| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 ▲ | ステータス | テスター | |
| #08043 | 2021-08-17 20:54 | ||||||
| 0.234 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sampras] | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #08041 | 2022-09-30 04:17 | ||||||
| 0.233 | nintendo/nes.cpp | fds [smb2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (kmg) | kmg | |
| #08037 | 2021-07-23 09:14 | ||||||
| 0.233 | nintendo/snes.cpp | snes, snespal [mk2 and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | kmg | |
| #07955 | 2023-01-20 15:25 | ||||||
| 0.230 | apple/apple2.cpp | apple2p [choplftr] | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 認証済み | AJR | |
| #07935 | 2021-04-15 10:14 | ||||||
| 0.230 | trs/trs80m2.cpp | trs80m2 | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Robbbert | |
| #07903 | 2021-04-03 07:46 | ||||||
| 0.229 | trs/trs80m3.cpp | trs80l2, trs80m3 | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | star2root | |
| #07893 | 黒画面から進まない。 | 2021-06-08 01:01 | |||||
| 0.229 | atari/atetris.cpp | atetrisb2, atetrisb3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Skeleton081983 | |
| #07891 | [デバッグ限定] 起動後にアサート。 | 2025-04-17 23:31 | |||||
| 0.229 | konami/konamigx.cpp | Many machines in konamigx.cpp, mystwarr.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Tafoid | |
| #07890 | 2022-04-28 21:08 | ||||||
| 0.229 | tvgames/generalplus_gpl16250_nan | beambox, mgtfit, lazertag | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Tafoid | |
| #07868 | 2021-02-05 10:49 | ||||||
| 0.228 | nintendo/snes.cpp | snes [rrr2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ArcadeHistory | |
| #07867 | 2021-02-14 04:13 | ||||||
| 0.228 | commodore/c64.cpp | Most carts in c64_cart.xml | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #07866 | 後半の対戦でクラッシュする。 | 2021-02-12 05:25 | |||||
| 0.228 | atari/atarig1.cpp | pitfight3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | rcoltrane | |
| #07846 | ゲーム中にリセットがかかる。 | 2021-01-09 23:21 | |||||
| 0.227 | itech/itech32.cpp | wcbowl | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Osso | |
| #07817 | 起動時に固まる。 | 2020-12-11 15:32 | |||||
| 0.226 | seibu/stfight.cpp | empcityfr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | zozo | |
| #07804 | 2026-08-31 10:53 | ||||||
| 0.226 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 [goody, goodys19] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (holub) | StHiryu | |
| #07788 | 2020-11-12 09:33 | ||||||
| 0.226 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | StHiryu | |
| #07737 | 一部の面をクリアすると固まる。 | 2020-09-06 02:05 | |||||
| 0.224 | igs/pgm.cpp | drgw2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | PFnix | |
| #07698 | 起動しない。 | 2025-02-26 22:58 | |||||
| 0.222 | sony/taitogn.cpp | kollon | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | danylopez123 | |
| #07691 | デモの最後でゲームが固まる。 | 2020-07-04 22:26 | |||||
| 0.222 | atari/eprom.cpp | eprom, eprom2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #07643 | ダブルアップゲームで勝つとゲームが止まる。 | 2020-05-08 10:27 | |||||
| 0.220 | seta/seta2.cpp | endrichs | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | joepublic | |
| #07625 | 2022-12-22 05:25 | ||||||
| 0.218 | nintendo/nes.cpp | nes [dquest and doordoor] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (kmg) | kmg | |
| #07612 | [バグかもね] 4面の終わりでゲームが進めなくなる。 | 2020-04-25 06:35 | |||||
| 0.220 | irem/m92.cpp | uccopsaru | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | John_Nada | |
| #07582 | 2020-03-09 20:06 | ||||||
| 0.219 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sonic3p1] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | DJX | |
| #07575 | [バグかもね] 最初のマッチに勝利するとクラッシュする。 | 2020-02-29 01:27 | |||||
| 0.218 | sega/segas16b.cpp | hwchampjd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #07568 | ゲームがランダムにソフトフリーズする。 | 2022-04-15 15:06 | |||||
| 0.218 | midway/seattle.cpp | hyprdriv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tedgreen) | Hydreigon | |
| #07564 | 2022-05-22 14:07 | ||||||
| 0.218 | sega/mdconsole.cpp | genesis [nbaliv98] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (kmg) | kmg | |
| #07558 | 2022-02-23 16:42 | ||||||
| 0.217 | nintendo/snes.cpp | snes, snespal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | kmg | |
| #07528 | -verboseを使うとACCESS VIOLATIONで起動できない。 | 2019-12-23 22:34 | |||||
| 0.216 | dataeast/dec0.cpp | assorted drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Yonah | |
| #07523 | ゲームが始まらない。 | 2019-12-12 00:34 | |||||
| 0.216 | stern/cliffhgr.cpp | cliffhgra2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | AntoPISA | |
| #07507 | 2026-08-11 22:34 | ||||||
| 0.216 | sega/saturn.cpp | saturnjp [cybots, mshvssf, sfz3, xmvssf] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 担当者決定 (Kale) | FabricioCoroquer | |
| #07506 | 2019-11-30 09:17 | ||||||
| 0.216 | sony/psx.cpp | psu [sfa2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | FabricioCoroquer | |
| #07490 | レース中にゲームが固まる。 | 2021-07-15 12:57 | |||||
| 0.215 | konami/zr107.cpp | windheat and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Hydreigon | |
| #07439 | サービスモードでROM不良になる。 | 2019-10-04 23:02 | |||||
| 0.214 | irem/m72.cpp | loht, lohtj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #07419 | 2019-09-18 13:14 | ||||||
| 0.213 | nintendo/snes.cpp | snes [firemenu, firemenj] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AmatCoder) | mentat51 | |
| #07413 | 初期チェックでクラッシュする。 | 2019-09-11 05:59 | |||||
| 0.213 | exidy/exidy440.cpp | yukon, yukon1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Osso | |
| #07412 | [chaotixju_ms] 32xの再生中にクラッシュする。 | 2019-09-14 16:07 | |||||
| 0.213 | virtual/vgmplay.cpp | vgmplay [chaotixju_md] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (jkm900) | DJX | |
| #07385 | コイン1と2が動作しない。 | 2019-08-02 22:48 | |||||
| 0.211 | gaelco/wrally.cpp | wrally | インターフェイス | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Robbbert | |
| #07357 | スタート画面後にリセットがかかる。 | 2019-06-28 14:19 | |||||
| 0.210 | taito/taitojc.cpp | All sets in taitojc.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Hydreigon | |
| #07332 | 2人プレーをはじめると固まる。 | 2019-05-22 22:14 | |||||
| 0.209 | galaxian/galaxian.cpp | zigzagb, zigzagb2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | -Misc Reporters- | |
| #07317 | 2019-05-05 18:15 | ||||||
| 0.209 | skeleton/zorba.cpp | zorba | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (pmackinlay) | Robbbert | |
| #07306 | 2021-05-19 19:02 | ||||||
| 0.209 | trs/coco3.cpp | coco3 [superpit] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tlindner) | MrGW | |
| #07290 | 2019-04-23 07:34 | ||||||
| 0.208 | nec/pce.cpp | pce [gulliver] | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | shoegazer | |
| #07276 | プレイ中2回フリーズする。 | 2023-07-23 08:13 | |||||
| 0.208 | gameplan/gameplan.cpp | piratetr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Dullaron | |
| #07261 | 2023-04-02 09:15 | ||||||
| 0.204 | nec/pce.cpp | tg16 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | trj | |
| #07259 | 2022-02-10 04:27 | ||||||
| 0.207 | sony/psx.cpp | psj [urawazmj] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #07244 | 起動しなくなった。 | 2019-03-01 13:18 | |||||
| 0.207 | namco/turrett.cpp | turrett | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #07232 | 2019-05-11 01:21 | ||||||
| 0.206 | rca/studio2.cpp | studio2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | -Misc Reporters- | |
| #07231 | 2019-02-12 12:58 | ||||||
| 0.206 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [jpond] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | ArcadeShadow | |
| #07228 | 1面の終わりでゲームがフリーズする。 | 2025-02-14 04:05 | |||||
| 0.206 | dataeast/dec8.cpp | srdarwin | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #07208 | KOF2001を動作させた後、KOF2002を起動すると変になる。 | 2025-09-08 11:51 | |||||
| 0.205 | neogeo/neogeo.cpp | kof2001, kof2002 | マルチセッション | 重要 (ゲーム) | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #07203 | Monarch Batの後の面が超遅い。 | 2026-08-04 21:30 | |||||
| 0.205 | sega/stv.cpp | batmanfr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Planestate | |
| #07148 | [バグかもね] 110mハードルのボーナス面でリセットがかかる。 | 2018-11-08 18:28 | |||||
| 0.203 | dataeast/tumbleb.cpp | suprtrio | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #07127 | 2018-10-31 06:35 | ||||||
| 0.202 | sony/psx.cpp | various psu titles | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | MusicLovr | |
| #07119 | 4面からあとでゲームボードが異なり動作が固まる。 | 2020-12-15 21:07 | |||||
| 0.200 | atari/rampart.cpp | rampart, maybe rampartj and rampart2p | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | rodneylives | |
| #07096 | 起動中に固まる。 | 2018-09-07 03:15 | |||||
| 0.201 | misc/micro3d.cpp | All sets in micro3d.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | M.A.S.H. | |
| #07053 | 2018-07-26 05:11 | ||||||
| 0.200 | osborne/osbexec.cpp | osbexec | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #07046 | 3面で画面が真っ黒になって止まってしまう。 | 2018-11-23 02:19 | |||||
| 0.199 | dataeast/deco32.cpp | dragngun, dragngunj | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #07016 | 5面の最初でゲームがリスタートする。 | 2024-12-01 23:28 | |||||
| 0.198 | cvs/galaxia.cpp | astrowar | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Kale | |
| #07005 | ランダムにフリーズする。 | 2019-01-01 17:04 | |||||
| 0.198 | misc/vamphalf.cpp | worldadv, luplup, poosho (possibly more) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Ryan Holtz) | D Go Go Fan | |
| #07001 | 2026-08-06 20:37 | ||||||
| 0.198 | sinclair/specpls3.cpp | specpls3 | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 解決済み (holub) | StHiryu | |
| #06982 | 2018-05-28 06:53 | ||||||
| 0.197 | trs/coco12.cpp | Other Coco related drivers | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | MrGW | |
| #06936 | 最初の敵で、Fatal error: memory_bank::set_entry called with out-of-range entry 255が表示される。 | 2024-03-26 21:51 | |||||
| 0.196 | sony/zn.cpp | techromn and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | AriaOTP | |
| #06890 | 2018-02-27 07:59 | ||||||
| 0.194 | nintendo/gba.cpp | gba [sennenkz] | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | einstein95 | |
| #06888 | 第2フェーズ以降ハングするかリセットがかかる。 | 2018-02-26 22:26 | |||||
| 0.194 | sega/segag80v.cpp | tacscan | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Simbabbad | |
| #06885 | RAM/ROMチェック後フリーズする。 | 2018-02-23 02:05 | |||||
| 0.194 | konami/qdrmfgp.cpp | qdrmfgp2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #06884 | 例外が発生する。 | 2018-02-23 01:05 | |||||
| 0.194 | konami/djmain.cpp | All sets in djmain.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | wuemura | |
| #06874 | セルフテストをONにすると黒画面で固まる。 | 2018-09-03 05:19 | |||||
| 0.194 | midway/seattle.cpp | blitz | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tedgreen) | GeekyFerret | |
| #06846 | 2018-01-19 13:19 | ||||||
| 0.193 | nintendo/snes.cpp | snes [koshien2] | サウンド | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #06804 | ROMチェック後黒画面のまま。 | 2017-12-28 15:23 | |||||
| 0.193 | midway/midyunit.cpp | strkforc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | wuemura | |
| #06799 | ゲームが途中で固まる。 | 2018-01-03 09:24 | |||||
| 0.192 | dynax/dynax.cpp | hjingi | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | wuemura | |
| #06789 | 最初の勝利後黒画面になる。 | 2021-03-19 04:36 | |||||
| 0.192 | namco/namconb1.cpp | vshoot | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Kale | |
| #06787 | [バグかもね] mission Qのあと固まる。 | 2025-12-30 04:35 | |||||
| 0.192 | seibu/raiden2.cpp | raiden2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | 280696516 | |
| #06765 | 3面をクリアするかゲームオーバーになるとリセットがかかる。 | 2020-10-30 19:16 | |||||
| 0.191 | sega/vicdual.cpp | tranqgun | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | vidpro1 | |
| #06697 | コイン投入後固まる。 | 2017-10-08 01:28 | |||||
| 0.190 | sega/stv.cpp | grdforce | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #06693 | imgtool.exeが特定のイメージフォーマットを生成するときにエラーや無限ループになる。 | 2019-06-22 21:27 | |||||
| 0.190 | imgtool | その他 | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | SeanRamey | ||
| #06689 | 2017-10-06 12:09 | ||||||
| 0.190 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (pmackinlay) | StHiryu | |
| #06687 | サービスモードでCRT関連の項目を選択するとクラッシュする。 | 2017-09-28 03:01 | |||||
| 0.190 | misc/coolpool.cpp | amerdart | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #06639 | 2017-08-04 15:39 | ||||||
| 0.188 | trs/coco3.cpp | coco3, coco3h | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Duke) | drencorxeen | |
| #06624 | 2017-07-15 03:14 | ||||||
| 0.187 | trs/mc10.cpp | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | MrGW | ||
| #06616 | 2018-10-15 00:57 | ||||||
| 0.186 | trs/coco3.cpp | coco3 [arkanoid] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | star2root | |
| #06611 | 2019-03-21 09:26 | ||||||
| 0.185 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #06552 | 初期版BIOS/カスタムBIOSを使うバージョンが黒画面になる。 | 2019-08-20 19:42 | |||||
| 0.185 | sega/naomi.cpp | alpiltdx, hotd2, hotd2o, airlbios, possibly others | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (MetalliC) | Tafoid | |
| #06529 | 2024-11-11 17:31 | ||||||
| 0.184 | sinclair/spec128.cpp | spec128 (strider) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (holub) | StHiryu | |
| #06501 | 2017-03-18 00:30 | ||||||
| 0.181 | mattel/intv.cpp | intv, intvoice, intvecs, intvsrs, intv2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | mr_me | |
| #06492 | -bench 90が完走できない。 | 2017-03-12 14:05 | |||||
| 0.182 | sega/model3.cpp | scud | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | john_iv | |
| #06455 | 2022-12-05 14:27 | ||||||
| 0.180 | nintendo/nes.cpp | dendy | タイミング | 重要 (ゲーム) | 解決済み | kazblox | |
| #06440 | プレー中にリセットがかかる。 | 2016-12-13 15:51 | |||||
| 0.179 | sega/segag80r.cpp | Most/all sets in segag80r.cpp | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | haynor666 | |
| #06433 | 1面途中でフリーズする。 | 2019-01-05 15:25 | |||||
| 0.179 | irem/m72.cpp | mrheli | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | EoceneMiacid | |
| #06418 | カクテルモードでのP2の画面が表示されない。 | 2016-11-03 21:55 | |||||
| 0.179 | midw8080/8080bw.cpp | Color sets in 8080bw | 画面反転/カクテルモード | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | jeff p | |
| #06403 | [バグかもね] Fire Ballがフリーズしリセットがかかる。 | 2016-10-15 00:04 | |||||
| 0.178 | capcom/lwings.cpp | fball | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | D Go Go Fan | |
| #06378 | 2016-09-14 23:22 | ||||||
| 0.177 | luxor/abc80.cpp | abc80 [dosgen] | インターフェイス | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #06364 | OK画面後クラッシュする。 | 2016-09-06 22:01 | |||||
| 0.177 | sega/naomi.cpp | Assorted sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (MetalliC) | Robbbert | |
| #06342 | 2016-08-06 21:27 | ||||||
| 0.176 | pc (pccga) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (crazyc) | rcoltrane | ||
| #06316 | 2016-08-29 22:12 | ||||||
| 0.175 | amstrad/pc1512.cpp | pc1512, pc1512dd, pc1512hd10 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
| #06311 | 2016-07-26 03:15 | ||||||
| 0.175 | matsushita/myb3k.cpp | myb3k | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Pernod) | Tafoid | |
| #06309 | 2016-07-18 23:56 | ||||||
| 0.175 | apple/mac.cpp | macsefd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #06282 | 2018-01-17 04:52 | ||||||
| 0.175 | nintendo/snes.cpp | snes [rivaltrfu, rushbeat] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | rcoltrane | |
| #06281 | 2016-08-04 18:42 | ||||||
| 0.175 | astrocde [280zzap] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Duke) | ballyalley | ||
| #06270 | 特定の状況でゲームがフリーズする。 | 2026-08-11 22:29 | |||||
| 0.175 | sega/stv.cpp | danchih, danchiq | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | izius | |
| #06265 | 2016-07-04 15:17 | ||||||
| 0.175 | nintendo/gba.cpp | gba [hamtaroh, hamtarohu] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Shideravan | |