MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 301 - 400 件目
元データ最終更新: 昨日 00:22
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース ▼ セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#03277フリープレイに設定すると、サービスモードでの設定値とDIPメニューの設定値が一部逆になる(Hit Score、Music、Sound Effects)。2009-07-09 23:21
0.132u1toaplan/toaplan2.cppbatrider & clonesDIP/入力解決済み
(etabeta)
moa
#02921[デバッグ限定] アサート。2009-02-19 07:56
0.129u4toaplan/toaplan2.cppbbakraid, bbakraidj, bbakraidjaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#02807ゲーム名が違っている。2011-03-10 02:13
0.129toaplan/toaplan2.cppdogyuunkドキュメント誤字解決済み
(AWJ)
Haze
#01879カクテルモードでのプレイヤー2で、背景が表示されない。2012-06-10 11:59
0.125u4toaplan/toaplan2.cppAll sets in toaplan2.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Haze)
nop
#01628サウンドが一切鳴らない。起動時にSound Errorと表示される。2008-05-01 02:31
0.124atoaplan/toaplan2.cppbgaregga, bgareggahk, bgaregganv, bgareggacn, bgareggat2サウンド解決済み
(robiza)
Iaspis
#01413サウンドテストで、番号FFを再生するとサウンドCPUクラッシュして、それ以降音が出なくなる。2008-02-23 07:48
0.116u4toaplan/toaplan2.cppbgareggaサウンド重要 (ゲーム)解決済みKold666
#01053サービスモードに「Date set」という項目があって、持ち時間を設定できるはずだがうまく動作していない。2016-09-13 08:52
0.60toaplan/toaplan2.cppothldrbyその他最小解決済み
(Kale)
Kale
#00948エンディングとスタッフロールのテキストが間違っている。2010-05-26 14:45
0.57toaplan/toaplan2.cppbatsugunグラフィック解決済み
(Haze)
Jonemaan
#009474面ボスでスプライトの問題あり。2009-03-30 23:31
0.60toaplan/toaplan2.cppbatsugunグラフィック解決済み
(robiza)
Jonemaan
#009461面の初めと、最初のボスのところで、グラフィックのゴミが表示される。2010-05-25 14:32
0.36 Finaltoaplan/toaplan2.cppbatsugun, batsuguna, batsugunspグラフィック解決済み
(Haze)
TriggerFin
#00945DIP設定で画面反転を有効にすると、テキストレイヤーが3つに分割されて表示される。2012-06-10 12:26
0.109toaplan/toaplan2.cppbbakraid画面反転/カクテルモード解決済み
(robiza)
-Misc Reporters-
#00944エンディングシーンでグラフィック不具合あり。2010-09-05 07:17
0.37b9toaplan/toaplan2.cppghoxグラフィック解決済み
(robiza)
Fujix
#00943[バグかもね] 一定回数ゲームまたはコンティニューすると、それ以上コインを受け付けなくなる。多分39回。2008-06-29 01:37
0.62toaplan/toaplan2.cppsnowbro2DIP/入力認証済みThenasty
#00915アトラクトモードでクラッシュする。4回目のタイトル画面が消えて、9秒後。2008-02-08 01:24
0.116u1toaplan/toaplan2.cppbgareggaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00914アトラクトモードをそのままにしておくとクラッシュする。2011-03-29 01:47
0.114toaplan/toaplan2.cppbatriderクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00592[バグかもね] 5キーでクレジットを入れた後、6キーを押してもクレジットが入らない。5なら続けて入る。同じく6で始めたときには5は使えない。059~062で確認。2008-04-10 06:02
0.37b13toaplan/toaplan2.cppothldrbyDIP/入力認証済みThenasty
#00235実機と比べると、ボスを倒した爆発のときにハイスコアのテキストがちらつく。MAMEでは再現されていない。2008-01-27 14:34
0.95toaplan/toaplan2.cppghoxグラフィック認証済みKold666
#00215ソース内で、NMKチップはサウンドROMバンキングに使われてるかもとあるが、実機にはNMKチップは使われていない。GAL20v8を使用。2008-01-27 12:54
0.116u1toaplan/toaplan2.cppbgareggaドキュメント最小解決済みKold666
#00124ランダムにクラッシュする。またESCキーを押すと終了時にaccess violationエラーが起こる。2008-02-07 21:36
0.113u4toaplan/toaplan2.cppbgareggaその他解決済みIaspis
#00082サービスモードを抜けるとRAMエラーが起こる。2008-01-22 05:55
0.106u7toaplan/toaplan2.cppmahoudaiその他解決済み-Misc Reporters-
#09434ボタンは2個だけ使用。2026-04-13 06:27
0.286toaplan/toaplan1.cppoutzone and clonesDIP/入力仮承認Augusto
#08816ボーナスライフとリージョンの情報が間違っている。2024-02-10 05:55
0.262toaplan/toaplan1.cpptruxtonDIP/入力認証済みAugusto
#08522コンティニューBGMが止まらない。2022-12-08 02:22
0.250toaplan/toaplan1.cppsamesameサウンド解決済み
(hap)
Cow
#08108実機とBGMが異なる。2022-07-09 01:11
0.236toaplan/toaplan1.cpptruxtonサウンド解決済み
(aaron)
Alex7
#07802[バグかもね] 5面ボスの上下の部分を撃てない。2020-11-30 11:13
0.226toaplan/toaplan1.cppzerowing,zerowingwゲームプレイ認証済みAlex7
#07176[バグかもね] 敵を倒すか得点アイテムを取るとライフが増える。2018-12-18 12:54
0.204toaplan/toaplan1.cppdemonwld2, demonwld3ゲームプレイ認証済みArcadeGuy
#06749画面が左に16ピクセル寄っている。2017-11-13 00:57
0.191toaplan/toaplan1.cppoutzonecvグラフィック解決済み
(hap)
Augusto
#04992画面反転をONにするとほとんど全ての背景やテキストが表示されなくなる。2014-04-07 13:15
0.146u5toaplan/toaplan1.cppAll sets in toaplan1.c画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Tafoid
#04601ゲームの動作速度が大幅に低下した。2012-01-14 04:15
0.144u4toaplan/toaplan1.cppvimana速度解決済み
(hap)
haynor666
#04189敵にやられて復帰するときに繰り返し円を描くように操作すると、自機の操作が効かなくなることがある。2012-01-14 04:15
0.141toaplan/toaplan1.cppfireshrkゲームプレイ解決済み
(hap)
Kale
#03221黒画面のまま起動しない。2009-05-29 18:05
0.131u3toaplan/toaplan1.cppdemonwld + clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tafoid)
-Misc Reporters-
#01790一番下のUnusedなDIPスイッチは国設定。OFFがUSA、ONがヨーロッパ。2008-05-08 18:18
0.125toaplan/toaplan1.cppzerowing2DIP/入力最小解決済み
(Roberto Fresca)
Nomax
#009496面の中間付近で、背景の一部が黒い四角になっている。2010-08-28 04:27
0.111u2toaplan/toaplan1.cppoutzoneグラフィック解決済み
(robiza)
-Misc Reporters-
#00304toaplan1.cゲームで、カクテルモードのプレイヤー2画面が正しく回転していない。2012-06-10 11:59
0.122u4toaplan/toaplan1.cppAll sets in toaplan1.c画面反転/カクテルモード最小解決済み
(Quench)
-Misc Reporters-
#00229タイトル画面の背景は緑色でコインを入れると青色になる。MAMEでは青いままになっている。2010-08-28 07:00
0.106u7toaplan/toaplan1.cpptruxton色/パレット解決済み
(robiza)
Kold666
#08326ハイスコア入力画面のグラフィック不具合。2022-05-27 13:11
0.243toaplan/slapfght.cppslapfghtグラフィック解決済み
(galibert)
Augusto
#08279表示解像度の違いについて。2022-04-07 21:40
0.242toaplan/slapfght.cppAll games in slapfght.cppグラフィック仮承認ozzyguy
#08178最初の画面がバグっている。2022-01-12 07:55
0.239toaplan/slapfght.cppslapfighb2グラフィック解決済みRobbbert
#07198ゲーム名について。2020-05-09 03:55
0.205toaplan/slapfght.cpptigerh, tigerhb1, tigerhb2, tigerhb3, tigerjドキュメント誤字解決済み
(AntoPISA)
AntoPISA
#02218MCUシミュレーションが原因のバグあり。2017-06-29 16:27
N/Atoaplan/slapfght.cppgtstarb2既知事項/未実装解決済みstephh
#01746アップライト筐体モードでは両方のプレーヤーでP1の操作を使用する。2008-07-07 17:46
N/Atoaplan/slapfght.cppperfrman, tigerh, getstar, slapfigh and all clonesDIP/入力機能追加解決済み
(stephh)
Sune_S
#00652Bonus LifeのDIPスイッチを20000 80000に設定すると、一切エキストラしない。2008-09-09 23:54
0.61toaplan/slapfght.cpptigerhb3DIP/入力解決済みstephh
#00361[バグかもね] どんな点数を出しても、ハイスコアにネームエントリーできない。2008-09-09 23:51
0.37b1toaplan/slapfght.cppgetstarb2その他認証済みYMI
#00360レーザー銃アイテムを取ると、キャラクタの位置からずれてレーザーが発射される。2008-09-09 23:57
0.36b3toaplan/slapfght.cppgtstarb2グラフィック解決済み
(stephh)
YMI
#00255タイトル画面のロゴが化けている。2008-08-16 00:15
0.36 Finaltoaplan/slapfght.cppslapbtuk (slapfighb1)グラフィック解決済みFrotz
#00203プレイヤーが動いてるとBGMの速度が上がる。2018-10-05 15:10
0.110u5toaplan/slapfght.cppperfrmanサウンド解決済み
(Mamesick)
Stefan Lindberg
#09085[バグかもね] 面の切り替え時に動作がもたつく。2025-01-17 05:38
0.273toaplan/raizing_batrider.cppbbakraid, and clonesゲームプレイ最小認証済みCow
#06089終了時に例外発生。2016-01-01 01:47
0.168tiki/tiki100.cpptiki100クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#05856[デバッグ限定] アサート。2022-04-28 22:44
0.159tigertel/gizmondo.cppgizmondoクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みFirewave
#07330-flop 1オプションがコマンドラインから認識されない。2023-11-23 06:00
0.209ti/ti99_4x.cppti99_4aメディアサポート認証済みstar2root
#06732ジョイスティックの上が動作しない。2017-10-25 19:18
0.188ti/ti99_4x.cppti99_4aゲームプレイ解決済みmr_me
#06564メモリ拡張をマウントすると致命的エラー発生。2017-07-06 21:11
0.185ti/ti99_4x.cppAll sets in ti99_4x.cpp, ti99_4p.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#05111"-cart invaders"を指定するとクラッシュする。2013-02-23 20:28
0.148ti/ti99_4x.cppti99_4ae, ti99_4a, ti99_4ev, ti99_4e, ti99_4クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(mizapf)
Firewave
#07889[デバッグ限定] 起動後にアサート。2021-03-29 02:26
0.229ti/ti99_4p.cppti99_4p, ti99_4evクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#05126条件分岐・ジャンプが初期化されていない値に依存している。2013-01-28 10:31
0.148ti/ti990_4.cppti990_4その他解決済み
(Firewave)
Firewave
#07455Qを押すとフリーズする。2022-04-28 22:05
0.214ti/ti85.cppti83クラッシュ/フリーズ認証済みRobbbert
#05510-aviwriteまたは-mngwriteでクラッシュする。2014-05-13 20:39
0.153ti/exelv.cppAll exelv.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Firewave)
Firewave
#09432起動時に黒画面のみ。2026-04-24 16:25
0.287thomson/thomson.cppmo5nrクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AJR)
