| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▲ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #03218 | POST画面でゲームが固まる。 | 2009-05-29 07:14 | |||||
| 0.131u3 | galaxian/scobra.cpp | anteatgb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03207 | エンディングで勝利シーンを再生しているとフリーズする。タスクマネージャから終了させる必要がある。 | 2015-06-25 18:18 | |||||
| 0.131 | namco/namcos12.cpp | tekken3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Kin | |
| #03205 | イントロシーンでハングする。BGMは鳴り続けていて、クレジットも投入できる。 | 2011-05-26 04:23 | |||||
| 0.131u2 | sega/saturn.cpp | pblbeach, fhboxers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03191 | デモシーンを放っておくとテストモードに入ってしまう。 | 2009-07-20 16:15 | |||||
| 0.131u2 | jaleco/cischeat.cpp | armchmp2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03175 | 灰色画面のままでスタートしない。 | 2009-08-07 00:57 | |||||
| 0.131u1 | nintendo/cham24.cpp | cham24 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #03174 | 緑画面のままで起動しない。 | 2015-04-12 10:27 | |||||
| 0.131u1 | misc/cardline.cpp | cardline | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #03171 | 起動チェックで、RAMエラーが起こる。 | 2009-05-12 08:19 | |||||
| 0.131u1 | capcom/mitchell.cpp | pang, spang, pompingw, pkladies | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Reip) | Cananas | |
| #03169 | Access Violationエラー。 | 2009-05-12 03:07 | |||||
| 0.131u1 | kaneko/hvyunit.cpp | All sets in hvyunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03160 | Access Violationエラー。 | 2009-05-10 21:06 | |||||
| 0.131u1 | nichibutsu/tubep.cpp | tubepb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03159 | Access Violationエラー。 | 2009-05-08 15:04 | |||||
| 0.131u1 | taito/superchs.cpp | superchs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03158 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2009-05-09 00:52 | |||||
| 0.131u1 | konami/konamigv.cpp | All Sets in konamigv.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | incog | |
| #03157 | Access Violationエラー。 | 2009-05-08 15:05 | |||||
| 0.131u1 | misc/policetr.cpp | All Sets in policetr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03156 | "SHARC: PM Bus Read 00000000 at 00020004"のメッセージが出てクラッシュする。 | 2010-06-18 15:39 | |||||
| 0.131u1 | sega/model2.cpp | rchase2, sfight, von, vonj, vstrikero | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | incog | |
| #03155 | OKを押した後クラッシュする。 | 2009-05-21 05:24 | |||||
| 0.131u1 | konami/ksys573.cpp | many sets in ksys573.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | incog | |
| #03154 | Access Violationエラー。 | 2009-05-08 15:05 | |||||
| 0.131u1 | konami/pooyan.cpp | All sets in pooyan.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03153 | Access Violationエラー。 | 2009-05-11 16:03 | |||||
| 0.131u1 | seta/seta2.cpp | penbros | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Mamesick) | Tafoid | |
| #03152 | Access Violationエラー。 | 2009-05-08 18:04 | |||||
| 0.131u1 | nintendo/nss.cpp | All Sets in nss.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03151 | Access Violationエラー。 | 2009-05-08 15:42 | |||||
| 0.131u1 | nintendo/vsnes.cpp | jajamaru, mightybj, topgun, vsgshoe | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03150 | Access Violationエラー。 | 2009-05-11 16:00 | |||||
| 0.131u1 | misc/cave.cpp | metmqstr, nmaster | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Mamesick) | Tafoid | |
| #03149 | Access Violationエラー。 | 2009-05-16 17:47 | |||||
| 0.131u1 | capcom/cps3.cpp | All sets in cps3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #03148 | Access Violationエラー。 | 2009-05-08 08:17 | |||||
| 0.131u1 | konami/konamigx.cpp | All sets in konamigx.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03135 | ペイアウトを押すとゲームがリセットする。 | 2009-10-25 13:29 | |||||
| 0.131 | misc/vroulet.cpp | vroulet | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
| #03116 | スタート後にゲームが固まる。 | 2010-04-08 07:38 | |||||
| 0.130u4 | nintendo/nss.cpp | nss_actr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03114 | ハイスコア登録画面でクラッシュする。 | 2022-11-15 18:27 | |||||
| 0.129 | atari/jaguar.cpp | area51, area51mx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | MrBadAxe | |
| #03110 | "Key Question Set Error"が発生して起動できない。 | 2009-04-24 07:39 | |||||
| 0.130u4 | merit/meritm.cpp | megat4st | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Luigi30 | |
| #03069 | [デバッグ限定] ロード時にアサート。 | 2009-04-12 01:34 | |||||
| 0.130u1 | midway/midzeus.cpp | All sets in midzeus.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | etabeta | |
| #03066 | テストメニューから抜けるとフリーズする。MAMEをリセットしないと進めない。 | 2009-07-20 22:31 | |||||
| 0.130u1 | sony/taitogn.cpp | All Sets in taitogn.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | LastNinja2 | |
| #03065 | [デバッグ限定] ロード時にアサート。 | 2009-04-12 01:36 | |||||
| 0.130u1 | namco/namcos12.cpp | All sets in namcos12.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | etabeta | |
| #03017 | Cutting Edgeのロゴ表示後か、コイン投入後にクラッシュする。 | 2009-03-19 10:19 | |||||
| 0.130 | konami/djmain.cpp | bmfinal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | LazyMan | |
| #03000 | 起動時に黒画面で進まない。リセットすると動作する。 | 2019-12-23 23:43 | |||||
| 0.129u6 | jaleco/tetrisp2.cpp | tetrisp2j | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Kale | |
| #02998 | ROMチェックをパスできない。 | 2009-03-04 05:29 | |||||
| 0.129u5 | upl/nova2001.cpp | pkunwar, ninjakun, raiders5 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Smitdogg | |
| #02996 | [デバッグ限定] 初期化画面後にAccess Violationエラーが起こる。 | 2009-03-03 23:28 | |||||
| 0.129u5 | konami/wecleman.cpp | hotchase | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02995 | 起動中にフリーズ。 | 2009-03-02 06:03 | |||||
| 0.129u5 | dataeast/liberate.cpp | liberate, dualaslt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #02994 | 起動時にクラッシュする。 | 2009-03-02 02:38 | |||||
| 0.129u5 | konami/labyrunr.cpp | labyrunr, labyrunk, tricktrp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #02988 | 起動時にROM・RAMチェックが通らない。 | 2025-06-15 21:03 | |||||
| 0.129u5 | konami/tmnt2.cpp | blswhstl, detatwin | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | MAMEBase | |
| #02983 | 起動時に"downloading DSP"の画面でループする。 | 2009-03-05 05:06 | |||||
| 0.129u5 | atari/harddriv.cpp | racedriv and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | incog | |
| #02977 | Access Violationエラー。 | 2009-03-28 21:09 | |||||
| 0.129u5 | seibu/seibuspi.cpp | rdft2j2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #02976 | プロセスが完全にフリーズする。 | 2009-02-27 14:59 | |||||
| 0.129u5 | taito/taitopjc.cpp | optiger | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #02974 | MAMEのプロセスが完全にフリーズする。 | 2009-06-25 01:55 | |||||
| 0.129u5 | acorn/aristmk5.cpp | dmdtouch | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #02973 | Access Violationエラー。 | 2009-02-27 06:29 | |||||
| 0.129u5 | igs/igs011.cpp | lhb2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02965 | ROMチェックがパスできずに起動シーケンスを繰り返す。 | 2009-02-27 01:32 | |||||
| 0.129u5 | konami/nemesis.cpp | gradius, gwarrior, rf2, twinbee | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02959 | 黒画面のまま起動しない。 | 2009-08-16 09:55 | |||||
| 0.129u4 | nintendo/snesb.cpp | kinstb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | incog | |
| #02954 | 起動時にCapcomロゴが現れるとクラッシュする。 | 2009-02-24 17:35 | |||||
| 0.129u4 | capcom/cps3.cpp | sfiii | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | john_iv | |
| #02953 | 起動時のメモリテストをパスできない。 | 2009-03-05 03:19 | |||||
| 0.129u4 | konami/konamigx.cpp | dragoona, opengolf, soccerss and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #02947 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-02-23 22:34 | |||||
| 0.129u4 | misc/esripsys.cpp | turbosub7, turbosub6 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02946 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-02-23 22:36 | |||||
| 0.129u4 | pachifev | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | ||
| #02945 | エラー"Failed to allocate 8 bytes (src/emu/rendlay.c:220)"。 | 2012-05-24 23:27 | |||||
| 0.129u4 | bfm/bfm_sc2.cpp | m_bdrwho and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #02944 | Access Violationエラーで起動しない。 | 2009-02-23 22:53 | |||||
| 0.129u4 | nmk/nmk16.cpp | mustangb, tdragonb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02943 | エラー"Unable to locate input port 'DSW2'"で起動できない。 | 2009-02-23 15:57 | |||||
| 0.129u4 | dynax/dynax.cpp | majxtal7, mjelct3, mjelct3a, mjelctrb, mjelctrn, neruton | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
| #02942 | リサイクルの画面後にフリーズする。 | 2010-12-15 10:00 | |||||
| 0.129u4 | irem/m107.cpp | wpksoc | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #02941 | エラーメッセージ「Unhandled case in tms57002_decode_cat1」が出て起動しない。 | 2014-05-16 06:03 | |||||
| 0.129u4 | konami/konamigx.cpp | some konamigx.c sets | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #02940 | スタートアップ時に固まる。 | 2009-02-22 17:41 | |||||
| 0.129u4 | taito/taito_l.cpp | horshoes, plotting and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #02935 | zn.c全てのゲームが正しく起動しない。黒画面か、リセットがかかる。 | 2024-03-26 21:42 | |||||
| 0.129u4 | sony/zn.cpp | All Sets in zn.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | emuman | |
| #02927 | 起動中にクラッシュ、またはフリーズ。 | 2009-05-22 13:05 | |||||
| 0.129u4 | sega/segas16b.cpp | Many Sets using segas16/18.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Atari Ace) | moa | |
| #02924 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-02-19 06:40 | |||||
| 0.129u4 | sega/vicdual.cpp | frogs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02922 | デモシーン、またはイントロ部でゲームが固まる。 | 2009-02-19 04:31 | |||||
| 0.129u4 | misc/cave.cpp | Most sets in cave.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02921 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-02-19 07:56 | |||||
| 0.129u4 | toaplan/toaplan2.cpp | bbakraid, bbakraidj, bbakraidja | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02920 | devcb_resolve_read8エラーで起動しない。 | 2009-02-23 00:07 | |||||
| 0.129u4 | taito/arkanoid.cpp | tetrsark | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
| #02916 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-07-20 15:42 | |||||
| 0.129u3 | nintendo/aleck64.cpp | srmvs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02915 | エラー「devcb_resolve_read8: unable to find input port 'IN3' (requested by Intel PPI8255 'ppi8255_0')」 | 2012-03-02 00:08 | |||||
| 0.129u3 | igs/goldstar.cpp | mtonic -> magoddsb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #02913 | エラー「pci_device_get_reg: Device 11, unknown reg 11」。 | 2009-08-16 10:02 | |||||
| 0.129u3 | sega/model3.cpp | von2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #02912 | エラー「LSI53C810: reg_w: Unknown reg 05, 00」。 | 2009-08-16 09:48 | |||||
| 0.129u3 | sega/model3.cpp | scud, scuda | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #02911 | ハングする。 | 2009-07-03 09:34 | |||||
| 0.129u3 | sega/model3.cpp | bass, getbass,vs215, srally2, srally2x, swtrilgy, swtrilgya | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #02908 | ハングする。 | 2009-07-03 09:17 | |||||
| 0.129u3 | konami/viper.cpp | All Sets in viper.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #02893 | devcbダイアログが出てクラッシュする。 | 2009-02-18 00:29 | |||||
| 0.129u3 | galaxian/galaxian.cpp | Most sets in galdrvr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #02890 | devcbエラーでクラッシュする。 | 2009-02-18 00:28 | |||||
| 0.129u3 | merit/merit.cpp | pitboss, pitbossa | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Roberto Fresca) | incog | |
| #02881 | ゲーム中にリセットしてタイトル画面に戻る。 | 2018-08-09 15:27 | |||||
| 0.129u2 | atari/thunderj.cpp | thunderj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Machone | |
| #02860 | 起動時にMAMEがエラーを報告する。 | 2009-02-09 01:50 | |||||
| 0.129u2 | gottlieb/gottlieb.cpp | mach3, usvsthem | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | LaserPlayer | |
| #02849 | Access Violationエラー。 | 2012-09-22 05:04 | |||||
| 0.129u1 | dataeast/simpl156.cpp | magdrop, magdropp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Firewave | |
| #02848 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-03-13 03:25 | |||||
| 0.129u1 | konami/konamim2.cpp | all konamim2.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #02847 | [デバッグ限定] Access Violationエラーが起こる。 | 2009-01-20 01:27 | |||||
| 0.129u1 | all cloak.c and midzeus.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | ||
| #02825 | 橋を渡るステージの途中でクラッシュする。 | 2009-02-26 17:14 | |||||
| 0.129 | exidy/exidy440.cpp | crossbow | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02815 | タイトル画面が表示されない。 | 2009-01-15 17:28 | |||||
| 0.129 | thepit/thepit.cpp | zaryavos | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #02791 | -debug使用でAccess Violationエラーが起こる。 | 2008-12-31 21:34 | |||||
| 0.128u7 | dynax/royalmah.cpp | cafetime | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02785 | -debugを指定するとInteger Overflowエラーが起こる。 | 2008-12-30 09:42 | |||||
| 0.128u7 | atari/mediagx.cpp | a51site4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02783 | [デバッグ限定] -debugを使うとAccess Violationエラーが起こる。 | 2008-12-30 10:18 | |||||
| 0.128u7 | sega/megatech.cpp | SMS-Based megatech.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02782 | [デバッグ限定] -debug使用でAccess Violationバグが起こる。 | 2008-12-30 10:27 | |||||
| 0.128u7 | sega/model1.cpp | swa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02780 | -debug使用でInteger Overflowエラーが起こる。 | 2008-12-30 10:30 | |||||
| 0.128u7 | nintendo/nss.cpp | nss_smw | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02779 | -debugを指定するとAccess Violationエラーが起こる。 | 2009-01-05 11:07 | |||||
| 0.128u7 | capcom/cps3.cpp | sfiii2j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02776 | ゲームスタート時にクラッシュする。 | 2009-01-02 01:46 | |||||
| 0.128u6 | sega/segas18.cpp | mwalk, mwalkj, mwalku | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Endaar | |
| #02773 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-12-30 15:09 | |||||
| 0.128u7 | pc/sis630.cpp | all gamecstl.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02772 | [デバッグ限定] Access Violationエラー。 | 2008-12-26 06:54 | |||||
| 0.128u7 | dynax/dynax.cpp | hanayara | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02771 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-12-26 15:56 | |||||
| 0.128u7 | all ddragon3.c, shadfrce.c and wwfsstar.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Mamesick) | Firewave | ||
| #02770 | 整数オーバーフロー。 | 2008-12-26 15:37 | |||||
| 0.128u7 | sega/segas16b.cpp | aceattac | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02766 | ハングする。 | 2008-12-25 06:41 | |||||
| 0.128u7 | exidy/vertigo.cpp | topgunnr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02765 | アサート。 | 2008-12-26 16:16 | |||||
| 0.128u7 | sega/naomi.cpp | all naomi.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02764 | [デバッグ限定] Access Violationエラー。 | 2008-12-26 16:16 | |||||
| 0.128u7 | dataeast/liberate.cpp | liberateb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Atari Ace) | Firewave | |
| #02763 | Access Violationエラー。 | 2008-12-25 08:41 | |||||
| 0.128u7 | cinematronics/leland.cpp | some leland.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02762 | Access Violationエラーが起こる。 | 2008-12-24 05:27 | |||||
| 0.128u7 | nichibutsu/nbmj8991.cpp | galkaika, galkoku, hyouban, mcontest, tokimbsj, tokyogal, uchuua | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02761 | [デバッグ限定] Access Violationエラーが起こる。 | 2008-12-24 05:58 | |||||
| 0.128u7 | nichibutsu/jangou.cpp | cntrygrl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02760 | OK画面の前にクラッシュする。 | 2009-01-02 09:36 | |||||
| 0.128u7 | Games using MC6845 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Fujix | ||
| #02756 | タイトルの色がおかしい。また、コインを入れようとするとクラッシュする。 | 2008-12-25 04:54 | |||||
| 0.128u6 | metro/hyprduel.cpp | hyprduel, hyprduel2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Mamesick) | User_250 | |
| #02755 | Access Violationエラーが出る。 | 2008-12-21 16:59 | |||||
| 0.128u6 | metro/metro.cpp | All Sets in metro.c | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (aaron) | M.A.S.H. | |
| #02753 | hardware error -1のエラーが出る。 | 2008-12-21 23:23 | |||||
| 0.128u6 | konami/hornet.cpp | gradius4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | robiza | |
| #02745 | autosaveをサポートするゲームがエラーで起動しない。 | 2008-12-22 12:38 | |||||
| 0.128u6 | all sets using autosave | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | belegdol | ||
| #02742 | ゲームがフリーズする。 | 2008-12-31 02:00 | |||||
| 0.128u6 | technos/xain.cpp | xsleena and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Mamesick) | LastNinja2 | |
| #02734 | OKを押した直後にクラッシュする。 | 2009-11-17 05:33 | |||||
| 0.128u5 | igt/videopkr.cpp | videocba, videodad, blckjack | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Radwar | |
| #02730 | ROMチェック時に固まる。 | 2009-06-03 07:24 | |||||
| 0.131u1 | konami/ultrsprt.cpp | fiveside | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | hap | |
| #02728 | ROMチェック後にIllegal Instructionエラーが出る。 | 2008-12-15 10:42 | |||||
| 0.128u5 | kaneko/galpani3.cpp | galpani3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | MAMEBase | |
| #02721 | ゲームが起動しない。白画面のままリセットを繰り返す。 | 2008-12-14 09:25 | |||||
| 0.128u5 | arcadia/arcadia.cpp | All Sets in arcadia.c | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (aaron) | Haze | |