| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #05922 | DIPスイッチのラベルが間違っている。 | 2015-04-22 05:15 | |||||
| 0.160 | exidy/exidy.cpp | pepper2, pepper27 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | xelnia | |
| #05916 | ボーナスライフのDIPスイッチラベルが間違っている。 | 2015-04-22 03:51 | |||||
| 0.160 | nintendo/dkong.cpp | dkongjr | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | xelnia | |
| #05679 | デモを260回以上回すとリセットがかかりNVRAMが消える。 | 2015-04-20 07:16 | |||||
| 0.154 | sigma/sigmab98.cpp | itazuram | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Luca Elia) | Tafoid | |
| #03174 | 緑画面のままで起動しない。 | 2015-04-12 10:27 | |||||
| 0.131u1 | misc/cardline.cpp | cardline | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #05721 | 2015-04-08 12:04 | ||||||
| 0.154 | sega/sms.cpp | sms, smspal | その他 | 低 | 解決済み (Justin Kerk) | demotester | |
| #05912 | openglを使うとrefreshspeedが動作しない。 | 2015-04-07 23:45 | |||||
| 0.160 | タイミング | 低 | 認証済み | Augusto | |||
| #05848 | ウィンドウが完全にセンタリングされない。 | 2015-04-06 11:50 | |||||
| 0.158 | インターフェイス | 低 | 認証済み | mameluv | |||
| #05854 | 2015-04-01 10:47 | ||||||
| 0.159 | skeleton/ngen.cpp | 386i, ngenb38 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (mahlemiut) | Firewave | |
| #05899 | 画面が逆さま。 | 2015-03-29 13:46 | |||||
| 0.160 | nichibutsu/seicross.cpp | seicross | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #05891 | ThreadSanitizer: data raceエラー | 2015-03-27 07:55 | |||||
| 0.159 | chdman | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | ||
| #05895 | hlsl_writeがbooleanとして記述されている。 | 2015-03-26 04:40 | |||||
| 0.159 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | ange | |||
| #04709 | chdmanがランダムに止まる。 | 2015-03-24 19:36 | |||||
| 0.145u3 | システムコア | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
| #05846 | ROMロード画面でALT+TABを押すとアサートが起こる。 | 2015-03-23 18:42 | |||||
| 0.158 | システムコア | 重要 (本体) | 解決済み (peterferrie) | Kale | |||
| #04138 | MASKROMチェック中にMAMEが落ちる。 | 2015-03-20 15:49 | |||||
| 0.140u2 | konami/hornet.cpp | gradius4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (peterferrie) | NekoEd | |
| #05862 | [デバッグ限定] アサート。 | 2015-03-20 08:56 | |||||
| 0.159 | pc/queen.cpp | queen | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (peterferrie) | Firewave | |
| #00353 | 得点計算時に牌の一部が残る。 | 2015-03-18 21:39 | |||||
| 0.79 | dynax/dynax.cpp | jantouki | グラフィック | 低 | 認証済み | YMI | |
| #05880 | 製造年度は2010。 | 2015-03-12 07:22 | |||||
| 0.159 | pinball/sam.cpp | bbh_160 and clones | ドキュメント | 低 | 解決済み (Tafoid) | AntoPISA | |
| #05879 | 製造年度は2008。 | 2015-03-12 07:21 | |||||
| 0.159 | pinball/sam.cpp | bdk_294 and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | AntoPISA | |
| #05298 | 2015-02-27 00:44 | ||||||
| 0.150 | sgi/indy_indigo2.cpp | ip224613, ip225015 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #05853 | 2015-02-27 00:36 | ||||||
| 0.159 | leapfrog/leapster.cpp | all leapster.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05852 | コイン投入後クラッシュする。 | 2015-02-26 16:46 | |||||
| 0.159 | midw8080/mw8080bw.cpp | m4 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #05850 | 2015-02-24 09:49 | ||||||
| 0.158 | trs/coco3.cpp | coco3dw1 | システムコア | 中 | 仮承認 | Robert Gault | |
| #05568 | 2015-02-22 08:40 | ||||||
| 0.153 | sega/mdconsole.cpp | genesis [chakan] | サウンド | 低 | 認証済み | Gragt | |
| #05844 | 2015-02-11 23:48 | ||||||
| 0.158 | trs/coco12.cpp | all coco drivers | システムコア | 中 | 解決済み (Osso) | Robert Gault | |
| #05838 | カラーオーバーレイが無い。 | 2015-02-11 08:42 | |||||
| 0.158 | atari/firetrk.cpp | Superbug | その他 | 低 | 解決済み (hap) | joe35car | |
| #02004 | ハードウェアエラーのメッセージが現れる。 | 2015-02-10 16:10 | |||||
| 0.126 | konami/hornet.cpp | nbapbp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | Scagazza | |
| #01059 | エンジン音と爆発音のローパスフィルターがエミュレートされていない。 | 2015-02-10 12:49 | |||||
| 0.96u3 | dataeast/btime.cpp | brubber | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Sune_S | |
| #04799 | 2015-02-10 10:09 | ||||||
| 0.145 | kaypro/kaypro.cpp | All sets in kaypro.c | システムコア | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #05841 | 各バージョンの日付について。 | 2015-02-07 00:16 | |||||
| 0.158 | capcom/gunsmoke.cpp | gunsmoke, gunsmokej, gunsmokeu, gunsmokeua | その他 | 低 | 解決済み | Fortuna | |
| #05757 | 2015-02-06 14:37 | ||||||
| 0.155 | commodore/c64.cpp | c64 c64p 2-Sided Converted To 1-Sided Images, Loop/Hang/Freeze | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | trebor | |
| #05833 | Windows版SDLMAMEでXInputゲームパッドが動かない。 | 2015-02-04 13:20 | |||||
| 0.157 | インターフェイス | 中 | 仮承認 | samsho2 | |||
| #05837 | [64bit限定] mame-0.158 - make: *** [chdman] Error 1 | 2015-02-02 17:53 | |||||
| 0.158 | コンパイル | 低 | 解決済み | mameluv | |||
| #05835 | Windows版でMAMEのバージョンが0.0.0.0になっている。 | 2015-01-30 09:47 | |||||
| 0.157 | その他 | 最小 | 解決済み (Firewave) | Zaghadka | |||
| #00995 | 残機数が正しく動作しない。やられても減らなかったり、逆に増えたりする。 | 2015-01-28 22:58 | |||||
| 0.36rc2 | sega/segahang.cpp | sharrier | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00201 | ROMチェックでエラーが出る。テストモードに入るにはサービスキーを押しながらリセット。 | 2015-01-28 20:25 | |||||
| 0.104u9 | jaleco/megasys1.cpp | stdragon | その他 | 最小 | 解決済み (Kale) | Stefan Lindberg | |
| #05832 | ボスの顔が一部表示されない。 | 2015-01-28 18:36 | |||||
| 0.157 | toaplan/toaplan2.cpp | batrider, batriderj | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Pasky | |
| #00495 | デモ対戦の画面左端が化けている。 | 2015-01-27 20:15 | |||||
| 0.118u5 | rare/kinst.cpp | kinst, kinst2 | グラフィック | 低 | 解決済み | Layne | |
| #05642 | 2015-01-27 19:35 | ||||||
| 0.154 | act/apricotp.cpp | fp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Firewave | |
| #05149 | 2015-01-27 18:56 | ||||||
| 0.148u1 | nokia/mikromik.cpp | mm1m6 | その他 | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #01214 | 画面のフェードアウト・インがずれている。 | 2015-01-27 01:35 | |||||
| 0.62 | dataeast/dec0.cpp | bouldash, bouldashj | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #05507 | AddressSanitizer: global-buffer-overflowエラー。 | 2015-01-25 04:42 | |||||
| 0.153 | sega/model2.cpp | zerogun, zerogunj, zerogunaj, zeroguna | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Firewave | |
| #05828 | アトラクトモードのハイスコア画面でリセットする。 | 2015-01-20 07:15 | |||||
| 0.155 | nintendo/punchout.cpp | spnchout,spnchouta,spnchoutj | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | jeff p | |
| #05682 | Video Optionsから画面回転をすると画面ががどんどん小さくなっていく。 | 2015-01-20 03:44 | |||||
| 0.154 | SDL-based | インターフェイス | 中 | 認証済み | Tafoid | ||
| #05826 | 2015-01-13 09:03 | ||||||
| 0.157 | sharp/mz700.cpp | mz700j | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | demotester | |
| #05810 | [バグかもね] Car ID6を選択できない。 | 2015-01-13 02:11 | |||||
| 0.157 | taito/groundfx.cpp | groundfx | その他 | 低 | 認証済み | FMecha - aka ArtLine | |
| #02439 | マルチセッション時にクラッシュする。 | 2015-01-11 06:59 | |||||
| 0.127u5 | tatsumi/tx1.cpp | tx1 | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #05824 | [デバッグ限定] アサート。 | 2015-01-08 20:06 | |||||
| 0.157 | bfm/bfm_sc4.cpp | several bfm_sc4.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05787 | SLD2.0でのSDLMAME起動後キーを押すとウィンドウがフォーカスを失う。 | 2015-01-07 01:33 | |||||
| 0.156 | All | インターフェイス | 中 | 仮承認 | samsho2 | ||
| #05790 | m_int_delay_kludgeの削除について。 | 2015-01-06 09:44 | |||||
| 0.156 | tehkan/senjyo.cpp | All sets in senjyo.c | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (Kale) | darq | |
| #02160 | P2ボタン6を割り当てて、それを押すとMAMEがクラッシュする。 | 2015-01-05 20:44 | |||||
| 0.127 | midway/midtunit.cpp | mk2r14 | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 認証済み | rittwage | |
| #05512 | 2015-01-04 05:25 | ||||||
| 0.153 | sega/sg1000.cpp | All sg1000.c sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
| #05511 | 2015-01-04 05:25 | ||||||
| 0.153 | funtech/supracan.cpp | supracan | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Firewave | |
| #03582 | [デバッグ限定] -autosaveを指定してステートをロードするときに音割れが発生する。 | 2015-01-04 03:47 | |||||
| 0.135u3 | Various | サウンド | 低 | 認証済み | Firewave | ||
| #05816 | [デバッグ限定] アサート。 | 2015-01-03 05:49 | |||||
| 0.157 | bfm/bfm_sc2.cpp | Several bfm_sc2.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #05308 | MAMEのXML出力でBIOSに設定されていない。 | 2015-01-02 23:40 | |||||
| 0.149u1 | sega/lindbergh.cpp | lindbios | ドキュメント | 最小 | 解決済み | Janez | |
| #01999 | ステートをロードすると致命的エラーが起こる。 | 2015-01-02 22:40 | |||||
| 0.126 | midway/vegas.cpp | sf2049, sf2049se | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #05812 | 致命的エラーが起こる。 | 2015-01-02 17:12 | |||||
| 0.157 | maygay/maygay1bsw.cpp | m1bankrl, m1bankrl2p, m1bankrlp / m4nod - mpu4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05811 | OK画面後クラッシュする。 | 2015-01-02 16:54 | |||||
| 0.157 | maygay/maygay1bsw.cpp | Many sets in maygay1bsw.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05320 | プレイヤー3と4の操作が実装されていない。 | 2015-01-02 03:52 | |||||
| 0.150 | dataeast/deco_mlc.cpp | ddream95, hoops95, hoops96 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | scoobydude51 | |
| #05809 | 2014-12-30 03:54 | ||||||
| 0.156 | -wavwrite (core) | システムコア | 低 | 仮承認 | Tafoid | ||
| #05808 | 動作させるには入力をsf2hackと同じにする。 | 2014-12-27 21:52 | |||||
| 0.156 | capcom/cps1.cpp | sf2amf | DIP/入力 | 低 | 解決済み | darq | |
| #05805 | [バグかもね] YM2151は使われてない? | 2014-12-24 23:01 | |||||
| 0.156 | capcom/cps1.cpp | dinohunt | サウンド | 低 | 解決済み | darq | |
| #05804 | プレイヤー3の操作系が間違っている。 | 2014-12-24 15:49 | |||||
| 0.156 | capcom/cps1.cpp | dinohunt | DIP/入力 | 低 | 解決済み | darq | |
| #03659 | -autosaveと-str 2を指定するとクラッシュする。 | 2014-12-23 05:32 | |||||
| 0.136 | atari/atarisy2.cpp | All Sets in atarisy2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #04205 | 一部の効果音(パンチ空振り、ジャンプ、GOの矢印が出る音)がおかしい。 | 2014-12-22 06:54 | |||||
| 0.141 | sega/megaplay.cpp | mp_sor2 | サウンド | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #01591 | サービスモードのテキストが点滅する。 | 2014-12-20 19:54 | |||||
| 0.123u6 | atari/atarisy2.cpp | paperboy, paperboyr1, paperboyr2 | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | Luigi30 | |
| #00380 | スプライトがちらつく。よくわかるのは、ゲーム開始直後のスピーカー。また、メインキャラクタを動かしてもちらつく。0.114u4から。 | 2014-12-20 19:54 | |||||
| 0.118u6 | atari/atarisy2.cpp | 720 | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | Machone | |
| #00225 | タイトル画面の背景は黒が正しい。 | 2014-12-19 23:39 | |||||
| 0.105u2 | nmk/nmk16.cpp | mangchi | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #05797 | [バグかもね] 背景のスクロール不具合。 | 2014-12-16 20:52 | |||||
| 0.156 | fuuki/fuukifg3.cpp | asurabld | グラフィック | 低 | 仮承認 | Samurai Fox | |
| #05795 | 2014-12-15 10:45 | ||||||
| 0.156 | ampro/ampro.cpp | ampro | その他 | 中 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #05796 | 画面下の8ラインは表示してはいけない。 | 2014-12-14 08:33 | |||||
| 0.156 | phoenix/phoenix.cpp | pleiads and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
| #05789 | vblank IP_ACTIVE_HIGHの値が間違っている。 | 2014-12-12 01:46 | |||||
| 0.156 | snk/prehisle.cpp | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AWJ) | darq | ||
| #00244 | 2人プレイの時、プレイヤーのスプライトに問題が起きる。これは、3次元表示の面で車に乗っているときに発生し、ゲームプレイに影響がある。 | 2014-12-08 01:20 | |||||
| 0.36b16 | konami/aliens.cpp | aliens | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Frotz | |
| #05784 | 2014-12-07 08:22 | ||||||
| 0.156 | miltonbradley/vectrex.cpp | vectrex | グラフィック | 中 | 認証済み | trebor | |
| #04648 | カクテルモードのプレイヤー2のグラフィックがずれる。 | 2014-12-05 21:32 | |||||
| 0.156 | dataeast/btime.cpp | All sets in btime.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AWJ) | -Misc Reporters- | |
| #05590 | DIPスイッチ設定。 | 2014-11-29 09:42 | |||||
| 0.153 | dynax/ddenlovr.cpp | daimyojn | DIP/入力 | 低 | 認証済み | kamilz | |
| #05780 | 画面パラメータとリフレッシュレートについて。 | 2014-11-26 22:46 | |||||
| 0.155 | seibu/raiden2.cpp | raiden2 and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | kamilz | |
| #05747 | 2014-11-25 01:11 | ||||||
| 0.155 | apple/apple2.cpp | apple2p, apple2e, apple2c (and probably others) | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | demotester | |
| #05157 | 2014-11-24 23:55 | ||||||
| 0.148u1 | apple/apple2.cpp | ace100 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #05158 | 2014-11-24 23:53 | ||||||
| 0.148u1 | apple/apple2.cpp | agat7 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #05646 | スタート後すぐにクラッシュする。 | 2014-11-24 06:48 | |||||
| 0.154 | sega/megatech.cpp | mt_soni2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | M.A.S.H. | |
| #03140 | コイン入力が動作しない。 | 2014-11-19 19:21 | |||||
| N/A | taito/arkanoid.cpp | tetrsark | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #05715 | 2014-11-19 13:19 | ||||||
| 0.154 | bandai/wswan.cpp | wswan, wscolor | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | demotester | |
| #00784 | サービスモードのメニューの色が無くなっている。このため、どの項目を選択しているのかわからない。 | 2014-11-18 23:03 | |||||
| 0.60 | atari/offtwall.cpp | offtwall | 色/パレット | 低 | 解決済み (aaron) | Darkk | |
| #00351 | 筐体設定のDIPが動作せず、画面反転設定が筐体設定として動作する。 | 2014-11-18 19:39 | |||||
| 0.111u1 | taito/taitosj.cpp | spacecr | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05306 | 言語設定のDIPスイッチを変更すると画面がフリーズするかゲームがクラッシュ。 | 2014-11-18 06:03 | |||||
| 0.150 | atari/asteroid.cpp | llander, llander1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (mariuszw) | scoobydude51 | |
| #00135 | ゲームを立ち上げると"Backup Error"と表示される。リセットすると"Backup OK"と表示されるが、再起動するとまたエラーになる。 | 2014-11-15 01:35 | |||||
| 0.95 | dynax/dynax.cpp | quiztvqq | その他 | 低 | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #00226 | 起動時にノイズが出る。0.89から。 | 2014-11-14 20:50 | |||||
| 0.113u4 | namco/pacland.cpp | pacland | サウンド | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #05781 | タイトルの2がローマ数字でなくアラビア数字になっている。 | 2014-11-14 03:08 | |||||
| 0.151 | capcom/cps2.cpp | hsf2, hsf2a, hsf2j | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AWJ) | FMecha - aka ArtLine | |
| #05209 | 正しいライセンス元についての情報。 | 2014-11-13 23:54 | |||||
| 0.148u5 | snk/mainsnk.cpp | ikaria ikarinc | 実機資料 | 最小 | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #05395 | サービスモードの色チェックに表示される色が間違っている。 | 2014-11-11 19:35 | |||||
| 0.151 | konami/tmnt.cpp | cuebrick | 色/パレット | 低 | 解決済み (AWJ) | AWJ | |
| #05146 | 2014-11-07 18:33 | ||||||
| 0.148u1 | zpa/iq151.cpp | iq151 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #04990 | 画面反転をONにしてもスプライトはそのまま表示される。 | 2014-11-07 02:14 | |||||
| 0.146u5 | dataeast/tumbleb.cpp | fncywld, jumpkids, tumbleb, tumbleb2 | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05460 | ミニメニューから起動するとグラフィックが乱れる。 | 2014-11-07 01:25 | |||||
| 0.152 | namco/namcos12.cpp | golgo13 g13knd | グラフィック | 中 | 解決済み | NekoEd | |
| #05497 | [デバッグ限定] OK画面後クラッシュ。 | 2014-11-07 00:34 | |||||
| 0.153 | barcrest/mpu4mod4oki.cpp | m4eaw__bz | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #03590 | ボーナスアイテムを落とす敵を倒した時の色が異なる。 | 2014-11-05 17:47 | |||||
| 0.135u3 | konami/rockrage.cpp | rockrage, rockragea, rockragej | 色/パレット | 低 | 解決済み (AWJ) | Machone | |
| #05760 | [デバッグ限定] 初期化中にアサート。 | 2014-11-05 17:11 | |||||
| 0.155 | funworld/funworld.cpp | rcdino4 | チートシステム | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05694 | 2014-11-05 02:06 | ||||||
| 0.154 | All sets in coco12.c and coco3.c | サウンド | 低 | 解決済み | Richard42 | ||
| #02413 | Credit ServiceのDIPスイッチの本当の動作は不明。 | 2014-11-04 20:23 | |||||
| N/A | upl/ninjakd2.cpp | ninjakd2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #05776 | 起動後にクラッシュする。 | 2014-11-04 08:42 | |||||
| 0.155 | tatsumi/tx1.cpp | buggyboy, buggyboyjr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | demotester | |