MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 4201 - 4300 件目
元データ最終更新: 昨日 22:10
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▼
#05943製造元はグリンビー商事2015-06-04 15:55
0.161pacman/pengo.cpppentaドキュメント最小解決済みJ.J.Boy
#05766ゲーム名は"Armed Formation"ではなく"Armed F"2020-05-28 08:19
0.155nichibutsu/armedf.cpparmedf, armedffドキュメント誤字解決済み
(J.J.Boy)
J.J.Boy
#05392これはジャンピューターではなくロイヤルマージャンの海賊版。2016-12-26 08:47
0.147u1dynax/royalmah.cppjanputerドキュメント誤字解決済み
(Kale)
J.J.Boy
#05391製造元はカトウ製作所。2013-12-07 06:23
0.151misc/cave.cppppsatanその他機能追加解決済みJ.J.Boy
#05321フルスクリーンで3画面を横に並べると隙間が出来る。2013-10-31 04:05
0.150taito/darius.cppdarius.c,ninjaw.c,tx1.cグラフィック解決済み
(hap)
J.J.Boy
#05107ランダムにクラッシュする。2017-06-26 03:52
0.115sega/segas32.cppbrivalクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みJ.J.Boy
#04474DIPスイッチの設定にかかわらず常にフリープレイになる。2018-11-30 17:50
0.143sega/segas24.cppgground, ggroundjDIP/入力解決済み
(Haze)
J.J.Boy
#02999あと3個ボタンが必要。2009-04-06 03:17
0.129u6vsystem/taotaido.cpptaotaidoaDIP/入力解決済み
(etabeta)
J.J.Boy
#02164VS画面に日本語のテキストが表示される。2008-08-28 05:38
0.127dataeast/kingobox.cppringking3グラフィック認証済みJ.J.Boy
#01014クイズ問題が画面に表示されない。答えるには第六感がいる。【0.61更新】テキストは表示されるようになったが、二重になっている。2023-04-19 10:46
0.37b11taito/taito_f3.cppquizhuhuグラフィック解決済み
(ywy)
J.J.Boy
#00990ランダムにクラッシュする。2017-10-29 09:45
0.115sega/segas32.cppbrivalクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みJ.J.Boy
#00989変身後、画面が真っ黒になって文字・グラフィックなどが表示されない。2008-10-07 06:10
0.83sega/segas24.cppqghグラフィック解決済み
(Haze)
J.J.Boy
#00709ゲーム名が間違っている。2008-02-08 03:25
0.107u3jaleco/ms32.cpphayaosi1ドキュメント最小解決済みJ.J.Boy
#00672アトラクトモードで、プレイヤーが動かない。2008-02-02 03:13
0.65irem/m92.cppuccopsjゲームプレイ解決済みJ.J.Boy
#00490"リーチ"、"ロン"などの声が出ない。2017-09-06 14:26
0.63misc/homedata.cpphouroukiサウンド解決済み
(smf)
J.J.Boy
#00488障子を破る手の動作が速すぎる。本来は、ゆっくり輪を書いて停止する。2015-05-24 01:33
0.66dynax/hnayayoi.cpphnayayoiグラフィック認証済みJ.J.Boy
#09504[バグかもね] ボーナスゲームのあとのメッセージが化けている。2026-07-25 16:15
0.288jaleco/momoko.cppmomokoeグラフィック仮承認izius
#09485最後の10秒でクリアするとフリーズする。2026-06-18 00:22
0.288kaneko/suprnova.cppvblokbrk and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
izius
#093332面のスプライトが表示されない。2025-12-16 05:25
0.283dataeast/dec8.cppghostb and clones, meikyuh and cloneゲームプレイ解決済み
(hap)
izius
#07636[バグかもね] イベント4で Oh No!! の文字が欠けたりする。2020-05-01 21:35
0.220konami/circusc.cppcircusc and clonesグラフィック認証済みizius
#07359[バグかもね] ボーナスゲームのスプライトがずれている。2019-06-18 07:02
0.210sega/segas24.cppmahmajn2グラフィック認証済みizius
#06791ボーナスアイテムのスプライトプライオリティが間違っている。2018-01-10 03:10
0.192gaelco/splash.cppsplash and clonesグラフィック解決済み
(AJR)
izius
#06368ボタン1と2が逆。2016-09-13 18:23
0.177misc/shangkid.cppshangkid, hiryukenDIP/入力最小解決済み
(Kale)
izius
#06345[バグかもね] 3面でやられた条件がおかしくなる。2016-08-13 00:11
0.176seta/seta.cppgundhara, gundharacゲームプレイ認証済みizius
#06293テクモがTEMCOになっている。2016-07-14 01:17
0.175tehkan/wc90b.cppwc90baドキュメント誤字解決済み
(Tafoid)
izius
#06270特定の状況でゲームがフリーズする。2016-09-09 03:12
0.175sega/stv.cppdanchih, danchiqクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みizius
#06259説明画面のプライオリティがおかしい。2017-08-01 04:46
0.174konami/combatsc.cppcombatsc, combascj, combasct, bootcamp, bootcampaグラフィック解決済み
(Kale)
izius
#06154ロータリースティックの一部の入力がスキップされる。2017-10-18 07:00
0.171Games with a rotary positional joystickDIP/入力解決済み
(Kale)
izius
#06106マップ画面で表示不具合あり。2018-02-25 23:12
0.168tehkan/gaiden.cppwildfang and clonesグラフィック認証済みizius
#06042照準がこわれている。2017-05-25 02:24
0.166namco/namcos12.cppgolgo13, g13kndDIP/入力解決済みizius
#06027一定の条件でゲームがフリーズする。2023-04-17 07:17
0.165gaelco/gaelco.cppbigkarnkクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Haze)
izius
#060203面のカットシーンで黒いスプライトが出る。2018-09-06 04:32
0.164dataeast/sshangha.cppsshangha, sshanghab, sshanghaj色/パレット解決済み
(Haze)
izius
#06009[バグかもね] ハイスコア、タイトルなどで左側にゴミグラフィックが表示される。2015-08-11 04:03
0.164dataeast/exprraid.cppexprraid and clonesグラフィック認証済みizius
#06006スタートを押すとゲームがリセットする。2015-08-19 04:35
0.164konami/rocnrope.cpprocnrope, ropemanクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Mamesick)
izius
#059813面と6面でスプライト表示順位の不具合。2015-07-09 04:33
0.163vsystem/aerofgt.cppturbofrcグラフィック解決済み
(Mamesick)
izius
#05967効果音と一部のBGMがならない。2015-06-22 17:45
0.162seibu/darkmist.cppdarkmistサウンド解決済み
(Osso)
izius
#05959効果音が一部鳴らない。2015-07-08 21:37
0.162alpha/alpha68k.cppkyros, kyrosjサウンド解決済み
(Mamesick)
izius
#05958スプライトが一部表示されない。2015-11-18 02:13
0.162nichibutsu/cclimber.cpptoprollrグラフィック解決済み
(Osso)
izius
#05919背景とスプライトのプライオリティがおかしい。2021-12-02 08:41
0.160gaelco/gaelco.cppthoopグラフィック解決済み
(Haze)
izius
#05904ゲーム内のメッセージ表示のプライオリティがおかしい。2018-09-06 20:13
0.160dataeast/sshangha.cppsshangha, sshanghajグラフィック解決済み
(Haze)
izius
#05900BGMと効果音が一部鳴らない。2017-07-06 17:10
0.160dynax/ddenlovr.cppfunkyfig, funkyfigaサウンド解決済み
(Osso)
izius
#00911GAME_UNEMULATED_PROTECTIONフラグがついているが、現在は不要だと思う。2025-06-15 21:05
0.121u4konami/tmnt2.cpptmnt2, tmnt22pe, tmnt22pu, tmnt2aその他最小解決済みizius
#00848ゲームは動作するが、"GAME_NOT_WORKING"のフラグがついたまま。2008-02-06 01:46
0.120u1seta/srmp6.cppsrmp6ドキュメント解決済みizius
#00773namcos2.cのゲームで、キャラクタが光る処理があると大きく速度が落ちる。オーダインやフェリオスのボスにヒットしたときなど。2008-04-16 15:43
0.119u1namco/namcos2.cppnamcos2.c games速度解決済みizius
#00656DIP設定よりも残ライフが2つ少ない。2008-02-04 07:38
0.119u3sega/system1.cppwboy3DIP/入力最小解決済みizius
#003992回目のFiring Range面で、画面の上下にゴミグラフィックが出る。0.118では正常。2016-09-13 00:56
0.119konami/combatsc.cppcombatscグラフィック解決済み
(Kale)
izius
#04301Mach3の効果音が使われている。実際にはアップグレード時に効果音のROMも交換する。2011-12-28 18:15
0.137gottlieb/gottlieb.cppcobram3サウンド解決済み
(mariuszw)
italiandoh
#04300"Short Scenes"のDIP設定がONとOFF逆。2019-12-28 15:34
0.137stern/cliffhgr.cppcliffhgr, cliffhngaDIP/入力解決済み
(italiandoh)
italiandoh
#03392JOYCODE_4_BUTTON16を入力に設定しても正しく保持されない。2009-12-18 16:28
0.131インターフェイス仮承認isucamper
#03349爆発音が軽い音になっている。以前は正常だった。2009-08-02 03:40
0.133mpatrol, mpatrolwサウンド解決済み
(couriersud)
inkeye
#03339ショット音が正しくない。2024-12-22 19:48
0.133phoenix/phoenix.cppphoenix, phoenixa, phoenixb, phoenixc, phoenix3, phoenixtサウンド認証済みinkeye
#07057[starocn2] 最初のバトルの勝利画面でクラッシュ。2018-07-28 05:11
0.200sony/psx.cpppsj [starocn2]クラッシュ/フリーズ認証済みincog
#03158[デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。2009-05-09 00:52
0.131u1konami/konamigv.cppAll Sets in konamigv.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みincog
#03156"SHARC: PM Bus Read 00000000 at 00020004"のメッセージが出てクラッシュする。2010-06-18 15:39
0.131u1sega/model2.cpprchase2, sfight, von, vonj, vstrikeroクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みincog
#03155OKを押した後クラッシュする。2009-05-21 05:24
0.131u1konami/ksys573.cppmany sets in ksys573.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みincog
#02986製造年は2002年。2009-02-28 02:47
0.129u5sega/naomi.cppggxxドキュメント最小解決済みincog
#02985製造年は2003年。2009-02-28 02:47
0.129u5sega/naomi.cppggxxrlドキュメント最小解決済みincog
#02983起動時に"downloading DSP"の画面でループする。2009-03-05 05:06
0.129u5atari/harddriv.cppracedriv and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
incog
#02980フライヤーによると年代は2001年。2009-02-28 02:48
0.129u5sega/naomi.cppwsbbgdドキュメント最小解決済みincog
#02979スクリーンにメッセージが現れる。2009-02-28 09:38
0.129u5irem/m10.cppAll sets in m10.cグラフィック解決済み
(couriersud)
incog
#02978製造年は1989年。2009-03-26 02:16
0.129u5nasco/suprgolf.cppsuprgolfドキュメント最小解決済み
(etabeta)
incog
#02972製造年は1979年。2009-03-26 02:43
0.129u5midw8080/8080bw.cppshuttleiドキュメント最小解決済み
(etabeta)
incog
#02970アトラクトモードによると製造年は2003年。2009-03-26 02:15
0.129u5misc/sfbonus.cppsfbonus, sfbonusd1, sfbonuso, sfbonuso2, sfbonusv1ドキュメント最小解決済み
(etabeta)
incog
#02969アトラクトモードによると、製造年は2004年。2009-03-26 02:15
0.129u5misc/sfbonus.cppparrot3b1ドキュメント最小解決済み
(etabeta)
incog
#02968アトラクトモードによると製造年は2003年。2009-03-26 02:15
0.129u5misc/sfbonus.cppparrot3ドキュメント最小解決済み
(etabeta)
incog
#02960アトラクトモードでクラッシュを繰り返す。2010-02-19 22:27
0.129seta/speglsht.cppspeglshtグラフィック重要 (ゲーム)解決済み
(Mamesick)
incog
#02959黒画面のまま起動しない。2009-08-16 09:55
0.129u4nintendo/snesb.cppkinstbクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(R. Belmont)
incog
#02958フライヤーによると製造年は1997年。2009-02-26 17:07
0.129u4misc/magictg.cppmagictg, magictgaドキュメント最小解決済みincog
#02956タイトル画面によると、製造年は1981年。2009-02-26 17:01
0.129u4nichibutsu/cclimber.cppbigkongドキュメント最小解決済みincog
#02955タイトル画面によると、製造年は1989年。2009-02-26 17:05
0.129u4taito/taito_o.cppparentjドキュメント最小解決済みincog
#02952製造年は1991年。2009-02-26 17:05
0.129u4nintendo/nss.cppnss_stenドキュメント最小解決済みincog
#02951製造年は1994年。2009-02-26 17:06
0.129u4vsystem/gstriker.cppvgoalsoc, vgoalscaドキュメント最小解決済みincog
#02950リリース年は1998。2009-02-26 17:08
0.129u4f32/crospang.cppbestriドキュメント最小解決済みincog
#02949リリース年は2002年、製造元はEcole。2009-02-26 17:09
0.129u4sega/naomi.cppchocomkドキュメント最小解決済みincog
#02939正しい製造年は1998、製造元はRomtec Co. LTD2009-02-26 17:04
0.129u4igs/igs009.cppgp98ドキュメント最小解決済みincog
#02938正しいゲーム名は「21」、年は1976。2009-02-26 17:03
0.129u4ramtek/hitme.cppm21ドキュメント最小解決済みincog
#02892起動時に「CPS-B write 0000 to port 06 contact MAMEDEV」のメッセージが出る。2015-08-23 16:41
0.129u3capcom/cps1.cpp3wondershその他最小解決済み
(Robbbert)
incog
#02890devcbエラーでクラッシュする。2009-02-18 00:28
0.129u3merit/merit.cpppitboss, pitbossaクラッシュ/フリーズ解決済み
(Roberto Fresca)
incog
#02820このセットのみグラフィックが完全に化けている。2009-01-13 05:07
0.129capcom/cps1.cppsf2ueグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
incog
#02510黒画面のまま固まる。2010-07-19 23:04
0.127u7atari/mediagx.cppa51site4クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(micko)
incog
#02489色とグラフィック不具合が出ている。2008-10-09 17:36
0.127u6namco/namcos22.cppAll Sets in namcos22.c色/パレット解決済み
(aaron)
incog
#02488マルチセッション時にクラッシュ。2008-10-09 18:10
0.127u6All sets with using 2+ monitorsマルチセッション重要 (本体)解決済み
(aaron)
incog
#07234内部UIの右コラムについて。2019-02-13 23:29
0.206UIインターフェイス仮承認illando
#07200同一ブランドのコントローラ2台にStable Controller IDが設定できない。2020-11-18 10:28
0.204DIP/入力仮承認illando
#07140ジョイスティックボタンをセーブステートキーに割り当てるとウィンドウがすぐに閉じる。2021-02-08 17:42
0.201インターフェイス解決済み
(cuavas)
illando
#041692面と3面のビルの色が間違ってる。2011-01-05 21:18
0.141nichibutsu/cclimber.cppccboot色/パレット認証済みikedasan
#07917製造元は海賊版。2021-03-28 22:41
0.229capcom/cps2.cpppzloop2jdその他誤字解決済み
(idimom)
idimom
#09233[mmansion] イントロシーンで灰色のブロックが表示される。2025-08-07 02:15
0.279nintendo/nes.cppnes [mmansion and clones]グラフィック仮承認ICEknight
#09227[segaac4, segaac4a, segaac5], megacd [segaac, segaaca], megacdj [segaacj,segaacja, segaacjb] ドラム音が鳴らない。2025-07-28 15:53
0.278sega/mdconsole.cppsegacd [segaac4, segaac4a, segaac5], megacd [segaac, segaaca], megacdj [segaacj,segaacja, segaacjb]サウンド解決済みICEknight
#09164フェードインアウトのエフェクトが間違ったレイヤーにかかっている。2025-05-03 09:59
0.277konami/konamigx.cppfantjour and clones色/パレット認証済みICEknight
#09090一部のスクリーンモードの解像度が間違っている。2025-03-05 05:48
0.273sega/mdconsole.cppmegadriv, x68000 and othersグラフィックICEknight
#09010スロットコントローラのボタン配置が逆になっている。2024-12-09 16:24
0.272nec/pce.cpppceDIP/入力仮承認ICEknight
#08978ゲーム内のアンチエイリアス処理を無効にできない。2024-11-28 09:11
0.271nintendo/n64.cppn64 and clonesグラフィック仮承認ICEknight
#08966一部のソフトリストのクローンセットの親が間違っている。2024-11-15 00:05
0.271UIインターフェイス最小解決済み
(cuavas)
ICEknight
#08965[tintin] コピーライト画面のあと固まる。2024-11-16 06:03
0.271nintendo/gb.cppgbcolor [tintin]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みICEknight
#08959[dball] 4面の背景やスプライトが表示されない。2024-11-12 16:26
0.271nintendo/gba.cppgba [dball and clones]グラフィック認証済みICEknight
#08876ステレオテープがミキシングされず、最初のチャンネルしか再生されない。2026-01-04 01:31
0.266sinclair/spec128.cppspecpls2 and clones, cpc464 and clones, others with a monaural cassette deviceメディアサポート仮承認ICEknight
#08875カセットの入出力信号が反転している。2024-07-08 03:41
0.266specpls2 and clones, cpc464 and clones, others with a cassette deviceメディアサポート重要 (ゲーム)ICEknight
#08865専用コントローラの定義がごちゃまぜになっている。2025-06-06 22:53
0.266nintendo/nes.cppfamicom and clonesインターフェイスICEknight
#08789フルスクリーン切替後、キーがランダムにひっかかる。2024-09-14 07:25
0.260インターフェイス解決済み
(hap)
ICEknight