MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 2201 - 2300 件目
元データ最終更新: 昨日 22:10
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース ▼ セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#00088エンディングシーンの文字は本当に茶色?2008-02-29 11:13
0.103u1rare/btoads.cppbtoads色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#036170.128u2からヒット音が出ない。2011-02-17 21:43
0.135u4ramtek/hitme.cppbarricadサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#03486ディスクリートサウンドが止まらない。2011-02-17 11:45
0.134u4ramtek/hitme.cpphitme and clonesサウンド解決済み
(hap)
Luigi30
#02938正しいゲーム名は「21」、年は1976。2009-02-26 17:03
0.129u4ramtek/hitme.cppm21ドキュメント最小解決済みincog
#06307-expオプション"trump"を使うとクラッシュする。2016-07-18 14:53
0.175ql.cppql_fr, ql_seクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みTafoid
#08140黒画面しかでない。2021-11-25 22:09
0.237psion/psion5.cpppsion5mx既知事項/未実装重要 (ゲーム)解決済み
(Ryan Holtz)
-Misc Reporters-
#06323チートを使おうとするとクラッシュする。2016-07-26 12:47
0.175psikyo/psikyosh.cppgunbird2, s1945iiiデバッガ重要 (本体)解決済み
(AJR)
Tafoid
#06070ジョイスティックモードがきちんと動かない。2015-11-12 08:03
0.167psikyo/psikyosh.cppmjgtasteDIP/入力解決済み
(Haze)
system11
#05122Insert CoinやGame Overなどの文字が化ける。2013-03-18 19:15
0.148psikyo/psikyosh.cppdarakuグラフィック解決済み
(Haze)
haynor666
#04662フレームレート・リフレッシュレートが間違っている。2018-08-25 23:30
0.145psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2p速度解決済み
(AWJ)
muf
#04219実機動作ビデオ。2011-01-30 08:47
N/Apsikyo/psikyosh.cppsbomber, sbombera実機資料仮承認Smitdogg
#03755ステートをロードするとBGMが鳴らない。2010-08-19 08:54
0.136u3psikyo/psikyosh.cppsoldividサウンド解決済み
(Phil Bennett)
fallicanet
#03753[デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。2016-05-25 05:54
0.136u3psikyo/psikyosh.cppdarakuクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tourniquet)
Tafoid
#03674ROMチェック後、MAMEは実機よりも約1.5倍早く起動する。2010-03-14 20:15
0.136u1psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2pその他認証済みcolour_thief
#03672スプライトの拡大処理が実機と完全に一致していない。2012-06-08 11:58
0.136u1psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2pグラフィック仮承認colour_thief
#03663起動時の警告画面は黒ではなく本来は青になる。2010-01-17 20:54
0.136psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2pグラフィック解決済みcolour_thief
#028970.128からサウンドがかなりおかしくなっている。2009-02-05 02:04
0.129u3psikyo/psikyosh.cppsoldividサウンド解決済み
(Haze)
arael86
#02211BGMが鳴らない。SH2 DRCのアップデートによるものか?2008-10-12 09:01
0.127u2psikyo/psikyosh.cppsoldividサウンド解決済み
(R. Belmont)
Haze
#01610BGMが変、または鳴らない。2008-03-25 12:40
0.124psikyo/psikyosh.cppMost games in psikyosh.cサウンド解決済み
(aaron)
User_222
#01112テストモードに入って、サウンドテストで0x24や0xffffなどの番号をかけるとゲームが固まる。リセットするしかない。実機のバグ?2015-04-28 02:22
0.63psikyo/psikyosh.cppdarakuクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みKale
#00892最終ボスシーンで“Unknown Layer Type 0f”と表示される。敵を破壊すると消える。2010-01-06 07:10
0.103u1psikyo/psikyosh.cpps1945iiiその他最小解決済みMamesick
#00266実機と比べると、いくつか実装されていないエフェクトがある。2010-01-06 07:15
0.116u3psikyo/psikyosh.cppdarakuグラフィック解決済みKarasu
#00111Vampiroを使うと4面のボス(北極)でクラッシュする。2010-01-13 00:09
0.63psikyo/psikyosh.cppgunbird2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みKarasu
#05688画面反転をONにするとクラッシュする。2014-08-25 19:19
0.154psikyo/psikyo4.cpphgkairak, hotgm4ev, hotgmck, hotgmck3, hotgmckiクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
cuavas
#03507[バグかもね] キャビネット1とキャビネット2で、それぞれプレイヤー2のスタートボタンが動作しない。2016-05-25 06:46
0.134u4psikyo/psikyo4.cpploderndfaDIP/入力認証済みUser_666
#07076[バグかもね] 一部の面でグラフィック化け。2018-09-07 02:32
0.200psikyo/psikyo.cpptengaij, tengai and maybe moreグラフィック解決済み
(jkm900)
DubaiShark
#05058フリープレイのDIPスイッチが動作しない。2012-11-08 21:48
0.147u2psikyo/psikyo.cpppsikyo.cDIP/入力解決済みmoa
#04747OK画面後にクラッシュする。2012-04-09 14:12
0.145u6psikyo/psikyo.cppAll sets in psikyo.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04319天外とハガネのボム音がなかなか消えない。2011-08-10 01:39
0.142psikyo/psikyo.cpptengai, tengaijサウンド解決済み
(hap)
Samurai Fox
#03693[バグかもね] s1945jnセットのみ2面の途中で速度低下が起こる。2020-07-04 16:16
0.136u1psikyo/psikyo.cpps1945nj, s1945n速度認証済みpooyan
#03421Access Violationエラー。2009-09-04 22:21
0.133u4psikyo/psikyo.cppsamuraia, sngkaceクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#02618効果音が鳴らない。2008-12-03 19:37
0.128u2psikyo/psikyo.cppsamuraia and clonesサウンド解決済み
(Reip)
DubaiShark
#01113ゲーム速度が遅い。2008-07-18 17:32
0.60psikyo/psikyo.cppbtlkroad速度解決済み
(nicolasa)
Kale
#00891Johnの左足にマイナーなプライオリティの不具合がある。2008-02-15 02:38
0.96u3psikyo/psikyo.cppbtlkroadグラフィック解決済みIaspis
#02800動作速度が約半分になっている(100%のフレームレートで)。2009-01-23 00:21
0.129promat/gstream.cppgstream速度解決済み
(Mamesick)
Haze
#01866入力項目の重複。2008-06-21 07:12
0.125u4promat/gstream.cppgstreamDIP/入力最小解決済み
(couriersud)
Tafoid
#06971敵にヒットしたとき赤くならない。2018-05-20 22:12
0.197promat/1945kiii.cpp1945kiiio,1945kiiin,1945kiiiグラフィック解決済み
(AJR)
system11
#04296セーブステートの読み込みが一回しか動作しない。2011-06-18 10:17
0.141u4promat/1945kiii.cpp1945kiiiステート保存/再生解決済み
(aaron)
Iaspis
#06231カセットが動作しない。2019-09-08 21:54
0.174poly88/poly88.cpppoly88インターフェイス解決済み
(Robbbert)
demotester
#08501AddressSanitizer: heap-buffer-overflow2022-11-06 00:26
0.249playmark/sslam.cppall playmark/sslam.cpp setsその他重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#08030ゲームを始めるとメモリが乱れる模様。2021-07-31 21:01
0.233playmark/sslam.cppsslam and clonesゲームプレイ解決済み
(crazyc)
Haze
#00850デバッグビルドで、-autosaveをロードするときにクラッシュする。2008-02-06 01:53
0.112u4playmark/sslam.cpppowerbalsクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFirewave
#05375セット名やゲーム名の変更が必要。2014-08-27 15:13
0.151playmark/sderby.cppsderbyドキュメント最小解決済みD Go Go Fan
#08016操作のX軸とY軸が入れ替わっている。2021-06-28 22:37
0.232playmark/playmark.cppbigtwinbDIP/入力解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#05336画面が1ドット左にずれている。2013-10-27 21:29
0.150playmark/playmark.cppbigtwinグラフィック最小仮承認haynor666
#052202面終盤のグラフィックが化けている。2013-07-11 06:42
0.149playmark/playmark.cpphrdtimesグラフィック解決済み
(Haze)
Haze
#01374日本の面で、3人のバレーボールファンが服を着ていない。2008-02-21 12:18
0.37b16playmark/playmark.cppwbeachvlグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#08495AddressSanitizer: heap-buffer-overflow2022-11-06 00:24
0.249playmark/drtomy.cppdrtomyその他重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#04329ゲーム名が少し違う。2011-06-07 02:49
0.142u2pinball/zac_2.cppmexicoドキュメント誤字解決済み
(Tafoid)
AntoPISA
#04257正しいゲーム名は"Earth Wind Fire"。2011-02-21 08:06
0.141u2pinball/zac_1.cppewfドキュメント解決済みAntoPISA
#08945起動時に致命的エラーが起こる。2024-10-27 17:14
0.270pinball/wpc_s.cppcorv_la1, corv_lx2, jm_05r, nf_08x, nf_10fクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#04599正しいゲーム名は"The Party Zone..."2012-01-13 11:37
0.144u5pinball/wpc_dot.cpppz_f4 and clonesドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#05881ゲーム名が間違っている。2018-08-28 04:17
0.159pinball/whitestar.cpprctycn and all clonesドキュメント誤字解決済み
(-Misc Reporters-)
AntoPISA
#04442[バグかもね] ゲーム名が間違っている。2011-07-30 02:35
0.143u2pinball/vd.cppbreakドキュメント解決済みAntoPISA
#04618このドライバのゲームは全て製造元が"Taito do Brasil"。2012-01-19 05:39
0.144u6pinball/taito.cppAll sets in taito.cドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04617リリース年度は1980年。2012-01-19 05:38
0.144u6pinball/taito.cpprallyドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#05880製造年度は2010。2015-03-12 07:22
0.159pinball/sam.cppbbh_160 and clonesドキュメント解決済み
(Tafoid)
AntoPISA
#05879製造年度は2008。2015-03-12 07:21
0.159pinball/sam.cppbdk_294 and clonesドキュメント誤字解決済み
(Tafoid)
AntoPISA
#07689サウンドボードからのサウンドが完全に存在しない。2022-08-05 16:35
0.222pinball/s8.cppscrzy_l1サウンド解決済み
(Robbbert)
Robbbert
#04616正しいゲーム名は"Radical!..."2012-01-19 05:37
0.144u6pinball/s11c.cppradcl_l1 and clonesドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04514ゲーム名はただしくは"Mousin' Around!"2011-11-01 03:20
0.143u9pinball/s11b.cppmousn_l1, mousn_l4, mousn_lu, mousn_lxドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04307ゲーム名は正しくは「Jokerz!」2011-04-21 06:42
0.142pinball/s11b.cppjokrz_l6, jokrz_l3ドキュメント解決済みAntoPISA
#04602正しいゲーム名は"PIN-BOT..."で、製造年は1986年。2012-01-14 01:20
0.144u5pinball/s11a.cpppb_l5 and clonesドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04515ゲーム名は正しくは"Meg Aaton"2011-11-01 10:04
0.143u9pinball/play_3.cppmegaatonドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04325製造年が間違っている。2011-05-02 01:25
0.142u2pinball/play_2.cppmadraceドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#06485リリース年は1985。2017-01-30 03:24
0.182pinball/peyper.cppatorドキュメント解決済み
(AJR)
AntoPISA
#04615正しいゲーム名は"Rack 'em Up! (Pinball)"2012-01-19 05:35
0.144u6pinball/gts80a.cpprackemppドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04764正しいゲーム名は"Street Fighter II"。2012-04-10 21:34
0.145u6pinball/gts3.cppsfight2 and clones.ドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04597正しいゲーム名は"Operation: Thunder"2012-01-26 17:42
0.144u5pinball/gts3.cppopthundドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04519正確なゲーム名は"Nudge-It"。2011-11-09 09:41
0.143u9pinball/gts3.cppnudgeitドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04314ゲーム名は正しくは"Lights... Camera... Action!"。2011-04-25 09:24
0.142u1pinball/gts3.cpplca, lca2ドキュメント解決済みAntoPISA
#09306リリース場所はベルギーだがゲーム自体はイタリア語。2025-11-24 04:05
0.282pinball/de_3.cpprab_110beドキュメント誤字認証済みAntoPISA
#05475数秒後に固まる。2024-11-24 05:44
0.152pinball/bingo.cppgoldgkitb, michkitbクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#08430ゲーム名は "Roy Clark Super Picker"。2025-08-10 09:15
0.248pinball/allied.cppsuprpickドキュメント誤字解決済み
(AntoPISA)
AntoPISA
#08429ゲーム名は"Hearts Spades"。2025-08-10 09:15
0.248pinball/allied.cppheartspdドキュメント誤字解決済み
(AntoPISA)
AntoPISA
#02885[バグかもね] 3MHzのCPU速度は多分高すぎ。8080Aの通常動作速度は2.0833MHz。2011-05-22 15:56
0.129u2phoenix/safarir.cppsafarir実機資料解決済み
(hap)
chowell
#09427それぞれのセットでBGMとSEが異なる。2026-04-30 23:19
0.287phoenix/phoenix.cppphoenixt, phoenixjサウンド最小仮承認Fortuna
#09023ショット音が出ない。2024-12-14 14:42
0.272phoenix/phoenix.cpppleiads and clonesサウンド認証済み125scratch
#06452カクテルモードの表示がおかしい。2016-12-11 20:52
0.180phoenix/phoenix.cppphoenix画面反転/カクテルモード解決済み
(Robbbert)
-Misc Reporters-
#06384ゲーム名の綴り違い。2016-09-22 13:08
0.177phoenix/phoenix.cpppleiadceドキュメント誤字仮承認AntoPISA
#05796画面下の8ラインは表示してはいけない。2014-12-14 08:33
0.156phoenix/phoenix.cpppleiads and clonesグラフィック認証済みzaxxon
#05768ステージ4の操作ができない。2014-10-29 10:28
0.155phoenix/phoenix.cpppleiadssDIP/入力認証済みFortuna
#05528ショット音が鳴らない。サンプル追加して。2025-02-06 01:59
0.153phoenix/phoenix.cpppleiadsサウンド仮承認zaxxon
#03339ショット音が正しくない。2024-12-22 19:48
0.133phoenix/phoenix.cppphoenix, phoenixa, phoenixb, phoenixc, phoenix3, phoenixtサウンド認証済みinkeye
#0332932-bitと64-bitで、初期化画面のゴミ模様に違いがある。2014-01-13 06:04
0.133phoenix/phoenix.cppfalcon, fenixその他解決済み
(Osso)
Firewave
#02864Hyperspaceのボタン(ボタン2)が動作しない。pleiablやpleiadceでは動作する。2009-03-25 23:57
0.129u2phoenix/phoenix.cpppleiads, capitolゲームプレイ解決済みMAMEBase
#01988アトラクトモードで、メロディー音が鳴っていない。2020-08-04 11:30
0.126phoenix/phoenix.cpppleiads, pleiadceサウンド認証済みM.A.S.H.
#01941クラッシュする。2008-06-29 00:54
0.125u8phoenix/phoenix.cpppleiads, pleiadbl, pleiadceクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
Tafoid
#01668操作系が壊れている。2008-04-09 02:34
0.124aphoenix/phoenix.cppcondor, griffon, vautour2DIP/入力解決済みLastNinja2
#01371意味もなくいきなり20万点追加される。2008-02-21 12:13
N/Aphoenix/phoenix.cppphoenixa, phoenixc, phoenixt, phoenix3その他解決済み-Misc Reporters-
#01192[バグかもね] ゲームオーバーになったあとのデモ画面で、3行あるうちの一番下の行が消えずに残ってしまう。2019-10-03 05:53
0.55phoenix/phoenix.cppphoenixグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01191[バグかもね] 敵の音が低すぎる。 Mame0.35のときは正常だったが、0.36b6では異常に低い。2013-01-05 07:52
0.36b6phoenix/phoenix.cpppleiadsサウンド認証済み-Misc Reporters-
#01027実機との比較結果。2014-04-17 13:59
0.37b10phoenix/phoenix.cpppleiads比較テスト認証済みGary Walton
#01026実機との比較結果。2024-12-05 22:11
0.37b10phoenix/phoenix.cppphoenix比較テスト認証済みGary Walton
#00332カクテルモードでプレイヤー2の背景が表示されない。capitolでは動作する。2008-01-28 16:28
0.111u4phoenix/phoenix.cpppleiadsグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#08988サウンドの間違いについて。2024-12-06 06:49
0.272phoenix/naughtyb.cppnaughtyb and clonesサウンド仮承認125scratch
#03817前に比べて色がおかしくなった。2010-05-19 23:24
0.137u2phoenix/naughtyb.cpppopflame + clonesグラフィック解決済み
(Kale)
Tafoid
#038163面を過ぎて4面が表示されるとすぐにゲームがリセットする。2010-05-19 22:45
0.137phoenix/naughtyb.cpppopflameクラッシュ/フリーズ解決済み
(Kale)
Janez
#02156コンポーネントの緑についてRESNET演算の不具合。2008-09-23 05:52
0.127phoenix/naughtyb.cppnaughtyb色/パレット解決済み
(couriersud)
M.A.S.H.
#01133[バグかもね] naughtybではアイテムを取ることが出来ない。2019-02-13 00:45
0.37b9phoenix/naughtyb.cppnaughtyb, naughtyba, naughtybbゲームプレイ仮承認The Dog