| BugID ▼ | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #05078 | しばらく放置すると勝手にクレジットが入る。 | 2012-12-13 06:17 | |||||
| 0.147u3 | atari/cball.cpp | cball | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Brian Deuel | |
| #05077 | 表示系不具合あり。 | 2012-12-20 22:38 | |||||
| 0.147u3 | atari/missile.cpp | All playable sets in missile.c | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Zaghadka | |
| #05075 | 2018-03-09 00:41 | ||||||
| 0.147u3 | agat/agat.cpp | ibm5150 | インターフェイス | 中 | 解決済み (Justin Kerk) | Kaylee | |
| #05074 | 2012-12-24 04:13 | ||||||
| 0.147u3 | pc/ibmpc.cpp | ibmpcjr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Kaylee | |
| #05073 | 2012-12-01 23:01 | ||||||
| 0.147u3 | commodore/plus4.cpp | c264 | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #05072 | 2013-01-03 04:11 | ||||||
| 0.147u3 | sgi/indy_indigo2.cpp | ip225015 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #05071 | 2013-05-25 05:46 | ||||||
| 0.147u3 | msx/msx.cpp | piopx7 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (wilbert) | Tafoid | |
| #05070 | 2013-02-12 01:00 | ||||||
| 0.147u3 | nintendo/n64.cpp | n64dd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #05069 | 2013-01-02 13:43 | ||||||
| 0.147u3 | acorn/riscpc.cpp | mc1502 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #05068 | 2013-01-03 05:10 | ||||||
| 0.147u3 | apollo/apollo.cpp | All sets in apollo.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #05067 | 古めのPCで1ボタンを押すと速度が大幅に落ちる。 | 2012-11-30 06:50 | |||||
| 0.147u3 | kaneko/suprnova.cpp | galpani4 & clones | システムコア | 低 | 仮承認 | moa | |
| #05065 | PLD読み込み間違い。 | 2014-03-13 12:44 | |||||
| 0.147u2 | excellent/dblcrown.cpp | dblcrown | その他 | 低 | 解決済み (Roberto Fresca) | f205v | |
| #05063 | 音声が鳴らない。 | 2012-11-21 19:23 | |||||
| 0.147u2 | sega/segas16a.cpp | shinobi, aliensyn2, quartet | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | pri88 | |
| #05062 | ブーン音が鳴らない。 | 2012-11-21 19:23 | |||||
| 0.147u2 | sega/segag80r.cpp | monsterb | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | kevenz | |
| #05061 | 2013-06-10 03:17 | ||||||
| 0.147u2 | novag/sexpert.cpp | sfortea, sforteb, sfortec, sforteba | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (wilbert) | AntoPISA | |
| #05060 | 2013-06-10 03:08 | ||||||
| 0.147u2 | novag/sexpert.cpp | sexpertb | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (wilbert) | AntoPISA | |
| #05059 | 製造年が間違っているもののリスト。 | 2018-08-31 19:36 | |||||
| 0.147u2 | ドキュメント | 最小 | 解決済み (-Misc Reporters-) | D Go Go Fan | |||
| #05058 | フリープレイのDIPスイッチが動作しない。 | 2012-11-08 21:48 | |||||
| 0.147u2 | psikyo/psikyo.cpp | psikyo.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み | moa | |
| #05057 | ゲーム開始後にMAMEがクラッシュする。 | 2012-11-05 09:30 | |||||
| 0.147u2 | atari/harddriv.cpp | racedriv1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #05056 | OK画面後にクラッシュする。 | 2013-08-21 23:56 | |||||
| 0.147u2 | atari/badlands.cpp | badlandsb, badlandsb2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05055 | 2013-01-03 18:50 | ||||||
| 0.147u2 | hegenerglaser/mm2.cpp | rebel5 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Robbbert) | AntoPISA | |
| #05054 | 黒画面しか表示されない。 | 2012-11-02 19:27 | |||||
| 0.147u2 | namco/namcos12.cpp | tekken3, tektagt and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Ryukoken | |
| #05053 | subtarget=TINYでビルドエラーが起こる。 | 2012-11-01 08:43 | |||||
| 0.147u2 | コンパイル | 低 | 解決済み | tuxit | |||
| #05052 | TKG-02(レーダースコープの改造版)に切り替えるとカラーパレットがおかしくなる。 | 2023-12-17 02:07 | |||||
| 0.147u1 | nintendo/dkong.cpp | dkong dkongo | 色/パレット | 低 | 認証済み | trebor | |
| #05051 | デバッガでMIPS3 CPUのトレースに失敗する。 | 2024-12-07 00:07 | |||||
| 0.147u1 | namco/namcos23.cpp | timecrs2 | デバッガ | 中 | 解決済み | hap | |
| #05050 | 起動後すぐにクラッシュする。 | 2012-12-28 22:32 | |||||
| 0.147u1 | konami/mystwarr.cpp | gaiapols, mmaulers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | hap | |
| #05049 | 2014-07-24 04:44 | ||||||
| 0.147u1 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sor2] | サウンド | 低 | 解決済み | hap | |
| #05047 | [デバッグ限定] OK画面のあとクラッシュする。 | 2020-01-09 00:33 | |||||
| 0.147u1 | itech/itech32.cpp | pairsred | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05046 | [デバッグ限定] OK画面の直後にクラッシュする。 | 2012-10-28 05:05 | |||||
| 0.147u1 | sega/megatech.cpp | megatech, All sms-based sets in megatech.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (sronco) | Tafoid | |
| #05045 | [デバッグ限定] OK画面のあとにクラッシュする。 | 2012-10-30 01:04 | |||||
| 0.147u1 | jpm/jpmimpct.cpp | j6ewndg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (micko) | Tafoid | |
| #05044 | 2013-01-03 18:19 | ||||||
| 0.147u1 | beehive/microb.cpp | beehive | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Robbbert) | AntoPISA | |
| #05042 | 日本版とアジア版のライセンス先はカプコン。 | 2012-10-25 21:25 | |||||
| 0.147u1 | cinematronics/leland.cpp | ataxxj | ドキュメント | 最小 | 解決済み | D Go Go Fan | |
| #05041 | エンディングでクラッシュして再起動がかかる。 | 2024-11-08 15:28 | |||||
| 0.147 | neogeo/neogeo.cpp | kof2001 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | EVA7GDB | |
| #05040 | 敵が少ししか残っていないと音が小さくなる。 | 2013-01-03 21:16 | |||||
| 0.147u1 | midw8080/8080bw.cpp | galactic, spacmiss | サウンド | 低 | 仮承認 | hap | |
| #05038 | [バグかもね] ボールとパドルの動作について。 | 2012-10-19 19:24 | |||||
| 0.147u1 | atari/pong.cpp | pong, pongf | グラフィック | 低 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #05037 | 2012-12-28 20:57 | ||||||
| 0.147u1 | trs/coco12.cpp | その他 | 機能追加 | 解決済み (Bletch) | Robert Gault | ||
| #05036 | 起動時に初期化に失敗してリセットがかかる。 | 2012-10-11 19:54 | |||||
| 0.147u1 | upl/ninjakd2.cpp | omegafs | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #05035 | DIPスイッチの情報。 | 2013-01-04 01:28 | |||||
| 0.147u1 | dynax/royalmah.cpp | janputer, ippatsu | DIP/入力 | 誤字 | 仮承認 | Fujix | |
| #05034 | 起動後画面がぐちゃぐちゃになりループする。 | 2016-07-05 09:25 | |||||
| 0.147u1 | jaleco/megasys1.cpp | tshingen | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | B2K24 | |
| #05031 | 2012-12-28 20:57 | ||||||
| 0.147u1 | trs/coco12.cpp | coco2 | グラフィック | 中 | 解決済み (Bletch) | Robert Gault | |
| #05030 | 2012-10-25 04:41 | ||||||
| 0.147u1 | trs/coco3.cpp | coco3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (sronco) | Robert Gault | |