Robbbert
#08364フロッピーコントローラのROMマッピング不具合。2024-11-03 11:18
0.244thomson/thomson.cppto9 and othersシステムコア解決済み
(AJR)
bellet
#08363カセット選択が動作しなくなっている。2024-11-03 11:24
0.244thomson/thomson.cppto9システムコア解決済み
(AJR)
bellet
#07544AddressSanitizer: heap-buffer-overflowが起こる。2024-12-23 22:40
0.217thomson/thomson.cppto9その他重要 (本体)担当者決定
(galibert)
Firewave
#05160Access Violationエラーが起こる。2013-05-23 05:52
0.148u1thomson/thomson.cppto8, to8dクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(wilbert)
Firewave
#08079[バグかもね] ポリスマンのスプライトが化ける。2021-09-12 09:46
0.235thepit/timelimt.cpptimelimtグラフィック仮承認Wulfaz
#08046参考用の実機ビデオ。2021-08-04 14:44
0.234thepit/timelimt.cppprogress, timelimt実機資料解決済み
(hap)
jkburks
#07960ゲームオーバー後にサウンドが壊れる。2021-04-30 12:53
0.231thepit/timelimt.cpptimelimtサウンド解決済み
(AJR)
jkburks
#08273画面反転が壊れている。2022-06-21 06:05
0.241thepit/thepit.cpp画面反転/カクテルモード解決済み
(AJR)
chaneman
#07576デバッグタイルマップビューアを開くとMAMEがクラッシュする。2022-11-15 08:11
0.218thepit/thepit.cppdesertdn, zaryavos, dockman, suprmous. possibly all games in the driverクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Kale
#03807タイトル画面の色が間違っている。2010-04-11 04:20
0.137u2thepit/thepit.cppfunnymou, machomou, suprmous色/パレット認証済みRoberto Fresca
#02962音が出ない。2009-02-26 16:57
0.129u4thepit/thepit.cppAll Sets in thepit.cサウンド解決済み
(aaron)
Tafoid
#02815タイトル画面が表示されない。2009-01-15 17:28
0.129thepit/thepit.cppzaryavosクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
M.A.S.H.
#02608色がおかしい。2009-08-23 02:16
0.128u1thepit/thepit.cppmachomou色/パレット解決済み
(hap)
Smitdogg
#02605色がおかしい。2010-06-01 01:31
0.128u1thepit/thepit.cppfunnymou, suprmous色/パレット解決済み
(Haze)
Radwar
#02006プレイヤー1のボタン全てが重複している。2008-07-16 16:17
0.126thepit/thepit.cpprtrivDIP/入力最小解決済みLastNinja2
#01854カクテルモード設定で、プレイヤー2の画面が反転してさらに裏返っている。2012-06-10 11:59
0.125u3thepit/thepit.cppAll sets in thepit.c画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
nop
#01817PCBテストでゲームが止まる。2008-08-07 05:40
0.125u1thepit/thepit.cppintrepid2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Reip)
haynor666
#092572倍高の文字が通常文字2列で表示される。2025-09-12 14:34
0.280televideo/tv990.cpptv995グラフィック認証済みRobbbert
#06547[デバッグ限定] エミュレート開始時にアサート。2017-04-27 23:18
0.185televideo/tv990.cppAll sets in tv990.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#07498起動時に"ERR"と表示される。2019-11-24 16:08
0.215televideo/tv910.cpptv910その他認証済みAJR
#07319キーボードが動作しない。2019-05-09 19:18
0.209telercas/tmc600.cpptmc600s2インターフェイス解決済み
(Robbbert)
Robbbert
#06838-flop1 abcenkatで致命的エラー。2020-06-05 04:22
0.193telenova/compis.cppcompis, compis2メディアサポート重要 (本体)認証済みFirewave
#06293テクモがTEMCOになっている。2016-07-14 01:17
0.175tehkan/wc90b.cppwc90baドキュメント誤字解決済み
(Tafoid)
izius
#00828スクロールがスムーズでなく、遅い。2009-03-09 18:56
0.57tehkan/wc90b.cppwc90bグラフィック解決済み
(robiza)
Kale
#00827クレジット表示画面で、実機ではスタジアムの上部分を表示する。MAMEではフィールドの中央。2009-03-15 16:07
0.56tehkan/wc90b.cppwc90b1, wc90b2グラフィック解決済み
(robiza)
Kale
#02722ROMチェックでSHA1のところにCRCの値が渡され、Best AvailableなはずがBadと判定される。2011-05-23 03:43
0.128u5tehkan/wc90.cppwc90b2ドキュメント誤字解決済み
(robiza)
MAMEBase
#04863アスペクト比がおかしい。2012-05-25 04:29
0.146tehkan/tehkanwc.cppgridironグラフィック解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#03299ROM定義の重複や間違いがある。2009-07-14 13:47
0.132u4tehkan/tehkanwc.cpptehkanwccシステムコア解決済みRoman
#00905プレーヤーのスプライトが正しく消去されない。2008-02-14 00:19
0.79tehkan/tehkanwc.cppgridironグラフィック解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#04649ステージ6がほとんどの場合ステージ5と紹介される。2012-07-28 00:55
0.144u7tehkan/tecmosys.cppderoonゲームプレイ解決済みTafoid
#02699[バグかもね] スクロール時にキャラクタがずれる。2012-01-30 08:03
0.128u4tehkan/tecmosys.cpptkdensho, tkdenshoaグラフィック解決済みhap
#07909BGMが一部再生されなくなっている。2021-03-19 15:16
0.229tehkan/tecmo16.cppginkunサウンド解決済み
(Haze)
danylopez123
#01630スプライト色が間違っている。2014-07-10 05:05
0.131tehkan/tecmo16.cppfstarfrc, ginkun, riot色/パレット解決済み
(Haze)
Mamesick
#00954イントロ部で、画面が高速スクロールするところで、キャラ化けがしばらく表示される。2020-03-01 08:39
0.37b5tehkan/tecmo16.cppfstarfrcグラフィック解決済み
(Tahg)
Jonemaan
#001962面の水中の敵とのブレンド色が一部おかしい。2016-01-05 22:13
0.102u1tehkan/tecmo16.cppfstarfrcグラフィック解決済み
(aaron)
Twisty
#06436プレイヤー2の左右入力、両プレイヤーのボタン1と2が入れ替わっている。2016-11-25 12:30
0.179tehkan/tecmo.cppgemini, geminibDIP/入力解決済み
(Tafoid)
-Misc Reporters-
#06257穴の上の敵や物にあたり判定が無いことがある。2016-06-30 14:12
0.174tehkan/tecmo.cpprygar and others setsグラフィック最小解決済みAugusto
#01185[バグかもね] BGMなどが全音高い。2016-12-22 11:52
0.105u4tehkan/tecmo.cppgeminiサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00967時々プレイヤーのスプライトが半分欠けたり、フィールドが化けたりする。2008-12-21 12:46
0.67tehkan/tbowl.cpptbowl, tbowljグラフィック認証済みSmitdogg
#01627[デバッグ限定] Access Violationでクラッシュする。2008-03-28 18:48
0.124tehkan/spbactn.cppspbactn, spbactnjクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#01087デバッグビルドでクラッシュが起こる。通常ビルドでは動作するが、画面がかなり乱れる。2008-03-18 13:36
0.123tehkan/spbactn.cppspbactn, spbactnjクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(zsoltvasvari)
Firewave
#04063キャラクタが表示されない。2010-09-30 20:17
0.139u3tehkan/solomon.cppAll sets in solomon.cゲームプレイ解決済み
(hap)
Tafoid