| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス ▲ | テスター | |
| #04720 | 音が出ない。 | 2012-03-05 23:52 | |||||
| 0.145u3 | konami/mainevt.cpp | mainevt and clones | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | B2K24 | |
| #04719 | マニュアルのDIPスイッチ設定。 | 2012-09-24 10:42 | |||||
| N/A | sega/vicdual.cpp | invho2 | ドキュメント | 低 | 解決済み | gregf | |
| #04718 | マニュアルのDIPスイッチ設定。 | 2012-09-24 10:42 | |||||
| N/A | sega/vicdual.cpp | invds | ドキュメント | 低 | 解決済み | gregf | |
| #04717 | コインエイジのDIPスイッチ設定。 | 2012-09-28 04:15 | |||||
| N/A | sega/vicdual.cpp | nsub | ドキュメント | 低 | 解決済み (hap) | gregf | |
| #04715 | カクテルモードのプレイヤー2でボムボタンが働かない。 | 2012-03-04 05:59 | |||||
| 0.145 | universal/ladybug.cpp | cavenger | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #04714 | クローンセットの方が新しい。 | 2012-07-17 21:26 | |||||
| 0.145u3 | misc/micro3d.cpp | botss, botssa | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | NekoEd | |
| #04712 | キャラクタ表示がずれている。 | 2012-03-25 06:55 | |||||
| 0.145u3 | dataeast/tumbleb.cpp | fncywld, pangpang | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Firewave | |
| #04711 | サマーソルトなどで着地すると"YMZ280B 16-bit PCM contact MAMEDEV"メッセージが出る。 | 2024-03-26 21:48 | |||||
| 0.145u3 | sony/zn.cpp | cbaj | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #04707 | chdman: GDIイメージからのCD作成が動作しない。 | 2012-02-27 11:41 | |||||
| 0.145u2 | システムコア | 低 | 解決済み (R. Belmont) | MetalliC | |||
| #04704 | ギャラガプレイ中にコンティニュー出来ない。 | 2012-02-26 08:51 | |||||
| 0.145u1 | namco/20pacgal.cpp | 25pacman | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #04703 | スタートボタンが動作しない。 | 2012-06-02 06:12 | |||||
| 0.145u1 | metro/metro.cpp | karatour | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #04702 | メニューから一段戻るところが、ゲームに戻る動作をする。 | 2012-03-07 06:32 | |||||
| 0.145u1 | UI Menus | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | NekoEd | ||
| #04701 | イントロシーンなどでグラフィック表示がおかしい。 | 2015-09-07 01:30 | |||||
| 0.145 | seta/seta.cpp | blandia, blandiap | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | haynor666 | |
| #04699 | CHDバージョン5にするとSHA1が変わる。 | 2012-03-27 17:37 | |||||
| 0.145u1 | cubeqst | システムコア | 中 | 解決済み (aaron) | Scagazza | ||
| #04698 | LDVERIFY.exeツールをコンパイルできない。 | 2012-02-21 03:05 | |||||
| 0.145u1 | コンパイル | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |||
| #04697 | LDRESAMPLE.exeツールをコンパイルできない。 | 2012-02-21 03:05 | |||||
| 0.145u1 | コンパイル | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |||
| #04696 | 一部のゲームでサンプルをロードするとクラッシュする。 | 2012-02-21 15:36 | |||||
| 0.145u1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |||
| #04694 | 正しいゲーム名は"Full Monty (The) (Empire) (MPU5)" | 2012-02-22 20:19 | |||||
| 0.145 | barcrest/mpu5sw.cpp | m5fmonty | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04693 | 正しいゲーム名は"Cock A Doodle Dough! (Empire) (MPU5)" | 2012-02-22 05:44 | |||||
| 0.145 | barcrest/mpu5sw.cpp | m5cockdd | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04692 | 正しいゲーム名は"Kapang! (Crystal) (IMPACT)" | 2012-02-22 05:46 | |||||
| 0.145 | jpm/jpmimpct.cpp | j6kapang | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04691 | 正しいゲーム名は"Caesars Palace (Whitbread / Crystal) (IMPACT, set 1)"。j6cpalaはクローン版。 | 2012-02-22 05:45 | |||||
| 0.145 | jpm/jpmimpct.cpp | j6cpal and clone | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04690 | 正しいゲーム名は"Casino Beaver Las Vegas! (Global) (EPOCH, set 1)" | 2012-02-19 10:13 | |||||
| 0.145 | maygay/maygayep.cpp | ep_beavr and clone | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04689 | 正しいゲーム名は"Phoenix Knights (The) (Global) (EPOCH)" | 2012-02-19 10:15 | |||||
| 0.145 | maygay/maygayep.cpp | ep_pkni | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04688 | 正しいゲーム名は"How Big's Your Rock? (Global) (Scorpion 2/3)" | 2012-02-19 10:15 | |||||
| 0.145 | bfm/bfm_sc2.cpp | sc2rock | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04687 | 正しいゲーム名は"Who Wants To Be A Millionhare? (Global) (EPOCH)" | 2012-02-19 10:14 | |||||
| 0.145 | maygay/maygayep.cpp | ep_milhr | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04686 | グラフィックのずれ、表示が消えるなど。実機での検証が必要。 | 2012-02-25 16:20 | |||||
| 0.145 | neodriv.hxx | blazstar | グラフィック | 低 | 解決済み | haynor666 | |
| #04685 | プレイヤーの操作ができない。 | 2012-02-18 05:27 | |||||
| 0.145 | midw8080/8080bw.cpp | yosakdon, yosakdona | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04684 | グラフィック表示がおかしくなっている。 | 2012-03-06 00:52 | |||||
| 0.145 | metro/metro.cpp | All sets in metro.c | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04683 | 正しいゲーム名は"Mr. Money (Qps)"。 | 2012-02-19 10:14 | |||||
| 0.145 | jpm/pluto5.cpp | hb_mrmon | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04682 | 正しいゲーム名は"Yabba-Dabba-Dough (Qps)" | 2012-02-19 10:14 | |||||
| 0.145 | jpm/pluto5.cpp | hb_ydd | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04680 | 正しいゲーム名は"Quazzi Mo' Dough (Qps) (Scorpion 4) (set 1)" | 2012-02-19 10:13 | |||||
| 0.145 | bfm/bfm_sc4.cpp | sc4qmodo and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04679 | コインが入らない。親セットでは正常動作。 | 2014-02-18 03:30 | |||||
| 0.145 | misc/gei.cpp | jokpokera, jokpokerb, jokpokerc | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Osso) | tree | |
| #04677 | アナログ操作が効かない。 | 2012-03-06 00:12 | |||||
| 0.145 | midway/astrocde.cpp | ebases | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #04675 | ヘリコプターが勝手に横に動いてしまう。 | 2012-02-16 08:08 | |||||
| 0.145 | atari/harddriv.cpp | steeltal and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
| #04673 | ウサギの色が間違っている。 | 2012-02-14 05:15 | |||||
| 0.145 | orca/marineb.cpp | springer | 色/パレット | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04672 | [バグかもね] ショット音がおかしい。 | 2012-02-16 05:21 | |||||
| 0.145 | nichibutsu/seicross.cpp | radrad | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04670 | ステージ2Cの最初でフリーズする。 | 2018-12-21 13:56 | |||||
| 0.145 | sega/stv.cpp | rsgun | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Iaspis | |
| #04668 | ファイルマネージャメニューからカートリッジを選択するとクラッシュする。 | 2012-02-19 23:35 | |||||
| 0.145 | megatech, stvbios | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (micko) | Nightvoice | ||
| #04666 | DACサウンドが一つ鳴っていない。 | 2012-02-11 19:07 | |||||
| 0.145 | nintendo/n8080.cpp | spacelnc | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04662 | フレームレート・リフレッシュレートが間違っている。 | 2018-08-25 23:30 | |||||
| 0.145 | psikyo/psikyosh.cpp | tgm2, tgm2p | 速度 | 低 | 解決済み (AWJ) | muf | |
| #04661 | 初期メモリテスト時にアサート。 | 2012-02-03 00:23 | |||||
| 0.144u7 | pc/calchase.cpp | calchase | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04656 | ゲーム開始前に"Timer Error"が出る。 | 2012-02-05 00:01 | |||||
| 0.144u7 | kaneko/suprnova.cpp | Various Sets | その他 | 最小 | 解決済み (Kale) | Bubblun_Z | |
| #04655 | グラフィックがかなりおかしくなっている。 | 2012-02-07 08:09 | |||||
| 0.144u7 | sega/stv.cpp | All sets in stv.c | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Scagazza | |
| #04654 | stv.c全般で不具合多数。 | 2012-02-02 13:05 | |||||
| 0.144u7 | sega/stv.cpp | All sets in stv.c | タイミング | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Scagazza | |
| #04651 | ゲームROMを13個ロードしても、プレイ可能なのは9本だけ。 | 2017-11-07 19:14 | |||||
| 0.144u7 | misc/gei.cpp | geimulti | その他 | 低 | 解決済み (Osso) | Luigi30 | |
| #04650 | ゲーム名にタブ文字が含まれている。 | 2012-01-31 23:58 | |||||
| 0.144u7 | maygay/maygay1bsw.cpp | m1coro11n, m1coro11np, m1coro12n, m1coro12np, m1coro21n, m1coro21np, m1coro22n, m1coro31p, m1coro32n, m1coro32np | ドキュメント | 最小 | 解決済み | Fujix | |
| #04649 | ステージ6がほとんどの場合ステージ5と紹介される。 | 2012-07-28 00:55 | |||||
| 0.144u7 | tehkan/tecmosys.cpp | deroon | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #04648 | カクテルモードのプレイヤー2のグラフィックがずれる。 | 2014-12-05 21:32 | |||||
| 0.156 | dataeast/btime.cpp | All sets in btime.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AWJ) | -Misc Reporters- | |
| #04647 | "Bonus Lives"の設定が間違っている。 | 2012-01-30 08:33 | |||||
| 0.144u6 | seibu/cabal.cpp | cabal and all clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | stephh | |
| #04645 | ゲームの全体的な速度が前よりも遅くなった。 | 2014-01-03 09:54 | |||||
| 0.144u6 | atari/firetrk.cpp | montecar | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Antny | |
| #04644 | タイルマップビューアが壊れている。 | 2012-02-05 11:46 | |||||
| 0.144u6 | システムコア | 中 | 解決済み (aaron) | Haze | |||
| #04643 | [デバッグ限定] デバッグビルドでOK画面後に例外が出る。 | 2012-01-25 14:43 | |||||
| 0.144u6 | misc/chsuper.cpp | All sets in chsuper.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04639 | 手前のレイヤーが表示されない。 | 2012-01-25 14:54 | |||||
| 0.144u6 | tch/wheelfir.cpp | wheelfir | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | hap | |
| #04638 | 3Dグラフィックが表示されない。 | 2012-01-25 15:14 | |||||
| 0.144u6 | snk/hng64.cpp | All sets in hng64.c | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | hap | |
| #04637 | 画面左端のスプライトに表示不具合が出る。 | 2012-01-25 17:12 | |||||
| 0.144u6 | taito/tnzs.cpp | chukatai | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | hap | |
| #04636 | [デバッグ限定] OK後に例外。 | 2012-02-02 13:14 | |||||
| 0.144u6 | amiga/mquake.cpp | mquake | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #04635 | [デバッグ限定] 画面両側にグラフィックゴミ表示される。 | 2012-01-30 13:14 | |||||
| 0.144u6 | nichibutsu/armedf.cpp | terrafb, terrafjb | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #04634 | [デバッグ限定] デバッグで終了時にメモリリーク。 | 2012-09-20 03:33 | |||||
| 0.144u6 | nichibutsu/csplayh5.cpp | All sets in csplayh5.c | その他 | 低 | 解決済み (micko) | Tafoid | |
| #04633 | 画面右側にグラフィック表示不具合あり。 | 2012-01-25 17:11 | |||||
| 0.144u6 | konami/rollerg.cpp | rollerg and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04632 | [デバッグ限定] OK前にアサート。 | 2012-01-30 13:12 | |||||
| 0.144u6 | igs/pgm.cpp | oldsplus | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #04631 | [デバッグ限定] OK前にアサート。 | 2012-10-20 20:12 | |||||
| 0.144u6 | All sets in triforce.c and chihiro.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | ||
| #04630 | [デバッグ限定] OK後にアサート。 | 2012-01-28 00:56 | |||||
| 0.144u6 | atari/skyraid.cpp | skyraid | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04629 | [デバッグ限定] OK後にアサート。 | 2012-01-28 01:00 | |||||
| 0.144u6 | exidy/vertigo.cpp | topgunnr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04628 | 画面が真っ黒。 | 2012-01-30 05:48 | |||||
| 0.144u6 | technos/blockout.cpp | agress, agressb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #04626 | DIP設定の間違いとデフォルト設定の違いあり。 | 2012-01-30 08:47 | |||||
| 0.144u6 | technos/ddragon.cpp | ddragon2 and clones | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | rcoltrane | |
| #04624 | グラフィックが表示されない。 | 2025-06-15 21:01 | |||||
| 0.144u6 | konami/tmnt2.cpp | blswhstl, detawin | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Scagazza | |
| #04623 | SCREEN_EOFからSCREEN_VBLANKへの変更に伴い、タイミングの問題が起きている。 | 2012-01-26 01:13 | |||||
| 0.144u6 | drivers that use SCREEN_VBLANK | タイミング | 低 | 解決済み (hap) | hap | ||
| #04622 | OK画面の前にクラッシュする。 | 2012-02-02 13:17 | |||||
| 0.144u6 | sega/naomi.cpp | anmlbskt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #04621 | 30fpsのフレームレートは間違いと思われる。 | 2018-06-29 14:06 | |||||
| 0.144u6 | konami/ironhors.cpp | ironhors | タイミング | 低 | 解決済み (Kale) | hap | |
| #04620 | リリース年度は1998 | 2012-01-24 12:02 | |||||
| 0.144u6 | jpm/jpmimpct.cpp | j6cpalb | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04618 | このドライバのゲームは全て製造元が"Taito do Brasil"。 | 2012-01-19 05:39 | |||||
| 0.144u6 | pinball/taito.cpp | All sets in taito.c | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04617 | リリース年度は1980年。 | 2012-01-19 05:38 | |||||
| 0.144u6 | pinball/taito.cpp | rally | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04616 | 正しいゲーム名は"Radical!..." | 2012-01-19 05:37 | |||||
| 0.144u6 | pinball/s11c.cpp | radcl_l1 and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04615 | 正しいゲーム名は"Rack 'em Up! (Pinball)" | 2012-01-19 05:35 | |||||
| 0.144u6 | pinball/gts80a.cpp | rackempp | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04613 | 画面のスクロールがおかしい。 | 2012-01-18 06:29 | |||||
| 0.144u6 | snk/snk6502.cpp | pballoon | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04612 | OK画面直後にクラッシュ。 | 2012-01-18 04:32 | |||||
| 0.144u6 | nintendo/aleck64.cpp | All sets in aleck64.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
| #04611 | リージョン情報画面でフリーズする。 | 2012-01-18 03:40 | |||||
| 0.144u6 | kaneko/suprnova.cpp | galpanis galpanisj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04610 | 各所でSegfaultsが起き、スプライトが画面中央で欠けて表示される。 | 2012-01-29 19:38 | |||||
| 0.144u6 | misc/cave.cpp | Multiple sets in cave.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | cgwg | |
| #04609 | ディスクリートサウンドが途切れた感じになる。 | 2012-10-19 19:21 | |||||
| 0.144u6 | midw8080/mw8080bw.cpp | checkmat | サウンド | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #04607 | レーザーディスクの再生映像がちらつく。 | 2012-02-05 11:45 | |||||
| 0.144u6 | stern/cliffhgr.cpp | All sets in cliffhgr.c | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04606 | グラフィック不具合あり。 | 2012-01-24 04:50 | |||||
| 0.144u6 | gottlieb/gottlieb.cpp | mach3, cobram3 | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04605 | グラフィック不具合多数。 | 2012-01-28 00:50 | |||||
| 0.144u6 | taito/taito_f3.cpp | All sets in taito_f3.c | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04604 | グラフィックオーバーレイとテキストの配置ずれあり。 | 2012-02-12 04:31 | |||||
| 0.144u6 | All sets using .LAY files | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #04602 | 正しいゲーム名は"PIN-BOT..."で、製造年は1986年。 | 2012-01-14 01:20 | |||||
| 0.144u5 | pinball/s11a.cpp | pb_l5 and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04601 | ゲームの動作速度が大幅に低下した。 | 2012-01-14 04:15 | |||||
| 0.144u4 | toaplan/toaplan1.cpp | vimana | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04600 | 正しいゲーム名は"Pennant Fever" | 2012-01-13 11:38 | |||||
| 0.144u5 | korg/korgds8.cpp | pfevr_l2, pfevr_p3 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04599 | 正しいゲーム名は"The Party Zone..." | 2012-01-13 11:37 | |||||
| 0.144u5 | pinball/wpc_dot.cpp | pz_f4 and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04597 | 正しいゲーム名は"Operation: Thunder" | 2012-01-26 17:42 | |||||
| 0.144u5 | pinball/gts3.cpp | opthund | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04596 | デバッガのmapコマンドで、特定の条件で間違ったタグを返す。 | 2015-10-15 21:01 | |||||
| 0.144u5 | デバッガ | 低 | 解決済み | ShimaPong | |||
| #04595 | [64bit限定] 64ビット環境のみで起動直後にMAMEがクラッシュする。 | 2012-01-17 01:55 | |||||
| 0.144u5 | konami/konamigq.cpp | cryptklr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | hap | |
| #04594 | BGMや効果音が出ない。 | 2012-01-08 00:53 | |||||
| 0.144u4 | seibu/wiz.cpp | All sets in wiz.c | サウンド | 中 | 解決済み | darq | |
| #04592 | GUIのメニュー最下段に"Return to Prior Menu"ではなく、"Return to Game"と表示されてしまう。 | 2012-03-12 00:52 | |||||
| 0.144u4 | インターフェイス | 最小 | 解決済み (hap) | hap | |||
| #04591 | DIPスイッチの配置が実装されていないドライバで、GUIのDIPスイッチ表示をすると、下側に空白が表示される。 | 2012-05-27 05:01 | |||||
| 0.144u4 | インターフェイス | 最小 | 解決済み (etabeta) | hap | |||
| #04590 | BGMが固まる。ゲームはプレイ可能。 | 2012-01-04 09:06 | |||||
| 0.144u4 | irem/m107.cpp | firebarr | サウンド | 低 | 解決済み (AWJ) | Leeloo77 | |
| #04589 | OK画面後Access Violationでクラッシュする。 | 2012-01-03 04:54 | |||||
| 0.144u4 | capcom/mitchell.cpp | mstworld | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04588 | 音が出ない。 | 2012-05-11 07:35 | |||||
| 0.144u4 | taito/gunbustr.cpp | gunbustr and clones | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04586 | コインが入らない。 | 2012-05-11 20:23 | |||||
| 0.144u4 | taito/gunbustr.cpp | gunbustr and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #04584 | 起動処理をパスしない、フリーズするなどの不具合あり。 | 2012-01-24 10:37 | |||||
| 0.144u4 | namco/namconb1.cpp | Various sets in namcob1.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Scagazza | |
| #04582 | セルフテストをパスできなかったり、フリーズする。 | 2011-12-31 08:37 | |||||
| 0.144u4 | namco/namcona1.cpp | bkrtmaq quiztou numanath swcourt swcourtj exvania exvaniaj | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04581 | セルフテストのCRCチェックでループする。 | 2011-12-28 12:21 | |||||
| 0.144u4 | kaneko/kaneko16.cpp | brapboys | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |