| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▼ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #00575 | 1面をクリアするとゲームがフリーズする。 | 2008-01-31 12:18 | |||||
| 0.119u2 | seibu/deadang.cpp | deadang | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00092 | 最後の手前の面(シカゴ)でグラフィックエラーが多数現われる。 | 2017-12-17 16:49 | |||||
| 0.122u5 | seibu/deadang.cpp | deadang | グラフィック | 中 | 解決済み | Karasu | |
| #04975 | [バグかもね] 3つめの不明DIPスイッチはデモサウンドの切り替え。 | 2012-08-20 19:35 | |||||
| 0.146u4 | seibu/dcon.cpp | sdgndmps | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #05967 | 効果音と一部のBGMがならない。 | 2015-06-22 17:45 | |||||
| 0.162 | seibu/darkmist.cpp | darkmist | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | izius | |
| #08813 | MSM5205の音量が低すぎる。 | 2024-01-31 16:40 | |||||
| 0.261 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabalus, cabalus2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #07742 | [バグかもね] 起動時の効果音のディレイが長すぎる。 | 2020-09-18 19:26 | |||||
| 0.224 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabalus, cabalus2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #06230 | [バグかもね] アトラクトモード開始時のSEが鳴らない。 | 2016-06-03 02:18 | |||||
| 0.174 | seibu/cabal.cpp | cabal | サウンド | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #05785 | デモサウンドのDIP設定をOFFにするとコインが動作しない。 | 2021-03-05 05:49 | |||||
| 0.156 | seibu/cabal.cpp | cabal and clones (except cabalbl) | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AJR) | AWJ | |
| #04647 | "Bonus Lives"の設定が間違っている。 | 2012-01-30 08:33 | |||||
| 0.144u6 | seibu/cabal.cpp | cabal and all clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | stephh | |
| #04156 | エラーメッセージ"memory_set_bank called for unknown bank 'bank1'"でMAMEが終了する。 | 2010-12-27 07:51 | |||||
| 0.140u3 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabala, cabalbl2, cabalus, cabalus2, tharrier, tharrierj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #01883 | コンディショナルDIPスイッチを変更したときに、間違ったDIPスイッチがハイライトされている。 | 2008-07-18 02:44 | |||||
| 0.125u4 | seibu/cabal.cpp | cabal | インターフェイス | 低 | 解決済み (nicolasa) | amameuser | |
| #01550 | 実機ではカスタムADPCMではなく、MSM5205を使用する。 | 2021-01-25 21:50 | |||||
| 0.123u6 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabala, cabalus, cabalus2 | サウンド | 低 | 解決済み (jkm900) | Kold666 | |
| #01547 | 効果音がおかしい。 | 2008-07-15 18:58 | |||||
| 0.123u5 | seibu/cabal.cpp | cabalbl | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
| #00558 | 一つのセットでCRC32ハッシュのコリジョンが起きている。 | 2008-01-31 12:43 | |||||
| 0.119u2 | seibu/cabal.cpp | cabal | その他 | 低 | 解決済み | Roman | |
| #02581 | ソース記載のToDo。 | 2016-09-13 04:43 | |||||
| N/A | seibu/bloodbro.cpp | weststry | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #01254 | 2面のイントロで、ブーツの影の色が変。 | 2008-02-17 19:21 | |||||
| 0.55 | seibu/bloodbro.cpp | bloodbro | グラフィック | 低 | 解決済み | Karasu | |
| #09108 | サンプル再生が正しくない。 | 2025-02-11 09:04 | |||||
| 0.274 | sega/zaxxon.cpp | congo and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #06599 | 音が出ない。 | 2017-11-27 06:25 | |||||
| 0.186 | sega/zaxxon.cpp | ixion, razmataz | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | M.A.S.H. | |
| #04892 | INPが正しく再生されない。 | 2012-06-19 21:21 | |||||
| 0.146 | sega/zaxxon.cpp | zaxxon, congo, congoa | その他 | 中 | 解決済み (micko) | gstrain | |
| #04755 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 15:40 | |||||
| 0.145u6 | sega/zaxxon.cpp | ixion, razmataz | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #03731 | 砲台を時計回りに回せない。 | 2010-02-18 23:08 | |||||
| 0.136u2 | sega/zaxxon.cpp | ixion | DIP/入力 | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03225 | サービスモードに入れない(P1スタート+F2キー)。 | 2011-03-17 02:59 | |||||
| 0.131u3 | sega/zaxxon.cpp | razmataz | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #01427 | ネームエントリ後、画面に「INITIALS ENTERD」と表示される。 | 2008-02-25 00:50 | |||||
| N/A | sega/zaxxon.cpp | zaxxon | その他 | 誤字 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01426 | ゲーム速度がかなり速すぎ。プレイはほとんど不可能。 | 2008-02-25 00:51 | |||||
| N/A | sega/zaxxon.cpp | szaxxon | 速度 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00798 | サンプルサウンドが正しく再生されていない。0.107u2から。 | 2008-02-15 03:31 | |||||
| 0.113 | sega/zaxxon.cpp | congo | サウンド | 低 | 認証済み | Gyrovision | |
| #00216 | 上下の操作が逆転している。 | 2008-01-28 14:02 | |||||
| 0.114 | sega/zaxxon.cpp | futspy | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #09389 | ステアリングとDIPが動作しない。 | 2026-02-13 22:00 | |||||
| 0.285 | sega/vicdual.cpp | colision | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #09382 | DIPスイッチの設定が反映されない。 | 2026-02-05 00:32 | |||||
| 0.285 | sega/vicdual.cpp | invinco | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #09106 | 水面の光が表示されていない。 | 2025-02-08 01:14 | |||||
| 0.274 | sega/vicdual.cpp | nsub and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09101 | 6面でゲームが止まる。 | 2025-02-22 02:33 | |||||
| 0.273 | sega/vicdual.cpp | nsub | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | jman | |
| #09068 | 背景の青グラデーションと星が表示されていない。 | 2025-02-12 01:44 | |||||
| 0.273 | sega/vicdual.cpp | spacetrk,spacetrkc | グラフィック | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #08761 | 最後のパイプの色がおかしい。 | 2023-09-18 06:25 | |||||
| 0.258 | sega/vicdual.cpp | carnival | ゲームプレイ | 低 | 指示待ち | manokori | |
| #08257 | ボーナスライフのDIPスイッチ設定。 | 2022-04-04 06:53 | |||||
| 0.241 | sega/vicdual.cpp | alphaho | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08256 | ボーナスライフのDIPスイッチ設定。 | 2022-04-04 06:52 | |||||
| 0.241 | sega/vicdual.cpp | wantsega | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08173 | タイトルやプレイヤー選択画面で色が間違っている。 | 2022-01-07 06:19 | |||||
| 0.239 | sega/vicdual.cpp | samurai | 色/パレット | 低 | 解決済み (AJR) | jkburks | |
| #07778 | 1面クリアするとゲームがクラッシュする。 | 2020-11-18 17:20 | |||||
| 0.226 | sega/vicdual.cpp | carnivalh, carnivalha | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Haze) | chaneman | |
| #06765 | 3面をクリアするかゲームオーバーになるとリセットがかかる。 | 2020-10-30 19:16 | |||||
| 0.191 | sega/vicdual.cpp | tranqgun | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | vidpro1 | |
| #06181 | ゲーム名の綴りが違う。 | 2017-12-12 22:24 | |||||
| 0.172 | sega/vicdual.cpp | tranqgun | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #05145 | ゲームの青い部分が無くなった。 | 2013-02-13 07:22 | |||||
| 0.148u1 | sega/vicdual.cpp | hocrash | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | joe35car | |
| #05086 | 入力とサウンドが動作しない。 | 2012-12-21 21:45 | |||||
| 0.147u4 | sega/vicdual.cpp | depthch | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04719 | マニュアルのDIPスイッチ設定。 | 2012-09-24 10:42 | |||||
| N/A | sega/vicdual.cpp | invho2 | ドキュメント | 低 | 解決済み | gregf | |
| #04718 | マニュアルのDIPスイッチ設定。 | 2012-09-24 10:42 | |||||
| N/A | sega/vicdual.cpp | invds | ドキュメント | 低 | 解決済み | gregf | |
| #04717 | コインエイジのDIPスイッチ設定。 | 2012-09-28 04:15 | |||||
| N/A | sega/vicdual.cpp | nsub | ドキュメント | 低 | 解決済み (hap) | gregf | |
| #04190 | 色が間違っている。 | 2011-01-18 02:41 | |||||
| 0.141 | sega/vicdual.cpp | heiankyo | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #03831 | ノーマルセットに比べて動作が速すぎる。 | 2012-09-27 01:40 | |||||
| 0.137u4 | sega/vicdual.cpp | carnivalh, carnivalha | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | TrevEB | |
| #03619 | 背景の青いフェードエフェクトが無い。 | 2017-06-10 09:29 | |||||
| 0.135u4 | sega/vicdual.cpp | nsub | 色/パレット | 低 | 解決済み (SailorSat) | M.A.S.H. | |
| #02924 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-02-19 06:40 | |||||
| 0.129u4 | sega/vicdual.cpp | frogs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02858 | 正しい色表示にはオーバーレイが必要。 | 2009-12-24 04:51 | |||||
| 0.129 | sega/vicdual.cpp | subhunt | 色/パレット | 低 | 認証済み | chowell | |
| #02607 | スクリーンショットを撮ると、エラーが起きる。 | 2008-11-03 17:31 | |||||
| 0.128u1 | sega/vicdual.cpp | frogs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Radwar | |
| #01740 | コインが入らない。 | 2008-04-24 14:45 | |||||
| 0.124u3 | sega/vicdual.cpp | carnival, headon, heiankyo, pulsar, samurai, tranqgun | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | Scuore | |
| #01721 | コイン入力で不具合がある。 | 2008-04-24 14:45 | |||||
| 0.124u3 | sega/vicdual.cpp | sspaceat, sspaceat2, sspaceat3, sspaceatc | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | haynor666 | |
| #01710 | コインが入らない。 | 2008-04-24 14:45 | |||||
| 0.124u3 | sega/vicdual.cpp | spacetrk, spacetrkc | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | haynor666 | |
| #01505 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 21:46 | |||||
| 0.123u5 | sega/vicdual.cpp | all vicdual.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01418 | ゲーム中にコインを入れると、ゲームが強制終了する。 | 2008-02-23 07:56 | |||||
| 0.120u3 | sega/vicdual.cpp | All games in vicdual.c and blockade.c | その他 | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #00925 | ゲームがクラッシュする。 | 2008-02-07 01:49 | |||||
| 0.118u1 | sega/vicdual.cpp | sspaceat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00924 | デバッグファイル"discrete0_0.cvs"が残る。 | 2008-02-08 01:04 | |||||
| 0.117u2 | sega/vicdual.cpp | headon | その他 | 低 | 解決済み | russ h. | |
| #00295 | クレジットを入れて、スタートキーを押すとMAMEがクラッシュする。 | 2008-01-28 12:48 | |||||
| 0.122u3 | sega/vicdual.cpp | invho2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #08664 | 起動時勝手にクレジットが入る。 | 2023-06-17 03:30 | |||||
| 0.255 | sega/turbo.cpp | buckrog and clones, subroc3d | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08513 | スプライトのプライオリティが違っている。 | 2022-12-19 19:47 | |||||
| 0.249 | sega/turbo.cpp | buckrog and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | kmg | |
| #04854 | 大幅な速度低下。 | 2012-05-27 03:21 | |||||
| 0.146 | sega/turbo.cpp | All sets in turbo.c | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #02269 | VCOの電圧は推測。また、タイトルのセンタリング不具合あり。 | 2009-01-30 10:14 | |||||
| N/A | sega/turbo.cpp | buckrog and clones | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (couriersud) | -MAME Source- | |
| #02057 | -afsを有効にすると、タイトル画面とゲーム内のグラフィックがおかしくなる。 | 2009-03-07 17:03 | |||||
| 0.126u3 | sega/turbo.cpp | buckrog, buckrogn, zoom909, subroc3d | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #00119 | zoom909のスプライトカラーPROMはbuckrogのものと統合してはいけない。 | 2008-01-22 15:57 | |||||
| 0.118u2 | sega/turbo.cpp | zoom909 | その他 | 最小 | 解決済み | AWJ | |
| #00118 | 背景の星空表示が完全に壊れている。 | 2008-01-22 15:54 | |||||
| 0.118u2 | sega/turbo.cpp | buckrog | グラフィック | 中 | 解決済み | AWJ | |
| #06159 | OK前にクラッシュする。 | 2016-03-26 17:03 | |||||
| 0.171 | sega/triforce.cpp | triforce | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04441 | OK画面後にクラッシュする。 | 2011-10-16 03:50 | |||||
| 0.143u2 | sega/triforce.cpp | Most sets in triforce.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #05503 | [デバッグ限定] 画面が崩れる、またはクラッシュする。 | 2014-06-17 02:27 | |||||
| 0.153 | sega/system16.cpp | dduxbl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
| #05239 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラーが出る | 2014-06-17 02:35 | |||||
| 0.149u1 | sega/system16.cpp | dduxbl | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Firewave | |
| #04458 | [バグかもね] 局が変わると、ESPアイテムが消える。 | 2011-08-20 11:51 | |||||
| 0.143 | sega/system16.cpp | sjryuko | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | masquane | |
| #02139 | audio/system16.cで、REGION_SOUND1への参照がある。 | 2008-08-22 11:34 | |||||
| 0.127 | sega/system16.cpp | その他 | 誤字 | 解決済み (aaron) | Robbbert | ||
| #00981 | [バグかもね] エンディングで、スプライトが時々色化けする。この現象はSystem16エミュレータでも起きている。 | 2008-04-20 09:54 | |||||
| 0.36b16 | sega/system16.cpp | astormbl | 色/パレット | 低 | 認証済み | Lord Caos | |
| #00875 | エンディングで、ヒーロー3人が浮いている泡が半分しか描かれない。 | 2008-03-30 08:13 | |||||
| 0.36b4 | sega/system16.cpp | astormbl | グラフィック | 低 | 認証済み | YMI | |
| #00874 | 後半のシューティング面(車屋や工場の中)で、死んだモンスターのスプライトが間違った場所に現れる。 | 2021-07-02 16:15 | |||||
| 0.36b4 | sega/system16.cpp | astormbl | グラフィック | 低 | 認証済み | YMI | |
| #00855 | グラフィックがひどくやられている。 | 2008-02-15 02:27 | |||||
| 0.101u2 | sega/system16.cpp | astormbl | グラフィック | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #08954 | タイトル画面のロゴが表示されない。 | 2024-11-08 23:26 | |||||
| 0.271 | sega/system1.cpp | pitfall2 and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #08705 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-08 03:52 | |||||
| 0.256 | sega/system1.cpp | Many sets on system1.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08360 | 2個のSN76489Asの音量が違う。 | 2024-12-11 05:20 | |||||
| 0.244 | sega/system1.cpp | wbml and clones | サウンド | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
| #08321 | タイトル名が違う。 | 2022-05-24 14:27 | |||||
| 0.243 | sega/system1.cpp | wbml and clone | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (kmg) | J.J.Boy | |
| #08303 | 不明DIPスイッチはデモサウンドの切り替え。 | 2022-05-03 00:40 | |||||
| 0.242 | sega/system1.cpp | ufosensi, ufosensib | DIP/入力 | 低 | 解決済み (kmg) | Fortuna | |
| #07869 | ボイス再生時にグラフィクが止まる。 | 2024-11-11 01:37 | |||||
| 0.228 | sega/system1.cpp | choplift | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | Big al | |
| #07702 | 背景のタイルマップが右上でやばい。 | 2020-07-17 23:57 | |||||
| 0.222 | sega/system1.cpp | blockgal | DIP/入力 | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #07157 | 1面をクリアすると音が消える。 | 2024-01-13 21:38 | |||||
| 0.203 | sega/system1.cpp | nob | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | Fortuna | |
| #06443 | 英語ゲーム名の修正。 | 2022-05-26 23:36 | |||||
| 0.180 | sega/system1.cpp | wbml | その他 | 誤字 | 解決済み (kmg) | ambrose | |
| #06024 | BAD IC 85のエラーが出てクラッシュする。 | 2015-09-04 04:39 | |||||
| 0.165 | sega/system1.cpp | hvymetal, choplift | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Haze) | Fortuna | |
| #05851 | 背景アイテムのラグ。 | 2016-12-23 14:48 | |||||
| 0.158 | sega/system1.cpp | flicky and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
| #05782 | 3面と4面でグラフィックがずれている。 | 2024-11-13 00:31 | |||||
| 0.155 | sega/system1.cpp | choplift | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | zaxxon | |
| #05737 | ボイスの音程が高すぎる。 | 2024-11-11 01:35 | |||||
| 0.155 | sega/system1.cpp | choplift and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | zaxxon | |
| #05548 | FREE PLAYのDIPスイッチが無い。また、今Unknownになっているものは未使用。 | 2014-04-26 16:51 | |||||
| 0.153 | sega/system1.cpp | wbml, wbmlb, wbmlbg, wbmlbge, wbmljb, wbmljo, wbmlvc | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | kamilz | |
| #05028 | 銃の照準と当たる場所がずれている。 | 2012-10-11 01:25 | |||||
| 0.147 | sega/system1.cpp | shtngmste | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | B2K24 | |
| #04577 | スクロールするとき、スプライトと背景がそろわない。 | 2011-12-17 15:53 | |||||
| 0.144u3 | sega/system1.cpp | brain, regulus | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
| #04558 | ゲームの動作がスムーズでない。0.131から。 | 2013-12-22 02:28 | |||||
| 0.144u2 | sega/system1.cpp | wboy and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | pri88 | |
| #04536 | Z80 PIOの問題によりBGMがならない。 | 2011-12-17 18:36 | |||||
| 0.144 | sega/system1.cpp | flicky, flickys2 | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03837 | カクテルモードでプレイヤー2の表示が下にずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.137u4 | sega/system1.cpp | All Sets in system1.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #03457 | プロテクト版のスクロールが滑らかにいかない。 | 2011-12-17 18:24 | |||||
| 0.134u1 | sega/system1.cpp | choplift | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
| #03291 | [デバッグ限定] Access Violationエラーが発生。 | 2009-07-02 01:00 | |||||
| 0.132u2 | sega/system1.cpp | wboy and clones | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03182 | 音が出ない。 | 2009-05-15 13:52 | |||||
| 0.131u2 | sega/system1.cpp | Many sets in system1.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #03147 | IC74のSHA1値が間違っている。 | 2009-05-11 04:27 | |||||
| 0.131u1 | sega/system1.cpp | shtngmst | その他 | 誤字 | 解決済み (nicolasa) | Roman | |
| #03031 | プレイヤー1のボタン3が見つからない。 | 2009-03-25 23:55 | |||||
| 0.130 | sega/system1.cpp | seganinj and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (etabeta) | Fortuna | |
| #02873 | テキストレイヤーが表示されない。 | 2009-01-25 22:48 | |||||
| 0.129u2 | sega/system1.cpp | Many sets in system1.c | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | Kale | |
| #02101 | Access Violationエラー。 | 2008-08-12 00:10 | |||||
| 0.126u4 | sega/system1.cpp | wboy, wboysys2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (nicolasa) | Firewave | |