| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #04774 | 起動直後にクラッシュ。 | 2012-05-05 22:18 | |||||
| 0.145u7 | sega/naomi.cpp | Most sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #06190 | MIPS DRCのマシンを使うとパレットが変わる。 | 2016-05-24 00:32 | |||||
| 0.173 | itech/iteagle.cpp | Most sets in iteagle.c | 色/パレット | 中 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #02893 | devcbダイアログが出てクラッシュする。 | 2009-02-18 00:29 | |||||
| 0.129u3 | galaxian/galaxian.cpp | Most sets in galdrvr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #02922 | デモシーン、またはイントロ部でゲームが固まる。 | 2009-02-19 04:31 | |||||
| 0.129u4 | misc/cave.cpp | Most sets in cave.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #06206 | 初期化時にクラッシュ。 | 2016-05-05 13:42 | |||||
| 0.173 | misc/astrafr.cpp | Most sets in astrafr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #06591 | 2017-05-31 04:46 | ||||||
| 0.185 | Most sets in agat.cpp, c64.cpp, c128.cpp, ec184x.cpp, iskr103x.cpp, ksys573.cpp, pet.cpp, poisk1.cpp, ti99_4ev.cpp | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (Bletch) | -Misc Reporters- | ||
| #02477 | 入力ポート"IN3"が割り当てられない。 | 2008-10-04 21:52 | |||||
| 0.127u6 | merit/merit.cpp | most merit.c sets | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
| #07468 | [デバッグ限定] アサート。 | 2021-02-02 19:21 | |||||
| 0.214 | sony/taitogn.cpp | Most machines in taitogn.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #07225 | BGMがかなり壊れている。 | 2019-02-09 23:27 | |||||
| 0.206 | snk/snk6502.cpp | Most machines in snk6502.cpp | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | Kekule | |
| #07085 | [デバッグ限定] アサート失敗: Expression: m_target | 2018-09-03 07:10 | |||||
| 0.201 | midway/mcr.cpp | Most machines in mcr.cpp, mcr3.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
| #04561 | 画面のずれやグラフィックのずれがある。 | 2012-06-02 06:38 | |||||
| 0.144u3 | metro/metro.cpp | Most games in metro.c | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #01610 | BGMが変、または鳴らない。 | 2008-03-25 12:40 | |||||
| 0.124 | psikyo/psikyosh.cpp | Most games in psikyosh.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | User_222 | |
| #07867 | 2021-02-14 04:13 | ||||||
| 0.228 | commodore/c64.cpp | Most carts in c64_cart.xml | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #03550 | 配線図にある4つめのボタンが実装されていない。 | 2010-03-18 11:22 | |||||
| 0.135u1 | galaxian/galaxian.cpp | moonwar | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | huygens | |
| #01903 | 3面と4面の敵キャラクタが化けている。 | 2008-06-21 04:15 | |||||
| 0.125u5 | galaxian/galaxian.cpp | mooncrst and most clones | グラフィック | 低 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #03109 | 爆発音が間違っている。 | 2009-08-26 08:05 | |||||
| 0.130 | galaxian/galaxian.cpp | mooncrst and clones | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | davidhorrocks | |
| #01666 | 実機比較テスト結果。 | 2017-11-13 10:28 | |||||
| 0.37b8 | galaxian/galaxian.cpp | mooncrst | 比較テスト | 低 | 認証済み | Gary Walton | |
| #01023 | 実機比較テスト結果。 | 2008-04-04 03:37 | |||||
| 0.37b8 | galaxian/galaxian.cpp | mooncrst | 比較テスト | 低 | 解決済み (aaron) | Gary Walton | |
| #01597 | アトラクト画面とハイスコア画面のグラフィック化け。 | 2008-04-04 00:32 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxian.cpp | mooncrsb | グラフィック | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #00447 | 0.36b16以降、解像度が変わったようで、0.36b14以前のものとデモ画面の動作が変わっている。 | 2008-04-04 00:44 | |||||
| 0.55 | galaxian/galaxian.cpp | mooncrgx, mooncrsb, mooncrs2 | その他 | 低 | 認証済み | Fujix | |
| #02075 | 筐体設定のDIP設定が重複している。 | 2008-09-04 18:37 | |||||
| 0.126 | galaxian/galaxian.cpp | mooncrgx | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #02074 | カクテルモードでのスプライトカットオフ領域がおかしい。 | 2025-01-17 20:15 | |||||
| 0.126 | galaxian/galaxian.cpp | mooncrgx | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #02072 | 3面と4面でグラフィックがおかしくなる。 | 2011-04-20 22:07 | |||||
| 0.126 | galaxian/galaxian.cpp | mooncmw, spcdraga, mooncrgx | グラフィック | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #09229 | 効果音のあとに音量が落ちることがある。 | 2025-08-30 07:24 | |||||
| 0.278 | konami/moo.cpp | moomesa | サウンド | 低 | 仮承認 | hap | |
| #04149 | 最終面ボスシーンのグラフィックがおかしい。 | 2019-02-12 17:57 | |||||
| 0.140u2 | konami/moo.cpp | moomesa | グラフィック | 低 | 仮承認 | Scagazza | |
| #00755 | アトラクトモードの隕石がぶつかるシーンで、地面が表示されていない。本来は煙が起きて岩の部分が上に動く。 | 2025-07-31 19:52 | |||||
| 0.83 | konami/moo.cpp | moomesa | グラフィック | 低 | 認証済み | Thenasty | |
| #03832 | クレジット投入時のボイスが鳴らない。0.137u4のTMS5200のアップデートより発生。 | 2010-05-26 02:54 | |||||
| 0.137u4 | zaccaria/zaccaria.cpp | monymony, jackrabt | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #03906 | [バグかもね] プレイヤー他のスプライトの間のプライオリティに問題がある感じ。 | 2018-11-04 19:20 | |||||
| 0.138u2 | zaccaria/zaccaria.cpp | monymony | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01065 | 資料用の実機から録音したサウンドデータ。 | 2019-04-24 06:10 | |||||
| 0.113u3 | zaccaria/zaccaria.cpp | monymony | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Kold666 | |
| #00799 | 鮫かワニにプレイヤーが食われるときのプライオリティがおかしい。 | 2010-05-22 06:07 | |||||
| 0.113u4 | zaccaria/zaccaria.cpp | monymony | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Lord Nightmare | |
| #00208 | tms5200のクロック測定で問題発生。 | 2008-05-24 20:29 | |||||
| 0.122u3 | zaccaria/zaccaria.cpp | monymony | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
| #05401 | クラッシュすると画面の色が反転する。もう一回クラッシュすると元に戻る。 | 2014-01-03 11:04 | |||||
| 0.152 | atari/firetrk.cpp | montecar | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | scoobydude51 | |
| #04645 | ゲームの全体的な速度が前よりも遅くなった。 | 2014-01-03 09:54 | |||||
| 0.144u6 | atari/firetrk.cpp | montecar | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Antny | |
| #00296 | 背景色は本当は黒。 | 2008-12-11 22:47 | |||||
| 0.122u3 | atari/firetrk.cpp | montecar | 色/パレット | 中 | 解決済み (zsoltvasvari) | M.A.S.H. | |
| #08739 | BGM一部とSEがならない。 | 2023-08-04 23:34 | |||||
| 0.257 | sega/segag80r.cpp | monsterb, monsterb2 | サウンド | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi | |
| #02222 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-09-11 23:25 | |||||
| 0.127u2 | sega/segag80r.cpp | monsterb, monsterb2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #05062 | ブーン音が鳴らない。 | 2012-11-21 19:23 | |||||
| 0.147u2 | sega/segag80r.cpp | monsterb | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | kevenz | |
| #08181 | リリース年度は1997。 | 2022-01-19 13:49 | |||||
| 0.239 | jpm/jpmimpct.cpp | monspdr | ドキュメント | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03707 | 68000ベースのkonambl.cハードウェアの正式名はTamsanハードウェア。 | 2011-05-22 17:46 | |||||
| 0.136u2 | konami/tasman.cpp | moneybnk, kingtut | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Heihachi_73 | |
| #09504 | [バグかもね] ボーナスゲームのあとのメッセージが化けている。 | 2026-07-25 16:15 | |||||
| 0.288 | jaleco/momoko.cpp | momokoe | グラフィック | 低 | 仮承認 | izius | |
| #01341 | 透明エスカレーターがある。 | 2008-02-20 11:33 | |||||
| N/A | jaleco/momoko.cpp | momoko | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05598 | 2面の最初でゲームがプレイ不可能になる。 | 2014-06-03 04:39 | |||||
| 0.153 | misc/mole.cpp | mole | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #02155 | ボタンマッピングが間違っている。 | 2009-11-06 04:08 | |||||
| 0.127 | misc/mole.cpp | mole | DIP/入力 | 機能追加 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #00084 | ゲーム中、またはデモ中に画面の右下が化ける。 | 2008-01-22 05:59 | |||||
| 0.104u7 | misc/mole.cpp | mole | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05226 | サウンドが再生されるとクラッシュする。 | 2013-07-12 01:06 | |||||
| 0.149 | konami/mogura.cpp | mogura | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #03868 | 参考資料用の実機スクリーンショット。 | 2010-05-30 11:54 | |||||
| 0.138u1 | orca/zodiack.cpp | moguchan | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #00687 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2008-02-10 14:43 | |||||
| 0.111u6 | model3.c, cps3.c, cd32.c | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | ||
| #00704 | NULLポインタアクセスでクラッシュする。 | 2008-02-03 08:35 | |||||
| 0.119u1 | sega/model2.cpp | model2.c CRX | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00705 | ゲームがクラッシュする。 | 2008-02-03 08:38 | |||||
| 0.111u6 | sega/model2.cpp | model2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #07480 | 2019-11-11 23:26 | ||||||
| 0.199 | apple/apple2.cpp | mockingboard enabled software | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | Headrush69 | |
| #09432 | 起動時に黒画面のみ。 | 2026-04-24 16:25 | |||||
| 0.287 | thomson/thomson.cpp | mo5nr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #00702 | 面クリア画面で、タイムボーナスのカウント数字が正しく更新されない。 | 2008-02-15 00:13 | |||||
| 0.102 | upl/ninjakd2.cpp | mnight | グラフィック | 低 | 解決済み | Kekule | |
| #01037 | MAMEのドライバ側で時刻を取得しているが、2004年が1904年になっている。しかし、ゲーム自体は2000年問題には対応している。 | 2012-02-07 04:59 | |||||
| 0.78u3 | dynax/ddenlovr.cpp | mmpanic | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Nomax | |
| #01755 | CPS-B read port 10 | 2008-05-24 19:31 | |||||
| 0.124u4 | capcom/cps2.cpp | mmatrix, mmatrixj | インターフェイス | 低 | 解決済み (nicolasa) | Scagazza | |
| #02209 | [バグかもね] 効果音が左チャンネルからしか出ない。 | 2019-01-21 15:41 | |||||
| 0.127u2 | capcom/cps2.cpp | mmatrix | サウンド | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #04472 | F3キーでソフトリセットするとNVRAMが壊れて、正しく起動・動作しない。 | 2013-01-17 09:15 | |||||
| 0.143u4 | nichibutsu/nbmj8891.cpp | mmaiko | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #09457 | フロッピーディスク起動ができない。 | 2026-05-10 10:08 | |||||
| 0.287 | nokia/mikromik.cpp | mm1m7, mm1m7g | メディアサポート | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #05149 | 2015-01-27 18:56 | ||||||
| 0.148u1 | nokia/mikromik.cpp | mm1m6 | その他 | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #05282 | 実機は白黒でカクテル版しか存在しない。 | 2019-05-11 03:23 | |||||
| 0.149u1 | midw8080/8080bw.cpp | mlander | 色/パレット | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #04896 | アトラクトモードが真っ黒になる。 | 2012-07-07 06:15 | |||||
| 0.146 | midway/midyunit.cpp | mkyturboe | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Hypnos | |
| #07630 | 空は黒色でなく、音も変。 | 2022-07-11 04:26 | |||||
| 0.220 | midway/midyunit.cpp | mkyawdim, mkyawdim2, mkyawdim3, mkyawdim4 | グラフィック | 低 | 仮承認 | MRC79 | |
| #04773 | OK画面ごクラッシュする。 | 2012-05-21 04:43 | |||||
| 0.145u7 | midway/midyunit.cpp | mkyawdim, mkyawdim2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #08570 | 入力名が間違っている。 | 2023-02-27 06:55 | |||||
| 0.252 | midway/midyunit.cpp | mkla1, mkla2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | Robbbert | |
| #08308 | 2022-04-28 13:28 | ||||||
| 0.242 | ussr/mk98.cpp | mk98 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #01449 | 管理系のボタン(テストスイッチ、音量など)を押すとゲームが完全に固まる。 | 2017-07-31 03:04 | |||||
| 0.123u3 | midway/midzeus.cpp | mk4, mk4a | DIP/入力 | 中 | 解決済み (tedgreen) | Jdurg | |
| #00048 | ゲームを動作させるとファイルが残る。 | 2008-01-18 16:06 | |||||
| 0.121u4 | midway/midzeus.cpp | mk4, mk4a | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #08658 | [バグかもね] 音量設定がリアルタイムで反映されない。 | 2023-06-09 17:37 | |||||
| 0.255 | midway/midzeus.cpp | mk4 and clones | サウンド | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08615 | ベンチマーク中にエラーで落ちる。 | 2026-05-01 03:38 | |||||
| 0.254 | midway/midzeus.cpp | mk4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | john_iv | |
| #07374 | 比較用の実機動画。 | 2019-07-12 03:48 | |||||
| 0.211 | midway/midzeus.cpp | mk4 | 比較テスト | 低 | 仮承認 | MetalGod | |
| #01893 | デモモードで5戦するとハングする。 | 2011-05-09 04:28 | |||||
| 0.125u4 | midway/midzeus.cpp | mk4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | john_iv | |
| #04239 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 12:58 | |||||
| N/A | mk3mdb | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | ||
| #03782 | 一番下のUnknownなDIPスイッチは血の表示切り替え。 | 2010-10-18 07:59 | |||||
| 0.137 | sega/megadriv_acbl.cpp | mk3mdb | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (stephh) | Nomax | |
| #01338 | 画面がフェードするときや、コンティニュー画面が現れるとき、最背面のレイヤーのフェード速度が他よりも遅い。 | 2008-02-20 01:06 | |||||
| N/A | midway/midwunit.cpp | mk3, umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01333 | Kabalがスイープされ、それがラストアタックだった場合、間違ったところに倒れる。 | 2008-02-20 00:54 | |||||
| N/A | midway/midwunit.cpp | mk3, umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #02768 | U2サウンドROMのバージョン違い | 2008-12-31 01:40 | |||||
| 0.128u7 | midway/midwunit.cpp | mk3, mk3r20, mk3r10, mk3p40, umk3, umk3r10, umk3r11 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (aaron) | WilalvesBR | |
| #02767 | 最初のアトラクトモードでBGMが再生されない | 2009-08-31 07:26 | |||||
| 0.128u7 | midway/midwunit.cpp | mk3, mk3r20, mk3r10, mk3p40 | サウンド | 低 | 解決済み | WilalvesBR | |
| #07613 | [バグかもね] BGMのループが間違っている。 | 2020-08-15 04:24 | |||||
| 0.220 | midway/midwunit.cpp | mk3 | サウンド | 最小 | 仮承認 | Andrew | |
| #01332 | テストメニューでハードウェア情報セクションに入ると、そこから出られない。 | 2008-02-20 00:53 | |||||
| N/A | midway/midwunit.cpp | mk3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00749 | セーブステートを読み込むとサウンドがぐちゃぐちゃになる。 | 2010-02-28 02:11 | |||||
| 0.116u2 | midway/midwunit.cpp | mk3 | サウンド | 低 | 解決済み | belegdol | |
| #02160 | P2ボタン6を割り当てて、それを押すとMAMEがクラッシュする。 | 2015-01-05 20:44 | |||||
| 0.127 | midway/midtunit.cpp | mk2r14 | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 認証済み | rittwage | |
| #01956 | ステートをロードするとサウンドが変になる。 | 2019-11-28 19:35 | |||||
| 0.125 | midway/midtunit.cpp | mk2, umk3 | サウンド | 低 | 解決済み | ChrisB | |
| #03483 | アトラクトモードで、画面右端に黒い部分が表示される。 | 2009-11-11 12:31 | |||||
| 0.134u3 | midway/midtunit.cpp | mk2 and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | MetalliC | |
| #01331 | アトラクトモードでコインを入れても投入音が鳴らない。 | 2008-02-20 00:51 | |||||
| N/A | midway/midtunit.cpp | mk2 | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01330 | バトルプランの画面で、一番後ろのレイヤーの最下部1/16が表示されていない。 | 2008-02-20 00:50 | |||||
| N/A | midway/midtunit.cpp | mk2 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01329 | アトラクトモードを3周させると、4周目以降は音が出なくなる。 | 2008-02-20 00:49 | |||||
| N/A | midway/midtunit.cpp | mk2 | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01203 | [バグかもね] Diagnostic/Switchテストで下パンチと下キックを調べても、音だけ鳴って表示(丸印)が出ない。mkla1, mkla2, mkla3, mkla4では正しく動作する。 | 2008-03-03 07:27 | |||||
| 0.56 | midway/midtunit.cpp | mk, mkr4 | サウンド | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01179 | [バグかもね] モータルコンバット系の縦解像度について。最低でもサービスモードについては恐らく間違っている。サービスモードに入って、いろいろメニューを開いてみると分かる。 | 2019-10-03 05:53 | |||||
| 0.37b5 | midway/midtunit.cpp | mk, mk2, mk3, umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #06225 | ロード中にクラッシュする。 | 2016-05-30 15:02 | |||||
| 0.174 | midway/midtunit.cpp | mk, mk2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | rcoltrane | |
| #06424 | [バグかもね] キャラのエンディング画面で表示不具合。 | 2019-01-06 02:20 | |||||
| 0.179 | midway/midtunit.cpp | mk and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | diplo | |
| #05944 | 実機との比較結果。 | 2019-04-06 19:23 | |||||
| 0.162 | mk and clones | サウンド | 低 | 解決済み | Alex7 | ||
| #06694 | BGMが鳴らない。 | 2017-11-13 10:53 | |||||
| 0.190 | midway/midtunit.cpp | mk | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Marios Georgiou | |
| #05478 | Reptileを倒しても10,000,000点が入らない。 | 2014-03-26 03:00 | |||||
| 0.152 | midway/midtunit.cpp | mk | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Jason Shearer | |
| #01202 | [バグかもね] アトラクトモードとボーナスシーンに表示不具合がある。 | 2008-12-25 06:28 | |||||
| 0.62 | midway/midtunit.cpp | mk | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01201 | The non-emulated version plays 1 of 2 available screams. | 2008-12-25 18:47 | |||||
| 0.63 | midway/midtunit.cpp | mk | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #00831 | テストメニューに入ってスイッチテストを最初に選ぶと、グラフィックがずれる。 | 2008-02-06 00:07 | |||||
| 0.95u6 | midway/midtunit.cpp | mk | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00830 | 「モーコンコレクターズコミック」に応募しようのページが正しく表示されない。 | 2009-04-21 21:47 | |||||
| 0.95 | midway/midtunit.cpp | mk | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01820 | PCBテストでゲームが止まる。 | 2008-10-23 02:40 | |||||
| 0.125u2 | jaleco/jalmah.cpp | mjzoomin | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | haynor666 | |
| #06574 | 画面位置とリフレッシュレートが間違っている。 | 2017-05-05 06:11 | |||||
| 0.185 | seta/srmp2.cpp | mjyuugi, mjyuugia | グラフィック | 低 | 仮承認 | system11 | |
| #03209 | DIP3-5をONにしてオートツモを有効にすると、正しい牌が来てもあがれない。 | 2009-05-26 00:46 | |||||
| 0.131 | dynax/royalmah.cpp | mjvegasa | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | dyq | |
| #08609 | ランダムに終了する。 | 2023-04-24 23:06 | |||||
| 0.253 | dynax/royalmah.cpp | mjsenka | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |