MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7554 件中 3401 - 3500 件目
元データ最終更新: 今日 09:07
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース ▼ セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#08042フラッグマンが仕事をしていない。2021-08-03 19:12
0.234namco/namcofl.cppfinalapr, finalapr1, finalaprjグラフィック解決済み
(Kale)
Cow
#07794テストモードを抜けるとゲームが固まる。2025-12-25 19:56
0.226namco/namcofl.cppAll sets in namcofl.cppDIP/入力仮承認Hydreigon
#06904表示系不具合。2021-07-19 07:22
0.195namco/namcofl.cppfinalapr, finalapro, finalaprjグラフィック解決済み
(Ryan Holtz)
wuemura
#05978バックミラーに車が映らない。2021-07-19 07:22
0.163namco/namcofl.cppfinalaprグラフィック解決済み
(Ryan Holtz)
F1ReB4LL
#05358道路脇の木やスタンドなどのオブジェクトが表示されない。2021-07-19 07:22
0.151namco/namcofl.cppfinalapr and clonesグラフィック解決済み
(Ryan Holtz)
FMecha - aka ArtLine
#02478タイトル画面のタイヤや、ゲーム内の車が表示されない。2009-03-06 10:00
0.127u6namco/namcofl.cppfinalapr, finalapro, speedrcrグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
User_422
#01848アトラクトモードで、i960 CPUのクラッシュが起こる。2009-03-09 12:53
0.125u3namco/namcofl.cppspeedrcrクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みSune_S
#01701キャリブレーションを保存できない。リセット後にフリーズすることもある。2011-01-15 10:16
0.124u2namco/namcofl.cppspeedrcrクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Haze)
haynor666
#00761Core 2 Duo@3.4GHzのシステムでも、速度が数%しか出ない。0.118u1から起きている。2008-04-05 05:21
0.120namco/namcofl.cppfinalapr速度解決済み
(couriersud)
Machone
#00760背景がおかしくなっている。2009-03-06 10:00
0.124u1namco/namcofl.cppfinalaprグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
robiza
#00710道路などが緑になっている。2008-02-05 17:19
0.115namco/namcofl.cppfinalaprグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#06658<parameterによるチートを使うと左矢印で表示値が変らない。2017-09-04 07:03
0.188namco/mappy.cppmappy, mappyjプラグイン解決済み
(crazyc)
Tafoid
#05934特定のケースでマイクロ波の得点が加算されない。2015-05-08 10:46
0.161namco/mappy.cppmappy, mappyjゲームプレイ解決済みTafoid
#05268プレイヤーと敵のスプライトの色がおかしい。2013-08-21 23:54
0.149u1namco/mappy.cpptodruaga色/パレット解決済み
(Osso)
MrPopsicle43
#04548-autosaveを使うと正しくロードされない。2011-12-06 08:55
0.144u2namco/mappy.cppMany games in mappy.cステート保存/再生重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
redk9258
#04382カクテルモードでのプレイヤー2の表示が画面半分ずれる。2012-06-10 11:46
0.142u6namco/mappy.cppAll sets in mappy.c画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Tafoid
#04214プレイヤー2の方向入力が動作しない。2011-01-29 12:08
0.141u1namco/mappy.cppgrobda, motos, phozonDIP/入力解決済み
(Tafoid)
-Misc Reporters-
#04001ステートを読み込むと音関係がおかしくなる。2010-08-18 19:06
0.139u1namco/mappy.cppAll sets in mappy.cステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#02841モンスターの目が表示されない。2011-03-24 11:26
0.129namco/mappy.cpppacnpal, pacnpal2, pacnchmpグラフィック解決済み
(hap)
kunikuni
#01826プレイヤー2のカクテル表示がおかしくなっている。2012-06-10 11:59
0.125u2namco/mappy.cppAll sets in mappy.c画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
Tafoid
#00148最初のクレジット音が鳴らない。2つ目以降は大丈夫。2019-07-30 22:51
0.78u4namco/mappy.cpptodruagaサウンド解決済み
(Kale)
Fujix
#00044起動しない。2008-01-24 08:41
0.118u1namco/mappy.cppAll sets in mappy.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#00043キャラクタが天井裏に上がると表示されなくなる。2008-01-18 16:06
0.116u2namco/mappy.cppmappyグラフィック解決済みTafoid
