MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7547 件中 1801 - 1900 件目
元データ最終更新: 2026-09-12 11:58
BugID レポート 最終更新
バージョン ▲ ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#018583面で拡大処理と、背景グラフィックの不具合がある。2025-08-12 21:54
0.125u3konami/gijoe.cppgijoeグラフィック解決済み
(hap)
Kekule
#01857カクテルモードで、プレイヤー2のグラフィックが正しく表示されない。2017-12-18 02:52
0.125u3sega/segas16a.cppafighter画面反転/カクテルモード解決済みUser_303
#01856画面反転がうまく動作しない。2012-06-10 11:59
0.125u3nmk/nmk16.cppMany sets in nmk16.c画面反転/カクテルモード認証済みUser_303
#01855致命的なエラーでクラッシュする。2008-06-05 18:51
0.125u3misc/thayers.cppthayers, thayersクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#01854カクテルモード設定で、プレイヤー2の画面が反転してさらに裏返っている。2012-06-10 11:59
0.125u3thepit/thepit.cppAll sets in thepit.c画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
nop
#01853黒画面のままゲームが固まる。2008-06-01 09:28
0.125u3technos/shadfrce.cppshadfrce, shadfrcejクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Haze)
Machone
#01852ゲームをスタートしてイントロシーンが終わるところで、1フレームだけ背景が化ける。2021-09-04 02:14
0.125u3sega/segas16a.cppfantzone, fantzone1グラフィック認証済みFujix
#01850コイン投入、ショット、ジャンプなどのサウンドにノイズが混じる。2008-06-01 06:11
0.125u3neodriv.hxxnitd, nitdblサウンド解決済みmoa
#01848アトラクトモードで、i960 CPUのクラッシュが起こる。2009-03-09 12:53
0.125u3namco/namcofl.cppspeedrcrクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みSune_S
#01847"Unable to construct input ports!"エラーが出るゲーム。2008-05-31 17:04
0.125u3Variousクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(nicolasa)
Firewave
#01846プレステCPUドライバで、-cheatを使うとMAMEがクラッシュする。2008-06-05 18:56
0.125u3チートシステム重要 (本体)解決済みTafoid
#01845チートが動作しない。2008-06-05 18:57
0.125u3all gamesチートシステム解決済みMamesick
#01844[64bit限定] VS2008 64bit版でのコンパイルが通らない。2008-05-30 04:10
0.125u3コンパイル解決済み
(aaron)
Roman
#01843入力ポートのエラー。2008-06-05 18:55
0.125u3Many SetsDIP/入力解決済み
(aaron)
Tafoid
#01840xml出力にエラーが含まれる。2008-05-30 07:43
0.125u3インターフェイス解決済みabelenki
#01897マニュアルのDIP設定表。2008-09-18 23:58
0.125u4dataeast/dec0.cppbirdtry実機資料最小解決済みFujix
#01893デモモードで5戦するとハングする。2011-05-09 04:28
0.125u4midway/midzeus.cppmk4クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
john_iv
#01892refreshspeedを指定するとひどいノイズ音が発生する。2008-07-24 15:52
0.125u4midway/seattle.cppcalspeedサウンド解決済み
(aaron)
john_iv
#018863Dグラフィックが不調。1面のドラゴンなどのオブジェクトが変になっている。2008-06-25 01:04
0.125u4konami/hornet.cppgradius4グラフィック解決済み
(aaron)
robiza
#01885"Fatal Error: Unable to locate input port 'DSW'"のエラーが出る。2008-06-09 11:08
0.125u4atari/asteroid.cppastdelux, astdelux1, astdelux2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#01884MacOSで、"Illegal instruction"のメッセージが出てクラッシュする。2008-06-12 06:32
0.125u4nintendo/aleck64.cppmtetrisc, vivdolls, starsldr (maybe all)クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
etabeta
#01883コンディショナルDIPスイッチを変更したときに、間違ったDIPスイッチがハイライトされている。2008-07-18 02:44
0.125u4seibu/cabal.cppcabalインターフェイス解決済み
(nicolasa)
amameuser
#01880色のバグが起きている。2008-06-08 17:16
0.125u4universal/mrdo.cppAll sets in mrdo.c色/パレット解決済み
(nicolasa)
Tafoid
#01879カクテルモードでのプレイヤー2で、背景が表示されない。2012-06-10 11:59
0.125u4toaplan/toaplan2.cppAll sets in toaplan2.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Haze)
nop
#01878カクテルモードで、プレイヤー2の画面が部分的にしか反転しない。2025-06-13 08:56
0.125u4konami/labyrunr.cppAll sets in labyrunr.c画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
nop
#01877表示されないブロックがある。2010-10-06 02:01
0.125u4capcom/cps2.cppmpangグラフィック解決済みANz
#01874ゲームがフリーズする。2008-06-26 02:29
0.125u4konami/zr107.cppwindheatクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Scagazza
#01871ゲーム名の間違い。2008-06-07 01:21
0.125u4barcrest/mpu4crystal.cppofficeyeドキュメント誤字解決済みJustin Kerk
#01869入力定義の重複。2008-06-21 08:20
0.125u4midway/williams.cppalienar, alienaru, splatDIP/入力最小解決済み
(couriersud)
User_303
#01868スタートボタンはプレイ用のボタンと兼用。2008-11-28 04:45
0.125u4atari/atarisy1.cppindytemp, peterpak, roadrunnDIP/入力解決済み
(aaron)
Tafoid
#01867入力定義の重複あり。2008-10-13 05:49
0.125u4konami/plygonet.cppplygonetDIP/入力最小解決済みTafoid
#01866入力項目の重複。2008-06-21 07:12
0.125u4promat/gstream.cppgstreamDIP/入力最小解決済み
(couriersud)
Tafoid
#01865グラフィックが完全におかしくなっている。2008-06-10 07:48
0.125u4konami/hornet.cppnbapbpグラフィック解決済み
(aaron)
Scagazza
#01864-listxmlがまだクラッシュする。2008-06-09 19:42
0.125u4インターフェイス解決済み
(aaron)
Roman
#01943音量バランスが右に寄っている。2015-07-25 03:39
0.125u5seta/seta2.cpppzlbowlサウンド解決済み
(system11)
LastNinja2
#01907各面最初のミッション名が表示されるところで、背景のオブジェクトが見えてしまっている。2024-05-25 21:10
0.125u5taito/taito_f3.cppelvactr and clonesグラフィック解決済み
(ywy)
LastNinja2
#01904以前よりもプレイヤーの動きがかなり遅い。2008-06-18 11:22
0.125u5exidy/exidy.cppteetertDIP/入力解決済み
(aaron)
M.A.S.H.
#019033面と4面の敵キャラクタが化けている。2008-06-21 04:15
0.125u5galaxian/galaxian.cppmooncrst and most clonesグラフィック解決済み
(couriersud)
Tafoid
#01902スタート時にクラッシュする。2008-07-21 01:53
0.125u5kaneko/galpani3.cppgalpani3クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みetabeta
#01901アトラクトモードでキャラクタアニメーションを表示して、ピクチャが右に動く所で、イメージが半分しか表示されない。2008-06-24 14:22
0.125u5rare/kinst.cppkinst13, kinst14, kinstpグラフィック解決済み
(aaron)
Baz
#01900コインを入れすぎるとDIPスイッチにアクセスできなくなる。2008-06-22 10:40
0.125u5rare/kinst.cppAll sets in kinst.cDIP/入力解決済み
(aaron)
Baz
#01896Access Violationでクラッシュする。2008-07-07 07:59
0.125u5tatsumi/tatsumi.cppbigfight, cyclwarrクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#01895デモの最初の部分で、クラッシュ、またはハングする。2008-07-28 01:46
0.125u5sega/model2.cppdaytonaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みjohn_iv
#01931スプライト表示の速度が遅い。2008-06-26 07:03
0.125u6taito/superqix.cppsqixゲームプレイ解決済み
(couriersud)
Kekule
#01927エフェクトのオーバーレイがスクリーンショットに写ってしまう。2008-06-24 14:29
0.125u6インターフェイス解決済み
(aaron)
Twisty
#01925デモシーンの爆発色が異なる。2008-07-12 21:13
0.125u6taito/taito_f3.cppgunlock, rayforce, rayforcej色/パレット解決済み
(nicolasa)
tasuku
#019203面で敵のレーザーが短い。2018-11-06 03:24
0.125u6taito/taito_f3.cppgunlock, rayforce, rayforcejグラフィック解決済み
(hap)
tasuku
#01916[デバッグ限定] アサート。2008-06-22 12:03
0.125u6nintendo/aleck64.cppsrmvsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#01915アトラクトモードでP1弱パンチを押すと、画面に数字が現れる。2008-06-22 08:09
0.125u6capcom/cps2.cppdstlk, dstlka, dstlku, dstlkur1その他解決済みLayne
#01914デモプレイ中にコインを入れると、タイトル画面が表示されるが、デモのキャラクタがそのまま動き続ける。2008-06-20 09:35
0.125u6taito/flstory.cppflstoryその他解決済みKold666
#01913ゲームがハングする。MAMEのプロセスを切るしかない。2012-09-21 19:08
0.125u6sega/model3.cppAll sets in model3.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFirewave
#01912Unable to construct input ports! エラーで起動しない。2008-06-21 13:57
0.125u6Variousクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Firewave
#01911"Unable to locate input port 'DSW'"エラーが出る。2008-06-20 08:15
0.125u6universal/cosmic.cppnomnlndgクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFirewave
#01910ギアシフトが逆。2008-07-14 04:21
0.125u6taito/changela.cppchangelaDIP/入力機能追加解決済みM.A.S.H.
#01908[デバッグ限定] スクリーンショット保存時にAccess Violationエラーが起こる。2008-06-20 23:42
0.125u6Variousクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#01906Access Violationエラーが起こる。2008-06-18 18:04
0.125u6atari/atarig1.cppAll sets in atartig1.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#01905致命的なエラーでクラッシュする。2008-06-25 11:42
0.125u6misc/cubeqst.cppMany Setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#01935出力系コマンド(-listxml、-cc、-listfullなど)を使うとクラッシュする。2008-06-27 13:17
0.125u7クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
abelenki
#01994第1ホール終了後にゲームがフリーズする。2011-04-04 07:20
0.125u8dataeast/dec0.cppbirdtryクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
Grunaki
#01967output.c unregister_clientのクラッシュ。2008-07-06 15:19
0.125u8クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTheShanMan
#01965[64bit限定] [デバッグ限定] Access Violationエラー。2016-02-02 19:56
0.125u8namco/namcos21.cppdriveyesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#01964[64bit限定] Access Violationエラー。2009-03-12 04:43
0.125u8itech/itech8.cppgtg2jクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Firewave
#01963[デバッグ限定] -mngwriteでメモリリークが起こる。2008-07-06 15:07
0.125u8screenless systemsインターフェイス解決済み
(aaron)
Firewave
#01962[デバッグ限定] -debugを指定すると、"Fatal error: Input ports cannot be read at init time!"エラーが出る。2008-07-01 23:50
0.125u8cinematronics/cinemat.cpptailgクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Firewave
#01961[デバッグ限定] -autosaveと-debugをしているすると、ステートロード時にクラッシュする。2009-01-02 13:08
0.125u8midway/midtunit.cppjdreddpクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Firewave
#01959DIPスイッチの情報。2011-05-23 04:14
0.125u8seta/ssv.cpphypreactDIP/入力最小解決済み
(andrewga)
Fujix
#01958起動時にSegfaultが起こる。2008-08-07 05:59
0.125u8kaneko/suprnova.cppsknsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Reip)
Terryn
#01957[デバッグ限定] -debug使用中にハードリセットするとAccess Violationエラーが起こる。2008-07-01 00:03
0.125u8クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#01955グレー画面がしばらく続き、コマンドプロンプトに戻る。2008-07-31 10:13
0.125u8midway/vegas.cppgauntlegクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みcaporale
#01954敵がトンネルを通過する時のスローダウンが本来の場所以外でも続く。2008-08-11 13:23
0.125u8pacman/jrpacman.cppmspacmanゲームプレイ解決済みejm973
#01952チートメニューを選ぶとAccess Violationエラーでクラッシュする。2024-03-26 21:40
0.125u8sony/zn.cppsfex2pチートシステム解決済みUser_250
#01951[64bit限定] イントロシーンでクラッシュする。2008-07-07 07:35
0.125u8namco/namcos22.cppcybrcyccクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Canim
#01949ハードレベルを選ぶと背景が表示されない。2011-09-10 15:38
0.125u8namco/namcos22.cppcybrcyccグラフィック解決済み
(hap)
Canim
#01948スクリーンショットを撮るとAccess Violationエラーが起こる。2008-07-01 01:28
0.125u8All alg.c and cliffhgr.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#01947[デバッグ限定] アサート。2008-06-29 04:48
0.125u8midway/omegrace.cppAll omegrace.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
Firewave
#01946クラッシュする。2008-07-01 01:22
0.125u8Variousクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Firewave
#01945[デバッグ限定] アサート。2008-06-29 04:49
0.125u8atari/asteroid.cppAll asteriod.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
Firewave
#01944"Unable to locate input port 'DSW'"エラーが起こる。2008-06-28 21:51
0.125u8nmk/nmk16.cpphachamfDIP/入力解決済み
(robiza)
Firewave
#01942ハングする。2009-07-03 09:28
0.125u8konami/konamim2.cppAll konamim2.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFirewave
#01941クラッシュする。2008-06-29 00:54
0.125u8phoenix/phoenix.cpppleiads, pleiadbl, pleiadceクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
Tafoid
#01940クラッシュする。2008-07-01 01:22
0.125u8capcom/cps3.cppAll cps3.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Firewave
#01939[デバッグ限定] アサート。2008-06-29 04:48
0.125u8sega/segag80v.cppAll segag80v.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
Firewave
#01938レース開始数秒でフリーズする。2008-06-28 17:04
0.125u8midway/seattle.cppvaportrxクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Scagazza
#01936"Unable to locate input port 'AN7'"エラーが起こる。2009-04-24 03:39
0.125u8namco/namcos21.cppAll namcos21.c setsDIP/入力解決済み
(robiza)
Firewave
#01984チートの空行コメントが(none)と表示されてしまう。2008-07-07 01:52
0.125u9チートシステム解決済みPugsy
#01983Force Rangeのチートが動作しない。2008-07-07 03:50
0.125u9チートシステム解決済み
(couriersud)
Pugsy
#01980全てのゲームで、チートが最初の24個しか表示されない。2008-07-07 01:04
0.125u9チートシステム解決済み
(aaron)
Pugsy
#01971チート選択メニューが、メニューボックスよりも長いと正しく表示されない。2008-07-06 22:40
0.125u9チートシステム解決済み
(aaron)
Fujix
#01970PPCフロントエンドで、Access Violationが起こる。2012-09-20 17:54
0.125u9konami/konamim2.cpppolystarクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#01969チートシステムの不具合。2008-07-05 01:55
0.125u9チートシステム解決済みrobiza
#01968一部のセットで、-cheatを使うとクラッシュする。2008-07-05 01:58
0.125u9チートシステム重要 (本体)解決済みTafoid
#02077カクテルモードで、プレイヤー2のスプライトクリッピングが正しくない。2025-01-17 15:38
0.126galaxian/galaxian.cppSome set in galdrvr.c画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Robbbert
#02075筐体設定のDIP設定が重複している。2008-09-04 18:37
0.126galaxian/galaxian.cppmooncrgxDIP/入力解決済みRobbbert
#02074カクテルモードでのスプライトカットオフ領域がおかしい。2025-01-17 20:15
0.126galaxian/galaxian.cppmooncrgx画面反転/カクテルモード解決済みRobbbert
#020723面と4面でグラフィックがおかしくなる。2011-04-20 22:07
0.126galaxian/galaxian.cppmooncmw, spcdraga, mooncrgxグラフィック解決済み
(Robbbert)
Robbbert
#02050クレジット入力がうまくいかない。コイン1と2が交互に動作する。2008-07-31 17:48
0.126jaleco/skyfox.cppskyfox, exerizerbDIP/入力解決済みLastNinja2
#02048[バグかもね] 日本版に比べてBGMがおかしい。2021-09-27 18:58
0.126namco/namcos2.cppmarvlandupサウンド認証済みcibomatto2002
#02041ピットクルーのボイスが繰り替えされたり、間違ったものが再生される。2011-01-19 15:50
0.126sega/segaxbd.cppsmgp and clonesサウンド解決済み
(hap)
CCRider
#02017ゲーム名の最後に閉じ括弧が欠けている。2008-07-17 23:53
0.126midway/seattle.cppmaceaドキュメント誤字解決済みjohn_iv
#02014スプライト表示ラグがある。2025-06-26 10:38
0.126konami/aliens.cppAll sets in aliens.cグラフィック解決済み
(hap)
Kold666