MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7554 件中 4601 - 4700 件目
元データ最終更新: 今日 09:07
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース ▲ セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#07996ジャンプしたときなどの効果音が正しくない。2021-06-22 21:27
0.232neogeo/neogeo.cppnitd and bootleg, arcade and aes modesサウンド解決済み
(aaron)
Steve Coomber
#07956音程が下がった。2021-05-23 06:49
0.230neogeo/neogeo.cppmslug, mslugx, garouサウンド解決済み
(aaron)
Alex7
#07950ゲームモードやキャラ選択画面のBGMに不具合がある。2021-04-21 01:31
0.230neogeo/neogeo.cpptwinspriサウンド解決済み
(aaron)
Keade
#07785ゲーム名が間違っている。2020-11-10 02:34
0.226neogeo/neogeo.cppmarukodqドキュメント誤字解決済み
(J.J.Boy)
J.J.Boy
#07592hiscore.dat パースエラーが起こる2020-03-11 08:15
0.219neogeo/neogeo.cppviewpoinプラグイン解決済み
(crazyc)
Tafoid
#07208KOF2001を動作させた後、KOF2002を起動すると変になる。2025-09-08 11:51
0.205neogeo/neogeo.cppkof2001, kof2002マルチセッション重要 (ゲーム)認証済み-Misc Reporters-
#07179メモリカードが動作しない。2018-12-27 02:08
0.204neogeo/neogeo.cppaesステート保存/再生解決済み
(cuavas)
FabricioCoroquer
#07073スタートボタンが動かない。2018-08-10 23:11
0.200neogeo/neogeo.cpppopbouncDIP/入力解決済み
(AJR)
Robbbert
#06952mslug5 - 4面最後でボスのスプライトと背景が絡む。2019-09-10 07:34
0.196neogeo/neogeo.cppaes [mslug5]グラフィック解決済みVasiliyFamiliya
#06878[バグかもね] Janneの面でライオンの車の動きがおかしい。2019-04-10 05:53
0.194neogeo/neogeo.cppwh1グラフィック解決済みStHiryu
#05041エンディングでクラッシュして再起動がかかる。2024-11-08 15:28
0.147neogeo/neogeo.cppkof2001ゲームプレイ重要 (ゲーム)認証済みEVA7GDB
#04726Riding HeroのAESモードのイントロとメニューセレクトが異常に遅い。2014-01-20 07:01
0.145neogeo/neogeo.cppaes [ridhero, ridheroh]ゲームプレイ認証済みSamurai Fox
#03954テリーの第3ラウンドで背景のループ表示が乱れている。2023-03-31 15:37
0.138u4neogeo/neogeo.cppgarouグラフィック解決済み
(galibert)
Samurai Fox
#01362フィニッシュ画面に不具合がある。右下に小さなグラフィック化けが出る。2008-02-21 01:20
N/Aneogeo/neogeo.cppwhpグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#08693[aof] ボーナスステージ後にサウンドがこわれる。2023-11-07 15:58
0.256neogeo/neogeocd.cppneocdz [aof]サウンド重要 (ゲーム)解決済み
(dink)
Foxhack
#07296ディスクを識別できない。ゲームをプレイ不可。2019-04-25 15:40
0.209neogeo/neogeocd.cppneocdzメディアサポート解決済み
(AJR)
Robbbert
#07207餓狼伝説3で対戦中にノイズ出る。2019-01-23 06:41
0.205neogeo/neogeocd.cppNeo Geo CDZ (US or Japan)サウンド仮承認Silanda
#06557ソフトリストのCDROMイメージを読み込めない。2017-06-08 07:11
0.185neogeo/neogeocd.cppcdrom home console systems: megacd, neogeocd, pcecd, etc.インターフェイス解決済み
(Bletch)
r0ast3r
#05222neocdzシステムがクラッシュする。2013-07-02 00:07
0.149neogeo/neogeocd.cppneocdz, neocdzjクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
vyger
#07205サウンドにノイズが入る。2019-01-18 02:56
0.205neogeo/neopcb.cppsvcpcbサウンド解決済み
(Osso)
ryuhabayusa
#09076システムが動作しない問題いろいろ。2025-02-08 00:06
0.273netronics/elf.cppelf2インターフェイス重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
Robbbert
#04958-listslotsと-listxmlでスロット情報が一致しない。2012-12-28 16:49
0.146u3next/next.cppAll sets in next.cインターフェイス解決済み
(etabeta)
qmc2
#09329FM音源チップが異なる。2025-12-24 23:12
0.283nichibutsu/armedf.cpparmedf and clonesサウンド解決済み
(Lord Nightmare)
motomachi16
#09328FMサウンドチップが異なる。2025-12-24 23:13
0.283nichibutsu/armedf.cppterraf and clonesサウンド解決済み
(Lord Nightmare)
motomachi16
#09327アトラクトモードでスプライトが消える。2025-12-14 17:35
0.283nichibutsu/armedf.cppterraf and clonesグラフィック解決済み
(motomachi16)
motomachi16
#09326タイトルのデモシーンの左右が欠ける。2025-12-14 05:43
0.283nichibutsu/armedf.cppterraf and clonesグラフィック解決済み
(hap)
motomachi16
#07655アトラクトモードの表示が正しくない。2020-05-28 22:17
0.220nichibutsu/armedf.cpplegionjグラフィック認証済みsasuke
#07640短辺の解像度が低すぎる。2020-06-01 01:21
0.220nichibutsu/armedf.cpparmedf and clonesグラフィック解決済み
(sasuke)
sasuke
#05766ゲーム名は"Armed Formation"ではなく"Armed F"2020-05-28 08:19
0.155nichibutsu/armedf.cpparmedf, armedffドキュメント誤字解決済み
(J.J.Boy)
J.J.Boy
#05197画面左下のマップに現在地を示すドットが表示されない。2013-05-21 07:55
0.148u4nichibutsu/armedf.cppcclimbr2グラフィック解決済み
(hap)
joe35car
#04635[デバッグ限定] 画面両側にグラフィックゴミ表示される。2012-01-30 13:14
0.144u6nichibutsu/armedf.cppterrafb, terrafjbグラフィック解決済み
(Haze)
Tafoid
#03552ゲーム名がKodureになっているが、漫画や映画に合わせてKozureにした方がよいのでは。2011-04-30 00:56
0.135u1nichibutsu/armedf.cppkozureドキュメント解決済み
(Kale)
john_iv
#02080DACチップによるオーケストラヒット音が低すぎる。2011-01-18 02:39
0.126u3nichibutsu/armedf.cpparmedfサウンド解決済み
(hap)
vidpro1
#08344プレイヤーのライフ表示が正しくない。2022-06-09 07:26
0.244nichibutsu/cclimber.cpptoprollrグラフィック解決済み
(hap)
jkburks
#08343車の効果音が正しくない。2022-06-09 07:25
0.244nichibutsu/cclimber.cpptoprollrサウンド解決済み
(hap)
jkburks
#08237リセットするとRAMエラーが起こる。2022-06-21 20:47
0.241nichibutsu/cclimber.cpprpatrolb, rpatrol, rpatroln, silvlandクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Robbbert)
chaneman
#07740サウンドの速度が2倍。2024-11-13 22:14
N/Anichibutsu/cclimber.cppyamatoサウンド解決済み
(hap)
Wayder
#07540音量の減衰量が多すぎる。2020-01-11 11:16
0.217nichibutsu/cclimber.cppckongpt2サウンド仮承認Zaphod
#06029クラッシュする。2015-09-11 02:57
0.165nichibutsu/cclimber.cppyamatoクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Osso)
kazblox
#05958スプライトが一部表示されない。2015-11-18 02:13
0.162nichibutsu/cclimber.cpptoprollrグラフィック解決済み
(Osso)
izius
#04737「クレイジーコング」の正しい製造元名について。2012-04-15 12:03
0.145u5nichibutsu/cclimber.cppckong実機資料解決済みFortuna
#041692面と3面のビルの色が間違ってる。2011-01-05 21:18
0.141nichibutsu/cclimber.cppccboot色/パレット認証済みikedasan
#04137スプライトの色が違う。0.53で発生。2021-05-23 01:59
0.140u2nichibutsu/cclimber.cpprpatrol, rpatrolb色/パレット解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03809参照用の実機画面ショット。2010-04-12 11:37
0.137u2nichibutsu/cclimber.cppyamato, yamato2実機資料仮承認Smitdogg
#03747実機はコングと地面との間に1ピクセルの隙間がある。2010-10-07 05:00
0.136u3nichibutsu/cclimber.cppckong, cclimber, possibly othersグラフィック解決済み
(hap)
CrazyKongFan
#03744[バグかもね] 面クリア時にBGMが鳴り終わるのとコングがいなくなるタイミングが異なる。2010-10-07 04:15
0.136u3nichibutsu/cclimber.cppckongゲームプレイ認証済みCrazyKongFan
#03743アイテム取得とジャンプの効果音が異なる。2010-10-07 05:13
0.136u3nichibutsu/cclimber.cppckongサウンド認証済みCrazyKongFan
#02956タイトル画面によると、製造年は1981年。2009-02-26 17:01
0.129u4nichibutsu/cclimber.cppbigkongドキュメント最小解決済みincog
#01459最終面の3階でハンマーを使うと、他のハンマーが消える。消えていてもジャンプすれば取れる。2010-10-06 11:34
0.123u3nichibutsu/cclimber.cppbigkong, ckong, ckonga, ckongalc, ckongb, ckongg, ckongo, ckongs, ckongjeu, monkeydグラフィック解決済みTafoid
#01262このゲームはリバーパトロールのクローンではない。2008-02-17 19:51
N/Anichibutsu/cclimber.cppsilvlandその他解決済み-Misc Reporters-
#00928ゲームがクラッシュする。2008-02-08 00:53
0.118u5nichibutsu/cclimber.cppyamato, yamato2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFirewave
#00624プレイヤー2は8方向レバー、プレイヤー1は4方向レバー。2008-02-15 00:08
0.114u2nichibutsu/cclimber.cppckonggDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00560筐体設定のDIPスイッチが動作しない。2008-01-31 12:36
0.78u6nichibutsu/cclimber.cppcannonbDIP/入力解決済みNomax
#01153アトラクトモードを見ていると、自転車がすぐにこける。またゲーム中もフレームレートが落ちたり、カロリーバーの点滅が起こる。CPU0を135%に設定するとこれらは解決する。実機との比較2021-08-06 10:44
0.104u6nichibutsu/clshroad.cppclshroad速度解決済み
(nicolasa)
Machone
#00394ゲームオーバー後にハイスコアにエントリーしなかった場合、ゲームオーバーの音楽が鳴り続ける。クレジットを入れても止まらない。2008-02-25 04:49
0.78u6nichibutsu/clshroad.cppfirebatlサウンド解決済みBSR
#00267表示化けした自転車乗りがよく出現する。ただし、それが画面から出れば元に戻る。2008-05-27 16:11
0.55nichibutsu/clshroad.cppclshroadグラフィック解決済み
(nicolasa)
Karasu
#00114表示化けした自転車乗りがよく出現する。ただし、それが画面から出れば元に戻る。2008-08-11 21:17
0.55nichibutsu/clshroad.cppclshroadグラフィック解決済み
(nicolasa)
Karasu
#08132未使用のDIPスイッチは無敵設定。2021-11-21 21:36
0.237nichibutsu/cop01.cppcop01, cop01aDIP/入力最小解決済み
(Steve Coomber)
Wulfaz
#07949ボイスの音程が高すぎ、音量が低すぎ。2024-12-10 23:14
0.230nichibutsu/cop01.cppcop01, cop01aサウンド仮承認sasuke
#02294ラスボス戦でクラッシュする。2011-05-08 12:13
N/Anichibutsu/cop01.cppmightguyクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#04634[デバッグ限定] デバッグで終了時にメモリリーク。2012-09-20 03:33
0.144u6nichibutsu/csplayh5.cppAll sets in csplayh5.cその他解決済み
(micko)
Tafoid
#07982デフォルトの難易度設定が違っている。2021-05-23 19:48
0.231nichibutsu/dacholer.cppitatenDIP/入力最小解決済み
(jkburks)
jkburks
#07631実機と音色が違う。2023-01-26 08:36
0.220nichibutsu/dacholer.cppitatenサウンド仮承認sasuke
#02693タイトル画面か、クレジット投入時にフリーズする。2008-12-03 17:51
0.128u3nichibutsu/dacholer.cppdacholer, kickboyクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFujix
#093962ボタンだけ使用。2026-03-31 14:07
0.286nichibutsu/galivan.cppgalivan and clonesDIP/入力仮承認motomachi16
#09314背景のプライオリティ処理が実装されていない。2025-12-11 23:08
0.283nichibutsu/galivan.cppgalivan and clonesグラフィック仮承認motomachi16
#092683ボタン割り当てられてるが2ボタンしか使用しない。2026-03-01 10:40
0.280nichibutsu/galivan.cppninjemak , youma , youma2DIP/入力仮承認Augusto
#08808ドラムとパーカッションが鳴ってない。2024-02-08 08:20
0.261nichibutsu/galivan.cppninjemakサウンド機能追加仮承認Maff1972
#07934PROM2個は吸い出し不良ではない。2021-04-11 12:12
0.230nichibutsu/galivan.cppninjemak既知事項/未実装解決済み
(vidpro1)
vidpro1
#07493実機では白い文字が赤く表示されている。2019-11-25 17:13
0.215nichibutsu/galivan.cppdangar, dangara, dangarb, dangarj, galivan, galivan2, galivan3グラフィック解決済み
(sasuke)
sasuke
#06946ワープ時の画面切り替えが再現されていない。2019-11-25 17:14
0.196nichibutsu/galivan.cppdangar, dangara, dangarb, dangarbt, dangarjその他解決済み
(sasuke)
Fortuna
#06245海賊版での表示不具合はオリジナルでも起こる。2016-10-24 07:30
0.174nichibutsu/galivan.cppyoumab youmab2グラフィック解決済みHammy
#05465スプライトラグがあり背景とスプライトがずれる。2014-02-19 15:36
0.152nichibutsu/galivan.cppall games in galivan.cグラフィック解決済み
(AWJ)
zaxxon
#04346背景がいろいろな場所でおかしくなっている。2011-05-15 04:12
0.142u3nichibutsu/galivan.cppdangar, galivan and clonesグラフィック解決済み
(Kale)
Tafoid
#04344ゲームオーバーのカウントダウンが化けている。2019-12-20 01:10
0.142u3nichibutsu/galivan.cppninjemak and clonesグラフィック解決済み
(sasuke)
Tafoid
#03253BGMのテンポが常に遅い。2011-02-18 01:47
0.132nichibutsu/galivan.cppdangar and clonesサウンド解決済み
(hap)
sasuke
#08496AddressSanitizer: heap-buffer-overflow2022-11-05 07:59
0.249nichibutsu/gomoku.cppgomokuその他重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#05190ROM/RAMテスト後にクラッシュする。2013-05-12 18:50
0.148u4nichibutsu/gomoku.cppgomokuクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#01564サービス#2がマッピングされていないか?2008-07-19 19:59
0.106u7nichibutsu/hyhoo.cpphyhoo, hyhoo2DIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#05290コイン投入後黒画面しか表示されない。音は出る。2013-09-28 22:25
0.150nichibutsu/jangou.cppjngoladyグラフィック解決済み
(wilbert)
M.A.S.H.
#02761[デバッグ限定] Access Violationエラーが起こる。2008-12-24 05:58
0.128u7nichibutsu/jangou.cppcntrygrlクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#07622爆発音が実機と異なる。2022-12-11 23:24
0.220nichibutsu/magmax.cppmagmaxサウンド解決済み
(Lord Nightmare)
sasuke
#06110年代が1989になっているが画面では2001年。2016-09-30 04:33
0.168nichibutsu/nbmj8688.cppkaguya2fドキュメント誤字解決済み
(system11)
D Go Go Fan
#02392入力処理が間違っている。--
N/Anichibutsu/nbmj8688.cppcrystalg, crystal2, nightlovDIP/入力解決済み-MAME Source-
#02389LCD麻雀ゲームでは、スタート1キーが2人プレイ、Xキーが1人プレイのスタートになる。--
N/Anichibutsu/nbmj8688.cpphousemnq, housemn2, bijokkog, bijokkoyDIP/入力解決済み
(cuavas)
-MAME Source-
#02252ゲームが起動しない。2008-09-19 04:43
0.127u3nichibutsu/nbmj8688.cppAll sets in nbmj8688.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みM.A.S.H.
#00479P1スタートとP2スタートが入れ替わっている。2008-07-18 10:04
0.114nichibutsu/nbmj8688.cpplivegalDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#09077mjcamerbとmmcameraのセットはファミリー。2025-01-12 06:57
0.273nichibutsu/nbmj8891.cppmjcamerb, mmcameraインターフェイス最小解決済み
(cuavas)
JimCarlTay
#06592DIPスイッチBは実機に存在しない。2017-07-08 13:20
0.185nichibutsu/nbmj8891.cppchinmokuDIP/入力最小解決済み
(Robbbert)
system11
#06526DIPスイッチBは実機では存在しない。2017-03-29 03:35
0.183nichibutsu/nbmj8891.cppclub90sDIP/入力最小解決済み
(system11)
system11
#06142多くの音が出ない。2024-11-24 01:00
0.167nichibutsu/nbmj8891.cppmcontestサウンド認証済みcuavas
#04478ソフトリセットを1回か2回かけるとゲームが起動しなくなる。2012-11-04 22:00
0.143u4nichibutsu/nbmj8891.cppnbmj8688.c, nbmj8891.c, nbmj8900.c (hyhoo, hyhoo2, gionbana, mjsikaku, ohpaipee, club90s etc.)クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
Fujix
#04472F3キーでソフトリセットするとNVRAMが壊れて、正しく起動・動作しない。2013-01-17 09:15
0.143u4nichibutsu/nbmj8891.cppmmaikoクラッシュ/フリーズ解決済み
(Kale)
M.A.S.H.
#03735真ん中のプレイヤーを選ぶと、ゲームオーバーになっても前のアイテムポイントが継続する。2010-03-02 20:40
0.135nichibutsu/nbmj8891.cpphanamomoゲームプレイ解決済みnightsoil
#02395CPUの手がときどき画面からforce outされる。--
N/Anichibutsu/nbmj8891.cppmjfocusm既知事項/未実装解決済み-MAME Source-
#02394ネストNMIのせいでクラッシュする。これを防ぐため、クロックを5MHzから10MHzに変更中。2014-02-08 16:59
N/Anichibutsu/nbmj8891.cppmjfocusクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Takahiro Nogi)
-MAME Source-
#05554DIPスイッチ設定情報。2020-02-25 03:43
0.153nichibutsu/nbmj8991.cpphyoubanDIP/入力最小解決済み
(kamilz)
kamilz
#05137音が出なかったり、アトラクトモードやゲーム中にフリーズする。2013-02-10 06:17
0.148nichibutsu/nbmj8991.cppgalkaika, galkoku, mcontest, tokimbsj, tokyogal, uchuuaiゲームプレイ解決済み
(Phil Bennett)
cuavas
#02762Access Violationエラーが起こる。2008-12-24 05:27
0.128u7nichibutsu/nbmj8991.cppgalkaika, galkoku, hyouban, mcontest, tokimbsj, tokyogal, uchuuaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#02399実機でサウンドCPUは4MHzで動作。2009-04-23 15:58
N/Anichibutsu/nbmj8991.cppqmhayaku既知事項/未実装解決済み-MAME Source-