| BugID ▼ | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #05024 | [バグかもね] エラー"5268 Motion Error"が表示されてクラッシュする。 | 2016-10-12 04:56 | |||||
| 0.147 | upl/ninjakd2.cpp | robokidj, robokidj2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #05022 | グラフィック不具合あり。 | 2012-09-26 02:33 | |||||
| 0.147 | sega/segaybd.cpp | gloc, strkfgtr, rchase, pdrift | 色/パレット | 中 | 解決済み (hap) | Yonah | |
| #05021 | 再生レートが高いサンプルが再生されない。 | 2012-09-28 07:38 | |||||
| 0.147 | Any set with samples | サウンド | 最小 | 仮承認 | Robbbert | ||
| #05020 | このセットは「ジャンピューター」ではなく「ニューダブルベットマージャン」。 | 2013-11-11 21:31 | |||||
| 0.147 | dynax/royalmah.cpp | janputer | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Fujix | |
| #05018 | 自機がやられたときの画面表示が実機とは異なる。 | 2012-09-23 17:56 | |||||
| 0.147 | nintendo/dkong.cpp | radarscp, radarscp1 | グラフィック | 低 | 認証済み | pri88 | |
| #05017 | サウンドが不完全、また間違って再生される。 | 2012-09-25 12:54 | |||||
| 0.147 | cinematronics/jack.cpp | unclepoo | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #05015 | スプライト表示化け、または表示されない。 | 2012-09-27 18:30 | |||||
| 0.147 | sega/segaxbd.cpp | Most sets in segaxbd.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #05013 | ゼロで割るエラーが起こる。 | 2013-05-23 15:38 | |||||
| 0.147 | midway/vegas.cpp | sf2049 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #05012 | 内部MAMEリストの間違い。 | 2012-09-20 12:01 | |||||
| 0.147 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | D Go Go Fan | |||
| #05010 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2022-11-05 17:46 | |||||
| 0.147 | namco/namcos2.cpp | luckywld, luckywldj, metlhawk, metlhawkj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05009 | 終了時にクラッシュしてエラーメッセージが出る。 | 2013-01-19 04:13 | |||||
| 0.147 | atari/pong.cpp | pong, pongf | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #05008 | chdmanでV4からV5に更新しようとするとエラーが出る。 | 2012-09-18 23:39 | |||||
| 0.147 | CHDMAN | システムコア | 中 | 解決済み (smf) | B2K24 | ||
| #05007 | グラフィック不具合や、起動直後にクラッシュしたりする。 | 2012-09-19 04:44 | |||||
| 0.147 | All sets in midtunit.c, midwunit.c, midxunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | ||
| #05006 | 2016-10-01 17:16 | ||||||
| 0.147 | nintendo/gb.cpp | gameboy [f1race] | グラフィック | 中 | 解決済み (wilbert) | B2K24 | |
| #05003 | 2012-09-17 11:27 | ||||||
| 0.146u5 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [commandk, dkongc, zeldaldx] | グラフィック | 中 | 解決済み (sronco) | Tafoid | |
| #05002 | -listxmlへのデバイス情報追加についてのご提案。 | 2017-07-21 18:00 | |||||
| 0.146u5 | インターフェイス | 機能追加 | 解決済み | Firewave | |||
| #05001 | [デバッグ限定] OK画面の後にアサート。 | 2013-07-02 18:29 | |||||
| 0.146u5 | bfm/bfm_sc4.cpp | Many sets in bfm_sc4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05000 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2012-09-16 18:15 | |||||
| 0.146u5 | excellent/gcpinbal.cpp | gcpinbal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04999 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2012-09-15 20:39 | |||||
| 0.146u5 | atari/pong.cpp | All sets in pong.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #04998 | [デバッグ限定] アサート: src/emu/attotime.h:146: frequency > 0 | 2012-09-16 00:24 | |||||
