| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
DIP/入力 | 低 | 認証済み | 未処理 | 2019-11-12 21:50 | 2019-11-25 18:28 |
| テスター | MetalGod | 担当者 |   | ソース | atari/offtwall.cpp |
| バージョン | 0.215 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | offtwall | ||||
| セット詳細 |
offtwall - オフザウォール (2/3-player upright) | ||||
| 概 要 | プレイヤー2と3のアナログ入力が入れ替わっている。 | ||||
| 詳 細 | Player 2 and Player 3 Analog Controls are exchanged As it is named in mame: "Dial Analog 2" and "Dial V Analog 3" are exchanged It only happens in WHIRLY-GIGS mode. This is the default option inside the dip switches of the game. | ||||
| 再現手順 | Make sure WHIRLY-GIGS is set in the dip switches. Then test the game using analog controls for player 2 and player 3. Despite having 4 buttons mapped, the game only uses button 1. Check that the ball is fired by pressing button1, but the ship is moved with a different player's analog input. | ||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||