| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #07858 | verboseを使うと起動前に落ちる。 | 2022-03-28 00:45 | |||||
| 0.228 | CORE | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Robbbert | ||
| #08493 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-05 08:01 | |||||
| 0.249 | atari/copsnrob.cpp | copsnrob | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #04807 | 起動時に固まる。 | 2012-05-16 20:50 | |||||
| 0.145u8 | atari/copsnrob.cpp | copsnrob | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (micko) | Tafoid | |
| #08132 | 未使用のDIPスイッチは無敵設定。 | 2021-11-21 21:36 | |||||
| 0.237 | nichibutsu/cop01.cpp | cop01, cop01a | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Steve Coomber) | Wulfaz | |
| #07949 | ボイスの音程が高すぎ、音量が低すぎ。 | 2024-12-10 23:14 | |||||
| 0.230 | nichibutsu/cop01.cpp | cop01, cop01a | サウンド | 低 | 仮承認 | sasuke | |
| #09544 | Born to be Wildの音楽がランダムに飛んだりサンプルが途切れる。 | 2026-09-05 08:45 | |||||
| 0.289 | sega/coolridr.cpp | coolridr | サウンド | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #05486 | [デバッグ限定] メモリリーク発生。 | 2014-04-07 23:56 | |||||
| 0.152 | sega/coolridr.cpp | coolridr | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #03577 | [デバッグ限定] デバッグビルドでアサートが起こる。 | 2009-12-14 04:26 | |||||
| 0.135u3 | sega/coolridr.cpp | coolridr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #02071 | Access Violationエラー。 | 2008-08-13 12:51 | |||||
| 0.126u3 | sega/coolridr.cpp | coolridr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #09371 | サウンドテストがクラッシュする。 | 2026-01-12 07:19 | |||||
| 0.284 | misc/vamphalf.cpp | coolmini | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | cuavas | |
| #08942 | ミニゲームが固まる。 | 2024-12-13 10:19 | |||||
| 0.270 | misc/vamphalf.cpp | coolmini | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | NickReynolds90 | |
| #01155 | 全部クリアするとスタッフロールが流れず、黒画面でハングする。クローン版のみ起こる。 | 2012-03-16 08:20 | |||||
| 0.61 | konami/contra.cpp | contrab | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Kale | |
| #03821 | 3面ボスでコンティニューしたあとに、そのボスを倒すとゲームが固まる。 | 2011-03-22 01:22 | |||||
| 0.137 | konami/contra.cpp | contra, contraj, gryzor | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #08376 | [バグかもね] デモシーンの面の順序が違う。 | 2025-06-15 01:30 | |||||
| 0.245 | konami/contra.cpp | contra, contra1, contrae, contrab | その他 | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #07966 | [バグかもね] コンティニュー時にタイマーがリセットされない。 | 2025-06-15 20:23 | |||||
| 0.231 | konami/contra.cpp | contra, contra1, contrae and contraj | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #08146 | 音のテンポが少し遅い。 | 2022-01-07 09:41 | |||||
| 0.238 | konami/contra.cpp | contra and clones | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | ayjanu | |
| #05725 | 回転式地雷が正しく無い。 | 2021-04-15 08:18 | |||||
| 0.154 | konami/contra.cpp | contra and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (furrtek) | Arkhound | |
| #05724 | ランスがやられたときのスプライトが反転している。 | 2024-11-24 08:44 | |||||
| 0.154 | konami/contra.cpp | contra and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Arkhound | |
| #03591 | 起動時の背景色がMAMEでは2色だが、実機では1色になる。 | 2025-06-15 09:11 | |||||
| 0.135u3 | konami/contra.cpp | contra & clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | Machone | |
| #09155 | デフォルトのDIPスイッチ難易度設定が間違っている。 | 2025-04-26 03:53 | |||||
| 0.276 | konami/contra.cpp | contra | DIP/入力 | 低 | 解決済み (cuavas) | mamefan | |
| #01267 | プレイヤー1がコンティニューしないと、プレイヤー2もコンティニューできない。 | 2008-02-17 19:57 | |||||
| N/A | konami/contra.cpp | contra | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00401 | コンティニューカウンタの数字の一部が画面に残ってしまう。カウントが10のときにコンティニューするか、カウントが0になるまで放置すると起こる。 | 2025-06-11 00:31 | |||||
| 0.36rc2 | konami/contra.cpp | contra | グラフィック | 低 | 解決済み | Lord Caos | |
| #08831 | 360ホイールで正しく動作しない。ハイスコア入力画面でわかる。 | 2024-03-20 04:21 | |||||
| 0.263 | taito/taito_z.cpp | contcirc | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | mrchrisster | |
| #01406 | 画面が震えるのは3Dメガネ用の表示のため。1キーを押すとOFFにできる (注:現在はデフォルトで無効)。 | 2008-02-23 07:37 | |||||
| N/A | taito/taito_z.cpp | contcirc | グラフィック | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00029 | レーススタートまで片方のスピーカからしか音がしない。また、ボタン3の定義がない。 | 2008-04-07 20:52 | |||||
| 0.95u6 | taito/taito_z.cpp | contcirc | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | Twisty | |
| #06413 | SDLがスタートできない。 | 2016-11-08 06:21 | |||||
| 0.179 | CONSOLE | インターフェイス | 中 | 解決済み (crazyc) | Scagazza | ||
| #01463 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 23:23 | |||||
| 0.123u4 | barcrest/mpu4dealem.cpp | connect4, mpu4met0, mpu4tst2, mpu4utst, bctvidbs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00708 | 操作系が動作しない。 | 2008-02-08 01:28 | |||||
| 0.115u1 | barcrest/mpu4mod2sw.cpp | connect4 (m4conn4) | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Luigi30 | |
| #01434 | クラッシュする。 | 2008-02-29 03:01 | |||||
| 0.123u2 | barcrest/mpu4dealem.cpp | connect4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | JWallace | |
| #09108 | サンプル再生が正しくない。 | 2025-02-11 09:04 | |||||
| 0.274 | sega/zaxxon.cpp | congo and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #00798 | サンプルサウンドが正しく再生されていない。0.107u2から。 | 2008-02-15 03:31 | |||||
| 0.113 | sega/zaxxon.cpp | congo | サウンド | 低 | 認証済み | Gyrovision | |
| #01668 | 操作系が壊れている。 | 2008-04-09 02:34 | |||||
| 0.124a | phoenix/phoenix.cpp | condor, griffon, vautour2 | DIP/入力 | 中 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #07335 | 2019-05-25 02:32 | ||||||
| 0.209 | comx/comx35.cpp | comx35p,comx35n | メディアサポート | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #06838 | 2020-06-05 04:22 | ||||||
| 0.193 | telenova/compis.cpp | compis, compis2 | メディアサポート | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
| #02291 | アトラクトモードで、プレイヤーのスプライトの周りに黒い縁がある。これは実機でも確認済み。 | -- | |||||
| N/A | dataeast/compgolf.cpp | compgolf | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #06831 | 2018-01-11 05:19 | ||||||
| 0.193 | isc/compucolor.cpp | compclr2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #02856 | ゲームフライヤーに比べると、オーバーレイの色が間違っている。 | 2011-02-23 05:25 | |||||
| 0.129 | sega/blockade.cpp | comotion, hustle | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | chowell | |
| #00059 | 画面表示領域の不具合。 | 2008-03-29 05:07 | |||||
| 0.109u2 | namco/rallyx.cpp | commsega, locomotn, tactcian | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Tafoid | |
| #04270 | 画面が上側にずれている。 | 2011-03-05 08:59 | |||||
| 0.141u3 | namco/rallyx.cpp | commsega, locomotn and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #00438 | 敵を倒すとBGMが止まる。 | 2008-12-24 02:12 | |||||
| 0.37b9 | namco/rallyx.cpp | commsega | サウンド | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #02290 | ゲーム内の綴り違いがある。また、タイトル画面でエクステンドのライフ数が正しく表示されない。 | -- | |||||
| N/A | capcom/commando.cpp | commando, commandoj | その他 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #04186 | スタート直後にゲームが固まる。 | 2021-05-02 09:20 | |||||
| 0.141 | misc/calomega.cpp | comg079 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Roberto Fresca) | Tafoid | |
| #04899 | 画面反転すると表示がずれる。 | 2016-05-11 00:28 | |||||
| 0.146 | sanritsu/bankp.cpp | combh | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #08492 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-12-05 04:56 | |||||
| 0.249 | konami/combatsc.cpp | combatscb | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #04026 | タイルマップの再ビルド時に表示不具合がいろいろ出る。 | 2010-08-29 00:25 | |||||
| 0.139u1 | konami/combatsc.cpp | combatscb | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #01215 | 3面でクラッシュする。また、キャラ化けも頻発している。「Game Over」画面でもクラッシュが起きる。また、デモ画面も何回も繰り返していると落ちることがある。 | 2010-08-28 23:54 | |||||
| 0.36 Final | konami/combatsc.cpp | combatscb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00456 | テキストと体力の表示はされているが、そのほかのグラフィックがほとんど表示されない。 | 2010-08-29 00:29 | |||||
| 0.122u7 | konami/combatsc.cpp | combatscb | グラフィック | 中 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #00400 | 0.79からプレイヤー画面に表示化けあり。1面でスクロールの問題もあり。 | 2010-08-29 00:23 | |||||
| 0.93u2 | konami/combatsc.cpp | combatscb | グラフィック | 低 | 認証済み | qapo | |
| #04907 | スコア部分が正しく反転しない。 | 2016-12-26 08:48 | |||||
| 0.146 | konami/combatsc.cpp | combatsc, combatscj, combatsct, bootcamp | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #00185 | 面クリア場面で、キャラクタ名の一部が表示されない。 | 2025-06-11 00:31 | |||||
| 0.102u1 | konami/combatsc.cpp | combatsc, combatscj, combatsct | グラフィック | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
| #06259 | 説明画面のプライオリティがおかしい。 | 2017-08-01 04:46 | |||||
| 0.174 | konami/combatsc.cpp | combatsc, combascj, combasct, bootcamp, bootcampa | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | izius | |
| #02284 | 表示スプライト数を0x40から0x80に増やすことができるが、konamiic.cでこれを処理するためハックを使っている。そのためIron Manの面をクリアできないとスプライトが画面に残る。 | -- | |||||
| N/A | konami/combatsc.cpp | combatsc | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #00399 | 2回目のFiring Range面で、画面の上下にゴミグラフィックが出る。0.118では正常。 | 2016-09-13 00:56 | |||||
| 0.119 | konami/combatsc.cpp | combatsc | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | izius | |
| #01787 | 一番上のUnknownなDIPスイッチはBGMタイプ。ONはオリジナルコラムス。OFFは新BGM。 | 2008-05-08 11:47 | |||||
| 0.125 | sega/segac2.cpp | columnsu | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Roberto Fresca) | Fortuna | |
| #00978 | ゲームオーバーの文字が落ちてきた後、下の二段部分が化ける。 | 2008-10-11 23:32 | |||||
| 0.37b10 | sega/segac2.cpp | columns2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #06418 | カクテルモードでのP2の画面が表示されない。 | 2016-11-03 21:55 | |||||
| 0.179 | midw8080/8080bw.cpp | Color sets in 8080bw | 画面反転/カクテルモード | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | jeff p | |
| #02148 | [デバッグ限定] SCSPのアサート。 | 2009-06-25 02:30 | |||||
| 0.127 | sega/saturn.cpp | colmns97, stress | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | etabeta | |
| #08947 | サウンドの問題が大きいので動作不可にしたほうがよいのでは。 | 2025-06-11 06:57 | |||||
| 0.270 | sega/stv.cpp | colmns97 | 既知事項/未実装 | 最小 | 解決済み (Kale) | JimCarlTay | |
| #07101 | SEGAのロゴ画面でフリーズする。 | 2025-06-11 13:54 | |||||
| 0.201 | sega/stv.cpp | colmns97 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #05869 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2022-11-05 18:10 | |||||
| 0.159 | sega/stv.cpp | colmns97 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #04187 | 0.126u3から音が出ない。 | 2026-08-05 03:24 | |||||
| 0.141 | sega/stv.cpp | colmns97 | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #09389 | ステアリングとDIPが動作しない。 | 2026-02-13 22:00 | |||||
| 0.285 | sega/vicdual.cpp | colision | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #06554 | 2017-04-30 08:01 | ||||||
| 0.185 | coleco/coleco.cpp | coleco [slither] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | mr_me | |
| #06507 | 2023-01-07 13:46 | ||||||
| 0.182 | coleco/coleco.cpp | coleco [heist] | その他 | 中 | 解決済み (palazzol) | Yonah | |
| #06504 | 2017-02-28 22:27 | ||||||
| 0.182 | coleco/coleco.cpp | coleco and clones, adam | その他 | 低 | 解決済み | qmc2 | |
| #07421 | 2019-09-26 04:38 | ||||||
| 0.213 | coleco/coleco.cpp | coleco | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mentat51 | |
| #04981 | 2012-09-04 05:58 | ||||||
| 0.146u5 | coleco/coleco.cpp | coleco | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | trebor | |
| #07899 | 2021-03-15 08:47 | ||||||
| 0.229 | trs/coco3.cpp | cocoe, coco2, coco2b, coco3 | メディアサポート | 中 | 仮承認 | star2root | |
| #09246 | 起動時にクラッシュする。 | 2025-08-31 18:15 | |||||
| 0.279 | trs/coco3.cpp | coco3p | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #06954 | 2018-04-27 10:15 | ||||||
| 0.197 | trs/coco3.cpp | coco3dw1 | システムコア | 低 | 解決済み (drencorxeen) | drencorxeen | |
| #05850 | 2015-02-24 09:49 | ||||||
| 0.158 | trs/coco3.cpp | coco3dw1 | システムコア | 中 | 仮承認 | Robert Gault | |
| #06771 | 2017-11-23 23:41 | ||||||
| 0.191 | trs/coco12.cpp | coco3, dragon, etc.. | コンパイル | 低 | 解決済み (hap) | MrGW | |
| #07137 | 2019-04-25 22:48 | ||||||
| 0.202 | trs/coco3.cpp | coco3, coco3h | 色/パレット | 低 | 認証済み | star2root | |
| #06640 | 2017-08-04 15:43 | ||||||
| 0.188 | trs/coco3.cpp | coco3, coco3h | システムコア | 中 | 解決済み (Duke) | MrGW | |
| #06639 | 2017-08-04 15:39 | ||||||
| 0.188 | trs/coco3.cpp | coco3, coco3h | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Duke) | drencorxeen | |
| #04811 | 2012-05-10 22:59 | ||||||
| 0.145u8 | trs/coco3.cpp | coco3, coco3h | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (micko) | Robert Gault | |
| #07303 | 2021-09-02 10:51 | ||||||
| 0.209 | trs/coco3.cpp | coco3 [tharogad] | メディアサポート | 中 | 解決済み (AJR) | star2root | |