| 0.146u5 | All/Most sets in superchs.c, gunbustr.c, groundfx.c, galastrm.c, taitojc.c, undrfire.c, taito_f3.c, macrossp.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | ||
| #04997 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2013-07-06 09:35 | |||||
| 0.146u5 | namco/namcos23.cpp | crszoneb (crszonev3a) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04996 | Xボードドライバの記述が古くなっている。 | 2012-09-12 04:14 | |||||
| 0.146u5 | sega/segaxbd.cpp | ドキュメント | 最小 | 解決済み | D Go Go Fan | ||
| #04994 | 黒画面しか表示されない。 | 2012-09-05 05:43 | |||||
| 0.146u5 | sega/segas16b.cpp | tetrbx, shinfz, isgam | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Fortuna | |
| #04993 | 画面反転をONにするとスプライトとテキストが上にずれる。 | 2014-02-26 21:12 | |||||
| 0.146u5 | toaplan/toaplan2.cpp | Many sets in toaplan2.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
| #04992 | 画面反転をONにするとほとんど全ての背景やテキストが表示されなくなる。 | 2014-04-07 13:15 | |||||
| 0.146u5 | toaplan/toaplan1.cpp | All sets in toaplan1.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04991 | 画面反転をONにすると画面が左にずれる。 | 2019-01-16 10:05 | |||||
| 0.146u5 | dataeast/supbtime.cpp | All sets in tumblep.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #04990 | 画面反転をONにしてもスプライトはそのまま表示される。 | 2014-11-07 02:14 | |||||
| 0.146u5 | dataeast/tumbleb.cpp | fncywld, jumpkids, tumbleb, tumbleb2 | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04989 | 画面反転が全く動作しない。 | 2024-11-24 01:02 | |||||
| 0.146u5 | irem/travrusa.cpp | shtrider, shtridera | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04988 | 画面反転をONにするとスプライト上にずれる。 | 2012-09-04 01:01 | |||||
| 0.146u5 | namco/toypop.cpp | liblrabl, toypop | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
| #04987 | 画面反転をONにするとスプライト表示がおかしくなる。 | 2018-02-28 19:13 | |||||
| 0.146u5 | dataeast/vaportra.cpp | All sets in vaportra.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #04986 | 画面反転するとスプライトが右にずれる。 | 2014-01-24 05:09 | |||||
| 0.146u5 | technos/vball.cpp | All sets in vball.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04984 | 画面反転をONにするとスプライトが右にずれる。 | 2014-01-24 05:11 | |||||
| 0.146u5 | technos/ddragon3.cpp | All sets in wwfwfest.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04983 | 画面反転時にスプライトが右にずれる。 | 2014-01-24 05:09 | |||||
| 0.146u5 | technos/wwfsstar.cpp | All sets in wwfsstar.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04982 | 画面反転をONにするとスプライトが右にずれる。 | 2014-01-24 05:12 | |||||
| 0.146u5 | technos/xain.cpp | All sets in xain.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04981 | 2012-09-04 05:58 | ||||||
| 0.146u5 | coleco/coleco.cpp | coleco | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | trebor | |
| #04978 | 効果音が不完全。 | 2012-08-29 06:14 | |||||
| 0.146u5 | dataeast/scregg.cpp | dommy | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | ArcadeDude | |
| #04976 | 製造元はアルファ電子。 | 2012-08-28 21:01 | |||||
| 0.146u5 | pacman/jrpacman.cpp | crush | ドキュメント | 最小 | 解決済み | Stiletto | |
| #04975 | [バグかもね] 3つめの不明DIPスイッチはデモサウンドの切り替え。 | 2012-08-20 19:35 | |||||
| 0.146u4 | seibu/dcon.cpp | sdgndmps | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #04973 | プレイヤーの影がずれて表示されることがある。 | 2017-07-13 21:58 | |||||
