| BugID ▼ | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #05292 | [デバッグ限定] 初期化時にアサート。 | 2014-02-22 01:15 | |||||
| 0.150 | atari/atarisy2.cpp | All sets in atarisy2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05291 | 2019-04-22 17:26 | ||||||
| 0.149u1 | trs/coco3.cpp | All drivers in coco.c | サウンド | 中 | 解決済み (Pernod) | Robert Gault | |
| #05290 | コイン投入後黒画面しか表示されない。音は出る。 | 2013-09-28 22:25 | |||||
| 0.150 | nichibutsu/jangou.cpp | jngolady | グラフィック | 低 | 解決済み (wilbert) | M.A.S.H. | |
| #05287 | プレイヤー2のスタートボタンがない。 | 2013-09-13 05:05 | |||||
| 0.149 | namco/namcos2.cpp | sgunner2, sgunner2j | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | scoobydude51 | |
| #05286 | 2014-04-10 13:11 | ||||||
| 0.149u1 | nintendo/gb.cpp | gameboy [sml2] confirmed (possibly all sets) | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05285 | Scorpion 2ゲームをプレイしたあとにこのゲームを開始するとクラッシュする。 | 2014-10-26 07:54 | |||||
| 0.149u1 | bfm/bfm_sc2.cpp | qntoondo, quintoon,qntoond, pokio, slotsnl, paradice, pyramid, sltblgtk, sltblgpo, sltblgp1 | マルチセッション | 中 | 解決済み | JWallace | |
| #05284 | YM3526の周波数が間違ってる。 | 2013-09-17 07:18 | |||||
| 0.149u1 | dataeast/exprraid.cpp | exprraid and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Machone | |
| #05283 | YM3812の周波数が間違ってる。 | 2015-06-17 00:29 | |||||
| 0.149u1 | suna/suna8.cpp | sparkman, sparkmana | サウンド | 低 | 解決済み (system11) | Machone | |
| #05282 | 実機は白黒でカクテル版しか存在しない。 | 2019-05-11 03:23 | |||||
| 0.149u1 | midw8080/8080bw.cpp | mlander | 色/パレット | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #05281 | 色がおかしい。 | 2013-09-09 02:03 | |||||
| 0.149u1 | midw8080/8080bw.cpp | rollingc | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #05279 | 2024-10-15 19:39 | ||||||
| 0.149u1 | snk/ngp.cpp | ngp, ngpc | ステート保存/再生 | 最小 | 解決済み (wilbert) | scoobydude51 | |
| #05278 | 表示オプションがコマンドラインによる指定を考慮していない。 | 2013-09-04 14:35 | |||||
| 0.149u1 | システムコア | 低 | 認証済み | Tafoid | |||
| #05277 | 設置の手引きとDIP設定書。 | 2017-08-02 01:40 | |||||
| 0.149u1 | capcom/cps1.cpp | sf2accp2 | ドキュメント | 最小 | 解決済み | geforcefly | |
| #05276 | グラフィック不具合あり。 | 2014-03-01 22:21 | |||||
| 0.148 | excellent/witch.cpp | witch, pbchmp95 | グラフィック | 低 | 解決済み (Osso) | D Go Go Fan | |
| #05274 | [バグかもね] コンティニュー画面でクレジット投入してコンティニューすると1面に戻される。 | 2018-12-20 23:59 | |||||
| 0.148 | seta/seta.cpp | wits | DIP/入力 | 低 | 認証済み | D Go Go Fan | |
| #05273 | Box Logicゲームで30面を超えるとスコアの部分が文字化けする。 | 2013-09-03 09:42 | |||||
| 0.148 | yunsung/nmg5.cpp | pclubys | グラフィック | 低 | 仮承認 | D Go Go Fan | |
| #05271 | sdlsocketの接続失敗時のリアクションが不正。 | 2013-08-26 10:21 | |||||
| 0.149u1 | All systems using sdlsocket | システムコア | 低 | 認証済み | mizapf | ||
| #05270 | sdlsocketが入力バッファを失う。 | 2013-08-26 10:21 | |||||
| 0.149u1 | All systems using sdlsocket | システムコア | 低 | 認証済み | mizapf | ||
| #05268 | プレイヤーと敵のスプライトの色がおかしい。 | 2013-08-21 23:54 | |||||
| 0.149u1 | namco/mappy.cpp | todruaga | 色/パレット | 低 | 解決済み (Osso) | MrPopsicle43 | |
| #05266 | 赤ステージ(20面か21面)でハングして、ウォッチドッグによるリセットがかかることがある。 | 2014-04-03 09:54 | |||||
| 0.149u1 | atari/tempest.cpp | tempest | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #05264 | プレイヤー選択画面や勝利・敗者画面のBGMが鳴らない。 | 2014-06-03 01:07 | |||||
| 0.149u1 | taito/taito_l.cpp | champwr | サウンド | 低 | 解決済み (Mamesick) | Darkfalz | |
| #05263 | 1回、または2回の途中でフリーズする。音は鳴り続ける。 | 2014-02-01 19:00 | |||||
| 0.149u1 | namco/namcos12.cpp | sws99 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | joe35car | |
| #05262 | [バグかもね] SegaPCMによるPCM出力が実機と違う。フィルタリングのせいかどうかは不明。 | 2013-08-14 00:32 | |||||
| 0.149 | All sets using SegaPCM | サウンド | 低 | 仮承認 | Ace | ||
| #05261 | 地平線が表示されない。 | 2021-07-18 01:25 | |||||
| 0.149u1 | namco/namcos2.cpp | burnforc | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | M.A.S.H. | |
| #05260 | 車をフィールドの右端に持って行けない。他の端は問題無い。 | 2018-12-18 15:13 | |||||
| 0.149u1 | midway/mcr.cpp | demoderb | グラフィック | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #05259 | 2013-08-12 11:30 | ||||||
| 0.149u1 | trs/coco3.cpp | システムコア | 中 | 解決済み (Bletch) | Robert Gault | ||
| #05258 | [バグかもね] ハイスコアが正しく初期化されない。 | 2013-08-10 01:29 | |||||
| 0.149u1 | hyperbbc | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | oboewan42 | ||
| #05257 | "collect X medals"のミニゲームでクラッシュする。 | 2013-10-04 08:21 | |||||
| 0.149u1 | namco/namcos12.cpp | tenkomor, tenkomorja | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | oboewan42 | |
| #05256 | ゲームの動作がほとんど止まるくらい遅くなる。 | 2014-01-23 02:27 | |||||
| 0.149u1 | atari/jaguar.cpp | area51mx, a51mxr3k, maxforce, maxf_102, maxf_ng, vcircle | 速度 | 中 | 解決済み (smf) | Tenchi | |
| #05254 | このドライバのみi8275を独自実装しているが、リアルの方のi8275を使えばよいと思うのです(グラフィックの問題も直る?) | 2014-07-22 05:47 | |||||
| 0.149u1 | misc/dwarfd.cpp | dwarfd | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (crazyc) | wilbert | |
| #05253 | コンパクト版のハンドル操作のセンタリングがおかしい。真っ直ぐ走らない。 | 2022-06-11 13:14 | |||||
| 0.149 | atari/harddriv.cpp | harddrivcb, harddrivcg, harddrivc1, harddrivc | DIP/入力 | 中 | 認証済み | scoobydude51 | |
| #05252 | 2014-10-21 03:44 | ||||||
| 0.149u1 | sega/mdconsole.cpp | genesis [madden98] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #05251 | 2015-12-28 21:23 | ||||||
| 0.149u1 | nintendo/snes.cpp | snes [sailormn] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #05250 | 2022-08-21 07:30 | ||||||
| 0.149u1 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [pokecard] | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05249 | 2014-03-31 17:46 | ||||||
| 0.149u1 | nec/pce.cpp | pce | サウンド | 中 | 解決済み (Osso) | -Misc Reporters- | |
| #05248 | AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラーが起こる。 | 2022-11-05 18:05 | |||||
| 0.149u1 | maygay/maygay1bsw.cpp | m1itjob | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05247 | [デバッグ限定] -autosaveでステートを読み込むときにアサート。 | 2013-07-30 10:21 | |||||
| 0.149u1 | gaelco/gaelco3d.cpp | radikalb, surfplnt, surfplnt40 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05246 | AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラーが起こる。 | 2014-07-22 08:44 | |||||
| 0.149u1 | konami/parodius.cpp | all parodius.c sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #05245 | -autosave指定をしていると終了時に固まる。 | 2014-02-21 09:55 | |||||
| 0.149u1 | taito/opwolf.cpp | all opwolf.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Firewave | |
| #05244 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラーが起こる。 | 2014-06-17 00:45 | |||||
| 0.149u1 | misc/nsmpoker.cpp | nsmpoker | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Firewave | |
| #05242 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラーが起こる。 | 2014-05-10 06:04 | |||||
| 0.149u1 | konami/mystwarr.cpp | mystwarr, mtlchamp and clones | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Firewave | |
| #05241 | AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラーが起こる。 | 2013-09-13 00:22 | |||||
| 0.149u1 | konami/moo.cpp | All moo.c sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #05240 | [デバッグ限定] Assertion failed: vpos >= 0, file src\emu\screen.c, line 711エラー | 2013-10-27 21:33 | |||||
| 0.149u1 | dataeast/deco_mlc.cpp | ddream95, hoops95, hoops96, stadhr96, stadhr96j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
| #05239 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラーが出る | 2014-06-17 02:35 | |||||
| 0.149u1 | sega/system16.cpp | dduxbl | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Firewave | |
| #05237 | デモシーンが二回目のループで固まる。 | 2022-01-08 15:36 | |||||
| 0.149u1 | universal/cosmic.cpp | cosmicg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (peterferrie) | Tafoid | |
| #05236 | D3D指定時にマルチモニタが動作しない。 | 2013-12-17 01:09 | |||||
| 0.149u1 | グラフィック | 中 | 解決済み | abelenki | |||
| #05235 | ALT+TABでHLSLの切り替えが出来なくなった。 | 2013-08-26 02:11 | |||||
| 0.149u1 | システムコア | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | joe35car | |||
| #05233 | 実機とのグラフィック比較資料。 | 2023-11-08 19:22 | |||||
| 0.149 | sega/segas32.cpp | ga2, ga2u, ga2j | グラフィック | 低 | 仮承認 | abelardator2 | |
| #05232 | マリオブラザーズでグラフィックがちらついたり、表示位置がおかしい。 | 2020-10-31 06:52 | |||||
| 0.149 | nintendo/multigam.cpp | multigm2, multigm3, supergm3 | グラフィック | 低 | 解決済み (mariuszw) | M.A.S.H. | |
| #05231 | 表示不具合あり。 | 2013-07-19 06:58 | |||||
| 0.149 | namco/namcos11.cpp | tekken2aa, tekken2ab, tekken2ub | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | DubaiShark | |
| #05229 | schedule_save/schedule_loadに絶対パスを渡すとクラッシュする。 | 2013-07-25 16:19 | |||||
| 0.149 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | PGGB | |||
| #05228 | プレイヤー1のボタンがプレイヤー2のアクションに割り当てられている。 | 2013-07-17 05:10 | |||||
| 0.149 | cinematronics/leland.cpp | cerberus | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | murve33 | |
| #05227 | ゲームを開始してハンドルに触れないでいると、最初のコーナーの途中にいきなりスキップする。 | 2019-04-09 18:32 | |||||
| 0.149 | sega/segahang.cpp | Hangon Conversion Sets (shangonro, shangonho, shangonrb) | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | sea7 | |
| #05226 | サウンドが再生されるとクラッシュする。 | 2013-07-12 01:06 | |||||
| 0.149 | konami/mogura.cpp | mogura | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #05225 | 6面の最初で背景の星空が乱れる。 | 2013-07-07 23:25 | |||||
| 0.149 | konami/twin16.cpp | グラフィック | 低 | 解決済み | alexhiro | ||
| #05222 | 2013-07-02 00:07 | ||||||
| 0.149 | neogeo/neogeocd.cpp | neocdz, neocdzj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | vyger | |
| #05221 | 背景の星空表示が実機と大きく異なる。 | 2018-06-11 14:54 | |||||
| 0.149 | galaxian/galaxian.cpp | scramble and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
| #05220 | 2面終盤のグラフィックが化けている。 | 2013-07-11 06:42 | |||||
| 0.149 | playmark/playmark.cpp | hrdtimes | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | Haze | |
| #05219 | プライオリティRAMテストに失敗する。 | 2013-07-05 06:02 | |||||
| 0.149 | jaleco/tetrisp2.cpp | tetrisp2 | その他 | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #05218 | hlsl_readを1に設定するとクラッシュする。 | 2013-08-26 02:14 | |||||
| 0.149 | グラフィック | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | jufis | |||
| #05217 | サンプル以外のサウンドが鳴らない。 | 2015-08-16 15:27 | |||||
| 0.149 | exidy/exidy.cpp | spectar | サウンド | 中 | 解決済み (Osso) | -Misc Reporters- | |
| #05216 | 一列揃えるとゲームがリセットすr。 | 2013-10-26 18:14 | |||||
| 0.149 | sony/taitogn.cpp | zooo | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | joe35car | |
| #05215 | 2013-06-14 06:02 | ||||||
| 0.149 | nec/pce.cpp | [pce] cdrom games | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | LordFlux | |
| #05214 | 画面が白黒になっている。hlslを有効にするとカラー表示になる。 | 2013-11-30 20:28 | |||||
| 0.149 | vector games | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | russ h. | ||
| #05212 | NextWindow Touchscreenをマウスエミュレーションモードで使用すると、画面タップをクリックとして認識しない。 | 2013-06-11 10:01 | |||||
| 0.148u5 | midway/tmaster.cpp | tm8k | DIP/入力 | 低 | 認証済み | WindDrake | |
| #05211 | 巨大戦車ボスのグラフィックの表示がおかしい。 | 2013-06-09 06:27 | |||||
| 0.148u5 | seibu/seibuspi.cpp | rfjets | グラフィック | 低 | 解決済み | BPzeBanshee | |
| #05210 | 起動時に黒画面のまま固まる。 | 2014-04-07 20:02 | |||||
| 0.148u5 | taito/invqix.cpp | kram3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (wilbert) | Tafoid | |
| #05209 | 正しいライセンス元についての情報。 | 2014-11-13 23:54 | |||||
| 0.148u5 | snk/mainsnk.cpp | ikaria ikarinc | 実機資料 | 最小 | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #05207 | ベクター表示ゲームを終了させてもメニュー内に画像が残る。 | 2013-11-12 03:54 | |||||
| 0.148u5 | All vector games | グラフィック | 最小 | 解決済み (hap) | vyger | ||
| #05206 | 画面反転のDIP設定をONにすると画面が真っ黒になる。 | 2026-03-13 00:37 | |||||
| 0.148u5 | atlus/cave.cpp | agallet and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Iaspis | |
| #05205 | ゲームオーバーにならずクラッシュする。 | 2013-05-29 01:03 | |||||
| 0.148u5 | atari/bwidow.cpp | bwidow | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | joe35car | |
| #05204 | YM2610を使用するものでセーブステートの読み込み時にクラッシュする。 | 2014-01-27 23:53 | |||||
| 0.148u5 | Sets using YM2610 | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み | joe35car | ||
| #05203 | 表示が切れる。 | 2025-01-17 00:19 | |||||
| 0.148u5 | galaxian/galaxold.cpp | 4in1, gmgalax, pacmanbl, ghostmun, crazym, pacmanbla, pacmanblb, pacmanblc | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #05201 | 多くのベクターゲームがクラッシュ・フリーズする。 | 2013-05-22 11:20 | |||||
| 0.148u5 | mhavoc, starwars and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | russ h. | ||
| #05200 | 2013-05-23 03:32 | ||||||
| 0.148u5 | インターフェイス | 低 | 解決済み (wilbert) | Kaylee | |||
| #05199 | 正しいゲーム名は「稱霸世界 - 超時空冠軍」。リージョンは香港ではなく台湾。 | 2013-05-22 03:43 | |||||
| 0.148u5 | dynax/ddenlovr.cpp | ultrchmph | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Fujix) | Fujix | |
| #05198 | 音が出ない。 | 2013-05-22 03:37 | |||||
| 0.148u5 | galaxian/galaxian.cpp | explorer | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #05197 | 画面左下のマップに現在地を示すドットが表示されない。 | 2013-05-21 07:55 | |||||
| 0.148u4 | nichibutsu/armedf.cpp | cclimbr2 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | joe35car | |
| #05194 | Tabメニューの画面設定を切り替えると、画面1と2がフリーズする。 | 2013-05-18 07:02 | |||||
| 0.148u4 | tatsumi/tx1.cpp | buggyboy, tx1 | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | M.A.S.H. | |
| #05193 | 2023-03-30 08:21 | ||||||
| 0.148u4 | nec/pce.cpp | pce, tg16 [cadash] | グラフィック | 低 | 認証済み | sbeasley2808 | |
| #05192 | 2017-10-07 08:05 | ||||||
| 0.148u4 | nec/pce.cpp | tg16 [airzonk] | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | sbeasley2808 | |
| #05191 | 2021-03-24 02:50 | ||||||
| 0.148u4 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [evander,wboymw] | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | sbeasley2808 | |
| #05190 | ROM/RAMテスト後にクラッシュする。 | 2013-05-12 18:50 | |||||
| 0.148u4 | nichibutsu/gomoku.cpp | gomoku | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #05189 | 音が出ない。 | 2013-05-12 04:08 | |||||
| 0.148u4 | misc/attckufo.cpp | attckufo | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #05187 | MAME listの年代表示が間違っているもの。 | 2013-05-12 11:05 | |||||
| N/A | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | D Go Go Fan | |||
| #05183 | [バグかもね] サービスモードのテキストが化けている。 | 2024-12-30 00:23 | |||||
| 0.148u2 | kaneko/expro02.cpp | supmodel | グラフィック | 低 | 認証済み | moa | |
| #05178 | サウンドテストではSTART1を押しながらBUTTON1を押すと音が出る。 | 2013-05-09 04:09 | |||||
| 0.148u2 | kaneko/expro02.cpp | galpanic & clones | サウンド | 低 | 解決済み | moa | |
| #05177 | 2019-11-09 14:53 | ||||||
| 0.148u2 | rca/studio2.cpp | All studio2 variants | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | autismuk | |
| #05173 | -burninオプションが動作しない。 | 2013-03-24 03:08 | |||||
| 0.148u1 | インターフェイス | 中 | 解決済み | sandheaver | |||
| #05172 | 2013-05-08 21:33 | ||||||
| 0.148u2 | sega/mdconsole.cpp | 32x and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #05170 | 2013-03-13 07:40 | ||||||
| N/A | any coco emulation | その他 | 機能追加 | 解決済み | Robert Gault | ||
| #05165 | グラフィックが表示されない。 | 2013-03-13 01:42 | |||||
| 0.148 | konami/moo.cpp | buckyaab and buckyuab | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | ryuhabayusa | |
| #05164 | イントロのタイトル画面のエフェクトが正しくないのに、表示不具合ステートが設定されていない。 | 2013-02-18 00:57 | |||||
| 0.148 | konami/moo.cpp | bucky and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | ryuhabayusa | |
| #05162 | CTRL+ALT+F5でHLSLのON/OFFを切り替えるとaperture.pngが適用されない。 | 2013-08-26 02:15 | |||||
| 0.148u1 | システムコア | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | john_iv | |||
| #05161 | 終了時に例外エラーが起こる。 | 2014-10-22 01:05 | |||||
| 0.148u1 | jpm/jpmimpct.cpp | snlad | DIP/入力 | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05160 | 2013-05-23 05:52 | ||||||
| 0.148u1 | thomson/thomson.cpp | to8, to8d | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (wilbert) | Firewave | |
| #05159 | 正常動作しないのに動作可能ステートに設定されている。 | 2013-02-13 17:02 | |||||
| 0.148u1 | capcom/cps1.cpp | sf2dongb | グラフィック | 中 | 解決済み | Fortuna | |
| #05158 | 2014-11-24 23:53 | ||||||
| 0.148u1 | apple/apple2.cpp | agat7 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #05157 | 2014-11-24 23:55 | ||||||
| 0.148u1 | apple/apple2.cpp | ace100 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #05156 | 2013-03-10 02:51 | ||||||
| 0.148u1 | acorn/acrnsys.cpp | a6809 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |