MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 2701 - 2800 件目
元データ最終更新: 2026-07-26 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース ▼ セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#07666[デバッグ限定] 起動時のアサート。2020-10-30 22:47
0.221nintendo/n64.cppAll machines in n64.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みTafoid
#05858[デバッグ限定] Linuxでアサート。2025-04-21 00:55
0.159nintendo/n64.cppn64dd, n64 [various carts]クラッシュ/フリーズ重要 (本体)仮承認Firewave
#05070[デバッグ限定] OK画面後クラッシュする。2013-02-12 01:00
0.147u3nintendo/n64.cppn64ddクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Firewave)
Tafoid
#09290Snow Brosが動作しない。2025-10-19 14:34
0.281nintendo/multigam.cppsupergm3クラッシュ/フリーズ認証済みDumple
#05232マリオブラザーズでグラフィックがちらついたり、表示位置がおかしい。2020-10-31 06:52
0.149nintendo/multigam.cppmultigm2, multigm3, supergm3グラフィック解決済み
(mariuszw)
M.A.S.H.
#03441ゲームを始めると灰色の画面しか表示されない。2009-10-21 21:05
0.134nintendo/multigam.cppmultigm2 and multigm3クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みtotalfreedom75
#08997歩く音がおかしい。2026-03-02 08:32
0.272nintendo/mario.cppmario and clonesサウンド最小仮承認125scratch
#08301タイトルとイントロで大幅に速度低下。2022-05-17 11:01
0.242nintendo/mario.cppmario / Mario Bros. (all versions)サウンド仮承認n1ghttrap
#07185歩く効果音が無くなっている。2018-12-27 08:52
0.205nintendo/mario.cppmario and clonesサウンド解決済み
(Ryan Holtz)
-Misc Reporters-
#06870BGMやSEが鳴らない。2018-02-13 12:30
0.194nintendo/mario.cppmario and clonesサウンド解決済み
(AJR)
kunikuni
#04766タイルマップ、スプライトなどが表示されない。2012-04-27 08:54
0.145u7nintendo/mario.cppmario and clonesグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03679フィルタが追加されてから、走る効果音がおかしい。2019-04-24 06:07
0.136u1nintendo/mario.cppmario + clones using discrete audioサウンド解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#03321ボーナスライフのDIPスイッチの内容が正しくない。2016-05-31 19:20
0.133nintendo/mario.cppmarioDIP/入力最小解決済みgstrain
#02207Access Violationエラー。2008-09-11 23:37
0.127u2nintendo/mario.cppmarioj, mariooクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#02204メモリバンクエラー。2008-09-11 23:34
0.127u2nintendo/mario.cppmasaoクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#01325最初のイントロデモシーンで、走る音が聞こえない。2008-02-20 00:41
0.58nintendo/mario.cppmarioサウンド解決済みSmitdogg
#0132416面で固まる。2008-02-20 00:28
N/Anintendo/mario.cppmasaoクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#01323タイトルロゴがスクロールしてくると、変な線が現れる。2008-02-20 00:27
N/Anintendo/mario.cppmarioグラフィック解決済みrobiza
#013224回目のボーナスステージで床をパンチすると、間違ったピクチャが床に出てくる。2008-02-20 00:25
0.60nintendo/mario.cppmario色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#00674プレイ中に、デバッグ用の.wavファイルが出力される。2008-02-02 03:26
0.122u5nintendo/mario.cppmarioその他解決済みjohn_iv
#00673床とキャラクタの間に1ピクセル空きがある。2008-02-15 00:11
0.110u1nintendo/mario.cppmarioゲームプレイ解決済みBSR
#08959[dball] 4面の背景やスプライトが表示されない。2024-11-12 16:26
0.271nintendo/gba.cppgba [dball and clones]グラフィック認証済みICEknight
#08626アイテムスロットが満杯になると画面が化ける。2023-05-18 03:50
0.254nintendo/gba.cppgba [monstgat]グラフィック認証済みHeroponRikiBestest
#08533[ffant5u] ビッグホーンな敵と戦うとクラッシュする。2022-12-11 05:11
0.250nintendo/gba.cppgba [ffant5u]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)仮承認FabricioCoroquer
#08355[cvaniahdu and clones] ポーズから抜けると画面が乱れる。2022-06-14 08:50
0.244nintendo/gba.cppgba [cvaniahdu and clones]グラフィック認証済みICEknight
#08354[n_cvania] 常にノイズが出ている。2022-06-14 12:08
0.244nintendo/gba.cppgba [n_cvania]サウンド認証済みICEknight
#08353[wariowar and clones] 周期的に背景が乱れる。2025-01-08 23:59
0.244nintendo/gba.cppgba [wariowar and clones, rhythmtm and clones, mariokrt and clones]色/パレット認証済みICEknight
#08352[gwatch4 and clones] オーディオチャンネルが出てない?2024-05-31 21:05
0.244nintendo/gba.cppgba [sma and clones, gwatch4 and clones, sonic and clones, bombtour and clones, bublbobl and clones]サウンド解決済みICEknight
#08348[pacmancl] タイトル画面後にクラッシュする。2023-09-01 03:44
0.244nintendo/gba.cppgba [pacmancl, pacmanclu]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みICEknight
#08202[ssf2t] スーパーコンボを使うとゲームがクラッシュする。2022-02-14 07:02
0.240nintendo/gba.cppgba [ssf2t]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みZach S.
#08180[metroid0u] スタートシーンで音割れが起こる。2022-01-17 13:48
0.239nintendo/gba.cppgba [metroid0u]サウンド認証済みVladimirVSC
#07147zeldamcpu - 画面の切り替え時に20秒くらいかかる。2018-11-08 09:42
0.203nintendo/gba.cppgba (zeldamcpu)ゲームプレイ認証済みArcadeDude
#06890sennenkz - 起動できない。2018-02-27 07:59
0.194nintendo/gba.cppgba [sennenkz]ゲームプレイ重要 (ゲーム)認証済みeinstein95
#06731gunstaru - セブンフォースへのフライトスタート時にクラッシュ。2017-10-30 01:47
0.190nintendo/gba.cppgba [gunstaru]クラッシュ/フリーズ仮承認EoceneMiacid
#06513以前動作していたsl_romがフリーズする。2017-03-07 13:59
0.183nintendo/gba.cppgbaクラッシュ/フリーズ解決済み
(R. Belmont)
MusicLovr
#06277"Treacherous Twister"面に進むとクラッシュする。2025-08-30 20:31
0.175nintendo/gba.cppgba [dkkswingu]クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Shideravan
#06265ハム太郎ハムハムハートブレーク: プレイヤー名を選ぶとフリーズする。2016-07-04 15:17
0.175nintendo/gba.cppgba [hamtaroh, hamtarohu]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みShideravan
#06251ゲーム途中でフリーズ。2016-06-25 22:59
0.174nintendo/gba.cppgba [goldsun]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みManiacOfMadness
#06200街をセーブ・ロードすると固まる。2016-05-05 09:12
0.173nintendo/gba.cppgba [simcit2k]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みBPzeBanshee
#05902ゲームが固まりスタートできない。2017-12-06 14:25
0.160nintendo/gba.cppgba [bombtour]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(R. Belmont)
B2K24
#05583ポケモンサファイアをフルパスで起動するとBIOSが落ちる。ソフトリストでは問題無い。2014-05-15 14:16
0.153nintendo/gba.cppGBAクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(etabeta)
BPzeBanshee
#05469メニュー直後にフリーズする。2014-02-25 06:21
0.152nintendo/gba.cppgba [rcr]クラッシュ/フリーズ解決済み
(wilbert)
abelenki
#08965[tintin] コピーライト画面のあと固まる。2024-11-16 06:03
0.271nintendo/gb.cppgbcolor [tintin]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みICEknight
#08644[konamic2,konamic4] 起動時にフリーズ。2023-05-28 13:18
0.254nintendo/gb.cppgbcolor [konamic2,konamic4]ゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(cuavas)
ICEknight
#08643[newaddfm] 特定エリアで表示不具合あり。2023-05-27 13:14
0.254nintendo/gb.cppgbcolor [newaddfm]グラフィック認証済みICEknight
#08642[sml2] 背景中央部に表示不具合。2023-05-25 18:24
0.254nintendo/gb.cppgameboy and clones, gbcolor and clones [sml2 and clones]グラフィック認証済みICEknight
#08576waitvsyncを有効にしてもティアリングが起こる。2023-03-03 22:58
0.252nintendo/gb.cppgameboy and clones, gbcolor and clonesグラフィック認証済みICEknight
#08350[lawnmowr and clones] タイトル画面で入力が効かない。2022-06-14 11:13
0.244nintendo/gb.cppgameboy [lawnmowr and clones]DIP/入力認証済みkmg
#06834-cart 188in1で AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー発生。2022-11-05 17:59
0.193nintendo/gb.cppsupergb, supergb2その他重要 (本体)仮承認Firewave
#06441音程がずれている。2022-08-10 22:50
0.180nintendo/gb.cppgameboy, gbcolor, gbaサウンド解決済みEoceneMiacid
#06057デモ動作結果2016-05-21 20:44
0.166nintendo/gb.cppgameboyグラフィック仮承認demotester
#05730"Demotronic by 1.000.000 boys"で白画面しか表示されない。2014-10-16 03:29
0.154nintendo/gb.cppgbcolorその他解決済み
(wilbert)
demotester
#05722gb-testを一部パスしない。2016-10-01 17:27
0.154nintendo/gb.cppgbcolor, gameboyその他認証済みdemotester
#05286MESSを閉じたり再開したときのセーブデータが見つからない。2014-04-10 13:11
0.149u1nintendo/gb.cppgameboy [sml2] confirmed (possibly all sets)ステート保存/再生解決済み-Misc Reporters-
#05250他の互換システムに比べて音のテンポが遅い。2022-08-21 07:30
0.149u1nintendo/gb.cppgbcolor [pokecard]サウンド解決済み-Misc Reporters-
#05152カセットのロードが出来なかった場合、終了時にクラッシュする。2013-02-15 15:36
0.148u1nintendo/gb.cppall gameboy.c setsインターフェイス重要 (本体)解決済み
(Firewave)
Robbbert
#05099SGBパケットハンドリングでバグが起こる。2012-12-31 09:21
0.147u4nintendo/gb.cppsupergb [cvanialg]ゲームプレイ認証済みwilbert
#05006グラフィック不具合あり。レースコースが正しく表示されない。2016-10-01 17:16
0.147nintendo/gb.cppgameboy [f1race]グラフィック解決済み
(wilbert)
B2K24
#05003多くのセットでグラフィック不具合あり。2012-09-17 11:27
0.146u5nintendo/gb.cppgbcolor [commandk, dkongc, zeldaldx]グラフィック解決済み
(sronco)
Tafoid
#04949BGMが一部音痴になる。2020-08-05 13:29
0.146u3nintendo/gb.cppgameboy, gbcolorサウンド解決済み
(wilbert)
Justin Kerk
#08991ジャンプと歩く音が正しくない。2025-03-27 03:55
0.272nintendo/dkong.cppdkongjr and clonesサウンド仮承認125scratch
#08986歩く音とジャンプの音が低すぎて小さすぎる。2026-03-08 22:34
0.272nintendo/dkong.cppdkong and clonesサウンド125scratch
#08520Stanleyを倒す音が一部しか鳴らない。2023-01-17 06:00
0.249nintendo/dkong.cppdkong3, dkong3hs, dkong3jサウンド解決済み
(hap)
kmg
#08110-autostretchxyを使うと縦画面ゲームが欠ける。2022-01-27 05:42
0.236nintendo/dkong.cppdkong, pacman, 1942画像処理解決済み
(Calamity)
john_iv
#07648DIPスイッチの説明が実機と異なる。2020-05-11 20:14
0.220nintendo/dkong.cppdkong3DIP/入力最小解決済み
(xelnia)
xelnia
#06868ビデオレンダリングが、すべてのバスファクタを占めていない、またはサイクル単位で正確でない。2018-04-09 02:09
0.194nintendo/dkong.cppdkongグラフィック仮承認-Misc Reporters-
#05916ボーナスライフのDIPスイッチラベルが間違っている。2015-04-22 03:51
0.160nintendo/dkong.cppdkongjrDIP/入力解決済み
(Tafoid)
xelnia
#05052TKG-02(レーダースコープの改造版)に切り替えるとカラーパレットがおかしくなる。2023-12-17 02:07
0.147u1nintendo/dkong.cppdkong dkongo色/パレット認証済みtrebor
#05018自機がやられたときの画面表示が実機とは異なる。2012-09-23 17:56
0.147nintendo/dkong.cppradarscp, radarscp1グラフィック認証済みpri88
#04145ゲーム名は「Street Heat」だけでよい。2010-12-19 05:13
0.140u2nintendo/dkong.cppstrtheatドキュメント解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#04032[デバッグ限定] ゲームが動作しない。2010-09-18 02:22
0.139u2nintendo/dkong.cppAll sets in dkong.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#03074ディスクリート効果音が低くなっている。2010-10-19 12:13
0.130u2nintendo/dkong.cppdkongjr and clonesサウンド解決済み
(derrickr)
Tafoid
#02804ゲームの発売年は1981年ではなく2004年。2009-01-27 00:20
0.129nintendo/dkong.cppdkongfドキュメント誤字解決済み
(etabeta)
Nomax
#02803DIPスイッチの"5 Coins/1 Credit"の設定はフリープレイ。2009-01-27 00:20
0.129nintendo/dkong.cppdkongfDIP/入力最小解決済み
(etabeta)
Nomax
#02538[デバッグ限定] エラー「Error: free a non-existant block」が出る。2008-10-13 18:24
0.127u7nintendo/dkong.cppmany dkong.c sets, mario, marioj, mariooその他解決済み
(aaron)
Firewave
#02512アートワークやゲームプレイエリアが縮んでいる。2008-10-10 14:25
0.127u7nintendo/dkong.cppdkongその他解決済み
(aaron)
john_iv
#02511終了後にクラッシュする。2008-10-10 14:25
0.127u7nintendo/dkong.cppdkongクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
john_iv
#02174BGM速度がおかしくなった。2008-08-29 15:01
0.127u1nintendo/dkong.cppdkongjr and clones + mario and clones + pestplceサウンド解決済み
(aaron)
Tafoid
#02173ゲームスタート前にハング、またはリセットする。2008-08-31 04:41
0.127u1nintendo/dkong.cppradarscp, radarscp1クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#00582ゲームは動作可能に設定されているが、スーパーボーナス後にやられるとゲームがリセットする。2008-01-31 12:59
0.122nintendo/dkong.cpphunchbkdクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00581ビリビリ面でBGMが消える。2008-01-31 12:57
0.36 Finalnintendo/dkong.cppdkongjrサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00580起動音が間違っている。2008-01-31 12:56
0.36b15nintendo/dkong.cppdkongサウンド解決済みMC68K
#00243サウンドが出ない、または激しく壊れている。2008-01-28 08:31
0.122u6nintendo/dkong.cppdkong, dkongjr, radarscpサウンド解決済みTafoid
#00170色が化けた画面が表示される。2009-02-22 07:58
0.116u1nintendo/dkong.cppshootgalグラフィック担当者決定
(couriersud)
Tafoid
#00169[デバッグ限定] デバッグビルドでクラッシュする。2008-01-25 04:04
0.122nintendo/dkong.cpppestplceクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00071エラーでクラッシュする。2008-02-07 21:35
0.121u4nintendo/dkong.cppshootgalクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00061プレイヤー1のボタン1がマッピングされていない。2008-01-28 14:02
0.116u1nintendo/dkong.cppsbdkDIP/入力最小解決済みTafoid
#00060画面のずれと、カクテル表示の不具合。2008-01-19 22:33
0.116u1nintendo/dkong.cppdkong.cグラフィック解決済みTafoid
#00046ゲームスタート時にフリーズする。2008-02-14 06:44
0.122nintendo/dkong.cppradarscpクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みTafoid
#03175灰色画面のままでスタートしない。2009-08-07 00:57
0.131u1nintendo/cham24.cppcham24クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みTafoid
#08961以前に比べて画面がボケている。2024-11-12 15:44
0.271nintendo/aleck64.cppall in n64/aleck64グラフィック認証済みhaynor666
#08911F3リセットするとRSPが致命的なエラーを出す。2024-09-04 19:54
0.269nintendo/aleck64.cpp11beat, starsldr, and other aleck64 gamesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みJimCarlTay
#05859[デバッグ限定] Linuxでアサート。2015-05-31 20:17
0.159nintendo/aleck64.cppall aleck64.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)仮承認Firewave
#04837[デバッグ限定] OK画面後にクラッシュする。2013-02-12 01:00
0.145u8nintendo/aleck64.cppmtetrisc, starsldrクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Firewave)
Tafoid
#04810OK画面後にクラッシュする。2012-05-07 21:48
0.145u8nintendo/aleck64.cpp11beat, hipai, mtetrisc, srmvs, starsldr, twrshaft, vivdollsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(micko)
Tafoid
#04612OK画面直後にクラッシュ。2012-01-18 04:32
0.144u6nintendo/aleck64.cppAll sets in aleck64.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Ryan Holtz)
Tafoid
#03835Visual Studioで、src\mame\video\n64.cについてコンパイラ警告が出る。2010-10-19 23:17
0.137u4nintendo/aleck64.cppコンパイル解決済みFirewave
#03808画面表示が化けている。2011-01-15 05:02
0.137u2nintendo/aleck64.cppstarsldr, vivdollsグラフィック解決済み
(Ryan Holtz)
M.A.S.H.
#02916[デバッグ限定] アサート。2009-07-20 15:42
0.129u3nintendo/aleck64.cppsrmvsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#01916[デバッグ限定] アサート。2008-06-22 12:03
0.125u6nintendo/aleck64.cppsrmvsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave