| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▼ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #07437 | 2019-09-30 05:48 | ||||||
| 0.213 | sharp/x68k.cpp | x68000 [nemesis] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (crazyc) | r4ytrace | |
| #06953 | 2018-04-27 08:48 | ||||||
| 0.197 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 低 | 仮承認 | AriaOTP | |
| #06942 | 2018-04-25 17:53 | ||||||
| 0.196 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 中 | 解決済み (crazyc) | AriaOTP | |
| #06139 | 2016-02-13 12:37 | ||||||
| 0.170 | sharp/x68k.cpp | x68k [akumajo] | 色/パレット | 低 | 解決済み (crazyc) | Tatsuya79 | |
| #06122 | 2016-01-05 13:06 | ||||||
| 0.169 | sharp/x68k.cpp | x68000 [ffight] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | B2K24 | |
| #05112 | 2013-02-04 02:32 | ||||||
| 0.148 | sharp/x68k.cpp | x68030 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Firewave | |
| #08467 | [ys2] 表示領域が正しくない。 | 2022-11-01 16:09 | |||||
| 0.248 | sharp/x1.cpp | x1turbo40 [ys2] | グラフィック | 低 | 仮承認 | newiln2 | |
| #07281 | 2019-04-21 21:28 | ||||||
| 0.208 | sharp/pocketc.cpp | pc1401, pc1402 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Robbbert) | Mr. Do | |
| #08811 | 動作可能に指定されているゲームが動かない。 | 2024-05-02 12:01 | |||||
| 0.261 | sharp/mz700.cpp | mz700 | メディアサポート | 低 | 認証済み | famigami | |
| #06469 | 2017-02-14 01:28 | ||||||
| 0.181 | sharp/mz700.cpp | mz700, mz800, mz1500 | ドキュメント | 機能追加 | 仮承認 | demotester | |
| #06283 | 2016-07-12 04:47 | ||||||
| 0.175 | sharp/mz700.cpp | mz700 | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | demotester | |
| #06254 | 2016-07-19 05:34 | ||||||
| 0.174 | sharp/mz700.cpp | mz700 | DIP/入力 | 中 | 認証済み | demotester | |
| #06058 | 2015-11-11 21:05 | ||||||
| 0.167 | sharp/mz700.cpp | mz700 | その他 | 中 | 仮承認 | demotester | |
| #05826 | 2015-01-13 09:03 | ||||||
| 0.157 | sharp/mz700.cpp | mz700j | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | demotester | |
| #05817 | 2015-11-07 05:23 | ||||||
| 0.157 | sharp/mz700.cpp | mz700, mz700j | その他 | 中 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #06337 | 2017-03-15 18:32 | ||||||
| 0.176 | sharp/mz2500.cpp | mz2500 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | demotester | |
| #08967 | mz2500のディスクを使うとクラッシュする。 | 2025-06-11 18:10 | |||||
| 0.271 | sharp/mz2000.cpp | mz2000, mz2200 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #08182 | 2025-08-14 23:27 | ||||||
| 0.239 | sharp/mz2000.cpp | mz2000, x1, pc8801 | メディアサポート | 機能追加 | 解決済み (Kale) | demotester | |
| #06338 | 2016-10-23 14:13 | ||||||
| 0.176 | sharp/mz2000.cpp | mz2000, mz2200 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | demotester | |
| #06336 | 2017-02-12 00:12 | ||||||
| 0.176 | sharp/mz2000.cpp | mz2000 | グラフィック | 低 | 仮承認 | demotester | |
| #09253 | セーブステートが未サポートのため起動時にエラーが起こる。 | 2025-09-08 23:18 | |||||
| 0.280 | sgi/ip6.cpp | pi4d20, pi4d25 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09470 | 黒画面のまま。 | 2026-06-04 11:09 | |||||
| 0.288 | sgi/ip20.cpp | indigo_r4400 | グラフィック | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09471 | 黒画面のまま。 | 2026-06-04 11:10 | |||||
| 0.288 | sgi/ip12.cpp | pi4d30 | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Robbbert | |
| #09428 | [irix_6_5_hdd] デモオプション選択時にクラッシュする。 | 2026-08-04 17:54 | |||||
| 0.287 | sgi/indy_indigo2.cpp | indy_4610, indy_4613, indy_5015, indigo2_4415 [irix_6_5_hdd] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #05298 | 2015-02-27 00:44 | ||||||
| 0.150 | sgi/indy_indigo2.cpp | ip224613, ip225015 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #05072 | 2013-01-03 04:11 | ||||||
| 0.147u3 | sgi/indy_indigo2.cpp | ip225015 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #07215 | 背景画像の配置が一部おかしい。 | 2019-01-30 01:15 | |||||
| 0.205 | seta/ssv.cpp | survarts | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #06858 | ランダムな音やSEが再生される。 | 2018-01-29 10:02 | |||||
| 0.193 | seta/ssv.cpp | gdfs | サウンド | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #06852 | uPD96050のオンチップRAMがエミュレータ終了時に保存されない。 | 2018-01-22 13:26 | |||||
| 0.193 | seta/ssv.cpp | drifto94, twineag2, stmblade, snes [f1roc2, moritash] | その他 | 低 | 認証済み | Kale | |
| #05970 | ゲーム速度がおかしい。速度低下がおきない。 | 2016-12-23 14:38 | |||||
| 0.163 | seta/ssv.cpp | cairblad | グラフィック | 中 | 認証済み | system11 | |
| #05441 | 音が割れている。 | 2014-02-01 10:04 | |||||
| 0.152 | seta/ssv.cpp | dynagear | サウンド | 低 | 認証済み | Tatsuya79 | |
| #05139 | 色がおかしい。 | 2013-03-28 06:51 | |||||
| 0.148 | seta/ssv.cpp | ryorioh | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | AnimalBear | |
| #04744 | パレットとグラフィック化けあり。 | 2013-03-28 06:34 | |||||
| 0.145u3 | seta/ssv.cpp | janjans2 | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #04057 | 画面反転のDIPスイッチをONにすると表示が乱れる。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.139u3 | seta/ssv.cpp | mslider, stmblade | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #04053 | ロゴが表示される箇所のラスタエフェクトがかかっていない。 | 2018-11-26 04:55 | |||||
| 0.139u2 | seta/ssv.cpp | eaglshot, dynagear | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | robiza | |
| #04050 | 画面切替時のエフェクトがかかっていない。 | 2010-09-08 08:31 | |||||
| 0.139u2 | seta/ssv.cpp | twineag2 | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #03728 | チーが複数の組み合わせで出来る場合、一部の組み合わせを選べない。 | 2010-02-15 21:20 | |||||
| 0.135 | seta/ssv.cpp | hypreac2 | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | nightsoil | |
| #03531 | [バグかもね] 符計算が間違っていることがある。そのため、単騎待ちで平和がついたりする。CPUコアの問題? | 2009-11-17 20:59 | |||||
| 0.135 | seta/ssv.cpp | janjans1 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | nightsoil | |
| #03097 | [バグかもね] 詰将棋で、正しいと思われる詰み手を受け付けない。 | 2009-04-09 04:50 | |||||
| 0.130 | seta/ssv.cpp | jsk | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | nightsoil | |
| #02899 | [バグかもね] 役が無くても相手が上がって、間違った役で点数計算する。 | 2024-08-20 05:04 | |||||
| 0.129 | seta/ssv.cpp | janjans2 | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | nightsoil | |
| #02854 | 上がり画面の役名が化けている(「W東」の役)。 | 2009-03-09 02:23 | |||||
| 0.129 | seta/ssv.cpp | hypreact | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | nightsoil | |
| #01993 | 3面の最初で、画面左側にグラフィック不具合が現れる。 | 2010-09-11 04:46 | |||||
| 0.126 | seta/ssv.cpp | stmblade | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | -MAME Source- | |
| #01959 | DIPスイッチの情報。 | 2011-05-23 04:14 | |||||
| 0.125u8 | seta/ssv.cpp | hypreact | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (andrewga) | Fujix | |
| #01573 | プレイヤー1のスタートが重複。 | 2008-04-18 05:29 | |||||
| 0.106u7 | seta/ssv.cpp | hypreac2, koikois2 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01572 | カン、ポン、チー、リーチ、ロンが重複している。 | 2008-07-20 22:47 | |||||
| 0.106u7 | seta/ssv.cpp | hypreact | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01074 | オリジナル開発者からの情報。 | 2010-09-11 19:26 | |||||
| 0.97u4 | seta/ssv.cpp | dynagear | 実機資料 | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- | |
| #02258 | 画面は黒いままでNiLeのサンプルが2つ鳴り続ける。 | 2008-09-19 23:14 | |||||
| 0.126u5 | seta/srmp6.cpp | srmp6 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | User_413 | |
| #00848 | ゲームは動作するが、"GAME_NOT_WORKING"のフラグがついたまま。 | 2008-02-06 01:46 | |||||
| 0.120u1 | seta/srmp6.cpp | srmp6 | ドキュメント | 低 | 解決済み | izius | |
| #08721 | ゲームコンティニュー時にエラーが起こる。 | 2023-07-20 21:42 | |||||
| 0.256 | seta/srmp2.cpp | srmp3 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | sadole | |
| #08081 | キャラボイスが再生されない。 | 2021-09-12 03:22 | |||||
| 0.235 | seta/srmp2.cpp | srmp2, srmp3 | サウンド | 低 | 解決済み (kmg) | MARBIN | |
| #06574 | 画面位置とリフレッシュレートが間違っている。 | 2017-05-05 06:11 | |||||
| 0.185 | seta/srmp2.cpp | mjyuugi, mjyuugia | グラフィック | 低 | 仮承認 | system11 | |
| #06573 | アニメーションシーンの色が違う。 | 2017-05-06 11:44 | |||||
| 0.185 | seta/srmp2.cpp | srmp2 | 色/パレット | 低 | 認証済み | system11 | |
| #05599 | DIP設定について。 | 2017-02-15 02:16 | |||||
| 0.153 | seta/srmp2.cpp | rmgoldyh | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | kamilz | |
| #02960 | アトラクトモードでクラッシュを繰り返す。 | 2010-02-19 22:27 | |||||
| 0.129 | seta/speglsht.cpp | speglsht | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Mamesick) | incog | |
| #08764 | 音程が高すぎる。 | 2023-09-22 20:59 | |||||
| 0.258 | seta/speedatk.cpp | speedatk, daifugo | サウンド | 低 | 解決済み | sasuke | |
| #00313 | 画面反転を有効にすると、グラフィックが一方に寄ってしまう。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.120 | seta/speedatk.cpp | speedatk | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #07879 | 音程が正しくない。 | 2021-02-23 10:54 | |||||
| 0.228 | seta/simple_st0016.cpp | nratechu | サウンド | 低 | 認証済み | jkm900 | |
| #04133 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-12-10 04:36 | |||||
| N/A | seta/simple_st0016.cpp | dcrown | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #02789 | サービスモードの文字が縦方向に反転している。 | 2008-12-31 23:04 | |||||
| 0.128u7 | seta/simple_st0016.cpp | nratechu | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #02787 | マニュアルのDIPスイッチ表。 | 2009-01-16 01:24 | |||||
| 0.128u7 | seta/simple_st0016.cpp | nratechu | 実機資料 | 最小 | 解決済み | Fujix | |
| #00873 | キャラを打ったときに、プレイヤー1のスプライトの上部分が切れる。 | 2008-02-15 02:33 | |||||
| 0.104u1 | seta/simple_st0016.cpp | nratechu | グラフィック | 低 | 認証済み | king_krm | |
| #00302 | 画面反転のDIPスイッチが動作しない。 | 2008-06-21 19:09 | |||||
| 0.122u3 | seta/simple_st0016.cpp | renju | 画面反転/カクテルモード | 最小 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #09271 | 黒画面しか表示されない。 | 2025-11-02 08:58 | |||||
| 0.280 | seta/seta2.cpp | funcube, funcube2, funcube3, funcube4, funcube5 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | Robbbert | |
| #07643 | ダブルアップゲームで勝つとゲームが止まる。 | 2020-05-08 10:27 | |||||
| 0.220 | seta/seta2.cpp | endrichs | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | joepublic | |
| #07269 | スクロール画面がおかしい。 | 2020-05-27 06:08 | |||||
| 0.207 | seta/seta2.cpp | penbros and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Leezer | |
| #06456 | シーン切り替え時のズーム+回転エフェクトがない。 | 2020-05-26 03:02 | |||||
| 0.180 | seta/seta2.cpp | mj4simai | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | system11 | |
| #04367 | ゲーム開始前に一時的なフリーズが起こる。 | 2016-11-29 00:58 | |||||
| 0.142 | seta/seta2.cpp | gundamex | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Samurai Fox | |
| #03286 | 相手がリーチするとBGMが異常に速くなる。 | 2019-10-19 04:55 | |||||
| 0.132 | seta/seta2.cpp | mj4simai | サウンド | 低 | 解決済み | nightsoil | |
| #03153 | Access Violationエラー。 | 2009-05-11 16:03 | |||||
| 0.131u1 | seta/seta2.cpp | penbros | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Mamesick) | Tafoid | |
| #02774 | ときどき1フレームだけ画面が乱れる。 | 2018-12-08 11:45 | |||||
| 0.128u7 | seta/seta2.cpp | grdians | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | hap | |
| #01943 | 音量バランスが右に寄っている。 | 2015-07-25 03:39 | |||||
| 0.125u5 | seta/seta2.cpp | pzlbowl | サウンド | 低 | 解決済み (system11) | LastNinja2 | |
| #01444 | BGMが右チャンネルからしか出ない。 | 2015-07-25 03:40 | |||||
| 0.123u2 | seta/seta2.cpp | gundamex | サウンド | 低 | 解決済み (system11) | LastNinja2 | |
| #00988 | ゲーム中にランダムにリセットしてタイトルに戻る。 | 2026-01-25 07:39 | |||||
| 0.103u4 | seta/seta2.cpp | mj4simai | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #00987 | エンディングの表示がうまくシンクロしていない。特に背景がスクロールするときに、本来の位置からずれる。 | 2020-05-16 06:46 | |||||
| 0.56 | seta/seta2.cpp | myangel | 速度 | 低 | 解決済み | Kale | |
| #00344 | P1とP2のボタン3が入力テストに見つからない。 | 2008-01-28 16:40 | |||||
| 0.111u5 | seta/seta2.cpp | penbros | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #09097 | DIPスイッチ1-8についての情報。 | 2025-01-27 04:59 | |||||
| 0.273 | seta/seta.cpp | drgnunit | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (GoldS_TCRF) | GoldS_TCRF | |
| #08749 | たくさんのスプライトが画面に現れると速度低下が激しい。 | 2023-09-13 01:11 | |||||
| 0.257 | seta/seta.cpp | rezon | タイミング | 中 | 認証済み | Mamesick | |
| #08614 | エンディングでフリーズする。 | 2023-04-29 22:38 | |||||
| 0.253 | seta/seta.cpp | extdwnhl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Dumple | |
| #08530 | 表示不具合あり。 | 2022-12-11 23:17 | |||||
| 0.250 | seta/seta.cpp | zombraid | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | sgpowers | |
| #08454 | カクテルモードの反転表示がバグっている。 | 2022-10-28 15:26 | |||||
| 0.248 | seta/seta.cpp | krzybowl | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Draugr | |
| #07993 | 製造元は「Athena / Seta U.S.A. Inc.」。 | 2021-06-02 05:02 | |||||
| 0.232 | seta/seta.cpp | drgnunit | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #07444 | 残ライフのDIPスイッチ設定が間違っている。 | 2019-10-12 12:46 | |||||
| 0.214 | seta/seta.cpp | blandia, blandiap | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (girosintornillos) | girosintornillos | |
| #06759 | プレイヤーを回転するときの速度差。 | 2017-11-14 08:40 | |||||
| 0.191 | seta/seta.cpp | calibr50 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | haynor666 | |
| #06536 | DIPスイッチの不具合について。 | 2017-04-22 05:06 | |||||
| 0.184 | seta/seta.cpp | metafox | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | ketburai | |
| #06357 | Jurane面の魔法エフェクトが間違っている。 | 2016-10-16 23:23 | |||||
| 0.176 | seta/seta.cpp | blandia | グラフィック | 低 | 仮承認 | alexhiro | |
| #06353 | Irriana面の雲がスクロールしない。 | 2016-08-26 13:10 | |||||
| 0.176 | seta/seta.cpp | blandia | グラフィック | 低 | 認証済み | alexhiro | |
| #06345 | [バグかもね] 3面でやられた条件がおかしくなる。 | 2016-08-13 00:11 | |||||
| 0.176 | seta/seta.cpp | gundhara, gundharac | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | izius | |
| #06266 | ボーナスライフのDIP設定値とラベルが間違っている。 | 2016-06-30 23:27 | |||||
| 0.175 | seta/seta.cpp | metafox | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Barthax | |
| #05385 | ハイスコアを出してもリストが全部ゼロのままになる。 | 2021-06-10 08:29 | |||||
| 0.151 | seta/seta.cpp | downtown | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | murve33 | |
| #05274 | [バグかもね] コンティニュー画面でクレジット投入してコンティニューすると1面に戻される。 | 2018-12-20 23:59 | |||||
| 0.148 | seta/seta.cpp | wits | DIP/入力 | 低 | 認証済み | D Go Go Fan | |
| #04889 | 画面左下に黒い四角が表示される。 | 2012-06-08 12:12 | |||||
| 0.146 | seta/seta.cpp | jjsquawk and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04877 | 表示が右側にずれている。 | 2015-07-08 21:41 | |||||
| 0.146 | seta/seta.cpp | usclssic | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | M.A.S.H. | |
| #04805 | DIPスイッチの"Coin Mode 1"がフリープレイの切り替えとして動作している。 | 2012-05-17 02:07 | |||||
| 0.145u8 | seta/seta.cpp | blandia, blandiap | DIP/入力 | 低 | 解決済み (micko) | Tafoid | |
| #04701 | イントロシーンなどでグラフィック表示がおかしい。 | 2015-09-07 01:30 | |||||
| 0.145 | seta/seta.cpp | blandia, blandiap | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | haynor666 | |
| #04452 | ゲームがランダムにフリーズする。 | 2012-08-02 10:40 | |||||
| 0.143u2 | seta/seta.cpp | daioha | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Fujix | |
| #04424 | [デバッグ限定] グラフィックの不具合多数。 | 2013-12-22 16:48 | |||||
| 0.143u1 | seta/seta.cpp | thunderlbl | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04405 | Seta001Aビデオ実装後、レイヤーオフセット起きているものがある。 | 2015-07-08 23:30 | |||||
| 0.143 | seta/seta.cpp | tndrcade + others | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | Haze | |
| #04217 | PCMサウンドチップX1-010に不具合があり、サンプル音が正しく再生されない。 | 2015-06-30 23:46 | |||||
| 0.141u1 | seta/seta.cpp | サウンド | 低 | 解決済み | vidpro1 | ||
| #03997 | 参照用の実機映像。 | 2010-08-15 13:56 | |||||
| N/A | seta/seta.cpp | neobattl | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03695 | Imageoの面で、敵の魔法のダメージがない。 | 2015-09-08 15:29 | |||||
| 0.136 | seta/seta.cpp | blandia, blandiap | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Reip) | alexhiro | |