| #05029 | アトラクトモードでのパレットが不完全。 | 2012-10-09 12:28 | |||||
| 0.147u1 | cinematronics/jack.cpp | tripool and clones | 色/パレット | 低 | 認証済み | hap | |
| #05028 | 銃の照準と当たる場所がずれている。 | 2012-10-11 01:25 | |||||
| 0.147 | sega/system1.cpp | shtngmste | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | B2K24 | |
| #05026 | グラフィック不具合あり。おそらく、表示プライオリティの問題。 | 2026-03-21 18:43 | |||||
| 0.147 | alpha/champbas.cpp | exctscc2 | グラフィック | 中 | 認証済み | sea7 | |
| #05025 | Neo DiagnosticsツールでZ80の問題が報告される。 | 2014-03-14 13:38 | |||||
| 0.147 | neodriv.hxx | neogeo.c | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Reyn | |
| #05024 | [バグかもね] エラー"5268 Motion Error"が表示されてクラッシュする。 | 2016-10-12 04:56 | |||||
| 0.147 | upl/ninjakd2.cpp | robokidj, robokidj2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #05022 | グラフィック不具合あり。 | 2012-09-26 02:33 | |||||
| 0.147 | sega/segaybd.cpp | gloc, strkfgtr, rchase, pdrift | 色/パレット | 中 | 解決済み (hap) | Yonah | |
| #05021 | 再生レートが高いサンプルが再生されない。 | 2012-09-28 07:38 | |||||
| 0.147 | Any set with samples | サウンド | 最小 | 仮承認 | Robbbert | ||
| #05020 | このセットは「ジャンピューター」ではなく「ニューダブルベットマージャン」。 | 2013-11-11 21:31 | |||||
| 0.147 | dynax/royalmah.cpp | janputer | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Fujix | |
| #05018 | 自機がやられたときの画面表示が実機とは異なる。 | 2012-09-23 17:56 | |||||
| 0.147 | nintendo/dkong.cpp | radarscp, radarscp1 | グラフィック | 低 | 認証済み | pri88 | |
| #05017 | サウンドが不完全、また間違って再生される。 | 2012-09-25 12:54 | |||||
| 0.147 | cinematronics/jack.cpp | unclepoo | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #05015 | スプライト表示化け、または表示されない。 | 2012-09-27 18:30 | |||||
| 0.147 | sega/segaxbd.cpp | Most sets in segaxbd.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #05013 | ゼロで割るエラーが起こる。 | 2013-05-23 15:38 | |||||
| 0.147 | midway/vegas.cpp | sf2049 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #05012 | 内部MAMEリストの間違い。 | 2012-09-20 12:01 | |||||
| 0.147 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | D Go Go Fan | |||
| #05010 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2022-11-05 17:46 | |||||
| 0.147 | namco/namcos2.cpp | luckywld, luckywldj, metlhawk, metlhawkj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05009 | 終了時にクラッシュしてエラーメッセージが出る。 | 2013-01-19 04:13 | |||||
| 0.147 | atari/pong.cpp | pong, pongf | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #05008 | chdmanでV4からV5に更新しようとするとエラーが出る。 | 2012-09-18 23:39 | |||||
| 0.147 | CHDMAN | システムコア | 中 | 解決済み (smf) | B2K24 | ||
| #05007 | グラフィック不具合や、起動直後にクラッシュしたりする。 | 2012-09-19 04:44 | |||||
| 0.147 | All sets in midtunit.c, midwunit.c, midxunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | ||
| #05006 | 2016-10-01 17:16 | ||||||
| 0.147 | nintendo/gb.cpp | gameboy [f1race] | グラフィック | 中 | 解決済み (wilbert) | B2K24 | |
| #05003 | 2012-09-17 11:27 | ||||||
| 0.146u5 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [commandk, dkongc, zeldaldx] | グラフィック | 中 | 解決済み (sronco) | Tafoid | |
| #05002 | -listxmlへのデバイス情報追加についてのご提案。 | 2017-07-21 18:00 | |||||
| 0.146u5 | インターフェイス | 機能追加 | 解決済み | Firewave | |||
| #05001 | [デバッグ限定] OK画面の後にアサート。 | 2013-07-02 18:29 | |||||
| 0.146u5 | bfm/bfm_sc4.cpp | Many sets in bfm_sc4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05000 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2012-09-16 18:15 | |||||
| 0.146u5 | excellent/gcpinbal.cpp | gcpinbal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04999 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2012-09-15 20:39 | |||||
| 0.146u5 | atari/pong.cpp | All sets in pong.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #04998 | [デバッグ限定] アサート: src/emu/attotime.h:146: frequency > 0 | 2012-09-16 00:24 | |||||
| 0.146u5 | All/Most sets in superchs.c, gunbustr.c, groundfx.c, galastrm.c, taitojc.c, undrfire.c, taito_f3.c, macrossp.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | ||
| #04997 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2013-07-06 09:35 | |||||
| 0.146u5 | namco/namcos23.cpp | crszoneb (crszonev3a) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04996 | Xボードドライバの記述が古くなっている。 | 2012-09-12 04:14 | |||||
| 0.146u5 | sega/segaxbd.cpp | ドキュメント | 最小 | 解決済み | D Go Go Fan | ||
| #04994 | 黒画面しか表示されない。 | 2012-09-05 05:43 | |||||
| 0.146u5 | sega/segas16b.cpp | tetrbx, shinfz, isgam | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Fortuna | |
| #04993 | 画面反転をONにするとスプライトとテキストが上にずれる。 | 2014-02-26 21:12 | |||||
| 0.146u5 | toaplan/toaplan2.cpp | Many sets in toaplan2.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
| #04992 | 画面反転をONにするとほとんど全ての背景やテキストが表示されなくなる。 | 2014-04-07 13:15 | |||||
| 0.146u5 | toaplan/toaplan1.cpp | All sets in toaplan1.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04991 | 画面反転をONにすると画面が左にずれる。 | 2019-01-16 10:05 | |||||
| 0.146u5 | dataeast/supbtime.cpp | All sets in tumblep.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #04990 | 画面反転をONにしてもスプライトはそのまま表示される。 | 2014-11-07 02:14 | |||||
| 0.146u5 | dataeast/tumbleb.cpp | fncywld, jumpkids, tumbleb, tumbleb2 | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04989 | 画面反転が全く動作しない。 | 2024-11-24 01:02 | |||||
| 0.146u5 | irem/travrusa.cpp | shtrider, shtridera | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04988 | 画面反転をONにするとスプライト上にずれる。 | 2012-09-04 01:01 | |||||
| 0.146u5 | namco/toypop.cpp | liblrabl, toypop | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
| #04987 | 画面反転をONにするとスプライト表示がおかしくなる。 | 2018-02-28 19:13 | |||||
| 0.146u5 | dataeast/vaportra.cpp | All sets in vaportra.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #04986 | 画面反転するとスプライトが右にずれる。 | 2014-01-24 05:09 | |||||
| 0.146u5 | technos/vball.cpp | All sets in vball.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04984 | 画面反転をONにするとスプライトが右にずれる。 | 2014-01-24 05:11 | |||||
| 0.146u5 | technos/ddragon3.cpp | All sets in wwfwfest.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04983 | 画面反転時にスプライトが右にずれる。 | 2014-01-24 05:09 | |||||
| 0.146u5 | technos/wwfsstar.cpp | All sets in wwfsstar.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04982 | 画面反転をONにするとスプライトが右にずれる。 | 2014-01-24 05:12 | |||||
| 0.146u5 | technos/xain.cpp | All sets in xain.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04981 | 2012-09-04 05:58 | ||||||
| 0.146u5 | coleco/coleco.cpp | coleco | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | trebor | |
| #04978 | 効果音が不完全。 | 2012-08-29 06:14 | |||||
| 0.146u5 | dataeast/scregg.cpp | dommy | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | ArcadeDude | |
| #04976 | 製造元はアルファ電子。 | 2012-08-28 21:01 | |||||
| 0.146u5 | pacman/jrpacman.cpp | crush | ドキュメント | 最小 | 解決済み | Stiletto | |
| #04975 | [バグかもね] 3つめの不明DIPスイッチはデモサウンドの切り替え。 | 2012-08-20 19:35 | |||||
| 0.146u4 | seibu/dcon.cpp | sdgndmps | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #04973 | プレイヤーの影がずれて表示されることがある。 | 2017-07-13 21:58 | |||||
| 0.146 | dataeast/decocass.cpp | cskater | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | D Go Go Fan | |
| #04972 | Olympiaのスペルが間違ってる。 | 2012-08-10 08:55 | |||||
| 0.146u4 | olympia/vega.cpp | vega | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | D Go Go Fan | |
| #04969 | 未サポートな海賊版でCPU速度を検証してみた。 | 2012-08-12 07:03 | |||||
| 0.146u4 | seibu/toki.cpp | tokib another bootleg | 速度 | 低 | 解決済み | skiltz | |
| #04967 | -str/-benchオプションを使うと、-snapnameの指定が無視される。 | 2012-08-08 11:34 | |||||
| 0.146u4 | インターフェイス | 低 | 認証済み | Tafoid | |||
| #04966 | 画面の無いシステムで"skip 0"と表示されているときに早送りができない。 | 2021-01-28 01:49 | |||||
| 0.146u4 | インターフェイス | 重要 (本体) | 仮承認 | Tafoid | |||
| #04965 | 画面の無いゲームで-STRオプションを使用しても、"final.png"ファイルを出力しない。 | 2016-04-22 22:55 | |||||
| 0.146u4 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |||
| #04962 | 起動直後にクラッシュする。 | 2012-08-03 08:03 | |||||
| 0.146u4 | taito/taito_l.cpp | plottinga | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #04961 | ゲームが起動しない。 | 2012-08-01 12:15 | |||||
| 0.146u4 | seta/jclub2.cpp | darkhors | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #04960 | 初期スタートアップ画面のあと、ゲームが起動しない。 | 2012-08-01 11:54 | |||||
| 0.146u4 | philips/cdi.cpp | All sets in cdi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #04959 | BIOSセットとして報告される。 | 2012-08-20 12:53 | |||||
| 0.146 | sega/hikaru.cpp | braveff | ドキュメント | 最小 | 解決済み | Janez | |
| #04958 | 2012-12-28 16:49 | ||||||
| 0.146u3 | next/next.cpp | All sets in next.c | インターフェイス | 低 | 解決済み (etabeta) | qmc2 | |
| #04957 | 残ライフのDIPスイッチが壊れていて、常に1機しかない。 | 2012-07-27 22:11 | |||||
| 0.146u3 | edevices/fantland.cpp | galaxygn | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Haze) | moa | |
| #04956 | [バグかもね] 起動時のカウントダウンがかなり早い。 | 2012-12-14 02:43 | |||||
| 0.146u3 | taito/arkanoid.cpp | arkanoid | タイミング | 低 | 解決済み | moa | |
| #04955 | デモモードを放置しておくとフリーズする。 | 2012-07-28 20:34 | |||||
| 0.146 | midway/midvunit.cpp | crusnusa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | fbs777 | |
| #04954 | 最終面でOnslaughtが登場するシーンで、表示プライオリティに不具合がある。 | 2026-01-11 07:57 | |||||
| 0.146 | capcom/cps2.cpp | mvscu, xmvsf, mshvsf | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Yonah | |
| #04953 | ディスクを吸い出し不良に設定する必要あり。 | 2012-07-26 20:03 | |||||
| 0.146u3 | pnchmna, hypbbc2p, jingystm, jojobar1 | その他 | 低 | 解決済み | Roman | ||
| #04952 | [バグかもね] マニュアルギアを選択できない。 | 2019-01-22 00:50 | |||||
| 0.146u3 | midway/midvunit.cpp | crusnwld | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Scagazza | |