| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▼ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #07666 | 2020-10-30 22:47 | ||||||
| 0.221 | nintendo/n64.cpp | All machines in n64.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
| #05858 | 2025-04-21 00:55 | ||||||
| 0.159 | nintendo/n64.cpp | n64dd, n64 [various carts] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #05070 | 2013-02-12 01:00 | ||||||
| 0.147u3 | nintendo/n64.cpp | n64dd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #09290 | Snow Brosが動作しない。 | 2025-10-19 14:34 | |||||
| 0.281 | nintendo/multigam.cpp | supergm3 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Dumple | |
| #05232 | マリオブラザーズでグラフィックがちらついたり、表示位置がおかしい。 | 2020-10-31 06:52 | |||||
| 0.149 | nintendo/multigam.cpp | multigm2, multigm3, supergm3 | グラフィック | 低 | 解決済み (mariuszw) | M.A.S.H. | |
| #03441 | ゲームを始めると灰色の画面しか表示されない。 | 2009-10-21 21:05 | |||||
| 0.134 | nintendo/multigam.cpp | multigm2 and multigm3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | totalfreedom75 | |
| #08997 | 歩く音がおかしい。 | 2026-03-02 08:32 | |||||
| 0.272 | nintendo/mario.cpp | mario and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch | |
| #08301 | タイトルとイントロで大幅に速度低下。 | 2022-05-17 11:01 | |||||
| 0.242 | nintendo/mario.cpp | mario / Mario Bros. (all versions) | サウンド | 低 | 仮承認 | n1ghttrap | |
| #07185 | 歩く効果音が無くなっている。 | 2018-12-27 08:52 | |||||
| 0.205 | nintendo/mario.cpp | mario and clones | サウンド | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | -Misc Reporters- | |
| #06870 | BGMやSEが鳴らない。 | 2018-02-13 12:30 | |||||
| 0.194 | nintendo/mario.cpp | mario and clones | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | kunikuni | |
| #04766 | タイルマップ、スプライトなどが表示されない。 | 2012-04-27 08:54 | |||||
| 0.145u7 | nintendo/mario.cpp | mario and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03679 | フィルタが追加されてから、走る効果音がおかしい。 | 2019-04-24 06:07 | |||||
| 0.136u1 | nintendo/mario.cpp | mario + clones using discrete audio | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #03321 | ボーナスライフのDIPスイッチの内容が正しくない。 | 2016-05-31 19:20 | |||||
| 0.133 | nintendo/mario.cpp | mario | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | gstrain | |
| #02207 | Access Violationエラー。 | 2008-09-11 23:37 | |||||
| 0.127u2 | nintendo/mario.cpp | marioj, marioo | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02204 | メモリバンクエラー。 | 2008-09-11 23:34 | |||||
| 0.127u2 | nintendo/mario.cpp | masao | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01325 | 最初のイントロデモシーンで、走る音が聞こえない。 | 2008-02-20 00:41 | |||||
| 0.58 | nintendo/mario.cpp | mario | サウンド | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #01324 | 16面で固まる。 | 2008-02-20 00:28 | |||||
| N/A | nintendo/mario.cpp | masao | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01323 | タイトルロゴがスクロールしてくると、変な線が現れる。 | 2008-02-20 00:27 | |||||
| N/A | nintendo/mario.cpp | mario | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #01322 | 4回目のボーナスステージで床をパンチすると、間違ったピクチャが床に出てくる。 | 2008-02-20 00:25 | |||||
| 0.60 | nintendo/mario.cpp | mario | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00674 | プレイ中に、デバッグ用の.wavファイルが出力される。 | 2008-02-02 03:26 | |||||
| 0.122u5 | nintendo/mario.cpp | mario | その他 | 低 | 解決済み | john_iv | |
| #00673 | 床とキャラクタの間に1ピクセル空きがある。 | 2008-02-15 00:11 | |||||
| 0.110u1 | nintendo/mario.cpp | mario | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | BSR | |
| #08959 | [dball] 4面の背景やスプライトが表示されない。 | 2024-11-12 16:26 | |||||
| 0.271 | nintendo/gba.cpp | gba [dball and clones] | グラフィック | 中 | 認証済み | ICEknight | |
| #08626 | アイテムスロットが満杯になると画面が化ける。 | 2023-05-18 03:50 | |||||
| 0.254 | nintendo/gba.cpp | gba [monstgat] | グラフィック | 中 | 認証済み | HeroponRikiBestest | |
| #08533 | [ffant5u] ビッグホーンな敵と戦うとクラッシュする。 | 2022-12-11 05:11 | |||||
| 0.250 | nintendo/gba.cpp | gba [ffant5u] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | FabricioCoroquer | |
| #08355 | 2022-06-14 08:50 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [cvaniahdu and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08354 | 2022-06-14 12:08 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [n_cvania] | サウンド | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08353 | 2025-01-08 23:59 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [wariowar and clones, rhythmtm and clones, mariokrt and clones] | 色/パレット | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08352 | 2024-05-31 21:05 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [sma and clones, gwatch4 and clones, sonic and clones, bombtour and clones, bublbobl and clones] | サウンド | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #08348 | 2023-09-01 03:44 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [pacmancl, pacmanclu] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ICEknight | |
| #08202 | 2022-02-14 07:02 | ||||||
| 0.240 | nintendo/gba.cpp | gba [ssf2t] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Zach S. | |
| #08180 | 2022-01-17 13:48 | ||||||
| 0.239 | nintendo/gba.cpp | gba [metroid0u] | サウンド | 低 | 認証済み | VladimirVSC | |
| #07147 | 2018-11-08 09:42 | ||||||
| 0.203 | nintendo/gba.cpp | gba (zeldamcpu) | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | ArcadeDude | |
| #06890 | 2018-02-27 07:59 | ||||||
| 0.194 | nintendo/gba.cpp | gba [sennenkz] | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | einstein95 | |
| #06731 | 2017-10-30 01:47 | ||||||
| 0.190 | nintendo/gba.cpp | gba [gunstaru] | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | EoceneMiacid | |
| #06513 | 2017-03-07 13:59 | ||||||
| 0.183 | nintendo/gba.cpp | gba | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (R. Belmont) | MusicLovr | |
| #06277 | 2025-08-30 20:31 | ||||||
| 0.175 | nintendo/gba.cpp | gba [dkkswingu] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Shideravan | |
| #06265 | 2016-07-04 15:17 | ||||||
| 0.175 | nintendo/gba.cpp | gba [hamtaroh, hamtarohu] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Shideravan | |
| #06251 | 2016-06-25 22:59 | ||||||
| 0.174 | nintendo/gba.cpp | gba [goldsun] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ManiacOfMadness | |
| #06200 | 2016-05-05 09:12 | ||||||
| 0.173 | nintendo/gba.cpp | gba [simcit2k] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | BPzeBanshee | |
| #05902 | 2017-12-06 14:25 | ||||||
| 0.160 | nintendo/gba.cpp | gba [bombtour] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | B2K24 | |
| #05583 | 2014-05-15 14:16 | ||||||
| 0.153 | nintendo/gba.cpp | GBA | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | BPzeBanshee | |
| #05469 | 2014-02-25 06:21 | ||||||
| 0.152 | nintendo/gba.cpp | gba [rcr] | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (wilbert) | abelenki | |
| #08965 | [tintin] コピーライト画面のあと固まる。 | 2024-11-16 06:03 | |||||
| 0.271 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [tintin] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ICEknight | |
| #08644 | [konamic2,konamic4] 起動時にフリーズ。 | 2023-05-28 13:18 | |||||
| 0.254 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [konamic2,konamic4] | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (cuavas) | ICEknight | |
| #08643 | [newaddfm] 特定エリアで表示不具合あり。 | 2023-05-27 13:14 | |||||
| 0.254 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [newaddfm] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08642 | [sml2] 背景中央部に表示不具合。 | 2023-05-25 18:24 | |||||
| 0.254 | nintendo/gb.cpp | gameboy and clones, gbcolor and clones [sml2 and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08576 | waitvsyncを有効にしてもティアリングが起こる。 | 2023-03-03 22:58 | |||||
| 0.252 | nintendo/gb.cpp | gameboy and clones, gbcolor and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08350 | 2022-06-14 11:13 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gb.cpp | gameboy [lawnmowr and clones] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | kmg | |
| #06834 | 2022-11-05 17:59 | ||||||
| 0.193 | nintendo/gb.cpp | supergb, supergb2 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #06441 | 2022-08-10 22:50 | ||||||
| 0.180 | nintendo/gb.cpp | gameboy, gbcolor, gba | サウンド | 低 | 解決済み | EoceneMiacid | |
| #06057 | 2016-05-21 20:44 | ||||||
| 0.166 | nintendo/gb.cpp | gameboy | グラフィック | 低 | 仮承認 | demotester | |
| #05730 | 2014-10-16 03:29 | ||||||
| 0.154 | nintendo/gb.cpp | gbcolor | その他 | 低 | 解決済み (wilbert) | demotester | |
| #05722 | 2016-10-01 17:27 | ||||||
| 0.154 | nintendo/gb.cpp | gbcolor, gameboy | その他 | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05286 | 2014-04-10 13:11 | ||||||
| 0.149u1 | nintendo/gb.cpp | gameboy [sml2] confirmed (possibly all sets) | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05250 | 2022-08-21 07:30 | ||||||
| 0.149u1 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [pokecard] | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05152 | 2013-02-15 15:36 | ||||||
| 0.148u1 | nintendo/gb.cpp | all gameboy.c sets | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Robbbert | |
| #05099 | 2012-12-31 09:21 | ||||||
| 0.147u4 | nintendo/gb.cpp | supergb [cvanialg] | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | wilbert | |
| #05006 | 2016-10-01 17:16 | ||||||
| 0.147 | nintendo/gb.cpp | gameboy [f1race] | グラフィック | 中 | 解決済み (wilbert) | B2K24 | |
| #05003 | 2012-09-17 11:27 | ||||||
| 0.146u5 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [commandk, dkongc, zeldaldx] | グラフィック | 中 | 解決済み (sronco) | Tafoid | |
| #04949 | 2020-08-05 13:29 | ||||||
| 0.146u3 | nintendo/gb.cpp | gameboy, gbcolor | サウンド | 低 | 解決済み (wilbert) | Justin Kerk | |
| #08991 | ジャンプと歩く音が正しくない。 | 2025-03-27 03:55 | |||||
| 0.272 | nintendo/dkong.cpp | dkongjr and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #08986 | 歩く音とジャンプの音が低すぎて小さすぎる。 | 2026-03-08 22:34 | |||||
| 0.272 | nintendo/dkong.cpp | dkong and clones | サウンド | 低 | 指示待ち | 125scratch | |
| #08520 | Stanleyを倒す音が一部しか鳴らない。 | 2023-01-17 06:00 | |||||
| 0.249 | nintendo/dkong.cpp | dkong3, dkong3hs, dkong3j | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | kmg | |
| #08110 | -autostretchxyを使うと縦画面ゲームが欠ける。 | 2022-01-27 05:42 | |||||
| 0.236 | nintendo/dkong.cpp | dkong, pacman, 1942 | 画像処理 | 中 | 解決済み (Calamity) | john_iv | |
| #07648 | DIPスイッチの説明が実機と異なる。 | 2020-05-11 20:14 | |||||
| 0.220 | nintendo/dkong.cpp | dkong3 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (xelnia) | xelnia | |
| #06868 | ビデオレンダリングが、すべてのバスファクタを占めていない、またはサイクル単位で正確でない。 | 2018-04-09 02:09 | |||||
| 0.194 | nintendo/dkong.cpp | dkong | グラフィック | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- | |
| #05916 | ボーナスライフのDIPスイッチラベルが間違っている。 | 2015-04-22 03:51 | |||||
| 0.160 | nintendo/dkong.cpp | dkongjr | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | xelnia | |
| #05052 | TKG-02(レーダースコープの改造版)に切り替えるとカラーパレットがおかしくなる。 | 2023-12-17 02:07 | |||||
| 0.147u1 | nintendo/dkong.cpp | dkong dkongo | 色/パレット | 低 | 認証済み | trebor | |
| #05018 | 自機がやられたときの画面表示が実機とは異なる。 | 2012-09-23 17:56 | |||||
| 0.147 | nintendo/dkong.cpp | radarscp, radarscp1 | グラフィック | 低 | 認証済み | pri88 | |
| #04145 | ゲーム名は「Street Heat」だけでよい。 | 2010-12-19 05:13 | |||||
| 0.140u2 | nintendo/dkong.cpp | strtheat | ドキュメント | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04032 | [デバッグ限定] ゲームが動作しない。 | 2010-09-18 02:22 | |||||
| 0.139u2 | nintendo/dkong.cpp | All sets in dkong.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #03074 | ディスクリート効果音が低くなっている。 | 2010-10-19 12:13 | |||||
| 0.130u2 | nintendo/dkong.cpp | dkongjr and clones | サウンド | 低 | 解決済み (derrickr) | Tafoid | |
| #02804 | ゲームの発売年は1981年ではなく2004年。 | 2009-01-27 00:20 | |||||
| 0.129 | nintendo/dkong.cpp | dkongf | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (etabeta) | Nomax | |
| #02803 | DIPスイッチの"5 Coins/1 Credit"の設定はフリープレイ。 | 2009-01-27 00:20 | |||||
| 0.129 | nintendo/dkong.cpp | dkongf | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (etabeta) | Nomax | |
| #02538 | [デバッグ限定] エラー「Error: free a non-existant block」が出る。 | 2008-10-13 18:24 | |||||
| 0.127u7 | nintendo/dkong.cpp | many dkong.c sets, mario, marioj, marioo | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02512 | アートワークやゲームプレイエリアが縮んでいる。 | 2008-10-10 14:25 | |||||
| 0.127u7 | nintendo/dkong.cpp | dkong | その他 | 中 | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #02511 | 終了後にクラッシュする。 | 2008-10-10 14:25 | |||||
| 0.127u7 | nintendo/dkong.cpp | dkong | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #02174 | BGM速度がおかしくなった。 | 2008-08-29 15:01 | |||||
| 0.127u1 | nintendo/dkong.cpp | dkongjr and clones + mario and clones + pestplce | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02173 | ゲームスタート前にハング、またはリセットする。 | 2008-08-31 04:41 | |||||
| 0.127u1 | nintendo/dkong.cpp | radarscp, radarscp1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #00582 | ゲームは動作可能に設定されているが、スーパーボーナス後にやられるとゲームがリセットする。 | 2008-01-31 12:59 | |||||
| 0.122 | nintendo/dkong.cpp | hunchbkd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00581 | ビリビリ面でBGMが消える。 | 2008-01-31 12:57 | |||||
| 0.36 Final | nintendo/dkong.cpp | dkongjr | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00580 | 起動音が間違っている。 | 2008-01-31 12:56 | |||||
| 0.36b15 | nintendo/dkong.cpp | dkong | サウンド | 低 | 解決済み | MC68K | |
| #00243 | サウンドが出ない、または激しく壊れている。 | 2008-01-28 08:31 | |||||
| 0.122u6 | nintendo/dkong.cpp | dkong, dkongjr, radarscp | サウンド | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #00170 | 色が化けた画面が表示される。 | 2009-02-22 07:58 | |||||
| 0.116u1 | nintendo/dkong.cpp | shootgal | グラフィック | 中 | 担当者決定 (couriersud) | Tafoid | |
| #00169 | [デバッグ限定] デバッグビルドでクラッシュする。 | 2008-01-25 04:04 | |||||
| 0.122 | nintendo/dkong.cpp | pestplce | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00071 | エラーでクラッシュする。 | 2008-02-07 21:35 | |||||
| 0.121u4 | nintendo/dkong.cpp | shootgal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00061 | プレイヤー1のボタン1がマッピングされていない。 | 2008-01-28 14:02 | |||||
| 0.116u1 | nintendo/dkong.cpp | sbdk | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Tafoid | |
| #00060 | 画面のずれと、カクテル表示の不具合。 | 2008-01-19 22:33 | |||||
| 0.116u1 | nintendo/dkong.cpp | dkong.c | グラフィック | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #00046 | ゲームスタート時にフリーズする。 | 2008-02-14 06:44 | |||||
| 0.122 | nintendo/dkong.cpp | radarscp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #03175 | 灰色画面のままでスタートしない。 | 2009-08-07 00:57 | |||||
| 0.131u1 | nintendo/cham24.cpp | cham24 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #08961 | 以前に比べて画面がボケている。 | 2024-11-12 15:44 | |||||
| 0.271 | nintendo/aleck64.cpp | all in n64/aleck64 | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #08911 | F3リセットするとRSPが致命的なエラーを出す。 | 2024-09-04 19:54 | |||||
| 0.269 | nintendo/aleck64.cpp | 11beat, starsldr, and other aleck64 games | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | JimCarlTay | |
| #05859 | [デバッグ限定] Linuxでアサート。 | 2015-05-31 20:17 | |||||
| 0.159 | nintendo/aleck64.cpp | all aleck64.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #04837 | [デバッグ限定] OK画面後にクラッシュする。 | 2013-02-12 01:00 | |||||
| 0.145u8 | nintendo/aleck64.cpp | mtetrisc, starsldr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #04810 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-05-07 21:48 | |||||
| 0.145u8 | nintendo/aleck64.cpp | 11beat, hipai, mtetrisc, srmvs, starsldr, twrshaft, vivdolls | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (micko) | Tafoid | |
| #04612 | OK画面直後にクラッシュ。 | 2012-01-18 04:32 | |||||
| 0.144u6 | nintendo/aleck64.cpp | All sets in aleck64.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
| #03835 | Visual Studioで、src\mame\video\n64.cについてコンパイラ警告が出る。 | 2010-10-19 23:17 | |||||
| 0.137u4 | nintendo/aleck64.cpp | コンパイル | 低 | 解決済み | Firewave | ||
| #03808 | 画面表示が化けている。 | 2011-01-15 05:02 | |||||
| 0.137u2 | nintendo/aleck64.cpp | starsldr, vivdolls | グラフィック | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | M.A.S.H. | |
| #02916 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-07-20 15:42 | |||||
| 0.129u3 | nintendo/aleck64.cpp | srmvs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01916 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-06-22 12:03 | |||||
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