| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▲ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #02960 | アトラクトモードでクラッシュを繰り返す。 | 2010-02-19 22:27 | |||||
| 0.129 | seta/speglsht.cpp | speglsht | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Mamesick) | incog | |
| #08721 | ゲームコンティニュー時にエラーが起こる。 | 2023-07-20 21:42 | |||||
| 0.256 | seta/srmp2.cpp | srmp3 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | sadole | |
| #08081 | キャラボイスが再生されない。 | 2021-09-12 03:22 | |||||
| 0.235 | seta/srmp2.cpp | srmp2, srmp3 | サウンド | 低 | 解決済み (kmg) | MARBIN | |
| #06574 | 画面位置とリフレッシュレートが間違っている。 | 2017-05-05 06:11 | |||||
| 0.185 | seta/srmp2.cpp | mjyuugi, mjyuugia | グラフィック | 低 | 仮承認 | system11 | |
| #06573 | アニメーションシーンの色が違う。 | 2017-05-06 11:44 | |||||
| 0.185 | seta/srmp2.cpp | srmp2 | 色/パレット | 低 | 認証済み | system11 | |
| #05599 | DIP設定について。 | 2017-02-15 02:16 | |||||
| 0.153 | seta/srmp2.cpp | rmgoldyh | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | kamilz | |
| #02258 | 画面は黒いままでNiLeのサンプルが2つ鳴り続ける。 | 2008-09-19 23:14 | |||||
| 0.126u5 | seta/srmp6.cpp | srmp6 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | User_413 | |
| #00848 | ゲームは動作するが、"GAME_NOT_WORKING"のフラグがついたまま。 | 2008-02-06 01:46 | |||||
| 0.120u1 | seta/srmp6.cpp | srmp6 | ドキュメント | 低 | 解決済み | izius | |
| #07215 | 背景画像の配置が一部おかしい。 | 2019-01-30 01:15 | |||||
| 0.205 | seta/ssv.cpp | survarts | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #06858 | ランダムな音やSEが再生される。 | 2018-01-29 10:02 | |||||
| 0.193 | seta/ssv.cpp | gdfs | サウンド | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #06852 | uPD96050のオンチップRAMがエミュレータ終了時に保存されない。 | 2018-01-22 13:26 | |||||
| 0.193 | seta/ssv.cpp | drifto94, twineag2, stmblade, snes [f1roc2, moritash] | その他 | 低 | 認証済み | Kale | |
| #05970 | ゲーム速度がおかしい。速度低下がおきない。 | 2016-12-23 14:38 | |||||
| 0.163 | seta/ssv.cpp | cairblad | グラフィック | 中 | 認証済み | system11 | |
| #05441 | 音が割れている。 | 2014-02-01 10:04 | |||||
| 0.152 | seta/ssv.cpp | dynagear | サウンド | 低 | 認証済み | Tatsuya79 | |
| #05139 | 色がおかしい。 | 2013-03-28 06:51 | |||||
| 0.148 | seta/ssv.cpp | ryorioh | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | AnimalBear | |
| #04744 | パレットとグラフィック化けあり。 | 2013-03-28 06:34 | |||||
| 0.145u3 | seta/ssv.cpp | janjans2 | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #04057 | 画面反転のDIPスイッチをONにすると表示が乱れる。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.139u3 | seta/ssv.cpp | mslider, stmblade | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #04053 | ロゴが表示される箇所のラスタエフェクトがかかっていない。 | 2018-11-26 04:55 | |||||
| 0.139u2 | seta/ssv.cpp | eaglshot, dynagear | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | robiza | |
| #04050 | 画面切替時のエフェクトがかかっていない。 | 2010-09-08 08:31 | |||||
| 0.139u2 | seta/ssv.cpp | twineag2 | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #03728 | チーが複数の組み合わせで出来る場合、一部の組み合わせを選べない。 | 2010-02-15 21:20 | |||||
| 0.135 | seta/ssv.cpp | hypreac2 | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | nightsoil | |
| #03531 | [バグかもね] 符計算が間違っていることがある。そのため、単騎待ちで平和がついたりする。CPUコアの問題? | 2009-11-17 20:59 | |||||
| 0.135 | seta/ssv.cpp | janjans1 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | nightsoil | |
| #03097 | [バグかもね] 詰将棋で、正しいと思われる詰み手を受け付けない。 | 2009-04-09 04:50 | |||||
| 0.130 | seta/ssv.cpp | jsk | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | nightsoil | |
| #02899 | [バグかもね] 役が無くても相手が上がって、間違った役で点数計算する。 | 2024-08-20 05:04 | |||||
| 0.129 | seta/ssv.cpp | janjans2 | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | nightsoil | |
| #02854 | 上がり画面の役名が化けている(「W東」の役)。 | 2009-03-09 02:23 | |||||
| 0.129 | seta/ssv.cpp | hypreact | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | nightsoil | |
| #01993 | 3面の最初で、画面左側にグラフィック不具合が現れる。 | 2010-09-11 04:46 | |||||
| 0.126 | seta/ssv.cpp | stmblade | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | -MAME Source- | |
| #01959 | DIPスイッチの情報。 | 2011-05-23 04:14 | |||||
| 0.125u8 | seta/ssv.cpp | hypreact | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (andrewga) | Fujix | |
| #01573 | プレイヤー1のスタートが重複。 | 2008-04-18 05:29 | |||||
| 0.106u7 | seta/ssv.cpp | hypreac2, koikois2 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01572 | カン、ポン、チー、リーチ、ロンが重複している。 | 2008-07-20 22:47 | |||||
| 0.106u7 | seta/ssv.cpp | hypreact | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01074 | オリジナル開発者からの情報。 | 2010-09-11 19:26 | |||||
| 0.97u4 | seta/ssv.cpp | dynagear | 実機資料 | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- | |
| #09428 | [irix_6_5_hdd] デモオプション選択時にクラッシュする。 | 2026-08-04 17:54 | |||||
| 0.287 | sgi/indy_indigo2.cpp | indy_4610, indy_4613, indy_5015, indigo2_4415 [irix_6_5_hdd] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #05298 | 2015-02-27 00:44 | ||||||
| 0.150 | sgi/indy_indigo2.cpp | ip224613, ip225015 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #05072 | 2013-01-03 04:11 | ||||||
| 0.147u3 | sgi/indy_indigo2.cpp | ip225015 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #09471 | 黒画面のまま。 | 2026-06-04 11:10 | |||||
| 0.288 | sgi/ip12.cpp | pi4d30 | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Robbbert | |
| #09470 | 黒画面のまま。 | 2026-06-04 11:09 | |||||
| 0.288 | sgi/ip20.cpp | indigo_r4400 | グラフィック | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09253 | セーブステートが未サポートのため起動時にエラーが起こる。 | 2025-09-08 23:18 | |||||
| 0.280 | sgi/ip6.cpp | pi4d20, pi4d25 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #08967 | mz2500のディスクを使うとクラッシュする。 | 2025-06-11 18:10 | |||||
| 0.271 | sharp/mz2000.cpp | mz2000, mz2200 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #08182 | 2025-08-14 23:27 | ||||||
| 0.239 | sharp/mz2000.cpp | mz2000, x1, pc8801 | メディアサポート | 機能追加 | 解決済み (Kale) | demotester | |
| #06338 | 2016-10-23 14:13 | ||||||
| 0.176 | sharp/mz2000.cpp | mz2000, mz2200 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | demotester | |
| #06336 | 2017-02-12 00:12 | ||||||
| 0.176 | sharp/mz2000.cpp | mz2000 | グラフィック | 低 | 仮承認 | demotester | |
| #06337 | 2017-03-15 18:32 | ||||||
| 0.176 | sharp/mz2500.cpp | mz2500 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | demotester | |
| #08811 | 動作可能に指定されているゲームが動かない。 | 2024-05-02 12:01 | |||||
| 0.261 | sharp/mz700.cpp | mz700 | メディアサポート | 低 | 認証済み | famigami | |
| #06469 | 2017-02-14 01:28 | ||||||
| 0.181 | sharp/mz700.cpp | mz700, mz800, mz1500 | ドキュメント | 機能追加 | 仮承認 | demotester | |
| #06283 | 2016-07-12 04:47 | ||||||
| 0.175 | sharp/mz700.cpp | mz700 | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | demotester | |
| #06254 | 2016-07-19 05:34 | ||||||
| 0.174 | sharp/mz700.cpp | mz700 | DIP/入力 | 中 | 認証済み | demotester | |
| #06058 | 2015-11-11 21:05 | ||||||
| 0.167 | sharp/mz700.cpp | mz700 | その他 | 中 | 仮承認 | demotester | |
| #05826 | 2015-01-13 09:03 | ||||||
| 0.157 | sharp/mz700.cpp | mz700j | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | demotester | |
| #05817 | 2015-11-07 05:23 | ||||||
| 0.157 | sharp/mz700.cpp | mz700, mz700j | その他 | 中 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #07281 | 2019-04-21 21:28 | ||||||
| 0.208 | sharp/pocketc.cpp | pc1401, pc1402 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Robbbert) | Mr. Do | |
| #08467 | [ys2] 表示領域が正しくない。 | 2022-11-01 16:09 | |||||
| 0.248 | sharp/x1.cpp | x1turbo40 [ys2] | グラフィック | 低 | 仮承認 | newiln2 | |
| #09540 | XM6-Pro68kのようなSASI接続Deadly Edge HDイメージが見えない。 | 2026-08-31 07:52 | |||||
| 0.289 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 低 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09537 | [directx] リリース年は1998。 | 2026-09-19 13:53 | |||||
| 0.289 | sharp/x68k.cpp | x68000 [directx] | ドキュメント | 最小 | 解決済み (JimCarlTay) | VasiliyFamiliya | |
| #09402 | フロッピーディスクを読めない。 | 2026-03-07 12:01 | |||||
| 0.286 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #09141 | [metlunit, metluni2] マウスの反応が良くない。 | 2025-03-14 18:20 | |||||
| 0.275 | sharp/x68k.cpp | x68000 [metlunit, metluni2] | DIP/入力 | 中 | 解決済み (pmackinlay) | VasiliyFamiliya | |
| #08976 | [chorensa] 画面右端がリピートしている。 | 2024-12-10 01:54 | |||||
| 0.271 | sharp/x68k.cpp | x68000 [chorensa] | グラフィック | 中 | 認証済み | Mark | |
| #08751 | SCSIハードディスクをロードするとフロッピーが読めない。 | 2024-01-05 20:30 | |||||
| 0.254 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 中 | 仮承認 | Wayder | |
| #08650 | 4フロッピー未満の設定だとMAMEがクラッシュする。 | 2023-06-03 09:55 | |||||
| 0.255 | sharp/x68k.cpp | x68000 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | r09 | |
| #08377 | 2022-07-27 11:29 | ||||||
| 0.245 | sharp/x68k.cpp | keeper | グラフィック | 低 | 解決済み (crazyc) | HeroponRikiBestest | |
| #08305 | 2022-04-28 22:22 | ||||||
| 0.242 | sharp/x68k.cpp | All machines in x68k.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #07437 | 2019-09-30 05:48 | ||||||
| 0.213 | sharp/x68k.cpp | x68000 [nemesis] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (crazyc) | r4ytrace | |
| #06953 | 2018-04-27 08:48 | ||||||
| 0.197 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 低 | 仮承認 | AriaOTP | |
| #06942 | 2018-04-25 17:53 | ||||||
| 0.196 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 中 | 解決済み (crazyc) | AriaOTP | |
| #06139 | 2016-02-13 12:37 | ||||||
| 0.170 | sharp/x68k.cpp | x68k [akumajo] | 色/パレット | 低 | 解決済み (crazyc) | Tatsuya79 | |
| #06122 | 2016-01-05 13:06 | ||||||
| 0.169 | sharp/x68k.cpp | x68000 [ffight] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | B2K24 | |
| #05112 | 2013-02-04 02:32 | ||||||
| 0.148 | sharp/x68k.cpp | x68030 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Firewave | |
| #08996 | AYサウンドが1オクターブ高い。 | 2024-12-07 03:13 | |||||
| 0.272 | sigma/nyny.cpp | nyny and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #04260 | 背景の星空が表示されない。 | 2011-02-24 20:30 | |||||
| 0.141u2 | sigma/nyny.cpp | nyny and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #09375 | [バグかもね] 製造者は"Orca (Sigma Enterprises Inc. license)"。 | 2026-06-04 19:26 | |||||
| 0.284 | sigma/r2dtank.cpp | r2dtank | ドキュメント | 低 | 指示待ち | 125scratch | |
| #08250 | ボーナスライフのDIP設定。 | 2022-04-16 20:10 | |||||
| 0.241 | sigma/r2dtank.cpp | r2dtank | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #09312 | DIPスイッチ設定。 | 2025-11-29 16:21 | |||||
| 0.282 | sigma/sigmab52.cpp | jwildb52 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | mdqgames | |
| #08941 | バックアップRAM初期化後にサービスメニューを出るとエラーが出る。 | 2024-10-25 02:46 | |||||
| 0.270 | sigma/sigmab98.cpp | All games using the sammymdl BIOS set except tdoboon | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
| #07718 | ボイスが途切れる。 | 2022-06-30 23:30 | |||||
| 0.216 | sigma/sigmab98.cpp | dodghero | サウンド | 低 | 認証済み | AJR | |
| #05936 | クラッシュする。 | 2015-05-08 12:14 | |||||
| 0.161 | sigma/sigmab98.cpp | sammymdl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #05680 | テストモードのグラフィックが乱れる。 | 2015-04-25 19:47 | |||||
| 0.154 | sigma/sigmab98.cpp | itazuram | グラフィック | 低 | 解決済み (Luca Elia) | Tafoid | |
| #05679 | デモを260回以上回すとリセットがかかりNVRAMが消える。 | 2015-04-20 07:16 | |||||
| 0.154 | sigma/sigmab98.cpp | itazuram | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Luca Elia) | Tafoid | |
| #04338 | 黒画面でフリーズ。 | 2012-07-15 06:18 | |||||
| 0.142u3 | sigma/sigmab98.cpp | animalc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #09009 | [バグかもね] ショット音が正しくない。 | 2024-12-09 16:53 | |||||
| 0.272 | sigma/spiders.cpp | spiders and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch | |
| #07518 | 修正の提出。 | 2020-03-14 06:13 | |||||
| 0.216 | sigma/spiders.cpp | spiders | サウンド | 低 | 解決済み (vidpro1) | vidpro1 | |
| #04093 | プレイ中に高い音が鳴り続ける。 | 2011-03-06 23:28 | |||||
| 0.140 | sigma/spiders.cpp | spiders and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #03727 | ディスクリートサウンド部分のソースにミスタイプ。 | 2010-02-16 03:59 | |||||
| 0.136u2 | sigma/spiders.cpp | spiders | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #08462 | カクテルモードでプレイヤー2がプレイヤー1のジョイスティックを使う。 | 2022-10-22 05:56 | |||||
| 0.248 | sigma/sub.cpp | sub | 既知事項/未実装 | 低 | 仮承認 | Draugr | |
| #08472 | -1073740940エラーで終了する。 | 2024-12-28 07:28 | |||||
| 0.249 | sinclair/atm.cpp | some sinclair/* drivers | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (holub) | Firewave | |
| #09236 | wd_fdcエミュレーションの問題。 | 2025-08-17 03:44 | |||||
| 0.279 | sinclair/pentagon.cpp | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (AJR) | holub | ||
| #08390 | マシンがフリーズする。 | 2022-08-30 03:44 | |||||
| 0.246 | sinclair/pentagon.cpp | pentagon | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (holub) | ArcadeShadow | |
| #05753 | 2022-05-22 14:13 | ||||||
| 0.155 | sinclair/pentagon.cpp | pentagon | その他 | 低 | 解決済み (holub) | demotester | |
| #06567 | 2022-11-15 18:43 | ||||||
| 0.185 | sinclair/ql.cpp | ql_fr, ql_se | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
| #09104 | .tapカセットファイルで起動時にクラッシュする。 | 2025-02-03 07:12 | |||||
| 0.274 | sinclair/spec128.cpp | spec128 (maybe all others, haven't tried) | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 解決済み (holub) | Robbbert | |
| #08952 | テープを使うとクラッシュする。 | 2025-04-26 01:53 | |||||
| 0.271 | sinclair/spec128.cpp | spec128 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (holub) | Robbbert | |
| #08876 | ステレオテープがミキシングされず、最初のチャンネルしか再生されない。 | 2026-01-04 01:31 | |||||
| 0.266 | sinclair/spec128.cpp | specpls2 and clones, cpc464 and clones, others with a monaural cassette device | メディアサポート | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08683 | "MGT DISCiPLE"デバイスをつなぐとメインメニューのカーソルが動かない。 | 2026-06-08 17:43 | |||||
| 0.255 | sinclair/spec128.cpp | spec128 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #06980 | 2018-06-22 23:34 | ||||||
| 0.197 | sinclair/spec128.cpp | specpls3 | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (AJR) | StHiryu | |
| #06529 | 2024-11-11 17:31 | ||||||
| 0.184 | sinclair/spec128.cpp | spec128 (strider) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (holub) | StHiryu | |
| #06439 | 2019-03-24 00:56 | ||||||
| 0.179 | sinclair/spec128.cpp | spec128, specpl3e | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #06425 | 2018-03-19 20:26 | ||||||
| 0.179 | sinclair/spec128.cpp | specpl3e | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #08311 | 2022-05-23 04:28 | ||||||
| N/A | sinclair/specpls3.cpp | specpls3 [rickdan2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | ICEknight | |
| #07553 | 2022-08-19 07:02 | ||||||
| 0.217 | sinclair/specpls3.cpp | specpls3 [term2a] | メディアサポート | 中 | 認証済み | StHiryu | |
| #07329 | 2026-06-08 17:27 | ||||||
| 0.209 | sinclair/specpls3.cpp | specpls2, specpl2a, specpls3 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #07001 | 2026-08-06 20:37 | ||||||
| 0.198 | sinclair/specpls3.cpp | specpls3 | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 解決済み (holub) | StHiryu | |
| #06957 | 2026-08-06 20:38 | ||||||
| 0.197 | sinclair/specpls3.cpp | specpls3, specpl2a | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (holub) | StHiryu | |
| #08342 | 2022-08-15 04:30 | ||||||
| 0.244 | sinclair/spectrum.cpp | spec128 [cobrasar and clones] | サウンド | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
| #08322 | 2024-12-23 08:42 | ||||||
| 0.243 | sinclair/spectrum.cpp | spec128 and clones [strider and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | ICEknight | |
| #08309 | 2022-05-31 10:30 | ||||||
| 0.243 | sinclair/spectrum.cpp | specpls3 [goldnaxe] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | ICEknight | |