| #07306 | 2021-05-19 19:02 | ||||||
| 0.209 | trs/coco3.cpp | coco3 [superpit] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tlindner) | MrGW | |
| #08070 | 2021-09-06 04:10 | ||||||
| 0.235 | trs/coco3.cpp | coco3 [rampage] | サウンド | 中 | 解決済み | star2root | |
| #06705 | 2021-05-19 13:42 | ||||||
| 0.190 | trs/coco3.cpp | coco3 [megabug] | グラフィック | 中 | 解決済み | MrGW | |
| #06616 | 2018-10-15 00:57 | ||||||
| 0.186 | trs/coco3.cpp | coco3 [arkanoid] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | star2root | |
| #08903 | 一番右端のピクセルが表示されない。 | 2024-09-18 19:27 | |||||
| 0.268 | trs/coco3.cpp | coco3 | グラフィック | 中 | 解決済み (tlindner) | tlindner | |
| #07662 | 2021-05-19 04:15 | ||||||
| 0.221 | trs/coco3.cpp | coco3 | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | tlindner | |
| #07512 | 2021-05-21 00:26 | ||||||
| 0.216 | trs/coco3.cpp | coco3 | グラフィック | 低 | 解決済み (tlindner) | drencorxeen | |
| #07475 | 2021-05-27 02:27 | ||||||
| 0.215 | trs/coco3.cpp | coco3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (tlindner) | drencorxeen | |
| #05030 | 2012-10-25 04:41 | ||||||
| 0.147u1 | trs/coco3.cpp | coco3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (sronco) | Robert Gault | |
| #05541 | 2014-04-25 20:00 | ||||||
| 0.153 | trs/coco12.cpp | coco2b and coco3/3h | システムコア | 中 | 解決済み (Osso) | Robert Gault | |
| #07701 | 2021-04-21 02:20 | ||||||
| 0.222 | trs/coco12.cpp | coco2, coco3 [tetris] | DIP/入力 | 中 | 解決済み (tlindner) | MrGW | |
| #06879 | 2020-06-18 07:04 | ||||||
| 0.194 | trs/coco12.cpp | coco2, coco2b, coco3 | デバッガ | 低 | 解決済み | drencorxeen | |
| #05031 | 2012-12-28 20:57 | ||||||
| 0.147u1 | trs/coco12.cpp | coco2 | グラフィック | 中 | 解決済み (Bletch) | Robert Gault | |
| #06719 | SBCB命令が間違った結果を返す。 | 2017-10-19 07:25 | |||||
| 0.187 | trs/coco12.cpp | coco12, coco3, other 6809? | システムコア | 低 | 解決済み (hap) | star2root | |
| #08416 | デフォルトでリアルタイムクロックは持っていない。オプション化するべき。 | 2022-12-05 20:19 | |||||
| 0.247 | trs/coco12.cpp | coco1, coco2, coco2b, coco3 | その他 | 低 | 解決済み (tlindner) | star2root | |
| #07298 | 2019-07-20 23:12 | ||||||
| 0.208 | trs/coco3.cpp | coco1, coco2, coco2b, coco3 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | star2root | |
| #04859 | 2012-05-26 02:33 | ||||||
| 0.146 | trs/coco12.cpp | coco, coco3h | その他 | 低 | 解決済み (micko) | Robert Gault | |
| #05138 | 2021-05-21 00:25 | ||||||
| 0.147 | trs/coco3.cpp | coco, coco3 | システムコア | 低 | 解決済み (tlindner) | Richard42 | |
| #05135 | 2013-02-03 21:27 | ||||||
| 0.148 | trs/coco3.cpp | coco, coco3 | その他 | 低 | 解決済み (Bletch) | Bletch | |
| #08045 | 2021-08-02 05:26 | ||||||
| 0.234 | trs/coco12.cpp | coco, coco2, dragon32 | その他 | 中 | 解決済み (Pernod) | sixxie | |
| #06775 | 2018-04-14 03:53 | ||||||
| 0.191 | trs/coco12.cpp | coco, coco2, dragon and clones | メディアサポート | 機能追加 | 解決済み (Pernod) | MrGW | |
| #06774 | 2017-11-29 07:26 | ||||||
| 0.191 | trs/coco12.cpp | coco, coco2, dragon and clones | タイミング | 低 | 仮承認 | MrGW | |
| #06661 | 2017-09-14 08:11 | ||||||
| 0.188 | trs/coco3.cpp | coco, coco2, coco3 | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | MrGW | |