| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #05435 | サウンドが壊れている。 | 2015-08-24 06:20 | |||||
| 0.152 | cinematronics/leland.cpp | offroad, offroadt, possibly others | サウンド | 中 | 解決済み (crazyc) | NekoEd | |
| #01316 | ゲーム速度が少し遅い。 | 2008-02-19 13:23 | |||||
| N/A | cinematronics/leland.cpp | offroad, offroadt | 速度 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #09126 | 効果音が途切れる。 | 2025-03-02 00:45 | |||||
| 0.274 | cinematronics/leland.cpp | offroad, offroad3, offroadt, offroadt2p | サウンド | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
| #01871 | ゲーム名の間違い。 | 2008-06-07 01:21 | |||||
| 0.125u4 | barcrest/mpu4crystal.cpp | officeye | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Justin Kerk | |
| #07969 | 1面のあとサウンドが消える。5面をクリアできない。 | 2021-05-10 01:45 | |||||
| 0.231 | galaxian/galaxian.cpp | offensiv | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | Hirudov | |
| #07697 | 2020-08-04 03:02 | ||||||
| 0.222 | philips/odyssey2.cpp | odyssey2 [qbert] | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Sterophonick | |
| #07720 | 2020-08-10 08:08 | ||||||
| 0.222 | philips/odyssey2.cpp | odyssey2 [bees] | サウンド | 低 | 仮承認 | Justin Kerk | |
| #05103 | 2024-03-13 07:14 | ||||||
| 0.148 | philips/odyssey2.cpp | odyssey2 [bees] | サウンド | 低 | 解決済み (wilbert) | Justin Kerk | |
| #04073 | OK後にSIGSEGVエラーで落ちる。 | 2010-12-23 02:49 | |||||
| 0.139u4 | seibu/raiden2.cpp | nzerotea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #08996 | AYサウンドが1オクターブ高い。 | 2024-12-07 03:13 | |||||
| 0.272 | sigma/nyny.cpp | nyny and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #04260 | 背景の星空が表示されない。 | 2011-02-24 20:30 | |||||
| 0.141u2 | sigma/nyny.cpp | nyny and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #00783 | ハイスコアを出したときのネームエントリー画面があっというまに消える。 | 2020-06-19 06:29 | |||||
| 0.103u1 | taito/nycaptor.cpp | nycaptor | その他 | 低 | 解決済み (GoldS_TCRF) | Firewave | |
| #00121 | CPUの敵順がいつも同じになる。Victor→Bishamon→Lei-Lei…の順番。 | 2016-12-15 01:32 | |||||
| 0.105u3 | capcom/cps2.cpp | nwarr | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | AWJ | |
| #07116 | 多くのドライバでセーブステートが動作しない。 | 2018-12-21 10:41 | |||||
| 0.202 | Numerous Drivers | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (galibert) | Tafoid | ||
| #01497 | タイトル画面のグラフィックがおかしくなっている。 | 2008-05-19 09:40 | |||||
| 0.123u5 | namco/namcona1.cpp | numanath, numanathj | グラフィック | 低 | 解決済み | Machone | |
| #08828 | サウンドチェックのテキストが表示されない。 | 2024-02-27 17:38 | |||||
| 0.262 | namco/namcona1.cpp | numanath | グラフィック | 低 | 認証済み | BoxCubed | |
| #02652 | ゲーム速度がおかしい。 | 2013-08-23 06:53 | |||||
| 0.128u3 | namco/namcona1.cpp | numanath | 速度 | 中 | 解決済み (hap) | vidpro1 | |
| #02363 | UARTテストにパスしないのはオリジナルの動作。 | 2009-06-04 01:34 | |||||
| N/A | namco/namcona1.cpp | numanath | 既知事項/未実装 | 最小 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #04519 | 正確なゲーム名は"Nudge-It"。 | 2011-11-09 09:41 | |||||
| 0.143u9 | pinball/gts3.cpp | nudgeit | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #09106 | 水面の光が表示されていない。 | 2025-02-08 01:14 | |||||
| 0.274 | sega/vicdual.cpp | nsub and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09101 | 6面でゲームが止まる。 | 2025-02-22 02:33 | |||||
| 0.273 | sega/vicdual.cpp | nsub | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | jman | |
| #04717 | コインエイジのDIPスイッチ設定。 | 2012-09-28 04:15 | |||||
| N/A | sega/vicdual.cpp | nsub | ドキュメント | 低 | 解決済み (hap) | gregf | |
| #03619 | 背景の青いフェードエフェクトが無い。 | 2017-06-10 09:29 | |||||
| 0.135u4 | sega/vicdual.cpp | nsub | 色/パレット | 低 | 解決済み (SailorSat) | M.A.S.H. | |
| #02709 | nstockr2がnstockerのクローンセットになっていない。 | 2008-12-07 02:07 | |||||
| 0.128u4 | midway/balsente.cpp | nstocker2 | ドキュメント | 最小 | 解決済み | Mr. Do | |
| #02952 | 製造年は1991年。 | 2009-02-26 17:05 | |||||
| 0.129u4 | nintendo/nss.cpp | nss_sten | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #03115 | ゲームマップ表示がおかしい。 | 2009-04-23 00:20 | |||||
| 0.130u4 | nintendo/nss.cpp | nss_smw | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #02780 | -debug使用でInteger Overflowエラーが起こる。 | 2008-12-30 10:30 | |||||
| 0.128u7 | nintendo/nss.cpp | nss_smw | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #00735 | プログラムROM(IC1)は半分のサイズ(4Mbit)が正しい。 | 2008-02-08 01:26 | |||||
| 0.115 | nintendo/nss.cpp | nss_smw | その他 | 低 | 解決済み | Heihachi_73 | |
| #03397 | 入力が効かない。 | 2010-04-08 07:41 | |||||
| 0.133u2 | nintendo/nss.cpp | nss_skin | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03398 | 敵が見えない。 | 2012-08-23 03:05 | |||||
| 0.133u2 | nintendo/nss.cpp | nss_rob3 | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #08610 | 続けて複数のゲームを起動するとクラッシュする。 | 2023-05-02 17:11 | |||||
| 0.253 | nintendo/nss.cpp | nss_ncaa, nss_lwep | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | Robbbert | |
| #03120 | ゲーム内の色が緑っぽい。 | 2009-08-21 01:08 | |||||
| 0.131 | nintendo/nss.cpp | nss_lwep | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #03396 | 初期化画面からゲームが進まない。 | 2010-04-08 07:42 | |||||
| 0.133u2 | nintendo/nss.cpp | nss_aten | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03116 | スタート後にゲームが固まる。 | 2010-04-08 07:38 | |||||
| 0.130u4 | nintendo/nss.cpp | nss_actr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #01320 | 2面で森と橋が切り替わる背景部分の木が無いように見える。 | 2008-02-19 13:29 | |||||
| 0.55 | irem/m72.cpp | nspirit | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05504 | [デバッグ限定] OK画面後固まる。 | 2014-06-15 18:21 | |||||
| 0.153 | misc/nsmpoker.cpp | nsmpoker | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
| #05244 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラーが起こる。 | 2014-06-17 00:45 | |||||
| 0.149u1 | misc/nsmpoker.cpp | nsmpoker | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Firewave | |
| #03708 | メッセージウィンドウの透過表示が実装されていない。 | 2020-02-27 21:03 | |||||
| 0.136u2 | dataeast/deco32.cpp | nslasher, nslasherj, nslashers | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | Jerry | |
| #08934 | [64bit限定] OKIM6295の音量が低すぎる。 | 2024-10-12 01:54 | |||||
| 0.270 | dataeast/deco32.cpp | nslasher and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
| #01017 | ボス戦のときと、2面でBGMが止まる。 | 2009-01-31 04:49 | |||||
| 0.103u2 | dataeast/deco32.cpp | nslasher | サウンド | 中 | 解決済み (Mamesick) | hammad | |
| #07879 | 音程が正しくない。 | 2021-02-23 10:54 | |||||
| 0.228 | seta/simple_st0016.cpp | nratechu | サウンド | 低 | 認証済み | jkm900 | |
| #02789 | サービスモードの文字が縦方向に反転している。 | 2008-12-31 23:04 | |||||
| 0.128u7 | seta/simple_st0016.cpp | nratechu | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #02787 | マニュアルのDIPスイッチ表。 | 2009-01-16 01:24 | |||||
| 0.128u7 | seta/simple_st0016.cpp | nratechu | 実機資料 | 最小 | 解決済み | Fujix | |
| #00873 | キャラを打ったときに、プレイヤー1のスプライトの上部分が切れる。 | 2008-02-15 02:33 | |||||
| 0.104u1 | seta/simple_st0016.cpp | nratechu | グラフィック | 低 | 認証済み | king_krm | |
| #09475 | ボーナスライフのDIPスイッチが違う。 | 2026-06-01 13:50 | |||||
| 0.287 | namco/rallyx.cpp | nrallyx , nrallyxb | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #00589 | サービスモードでP2の方向キーが反応しない。 | 2008-02-03 18:31 | |||||
| 0.111u3 | upl/nova2001.cpp | nova2001 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #02420 | BGMのタイミングがずれている。 | 2016-09-14 23:58 | |||||
| N/A | nmk/nmk16.cpp | nouryoku | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #04303 | デモ中に太陽が輝き始めるところでクラッシュが起こる。ごくまれ。 | 2012-03-24 06:07 | |||||
| 0.142 | misc/mcatadv.cpp | nost, nostk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Robbbert | |
| #06081 | 実機動作比較表。 | 2015-11-24 07:15 | |||||
| 0.167 | misc/mcatadv.cpp | nost, nostj, nostk | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Tourniquet | |
| #03585 | 0.134まで動作していたリードアウトスイッチが動作しない。 | 2017-06-20 06:04 | |||||
| 0.135u3 | misc/norautp.cpp | norautp, norautjp | ゲームプレイ | 機能追加 | 解決済み (AJR) | Agriffin | |
| #03284 | 画面の文字がオリジナルと異なる。 | 2009-08-30 21:20 | |||||
| 0.132u2 | misc/norautp.cpp | norautp | グラフィック | 低 | 解決済み (Roberto Fresca) | Agriffin | |
| #01911 | "Unable to locate input port 'DSW'"エラーが出る。 | 2008-06-20 08:15 | |||||
| 0.125u6 | universal/cosmic.cpp | nomnlndg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #09416 | BGMの音程が低くて遅い。 | 2026-03-25 06:29 | |||||
| 0.286 | universal/cosmic.cpp | nomnlnd and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #08023 | ゲームタイトルが違っている。 | 2021-07-07 13:52 | |||||
| 0.233 | universal/cosmic.cpp | nomnlnd | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #00288 | 0.68よりDACサウンド(メロディー)が鳴らない。 | 2008-01-28 12:39 | |||||
| 0.122u3 | universal/cosmic.cpp | nomnlnd | サウンド | 中 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #07157 | 1面をクリアすると音が消える。 | 2024-01-13 21:38 | |||||
| 0.203 | sega/system1.cpp | nob | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | Fortuna | |
| #05430 | デモモードで猿が舟に乗ったところでフリーズする。 | 2014-01-25 10:01 | |||||
| 0.152 | misc/tugboat.cpp | noahsark | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Osso) | Dullaron | |
| #01415 | 画面表示が右にずれて、左側に太い線が見えている。 | 2014-01-23 03:18 | |||||
| N/A | misc/tugboat.cpp | noahsark | グラフィック | 低 | 解決済み | gregf | |
| #03696 | [デバッグ限定] アサート。 | 2012-08-12 21:33 | |||||
| 0.136u2 | jaleco/tetrisp2.cpp | nndmseal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Luca Elia) | Tafoid | |
| #06608 | 2017-06-16 11:10 | ||||||
| 0.185 | msx/msx.cpp | nms8255, nms8250, expert20 | グラフィック | 低 | 認証済み | daneman | |
| #05437 | 2014-01-29 22:49 | ||||||
| 0.152 | msx/msx.cpp | nms8220, nms8220a | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #03546 | ゲームスタート後に黒画面しか表示されない。 | 2009-11-24 06:28 | |||||
| 0.135u1 | igs/igs011.cpp | nkishusp | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Luca Elia) | Scagazza | |
| #01523 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 12:33 | |||||
| 0.123u5 | technos/spdodgeb.cpp | nkdodge, nkdodgeb, spdodgeb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #03245 | デフォルトで画面が反転していて、入力も受け付けない。 | 2009-06-09 00:32 | |||||
| 0.132 | dataeast/rohga.cpp | nitrobal, gunball | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tafoid) | Dark Kariya | |
| #00337 | 画面反転を有効にするとグラフィックがおかしくなる。 | 2016-12-17 01:05 | |||||
| 0.111u5 | dataeast/rohga.cpp | nitrobal, gunball | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #00137 | プライオリティ問題あり。最初の扉を開けて次のエリアに進んだところなど。またテキストレイヤーも化けて表示される。 | 2012-01-30 08:16 | |||||
| 0.68 | dataeast/rohga.cpp | nitrobal, gunball | グラフィック | 低 | 認証済み | Firewave | |
| #00054 | グラフィック表示がかなりヤバい。 | 2008-01-19 03:03 | |||||
| 0.115u3 | dataeast/rohga.cpp | nitrobal, gunball | グラフィック | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #05602 | -autosaveを使うと画面に不要なキャラが現れる。 | 2014-06-09 10:52 | |||||
| 0.153 | atari/nitedrvr.cpp | nitedrvr | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (hap) | murve33 | |
| #01850 | コイン投入、ショット、ジャンプなどのサウンドにノイズが混じる。 | 2008-06-01 06:11 | |||||
| 0.125u3 | neodriv.hxx | nitd, nitdbl | サウンド | 低 | 解決済み | moa | |
| #07996 | ジャンプしたときなどの効果音が正しくない。 | 2021-06-22 21:27 | |||||
| 0.232 | neogeo/neogeo.cpp | nitd and bootleg, arcade and aes modes | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Steve Coomber | |
| #02408 | ジャンプ音が割れている。 | -- | |||||
| N/A | neodriv.hxx | nitd | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #01359 | コインを入れるとBGMがなり出すが、カウントが22秒のところで止まる。 | 2008-02-21 01:12 | |||||
| 0.58 | neodriv.hxx | nitd | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #04344 | ゲームオーバーのカウントダウンが化けている。 | 2019-12-20 01:10 | |||||
| 0.142u3 | nichibutsu/galivan.cpp | ninjemak and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | Tafoid | |
| #09268 | 3ボタン割り当てられてるが2ボタンしか使用しない。 | 2026-03-01 10:40 | |||||
| 0.280 | nichibutsu/galivan.cpp | ninjemak , youma , youma2 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #08808 | ドラムとパーカッションが鳴ってない。 | 2024-02-08 08:20 | |||||
| 0.261 | nichibutsu/galivan.cpp | ninjemak | サウンド | 機能追加 | 仮承認 | Maff1972 | |
| #07934 | PROM2個は吸い出し不良ではない。 | 2021-04-11 12:12 | |||||
| 0.230 | nichibutsu/galivan.cpp | ninjemak | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (vidpro1) | vidpro1 | |
| #06169 | コインスロット2のクレジットカウントが間違っている。 | 2016-05-09 19:35 | |||||
| 0.171 | taito/ninjaw.cpp | ninjawu | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | DonCatoli | |
| #01363 | ボタン3を押すとゲームがポーズする。実機はあくまでも2ボタンゲーム。 | 2008-02-21 01:22 | |||||
| N/A | taito/ninjaw.cpp | ninjaw | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00813 | プレイヤーが点滅しながら登場するとき、背景にプレイヤーの影が表示される。 | 2020-10-31 17:46 | |||||
| 0.122u5 | taito/ninjaw.cpp | ninjaw | グラフィック | 低 | 認証済み | robiza | |
| #04768 | 背景やキャラクタのグラフィック不具合多数。 | 2012-04-27 08:55 | |||||
| 0.145u7 | upl/nova2001.cpp | ninjakun | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #04748 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 14:15 | |||||
| 0.145u6 | upl/nova2001.cpp | ninjakun | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #00722 | GAME OVERテキストの背景にゴミが表示される。 | 2008-03-18 18:27 | |||||
| N/A | upl/nova2001.cpp | ninjakun | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #06645 | 音が全部出ない。 | 2017-08-06 23:51 | |||||
| 0.188 | upl/ninjakd2.cpp | ninjakd2, ninjakd2c, jt104, rdaction | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | J.J.Boy | |
| #01474 | ボイス周波数が低すぎる。 | 2008-03-18 17:58 | |||||
| 0.123 | upl/ninjakd2.cpp | ninjakd2, ninjakd2a, ninjakd2b, rdaction | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | LastNinja2 | |
| #02413 | Credit ServiceのDIPスイッチの本当の動作は不明。 | 2014-11-04 20:23 | |||||
| N/A | upl/ninjakd2.cpp | ninjakd2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #00330 | カクテルモードでプレイヤー2のときに画面が反転しない。 | 2008-01-28 16:26 | |||||
| 0.111u3 | upl/ninjakd2.cpp | ninjakd2 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00206 | ニコラ氏の意見について、実機情報を提供。 | 2008-04-16 04:45 | |||||
| 0.122u7 | upl/ninjakd2.cpp | ninjakd2 | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
| #06620 | ラスボス戦でクラッシュすることがある。 | 2017-07-16 10:30 | |||||
| 0.186 | itech/itech8.cpp | ninclown | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
| #05745 | 2017-02-09 08:53 | ||||||
| 0.155 | rm/rmnimbus.cpp | nimbus [welcome] | その他 | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05691 | 2014-09-04 02:00 | ||||||
| 0.154 | rm/rmnimbus.cpp | nimbus | その他 | 低 | 認証済み | cph | |
| #05656 | 2014-08-06 08:14 | ||||||
| 0.154 | rm/rmnimbus.cpp | nimbus | その他 | 低 | 解決済み | cph | |
| #05297 | 2013-12-27 06:47 | ||||||
| 0.150 | rm/rmnimbus.cpp | nimbus | 色/パレット | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #08773 | 参照用のVHS録画映像。 | 2023-10-04 00:10 | |||||
| 0.259 | taito/taito_z.cpp | nightstr and clones | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | Cow | |
| #01174 | [バグかもね] 左チャンネルからSE、右チャンネルから音楽が流れる。 | 2018-10-05 15:03 | |||||
| 0.55 | taito/taito_z.cpp | nightstr | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05357 | ゲームが起動出来ない。 | 2013-12-19 10:02 | |||||
| 0.151 | sony/taitogn.cpp | nightrai | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | B2K24 | |
| #03089 | Wave 2のBGMがおかしい。 | 2012-04-01 22:13 | |||||
| 0.130u2 | snk/snk6502.cpp | nibbler, nibbler8 | サウンド | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #04161 | OKを押した後クラッシュする。 | 2011-01-01 07:46 | |||||
| 0.140u3 | snk/snk6502.cpp | nibbler and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #07501 | 2人プレイでSEが一部足りない。 | 2019-11-29 00:37 | |||||
| 0.207 | snk/snk6502.cpp | nibbler | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | bobRetro | |
| #07196 | 2プレイヤーで速度が落ちる。 | 2019-11-27 06:22 | |||||
| 0.205 | snk/snk6502.cpp | nibbler | タイミング | 低 | 解決済み (AJR) | bobRetro | |
| #05387 | 蛇のワープアニメーションが速すぎる。 | 2019-11-27 01:17 | |||||
| 0.151 | snk/snk6502.cpp | nibbler | タイミング | 低 | 解決済み (AJR) | Zaphod | |