | 2010-08-04 22:41 | |||||
| 0.139 | kaneko/djboy.cpp | djboyj | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
| #03972 | 日本コースの17ホール開始時に画面に不具合が出る。 | 2018-11-30 17:52 | |||||
| 0.139 | neodriv.hxx | turfmast | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #03969 | セーブステートを使うとクラッシュする。 | 2012-01-23 10:14 | |||||
| 0.139 | All sets and drivers using OKI audio | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | fallicanet | ||
| #03967 | inpファイルの再生がずれる。 | 2017-10-11 11:44 | |||||
| 0.139 | kaneko/kaneko16.cpp | shogwarr; shogwarru; fjbuster (untested) | その他 | 低 | 解決済み (Kale) | Q.T.Quazar | |
| #03966 | 背景の表示不具合あり。 | 2015-08-03 04:59 | |||||
| 0.139 | nmk/macrossp.cpp | macrossp | グラフィック | 低 | 解決済み (Tourniquet) | Samurai Fox | |
| #03964 | リリース年は1992ではなく1987。また、セット名にroと付いているがライドオン筐体版? | 2010-08-03 17:46 | |||||
| 0.139 | sega/segahang.cpp | shangonro | ドキュメント | 低 | 解決済み (Smitdogg) | Smitdogg | |
| #03963 | 実機と比べるとSN76496の音量が大きすぎる。またYM3438の効果音が間違っている。 | 2010-07-31 21:58 | |||||
| 0.138u4 | sega/segac2.cpp | tfrceac & clones | サウンド | 低 | 認証済み | Ace | |
| #03961 | キャリブレーション後、ゲーム起動中にリセットを繰り返す。 | 2010-08-19 22:30 | |||||
| 0.138u4 | atari/harddriv.cpp | racedriv and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03960 | 参照用の実機映像。 | 2010-07-28 10:19 | |||||
| N/A | taito/taito_l.cpp | puzznicj | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03959 | 参照用の実機映像。 | 2025-04-17 23:24 | |||||
| N/A | konami/mystwarr.cpp | mystwarr | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03957 | リリース年度は2003年ではなく2004年。 | 2010-07-27 18:34 | |||||
| 0.138u4 | neodriv.hxx | samsh5sp & clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | moa | |
| #03956 | 参照用の実機映像。 | 2021-10-10 15:24 | |||||
| N/A | capcom/cps1.cpp | captcomm | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03955 | 参照用の実機映像。 | 2010-07-28 04:52 | |||||
| N/A | dataeast/dec0.cpp | robocop | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03954 | テリーの第3ラウンドで背景のループ表示が乱れている。 | 2023-03-31 15:37 | |||||
| 0.138u4 | neogeo/neogeo.cpp | garou | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | Samurai Fox | |
| #03953 | フリープレイを有効にすると、背景のパレットがおかしくなる。 | 2015-06-20 08:14 | |||||
| 0.138u4 | kaneko/snowbros.cpp | pzlbreak | 色/パレット | 低 | 解決済み | moa | |
| #03952 | 画面反転を有効にすると、下側に32ピクセルずれる。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.138u4 | tehkan/gaiden.cpp | gaiden, wildfang, raiga | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (robiza) | hap | |
| #03950 | デモサウンドと画面反転のDIPスイッチ設定が動作しない。 | 2025-01-10 00:50 | |||||
| 0.138u3 | nmk/nmk16.cpp | hachamf | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Haze) | Smitdogg | |
| #03949 | ST-V各種ゲームの実機動作画面詰め合わせ。 | 2010-07-21 04:19 | |||||
| N/A | sega/saturn.cpp | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | ||
| #03948 | 親セットのみ、エンディングのスタッフロールでゲームがリセットする。 | 2011-06-03 02:16 | |||||
| 0.138 | capcom/cps2.cpp | mvsc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AWJ) | SgtSarros | |
| #03947 | 参照用の実機映像。 | 2010-07-28 06:50 | |||||
| N/A | tehkan/gaiden.cpp | tknight, wildfang | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03946 | アートワークの特定のビューで、ゲーム画面のアスペクト比がおかしくなる。 | 2011-05-08 12:28 | |||||
| 0.138u3 | spacduel | その他 | 最小 | 認証済み | Nightvoice | ||
| #03945 | エイリアンフォーメーション時のスプライト色が間違っている。 | 2011-02-21 00:56 | |||||
| 0.138u3 | cosmica and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | ||
| #03943 | 実機ではキャラクタがジャンプしたり壁を抜けるとき、画面全体が揺れる。 | 2010-07-17 06:48 | |||||
| 0.138u3 | tehkan/gaiden.cpp | tknight, wildfang | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Smitdogg | |
| #03941 | キャラクタ選択後のデモシーンで、ボイスが日本語版だけぐちゃぐちゃ。 | 2015-06-23 01:42 | |||||
| 0.138u3 | dataeast/rohga.cpp | darkseal2 | サウンド | 低 | 認証済み | Samurai Fox | |
| #03940 | 参照用の実機ムービー映像。 | 2010-08-15 11:16 | |||||
| 0.138u3 | konami/bladestl.cpp | bladestll | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03939 | 参照用の実機ムービー。 | 2010-07-13 09:12 | |||||
| 0.138u3 | capcom/cps2.cpp | sfzh | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03938 | 1面クリア後にMAMEがクラッシュする。 | 2010-07-13 01:00 | |||||
| 0.138 | yunsung/paradise.cpp | torus | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | joshuaism | |
| #03937 | CTRL-CでMAMEを終了させる動作が不安定。 | 2010-10-19 23:15 | |||||
| 0.138u3 | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |||
| #03936 | 画面反転をONにしていると、ドライブシーンで表示が乱れる。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.138u3 | dataeast/cninja.cpp | robocop2 and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #03935 | 画面反転をONにしていると、ゲームの警告画面でフリーズする。 | 2016-11-16 01:00 | |||||
| 0.138u3 | dataeast/cninja.cpp | robocop2u, robocop2j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | rricci | |
| #03930 | LDプレーヤーのリンクに失敗する。 | 2010-10-19 22:46 | |||||
| 0.138u3 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |||
| #03928 | -cheatを有効にするとOut of Memoryのエラーが出て起動できない。 | 2010-07-08 14:06 | |||||
| 0.138u3 | Many sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | moa | ||
| #03926 | 参照用の実機スクリーンショット。 | 2010-07-07 08:35 | |||||
| 0.138u3 | nichibutsu/nightgal.cpp | royalqn | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03925 | 参照用の実機スクリーンショット。 | 2010-07-07 08:36 | |||||
| 0.138u3 | wing/pinkiri8.cpp | pinkiri8 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03924 | 参照用のオリジナル実機映像。 | 2010-07-28 23:08 | |||||
| N/A | dynax/ddenlovr.cpp | animaljr | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03921 | 参照用の実機映像。 | 2010-08-16 08:37 | |||||
| 0.138u2 | capcom/cps2.cpp | ddtodhr2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03919 | VLM5030がフィルタリングされていない。 | 2022-01-03 23:50 | |||||
| 0.138u2 | konami/nemesis.cpp | salamand & clones, other Konami sets with VLM5030 | サウンド | 低 | 認証済み | Ace | |
| #03918 | 参照用の実機映像。 | 2010-08-16 04:10 | |||||
| 0.138u2 | capcom/cps2.cpp | ecofghtrh | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03917 | 参照用の実機映像。 | 2010-07-03 22:05 | |||||
| 0.138u2 | capcom/cps2.cpp | xmcotah | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03916 | 実機では1面の船の上側に鳥が飛んでいる。 | 2023-12-26 00:52 | |||||
| 0.138u2 | sunelectronics/arabian.cpp | arabian | グラフィック | 低 | 解決済み (hackbar) | -Misc Reporters- | |
| #03915 | 起動時の情報画面でESCを押して終了すると、オートセーブの内容がリセットされる。 | 2010-10-19 22:55 | |||||
| 0.138u2 | All sets using -autosave | インターフェイス | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #03913 | 背景とキャラクタが左側に少しずれている。 | 2010-07-02 06:29 | |||||
| 0.138u2 | atari/arcadecl.cpp | arcadecl | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03912 | パンチを打つとホワイトノイズが鳴り出して止まらなくなる。 | 2010-07-02 05:28 | |||||
| 0.138u2 | alpha/alpha68k.cpp | kyros, kyrosj | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03911 | 音程が低い。 | 2021-04-24 11:43 | |||||
| 0.138u2 | seibu/stfight.cpp | stfight, empcity | サウンド | 低 | 解決済み (sasuke) | Phil Bennett | |
| #03910 | 左より右チャンネルの方が音量が大きい。 | 2010-07-05 20:50 | |||||
| 0.138u2 | All sets using stereo sound | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | ||
| #03909 | ステージ3-2の横スクロールシーンで動作がカクカクになるのは実機の動作。 | 2010-07-01 01:04 | |||||
| N/A | sega/segas16a.cpp | shinobi | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03908 | [バグかもね] プレイヤー2開始時にグラフィックが欠けている。 | 2013-09-14 07:44 | |||||
| 0.138u2 | technos/ddragon.cpp | ddragon2, ddragon2u | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
| #03907 | カクテルモードでプレイヤー2の画面がずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.138u2 | technos/xain.cpp | All sets in xain.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03906 | [バグかもね] プレイヤー他のスプライトの間のプライオリティに問題がある感じ。 | 2018-11-04 19:20 | |||||
| 0.138u2 | zaccaria/zaccaria.cpp | monymony | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #03902 | スタートキーを押してゲームを始めようとするとMAMEがクラッシュする。 | 2012-03-15 13:04 | |||||
| 0.138u2 | sega/saturn.cpp | astrass | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | AnimalBear | |
| #03901 | ミサイルの色が間違っている。0.116から。 | 2017-07-05 21:48 | |||||
| 0.138u2 | dataeast/decocass.cpp | castfant | 色/パレット | 低 | 解決済み (AJR) | M.A.S.H. | |
| #03900 | 実機と比べると色違い、速度違い、音程違いなどが多数ある。 | 2010-06-23 22:14 | |||||
| 0.138u2 | atari/cloak.cpp | All sets in cloak.c | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #03899 | 実機よりも音程が高い。 | 2010-06-23 21:04 | |||||
| 0.138 | atari/cloak.cpp | All sets in cloak.c | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Gnome99 | |
| #03898 | 起動プロセス中に固まる。 | 2010-07-29 22:23 | |||||
| 0.138u2 | sega/naomi.cpp | Atomiswave-based games in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | hap | |
| #03897 | スプライトが細かく乱れる。 | 2017-06-23 01:03 | |||||
| 0.138u2 | namco/namcona1.cpp | knckhead | グラフィック | 低 | 解決済み | hap | |
| #03896 | [デバッグ限定] アサート: src/emu/cpu/powerpc/ppcdrc.c:441: device->type() == CPU | 2010-06-22 21:29 | |||||
| 0.138u2 | batlgear | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Firewave | ||
| #03891 | フィールドビューのとき、ボールとプレイヤーの間のプライオリティがおかしい。実機でも起こるかは未確認。 | 2010-07-31 22:24 | |||||
| 0.138 | neodriv.hxx | bstars | グラフィック | 低 | 解決済み | Samurai Fox | |
| #03889 | 0.138u2で大幅に速度が落ちたドライバ一覧。 | 2010-10-19 22:47 | |||||
| 0.138u2 | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |||
| #03888 | 3つめのボタンが割り当てられていない。 | 2010-06-19 22:43 | |||||
| 0.138u2 | konami/bottom9.cpp | mstadium | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | masquane | |
| #03887 | ゲームを開始すると"System Error #20"と表示され、リセットされる。 | 2010-06-29 02:26 | |||||
| 0.138u2 | misc/micro3d.cpp | botssa | 既知事項/未実装 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Smitdogg | |
| #03884 | [デバッグ限定] unidasmがリンクできない。 | 2010-06-18 01:51 | |||||
| 0.138u2 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | Firewave | |||
| #03882 | 右スピーカーからノイズが出る。 | 2010-08-22 22:51 | |||||
| 0.138u2 | midway/mcr3.cpp | spyhunt, spyhuntp | サウンド | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #03881 | 起動時にMAMEが固まる。 | 2010-08-20 01:12 | |||||
| 0.138u2 | galaxian/scobra.cpp | minefld, rescue, aponow | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03880 | [バグかもね] BGM音量が低い。 | 2010-06-16 21:03 | |||||
| 0.138u1 | nmk/macrossp.cpp | All sets in macrossp.c | サウンド | 低 | 認証済み | jasd | |
| #03879 | エラーが表示されゲームが起動しない。 | 2010-11-10 06:42 | |||||
| 0.138u1 | merit/meritm.cpp | pbst30, pbst30b, pitbossm, pitbossma | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #03878 | ポスト画面で固まる。 | 2010-06-15 12:56 | |||||
| 0.138u1 | galaxian/scramble.cpp | mimonscr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03875 | 表示領域が少し小さい。 | 2010-06-07 20:38 | |||||
| 0.138 | Most/all sets running on Amiga hardware | グラフィック | 誤字 | 認証済み | absence | ||
| #03873 | 出力されるNVRAMの内容が正しくなく、本来はBIOS側の設定を保存しなければいけない。 | 2013-03-23 20:08 | |||||
| 0.138u1 | All sets in megaplay.c and megatech.c | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | ||
| #03872 | ゲームの選択画面でクラッシュする。 | 2011-05-26 08:05 | |||||
| 0.138 | sega/saturn.cpp | vmahjong | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Gnome99 | |
| #03871 | 起動するとすでにクレジットが2つ入っている。 | 2013-02-15 23:36 | |||||
| 0.138u1 | sega/saturn.cpp | suikoenb | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03870 | タイトル画面のハイライトする部分は実際には文字の部分だけになる。MAMEでは背景もハイライトがかかっている。 | 2011-03-24 02:32 | |||||
| 0.138u1 | omori/battlex.cpp | battlex | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #03869 | スタートボタンを押すとMAME本体が固まる。 | 2018-07-11 18:51 | |||||
| 0.138u1 | sega/model2.cpp | schamp, sfight | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Haze | |
| #03868 | 参考資料用の実機スクリーンショット。 | 2010-05-30 11:54 | |||||
| 0.138u1 | orca/zodiack.cpp | moguchan | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03866 | イニシャル入力のとき、文字のカーソルが表示されない。 | 2010-05-29 22:28 | |||||
| 0.138u1 | snk/prehisle.cpp | prehisle, prehisleu, gensitou | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | abelardator2 | |
| #03864 | 1面ボス以降BGMがおかしくなる。 | 2025-05-31 12:52 | |||||
| 0.138 | sega/saturn.cpp | cottonbm, cotton2 | サウンド | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
| #03863 | コース上の障害物や池などが無視されることがある。 | 2013-07-12 08:37 | |||||
| 0.138 | taito/bking.cpp | All sets in bking.c | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #03862 | [バグかもね] ショットが複数の標的に当たる。 | 2020-11-28 04:00 | |||||
| 0.138 | nintendo/vsnes.cpp | vsgshoe | DIP/入力 | 低 | 解決済み (enik2) | AWJ | |
| #03861 | サウンドテストのBingoとGood Luckは選んでも声が出ない。 | 2010-05-25 23:48 | |||||
| 0.138 | sega/segaxbd.cpp | aburner, aburner2 | サウンド | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #03860 | 撃っても当たらない。 | 2015-12-15 09:24 | |||||
| 0.138 | nintendo/vsnes.cpp | hogalley, vsfdf | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Haze) | AntoPISA | |
| #03858 | タイル間、タイルとスプライト間のプライオリティ問題がある。 | 2010-08-22 04:50 | |||||
| 0.138 | toaplan/toaplan2.cpp | batsugun, batsuguna, batsugunsp, dogyuun | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | robiza | |
| #03853 | 一部のスプライトが画面に残る。 | 2025-06-15 21:02 | |||||
| 0.138 | konami/tmnt2.cpp | ssriders and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
| #03852 | イニシャル入力後に速度が大幅に落ちる。 | 2010-05-19 21:20 | |||||
| 0.138 | namco/20pacgal.cpp | 20pacgal, 20pacgalr1 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (couriersud) | rlemmon | |
| #03849 | 例外時にGCCコンパイルのレジスタダンプ後MAMEが固まる。 | 2010-09-02 08:01 | |||||
| 0.137u4 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Firewave | |||
| #03845 | [デバッグ限定] Access Violationエラー。 | 2011-05-23 00:11 | |||||
| 0.137u4 | atari/tomcat.cpp | tomcat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |