MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 3401 - 3500 件目
元データ最終更新: 昨日 22:10
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース ▼ セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#07764アトラクトモードのプレイヤーの動作がおかしい。2021-08-30 05:21
0.225namco/galaga.cppgalaga and clonesゲームプレイ解決済み
(hap)
kunikuni
#07733コンソール出力がLEDに反映されない。2020-08-31 08:11
0.224namco/galaga.cppgalaga (others?)インターフェイス解決済み
(AJR)
-Misc Reporters-
#06332タイルマップ0のグラフィックが表示されない。2016-07-29 22:31
0.176namco/galaga.cppdigdug and clonesグラフィック解決済み
(Osso)
Tafoid
#05500POST完了直前にフリーズする。32ビットバイナリでは起きない。2014-04-09 23:07
0.153namco/galaga.cppgalaga, digdug, poleposクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#04831[デバッグ限定] OK直後クラッシュする。2012-09-14 10:58
0.145u8namco/galaga.cppAll sets in galaga.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(sronco)
Tafoid
#04547ゲーム内容やサウンドに問題がある。2011-12-06 06:12
0.144u2namco/galaga.cppdigdug, galagaゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
redk9258
#04391プレイ開始から一定時間経過するとリセットがかかる。2011-11-27 09:41
0.142u6namco/galaga.cppboscomd, boscoクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
trebor
#04331セーブステートが正しく読み込まれない。2011-06-06 02:03
0.142u2namco/galaga.cppdigdug and clonesステート保存/再生解決済み
(aaron)
redk9258
#03981起動シーケンスで再起動を繰り返す。またはスタートを押した後に固まる。2012-01-10 01:48
0.139namco/galaga.cppbosco, xevious and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AWJ)
Tafoid
#03454xeviuscがオリジナルのAtariライセンス版。xeviusaは難易度が上がった後期版。2011-03-21 02:57
0.134u1namco/galaga.cppxeviousa, xeviousb, xeviouscドキュメント最小解決済みsxevious
#03292[デバッグ限定] アサート: src/mame/machine/namco06.c:240: state->device[2] != NULL || config->chip2 == NULL2009-07-09 23:17
0.132u2namco/galaga.cppbattles, gallag, gatsbeeクラッシュ/フリーズ解決済み
(etabeta)
Firewave
#03287プレイヤー1の移動に使うキーがマッピングされていない。2009-06-27 05:45
0.132u2namco/galaga.cppgatsbeeDIP/入力解決済みScagazza
#03271起動中の画面右下側に不要と思われるグラフィックが現れる。2011-11-27 05:19
0.132u1namco/galaga.cppgalaga and clonesグラフィック解決済み
(hap)
Scagazza
#03268セーブステートを使っていると、2回目のプレイ時にクレジットが無限になる。2010-03-02 07:31
0.132namco/galaga.cppAll sets in galaga.cステート保存/再生解決済み
(couriersud)
Germano
#03266DIPスイッチをカクテルモードにすると、間違ったタイミングで画面が反転する。2012-06-10 11:46
0.132namco/galaga.cppbosco, galaga, xevious, digdug and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
stephh
#03247エラーメッセージ"Unable to locate input port 'IN0'"が表示される。2009-06-17 13:57
0.132namco/galaga.cppbattlesDIP/入力解決済み
(stephh)
Firewave
#02887カクテルモードのプレイヤー2のとき、画面の右端でキャラクタが表示されない。2012-06-10 11:46
0.129u2namco/galaga.cppdigdug and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
swamprat96
#02200固まる。2008-09-14 22:19
0.127namco/galaga.cppgalagaチートシステム重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
cibomatto2002
#01827.cfg読み込み時にDIPスイッチ設定が正しく反映されない。2008-06-11 04:38
0.125u2namco/galaga.cppAll sets in galaga.cインターフェイス解決済み
(couriersud)
Tafoid
#01823カクテルモードで、プレイヤー2のスプライトが全てずれている。2012-06-10 11:59
0.125namco/galaga.cppdigdug, xevious, galaga + all clones画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
nop
#01467ウォッチドッグによりゲームが固まる。2008-03-14 03:04
0.123u4namco/galaga.cppgalaga, galagao, galagamk, gallagクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(zsoltvasvari)
Tafoid
#01297400万点以上出しても、ハイスコアが3999940点より増えない。2008-02-19 02:13
0.59namco/galaga.cppboscoその他解決済み-Misc Reporters-
#00480タイトル画面の左端に灰色部分が残る。2020-06-12 20:00
0.80u1namco/galaga.cppbosco and clonesグラフィック解決済み
(hap)
Prophet
#00472機雷や敵基地の爆発音が鳴ると、プレイヤーのショット音が高くなる。2018-11-07 03:36
0.117u1namco/galaga.cppboscoサウンド解決済みGyrovision
#00433ギドスパリオの爆発パターンが実機と違う。2016-11-25 04:33
0.37b2namco/galaga.cppxeviousグラフィック認証済みFujix
#04758OK画面後にクラッシュする。2012-04-09 15:55
0.145u6namco/gal3.cppgal3クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#05666-aviwriteでヒープバッファオーバーフロー。2014-08-12 20:43
0.154namco/cswat.cppcswatその他重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#03083バラデュークのボイス処理について。2024-12-07 11:02
0.130u2namco/baraduke.cppaliensec, baradukeサウンド解決済み
(hap)
sxevious
#07487入力、サウンド、ゲームプレイの問題。2019-11-15 13:54
0.215namco/30test.cpp30testシステムコア解決済み
(AJR)
Tafoid
#04704ギャラガプレイ中にコンティニュー出来ない。2012-02-26 08:51
0.145u1namco/20pacgal.cpp25pacmanゲームプレイ解決済み
(Tafoid)
-Misc Reporters-
#04555ステートセーブをするとグラフィックが表示されなくなる。2013-12-31 23:29
0.144u2namco/20pacgal.cppAll sets in 20pacgal.cステート保存/再生解決済み
(R. Belmont)
Tafoid
#04550-autosaveを有効にしてロードするとリセットがかかる。2011-12-14 09:04
0.144u2namco/20pacgal.cpp20pacgal and clones.ステート保存/再生解決済み
(Tafoid)
redk9258
#04027起動中に固まる。2010-12-08 15:56
0.139u2namco/20pacgal.cppAll sets in 20pacgal.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Tafoid
#03852イニシャル入力後に速度が大幅に落ちる。2010-05-19 21:20
0.138namco/20pacgal.cpp20pacgal, 20pacgalr1ゲームプレイ解決済み
(couriersud)
rlemmon
#02621背景の星空部分が描画されていない。2010-05-27 21:47
N/Anamco/20pacgal.cpp20pacgalグラフィック解決済み-MAME Source-
#08825マウスが逆に動く。2024-02-24 20:09
0.262msx/sfkick.cppsfkick, sfkicka, spinkickDIP/入力解決済み
(hap)
Robbbert
#01528[デバッグ限定] アサート。2008-03-15 12:49
0.123u5msx/sangho.cpppzlestar, sexyboomクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#045284面スタート後30秒くらいでゲームがリセットする。2025-04-27 00:02
0.143msx/pengadvb.cpppengadvbクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
shoegazer
#08861[mgear2ss] ゲームをセーブしようとすると"disk i/o error"が出る。2024-05-08 23:55
0.265msx/msx2p.cpphbf1xv [mgear2ss]メディアサポート機能追加認証済みVasiliyFamiliya
#09320[mgearj] ROMは本当に吸い出し不良なのだろうか。2025-12-11 20:58
0.283msx/msx2.cppfsa1a [mgearj]メディアサポート機能追加VasiliyFamiliya
#08707Konami SCC サンプルのリロードがおかしい。2023-07-08 02:39
0.256msx/msx1.cppmsx systemsサウンド解決済み
(hap)
hap
#08701自作のSCC PCMテストが動作しない。2023-07-11 19:58
0.256msx/msx1.cppmsx systemsサウンド認証済みhap
#08504一部セットがクラッシュする。2022-11-05 23:16
0.156msx/msx.cppseveral msx.cpp sets and cartsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)仮承認Firewave
#08466[spmanbow] 横スクロールが飛び飛びになる。2022-12-24 08:16
0.248msx/msx.cppfsa1fx [spmanbow]グラフィック解決済み
(wilbert)
newiln2
#08249[gradius2] 表示不具合でプレイできない。2022-03-16 04:42
0.241msx/msx.cppmx10, pv7, pv16, cpc50a, cpc50b, cpc51 [gradius2]グラフィック解決済み
(Tafoid)
Cow
#08208BIOSが間違っている。2022-02-14 07:15
0.240msx/msx.cppsvi738arその他仮承認AntoPISA
#08085ゲーム名の"Russian"が"Russon"になっている。2021-09-17 06:17
0.235msx/msx.cpphbf9prドキュメント誤字解決済み
(AntoPISA)
AntoPISA
#07932製造元と製造日が間違っている。2021-04-15 09:29
0.230msx/msx.cpp[msx2_flop:dslayer4]その他機能追加解決済み
(VasiliyFamiliya)
VasiliyFamiliya
#07212PALの画面比率がおかしい。2020-06-19 04:17
0.205msx/msx.cppmpc100 and other PAL machines in msx.cppグラフィック仮承認ICEknight
#06967[デバッグ限定] デバッグビルドでAssertion Failed! m_entrymap.find(name) == m_entrymap.end()が出る。2018-09-06 22:00
0.197msx/msx.cppcanonv30fクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#06836-flop cpc400で致命的エラー。2018-01-10 07:26
0.193msx/msx.cppvg8230j, vg8230, vg8235f, vg8235メディアサポート重要 (本体)認証済みFirewave
