MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7513 件中 5701 - 5800 件目
元データ最終更新: 今日 03:18
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット ▲ カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#07924カットシーンのBGMが間違っている。2021-04-03 11:34
0.230namco/namcos86.cpprthunderサウンド解決済み
(aaron)
DMala
#01350ドアに出入りするときの表示不具合。2008-02-20 12:10
0.104u3namco/namcos86.cpprthunderグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01933BGMに比べると、PCMによる効果音(ショット、敵を倒した音など)の音量がとても低い。2008-06-27 11:26
0.125namco/namcos86.cpprthunder, rthunderoサウンド解決済みDMala
#01612PCM効果音が鳴っていない。2008-03-25 12:38
0.124namco/namcos86.cpprthunder, rthunderoサウンド解決済み
(aaron)
Phil Bennett
#09430ウォッチドッグが起動してリセットがかかる。2026-04-10 03:21
0.287namco/namcos86.cpprthunder0クラッシュ/フリーズ解決済み
(hap)
Robbbert
#02006プレイヤー1のボタン全てが重複している。2008-07-16 16:17
0.126thepit/thepit.cpprtrivDIP/入力最小解決済みLastNinja2
#02135デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆。2008-08-21 02:04
0.127irem/m72.cpprtypejDIP/入力最小解決済みatheye
#03289無敵の時、自機が正しく点滅処理されていない模様。要実機情報。2022-05-02 23:44
0.132u2irem/m92.cpprtypeleoグラフィック解決済み
(Haze)
Haze
#006712面で、背景の表示がおかしい。ラインスクロールが実装されていない。2008-02-02 03:21
0.115u1irem/m92.cpprtypeleoグラフィック解決済みrobiza
#0333732-bitと64-bitでイントロ画面が異なる。2014-01-11 16:38
0.133atari/runaway.cpprunawayその他解決済みFirewave
#08775難易度を変更しようすとると致命的エラーが起こる。2026-03-09 23:21
0.259konami/rungun.cpprungunクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みHungryWolf999
#07617グラフィックの表示不具合あり。2020-04-25 14:46
0.220konami/rungun.cpprungunグラフィック解決済みkapitostes
#03711デモシーンのBGMが途切れがちになる。2014-01-01 22:14
0.136u2konami/rungun.cpprungunサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Canim
#03709タイトル画面のロゴが表示される箇所で、回転エフェクトが実装されていない。2016-01-05 23:42
0.136u2konami/rungun.cpprungun and clonesグラフィック解決済み
(Kale)
Kale
#03532デュアルモニタ出力がサポートされていない。2017-07-05 20:24
0.135rungun, rungun2, soccerss, vsnetscr, rushheroゲームプレイ解決済みHaze
#04163実機の動作ビデオ。2011-01-01 23:35
N/Akonami/konamigx.cpprungun2実機資料仮承認Smitdogg
#05584動作中に不明なプロテクトについてのメッセージが表示される。2016-08-03 21:05
0.153konami/konamigx.cpprungun2, slamdnk2ゲームプレイ解決済み
(Tafoid)
haynor666
#07543-aviwriteを指定するとAddressSanitizer: heap-buffer-overflowが起こる。2024-12-23 22:16
0.217konami/rungun.cpprungund, rungunad, rungunbd, rungunuad, rungunud, slmdunkjdその他重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#01210効果音が遅れる。2008-06-10 05:26
0.109konami/gberet.cpprushatckサウンド解決済み-Misc Reporters-
#04484コールドブート時にエラーメッセージ"tms57002: sfmr - Contact Mamedev"が出る。2013-10-20 04:46
0.143u5konami/konamigx.cpprushheroその他最小解決済み
(Phil Bennett)
NekoEd
#04168実機の動作ビデオ2011-01-05 12:05
N/Akonami/konamigx.cpprushhero実機資料仮承認Smitdogg
#06257穴の上の敵や物にあたり判定が無いことがある。2016-06-30 14:12
0.174tehkan/tecmo.cpprygar and others setsグラフィック最小解決済みAugusto
#05139色がおかしい。2013-03-28 06:51
0.148seta/ssv.cppryorioh色/パレット解決済み
(Kale)
AnimalBear
#03513DIPスイッチ値の情報。2009-11-03 11:19
0.134u4kaneko/suprnova.cppryouran, teljan, galpani4, galpans3, panicstrDIP/入力最小仮承認User_666
