| BugID ▼ | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #03179 | ファイト中の速度が遅すぎる。 | 2014-02-17 06:54 | |||||
| 0.131u1 | dataeast/deco32.cpp | tattass, tattassa | 速度 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #03178 | 照準が画面左上に張り付いて動かせない。 | 2009-05-29 01:28 | |||||
| 0.131u1 | dataeast/deco32.cpp | dragngun | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03177 | [バグかもね] 敵にやられるとBGMの速度が落ちる。 | 2014-04-17 04:49 | |||||
| 0.131u1 | dataeast/dec8.cpp | gondo | サウンド | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #03176 | 画面右側に移動してボタンを押すと、キャラクタのグラフィックが乱れる。 | 2009-05-15 16:45 | |||||
| 0.131u1 | universal/cheekyms.cpp | cheekyms | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | Tafoid | |
| #03175 | 灰色画面のままでスタートしない。 | 2009-08-07 00:57 | |||||
| 0.131u1 | nintendo/cham24.cpp | cham24 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #03174 | 緑画面のままで起動しない。 | 2015-04-12 10:27 | |||||
| 0.131u1 | misc/cardline.cpp | cardline | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #03173 | サンプルサウンドの音程がおかしい。 | 2009-05-12 23:58 | |||||
| 0.131u1 | Many sets using atarijsa.c | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | ||
| #03172 | サウンドにノイズが混じる。 | 2011-03-07 06:04 | |||||
| 0.131u1 | misc/amspdwy.cpp | amspdwy, amspdwya | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03171 | 起動チェックで、RAMエラーが起こる。 | 2009-05-12 08:19 | |||||
| 0.131u1 | capcom/mitchell.cpp | pang, spang, pompingw, pkladies | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Reip) | Cananas | |
| #03170 | 効果音が繰り返される。 | 2009-05-12 03:44 | |||||
| 0.131u1 | exidy/exidy.cpp | mtrap and clones | サウンド | 低 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03169 | Access Violationエラー。 | 2009-05-12 03:07 | |||||
| 0.131u1 | kaneko/hvyunit.cpp | All sets in hvyunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03168 | 音がまったくでない。 | 2009-05-12 03:02 | |||||
| 0.131u1 | taito/halleys.cpp | All sets in halleys.c | サウンド | 中 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03167 | 2つ目の画面の色がおかしい。 | 2009-05-12 02:17 | |||||
| 0.131u1 | vsystem/fromanc2.cpp | fromancr, fromanc4 | 色/パレット | 低 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03166 | グラフィックが表示されない。 | 2009-05-12 00:42 | |||||
| 0.131u1 | dataeast/deco32.cpp | tattass, tattassa | グラフィック | 低 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03164 | スプライトが画面に残る。 | 2015-12-15 12:15 | |||||
| 0.131u1 | taito/taito_l.cpp | fhawk, fhawkj | グラフィック | 低 | 認証済み | Kekule | |
| #03163 | 背景グラフィックが消えたり、ずれたりしている。 | 2009-05-11 16:03 | |||||
| 0.131u1 | misc/cave.cpp | sailormn, sailormno | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | Tafoid | |
| #03162 | サウンドが鳴らない。 | 2009-05-11 09:00 | |||||
| 0.131u1 | dataeast/dec0.cpp | baddudes, hbarrel, birdtry, robocop, hippodrm, ffantasya | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | wuemura | |
| #03161 | ゲーム前の画面で色表示がおかしい。 | 2021-04-02 05:27 | |||||
| 0.131u1 | namco/namconb1.cpp | gslgr94u, gslgr94j | 色/パレット | 低 | 解決済み (dink) | Smitdogg | |
| #03160 | Access Violationエラー。 | 2009-05-10 21:06 | |||||
| 0.131u1 | nichibutsu/tubep.cpp | tubepb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03159 | Access Violationエラー。 | 2009-05-08 15:04 | |||||
| 0.131u1 | taito/superchs.cpp | superchs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03158 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2009-05-09 00:52 | |||||
| 0.131u1 | konami/konamigv.cpp | All Sets in konamigv.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | incog | |
| #03157 | Access Violationエラー。 | 2009-05-08 15:05 | |||||
| 0.131u1 | misc/policetr.cpp | All Sets in policetr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03156 | "SHARC: PM Bus Read 00000000 at 00020004"のメッセージが出てクラッシュする。 | 2010-06-18 15:39 | |||||
| 0.131u1 | sega/model2.cpp | rchase2, sfight, von, vonj, vstrikero | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | incog | |
| #03155 | OKを押した後クラッシュする。 | 2009-05-21 05:24 | |||||
| 0.131u1 | konami/ksys573.cpp | many sets in ksys573.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | incog | |
| #03154 | Access Violationエラー。 | 2009-05-08 15:05 | |||||
| 0.131u1 | konami/pooyan.cpp | All sets in pooyan.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03153 | Access Violationエラー。 | 2009-05-11 16:03 | |||||
| 0.131u1 | seta/seta2.cpp | penbros | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Mamesick) | Tafoid | |
| #03152 | Access Violationエラー。 | 2009-05-08 18:04 | |||||
| 0.131u1 | nintendo/nss.cpp | All Sets in nss.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03151 | Access Violationエラー。 | 2009-05-08 15:42 | |||||
| 0.131u1 | nintendo/vsnes.cpp | jajamaru, mightybj, topgun, vsgshoe | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03150 | Access Violationエラー。 | 2009-05-11 16:00 | |||||
| 0.131u1 | misc/cave.cpp | metmqstr, nmaster | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Mamesick) | Tafoid | |
| #03149 | Access Violationエラー。 | 2009-05-16 17:47 | |||||
| 0.131u1 | capcom/cps3.cpp | All sets in cps3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #03148 | Access Violationエラー。 | 2009-05-08 08:17 | |||||
| 0.131u1 | konami/konamigx.cpp | All sets in konamigx.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03147 | IC74のSHA1値が間違っている。 | 2009-05-11 04:27 | |||||
| 0.131u1 | sega/system1.cpp | shtngmst | その他 | 誤字 | 解決済み (nicolasa) | Roman | |
| #03146 | [64bit限定] 64bitでのコンパイル警告。 | 2009-05-08 07:04 | |||||
| 0.131u1 | cpu\vtlb.c 64 bit warning | コンパイル | 中 | 解決済み (smf) | Roman | ||
| #03145 | ジョイスティックで方向を変える時の動作が実機と異なるようだ。 | 2009-05-07 08:50 | |||||
| 0.130u4 | pacman/jrpacman.cpp | pacman, pacmanm | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | mojo | |
| #03144 | ボタン2を押すと次の面にスキップする。ソースによれば、デバッグのDIPがONのときだけ動作するはず。 | 2009-05-07 21:18 | |||||
| 0.131 | taito/taitosj.cpp | piratpet | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (etabeta) | etabeta | |
| #03143 | キャラクタ化けの出る画面がある。 | 2009-05-06 01:30 | |||||
| 0.131 | screwloo | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | reesal | ||
| #03142 | INP再生中に入力ポートのコールバック関数が正しく発動されない。 | 2009-12-28 19:26 | |||||
| 0.131 | All drivers using PORT_CHANGED callbacks | DIP/入力 | 中 | 解決済み | mahlemiut | ||
| #03140 | コイン入力が動作しない。 | 2014-11-19 19:21 | |||||
| N/A | taito/arkanoid.cpp | tetrsark | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #03137 | [バグかもね] 画面最上部にゴミラインが現れる。 | 2019-04-10 19:10 | |||||
| 0.131 | atari/tunhunt.cpp | tunhunt | グラフィック | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
| #03136 | -bios singleで動作させると2画面表示されて、乱れる。 | 2018-07-18 18:47 | |||||
| 0.131 | nintendo/playch10.cpp | all sets in playch10.c | グラフィック | 中 | 認証済み | Luigi30 | |
| #03135 | ペイアウトを押すとゲームがリセットする。 | 2009-10-25 13:29 | |||||
| 0.131 | misc/vroulet.cpp | vroulet | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
| #03133 | ビデオシフトレジスタテストに通らない。 | 2009-04-30 17:14 | |||||
| 0.131 | atari/harddriv.cpp | stunrun | システムコア | 最小 | 認証済み | Luigi30 | |
| #03132 | "OKI6295 start" Contact MAMEDEVのメッセージが出る。 | 2019-07-28 00:32 | |||||
| 0.131 | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |||
| #03130 | 表示領域の解像度が間違っている。 | 2019-04-03 21:34 | |||||
| 0.131 | atari/ccastles.cpp | ccastles | グラフィック | 誤字 | 解決済み (Duke) | sxevious | |
| #03129 | 方向入力が間違っている。 | 2009-04-29 09:34 | |||||
| 0.131 | konami/xmen.cpp | xmen | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | mikeveli20 | |
| #03127 | 4人プレーヤーの入力処理についての情報。 | 2011-05-23 01:01 | |||||
| 0.131 | namco/namcos1.cpp | tankfrce4 | DIP/入力 | 機能追加 | 解決済み (Haze) | sxevious | |
| #03126 | プレイヤー2の入力がおかしい。 | 2009-05-06 18:38 | |||||
| 0.130u2 | konami/bishi.cpp | sbishi | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Haze) | nightsoil | |
| #03125 | [バグかもね] 表示領域が縦に大きい。 | 2009-04-28 03:41 | |||||
| 0.131 | misc/usgames.cpp | all games in usgames.c | グラフィック | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
| #03123 | 最終ボスシーンで画面が正しく更新されなくなる。 | 2019-01-02 14:12 | |||||
| 0.131 | sony/taitogn.cpp | shikigam | グラフィック | 中 | 解決済み | Fujix | |
| #03122 | サービスモードのDIPスイッチが動作しない。 | 2019-03-27 21:40 | |||||
| 0.131 | misc/ltcasino.cpp | mv4in1, ltcasino, ltcasinn | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Duke) | Luigi30 | |
| #03120 | ゲーム内の色が緑っぽい。 | 2009-08-21 01:08 | |||||
| 0.131 | nintendo/nss.cpp | nss_lwep | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #03117 | 高度が変わると地面との境い目が現れる。 | 2022-02-18 17:41 | |||||
| 0.130u4 | atari/harddriv.cpp | harddriv and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #03116 | スタート後にゲームが固まる。 | 2010-04-08 07:38 | |||||
| 0.130u4 | nintendo/nss.cpp | nss_actr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03115 | ゲームマップ表示がおかしい。 | 2009-04-23 00:20 | |||||
| 0.130u4 | nintendo/nss.cpp | nss_smw | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03114 | ハイスコア登録画面でクラッシュする。 | 2022-11-15 18:27 | |||||
| 0.129 | atari/jaguar.cpp | area51, area51mx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | MrBadAxe | |
| #03113 | スコアが正しく計算されない。 | 2009-04-23 14:26 | |||||
| 0.130u4 | konami/88games.cpp | 88games | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #03111 | アナログ入力デバイスを使っていても、オートセンタリングが有効になっている。 | 2009-04-22 02:57 | |||||
| 0.130 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (derrickr) | SailorSat | |||
| #03110 | "Key Question Set Error"が発生して起動できない。 | 2009-04-24 07:39 | |||||
| 0.130u4 | merit/meritm.cpp | megat4st | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Luigi30 | |
| #03109 | 爆発音が間違っている。 | 2009-08-26 08:05 | |||||
| 0.130 | galaxian/galaxian.cpp | mooncrst and clones | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | davidhorrocks | |
| #03108 | 白い色が紫に表示されている。 | 2024-11-20 00:09 | |||||
| 0.130u3 | konami/finalizr.cpp | finalizr | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | Stefan Lindberg | |
| #03107 | 効果音がいきなり途切れたり、不要に鳴り続けたりする。 | 2011-02-13 10:03 | |||||
| 0.130u3 | Drivers using emu/sound/psx.c | サウンド | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Scagazza | ||
| #03106 | 効果音と音声が再生されない。 | 2009-04-12 19:24 | |||||
| 0.130u3 | metro/metro.cpp | mouja | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03105 | タイトル画面のクレジット年は1992年。 | 2009-04-17 07:19 | |||||
| 0.130 | sega/segas24.cpp | quizmeku | ドキュメント | 最小 | 解決済み (etabeta) | Braille | |
| #03104 | 2面でキャラクタが表示されない。音は出ている。 | 2009-04-24 02:04 | |||||
| 0.130u3 | dataeast/deco32.cpp | captaven and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (Reip) | umbrio | |
| #03103 | 4面の色が異なる。 | 2011-05-02 05:05 | |||||
| 0.130 | universal/mrdo.cpp | all sets in mrdo.c | 色/パレット | 低 | 解決済み | kunikuni | |
| #03102 | MAMEの残機表示部分は画面下だが、実機ではスコアの下部分。 | 2010-05-02 03:25 | |||||
| 0.130u3 | konami/finalizr.cpp | finalizr | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Stefan Lindberg | |
| #03101 | リーチのときにツモとしゃべる。 | 2009-05-24 21:29 | |||||
| 0.130 | sanritsu/jantotsu.cpp | jantotsu | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #03099 | デバッグモードでステップスルーすると、ゲームのウォッチドッグがリセットする。 | 2024-12-07 09:13 | |||||
| 0.130 | cinematronics/cinemat.cpp | All games in cinemat.c | デバッガ | 中 | 解決済み (hap) | outerworld | |
| #03098 | 色がおかしくなっている。 | 2009-04-10 19:01 | |||||
| 0.130u2 | misc/mcatadv.cpp | all sets in mcatadv.c | 色/パレット | 低 | 解決済み | hotgraphics | |
| #03097 | [バグかもね] 詰将棋で、正しいと思われる詰み手を受け付けない。 | 2009-04-09 04:50 | |||||
| 0.130 | seta/ssv.cpp | jsk | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | nightsoil | |
| #03096 | ミッション選択後に入力が効かなくなる。 | 2009-04-06 01:34 | |||||
| 0.130u1 | namco/namcos12.cpp | golgo13, g13knd | DIP/入力 | 中 | 解決済み | asper | |
| #03093 | 4面ボスが黒い。 | 2009-04-07 01:51 | |||||
| 0.130u2 | misc/cave.cpp | mazinger | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #03092 | 効果音が止まらない。 | 2009-04-03 23:21 | |||||
| 0.130u2 | sony/taitogn.cpp | spuzbobl | サウンド | 低 | 解決済み (Haze) | mux | |
| #03091 | 一番左のキューブから飛び落ちると、Qバートのスプライトが画面右側に現れる。 | 2019-05-24 21:15 | |||||
| 0.130u2 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbertqub | グラフィック | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #03090 | コイン投入音が鳴らない。また、タンクの動作音が低い。 | 2020-08-03 07:17 | |||||
| 0.130u2 | namco/tankbatt.cpp | tankbatt | サウンド | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | sxevious | |
| #03089 | Wave 2のBGMがおかしい。 | 2012-04-01 22:13 | |||||
| 0.130u2 | snk/snk6502.cpp | nibbler, nibbler8 | サウンド | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #03087 | アトラクトモードのランキング画面で表示不具合がある。 | 2009-04-07 22:46 | |||||
| 0.130u2 | jaleco/jalmah.cpp | daireika | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #03086 | アトラクトモードとエンディングで表示不具合。 | 2013-02-16 05:13 | |||||
| 0.130u2 | sega/saturn.cpp | prikura | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | arael86 | |
| #03085 | 深いタッチダウンパスをすると、画面右部分の文字がおかしくなる。 | 2009-04-01 06:04 | |||||
| 0.130 | irem/m58.cpp | 10yard | グラフィック | 中 | 認証済み | erik_t | |
| #03083 | バラデュークのボイス処理について。 | 2024-12-07 11:02 | |||||
| 0.130u2 | namco/baraduke.cpp | aliensec, baraduke | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | sxevious | |
| #03082 | ポリゴンが表示されない。 | 2009-04-20 01:18 | |||||
| 0.130u2 | namco/namcos21.cpp | starblad | グラフィック | 中 | 解決済み | Fujix | |
| #03076 | [バグかもね] イントロBGM後にファンファーレが鳴らない。scobra以外では鳴るので実機確認が必要。 | 2018-06-12 23:45 | |||||
| 0.130u2 | galaxian/galaxian.cpp | scobra | サウンド | 最小 | 認証済み | Tafoid | |
| #03075 | 音が出ない。 | 2009-08-30 09:34 | |||||
| 0.130u2 | galaxian/galaxian.cpp | explorer | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #03074 | ディスクリート効果音が低くなっている。 | 2010-10-19 12:13 | |||||
| 0.130u2 | nintendo/dkong.cpp | dkongjr and clones | サウンド | 低 | 解決済み (derrickr) | Tafoid | |
| #03073 | 音が鳴らない。 | 2009-08-30 09:34 | |||||
| 0.130u2 | galaxian/galaxian.cpp | scorpion, scorpiona, scorpionb | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #03071 | BGMの不具合。 | 2009-03-28 20:44 | |||||
| 0.130u1 | seta/seta.cpp | tndrcade tndrcadej | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #03070 | プレイヤー1の入力の一部が、プレイヤー2の割り当てになっている。 | 2009-04-17 07:22 | |||||
| 0.130u1 | atari/harddriv.cpp | harddriv, racedriv, steeltal and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | etabeta | |
| #03069 | [デバッグ限定] ロード時にアサート。 | 2009-04-12 01:34 | |||||
| 0.130u1 | midway/midzeus.cpp | All sets in midzeus.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | etabeta | |
| #03068 | DIP設定の残ライフ設定が間違っている。 | 2009-03-26 02:48 | |||||
| 0.130u1 | gameplan/gameplan.cpp | leprechn | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03067 | 最初の8面をクリアした後のデモシーンで、キャラクタが動くと虹のグラフィックが消えてしまう。 | 2021-06-08 13:50 | |||||
| 0.130u1 | gameplan/gameplan.cpp | leprechn, leprechp, potogold | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #03066 | テストメニューから抜けるとフリーズする。MAMEをリセットしないと進めない。 | 2009-07-20 22:31 | |||||
| 0.130u1 | sony/taitogn.cpp | All Sets in taitogn.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | LastNinja2 | |
| #03065 | [デバッグ限定] ロード時にアサート。 | 2009-04-12 01:36 | |||||
| 0.130u1 | namco/namcos12.cpp | All sets in namcos12.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | etabeta | |
| #03064 | システム24のディスクゲームで、ブックキーピングや設定データがクリアされない。 | 2015-07-30 02:45 | |||||
| 0.130u1 | sega/segas24.cpp | hotroda, hotrodj, sspirits, sgmast, bnzabros | その他 | 最小 | 解決済み (Haze) | dead_screem | |
| #03063 | G-Netゲームでデフォルト値が失われている。 | 2009-04-03 06:38 | |||||
| 0.130u1 | sony/taitogn.cpp | psyvaria, psyvarrv, usagi, nightrai, xiistag | その他 | 最小 | 解決済み | dead_screem | |
| #03062 | 特定のフレームスキップ(10や9)を指定すると、速度制限が効かなくなる。 | 2025-01-09 14:28 | |||||
| 0.130 | システムコア | 中 | 解決済み (cuavas) | AndersH | |||
| #03055 | Verboseモードでファイル読み込み先を出力する機能追加のご提案。 | 2009-03-27 15:12 | |||||
| 0.130 | インターフェイス | 機能追加 | 認証済み | AndersH | |||
| #03054 | OSDメニューにエミュレーションを終了させる選択肢の追加についてのご提案。 | 2015-04-24 02:19 | |||||
| 0.130 | インターフェイス | 機能追加 | 解決済み | AndersH | |||
| #03048 | ゲームのロード時とコンティニュー時に変な音が鳴る。 | 2009-03-22 07:23 | |||||
| 0.130u1 | alpha/equites.cpp | equites and clone | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Fortuna | |
| #03047 | エスカレータに乗ると、グラフィックの一部のグラフィックがずれる。 | 2010-05-10 02:14 | |||||
| 0.130u1 | taito/taitosj.cpp | elevator, elevatorb | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Smitdogg | |
| #03046 | チルダメニューとスライダコントールで、マスタ音量の値が食い違うことがある。 | 2022-05-01 04:10 | |||||
| 0.130 | インターフェイス | 最小 | 解決済み (cuavas) | Iaspis | |||