#06717H.E.R.O. (Japan).romが動作しない。2024-11-14 17:20
0.190msx/msx.cppexpert11メディアサポート認証済みrcoltrane
#06608画面表示領域がおかしい。2017-06-16 11:10
0.185msx/msx.cppnms8255, nms8250, expert20グラフィック認証済みdaneman
#06194フロッピーディスクをロードするとクラッシュする。2017-12-23 04:58
0.173msx/msx.cppcf3300 [bomber3d]クラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みanikom15
#06095[バグかもね] 拡張メモリモードでRAMを空にできない。2015-12-09 03:42
0.168msx/msx.cppfsa1fm and othersゲームプレイ認証済みeinstein95
#06043 "io by Logon System"デモが動作しない。2015-10-20 05:15
0.166msx/msx.cppsvi738, vg8235, fsa1wx, fsa1wsxタイミング認証済みdemotester
#05986フルパスを使うとkせっとマッパが検出されない。2015-07-15 04:22
0.163msx/msx.cppAll sets in msx.cシステムコア解決済み
(wilbert)
Testweazle
#05949H.E.R.O.が起動しない。2015-07-31 09:52
0.154msx/msx.cppexpert11 [hero]クラッシュ/フリーズ解決済み
(wilbert)
rcoltrane
#05857AddressSanitizer: stack-overflowエラー。2022-11-05 18:28
0.159msx/msx.cppphc77, victhc90, victhc95, victhc95aクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#05711[バグかもね] "Riyadh by Bandwagon"のデモが正しく動作しない。2015-07-16 06:50
0.154msx/msx.cppcf3300, expertdp, svi738 (and possibly all MSX and MSX2)グラフィック解決済み
(wilbert)
demotester
#05625Render Resolutionをautoに設定するとAstro Starのデモが固まる。2015-08-03 16:23
0.153msx/msx.cppmsx2グラフィック仮承認Dr.Venom
#05624非インタレース、高解像度画面が常に縦方向二重になる。2014-07-07 20:29
0.153msx/msx.cppMSX2 and MSX2+グラフィック仮承認Dr.Venom
#05623PAL、NTSCのどちらでも画面上下の帯部分サイズが違う。2015-09-22 07:46
0.153msx/msx.cppMSX2 and MSX2+グラフィック解決済み
(wilbert)
Dr.Venom
#05622画面解像度とリフレッシュレートが間違っている。2015-09-22 07:47
0.153msx/msx.cppMSX2 and MSX2+グラフィック解決済み
(wilbert)
Dr.Venom
#05621画面スクロールするゲームで、表示がずれが起こる。2014-07-07 20:29
0.153msx/msx.cppMSX2 and MSX2+グラフィック仮承認Dr.Venom
#05437[デバッグ限定] デバッグバージョンでのみグラフィックの不具合が起きている。2014-01-29 22:49
0.152msx/msx.cppnms8220, nms8220aグラフィック解決済み
(Osso)
Tafoid
#05071[デバッグ限定] OK画面後クラッシュする。2013-05-25 05:46
0.147u3msx/msx.cpppiopx7クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(wilbert)
Tafoid
#04888製造年度は1988年。2012-06-23 03:48
0.146msx/msx.cppcpc400, cpc400sドキュメント誤字解決済み
(wilbert)
AntoPISA
#04103セーブステートから復帰すると背景が変になる。2010-12-17 04:18
0.140msx/forte2.cpppesadeloステート保存/再生解決済み
(hap)
Tafoid
#06472ゲームの動作が速すぎる。2024-11-23 10:21
0.181mr/sshot.cppsshotゲームプレイ解決済み
(hap)
Badacoin
#09000起動時にスタート。2024-12-20 23:32
0.272motorola/m8120.cppm8120クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Robbbert
#07554起動時にLEDの値が表示されなくなった。2020-01-25 23:24
0.217motorola/m68705prg.cppAll machines in m68705prg.cppグラフィック解決済み
(hap)
Tafoid
#05110Access Violationエラーが出る。2013-02-04 02:32
0.148mitsubishi/multi16.cppmulti16クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(galibert)
Firewave
#06298GRPHキーとCTRL / BREAKキーが無い。2016-07-16 09:43
0.175misc/yuvomz80.cppmz80aDIP/入力解決済み
(Tafoid)
demotester
#06297MZ-80Aの画面は緑色のディスプレイ。2016-07-16 05:08
0.175misc/yuvomz80.cppmz80a実機資料誤字認証済みdemotester
#06294大文字が出ない。2016-07-16 09:44
0.175misc/yuvomz80.cppmz80kjグラフィック認証済みdemotester
#04802XTOM3DボードはAndamiro MK3ではないのか。2024-02-01 08:18
0.145u7misc/xtom3d.cppドキュメント誤字解決済み
(Kale)
kimbrasil
#03135ペイアウトを押すとゲームがリセットする。2009-10-25 13:29
0.131misc/vroulet.cppvrouletクラッシュ/フリーズ認証済みLuigi30
#04388CHDのSHA1チェックサムがCHDバージョン3のままになっている。2011-06-21 23:20
0.142u6misc/vp101.cppspecfrceドキュメント解決済み
(Tafoid)
qmc2
#09371サウンドテストがクラッシュする。2026-01-12 07:19
0.284misc/vamphalf.cppcoolminiゲームプレイ認証済みcuavas
#09228当たり判定がおかしい。2025-08-08 10:09
0.278misc/vamphalf.cpppooshoその他解決済み
(cuavas)
M.A.S.H.
#08942ミニゲームが固まる。2024-12-13 10:19
0.270misc/vamphalf.cppcoolminiゲームプレイ解決済み
(Ryan Holtz)
NickReynolds90
#07478実機情報。2019-11-06 13:18
N/Amisc/vamphalf.cppmisncrft, misncrfta実機資料機能追加仮承認Hydreigon
#07005ランダムにフリーズする。2019-01-01 17:04
0.198misc/vamphalf.cppworldadv, luplup, poosho (possibly more)クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Ryan Holtz)
D Go Go Fan
#04206面クリア後やコンティニュー時にゲームがランダムに固まる。2019-07-29 03:25
0.141u1misc/vamphalf.cppmrkickeraクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みScagazza
#02262ビデオテストの表示がおかしいのはオリジナルの動作。2008-09-20 01:26
N/Amisc/vamphalf.cppdquizgo2グラフィック解決済み-MAME Source-
#01832コインが入らない。2008-05-26 03:41
0.125u2misc/vamphalf.cppfinalgdrDIP/入力解決済み
(Haze)
haynor666
#08306[デバッグ限定] アサート失敗。2022-04-28 13:50
0.242misc/usgames.cppAll machines in usgames.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#07037"No keyboard detected"のメッセージが出るがキーボードのスロットない。2018-07-01 10:50
0.199misc/usgames.cppusgames and clonesDIP/入力仮承認ICEknight
#03125[バグかもね] 表示領域が縦に大きい。2009-04-28 03:41
0.131misc/usgames.cppall games in usgames.cグラフィック認証済みLuigi30
#02170バナー編集時にキーボード入力が必要だが、ドライバにはキーボードは実装されていない。2018-07-06 12:56
0.127misc/usgames.cppusg32クラッシュ/フリーズ認証済みLuigi30
#09323ゲーム名は"ダービーダービー"2025-12-17 01:33
0.145u6misc/unkhorse.cppunkhorseドキュメント誤字解決済みWayder
#05430デモモードで猿が舟に乗ったところでフリーズする。2014-01-25 10:01
0.152misc/tugboat.cppnoahsarkクラッシュ/フリーズ解決済み
(Osso)
Dullaron
#01415画面表示が右にずれて、左側に太い線が見えている。2014-01-23 03:18
N/Amisc/tugboat.cppnoahsarkグラフィック解決済みgregf
#08891グラフィックが表示されない場合あり。2025-12-30 06:34
0.267misc/trivrus.cpptrivrusグラフィック認証済みdanylopez123
#07833色無しで起動することがある。2021-01-02 06:41
0.227misc/tickee.cppghoshunt, mouseatk, tickee, tutstomb色/パレット解決済み
(AJR)
jkburks
#06859チケットディスペンサーが動作しない。2018-01-31 16:02
0.193misc/tickee.cppghoshuntゲームプレイ認証済みNekoEd
#01855致命的なエラーでクラッシュする。2008-06-05 18:51
0.125u3misc/thayers.cppthayers, thayersクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#09289実際よりかなり速度が遅い?2025-10-15 16:32
0.281misc/statriv2.cppAll in statriv2.cpp速度認証済みchaneman
#08209DIPスイッチ設定の訂正。2022-04-04 06:51
0.240misc/statriv2.cpphangmanDIP/入力解決済み
(Steve Coomber)
chaneman