#07663背景の星表示領域が実機と異なる。2020-05-27 16:58
0.221namco/gaplus.cppgaplus and clonesグラフィック解決済み
(sasuke)
sasuke
#00434チャレンジングステージの後のバックスクロールステージで高速スクロールしない。またエレファントヘッドを取っても高速スクロールしない。2020-05-27 16:58
0.36rc2namco/gaplus.cppgaplusグラフィック解決済み
(sasuke)
Fujix
#08920初期ROM/RAMチェックを繰り返しすぎ。2024-11-02 22:44
0.269namco/galaga.cppsxeviousタイミング認証済みBugfinder
#08327DIP設定変更後、敵基地破壊音が壊れる。2023-04-24 23:11
0.244namco/galaga.cppboscoサウンド解決済み
(hackbar)
Fungi66
#08066デモプレイ中の弾の問題について。2021-11-02 18:49
0.235namco/galaga.cppgalagaゲームプレイ解決済みDullaron
#078922人プレイゲームを始めるとコインが勝手に2個入る。2023-04-24 23:13
0.229namco/galaga.cppsxeviousjゲームプレイ解決済み
(hackbar)
Augusto
#07764アトラクトモードのプレイヤーの動作がおかしい。2021-08-30 05:21
0.225namco/galaga.cppgalaga and clonesゲームプレイ解決済み
(hap)
kunikuni
#07733コンソール出力がLEDに反映されない。2020-08-31 08:11
0.224namco/galaga.cppgalaga (others?)インターフェイス解決済み
(AJR)
-Misc Reporters-
#06332タイルマップ0のグラフィックが表示されない。2016-07-29 22:31
0.176namco/galaga.cppdigdug and clonesグラフィック解決済み
(Osso)
Tafoid
#05500POST完了直前にフリーズする。32ビットバイナリでは起きない。2014-04-09 23:07
0.153namco/galaga.cppgalaga, digdug, poleposクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#04831[デバッグ限定] OK直後クラッシュする。2012-09-14 10:58
0.145u8namco/galaga.cppAll sets in galaga.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(sronco)
Tafoid
#04547ゲーム内容やサウンドに問題がある。2011-12-06 06:12
0.144u2namco/galaga.cppdigdug, galagaゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
redk9258
#04391プレイ開始から一定時間経過するとリセットがかかる。2011-11-27 09:41
0.142u6namco/galaga.cppboscomd, boscoクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
trebor
#04331セーブステートが正しく読み込まれない。2011-06-06 02:03
0.142u2namco/galaga.cppdigdug and clonesステート保存/再生解決済み
(aaron)
redk9258
#03981起動シーケンスで再起動を繰り返す。またはスタートを押した後に固まる。2012-01-10 01:48
0.139namco/galaga.cppbosco, xevious and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AWJ)
Tafoid
#03454xeviuscがオリジナルのAtariライセンス版。xeviusaは難易度が上がった後期版。2011-03-21 02:57
0.134u1namco/galaga.cppxeviousa, xeviousb, xeviouscドキュメント最小解決済みsxevious
#03292[デバッグ限定] アサート: src/mame/machine/namco06.c:240: state->device[2] != NULL || config->chip2 == NULL2009-07-09 23:17
0.132u2namco/galaga.cppbattles, gallag, gatsbeeクラッシュ/フリーズ解決済み
(etabeta)
Firewave
#03287プレイヤー1の移動に使うキーがマッピングされていない。2009-06-27 05:45
0.132u2namco/galaga.cppgatsbeeDIP/入力解決済みScagazza
#03271起動中の画面右下側に不要と思われるグラフィックが現れる。2011-11-27 05:19
0.132u1namco/galaga.cppgalaga and clonesグラフィック解決済み
(hap)
Scagazza
#03268セーブステートを使っていると、2回目のプレイ時にクレジットが無限になる。2010-03-02 07:31
0.132namco/galaga.cppAll sets in galaga.cステート保存/再生解決済み
(couriersud)
Germano
#03266DIPスイッチをカクテルモードにすると、間違ったタイミングで画面が反転する。2012-06-10 11:46
0.132namco/galaga.cppbosco, galaga, xevious, digdug and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
stephh
#03247エラーメッセージ"Unable to locate input port 'IN0'"が表示される。2009-06-17 13:57
0.132namco/galaga.cppbattlesDIP/入力解決済み
(stephh)
Firewave
#02887カクテルモードのプレイヤー2のとき、画面の右端でキャラクタが表示されない。2012-06-10 11:46
0.129u2namco/galaga.cppdigdug and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
swamprat96
#02200固まる。2008-09-14 22:19
0.127namco/galaga.cppgalagaチートシステム重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
cibomatto2002
#01827.cfg読み込み時にDIPスイッチ設定が正しく反映されない。2008-06-11 04:38
0.125u2namco/galaga.cppAll sets in galaga.cインターフェイス解決済み
(couriersud)
Tafoid
#01823カクテルモードで、プレイヤー2のスプライトが全てずれている。2012-06-10 11:59
0.125namco/galaga.cppdigdug, xevious, galaga + all clones画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
nop
#01467ウォッチドッグによりゲームが固まる。2008-03-14 03:04
0.123u4namco/galaga.cppgalaga, galagao, galagamk, gallagクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(zsoltvasvari)
Tafoid
#01297400万点以上出しても、ハイスコアが3999940点より増えない。2008-02-19 02:13
0.59namco/galaga.cppboscoその他解決済み-Misc Reporters-
#00480タイトル画面の左端に灰色部分が残る。2020-06-12 20:00
0.80u1namco/galaga.cppbosco and clonesグラフィック解決済み
(hap)
Prophet
#00472機雷や敵基地の爆発音が鳴ると、プレイヤーのショット音が高くなる。2018-11-07 03:36
0.117u1namco/galaga.cppboscoサウンド解決済みGyrovision
#00433ギドスパリオの爆発パターンが実機と違う。2016-11-25 04:33
0.37b2namco/galaga.cppxeviousグラフィック認証済みFujix
#04758OK画面後にクラッシュする。2012-04-09 15:55
0.145u6namco/gal3.cppgal3クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#05666-aviwriteでヒープバッファオーバーフロー。2014-08-12 20:43
0.154namco/cswat.cppcswatその他重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#03083バラデュークのボイス処理について。2024-12-07 11:02
0.130u2namco/baraduke.cppaliensec, baradukeサウンド解決済み
(hap)
sxevious
#07487入力、サウンド、ゲームプレイの問題。2019-11-15 13:54
0.215namco/30test.cpp30testシステムコア解決済み
(AJR)
Tafoid
#04704ギャラガプレイ中にコンティニュー出来ない。2012-02-26 08:51
0.145u1namco/20pacgal.cpp25pacmanゲームプレイ解決済み
(Tafoid)
-Misc Reporters-
#04555ステートセーブをするとグラフィックが表示されなくなる。2013-12-31 23:29
0.144u2namco/20pacgal.cppAll sets in 20pacgal.cステート保存/再生解決済み
(R. Belmont)
Tafoid
#04550-autosaveを有効にしてロードするとリセットがかかる。2011-12-14 09:04
0.144u2namco/20pacgal.cpp20pacgal and clones.ステート保存/再生解決済み
(Tafoid)
redk9258
#04027起動中に固まる。2010-12-08 15:56
0.139u2namco/20pacgal.cppAll sets in 20pacgal.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Tafoid
#03852イニシャル入力後に速度が大幅に落ちる。2010-05-19 21:20
0.138namco/20pacgal.cpp20pacgal, 20pacgalr1ゲームプレイ解決済み
(couriersud)
rlemmon
#02621背景の星空部分が描画されていない。2010-05-27 21:47
N/Anamco/20pacgal.cpp20pacgalグラフィック解決済み-MAME Source-
#08825マウスが逆に動く。2024-02-24 20:09
0.262msx/sfkick.cppsfkick, sfkicka, spinkickDIP/入力解決済み
(hap)
Robbbert
#01528[デバッグ限定] アサート。2008-03-15 12:49
0.123u5msx/sangho.cpppzlestar, sexyboomクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#045284面スタート後30秒くらいでゲームがリセットする。2025-04-27 00:02
0.143msx/pengadvb.cpppengadvbクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
shoegazer
#08861[mgear2ss] ゲームをセーブしようとすると"disk i/o error"が出る。2024-05-08 23:55
0.265msx/msx2p.cpphbf1xv [mgear2ss]メディアサポート機能追加認証済みVasiliyFamiliya
#09320[mgearj] ROMは本当に吸い出し不良なのだろうか。2025-12-11 20:58
0.283msx/msx2.cppfsa1a [mgearj]メディアサポート機能追加VasiliyFamiliya
#08707Konami SCC サンプルのリロードがおかしい。2023-07-08 02:39
0.256msx/msx1.cppmsx systemsサウンド解決済み
(hap)
hap
#08701自作のSCC PCMテストが動作しない。2023-07-11 19:58
0.256msx/msx1.cppmsx systemsサウンド認証済みhap
#08504一部セットがクラッシュする。2022-11-05 23:16
0.156msx/msx.cppseveral msx.cpp sets and cartsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)仮承認Firewave
#08466[spmanbow] 横スクロールが飛び飛びになる。2022-12-24 08:16
0.248msx/msx.cppfsa1fx [spmanbow]グラフィック解決済み
(wilbert)
newiln2
#08249[gradius2] 表示不具合でプレイできない。2022-03-16 04:42
