| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▲ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #04501 | 起動時、既にコインが2つ入っている。これは、起動時にクレジット関係の設定が勝手に変わるのを防ぐための一時的な対策。 | 2013-03-19 10:06 | |||||
| 0.143u6 | sega/stv.cpp | groovef | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #04446 | スプライトが正しく表示されない。 | 2026-07-26 19:30 | |||||
| 0.143u2 | sega/stv.cpp | kiwames | グラフィック | 中 | 認証済み | Kale | |
| #04445 | ジェフリーを選ぶとゲーム画面が真っ黒になる。 | 昨日 21:29 | |||||
| 0.143u2 | sega/stv.cpp | vfremix | グラフィック | 中 | 認証済み | Kale | |
| #04187 | 0.126u3から音が出ない。 | 2026-07-26 19:32 | |||||
| 0.141 | sega/stv.cpp | colmns97 | サウンド | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #03949 | ST-V各種ゲームの実機動作画面詰め合わせ。 | 2026-07-26 19:36 | |||||
| N/A | sega/stv.cpp | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | ||
| #03864 | 1面ボス以降BGMがおかしくなる。 | 2026-07-26 19:34 | |||||
| 0.138 | sega/stv.cpp | cottonbm, cotton2 | サウンド | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
| #02642 | ゲームモードを1Pにすると、黒画面しか表示されなくなる。 | 2026-07-26 19:35 | |||||
| N/A | sega/stv.cpp | myfairld | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | -MAME Source- | |
| #01657 | いろいろなグラフィック不具合あり。 | 2026-07-26 20:55 | |||||
| 0.124a | sega/stv.cpp | diehard, dnmtdeka | グラフィック | 低 | 認証済み | LastNinja2 | |
| #08133 | ボーナス面に入る前に表示不具合がある。 | 2021-11-19 23:51 | |||||
| 0.237 | sega/suprloco.cpp | suprloco, suprlocoo | グラフィック | 低 | 認証済み | Wulfaz | |
| #08954 | タイトル画面のロゴが表示されない。 | 2024-11-08 23:26 | |||||
| 0.271 | sega/system1.cpp | pitfall2 and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #08705 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-08 03:52 | |||||
| 0.256 | sega/system1.cpp | Many sets on system1.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08360 | 2個のSN76489Asの音量が違う。 | 2024-12-11 05:20 | |||||
| 0.244 | sega/system1.cpp | wbml and clones | サウンド | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
| #08321 | タイトル名が違う。 | 2022-05-24 14:27 | |||||
| 0.243 | sega/system1.cpp | wbml and clone | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (kmg) | J.J.Boy | |
| #08303 | 不明DIPスイッチはデモサウンドの切り替え。 | 2022-05-03 00:40 | |||||
| 0.242 | sega/system1.cpp | ufosensi, ufosensib | DIP/入力 | 低 | 解決済み (kmg) | Fortuna | |
| #07869 | ボイス再生時にグラフィクが止まる。 | 2024-11-11 01:37 | |||||
| 0.228 | sega/system1.cpp | choplift | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | Big al | |
| #07702 | 背景のタイルマップが右上でやばい。 | 2020-07-17 23:57 | |||||
| 0.222 | sega/system1.cpp | blockgal | DIP/入力 | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #07157 | 1面をクリアすると音が消える。 | 2024-01-13 21:38 | |||||
| 0.203 | sega/system1.cpp | nob | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | Fortuna | |
| #06443 | 英語ゲーム名の修正。 | 2022-05-26 23:36 | |||||
| 0.180 | sega/system1.cpp | wbml | その他 | 誤字 | 解決済み (kmg) | ambrose | |
| #06024 | BAD IC 85のエラーが出てクラッシュする。 | 2015-09-04 04:39 | |||||
| 0.165 | sega/system1.cpp | hvymetal, choplift | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Haze) | Fortuna | |
| #05851 | 背景アイテムのラグ。 | 2016-12-23 14:48 | |||||
| 0.158 | sega/system1.cpp | flicky and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
| #05782 | 3面と4面でグラフィックがずれている。 | 2024-11-13 00:31 | |||||
| 0.155 | sega/system1.cpp | choplift | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | zaxxon | |
| #05737 | ボイスの音程が高すぎる。 | 2024-11-11 01:35 | |||||
| 0.155 | sega/system1.cpp | choplift and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | zaxxon | |
| #05548 | FREE PLAYのDIPスイッチが無い。また、今Unknownになっているものは未使用。 | 2014-04-26 16:51 | |||||
| 0.153 | sega/system1.cpp | wbml, wbmlb, wbmlbg, wbmlbge, wbmljb, wbmljo, wbmlvc | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | kamilz | |
| #05028 | 銃の照準と当たる場所がずれている。 | 2012-10-11 01:25 | |||||
| 0.147 | sega/system1.cpp | shtngmste | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | B2K24 | |
| #04577 | スクロールするとき、スプライトと背景がそろわない。 | 2011-12-17 15:53 | |||||
| 0.144u3 | sega/system1.cpp | brain, regulus | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
| #04558 | ゲームの動作がスムーズでない。0.131から。 | 2013-12-22 02:28 | |||||
| 0.144u2 | sega/system1.cpp | wboy and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | pri88 | |
| #04536 | Z80 PIOの問題によりBGMがならない。 | 2011-12-17 18:36 | |||||
| 0.144 | sega/system1.cpp | flicky, flickys2 | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03837 | カクテルモードでプレイヤー2の表示が下にずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.137u4 | sega/system1.cpp | All Sets in system1.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #03457 | プロテクト版のスクロールが滑らかにいかない。 | 2011-12-17 18:24 | |||||
| 0.134u1 | sega/system1.cpp | choplift | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
| #03291 | [デバッグ限定] Access Violationエラーが発生。 | 2009-07-02 01:00 | |||||
| 0.132u2 | sega/system1.cpp | wboy and clones | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03182 | 音が出ない。 | 2009-05-15 13:52 | |||||
| 0.131u2 | sega/system1.cpp | Many sets in system1.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #03147 | IC74のSHA1値が間違っている。 | 2009-05-11 04:27 | |||||
| 0.131u1 | sega/system1.cpp | shtngmst | その他 | 誤字 | 解決済み (nicolasa) | Roman | |
| #03031 | プレイヤー1のボタン3が見つからない。 | 2009-03-25 23:55 | |||||
| 0.130 | sega/system1.cpp | seganinj and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (etabeta) | Fortuna | |
| #02873 | テキストレイヤーが表示されない。 | 2009-01-25 22:48 | |||||
| 0.129u2 | sega/system1.cpp | Many sets in system1.c | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | Kale | |
| #02101 | Access Violationエラー。 | 2008-08-12 00:10 | |||||
| 0.126u4 | sega/system1.cpp | wboy, wboysys2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (nicolasa) | Firewave | |
| #01928 | プレイヤー2の表示が逆さま。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125 | sega/system1.cpp | choplift, chopliftu, chopliftbl | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (couriersud) | TheShanMan | |
| #01753 | 2面と6面でグラフィック不具合がある。 | 2010-05-20 05:01 | |||||
| 0.124u4 | sega/system1.cpp | wbmlbg | グラフィック | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #01399 | 最初のコイン投入音が鳴らない。 | 2008-02-22 07:32 | |||||
| 0.115u2 | sega/system1.cpp | upndown | サウンド | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #01104 | このバージョンのみ、150発以上攻撃してもラスボスを倒せない。 | 2010-01-09 20:51 | |||||
| 0.61 | sega/system1.cpp | wboyu | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (stephh) | Kale | |
| #01103 | [バグかもね] 1面の炎のシーンで、近づくといきなり炎が現れる。オリジナルのバグ? | 2019-07-25 20:07 | |||||
