| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #07292 | 2019-04-24 08:19 | ||||||
| 0.208 | nec/pce.cpp | pce [popful] | グラフィック | 低 | 認証済み | shoegazer | |
| #09436 | [バグかもね] [parasol] コンティニュー時にステートを正しく再現できない。 | 2026-04-16 13:47 | |||||
| 0.287 | nec/pce.cpp | pce [parasol] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Keade | |
| #07791 | 2023-03-29 10:02 | ||||||
| 0.226 | nec/pce.cpp | pce [madstlkr] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #08595 | [macrosls] バックアップメモリに保存できない。 | 2024-08-24 17:59 | |||||
| 0.253 | nec/pce.cpp | pce [macrosls] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #05995 | 2025-10-30 09:58 | ||||||
| 0.163 | nec/pce.cpp | pce [macr2036] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | EoceneMiacid | |
| #07291 | 2019-04-23 07:48 | ||||||
| 0.208 | nec/pce.cpp | pce [lodoss] | グラフィック | 低 | 認証済み | shoegazer | |
| #05994 | 2017-10-26 14:37 | ||||||
| 0.163 | nec/pce.cpp | pce [imagef2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | EoceneMiacid | |
| #07294 | 2019-04-24 06:57 | ||||||
| 0.208 | nec/pce.cpp | pce [holmes2, holmes2j] | グラフィック | 中 | 認証済み | shoegazer | |
| #07293 | 2019-04-24 06:56 | ||||||
| 0.208 | nec/pce.cpp | pce [holmes, holmesj] | グラフィック | 中 | 認証済み | shoegazer | |
| #07289 | 2023-03-30 05:30 | ||||||
| 0.208 | nec/pce.cpp | pce [haniisky] | サウンド | 低 | 認証済み | shoegazer | |
| #07290 | 2019-04-23 07:34 | ||||||
| 0.208 | nec/pce.cpp | pce [gulliver] | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | shoegazer | |
| #07288 | 2023-03-30 01:49 | ||||||
| 0.208 | nec/pce.cpp | pce [fireprow] | サウンド | 低 | 認証済み | shoegazer | |
| #06387 | 2017-10-07 08:03 | ||||||
| 0.177 | nec/pce.cpp | pce [finalsol, finalsols] | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | EoceneMiacid | |
| #04950 | 2017-10-12 02:17 | ||||||
| 0.146u3 | nec/pce.cpp | pce [draculax] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | LordFlux | |
| #06622 | 2017-10-07 07:51 | ||||||
| 0.187 | nec/pce.cpp | pce [beball] | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #07973 | 2025-10-30 10:03 | ||||||
| 0.231 | nec/pce.cpp | pce and clones [mlairj, mlair] | サウンド | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #07972 | 2025-10-30 10:00 | ||||||
| 0.231 | nec/pce.cpp | pce and clones [fzone2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | ICEknight | |
| #09010 | スロットコントローラのボタン配置が逆になっている。 | 2024-12-09 16:24 | |||||
| 0.272 | nec/pce.cpp | pce | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #06849 | 2023-04-07 03:32 | ||||||
| 0.193 | nec/pce.cpp | pce | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #05249 | 2014-03-31 17:46 | ||||||
| 0.149u1 | nec/pce.cpp | pce | サウンド | 中 | 解決済み (Osso) | -Misc Reporters- | |
| #09352 | [win98se] インストーラがCPU要件を満たしていないと表示する。 | 2026-01-05 17:21 | |||||
| 0.284 | nec/pc9821.cpp | pc9821ap2 [win98se] | その他 | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09350 | [win95] Die Virtuelle Moorhuhnjagdの動作が速すぎる。 | 2026-01-06 02:08 | |||||
| 0.284 | nec/pc9821.cpp | pc9821ap2 [win95] | タイミング | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09345 | [Flame Zapper Kotsujin] co2jin.batで起動すると"Palloc error"が起こる。 | 2025-12-31 23:15 | |||||
| 0.283 | nec/pc9821.cpp | pc9821ap2 [Flame Zapper Kotsujin] | その他 | 中 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
| #06091 | 2015-12-01 12:47 | ||||||
| 0.168 | nec/pc9801.cpp | pc9801ux | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #05773 | 2014-11-03 03:53 | ||||||
| 0.155 | nec/pc9801.cpp | pc9801ux | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Firewave | |
| #07199 | 2022-12-28 04:40 | ||||||
| 0.205 | nec/pc8801.cpp | pc8801 [dkong3dg] | メディアサポート | 低 | 解決済み (crazyc) | Kaylee | |
| #08953 | テープを使うとロード完了時にクラッシュする。 | 2024-12-23 08:41 | |||||
| 0.271 | nec/pc6001.cpp | pc6001 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #05082 | 2013-05-21 22:57 | ||||||
| 0.147u2 | amstrad/pc1512.cpp | pc1640 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #06317 | 2016-08-29 22:13 | ||||||
| 0.175 | amstrad/pc1512.cpp | pc1512, pc1512dd, pc1512hd10 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
| #06316 | 2016-08-29 22:12 | ||||||
| 0.175 | amstrad/pc1512.cpp | pc1512, pc1512dd, pc1512hd10 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
| #07755 | 2020-09-26 04:09 | ||||||
| 0.224 | amstrad/pc1512.cpp | pc1512 | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #07281 | 2019-04-21 21:28 | ||||||
| 0.208 | sharp/pocketc.cpp | pc1401, pc1402 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Robbbert) | Mr. Do | |
| #06342 | 2016-08-06 21:27 | ||||||
| 0.176 | pc (pccga) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (crazyc) | rcoltrane | ||
| #06709 | 2017-10-12 17:49 | ||||||
| 0.190 | pc/genpc.cpp | pc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Justin Kerk | |
| #04602 | 正しいゲーム名は"PIN-BOT..."で、製造年は1986年。 | 2012-01-14 01:20 | |||||
| 0.144u5 | pinball/s11a.cpp | pb_l5 and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #03879 | エラーが表示されゲームが起動しない。 | 2010-11-10 06:42 | |||||
| 0.138u1 | merit/meritm.cpp | pbst30, pbst30b, pitbossm, pitbossma | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #02819 | ゲーム勝利のピクチャが表示されない。0.96では動作している。 | 2023-04-19 14:35 | |||||
| 0.129 | taito/taito_f3.cpp | pbobble4 and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | Tafoid | |
| #01932 | ボイスが出ない。 | 2008-06-27 14:22 | |||||
| 0.125 | taito/taito_f3.cpp | pbobble4 | サウンド | 低 | 解決済み | Qc4 | |
| #02024 | 色がおかしくなっている。 | 2008-09-28 02:49 | |||||
| 0.126u1 | taito/taito_f3.cpp | pbobble3, pbobble4, ringrage and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | Tafoid | |
| #05866 | [デバッグ限定] AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2022-11-10 19:48 | |||||
| 0.159 | taito/taito_f3.cpp | pbobble3, pbobble3j, pbobble3u, pbobble4, pbobble4j, pbobble4u, rayforce, rayforcej | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #02056 | コインが入らない。 | 2008-08-02 17:35 | |||||
| 0.126u3 | taito/taito_b.cpp | pbobble, qzshowby, spacedx, spacedxj | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #03205 | イントロシーンでハングする。BGMは鳴り続けていて、クレジットも投入できる。 | 2011-05-26 04:23 | |||||
| 0.131u2 | sega/saturn.cpp | pblbeach, fhboxers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04447 | ゲーム中のスプライト拡大処理がおかしい。 | 2011-08-10 00:21 | |||||
| 0.143u2 | sega/saturn.cpp | pblbeach | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #03785 | サンプル音が再生されるとき、そのバンク内にある全部のサウンドが続けて再生されてしまう。 | 2011-02-20 08:11 | |||||
| 0.137 | taito/superqix.cpp | pbillian | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #00471 | レベル30以上で、危険のBGMになってブロックを減らしても通常のBGMに戻らない。また、プレイ中にいきなり“逆転パズル番長!”の声が聞こえることがある。 | 2016-09-17 02:44 | |||||
| 0.58 | fuuki/fuukifg2.cpp | pbancho | サウンド | 低 | 認証済み | Ashuime | |
| #04613 | 画面のスクロールがおかしい。 | 2012-01-18 06:29 | |||||
| 0.144u6 | snk/snk6502.cpp | pballoon | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04004 | 画面が左にずれている。 | 2010-08-18 21:43 | |||||
| 0.139u1 | snk/snk6502.cpp | pballoon | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | M.A.S.H. | |
| #02648 | "Bonus Life"のDIPスイッチを"200k 1000k"に設定しても100万点でエクステンドしない。 | 2008-11-14 06:58 | |||||
| 0.128u3 | tehkan/pbaction.cpp | pbaction and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | stephh | |
| #00593 | DIPスイッチの情報。 | 2008-03-14 03:21 | |||||
| 0.120u3 | nichibutsu/nbmj9195.cpp | patimono | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | mahjongfan | |
| #03786 | 起動時にタイトル画面がクリアされない。 | 2015-08-01 11:11 | |||||
| 0.137 | nichibutsu/pastelg.cpp | pastelg | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #05127 | 2013-05-29 19:42 | ||||||
| 0.148 | toshiba/paso1600.cpp | paso1600 | その他 | 低 | 解決済み (Robbbert) | Firewave | |
| #02969 | アトラクトモードによると、製造年は2004年。 | 2009-03-26 02:15 | |||||
| 0.129u5 | misc/sfbonus.cpp | parrot3b1 | ドキュメント | 最小 | 解決済み (etabeta) | incog | |
| #02968 | アトラクトモードによると製造年は2003年。 | 2009-03-26 02:15 | |||||
| 0.129u5 | misc/sfbonus.cpp | parrot3 | ドキュメント | 最小 | 解決済み (etabeta) | incog | |
| #02802 | [64bit限定] RAM、ROMチェックをパスしない。64ビット環境のみ。 | 2009-01-10 22:21 | |||||
| 0.129 | konami/parodius.cpp | parodius, parodiusj | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | mash | |
| #08531 | 7面と9面の背景がラスタスクロールしない。 | 2022-12-15 21:37 | |||||
| 0.250 | konami/parodius.cpp | parodius and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Cow | |
| #03730 | -autosaveやセーブステートを使うとフリーズする。 | 2010-08-18 21:18 | |||||
| 0.136u2 | konami/parodius.cpp | parodius | ステート保存/再生 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | fallicanet | |
| #00331 | I/Oテストではコイン3がサービスキーにマッピングされている。 | 2008-01-28 16:27 | |||||
| 0.111u3 | konami/parodius.cpp | parodius | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #02955 | タイトル画面によると、製造年は1989年。 | 2009-02-26 17:05 | |||||
| 0.129u4 | taito/taito_o.cpp | parentj | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #01591 | サービスモードのテキストが点滅する。 | 2014-12-20 19:54 | |||||
| 0.123u6 | atari/atarisy2.cpp | paperboy, paperboyr1, paperboyr2 | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | Luigi30 | |
| #05339 | プレイヤーがやられると家に書いてる番号が変わる。 | 2021-07-07 15:03 | |||||
| 0.145 | atari/atarisy2.cpp | paperboy | グラフィック | 最小 | 解決済み | shmup999 | |
| #01246 | 初回起動時ハンドル操作がおかしい。ゲームはプレイ中に自動でキャリブレートするので、左右にハンドルをいっぱいにいれれば修正される。 | 2008-02-16 12:23 | |||||
| N/A | atari/atarisy2.cpp | paperboy | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Twisty | |
| #00384 | POKEY(効果音)の音量が火曜日に進むと急に大きくなる。以前は起きていない。 | 2011-06-10 08:49 | |||||
| 0.111u5 | atari/atarisy2.cpp | paperboy | サウンド | 低 | 認証済み | Machone | |
| #02059 | 面セレクト後にゲームが固まる。 | 2008-08-13 12:59 | |||||
| 0.126u1 | kaneko/suprnova.cpp | panicstr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | rte | |
| #08994 | "trapped.wav"のサンプルが正しくループしない。 | 2026-03-29 10:33 | |||||
| 0.272 | universal/cosmic.cpp | panic and clones | サウンド | 低 | 指示待ち | 125scratch | |
| #00023 | ゲーム名の間違いあり。 | 2008-04-20 21:14 | |||||
| 0.98u3 | metro/metro.cpp | pangpoms | その他 | 最小 | 解決済み | Twisty | |
| #03171 | 起動チェックで、RAMエラーが起こる。 | 2009-05-12 08:19 | |||||
| 0.131u1 | capcom/mitchell.cpp | pang, spang, pompingw, pkladies | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Reip) | Cananas | |
| #04931 | アトラクトモードで表示エラーあり。 | 2012-06-29 12:19 | |||||
| 0.146 | capcom/mitchell.cpp | pang, pangb, pangbold, bbros | グラフィック | 低 | 解決済み | pri88 | |
| #03791 | BGMの音程などがおかしい。 | 2010-12-23 09:31 | |||||
| 0.137 | konami/pandoras.cpp | pandoras | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | jaw970 | |
| #03572 | BGMの音程とテンポが高すぎる。 | 2011-05-23 00:41 | |||||
| 0.135u3 | konami/pandoras.cpp | pandoras | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | jaw970 | |
| #02669 | BGMのテンポが速過ぎ。 | 2008-12-04 18:10 | |||||
| 0.128u4 | konami/pandoras.cpp | pandoras | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | robiza | |
| #00957 | [バグかもね] 表示不具合、表示ずれが起こる。 | 2019-10-05 04:29 | |||||
| 0.58 | konami/pandoras.cpp | pandoras | グラフィック | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
| #06881 | 音が出ない。 | 2020-10-31 08:06 | |||||
| 0.194 | itech/itech32.cpp | pairsred | サウンド | 中 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #05047 | [デバッグ限定] OK画面のあとクラッシュする。 | 2020-01-09 00:33 | |||||
| 0.147u1 | itech/itech32.cpp | pairsred | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #00343 | サービスモードをONにしてF3リセットすると画面が真っ黒になる。裏ではサウンドテストのようなものが動作している。 | 2016-09-15 04:53 | |||||
| 0.111u2 | seta/seta.cpp | pairlove | その他 | 中 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #01370 | パワーエサを取っても、ゴーストが1匹だけ青くならないことがある。 | 2008-02-21 12:13 | |||||
| N/A | pacman/jrpacman.cpp | pacplus | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #02841 | モンスターの目が表示されない。 | 2011-03-24 11:26 | |||||
| 0.129 | namco/mappy.cpp | pacnpal, pacnpal2, pacnchmp | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | kunikuni | |
| #01051 | 「pacman.c」ゲーム情報。 | 2008-02-09 04:06 | |||||
| 0.56 | pacman/jrpacman.cpp | pacmod, pacgal, piranha | 実機資料 | 最小 | 認証済み | dwidel | |
| #09379 | 実機は1ボタン。 | 2026-02-17 01:31 | |||||
| 0.282 | namco/namcos1.cpp | pacmania and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #08412 | スプライトのシェーディングが間違っている? | 2022-09-13 03:08 | |||||
| 0.247 | namco/namcos1.cpp | pacmania and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #01600 | 背景が右側にずれている。 | 2008-04-04 00:29 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxian.cpp | pacmanbl, batman2 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Robbbert | |
| #07532 | DIP7と8の名前が違う。 | 2020-09-08 11:39 | |||||
| 0.217 | pacman/jrpacman.cpp | pacman, pacplus, mspacman, puckman and most varients. | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | chaneman | |
| #03145 | ジョイスティックで方向を変える時の動作が実機と異なるようだ。 | 2009-05-07 08:50 | |||||
| 0.130u4 | pacman/jrpacman.cpp | pacman, pacmanm | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | mojo | |
| #06235 | 画面最上部にスプライトが描画されるとき、XとYフリップビットが無視される。 | 2016-06-18 23:59 | |||||
| 0.174 | pacman/jrpacman.cpp | pacman | グラフィック | 機能追加 | 解決済み (Robbbert) | Hurray Banana | |
| #06758 | 画面が点滅する。 | 2017-11-09 06:57 | |||||
| 0.191 | pce/uapce.cpp | paclandp | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #01365 | 19面の背景レイヤーがおかしい。 | 2008-02-21 01:25 | |||||
| N/A | namco/pacland.cpp | pacland, paclandj, paclando, paclando2, paclandm | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #06742 | 無敵状態でスプライト表示プライオリティの問題あり。 | 2017-11-13 06:15 | |||||
| 0.191 | namco/pacland.cpp | pacland and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | kunikuni | |
| #04009 | ステート読み込みを行うとタイトル画面でのリブート、コインが入らない、音が出ないなどの問題が起こる。 | 2010-08-22 05:51 | |||||
| 0.139u1 | namco/pacland.cpp | pacland and clones | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | fallicanet | |
| #01116 | 実機ではクレジットを99まで投入できる。MAMEでは9まで。 | 2008-04-25 21:22 | |||||
| 0.109u4 | namco/pacland.cpp | pacland | その他 | 最小 | 解決済み (robiza) | Kold666 | |
| #00737 | いろいろな面で色違いあり。 | 2008-02-04 11:11 | |||||
| 0.118u5 | namco/pacland.cpp | pacland | 色/パレット | 低 | 解決済み | Machone | |
| #00226 | 起動時にノイズが出る。0.89から。 | 2014-11-14 20:50 | |||||
| 0.113u4 | namco/pacland.cpp | pacland | サウンド | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #09053 | サウンドの遅れあり。 | 2024-12-30 06:42 | |||||
| 0.272 | taito/sbmjb.cpp | packysts | サウンド | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
| #02946 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-02-23 22:36 | |||||
| 0.129u4 | pachifev | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | ||
| #03311 | p911ucとp911jで同じCHDが使われているがハッシュが異なる。 | 2009-07-20 03:56 | |||||
| 0.132u5 | konami/viper.cpp | p911uc, p911j | その他 | 中 | 解決済み (Kale) | Roman | |
| #08873 | オリジナルのドライブをWindowsでCHDに変換するときに化ける。 | 2025-12-15 15:55 | |||||
| 0.266 | konami/viper.cpp | p911j, p9112 (and, maybe all Konami Viper games) | メディアサポート | 低 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
| #08804 | ドライバファイルのコメントが古い。 | 2024-02-01 08:20 | |||||
| 0.261 | konami/viper.cpp | p9112, wcombat | ドキュメント | 最小 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #07002 | エラーで終了してしまう。 | 2021-08-17 20:47 | |||||
| 0.198 | konami/viper.cpp | p911 and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (windyfairy) | wuemura | |
| #03524 | 明るさ制御の問題がある。 | 2020-11-29 17:34 | |||||
| 0.135 | jaleco/ms32.cpp | p47aces, gametngk, hayaosi3, suchie2, kirarast | グラフィック | 低 | 認証済み | Haze | |
| #02144 | コインエイジ設定が間違っている。 | 2008-08-22 16:12 | |||||
| 0.127 | midw8080/8080bw.cpp | ozmawars, ozmawars2, solfight, spaceph | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Robbbert | |
| #02143 | しばらくプレイすると横線や点が現れる。 | 2008-08-24 13:07 | |||||
| 0.127 | midw8080/8080bw.cpp | ozmawars, ozmawars2, solfight, spaceph | グラフィック | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #07173 | サウンドが鳴らない、または間違っている。 | 2022-09-04 00:10 | |||||
| 0.204 | midw8080/8080bw.cpp | ozmawars, ozmawars2 | 実機資料 | 低 | 解決済み (Robbbert) | ICEknight | |