| 0.146 | dataeast/decocass.cpp | cskater | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | D Go Go Fan | |
| #04972 | Olympiaのスペルが間違ってる。 | 2012-08-10 08:55 | |||||
| 0.146u4 | olympia/vega.cpp | vega | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | D Go Go Fan | |
| #04969 | 未サポートな海賊版でCPU速度を検証してみた。 | 2012-08-12 07:03 | |||||
| 0.146u4 | seibu/toki.cpp | tokib another bootleg | 速度 | 低 | 解決済み | skiltz | |
| #04967 | -str/-benchオプションを使うと、-snapnameの指定が無視される。 | 2012-08-08 11:34 | |||||
| 0.146u4 | インターフェイス | 低 | 認証済み | Tafoid | |||
| #04966 | 画面の無いシステムで"skip 0"と表示されているときに早送りができない。 | 2021-01-28 01:49 | |||||
| 0.146u4 | インターフェイス | 重要 (本体) | 仮承認 | Tafoid | |||
| #04965 | 画面の無いゲームで-STRオプションを使用しても、"final.png"ファイルを出力しない。 | 2016-04-22 22:55 | |||||
| 0.146u4 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |||
| #04962 | 起動直後にクラッシュする。 | 2012-08-03 08:03 | |||||
| 0.146u4 | taito/taito_l.cpp | plottinga | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #04961 | ゲームが起動しない。 | 2012-08-01 12:15 | |||||
| 0.146u4 | seta/jclub2.cpp | darkhors | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #04960 | 初期スタートアップ画面のあと、ゲームが起動しない。 | 2012-08-01 11:54 | |||||
| 0.146u4 | philips/cdi.cpp | All sets in cdi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #04959 | BIOSセットとして報告される。 | 2012-08-20 12:53 | |||||
| 0.146 | sega/hikaru.cpp | braveff | ドキュメント | 最小 | 解決済み | Janez | |
| #04958 | 2012-12-28 16:49 | ||||||
| 0.146u3 | next/next.cpp | All sets in next.c | インターフェイス | 低 | 解決済み (etabeta) | qmc2 | |
| #04957 | 残ライフのDIPスイッチが壊れていて、常に1機しかない。 | 2012-07-27 22:11 | |||||
| 0.146u3 | edevices/fantland.cpp | galaxygn | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Haze) | moa | |
| #04956 | [バグかもね] 起動時のカウントダウンがかなり早い。 | 2012-12-14 02:43 | |||||
| 0.146u3 | taito/arkanoid.cpp | arkanoid | タイミング | 低 | 解決済み | moa | |
| #04955 | デモモードを放置しておくとフリーズする。 | 2012-07-28 20:34 | |||||
| 0.146 | midway/midvunit.cpp | crusnusa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | fbs777 | |
| #04954 | 最終面でOnslaughtが登場するシーンで、表示プライオリティに不具合がある。 | 2026-01-11 07:57 | |||||
| 0.146 | capcom/cps2.cpp | mvscu, xmvsf, mshvsf | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Yonah | |
| #04953 | ディスクを吸い出し不良に設定する必要あり。 | 2012-07-26 20:03 | |||||
| 0.146u3 | pnchmna, hypbbc2p, jingystm, jojobar1 | その他 | 低 | 解決済み | Roman | ||
| #04952 | [バグかもね] マニュアルギアを選択できない。 | 2019-01-22 00:50 | |||||
| 0.146u3 | midway/midvunit.cpp | crusnwld | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Scagazza | |
| #04951 | 2012-07-17 23:44 | ||||||
| 0.146u3 | sega/saturn.cpp | saturnjp | その他 | 最小 | 認証済み | Justin Kerk | |
| #04950 | 2017-10-12 02:17 | ||||||
| 0.146u3 | nec/pce.cpp | pce [draculax] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | LordFlux | |
| #04949 | 2020-08-05 13:29 | ||||||
| 0.146u3 | nintendo/gb.cpp | gameboy, gbcolor | サウンド | 低 | 解決済み (wilbert) | Justin Kerk | |
| #04948 | 6面でリセットがかかり、タイトルに戻る。 | 2012-10-23 10:13 | |||||
| 0.146u2 | igs/pgm.cpp | kov and clones | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | B2K24 | |
| #04947 | サービスモードで、項目を選択するインジケータが表示されない。 | 2013-11-07 08:56 | |||||
| 0.146u2 | midway/midvunit.cpp | offroadc | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | RubberBekki | |
| #04945 | Qsoundの音が出ない。 | 2024-03-26 21:46 | |||||
| 0.146u2 | sony/zn.cpp | strider2 and clones | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | Mamesick | |
| #04944 | [バグかもね] 画面反転の設定がコインを入れたときにしか反映されない。 | 2012-07-07 16:34 | |||||
| 0.146u2 | irem/m62.cpp | battroad | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04943 | 画面反転を設定すると、レスラーの近くのロープに黒い線が表示される。 | 2012-07-07 16:33 | |||||
| 0.146u2 | konami/mainevt.cpp | mainevt and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04942 | 画面反転を設定するとスプライトが化ける。 | 2018-02-28 19:11 | |||||
| 0.146u2 | dataeast/madmotor.cpp | madmotor | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #04941 | 画面反転をONにすると、表示が右か上にずれる。 | 2012-07-07 16:32 | |||||
| 0.146u2 | irem/m92.cpp | All sets in m92.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04940 | 画面反転すると背景が画面半分ずれる。 | 2012-12-29 17:30 | |||||
| 0.146u2 | irem/m72.cpp | airduel, imgfight | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04939 | 画面反転を設定すると、波やスコアの表示がおかしくなる。 | 2016-12-15 21:39 | |||||
| 0.146u2 | irem/m57.cpp | newtangl, troangel | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04938 | 画面反転すると右に表示がずれる。 | 2012-12-29 07:33 | |||||
| 0.146u2 | irem/m52.cpp | mpatrol | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (kunikuni) | Tafoid | |
| #04937 | 画面反転してもスプライトが反転しない。 | 2014-01-21 20:40 | |||||
| 0.146u2 | dataeast/karnov.cpp | All sets in karnov.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #04936 | 画面反転するとスプライトが表示されない。 | 2012-07-07 16:29 | |||||
| 0.146u2 | kaneko/kaneko16.cpp | bonkadv, brapboys and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04935 | 画面反転すると表示が半分ずれる。 | 2016-05-04 01:31 | |||||
| 0.146u2 | konami/jailbrek.cpp | jailbrek and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04934 | 画面反転すると表示が右にずれる。 | 2014-02-08 17:24 | |||||
| 0.146u2 | konami/hexion.cpp | hexion | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
| #04933 | 画面反転をすると1ドットだけ画面がずれる。 | 2016-11-23 02:15 | |||||
| 0.146u2 | tehkan/gaiden.cpp | gaiden and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04932 | サウンドが出ない。 | 2012-07-09 03:33 | |||||
| 0.146u2 | taito/taito_f3.cpp | gunlock | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
| #04931 | アトラクトモードで表示エラーあり。 | 2012-06-29 12:19 | |||||
| 0.146 | capcom/mitchell.cpp | pang, pangb, pangbold, bbros | グラフィック | 低 | 解決済み | pri88 | |
| #04930 | マシンの初期化ができない。 | 2018-02-14 11:06 | |||||
| 0.146u1 | misc/ampoker2.cpp | All sets in ampoker2.c | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #04929 | 参照用の実機の動作ビデオ。 | 2013-10-29 06:27 | |||||
| N/A | taito/taito_h.cpp | dleague | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04928 | 背面の星空はゲーム内でスクロールするはず。また、ハイスコアの画面では表示されない。 | 2025-02-07 11:19 | |||||
| 0.146u1 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
| #04927 | 左側のボーダーが表示されない。 | 2012-06-27 08:17 | |||||
| 0.146u1 | nintendo/spacefb.cpp | spacefb and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
| #04926 | 2012-07-10 03:10 | ||||||
| 0.146 | nec/pce.cpp | tg16, pce | 速度 | 中 | 解決済み (Kale) | LordFlux | |