| 0.37b15 | sega/system1.cpp | myhero | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
| #01049 | 2面以降ではまだプロテクト関係の問題が残っている。 | 2009-10-04 20:52 | |||||
| 0.108u4 | sega/system1.cpp | shtngmst | その他 | 低 | 解決済み | Haze | |
| #01030 | 実機との比較テスト。 | 2009-04-10 14:25 | |||||
| 0.57 | sega/system1.cpp | starjack | 比較テスト | 低 | 解決済み (aaron) | Gary Walton | |
| #00984 | ウィンドウモードのときにカクテルモードに設定すると、プレイヤー2の番になるとゲームの解像度が変わる。フルスクリーンでは、隙間部分に星が表示されるのがわかる。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.60 | sega/system1.cpp | 4dwarrio | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (aaron) | DCisTHEbest | |
| #00983 | ゲームオーバー後、ハイスコアとコンティニュー画面にプレイ中のキャラが表示される。 | 2009-04-10 01:50 | |||||
| 0.54 | sega/system1.cpp | pitfall2 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Pika163 | |
| #00982 | ゲームをクリアしても、スタッフロールが表示されない。 | 2009-04-10 23:35 | |||||
| 0.36b6 | sega/system1.cpp | wbml | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00854 | フレームスキップを上げるとフラグを通り抜ける。 | 2008-04-05 02:10 | |||||
| 0.37b8 | sega/system1.cpp | updown | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #00656 | DIP設定よりも残ライフが2つ少ない。 | 2008-02-04 07:38 | |||||
| 0.119u3 | sega/system1.cpp | wboy3 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | izius | |
| #00312 | デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆になっている。 | 2008-01-28 14:44 | |||||
| 0.122u3 | sega/system1.cpp | tokisens | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00303 | カクテルモードでのP2で、グラフィックの画面端部分が化ける。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.122u3 | sega/system1.cpp | regulus | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #00257 | プレイヤーのスプライトが画面の右端に来ると、画面左端にグラフィック化けが現れる。 | 2009-04-10 01:47 | |||||
| 0.37b7 | sega/system1.cpp | wbmlb, wbmljb | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Frotz | |
| #00256 | 画面左端のスプライトが正しくクリップされずに残る。 | 2009-04-10 01:44 | |||||
| 0.37b7 | sega/system1.cpp | seganinj | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Frotz | |
| #05503 | [デバッグ限定] 画面が崩れる、またはクラッシュする。 | 2014-06-17 02:27 | |||||
| 0.153 | sega/system16.cpp | dduxbl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
| #05239 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラーが出る | 2014-06-17 02:35 | |||||
| 0.149u1 | sega/system16.cpp | dduxbl | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Firewave | |
| #04458 | [バグかもね] 局が変わると、ESPアイテムが消える。 | 2011-08-20 11:51 | |||||
| 0.143 | sega/system16.cpp | sjryuko | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | masquane | |
| #02139 | audio/system16.cで、REGION_SOUND1への参照がある。 | 2008-08-22 11:34 | |||||
| 0.127 | sega/system16.cpp | その他 | 誤字 | 解決済み (aaron) | Robbbert | ||
| #00981 | [バグかもね] エンディングで、スプライトが時々色化けする。この現象はSystem16エミュレータでも起きている。 | 2008-04-20 09:54 | |||||
| 0.36b16 | sega/system16.cpp | astormbl | 色/パレット | 低 | 認証済み | Lord Caos | |
| #00875 | エンディングで、ヒーロー3人が浮いている泡が半分しか描かれない。 | 2008-03-30 08:13 | |||||
| 0.36b4 | sega/system16.cpp | astormbl | グラフィック | 低 | 認証済み | YMI | |
| #00874 | 後半のシューティング面(車屋や工場の中)で、死んだモンスターのスプライトが間違った場所に現れる。 | 2021-07-02 16:15 | |||||
| 0.36b4 | sega/system16.cpp | astormbl | グラフィック | 低 | 認証済み | YMI | |
| #00855 | グラフィックがひどくやられている。 | 2008-02-15 02:27 | |||||
| 0.101u2 | sega/system16.cpp | astormbl | グラフィック | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #06159 | OK前にクラッシュする。 | 2016-03-26 17:03 | |||||
| 0.171 | sega/triforce.cpp | triforce | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04441 | OK画面後にクラッシュする。 | 2011-10-16 03:50 | |||||
| 0.143u2 | sega/triforce.cpp | Most sets in triforce.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #08664 | 起動時勝手にクレジットが入る。 | 2023-06-17 03:30 | |||||
| 0.255 | sega/turbo.cpp | buckrog and clones, subroc3d | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08513 | スプライトのプライオリティが違っている。 | 2022-12-19 19:47 | |||||
| 0.249 | sega/turbo.cpp | buckrog and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | kmg | |
| #04854 | 大幅な速度低下。 | 2012-05-27 03:21 | |||||
| 0.146 | sega/turbo.cpp | All sets in turbo.c | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #02269 | VCOの電圧は推測。また、タイトルのセンタリング不具合あり。 | 2009-01-30 10:14 | |||||
| N/A | sega/turbo.cpp | buckrog and clones | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (couriersud) | -MAME Source- | |
| #02057 | -afsを有効にすると、タイトル画面とゲーム内のグラフィックがおかしくなる。 | 2009-03-07 17:03 | |||||
| 0.126u3 | sega/turbo.cpp | buckrog, buckrogn, zoom909, subroc3d | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #00119 | zoom909のスプライトカラーPROMはbuckrogのものと統合してはいけない。 | 2008-01-22 15:57 | |||||
| 0.118u2 | sega/turbo.cpp | zoom909 | その他 | 最小 | 解決済み | AWJ | |
| #00118 | 背景の星空表示が完全に壊れている。 | 2008-01-22 15:54 | |||||
| 0.118u2 | sega/turbo.cpp | buckrog | グラフィック | 中 | 解決済み | AWJ | |
| #09389 | ステアリングとDIPが動作しない。 | 2026-02-13 22:00 | |||||
| 0.285 | sega/vicdual.cpp | colision | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #09382 | DIPスイッチの設定が反映されない。 | 2026-02-05 00:32 | |||||
| 0.285 | sega/vicdual.cpp | invinco | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #09106 | 水面の光が表示されていない。 | 2025-02-08 01:14 | |||||
| 0.274 | sega/vicdual.cpp | nsub and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09101 | 6面でゲームが止まる。 | 2025-02-22 02:33 | |||||
| 0.273 | sega/vicdual.cpp | nsub | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | jman | |
| #09068 | 背景の青グラデーションと星が表示されていない。 | 2025-02-12 01:44 | |||||
| 0.273 | sega/vicdual.cpp | spacetrk,spacetrkc | グラフィック | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #08761 | 最後のパイプの色がおかしい。 | 2023-09-18 06:25 | |||||
| 0.258 | sega/vicdual.cpp | carnival | ゲームプレイ | 低 | 指示待ち | manokori | |
| #08257 | ボーナスライフのDIPスイッチ設定。 | 2022-04-04 06:53 | |||||
| 0.241 | sega/vicdual.cpp | alphaho | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08256 | ボーナスライフのDIPスイッチ設定。 | 2022-04-04 06:52 | |||||
| 0.241 | sega/vicdual.cpp | wantsega | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08173 | タイトルやプレイヤー選択画面で色が間違っている。 | 2022-01-07 06:19 | |||||
| 0.239 | sega/vicdual.cpp | samurai | 色/パレット | 低 | 解決済み (AJR) | jkburks | |
| #07778 | 1面クリアするとゲームがクラッシュする。 | 2020-11-18 17:20 | |||||
| 0.226 | sega/vicdual.cpp | carnivalh, carnivalha | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Haze) | chaneman | |
| #06765 | 3面をクリアするかゲームオーバーになるとリセットがかかる。 | 2020-10-30 19:16 | |||||
| 0.191 | sega/vicdual.cpp | tranqgun | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | vidpro1 | |
| #06181 | ゲーム名の綴りが違う。 | 2017-12-12 22:24 | |||||
| 0.172 | sega/vicdual.cpp | tranqgun | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #05145 | ゲームの青い部分が無くなった。 | 2013-02-13 07:22 | |||||
| 0.148u1 | sega/vicdual.cpp | hocrash | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | joe35car | |
| #05086 | 入力とサウンドが動作しない。 | 2012-12-21 21:45 | |||||
| 0.147u4 | sega/vicdual.cpp | depthch | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04719 | マニュアルのDIPスイッチ設定。 | 2012-09-24 10:42 | |||||
| N/A | sega/vicdual.cpp | invho2 | ドキュメント | 低 | 解決済み | gregf | |
| #04718 | マニュアルのDIPスイッチ設定。 | 2012-09-24 10:42 | |||||
| N/A | sega/vicdual.cpp | invds | ドキュメント | 低 | 解決済み | gregf | |
| #04717 | コインエイジのDIPスイッチ設定。 | 2012-09-28 04:15 | |||||
| N/A | sega/vicdual.cpp | nsub | ドキュメント | 低 | 解決済み (hap) | gregf | |
| #04190 | 色が間違っている。 | 2011-01-18 02:41 | |||||
| 0.141 | sega/vicdual.cpp | heiankyo | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #03831 | ノーマルセットに比べて動作が速すぎる。 | 2012-09-27 01:40 | |||||
| 0.137u4 | sega/vicdual.cpp | carnivalh, carnivalha | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | TrevEB | |
| #03619 | 背景の青いフェードエフェクトが無い。 | 2017-06-10 09:29 | |||||
| 0.135u4 | sega/vicdual.cpp | nsub | 色/パレット | 低 | 解決済み (SailorSat) | M.A.S.H. | |
| #02924 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-02-19 06:40 | |||||
| 0.129u4 | sega/vicdual.cpp | frogs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02858 | 正しい色表示にはオーバーレイが必要。 | 2009-12-24 04:51 | |||||
| 0.129 | sega/vicdual.cpp | subhunt | 色/パレット | 低 | 認証済み | chowell | |
| #02607 | スクリーンショットを撮ると、エラーが起きる。 | 2008-11-03 17:31 | |||||
| 0.128u1 | sega/vicdual.cpp | frogs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Radwar | |
| #01740 | コインが入らない。 | 2008-04-24 14:45 | |||||
| 0.124u3 | sega/vicdual.cpp | carnival, headon, heiankyo, pulsar, samurai, tranqgun | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | Scuore | |
| #01721 | コイン入力で不具合がある。 | 2008-04-24 14:45 | |||||
| 0.124u3 | sega/vicdual.cpp | sspaceat, sspaceat2, sspaceat3, sspaceatc | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | haynor666 | |
| #01710 | コインが入らない。 | 2008-04-24 14:45 | |||||
| 0.124u3 | sega/vicdual.cpp | spacetrk, spacetrkc | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | haynor666 | |
| #01505 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 21:46 | |||||
| 0.123u5 | sega/vicdual.cpp | all vicdual.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01418 | ゲーム中にコインを入れると、ゲームが強制終了する。 | 2008-02-23 07:56 | |||||
| 0.120u3 | sega/vicdual.cpp | All games in vicdual.c and blockade.c | その他 | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #00925 | ゲームがクラッシュする。 | 2008-02-07 01:49 | |||||
| 0.118u1 | sega/vicdual.cpp | sspaceat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00924 | デバッグファイル"discrete0_0.cvs"が残る。 | 2008-02-08 01:04 | |||||
| 0.117u2 | sega/vicdual.cpp | headon | その他 | 低 | 解決済み | russ h. | |
| #00295 | クレジットを入れて、スタートキーを押すとMAMEがクラッシュする。 | 2008-01-28 12:48 | |||||
| 0.122u3 | sega/vicdual.cpp | invho2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #09108 | サンプル再生が正しくない。 | 2025-02-11 09:04 | |||||
| 0.274 | sega/zaxxon.cpp | congo and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |