| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▲ | |
| #05058 | フリープレイのDIPスイッチが動作しない。 | 2012-11-08 21:48 | |||||
| 0.147u2 | psikyo/psikyo.cpp | psikyo.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み | moa | |
| #04957 | 残ライフのDIPスイッチが壊れていて、常に1機しかない。 | 2012-07-27 22:11 | |||||
| 0.146u3 | edevices/fantland.cpp | galaxygn | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Haze) | moa | |
| #04956 | [バグかもね] 起動時のカウントダウンがかなり早い。 | 2012-12-14 02:43 | |||||
| 0.146u3 | taito/arkanoid.cpp | arkanoid | タイミング | 低 | 解決済み | moa | |
| #04833 | BGMが速すぎる。 | 2012-05-16 08:25 | |||||
| 0.145u8 | konami/labyrunr.cpp | tricktrp & clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | moa | |
| #04794 | スプライトが表示されない。 | 2012-05-02 21:33 | |||||
| 0.145u7 | tehkan/bombjack.cpp | bombjack & clone | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #04789 | スプライトが表示されない。 | 2012-05-17 04:35 | |||||
| 0.145u7 | jaleco/megasys1.cpp | avspirit, monkelf | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | moa | |
| #04625 | 左右スクロール時にスプライトと背景がずれる。 | 2014-04-09 13:48 | |||||
| 0.144u6 | namco/namcona1.cpp | fghtatck & clone | タイミング | 最小 | 認証済み | moa | |
| #04506 | 2面でスプライトと背景がずれる。 | 2019-11-03 21:05 | |||||
| 0.143u7 | konami/nemesis.cpp | nemesis & clones | グラフィック | 低 | 認証済み | moa | |
| #04505 | 背景スクロールがカクカクする。 | 2011-10-23 22:59 | |||||
| 0.143u7 | kaneko/airbustr.cpp | airbustr and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | moa | |
| #04245 | 音が出ない。 | 2011-02-28 23:24 | |||||
| 0.141u2 | taito/taito_f2.cpp | gunfront, gunfrontj, driftout | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | moa | |
| #04085 | サンプルサウンドがおかしくなっている。 | 2010-10-19 02:09 | |||||
| 0.139u4 | seibu/seibuspi.cpp | All sets in seibuspi.c | サウンド | 中 | 解決済み | moa | |
| #03957 | リリース年度は2003年ではなく2004年。 | 2010-07-27 18:34 | |||||
| 0.138u4 | neodriv.hxx | samsh5sp & clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | moa | |
| #03953 | フリープレイを有効にすると、背景のパレットがおかしくなる。 | 2015-06-20 08:14 | |||||
| 0.138u4 | kaneko/snowbros.cpp | pzlbreak | 色/パレット | 低 | 解決済み | moa | |
| #03928 | -cheatを有効にするとOut of Memoryのエラーが出て起動できない。 | 2010-07-08 14:06 | |||||
| 0.138u3 | Many sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | moa | ||
| #03599 | 画面右端のグラフィックが一部ひょうじされない。 | 2014-05-20 15:01 | |||||
| 0.135u4 | taito/taito_f3.cpp | gseeker and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | moa | |
| #03542 | サウンドがでない。 | 2009-11-22 01:45 | |||||
| 0.135u1 | Sets/Drivers using YM2610 | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | ||
| #03503 | スプライトレイヤーが表示されない。 | 2009-11-01 08:42 | |||||
| 0.134u4 | toaplan/toaplan2.cpp | batrider, truxton2, bbakraid, shippumd and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #03465 | ROMチェック後にリセットがかかる。 | 2009-10-06 03:52 | |||||
| 0.134u2 | toaplan/toaplan2.cpp | batrider, bgaregga, bbakraid and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | moa | |
| #03387 | デモサウンドDIP設定が逆。 | 2009-08-15 01:07 | |||||
| 0.133u2 | taito/asuka.cpp | galmedes | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | moa | |
| #03303 | DIPスイッチ設定にかかわらずデモサウンドが鳴る。 | 2009-07-12 23:24 | |||||
| 0.132u4 | dataeast/simpl156.cpp | prtytime | DIP/入力 | 低 | 認証済み | moa | |
| #03288 | サウンドが不調。 | 2009-06-29 09:33 | |||||
| 0.132u2 | tehkan/gaiden.cpp | raiga, stratof | サウンド | 低 | 解決済み (Mamesick) | moa | |
| #03277 | フリープレイに設定すると、サービスモードでの設定値とDIPメニューの設定値が一部逆になる(Hit Score、Music、Sound Effects)。 | 2009-07-09 23:21 | |||||
| 0.132u1 | toaplan/toaplan2.cpp | batrider & clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | moa | |
| #03276 | サウンドが出ない。 | 2009-06-21 20:59 | |||||
| 0.132u1 | metro/metro.cpp | bangball, balcube, batlbubl, daitoa | サウンド | 低 | 解決済み (etabeta) | moa | |
| #03071 | BGMの不具合。 | 2009-03-28 20:44 | |||||
| 0.130u1 | seta/seta.cpp | tndrcade tndrcadej | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #03006 | アトラクトモードで、グラフィックの一部が透明に表示される。 | 2009-03-08 07:36 | |||||
| 0.129u6 | sunelectronics/shangha3.cpp | blocken | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #02995 | 起動中にフリーズ。 | 2009-03-02 06:03 | |||||
| 0.129u5 | dataeast/liberate.cpp | liberate, dualaslt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #02994 | 起動時にクラッシュする。 | 2009-03-02 02:38 | |||||
| 0.129u5 | konami/labyrunr.cpp | labyrunr, labyrunk, tricktrp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #02929 | サウンド不具合。 | 2009-02-19 05:55 | |||||
| 0.129u4 | All sets using k007232.c Sound Core | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | ||
| #02928 | 効果音が鳴らない。 | 2009-02-19 05:06 | |||||
| 0.129u4 | snk/prehisle.cpp | prehisle, gensitou | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #02927 | 起動中にクラッシュ、またはフリーズ。 | 2009-05-22 13:05 | |||||
| 0.129u4 | sega/segas16b.cpp | Many Sets using segas16/18.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Atari Ace) | moa | |
| #01850 | コイン投入、ショット、ジャンプなどのサウンドにノイズが混じる。 | 2008-06-01 06:11 | |||||
| 0.125u3 | neodriv.hxx | nitd, nitdbl | サウンド | 低 | 解決済み | moa | |
| #01650 | 安定せずにフリーズしたり、クラッシュしたりする。XPでは完全にリブートが必要。 | 2008-04-04 08:09 | |||||
| 0.124 | namco/namcos22.cpp | ridgerac | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Mock | |
| #07170 | モジュールでDLLが間違ってロードされる。 | 2018-12-13 03:20 | |||||
| 0.204 | xaudio2 | サウンド | 低 | 解決済み (Moe) | Moe | ||
| #03145 | ジョイスティックで方向を変える時の動作が実機と異なるようだ。 | 2009-05-07 08:50 | |||||
| 0.130u4 | pacman/jrpacman.cpp | pacman, pacmanm | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | mojo | |
| #06782 | 2019-12-10 05:06 | ||||||
| 0.191 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs [chsm2100] | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Mooglie | |
| #09405 | ゲームを再スタートするとタイトル画面が表示されない。 | 2026-03-14 01:56 | |||||
| 0.286 | konami/nemesis.cpp | salamand and clones | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (hap) | motomachi16 | |
| #09396 | 2ボタンだけ使用。 | 2026-03-31 14:07 | |||||
| 0.286 | nichibutsu/galivan.cpp | galivan and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | motomachi16 | |
| #09335 | ズームレイヤーが4ドット上にずれている。 | 2025-12-21 20:06 | |||||
| 0.283 | konami/ajax.cpp | ajax | グラフィック | 低 | 仮承認 | motomachi16 | |
| #09332 | 画面反転のDIPスイッチがONOFF逆。 | 2025-12-16 04:24 | |||||
| 0.283 | konami/finalizr.cpp | finalizr | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | motomachi16 | |
| #09331 | 表示エリアが実際より小さい。 | 2025-12-16 04:02 | |||||
| 0.283 | konami/finalizr.cpp | finalizr | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | motomachi16 | |
| #09329 | FM音源チップが異なる。 | 2025-12-24 23:12 | |||||
| 0.283 | nichibutsu/armedf.cpp | armedf and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | motomachi16 | |
| #09328 | FMサウンドチップが異なる。 | 2025-12-24 23:13 | |||||
| 0.283 | nichibutsu/armedf.cpp | terraf and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | motomachi16 | |
| #09327 | アトラクトモードでスプライトが消える。 | 2025-12-14 17:35 | |||||
| 0.283 | nichibutsu/armedf.cpp | terraf and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (motomachi16) | motomachi16 | |
| #09326 | タイトルのデモシーンの左右が欠ける。 | 2025-12-14 05:43 | |||||
| 0.283 | nichibutsu/armedf.cpp | terraf and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | motomachi16 | |
| #09314 | 背景のプライオリティ処理が実装されていない。 | 2025-12-11 23:08 | |||||
| 0.283 | nichibutsu/galivan.cpp | galivan and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | motomachi16 | |
| #07768 | スコアのLEDが実装されていない。 | 2022-05-11 19:36 | |||||
| 0.225 | namco/namcos2.cpp | bubbletr | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み (hap) | Mr. Do | |
| #07500 | スタートLEDが実装されていない。 | 2019-11-26 03:40 | |||||
| 0.215 | atari/pong.cpp | pongd | 既知事項/未実装 | 機能追加 | 仮承認 | Mr. Do | |
| #07281 | 2019-04-21 21:28 | ||||||
| 0.208 | sharp/pocketc.cpp | pc1401, pc1402 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Robbbert) | Mr. Do | |
| #05332 | バックドロップがゲーム画面の手前に表示されるため、プレイできない。 | 2013-10-31 02:42 | |||||
| 0.150 | Multiple Systems | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Mr. Do | ||
| #03555 | ランプ出力の実装が必要。 | 2018-11-03 12:13 | |||||
| 0.135u1 | exidy/exidy.cpp | fax, fax2 | ゲームプレイ | 低 | 担当者決定 (Phil Bennett) | Mr. Do | |
| #03459 | クリック可能なアートワーク要素がある場合、フルスクリーンでカーソルが隠れると都合が悪い。 | 2024-11-23 04:52 | |||||
| 0.134u1 | Any set with clickable artwork | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | Mr. Do | ||
| #02709 | nstockr2がnstockerのクローンセットになっていない。 | 2008-12-07 02:07 | |||||
| 0.128u4 | midway/balsente.cpp | nstocker2 | ドキュメント | 最小 | 解決済み | Mr. Do | |
| #02076 | シングル画面版に残りプレイ時間表示のLEDが必要。 | 2018-01-27 17:35 | |||||
| 0.126u3 | nintendo/playch10.cpp | playch10 ALL using single BIOS | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | Mr. Do | |
| #01731 | ドライバ内でのLEDについての間違い。 | 2020-06-17 04:09 | |||||
| 0.124u3 | atari/atarifb.cpp | atarifb, atarifb1, atarifb4, abaseb, abaseb2 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Mr. Do | |
| #01626 | アートワークを使ったギアシフト表示の追加についてのご提案。 | 2009-04-23 14:34 | |||||
| 0.124a | ドキュメント | 機能追加 | 解決済み (aaron) | Mr. Do | |||
| #01625 | アートワークの明るさ、コントラスト、ガンマ設定をUIメニューに追加する件についてのご提案。 | 2013-11-30 20:48 | |||||
| 0.124a | インターフェイス | 機能追加 | 認証済み | Mr. Do | |||
| #00906 | P2側で1人プレーすると、得点がP1側に入る。 | 2008-02-15 02:40 | |||||
| 0.79 | konami/thunderx.cpp | thunderx | グラフィック | 低 | 解決済み | Mr. Do | |
| #00803 | 色がおかしい。 | 2010-04-09 14:13 | |||||
| 0.118u5 | nintendo/vsnes.cpp | All vsnes.c games | 色/パレット | 中 | 解決済み | Mr. Do | |
| #00546 | 照準が表示されない。 | 2008-02-14 23:53 | |||||
| 0.115u2 | midway/astrocde.cpp | seawolf2 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Mr. Do | |
| #05474 | デモサウンド、ボーナスライフ、コンティニュー可否のDIPスイッチが動作しない。 | 2025-07-23 19:18 | |||||
| 0.152 | irem/m92.cpp | gunforc2, geostorm | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | mr.ghost | |
| #05472 | USA版のデフォルトDIPスイッチ設定が間違っている。 | 2014-03-06 05:07 | |||||
| 0.152 | capcom/cps1.cpp | willow , willowo | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | mr.ghost | |
| #05471 | USA版のデフォルトDIPスイッチ設定が間違っている。 | 2014-03-06 05:06 | |||||
| 0.152 | capcom/cps1.cpp | ghoulsu | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | mr.ghost | |
| #05470 | USA版のデフォルトDIPスイッチ設定が間違っている。 | 2014-03-06 05:05 | |||||
| 0.152 | capcom/cps1.cpp | strider | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | mr.ghost | |
| #05467 | アトラクトモードでの表示不具合がある。 | 2014-02-22 15:04 | |||||
| 0.151 | misc/cave.cpp | agallet | グラフィック | 最小 | 解決済み (AWJ) | mr.ghost | |
| #03114 | ハイスコア登録画面でクラッシュする。 | 2022-11-15 18:27 | |||||
| 0.129 | atari/jaguar.cpp | area51, area51mx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | MrBadAxe | |
| #07630 | 空は黒色でなく、音も変。 | 2022-07-11 04:26 | |||||
| 0.220 | midway/midyunit.cpp | mkyawdim, mkyawdim2, mkyawdim3, mkyawdim4 | グラフィック | 低 | 仮承認 | MRC79 | |
| #08831 | 360ホイールで正しく動作しない。ハイスコア入力画面でわかる。 | 2024-03-20 04:21 | |||||
| 0.263 | taito/taito_z.cpp | contcirc | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | mrchrisster | |
| #07860 | ラズパイ用のコンパイルエラー。 | 2021-02-16 13:41 | |||||
| 0.228 | N/A | コンパイル | 中 | 解決済み (belegdol) | MrGW | ||
| #07701 | 2021-04-21 02:20 | ||||||
| 0.222 | trs/coco12.cpp | coco2, coco3 [tetris] | DIP/入力 | 中 | 解決済み (tlindner) | MrGW | |
| #07687 | 0.222をARM向けにコンパイルできない。 | 2020-07-06 20:01 | |||||
| 0.222 | コンパイル | 中 | 解決済み (belegdol) | MrGW | |||
| #07306 | 2021-05-19 19:02 | ||||||
| 0.209 | trs/coco3.cpp | coco3 [superpit] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tlindner) | MrGW | |
| #06982 | 2018-05-28 06:53 | ||||||
| 0.197 | trs/coco12.cpp | Other Coco related drivers | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | MrGW | |
| #06880 | 2019-07-20 22:52 | ||||||
| 0.194 | trs/coco3.cpp | All machines in coco12.cpp, coco3.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | MrGW | |
| #06785 | 2017-12-24 20:39 | ||||||
| 0.192 | trs/coco3.cpp | Any driver that allows one to browse the host file system | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | MrGW | |
| #06779 | 2017-11-29 20:07 | ||||||
| 0.191 | trs/coco3.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Duke) | MrGW | ||
| #06775 | 2018-04-14 03:53 | ||||||
| 0.191 | trs/coco12.cpp | coco, coco2, dragon and clones | メディアサポート | 機能追加 | 解決済み (Pernod) | MrGW | |
| #06774 | 2017-11-29 07:26 | ||||||
| 0.191 | trs/coco12.cpp | coco, coco2, dragon and clones | タイミング | 低 | 仮承認 | MrGW | |
| #06772 | 2017-11-23 23:42 | ||||||
| 0.191 | technos/ddragon.cpp | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | MrGW | ||
| #06771 | 2017-11-23 23:41 | ||||||
| 0.191 | trs/coco12.cpp | coco3, dragon, etc.. | コンパイル | 低 | 解決済み (hap) | MrGW | |
| #06705 | 2021-05-19 13:42 | ||||||
| 0.190 | trs/coco3.cpp | coco3 [megabug] | グラフィック | 中 | 解決済み | MrGW | |
| #06686 | 2021-05-19 04:13 | ||||||
| 0.189 | trs/coco3.cpp | All TRS-80 Color Computer (Coco) drivers | その他 | 機能追加 | 解決済み | MrGW | |
| #06665 | 2021-05-19 12:01 | ||||||
| 0.188 | trs/coco3.cpp | All drivers in coco12.cpp, coco3.cpp | タイミング | 低 | 認証済み | MrGW | |
| #06661 | 2017-09-14 08:11 | ||||||
| 0.188 | trs/coco3.cpp | coco, coco2, coco3 | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | MrGW | |
| #06640 | 2017-08-04 15:43 | ||||||
| 0.188 | trs/coco3.cpp | coco3, coco3h | システムコア | 中 | 解決済み (Duke) | MrGW | |
| #06625 | 2019-06-04 22:14 | ||||||
| 0.187 | trs/mc10.cpp | mc10 | グラフィック | 中 | 解決済み | MrGW | |
| #06624 | 2017-07-15 03:14 | ||||||
| 0.187 | trs/mc10.cpp | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | MrGW | ||
| #06560 | 2017-05-07 22:02 | ||||||
| 0.185 | trs/coco3.cpp | All sets in coco12.cpp, coco3.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Bletch) | MrGW | |
| #05268 | プレイヤーと敵のスプライトの色がおかしい。 | 2013-08-21 23:54 | |||||
| 0.149u1 | namco/mappy.cpp | todruaga | 色/パレット | 低 | 解決済み (Osso) | MrPopsicle43 | |
| #07061 | ゲーム選択インジケータがでない。 | 2018-08-04 09:26 | |||||
| 0.199 | llander | その他 | 機能追加 | 仮承認 | mr_me | ||
| #07010 | DIPスイッチのトラックボールサイズの設定が反転してる。 | 2018-06-21 08:08 | |||||
| 0.198 | atari/missile.cpp | missile and clones | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | mr_me | |
| #06966 | DIPスイッチトラックボールサイズが逆。R8DIPスイッチグラフィックが逆さま。 | 2018-05-07 11:48 | |||||
| 0.196 | atari/missile.cpp | missile | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | mr_me | |
| #06732 | 2017-10-25 19:18 | ||||||
| 0.188 | ti/ti99_4x.cpp | ti99_4a | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | mr_me | |
| #06554 | 2017-04-30 08:01 | ||||||
| 0.185 | coleco/coleco.cpp | coleco [slither] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | mr_me | |
| #06501 | 2017-03-18 00:30 | ||||||
| 0.181 | mattel/intv.cpp | intv, intvoice, intvecs, intvsrs, intv2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | mr_me | |
| #06458 | 2016-12-28 10:51 | ||||||
| 0.180 | mattel/intv.cpp | intv, intvoice, intvecs | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | mr_me | |
| #02047 | -syncrefreshが速度制限に影響しない。 | 2008-07-27 02:24 | |||||
| 0.126u2 | インターフェイス | 低 | 認証済み | Mr_Person | |||
| #01663 | HATスイッチ入力が動作しない。 | 2008-04-04 16:39 | |||||
| 0.124u1 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (couriersud) | Mr_Person | |||
| #01622 | -refreshspeedの効果がない。 | 2008-04-04 22:33 | |||||
| 0.124a | インターフェイス | 中 | 解決済み (aaron) | Mr_Person | |||
| #01621 | -mtと-waitvsyncや-triplebuffer、-syncrefreshを組み合わせるとパフォーマンスが大幅に落ちる。 | 2008-04-13 09:15 | |||||
| 0.124a | インターフェイス | 低 | 解決済み | Mr_Person | |||
| #06361 | 2017-03-02 21:38 | ||||||
| 0.177 | チートシステム | 重要 (本体) | 解決済み (Pugsy) | msutton | |||