| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #04225 | サンプル音が途切れたり、間違ったところで再生される。 | 2011-02-06 01:16 | |||||
| 0.141u1 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04221 | ROMサイズが間違っている。 | 2011-02-01 04:08 | |||||
| 0.141u1 | igs/goldstar.cpp | chryangl | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #04219 | 実機動作ビデオ。 | 2011-01-30 08:47 | |||||
| N/A | psikyo/psikyosh.cpp | sbomber, sbombera | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04215 | 起動画面のグラフィックが表示されない。 | 2011-01-30 08:23 | |||||
| 0.141u1 | irem/m90.cpp | quizf1 | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #04214 | プレイヤー2の方向入力が動作しない。 | 2011-01-29 12:08 | |||||
| 0.141u1 | namco/mappy.cpp | grobda, motos, phozon | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #04210 | 実機の動作ビデオ。 | 2011-01-29 05:10 | |||||
| N/A | sega/dotrikun.cpp | dotrikun, dotrikun2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04188 | [デバッグ限定] デバッグビルドで起動直後に固まる。 | 2011-01-27 18:20 | |||||
| 0.141 | aristocrat/aristmk4.cpp | All sets in aristmk4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #04107 | セーブステートが保存されない。 | 2011-01-26 22:06 | |||||
| 0.140 | aristocrat/aristmk4.cpp | All sets in aristmk4.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (etabeta) | Heihachi_73 | |
| #03460 | 画面下側のスコアなどが表示される箇所の背景色が間違っている。 | 2011-01-26 10:18 | |||||
| 0.134 | exidy/starfire.cpp | starfire, starfirea | 色/パレット | 低 | 解決済み | TrevEB | |
| #04202 | ディスクリートサウンドの不具合。 | 2011-01-25 05:04 | |||||
| 0.141u1 | atari/asteroid.cpp | asteroid, llander and clones (+ others) | サウンド | 中 | 解決済み (derrickr) | russ h. | |
| #04199 | タイトルのBarromはBarroom。 | 2011-01-24 05:19 | |||||
| 0.141 | atari/bartop52.cpp | barbball | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Justin Kerk | |
| #04195 | サービスモードのROMテストでMASTER ROMが不良と報告される。 | 2011-01-23 05:03 | |||||
| 0.141 | cinematronics/leland.cpp | offroadt2p | その他 | 最小 | 認証済み | NekoEd | |
| #04194 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2011-01-22 15:41 | |||||
| N/A | capcom/cps1.cpp | sf2hf, sf2hfu, sf2hfj | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04193 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2011-01-22 12:35 | |||||
| N/A | dataeast/cntsteer.cpp | zerotrgt | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04192 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2011-01-21 12:52 | |||||
| N/A | capcom/cps2.cpp | sfa2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #02111 | 暗闇で敵を倒すと、画面全体が光るはず。 | 2011-01-19 20:53 | |||||
| 0.126u4 | dataeast/madalien.cpp | madalien, madaliena | グラフィック | 低 | 解決済み | derrickr | |
| #02041 | ピットクルーのボイスが繰り替えされたり、間違ったものが再生される。 | 2011-01-19 15:50 | |||||
| 0.126 | sega/segaxbd.cpp | smgp and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | CCRider | |
| #00992 | BGMがエンジン音とごっちゃになっている。 | 2011-01-19 13:09 | |||||
| 0.94u3 | sega/segahang.cpp | hangon | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #04190 | 色が間違っている。 | 2011-01-18 02:41 | |||||
| 0.141 | sega/vicdual.cpp | heiankyo | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #02080 | DACチップによるオーケストラヒット音が低すぎる。 | 2011-01-18 02:39 | |||||
| 0.126u3 | nichibutsu/armedf.cpp | armedf | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | vidpro1 | |
| #03607 | 上下の出口が閉まっていても脱出できる。 | 2011-01-17 07:54 | |||||
| 0.135u4 | stern/berzerk.cpp | berzerk, berzerk1 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | piranha | |
| #03501 | BGMとSEが鳴らない。 | 2011-01-17 00:33 | |||||
| 0.134u3 | toaplan/toaplan2.cpp | batsugun, batsuguna, batsugunsp | サウンド | 低 | 解決済み (AWJ) | -MAME Source- | |
| #04147 | -debug スイッチを有効にするとクラッシュする。 | 2011-01-16 22:41 | |||||
| 0.140u2 | seibu/raiden.cpp | raiden | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Kale | |
| #00483 | 一番手前のプレイフィールドのグラフィックが表示されていない。ボールが隠れずに見えてしまう箇所がある。 | 2011-01-15 11:24 | |||||
| 0.37b6 | comad/galspnbl.cpp | galspnbl | グラフィック | 低 | 認証済み | Sixtoe | |
| #01701 | キャリブレーションを保存できない。リセット後にフリーズすることもある。 | 2011-01-15 10:16 | |||||
| 0.124u2 | namco/namcofl.cpp | speedrcr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | haynor666 | |
| #03808 | 画面表示が化けている。 | 2011-01-15 05:02 | |||||
| 0.137u2 | nintendo/aleck64.cpp | starsldr, vivdolls | グラフィック | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | M.A.S.H. | |
| #04079 | OK後にAccess Violationエラーで落ちる。 | 2011-01-15 03:49 | |||||
| 0.139u4 | subsino/subsino.cpp | mtrain | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Luca Elia) | Tafoid | |
| #00879 | デモで忍者二人の闘いが終わりそうなところで、キャラの足が欠ける。 | 2011-01-13 17:06 | |||||
| 0.61 | nintendo/playch10.cpp | pc_ngaid | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
| #03340 | 32-bitビルドではSeibuのロゴ位置がおかしくなる。 | 2011-01-11 21:43 | |||||
| 0.133 | seibu/legionna.cpp | cupsocs, cupsocs2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Firewave | |
| #04181 | サービスモードのROMテストに失敗する。 | 2011-01-11 10:46 | |||||
| 0.141 | itech/itech8.cpp | grmatch | その他 | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #00865 | Juraneの面で画面の下部分がグレーになる。 | 2011-01-10 06:52 | |||||
| 0.57 | seta/seta.cpp | blandia | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | Nomax | |
| #04180 | OKを押した後、青画面しか表示されない。 | 2011-01-09 06:57 | |||||
| 0.141 | namco/namcos11.cpp | dunkmniajc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | AntoPISA | |
| #04179 | [バグかもね] 敵が多くいるときに撃つと速度がかなり落ちる。 | 2011-01-09 02:05 | |||||
| 0.141 | technos/battlane.cpp | battlane, battlane2, battlane3 | 速度 | 中 | 認証済み | haynor666 | |
| #04169 | 2面と3面のビルの色が間違ってる。 | 2011-01-05 21:18 | |||||
| 0.141 | nichibutsu/cclimber.cpp | ccboot | 色/パレット | 低 | 認証済み | ikedasan | |
| #04168 | 実機の動作ビデオ | 2011-01-05 12:05 | |||||
| N/A | konami/konamigx.cpp | rushhero | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #02883 | ステップオーバー動作のF10キーを押すと、メニューバーにフォーカスが移る。 | 2011-01-05 04:46 | |||||
| 0.129u2 | debugger | デバッガ | 低 | 解決済み (hap) | Luigi30 | ||
| #04165 | OKを押した直後にクラッシュする。 | 2011-01-05 00:04 | |||||
| 0.141 | igs/igs011.cpp | vbowl, vbowlj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04166 | アトラクトモードを何周かするとゲームが固まる。 | 2011-01-04 05:42 | |||||
| 0.141 | sunelectronics/arabian.cpp | arabian, arabiana | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
| #04164 | テストに失敗して起動しない。 | 2011-01-02 02:49 | |||||
| 0.141 | misc/39in1.cpp | 39in1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #04163 | 実機の動作ビデオ。 | 2011-01-01 23:35 | |||||
| N/A | konami/konamigx.cpp | rungun2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04161 | OKを押した後クラッシュする。 | 2011-01-01 07:46 | |||||
| 0.140u3 | snk/snk6502.cpp | nibbler and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #01859 | 致命的なエラーでクラッシュする。 | 2010-12-31 01:23 | |||||
| 0.125u3 | venture/looping.cpp | looping, loopingva, skybump | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02027 | 牌交換後に画面の色がおかしくなり固まる。 | 2010-12-31 01:21 | |||||
| 0.126u1 | igs/igs011.cpp | lhb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Luca Elia) | dyq | |
| #00859 | アトラクトモードでストーリーが表示される画面には背景が描画されなければいけない。カラーコードにかかわらずタイルマップが64色を使うようにするレジスタがあるはず。 | 2010-12-29 18:55 | |||||
| 0.102u5 | seta/seta.cpp | blandia, blandiap | 色/パレット | 低 | 解決済み (Reip) | Reip | |
| #00860 | 0.103からキャラクタの色がおかしくなっている。 | 2010-12-29 18:55 | |||||
| 0.107u4 | seta/seta.cpp | blandia, blandiap | 色/パレット | 低 | 解決済み (Reip) | Mamesick | |
| #04120 | Windows上で、SDLMAMEがウィンドウモード以外では動作しない。 | 2010-12-29 07:20 | |||||
| 0.140u1 | その他 | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |||
| #04156 | エラーメッセージ"memory_set_bank called for unknown bank 'bank1'"でMAMEが終了する。 | 2010-12-27 07:51 | |||||
| 0.140u3 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabala, cabalbl2, cabalus, cabalus2, tharrier, tharrierj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04154 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-12-25 12:54 | |||||
| N/A | taito/kikikai.cpp | kicknrun | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04153 | CHDのsha1の値が間違っている。 | 2010-12-25 12:53 | |||||
| 0.140u3 | midway/midqslvr.cpp | hydrthnd | その他 | 低 | 解決済み (Haze) | Roman | |
| #04152 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-12-25 06:44 | |||||
| N/A | irem/m90.cpp | gussun | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03791 | BGMの音程などがおかしい。 | 2010-12-23 09:31 | |||||
| 0.137 | konami/pandoras.cpp | pandoras | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | jaw970 | |
| #04074 | OK後にSIGSEGVエラーで落ちる。 | 2010-12-23 02:50 | |||||
| 0.139u4 | seibu/raiden2.cpp | raidndxa2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04073 | OK後にSIGSEGVエラーで落ちる。 | 2010-12-23 02:49 | |||||
| 0.139u4 | seibu/raiden2.cpp | nzerotea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04150 | 年代は1986。 | 2010-12-23 02:43 | |||||
| 0.140u2 | midway/balsente.cpp | shrike | ドキュメント | 低 | 解決済み (Tafoid) | M.A.S.H. | |
| #04142 | 内蔵UI使用時、ESCを2回押せばMAMEが終了する必要がある。 | 2010-12-20 18:38 | |||||
| 0.140u2 | インターフェイス | 低 | 解決済み (micko) | Tafoid | |||
| #03467 | タイルマップとスプライトの広範囲な問題あり。 | 2010-12-20 06:02 | |||||
| 0.134u2 | irem/m107.cpp | firebarr | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | tititou | |
| #03723 | 画面がさかさま。 | 2010-12-20 04:46 | |||||
| 0.136u2 | midw8080/8080bw.cpp | schaser | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04051 | 音が出なくなっている。 | 2010-12-19 08:56 | |||||
| 0.139u2 | galaxian/scramble.cpp | hunchbks | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | russ h. | |
| #04126 | サウンドが鳴らない。 | 2010-12-19 07:56 | |||||
| 0.140 | galaxian/scobra.cpp | minefld, rescue, aponow | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #04145 | ゲーム名は「Street Heat」だけでよい。 | 2010-12-19 05:13 | |||||
| 0.140u2 | nintendo/dkong.cpp | strtheat | ドキュメント | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04143 | オーバーレイカラーはスペースインベーダーパート2と同じ。 | 2010-12-17 04:23 | |||||
| 0.140u2 | midw8080/8080bw.cpp | spcewars | 色/パレット | 低 | 仮承認 | M.A.S.H. | |
| #04103 | セーブステートから復帰すると背景が変になる。 | 2010-12-17 04:18 | |||||
| 0.140 | msx/forte2.cpp | pesadelo | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #02942 | リサイクルの画面後にフリーズする。 | 2010-12-15 10:00 | |||||
| 0.129u4 | irem/m107.cpp | wpksoc | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #04121 | デバッガで8ビットレジスタをdoコマンドで設定できない。 | 2010-12-12 22:02 | |||||
| 0.140u1 | デバッガ | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |||
| #04130 | デバッガのprintコマンドがヘルプの内容通りに動作しない。 | 2010-12-12 22:01 | |||||
| 0.140u1 | デバッガ | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |||
| #04131 | デバッガのsymlistコマンドでクラッシュする。 | 2010-12-12 22:01 | |||||
| 0.140u1 | デバッガ | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |||
| #01175 | [バグかもね] バックしながら撃つと、爆発部分が画面の反対側に現れる。 | 2010-12-12 17:37 | |||||
| 0.60 | valadon/tankbust.cpp | tankbust | グラフィック | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04133 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-12-10 04:36 | |||||
| N/A | seta/simple_st0016.cpp | dcrown | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04132 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-12-10 04:36 | |||||
| N/A | sega/naomi.cpp | dirtypig | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04027 | 起動中に固まる。 | 2010-12-08 15:56 | |||||
| 0.139u2 | namco/20pacgal.cpp | All sets in 20pacgal.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04124 | 最終ボスを4分15秒以上かけて倒すとランクSになり、多くのボーナスが入る。 | 2010-11-24 03:49 | |||||
| 0.140u1 | capcom/cps2.cpp | 19xx and clones | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Iaspis | |
| #04111 | コインの動作が調子悪い(MCUの問題)。 | 2010-11-11 04:00 | |||||
| 0.140 | alpha/alpha68k.cpp | timesold, timesold1, btlfield | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | -Misc Reporters- | |
| #03879 | エラーが表示されゲームが起動しない。 | 2010-11-10 06:42 | |||||
| 0.138u1 | merit/meritm.cpp | pbst30, pbst30b, pitbossm, pitbossma | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #04116 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-11-10 05:19 | |||||
| N/A | konami/mainevt.cpp | devstors, devstors2, devstors3 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04096 | 入力がほとんど動作しない。 | 2010-11-08 00:45 | |||||
| 0.140 | sega/segas16b.cpp | sjryuko | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #04113 | アトラクトモードのキャラクタ動作が周りと合っていない。 | 2010-11-08 00:43 | |||||
| 0.140 | kaneko/djboy.cpp | djboy | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Kale | |
| #04108 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-11-03 07:43 | |||||
| N/A | dynax/realbrk.cpp | pkgnsh | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04106 | Aristocrat MKVIのROMラベル名やその他の情報。 | 2010-11-03 06:28 | |||||
| 0.140 | aristocrat/aristmk4.cpp | All sets | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | Heihachi_73 | |
| #02561 | UIフォント名オプションの追加についてのご提案。 | 2010-11-01 22:40 | |||||
| 0.127u8 | インターフェイス | 機能追加 | 解決済み (aaron) | JoJo | |||
| #04090 | [デバッグ限定] デバッグビルドで開始直後に即ハングする。 | 2010-10-22 00:17 | |||||
| 0.139u4 | aristocrat/aristmk4.cpp | All sets in aristmk4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #03770 | スナップショットの保存名指定で"snapname %g"とするとF12を押しても保存されない。 | 2010-10-19 23:41 | |||||
| 0.136u4 | インターフェイス | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |||
| #03835 | Visual Studioで、src\mame\video\n64.cについてコンパイラ警告が出る。 | 2010-10-19 23:17 | |||||
| 0.137u4 | nintendo/aleck64.cpp | コンパイル | 低 | 解決済み | Firewave | ||
| #03937 | CTRL-CでMAMEを終了させる動作が不安定。 | 2010-10-19 23:15 | |||||
| 0.138u3 | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |||
| #03915 | 起動時の情報画面でESCを押して終了すると、オートセーブの内容がリセットされる。 | 2010-10-19 22:55 | |||||
| 0.138u2 | All sets using -autosave | インターフェイス | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #03889 | 0.138u2で大幅に速度が落ちたドライバ一覧。 | 2010-10-19 22:47 | |||||
| 0.138u2 | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |||
| #03930 | LDプレーヤーのリンクに失敗する。 | 2010-10-19 22:46 | |||||
| 0.138u3 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |||
| #04065 | デフォルトの'tiny'ビルドがエラーで動作しない。 | 2010-10-19 14:52 | |||||
| 0.139u3 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | derrickr | |||
| #03074 | ディスクリート効果音が低くなっている。 | 2010-10-19 12:13 | |||||
| 0.130u2 | nintendo/dkong.cpp | dkongjr and clones | サウンド | 低 | 解決済み (derrickr) | Tafoid | |
| #04085 | サンプルサウンドがおかしくなっている。 | 2010-10-19 02:09 | |||||
| 0.139u4 | seibu/seibuspi.cpp | All sets in seibuspi.c | サウンド | 中 | 解決済み | moa | |
| #04081 | 大規模なレイアウトを使うゲームを終了させてもコントロールが戻らない。 | 2010-10-18 22:32 | |||||
| 0.139u4 | Games/drivers with no screen | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #04059 | プレイヤーのキャラクタがプレイ中に消える。 | 2010-10-18 17:07 | |||||
| 0.139u3 | taito/invqix.cpp | qix, zookeep and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #04080 | [デバッグ限定] デバッグビルドで終了時に大規模なメモリリークとクラッシュが発生する。 | 2010-10-18 13:11 | |||||
| 0.139u4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |||
| #03782 | 一番下のUnknownなDIPスイッチは血の表示切り替え。 | 2010-10-18 07:59 | |||||
| 0.137 | sega/megadriv_acbl.cpp | mk3mdb | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (stephh) | Nomax | |
| #03800 | デバッガでサブZ80 CPUのc0000~c700のメモリを見るとぐちゃぐちゃになっている。 | 2010-10-18 07:31 | |||||
| 0.137u1 | snk/mainsnk.cpp | Many sets in snk.c | デバッガ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
| #04083 | グラフィックの一部が表示されない。 | 2010-10-18 07:28 | |||||
| 0.139u4 | midway/balsente.cpp | All sets in balsente.c | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | Ryan Holtz | |
| #04069 | 2人プレイモードで時々速度低下が起こる。 | 2010-10-18 04:29 | |||||
| 0.139u2 | jaleco/megasys1.cpp | rodland | 速度 | 低 | 解決済み | cfou | |
| #04084 | 実機のビデオ映像。 | 2010-10-18 04:10 | |||||
| N/A | misc/skimaxx.cpp | skimaxx | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04082 | 実機のビデオ映像。 | 2010-10-17 08:02 | |||||
| N/A | atari/atarig1.cpp | pitfight5 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04075 | 黒画面のまま固まる。 | 2010-10-17 00:34 | |||||
| 0.139u4 | capcom/cps3.cpp | All sets in cps3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Haze | |
| #04077 | -effectを使うとクラッシュする。 | 2010-10-16 11:20 | |||||
| 0.139u4 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Four_X | |||