0.241msx/msx.cppmx10, pv7, pv16, cpc50a, cpc50b, cpc51 [gradius2]グラフィック解決済み
(Tafoid)
Cow
#08208BIOSが間違っている。2022-02-14 07:15
0.240msx/msx.cppsvi738arその他仮承認AntoPISA
#08085ゲーム名の"Russian"が"Russon"になっている。2021-09-17 06:17
0.235msx/msx.cpphbf9prドキュメント誤字解決済み
(AntoPISA)
AntoPISA
#07932製造元と製造日が間違っている。2021-04-15 09:29
0.230msx/msx.cpp[msx2_flop:dslayer4]その他機能追加解決済み
(VasiliyFamiliya)
VasiliyFamiliya
#07212PALの画面比率がおかしい。2020-06-19 04:17
0.205msx/msx.cppmpc100 and other PAL machines in msx.cppグラフィック仮承認ICEknight
#06967[デバッグ限定] デバッグビルドでAssertion Failed! m_entrymap.find(name) == m_entrymap.end()が出る。2018-09-06 22:00
0.197msx/msx.cppcanonv30fクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#06836-flop cpc400で致命的エラー。2018-01-10 07:26
0.193msx/msx.cppvg8230j, vg8230, vg8235f, vg8235メディアサポート重要 (本体)認証済みFirewave
#06717H.E.R.O. (Japan).romが動作しない。2024-11-14 17:20
0.190msx/msx.cppexpert11メディアサポート認証済みrcoltrane
#06608画面表示領域がおかしい。2017-06-16 11:10
0.185msx/msx.cppnms8255, nms8250, expert20グラフィック認証済みdaneman
#06194フロッピーディスクをロードするとクラッシュする。2017-12-23 04:58
0.173msx/msx.cppcf3300 [bomber3d]クラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みanikom15
#06095[バグかもね] 拡張メモリモードでRAMを空にできない。2015-12-09 03:42
0.168msx/msx.cppfsa1fm and othersゲームプレイ認証済みeinstein95
#06043 "io by Logon System"デモが動作しない。2015-10-20 05:15
0.166msx/msx.cppsvi738, vg8235, fsa1wx, fsa1wsxタイミング認証済みdemotester
#05986フルパスを使うとkせっとマッパが検出されない。2015-07-15 04:22
0.163msx/msx.cppAll sets in msx.cシステムコア解決済み
(wilbert)
Testweazle
#05949H.E.R.O.が起動しない。2015-07-31 09:52
0.154msx/msx.cppexpert11 [hero]クラッシュ/フリーズ解決済み
(wilbert)
rcoltrane
#05857AddressSanitizer: stack-overflowエラー。2022-11-05 18:28
0.159msx/msx.cppphc77, victhc90, victhc95, victhc95aクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#05711[バグかもね] "Riyadh by Bandwagon"のデモが正しく動作しない。2015-07-16 06:50
0.154msx/msx.cppcf3300, expertdp, svi738 (and possibly all MSX and MSX2)グラフィック解決済み
(wilbert)
demotester
#05625Render Resolutionをautoに設定するとAstro Starのデモが固まる。2015-08-03 16:23
0.153msx/msx.cppmsx2グラフィック仮承認Dr.Venom
#05624非インタレース、高解像度画面が常に縦方向二重になる。2014-07-07 20:29
0.153msx/msx.cppMSX2 and MSX2+グラフィック仮承認Dr.Venom
#05623PAL、NTSCのどちらでも画面上下の帯部分サイズが違う。2015-09-22 07:46
0.153msx/msx.cppMSX2 and MSX2+グラフィック解決済み
(wilbert)
Dr.Venom
#05622画面解像度とリフレッシュレートが間違っている。2015-09-22 07:47
0.153msx/msx.cppMSX2 and MSX2+グラフィック解決済み
(wilbert)
Dr.Venom
#05621画面スクロールするゲームで、表示がずれが起こる。2014-07-07 20:29
0.153msx/msx.cppMSX2 and MSX2+グラフィック仮承認Dr.Venom
#05437[デバッグ限定] デバッグバージョンでのみグラフィックの不具合が起きている。2014-01-29 22:49
0.152msx/msx.cppnms8220, nms8220aグラフィック解決済み
(Osso)
Tafoid
#05071[デバッグ限定] OK画面後クラッシュする。2013-05-25 05:46
0.147u3msx/msx.cpppiopx7クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(wilbert)
Tafoid
#04888製造年度は1988年。2012-06-23 03:48
0.146msx/msx.cppcpc400, cpc400sドキュメント誤字解決済み
(wilbert)
AntoPISA
#04103セーブステートから復帰すると背景が変になる。2010-12-17 04:18
0.140msx/forte2.cpppesadeloステート保存/再生解決済み
(hap)
Tafoid
#06472ゲームの動作が速すぎる。2024-11-23 10:21
0.181mr/sshot.cppsshotゲームプレイ解決済み
(hap)
Badacoin
#09000起動時にスタート。2024-12-20 23:32
0.272motorola/m8120.cppm8120クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Robbbert