#00892最終ボスシーンで“Unknown Layer Type 0f”と表示される。敵を破壊すると消える。2010-01-06 07:10
0.103u1psikyo/psikyosh.cpps1945iiiその他最小解決済みMamesick
#03693[バグかもね] s1945jnセットのみ2面の途中で速度低下が起こる。2020-07-04 16:16
0.136u1psikyo/psikyo.cpps1945nj, s1945n速度認証済みpooyan
#01164イントロ画面でよくタイルが表示される。解読不良?2010-04-21 20:00
0.57neodriv.hxxs1945pグラフィック解決済みMC68K
#076933つ目のボタンが実装されていない。2020-08-06 04:35
0.222dooyong/dooyong.cppsadariDIP/入力解決済み
(hap)
oboewan42
#02885[バグかもね] 3MHzのCPU速度は多分高すぎ。8080Aの通常動作速度は2.0833MHz。2011-05-22 15:56
0.129u2phoenix/safarir.cppsafarir実機資料解決済み
(hap)
chowell
#012593面ボスでスペシャルアタックを使うとプライオリティバグが起こる。2008-02-17 19:44
0.53misc/cave.cppsailormnグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#000993面ボス戦でタワーの頂上に逃げる場面のプライオリティがおかしい。2012-03-17 23:50
0.53misc/cave.cppsailormnグラフィック解決済みKarasu
#03163背景グラフィックが消えたり、ずれたりしている。2009-05-11 16:03
0.131u1misc/cave.cppsailormn, sailormnoグラフィック解決済み
(Mamesick)
Tafoid
#02245チートを有効にすると動作しない。2008-09-15 08:33
0.127misc/cave.cppsailormn, sailormnoチートシステム重要 (ゲーム)解決済みcibomatto2002
#03738実機では、アトラクトモードのデモプレイ中、パワーアップを取ったときのボイスが流れる間、効果音は鳴らない。2022-01-03 23:50
0.136u3konami/nemesis.cppsalamandサウンド認証済みFujix
#007163面ボスの頭が表示されない。2008-02-07 16:07
0.118konami/nemesis.cppsalamandグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#03919VLM5030がフィルタリングされていない。2022-01-03 23:50
0.138u2konami/nemesis.cppsalamand & clones, other Konami sets with VLM5030サウンド認証済みAce
#09405ゲームを再スタートするとタイトル画面が表示されない。2026-03-14 01:56
0.286konami/nemesis.cppsalamand and clonesクラッシュ/フリーズ解決済み
(hap)
motomachi16
#08339テストモードでクレジットが1フレームしか入らない。2022-06-12 04:03
0.244konami/nemesis.cppsalamand and clonesDIP/入力仮承認sasuke
#08315クレジットボタンを押すとときどき2クレジット入る。2022-06-01 14:23
0.243konami/nemesis.cppsalamand and clonesDIP/入力解決済み
(kmg)
sasuke
#07401スプライトがランダムにちらつく。2019-08-25 19:35
0.212konami/nemesis.cppsalamand and clonesグラフィック解決済み
(hap)
jkm900
#03409ネームエントリー時に画面左下にゴミグラフィックが現れる。2009-08-26 20:22
0.133u3konami/nemesis.cppsalamand and clonesグラフィック認証済みUser_642
#04565YM2151のステレオ出力が逆。2011-12-16 04:45
0.135konami/nemesis.cppsalamand, lifefrceサウンド解決済み
(Kale)
Ace
#03737BGMの速度が遅い。2021-12-17 05:48
0.135konami/nemesis.cppsalamand, lifefrce速度解決済み
(aaron)
Ace
#03538BGMの音量が効果音に対して低い。2011-12-16 03:59
0.135konami/nemesis.cppsalamand, lifefrce, lifefrcej, salamandjサウンド解決済み
(Fujix)
Ace
#04229実機動作ビデオ。2011-02-10 11:28
N/Akonami/ksys573.cppsalarymc実機資料仮承認Smitdogg
#06375名前が間違っている。2016-09-14 01:02
0.177sega/naomi.cppsalmankt実機資料最小解決済み
(MetalliC)
Robbbert
#08502-str 2 でAddressSanitizer: heap-buffer-overflow2024-12-23 22:34
0.249samcoupe/samcoupe.cppsamcoupeその他重要 (本体)仮承認Firewave
#06050デモプログラムの動作結果。2015-10-27 04:39
0.166samcoupe/samcoupe.cppsamcoupeグラフィック仮承認demotester
#08522コンティニューBGMが止まらない。2022-12-08 02:22
0.250toaplan/toaplan1.cppsamesameサウンド解決済み
(hap)
Cow
#05936クラッシュする。2015-05-08 12:14
0.161sigma/sigmab98.cppsammymdlクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#03957リリース年度は2003年ではなく2004年。2010-07-27 18:34
0.138u4neodriv.hxxsamsh5sp & clonesドキュメント誤字解決済みmoa
#08126特定のSEが再生されない。2021-11-08 23:24
0.235neogeo/neogeo.cppsamsho2サウンド解決済みsamsho2
#00729ジャンプ中にカメラがズームアウトするとき、ワープエフェクトが現れない。2008-02-07 16:10
0.37b16neodriv.hxxsamsho3グラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00730背景が全く動かない。2008-02-04 07:04
0.114neodriv.hxxsamsho3, samsho4グラフィック解決済み-Misc Reporters-
#04019 参照用の実機動作ビデオ。2010-08-25 20:50
N/Asamsho4実機資料仮承認Smitdogg
#08173タイトルやプレイヤー選択画面で色が間違っている。2022-01-07 06:19
0.239sega/vicdual.cppsamurai色/パレット解決済み
(AJR)
jkburks
#02618効果音が鳴らない。2008-12-03 19:37
0.128u2psikyo/psikyo.cppsamuraia and clonesサウンド解決済み
(Reip)
DubaiShark
#03421Access Violationエラー。2009-09-04 22:21
0.133u4psikyo/psikyo.cppsamuraia, sngkaceクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#06688タイトルアニメーションで表示プライオリティあり。2018-02-23 00:31
0.190kaneko/sandscrp.cppsandscrp and clonesグラフィック解決済みjkm900
#08215グラフィック不具合あり。2022-02-21 23:44
0.240kaneko/suprnova.cppsarukaniグラフィック仮承認dink
#09183フォーカス時のエフェクトが無い。2025-06-09 23:28
0.277sega/stv.cppsasissuグラフィック認証済みdanylopez123
#07324アプライドモードがカクテルモードとして動作する。2019-05-07 07:12
0.209snk/snk6502.cppsasuke画面反転/カクテルモード認証済みMetalGod
#07266スタートボタンを押したあとのBGMが途切れたり鳴らなかったりする。2019-03-28 03:00
0.207snk/snk6502.cppsasukeサウンド解決済み
(Osso)
Tafoid
#04436SNK6502の音程が少し高い。2016-11-09 18:34
0.143u2snk/snk6502.cppsasukeサウンド解決済み
(hap)
Tafoid
#06915サンプルが吸出し不良か?2018-03-16 09:37
0.195snk/snk6502.cppsatansat, satansata, zarzonサウンド仮承認Fortuna
#01152プレイヤー1のスタートボタンを押すと、画面左下が化ける。2015-06-20 07:35
0.104u3jaleco/blueprnt.cppsaturnグラフィック解決済みetabeta
#07004guardheru - スプライトが反転したときに水平方向の灰色線が出る。2018-06-07 04:52
0.198sega/saturn.cppsaturn [guardheru]グラフィック認証済みsamsho2
#00650stv.cで、P1とP2のボタン4がダブっている。2008-08-24 13:21
0.118u2sega/saturn.cppsaturn.c gamesDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#07371[rayman] スプライト描画不具合あり。2019-07-09 08:29
0.211sega/saturn.cppsaturneu [rayman]グラフィック仮承認AnonBaiter
#05855[デバッグ限定] アサート。2026-07-24 03:57
0.159sega/saturn.cppsaturneu [test1f]クラッシュ/フリーズ重要 (本体)担当者決定
(Kale)
Firewave
#04951ゲーム内メッセージ"Special Function Code Select enable 0004 0000, contact MAMEdev"が表示される。2012-07-17 23:44
0.146u3sega/saturn.cppsaturnjpその他最小認証済みJustin Kerk
#07507[cybots, mshvssf, sfz3, xmvssf] CampcomのRAMゲームがクラッシュする。2019-11-29 05:50
0.216sega/saturn.cppsaturnjp [cybots, mshvssf, sfz3, xmvssf]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)仮承認FabricioCoroquer
#07508[kof96, kof97, samsho3, samsho4] SNK製RAMゲームの画面が化けている。2019-11-29 07:40
0.216sega/saturn.cppsaturnjp [kof96, kof97, samsho3, samsho4]グラフィック仮承認FabricioCoroquer
#01450水面と地平線のラインが一部のオブジェクトより手前に表示される2015-06-24 06:32
0.123u3tecfri/sauro.cppsauroグラフィック解決済み
(system11)
Hebus
#02704画面の切り替え時に、動作がつっかかる。2017-06-23 11:12
0.128neodriv.hxxsavagere速度解決済みYonah
#05408HASPドングルの存在をチェックするためにDOS4GWを起動してしまう。以前は正常に動作していた。2017-08-18 00:35
0.151misc/savquest.cppsavquestその他解決済みpeterferrie
#00605入力が効かず、5キーと6キーでコインを入れることもできない。.nvファイルが無いときは正常に動作する。2008-07-18 22:19
0.108u3misc/limenko.cppsb2003DIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00134ゲームを始めるとコイン入力とスタートボタンの入力を受け付けなくなる。コンティニューカウント中も続くのでコンティニューできない。2008-07-18 06:50
0.112u2misc/limenko.cppsb2003DIP/入力解決済みFirewave
#03002[バグかもね] How to Play画面を見ると、MAMEのボタンマッピングが左右逆。2013-06-11 06:39
0.129u6misc/limenko.cppsb2003, sb2003aDIP/入力最小認証済みLastNinja2
#00061プレイヤー1のボタン1がマッピングされていない。2008-01-28 14:02
0.116u1nintendo/dkong.cppsbdkDIP/入力最小解決済みTafoid
#03126プレイヤー2の入力がおかしい。2009-05-06 18:38
0.130u2konami/bishi.cppsbishiゲームプレイ解決済み
(Haze)
nightsoil
#08160US版とJP版のDIP設定。2022-01-02 05:11
0.238taito/taito_b.cppsbm, sbmjDIP/入力最小解決済み
(Steve Coomber)
GoldS_TCRF
#04219実機動作ビデオ。2011-01-30 08:47
N/Apsikyo/psikyosh.cppsbomber, sbombera実機資料仮承認Smitdogg
#07325プレイヤー2のグラフィックがバグっている。2019-05-21 19:01
0.209taito/sbowling.cppsbowlingグラフィック解決済み
(Osso)
MetalGod
#09264フロッピーから起動できなくなった。2025-09-15 10:54
0.280skeleton/sbrain.cppsbrain, sagafox, sagafoxf80メディアサポート解決済み
(AJR)
Robbbert
#02645画面左端までパドルが届かない。2009-08-03 07:29
0.123atari/sbrkout.cppsbrkoutゲームプレイ解決済み
(hap)
grant
#00833音が出ない。2008-02-15 02:26
0.118atari/sbrkout.cppsbrkoutサウンド解決済みScagazza
#00297玉がブロックの間をすり抜けることがあるのはオリジナルの動作。2008-11-13 11:48
0.122u3atari/sbrkout.cppsbrkoutゲームプレイ解決済みM.A.S.H.
#07995ゲーム名が間違っている。2025-08-13 22:40
0.232nmk/nmk16.cppsbsgomoドキュメント最小解決済みKale
#07070デフォルトレイアウトが変更された。2018-08-07 12:51
0.200bfm/bfm_sc2.cppsc2cops, sc2gcclb, sc2luvv, sc2ofool and clonesグラフィック認証済みTafoid
#03990ステートを読み込むとLCDが一時的に表示されなくなる。2012-06-11 03:39
0.139bfm/bfm_sc2.cppsc2drwho + clonesステート保存/再生解決済み
(JWallace)
Tafoid
#04688正しいゲーム名は"How Big's Your Rock? (Global) (Scorpion 2/3)"2012-02-19 10:15
0.145bfm/bfm_sc2.cppsc2rockドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#05663[デバッグ限定] アサート。2016-08-30 08:33
0.154bfm/bfm_sc4.cppsc4coron, sc4crzkyg, sc4dnda, sc4czfrdクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#04828正しい製造年は2003年。2012-05-15 04:28
0.145u8bfm/bfm_sc4.cppsc4crgc and clonesドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04830正しいゲーム名は'Cash'£'Vania (Qps) (Scorpion 4) (set 1)'。2025-08-25 00:27
0.145u8bfm/bfm_sc4.cppsc4cvani and clones, sc4cvclb and clonesドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04783正しい製造年は2002年。2012-04-26 23:57
0.145u7bfm/bfm_sc4.cppsc4jjunc and clonesドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04680正しいゲーム名は"Quazzi Mo' Dough (Qps) (Scorpion 4) (set 1)"2012-02-19 10:13
0.145bfm/bfm_sc4.cppsc4qmodo and clonesドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04782正しい製造年は2003年。2012-04-26 23:57
0.145u7bfm/bfm_sc4.cppsc4slc and clonesドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04815正しい製造年は2004年。2012-05-12 05:45
0.145u8bfm/bfm_sc5sw.cppsc5crnjw and clonesドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04827正しい製造年は2002年。2012-05-15 04:27
0.145u8bfm/bfm_sc5sw.cppsc5dmine and clonesドキュメント誤字解決済みAntoPISA