| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▲ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #03547 | 1キーを押すとドンデンが使えるが、そのアニメーション動作のとき手元に牌がのこったままになる。 | 2009-11-24 06:29 | |||||
| 0.135u1 | igs/igs017.cpp | mgdh,sdmg2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Luca Elia) | dyq | |
| #03544 | ジョイスティック入力がMAME側でサポートされていない。 | 2009-11-25 07:33 | |||||
| 0.135u1 | igs/igs017.cpp | mgdh, sdmg2 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Luca Elia) | dyq | |
| #03543 | Cボタンを押すと時々ゲーム画面がぐちゃぐちゃになって固まる。 | 2017-06-22 23:55 | |||||
| 0.135u1 | igs/igs017.cpp | sdmg2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | dyq | |
| #06412 | アミューズメントゲームの入力が未実装。 | 2016-10-23 00:32 | |||||
| 0.178 | igs/igspoker.cpp | pktet346 | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | D Go Go Fan | |
| #03635 | プレー中にゲームがフリーズする。F3でリセットはできるがすぐにまた固まる。 | 2019-09-11 13:22 | |||||
| 0.136 | igs/igspoker.cpp | cpoker, cpokert | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Roberto Fresca) | Agriffin | |
| #02103 | ポーカーカードを選ぶとグラフィックが化ける。 | 2008-08-10 03:33 | |||||
| 0.126u4 | igs/igspoker.cpp | csk227it | グラフィック | 低 | 認証済み | etabeta | |
| #09115 | トラックボールが正しく動作しない。 | 2025-03-01 17:44 | |||||
| 0.274 | igs/igs_fear.cpp | superkds | DIP/入力 | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
| #04749 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 14:17 | |||||
| 0.145u6 | igs/iqblock.cpp | grndtour | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #08885 | [バグかもね] 英語から言語を切り替えられない。 | 2024-07-16 17:20 | |||||
| 0.267 | igs/lordgun.cpp | aliencha, alienchac | DIP/入力 | 低 | 認証済み | JimCarlTay | |
| #08033 | プレイ中のBGMが鳴らない。 | 2021-07-24 16:54 | |||||
| 0.233 | igs/lordgun.cpp | aliencha, alienchac | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Kale | |
| #02712 | 照準とショットの位置が合わない。 | 2014-01-31 03:37 | |||||
| 0.128u4 | igs/lordgun.cpp | lordgun | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Luca Elia) | MAMEBase | |
| #09541 | タイトルコールが途中で止まる。 | 2026-09-03 15:06 | |||||
| 0.289 | igs/pgm.cpp | kov, kovplus | サウンド | 低 | 解決済み (jkm900) | Robbbert | |
| #09209 | リージョンをWorldにするとフォトモード設定が現れない。 | 2025-07-17 22:32 | |||||
| 0.278 | igs/pgm.cpp | py2k2 | その他 | 低 | 認証済み | JimCarlTay | |
| #09031 | エラーが出てゲームが固まる。 | 2025-04-27 05:19 | |||||
| 0.272 | igs/pgm.cpp | kovsh and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #08822 | ビギナーかエキスパートを選択すると固まる。 | 2024-02-18 16:01 | |||||
| 0.262 | igs/pgm.cpp | drgw3,drgw3100, drgw3105, dwex, dwex101cn | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Scuore | |
| #08011 | inp再生で同期がずれる。 | 2021-07-02 18:34 | |||||
| 0.232 | igs/pgm.cpp | ddp2 and clones | その他 | 低 | 仮承認 | Kale | |
| #07737 | 一部の面をクリアすると固まる。 | 2020-09-06 02:05 | |||||
| 0.224 | igs/pgm.cpp | drgw2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | PFnix | |
| #07393 | クレジット中に表示不具合。 | 2019-08-14 07:57 | |||||
| 0.212 | igs/pgm.cpp | kov2 | グラフィック | 低 | 認証済み | ReyVGM | |
| #04948 | 6面でリセットがかかり、タイトルに戻る。 | 2012-10-23 10:13 | |||||
| 0.146u2 | igs/pgm.cpp | kov and clones | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | B2K24 | |
| #04775 | 起動直後にクラッシュ。 | 2012-04-26 22:32 | |||||
| 0.145u7 | igs/pgm.cpp | ddpdoj, ddpdoja, ddpdojb, espgal, ket, keta, ketb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (mahlemiut) | Tafoid | |
| #04632 | [デバッグ限定] OK前にアサート。 | 2012-01-30 13:12 | |||||
| 0.144u6 | igs/pgm.cpp | oldsplus | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #04564 | OK画面後Access Violationエラーで落ちる。 | 2011-12-16 05:05 | |||||
| 0.144u3 | igs/pgm.cpp | dwex, drgw3 and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04235 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 09:09 | |||||
| N/A | igs/pgm.cpp | dw2001 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04234 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 09:09 | |||||
| N/A | igs/pgm.cpp | drgw2j | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04070 | 実機のビデオ映像。 | 2016-11-17 01:25 | |||||
| N/A | igs/pgm.cpp | kovplusa | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04039 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-09-01 06:03 | |||||
| N/A | igs/pgm.cpp | dmnfrnta | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03530 | ゲーム情報画面の直後にクラッシュする。 | 2012-03-15 21:44 | |||||
| 0.135 | igs/pgm.cpp | Many games in igs_m027.c and pgm.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Sentmoraap | |
| #01479 | チェインコンボシステムが動作しない。 | 2008-03-14 03:48 | |||||
| 0.123 | igs/pgm.cpp | martmast | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Fengato | |
| #01193 | [バグかもね] ハイスコアリストはあるのだが、ハイスコアを出してもネームエントリーにならない。 | 2008-02-12 19:14 | |||||
| 0.62 | igs/pgm.cpp | orlegend | その他 | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #00958 | プレイヤーでZhuGeLiangを選ぶと、2面でファイアソードが10回以上拾えない。 | 2008-02-15 02:45 | |||||
| 0.65 | igs/pgm.cpp | kovplus | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- | |
| #09443 | 画面がほとんどゴミグラフィックのみ。 | 2026-04-24 16:27 | |||||
| 0.287 | igt/fortune1.cpp | bpoker | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #06947 | 札入力が動作しない。 | 2021-07-15 10:13 | |||||
| 0.196 | igt/peplus.cpp | All sets in peplus.cpp | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | BadWolf7930 | |
| #02876 | ペイテーブルを有効にしたときに、ペイテーブルデータが存在しない。 | 2014-01-23 00:27 | |||||
| 0.129u2 | igt/peplus.cpp | pepp0158, pepp0250, pepp0516 | グラフィック | 低 | 解決済み | BadWolf7930 | |
| #02382 | ROMが不良のため、表示不具合が起きている。 | 2009-03-29 00:57 | |||||
| N/A | igt/peplus.cpp | peke1012 | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02381 | ライトペンが設定されていない。 | 2008-09-25 15:47 | |||||
| 0.127u4 | igt/peplus.cpp | peke1012 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (etabeta) | Heihachi_73 | |
| #04497 | 初期化ルーチンで固まる。 | 2011-10-21 05:03 | |||||
| 0.143u6 | igt/splus.cpp | spss4240 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Stolistic) | Tafoid | |
| #02734 | OKを押した直後にクラッシュする。 | 2009-11-17 05:33 | |||||
| 0.128u5 | igt/videopkr.cpp | videocba, videodad, blckjack | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Radwar | |
| #07751 | 2020-09-18 21:08 | ||||||
| 0.224 | intel/intellec4.cpp | intlc440 | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | cuavas | |
| #07467 | 2019-10-25 23:23 | ||||||
| 0.214 | interpro/interpro.cpp | ip2000 | 既知事項/未実装 | 中 | 仮承認 | cube1us | |
| #07466 | 2019-10-24 18:28 | ||||||
| 0.214 | interpro/interpro.cpp | ip2000 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | cube1us | |
| #07465 | 2019-10-24 20:07 | ||||||
| 0.214 | interpro/interpro.cpp | ip2000 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (pmackinlay) | cube1us | |
| #07464 | 2019-10-24 18:29 | ||||||
| 0.214 | interpro/interpro.cpp | ip2000 | その他 | 低 | 仮承認 | cube1us | |
| #07088 | 2018-10-11 19:35 | ||||||
| 0.201 | interpro/interpro.cpp | ip6000, ip6700, ip6800 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (pmackinlay) | Tafoid | |
| #09357 | 複数の問題がある。 | 2026-01-11 15:30 | |||||
| 0.284 | irem/m10.cpp | ipminvad2 | 色/パレット | 中 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #07652 | リリース年、製造元、タイトルが間違っている。 | 2020-05-11 19:09 | |||||
| 0.220 | irem/m10.cpp | andromed | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #02979 | スクリーンにメッセージが現れる。 | 2009-02-28 09:38 | |||||
| 0.129u5 | irem/m10.cpp | All sets in m10.c | グラフィック | 低 | 解決済み (couriersud) | incog | |
| #00845 | 2面で、敵が低すぎてよけることができない。 | 2008-02-15 02:26 | |||||
| 0.37b6 | irem/m10.cpp | skychut | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00844 | 本来は敵の高度は面を進むと徐々に下がっていくが、MAMEではいきなりいろいろな高さで現れる。 | 2008-02-07 03:59 | |||||
| 0.37b1 | irem/m10.cpp | skychut | グラフィック | 中 | 解決済み | Fujix | |
| #07458 | 4プレイヤーモードでクレジット情報が表示されない。 | 2019-10-22 22:56 | |||||
| 0.214 | irem/m107.cpp | dsoccr94 | グラフィック | 低 | 認証済み | MetalGod | |
| #07457 | コイン3と4のキーがキーボードの3と4キーに割り当てられている。 | 2019-10-23 05:04 | |||||
| 0.214 | irem/m107.cpp | dsoccr94 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (MetalGod) | MetalGod | |
| #04590 | BGMが固まる。ゲームはプレイ可能。 | 2012-01-04 09:06 | |||||
| 0.144u4 | irem/m107.cpp | firebarr | サウンド | 低 | 解決済み (AWJ) | Leeloo77 | |
| #03467 | タイルマップとスプライトの広範囲な問題あり。 | 2010-12-20 06:02 | |||||
| 0.134u2 | irem/m107.cpp | firebarr | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | tititou | |
| #02942 | リサイクルの画面後にフリーズする。 | 2010-12-15 10:00 | |||||
| 0.129u4 | irem/m107.cpp | wpksoc | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #01501 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 23:04 | |||||
| 0.123u5 | irem/m107.cpp | all m107.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00503 | サウンドの不具合多数。デモ画面でのBGMのリピート部分が正しく合っていなかったり、シュートの音のあとゲームが少し止まったりする。 | 2016-11-22 18:12 | |||||
| 0.60 | irem/m107.cpp | dsoccr94 | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #06471 | パドルとボールが見えない。 | 2017-07-21 19:28 | |||||
| 0.181 | irem/m14.cpp | ptrmj | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Badacoin | |
| #04938 | 画面反転すると右に表示がずれる。 | 2012-12-29 07:33 | |||||
| 0.146u2 | irem/m52.cpp | mpatrol | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (kunikuni) | Tafoid | |
| #00707 | サウンドが無い。 | 2022-08-05 15:25 | |||||
| 0.120u2 | irem/m52.cpp | mpatrol, mpatrolw | サウンド | 中 | 解決済み | Chook | |
| #00706 | グラフィックが右にずれている。 | 2022-08-05 15:25 | |||||
| 0.117u2 | irem/m52.cpp | mpatrol | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #04939 | 画面反転を設定すると、波やスコアの表示がおかしくなる。 | 2016-12-15 21:39 | |||||
| 0.146u2 | irem/m57.cpp | newtangl, troangel | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01775 | Access Violationエラーが起こる。 | 2008-05-04 22:23 | |||||
| 0.124u5 | irem/m57.cpp | newtangl, troangel | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (robiza) | Firewave | |
| #01750 | プレーヤーと敵のスプライトが化けている。 | 2008-04-26 01:59 | |||||
| 0.124u4 | irem/m57.cpp | troangel, newtangl | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Machone | |
| #01453 | クラッシュする。 | 2008-03-16 12:54 | |||||
| 0.123u3 | irem/m57.cpp | troangel, newtangl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00230 | タイトル画面の黒い四角は実機では表示されない。 | 2009-03-14 20:40 | |||||
| 0.111 | irem/m57.cpp | troangel | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Kold666 | |
| #06650 | アトラクトモードのライセンスとコピーライトの文字が表示されない。 | 2021-02-13 22:37 | |||||
| 0.188 | irem/m58.cpp | 10yard | グラフィック | 低 | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #04796 | 画面反転時に表示位置がずれる。 | 2016-12-12 06:21 | |||||
| 0.145u7 | irem/m58.cpp | 10yard and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #03085 | 深いタッチダウンパスをすると、画面右部分の文字がおかしくなる。 | 2009-04-01 06:04 | |||||
| 0.130 | irem/m58.cpp | 10yard | グラフィック | 中 | 認証済み | erik_t | |
| #02248 | サウンドが出ない。 | 2008-09-19 00:44 | |||||
| 0.127u3 | irem/m58.cpp | All sets in m58.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Luigi30 | |
| #01830 | コインモード1のときの、コンディショナルコインエイジDIPが動作していない。 | 2008-05-26 07:00 | |||||
| 0.125u2 | irem/m58.cpp | All sets in m58.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | amameuser | |
| #00459 | イニシャル入力画面で最後の文字を入れると、カウントダウンの数字が画面左側に現われる。 | 2019-10-17 08:36 | |||||
| 0.122u7 | irem/m58.cpp | 10yard, 10yardj, 10yard85 | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #00262 | ボーナスゲーム時におかしな現象がちらほら起きる。ファーストショットの時はオフェンスの数がクォーターバックを含めて6人なのだが、セカンドショットの時には2人増えている。 | 2019-10-10 07:49 | |||||
| 0.37b4 | irem/m58.cpp | All games in m58.c | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Frotz | |
| #00198 | 音が出ない。 | 2008-02-05 21:58 | |||||
| 0.122u7 | irem/m58.cpp | 10yard | サウンド | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #04944 | [バグかもね] 画面反転の設定がコインを入れたときにしか反映されない。 | 2012-07-07 16:34 | |||||
| 0.146u2 | irem/m62.cpp | battroad | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04545 | [バグかもね] デモ中に画面最上部にゴミが表示される。 | 2021-06-08 05:26 | |||||
| 0.144u1 | irem/m62.cpp | youjyudn | グラフィック | 最小 | 認証済み | haynor666 | |
| #04242 | 表示色が全体に薄くなった。 | 2011-07-27 06:58 | |||||
| 0.141u2 | irem/m62.cpp | All sets in m62.c and phoenix.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #02490 | ドラム音が鳴らない。サウンドボードにはアナログスイッチがある。 | 2016-05-12 10:01 | |||||
| N/A | irem/m62.cpp | kidniki, horizon | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #01778 | AY8910の音量が低すぎ。 | 2008-05-05 15:41 | |||||
| 0.124u5 | irem/m62.cpp | all sets in m62.c driver | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Kold666 | |
| #01741 | スプライトが右に2ピクセルずれている。 | 2008-05-25 21:20 | |||||
| 0.124u3 | irem/m62.cpp | ldrun4 | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Stefan Lindberg | |
| #01686 | 表示領域の問題。 | 2008-04-22 17:51 | |||||
| 0.124u1 | irem/m62.cpp | ldrun3, ldrun3j | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | robiza | |
| #01670 | 面クリアシーンで、キャラクタが階段を上ってもまだ見えている。 | 2008-04-22 17:52 | |||||
| 0.124u1 | irem/m62.cpp | kungfum, kungfumd, spartanx, kungfub, kungfub2 | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Machone | |
| #01469 | 実機では画面下側の表示領域がもっと広い。 | 2008-04-01 21:52 | |||||
| 0.123u4 | irem/m62.cpp | ldrun2 | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Stefan Lindberg | |
| #01468 | タイトル画面で、足下の小さいキャラクタが早く消えすぎる。 | 2008-04-01 22:31 | |||||
| 0.123u4 | irem/m62.cpp | ldrun2 | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Stefan Lindberg | |
| #01318 | 歩きながら上ボタンを押しても斜めジャンプにならず、真上に飛び上がる。 | 2008-02-19 13:26 | |||||
| N/A | irem/m62.cpp | kungfum, kungfumd, kungfub, kungfub2, spartanx | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00200 | 実機では、デモ画面の初めの方の背景が黒いシーンで、ヤンチャ丸の髪が見える。MAMEでは背景と同じ色になってしまっている。 | 2008-04-28 18:15 | |||||
| 0.104u3 | irem/m62.cpp | kidniki | 色/パレット | 低 | 担当者決定 (couriersud) | Stefan Lindberg | |
| #00199 | 実機では通り抜けられる壁は他の部分よりも色が濃い。 | 2008-04-27 05:56 | |||||
| 0.116u3 | irem/m62.cpp | spelunk2 | 色/パレット | 低 | 認証済み | Stefan Lindberg | |
| #00197 | 音が出ない。 | 2008-02-05 21:59 | |||||
| 0.122u7 | irem/m62.cpp | All games in m62.c | サウンド | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #00183 | 実機ではスペランカー1と2のどちらでも、快傑ヤンチャ丸と同じようなドラムサウンドが鳴っている。 | 2016-05-15 18:56 | |||||
| 0.116u3 | irem/m62.cpp | spelunkr, spelunk2 | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Stefan Lindberg | |
| #00182 | スペランカー2の修正で他のM62ゲームに影響が出ている? | 2008-04-24 03:24 | |||||
| 0.116u4 | irem/m62.cpp | m62.c games | 色/パレット | 低 | 解決済み | Stefan Lindberg | |
| #07803 | AY-3-8910 が鳴らない。 | 2020-12-02 02:58 | |||||
| 0.226 | irem/m63.cpp | fghtbskt | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #03474 | 0.129u6からBGMの音量がとても低い。効果音も何やら変になっている。 | 2010-05-20 09:49 | |||||
| 0.134u3 | irem/m63.cpp | wilytowr | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #01525 | コインを入れて3秒待つと、ウォッチドッグによるリセットが起こる。サービスモードに入っても同じ現象。 | 2008-03-22 04:37 | |||||
| 0.123u5 | irem/m63.cpp | wilytowr, atomboy | その他 | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
| #01520 | DIPスイッチの情報。 | 2008-03-19 17:29 | |||||
| 0.123u5 | irem/m63.cpp | wilytowr, atomboy | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Machone | |
| #09205 | ジェムが岩の手前に表示される。 | 2025-07-14 06:23 | |||||
| 0.278 | irem/m72.cpp | mrheli, bchopper | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Fujix | |
| #07439 | サービスモードでROM不良になる。 | 2019-10-04 23:02 | |||||
| 0.214 | irem/m72.cpp | loht, lohtj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #07438 | "for use in Japan"のメッセージが正しく表示されない。 | 2025-07-12 22:05 | |||||
| 0.214 | irem/m72.cpp | imgfightj, mrheli, nspiritj | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #07312 | X/Y軸が正しく動作しない。 | 2025-01-08 03:13 | |||||
| 0.209 | irem/m72.cpp | poundfor | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | MetalGod | |
| #07075 | 面クリア時の声が小さくなっている。 | 2021-05-23 19:49 | |||||
| 0.199 | irem/m72.cpp | hharry | サウンド | 低 | 解決済み (jkm900) | StHiryu | |
| #06970 | スプライトとスコアの表示順がおかしい。 | 2022-10-22 04:13 | |||||
| 0.197 | irem/m72.cpp | dbreed | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | system11 | |
| #06932 | [バグかもね] BGMと効果音のバランスがおかしい。 | 2021-05-23 23:56 | |||||
| 0.196 | irem/m72.cpp | many irem m72 sets | サウンド | 低 | 仮承認 | ArcadeGuy | |
| #06433 | 1面途中でフリーズする。 | 2019-01-05 15:25 | |||||
| 0.179 | irem/m72.cpp | mrheli | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | EoceneMiacid | |