| #04923 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-06-15 13:46 | |||||
| 0.146u1 | Many sets in bfm_sc2.c and bfm_sc4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | ||
| #04922 | 画面反転すると自機とスコアがずれる。 | 2016-12-16 16:09 | |||||
| 0.146u1 | konami/finalizr.cpp | All sets in finalizr.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04921 | 画面反転するとスプライトが逆さまになる。 | 2016-12-12 11:01 | |||||
| 0.146u1 | capcom/fcrash.cpp | fcrash | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04920 | 画面反転してもキャラクタが反転しない。 | 2016-05-03 02:33 | |||||
| 0.146u1 | misc/esd16.cpp | multchmp, multchmpk | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04919 | 画面反転すると背景が表示されない。 | 2016-04-22 22:51 | |||||
| 0.146u1 | seibu/dynduke.cpp | All sets in dynduke.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04918 | 画面反転すると表示が左にずれる。 | 2015-06-28 16:32 | |||||
| 0.146u1 | dooyong/dooyong.cpp | gulfstrm, lastday and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04917 | 画面反転が全く動作しない。 | 2016-12-05 08:47 | |||||
| 0.146u1 | dataeast/deco32.cpp | captaven and clones | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #04916 | 画面反転すると表示が右下にずれる。 | 2014-01-24 05:08 | |||||
| 0.146u1 | technos/ddragon3.cpp | All sets in ddragon3.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04915 | 画面反転が全く動作しない。 | 2012-06-12 11:07 | |||||
| 0.146u1 | technos/ddragon.cpp | tstrike, tstrikea | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #04914 | 画面反転すると表示が右にずれる。 | 2014-01-24 05:24 | |||||
| 0.146u1 | technos/ddragon.cpp | ddragon, ddragon2 and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04913 | 画面反転すると左下にずれる。 | 2012-06-12 11:05 | |||||
| 0.146u1 | konami/dbz.cpp | dbz, dbz2 | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04912 | 画面反転すると表示がずれてスプライトがおかしくなる。 | 2016-05-03 02:32 | |||||
| 0.146u1 | dataeast/dblewing.cpp | dblewing | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04911 | 画面反転が全く動作しない。 | 2015-05-01 21:17 | |||||
| 0.146u1 | dataeast/darkseal.cpp | All games in darkseal.c | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04910 | 2017-10-07 08:07 | ||||||
| 0.146u1 | nec/pce.cpp | pce, tg16 [dslaylh, dslayedj] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Kale) | Pasky | |
| #04907 | スコア部分が正しく反転しない。 | 2016-12-26 08:48 | |||||
| 0.146 | konami/combatsc.cpp | combatsc, combatscj, combatsct, bootcamp | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04906 | 画面反転するとスプライトがずれる。 | 2014-01-24 05:25 | |||||
| 0.146 | technos/chinagat.cpp | All sets in chinagat.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04905 | 画面反転すると表示が左にずれる。 | 2020-12-30 03:56 | |||||
| 0.146 | taito/champbwl.cpp | champbwl | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04904 | 画面反転すると表示が下にずれる。 | 2013-01-01 03:59 | |||||
| 0.146 | taito/bublbobl.cpp | tokio and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04903 | 画面反転すると表示が右にずれる。 | 2012-12-29 07:32 | |||||
| 0.146 | taito/bublbobl.cpp | bublbobl and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04902 | 画面反転をするとスプライトが反転しない。 | 2024-11-24 14:54 | |||||
| 0.146 | konami/bladestl.cpp | bladestl and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |