| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▲ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #03657 | ランダムにクラッシュを起こす。 | 2010-05-13 09:39 | |||||
| 0.136 | atari/maxaflex.cpp | All sets in maxaflex.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Firewave) | Clark Kent | |
| #03334 | 32-bitと64-bitで空の模様が異なる。 | 2014-01-12 02:02 | |||||
| 0.133 | atari/maxaflex.cpp | mf_achas | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #01562 | クラッシュする。 | 2008-03-22 06:16 | |||||
| 0.123 | atari/maxaflex.cpp | mf_achas, mf_bdash | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | LastNinja2 | |
| #00516 | レイアウトのデジタル数字が正しく表示されない。 | 2023-05-06 06:01 | |||||
| 0.108u4 | atari/maxaflex.cpp | All sets in maxaflex.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | stephh | |
| #04185 | ハードドライブチェック画面でエラーが出て起動できない。 | 2016-11-16 14:54 | |||||
| 0.141 | atari/mediagx.cpp | a51site4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #04031 | [デバッグ限定] 黒画面のまま起動しない。 | 2010-08-31 10:37 | |||||
| 0.139u2 | atari/mediagx.cpp | a51site4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #03777 | 内部UIでロードするとハングする(マルチセッション)。 | 2010-07-26 20:47 | |||||
| 0.137 | atari/mediagx.cpp | a51site4 | マルチセッション | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Atari Ace) | -Misc Reporters- | |
| #02785 | -debugを指定するとInteger Overflowエラーが起こる。 | 2008-12-30 09:42 | |||||
| 0.128u7 | atari/mediagx.cpp | a51site4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02510 | 黒画面のまま固まる。 | 2010-07-19 23:04 | |||||
| 0.127u7 | atari/mediagx.cpp | a51site4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (micko) | incog | |
| #08112 | ビームの重ね順が間違っている。 | 2021-10-16 04:59 | |||||
| 0.236 | atari/mhavoc.cpp | mhavoc, mhavoc2 | グラフィック | 最小 | 認証済み | Zaghadka | |
| #06668 | 一部のグラフィックが消えていたり完全に表示されない。 | 2021-02-16 13:36 | |||||
| 0.188 | atari/mhavoc.cpp | mhavoc, mhavoc2, mhavocp, mhavocrv | グラフィック | 中 | 解決済み (Robbbert) | mmarino4 | |
| #04117 | [バグかもね] テストモードで速度がどんどん落ちていく。 | 2018-12-19 06:15 | |||||
| 0.140u1 | atari/mhavoc.cpp | mhavocp | 速度 | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #02068 | Access Violationエラー。 | 2008-08-06 01:31 | |||||
| 0.126u3 | atari/mhavoc.cpp | All sets in mhavoc.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02066 | グラフィックが全く表示されない。 | 2008-08-06 01:13 | |||||
| 0.126u3 | atari/mhavoc.cpp | All sets in mhavoc.c | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | etabeta | |
| #01142 | グラフィックの表示位置が違っているものがある。このバグ自体は新しいものではない。 | 2018-09-08 08:47 | |||||
| 0.57 | atari/mhavoc.cpp | mhavoc | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #01141 | [バグかもね] ゲームを始めて宇宙船に入るところで、画面左端に人が浮いている。 | 2008-10-16 01:35 | |||||
| 0.97u3 | atari/mhavoc.cpp | mhavocp | グラフィック | 低 | 認証済み | qapo | |
| #00688 | 3面の色がおかしい。 | 2008-02-04 20:40 | |||||
| 0.111u4 | atari/mhavoc.cpp | mhavoc | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #07010 | DIPスイッチのトラックボールサイズの設定が反転してる。 | 2018-06-21 08:08 | |||||
| 0.198 | atari/missile.cpp | missile and clones | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | mr_me | |
| #06966 | DIPスイッチトラックボールサイズが逆。R8DIPスイッチグラフィックが逆さま。 | 2018-05-07 11:48 | |||||
| 0.196 | atari/missile.cpp | missile | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | mr_me | |
| #05077 | 表示系不具合あり。 | 2012-12-20 22:38 | |||||
| 0.147u3 | atari/missile.cpp | All playable sets in missile.c | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Zaghadka | |
| #04492 | UFOや爆撃機の効果音が実機とは異なる。 | 2012-05-18 05:08 | |||||
| 0.143 | atari/missile.cpp | missile, missile1, missile2 | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Zaghadka | |
| #00700 | グラフィック表示がおかしい。 | 2008-02-08 01:29 | |||||
| 0.115 | atari/missile.cpp | missile | グラフィック | 中 | 解決済み | john_iv | |
| #05602 | -autosaveを使うと画面に不要なキャラが現れる。 | 2014-06-09 10:52 | |||||
| 0.153 | atari/nitedrvr.cpp | nitedrvr | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (hap) | murve33 | |
| #07483 | プレイヤー2と3のアナログ入力が入れ替わっている。 | 2019-11-25 18:28 | |||||
| 0.215 | atari/offtwall.cpp | offtwall | DIP/入力 | 低 | 認証済み | MetalGod | |
| #00784 | サービスモードのメニューの色が無くなっている。このため、どの項目を選択しているのかわからない。 | 2014-11-18 23:03 | |||||
| 0.60 | atari/offtwall.cpp | offtwall | 色/パレット | 低 | 解決済み (aaron) | Darkk | |
| #05402 | プレイヤー2がやられると、画面の右下にゴミテキストが表示される。 | 2018-12-21 14:00 | |||||
| 0.152 | atari/orbit.cpp | orbit | グラフィック | 低 | 認証済み | scoobydude51 | |
| #01601 | ゲームが始まらない。ウォッチドッグの問題? | 2008-03-24 12:32 | |||||
| 0.123u6 | atari/orbit.cpp | orbit | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | M.A.S.H. | |
| #06568 | 2021-06-18 00:57 | ||||||
| 0.185 | atari/pofo.cpp | pofo | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #08787 | 200以上のスコアが正しく表示されない。 | 2023-11-17 01:16 | |||||
| 0.260 | atari/pong.cpp | breakout | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | ICEknight | |
| #07531 | -video bgfxを指定するとクラッシュする。 | 2020-01-02 08:22 | |||||
| 0.217 | atari/pong.cpp | breakout | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | jaw970 | |
| #07504 | 画面右側のスコアがおかしい。 | 2019-12-31 11:22 | |||||
| 0.216 | atari/pong.cpp | pong, pongf | グラフィック | 最小 | 認証済み | Robbbert | |
| #07500 | スタートLEDが実装されていない。 | 2019-11-26 03:40 | |||||
| 0.215 | atari/pong.cpp | pongd | 既知事項/未実装 | 機能追加 | 仮承認 | Mr. Do | |
| #07368 | テニスが見つからない。 | 2020-03-08 00:11 | |||||
| 0.211 | atari/pong.cpp | pongd | グラフィック | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #06827 | Linuxでデバッグオプションを指定すると例外が起こる。 | 2019-10-06 10:14 | |||||
| 0.193 | atari/pong.cpp | pong | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
| #06087 | 当たり判定とグラフィックについての問題。 | 2019-11-15 13:47 | |||||
| 0.168 | atari/pong.cpp | breakout | ゲームプレイ | 低 | 担当者決定 (couriersud) | Stiletto | |
| #06086 | パドルが境界の上下に接触できない。 | 2019-12-29 22:39 | |||||
| 0.168 | atari/pong.cpp | pongd | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Stiletto | |
| #06085 | ポンについての様々な事柄。 | 2019-12-29 22:22 | |||||
| 0.168 | atari/pong.cpp | pong, pongf | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (couriersud) | Stiletto | |
| #06000 | [バグかもね] 音程が実機と違う。 | 2020-12-05 19:15 | |||||
| 0.163 | atari/pong.cpp | breakout | サウンド | 低 | 担当者決定 (couriersud) | kazblox | |
| #05420 | 古いGCC 4.1.2でコンパイルできない。 | 2014-01-08 23:19 | |||||
| 0.152 | atari/pong.cpp | pong, pongf | コンパイル | 低 | 解決済み (couriersud) | Janez | |
| #05038 | [バグかもね] ボールとパドルの動作について。 | 2012-10-19 19:24 | |||||
| 0.147u1 | atari/pong.cpp | pong, pongf | グラフィック | 低 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #05009 | 終了時にクラッシュしてエラーメッセージが出る。 | 2013-01-19 04:13 | |||||
| 0.147 | atari/pong.cpp | pong, pongf | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #04999 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2012-09-15 20:39 | |||||
| 0.146u5 | atari/pong.cpp | All sets in pong.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #03634 | 時々無関係な線が表示される。 | 2010-02-26 02:38 | |||||
| 0.136 | atari/quantum.cpp | quantum | グラフィック | 低 | 解決済み (MathisRosenhauer) | M.A.S.H. | |
| #00744 | 実機よりもMAMEの方が遅い。 | 2008-02-07 16:11 | |||||
| 0.55 | atari/quantum.cpp | quantum, quantum1 | 速度 | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #09182 | ボタンと1と2は逆では? | 2025-07-08 23:18 | |||||
| 0.271 | atari/rampart.cpp | rampart | インターフェイス | 最小 | 指示待ち | joemagiera | |
| #07759 | PCM音が大きすぎる。 | 2021-07-05 05:57 | |||||
| 0.224 | atari/rampart.cpp | rampart, rampart2p, rampartj | サウンド | 低 | 仮承認 | rodneylives | |
| #07119 | 4面からあとでゲームボードが異なり動作が固まる。 | 2020-12-15 21:07 | |||||
| 0.200 | atari/rampart.cpp | rampart, maybe rampartj and rampart2p | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | rodneylives | |
| #00962 | 効果音が間違ったタイミングで鳴る。 | 2019-07-29 08:47 | |||||
| 0.53 | atari/rampart.cpp | rampart | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #04162 | 実機の動作ビデオ。 | 2016-11-17 00:41 | |||||
| N/A | atari/relief.cpp | relief2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03337 | 32-bitと64-bitでイントロ画面が異なる。 | 2014-01-11 16:38 | |||||
| 0.133 | atari/runaway.cpp | runaway | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #02645 | 画面左端までパドルが届かない。 | 2009-08-03 07:29 | |||||
| 0.123 | atari/sbrkout.cpp | sbrkout | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | grant | |
| #00833 | 音が出ない。 | 2008-02-15 02:26 | |||||
| 0.118 | atari/sbrkout.cpp | sbrkout | サウンド | 中 | 解決済み | Scagazza | |
| #00297 | 玉がブロックの間をすり抜けることがあるのはオリジナルの動作。 | 2008-11-13 11:48 | |||||
| 0.122u3 | atari/sbrkout.cpp | sbrkout | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #04630 | [デバッグ限定] OK後にアサート。 | 2012-01-28 00:56 | |||||
| 0.144u6 | atari/skyraid.cpp | skyraid | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #07610 | ダイヤルデータの読み込み方法のせいで、白か黒の車を3速と4速に入れられない。 | 2020-04-12 20:58 | |||||
| 0.220 | atari/sprint2.cpp | sprint2 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | vidpro1 | |
| #07221 | [バグかもね] 出現する車は城が1台、黒が3台のはず。 | 2019-02-07 05:27 | |||||
| 0.206 | atari/sprint2.cpp | sprint1 | 色/パレット | 低 | 仮承認 | john_iv | |
| #03015 | 参照用の実機録音。 | 2009-03-10 14:21 | |||||
| 0.130 | atari/sprint2.cpp | sprint1 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #07600 | 実機では惑星はめったに現れない。MAMEでは頻繁に出てくる。 | 2020-03-31 18:41 | |||||
| 0.219 | atari/starshp1.cpp | starshp1, sharshpp | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Antny | |
| #06830 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラーが起こる。 | 2022-11-06 00:14 | |||||
| 0.193 | atari/starshp1.cpp | starshp1, starshpp | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #03041 | 実機と比較すると速度の違いや、エフェクトの未実装がある。 | 2017-06-26 11:28 | |||||
| 0.130 | atari/starshp1.cpp | starshp1, starshpp | グラフィック | 低 | 解決済み (palazzol) | Smitdogg | |
| #08008 | ゲーム中にソフトリセットがかかる。 | 2021-06-15 07:30 | |||||
| 0.232 | atari/starwars.cpp | esb | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (galibert) | Fungi66 | |
| #06672 | サウンド不具合あり。 | 2017-09-03 10:42 | |||||
| 0.189 | atari/starwars.cpp | starwars | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | envisaged0ne | |
| #04383 | DIPスイッチの変更が反映されない。 | 2023-05-31 20:58 | |||||
| 0.142u6 | atari/starwars.cpp | starwars and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | russ h. | |
| #04244 | TIEファイターが通り過ぎるときの効果音が壊れている。 | 2019-08-20 15:47 | |||||
| 0.141u2 | atari/starwars.cpp | starwars and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | cyberfrem | |
| #03010 | 参照用の実機ビデオ。 | 2009-03-09 19:42 | |||||
| 0.129u6 | atari/starwars.cpp | starwars, starwars1 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #01436 | コインを入れ、ゲームを始めて数秒後にリセットする。 | 2008-03-14 01:08 | |||||
| 0.123u2 | atari/starwars.cpp | esb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Mamesick | |
| #01797 | ゲーム時間のDIP設定が間違っている。マニュアルによると、60秒から210秒まで10秒刻みの設定。MAMEでは73秒から233秒。 | 2013-05-20 03:36 | |||||
| 0.125 | atari/tank8.cpp | tank8 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #06025 | グラフィックが伸びている。 | 2019-03-21 13:18 | |||||
| 0.165 | atari/tempest.cpp | temptube | グラフィック | 低 | 解決済み | joe35car | |
| #05266 | 赤ステージ(20面か21面)でハングして、ウォッチドッグによるリセットがかかることがある。 | 2014-04-03 09:54 | |||||
| 0.149u1 | atari/tempest.cpp | tempest | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #05596 | ブリーフィングシーンでパレットがおかしい。 | 2015-10-12 23:18 | |||||
| 0.153 | atari/thunderj.cpp | thunderj & clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | moa | |
| #02881 | ゲーム中にリセットしてタイトル画面に戻る。 | 2018-08-09 15:27 | |||||
| 0.129u2 | atari/thunderj.cpp | thunderj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Machone | |
| #00877 | 最初の「ローリングサンダーセクション」で、マイナーな色違いあり。最初のドアの中は緑ではなく黒。 | 2015-07-20 00:08 | |||||
| 0.37b5 | atari/thunderj.cpp | thunderj | 色/パレット | 低 | 解決済み (system11) | YMI | |
| #00350 | サービスモードのROMテストで16Lと16Nが不良と表示される。 | 2015-07-20 00:07 | |||||
| 0.106u3 | atari/thunderj.cpp | thunderj | その他 | 最小 | 解決済み (system11) | -Misc Reporters- | |
| #03845 | [デバッグ限定] Access Violationエラー。 | 2011-05-23 00:11 | |||||
| 0.137u4 | atari/tomcat.cpp | tomcat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #02606 | [バグかもね] 3面の恐竜の頭としっぽの色が間違っている。 | 2019-06-10 03:19 | |||||
| 0.128u1 | atari/toobin.cpp | toobin | 色/パレット | 低 | 認証済み | Radwar | |
| #04849 | src/mame/video/tia.cでスタック不良が起こる。 | 2022-11-05 18:56 | |||||
| 0.145u8 | atari/tourtabl.cpp | tourtabl, tourtab2 | システムコア | 中 | 解決済み | Firewave | |
| #09245 | 照準のX軸とY軸定義が間違っている。 | 2025-08-21 21:28 | |||||
| 0.279 | atari/triplhnt.cpp | triplhnt | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #07363 | 勝手に入力が発生する。 | 2019-06-28 23:25 | |||||
| 0.210 | atari/tunhunt.cpp | tunhunt | DIP/入力 | 低 | 認証済み | MetalGod | |
| #03137 | [バグかもね] 画面最上部にゴミラインが現れる。 | 2019-04-10 19:10 | |||||
| 0.131 | atari/tunhunt.cpp | tunhunt | グラフィック | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
| #02272 | [バグかもね] 文字レイヤーの配置は間違っているかもしれない。 | 2012-05-30 23:36 | |||||
| N/A | atari/tunhunt.cpp | tunhunt | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02270 | コイン入力が反応しない。 | 2012-05-30 23:37 | |||||
| N/A | atari/tunhunt.cpp | tunhunt | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #07469 | 2019-10-28 17:25 | ||||||
| 0.214 | atari/tvboy.cpp | vboy | グラフィック | 中 | 解決済み (Robbbert) | Kale | |
| #05085 | ddrawでアートワークを有効にすると、ピンボールの動作可能パーツが表示されない。 | 2024-12-06 05:04 | |||||
| 0.147u3 | atari/videopin.cpp | videopin | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #05479 | Twist LeftとTwist Rightの操作設定がハードコーディングされていてユーザー設定できない。 | 2014-04-08 06:48 | |||||
| 0.152 | atari/xybots.cpp | xybots | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | ozfalcon | |
| #05379 | コイン1を入れるとプレイヤー2に、コイン2を入れるとプレイヤー1にクレジットが入る。 | 2021-01-20 03:31 | |||||
| 0.151 | atari/xybots.cpp | xybots | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | Yonah | |
| #09223 | 面をクリアするとError 3が起こる。 | 2025-07-24 21:59 | |||||
| 0.278 | atlus/cave.cpp | crusherm, korokoro | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
| #08858 | 勝利画面からの遷移で不具合が起こる。 | 2024-04-28 23:17 | |||||
| 0.265 | atlus/cave.cpp | plegends, plegendsj | グラフィック | 低 | 仮承認 | xenyou | |
| #05206 | 画面反転のDIP設定をONにすると画面が真っ黒になる。 | 2026-03-13 00:37 | |||||
| 0.148u5 | atlus/cave.cpp | agallet and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Iaspis | |
| #05093 | [バグかもね] タイムアタックモードが実際の時間より少し遅い。 | 2026-03-13 00:36 | |||||
| 0.145 | atlus/cave.cpp | dfeveron | タイミング | 低 | 仮承認 | shmup999 | |
| #02630 | スプライトと背景のプライオリティが間違っている。 | 2026-03-17 07:27 | |||||
| 0.128 | atlus/cave.cpp | pwrinst2, pwrinst2j | グラフィック | 低 | 認証済み | Kin | |
| #00098 | 画面の一番下部分に、クリップされるかレイヤーがずれていると思われる線が表示される。 | 2026-03-13 00:39 | |||||
| 0.72 | atlus/cave.cpp | metmqstr, nmaster | グラフィック | 低 | 認証済み | Karasu | |
| #09102 | [バグかもね] OKI MSM6295のサンプル周波数が間違っている。 | 2025-02-08 00:04 | |||||
| 0.274 | atlus/ohmygod.cpp | ohmygod, naname | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #07758 | 2020-09-26 03:52 | ||||||
| 0.224 | ausnz/applix.cpp | applix | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #09001 | 動作可能ステートだが、多くの機能が未実装。 | 2024-12-14 11:19 | |||||
| 0.272 | ausnz/magnum.cpp | magnum | メディアサポート | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09302 | 起動時に音が出る。 | 2026-04-10 03:21 | |||||
| 0.282 | ausnz/mbee.cpp | mbeepp,mbee256,mbee128p | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09533 | リサンプラーをHQの0.0msレイテンシにするとサウンドが出ない。 | 2026-08-28 20:51 | |||||
| 0.289 | bally/balsente.cpp | All games in bally/balsente.cpp | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | danylopez123 | |
| #08781 | BボタンとAボタンの位置が逆。 | 2023-10-28 03:30 | |||||
| 0.259 | bandai/wswan.cpp | wswan, wscolor | DIP/入力 | 低 | 解決済み (ICEknight) | ICEknight | |
| #05716 | 2014-10-12 07:42 | ||||||
| 0.154 | bandai/wswan.cpp | wscolor | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05715 | 2014-11-19 13:19 | ||||||
| 0.154 | bandai/wswan.cpp | wswan, wscolor | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | demotester | |
| #05665 | AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラー。 | 2022-11-05 18:17 | |||||
| 0.154 | barcrest/mpu4bwb.cpp | m4blsbys__ad, and others | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |