MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7547 件中 4501 - 4600 件目
元データ最終更新: 昨日 09:18
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ▲ ステータス テスター
#00620カクテルモードで、プレイヤー2のスコアパネルが正しく配置されていない。2008-02-15 00:08
0.58konami/flkatck.cppflkatckグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00619画面下端のスクロール問題。2008-02-15 00:07
0.37b5exidy/exidy440.cpptopsecexグラフィック解決済みYMI
#00618鷹が斜めに飛ぶと、消えたりちらついたりする。2008-02-04 19:59
0.37b14exidy/exidy.cppmtrap, mtrap3, mtrap4グラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00613入力とランプの問題。2008-06-02 23:56
0.61midway/mcr3.cppspyhuntDIP/入力解決済みNerox91
#00611DIPスイッチ設定で、「Regain Power」「Power-Up Bonus」「Invulnerability」が切り替わらない。2016-09-15 04:11
0.80u1taito/taito_b.cppsilentdDIP/入力解決済み
(Kale)
Mamesick
#00610コインエイジメカニズムが動作しない。2008-02-01 07:34
0.99u9seibu/seibuspi.cppSeibu SPI single board games (rfjetus, rfjets)DIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00600[バグかもね] 一回ゲームをしたあとは5キーと6キーではクレジットが入らなくなる。9キーは動作する。2008-07-18 20:30
0.95u5namco/namcos1.cpppuzlclubDIP/入力認証済みThenasty
#00592[バグかもね] 5キーでクレジットを入れた後、6キーを押してもクレジットが入らない。5なら続けて入る。同じく6で始めたときには5は使えない。059~062で確認。2008-04-10 06:02
0.37b13toaplan/toaplan2.cppothldrbyDIP/入力認証済みThenasty
#00589サービスモードでP2の方向キーが反応しない。2008-02-03 18:31
0.111u3upl/nova2001.cppnova2001DIP/入力解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#00588後半の面で背景色が完全におかしい。2008-01-31 13:25
0.67seibu/dynduke.cppdynduke色/パレット解決済みKale
#00587ロンがリーチ、チーがロン、Zキーがリーチになっている。2008-01-31 13:24
0.120u3igs/dunhuang.cppdunhuangDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#005862面でグラフィック不具合。2008-04-05 02:11
0.74u1dooyong/dooyong.cppsuperxグラフィック解決済みMAMEjong
#00585スプライトが左端を超えるといきなり消える。2008-04-06 10:04
0.116dooyong/dooyong.cppsuperxグラフィック解決済み
(robiza)
robiza
#005841面で、戦車と背景のプライオリティがおかしい。2008-02-14 23:57
0.37b6dooyong/dooyong.cpplastdayグラフィック解決済みJonemaan
#00583戦車が建物の中から出てくるとき、建物の上に描画される。2008-02-14 23:57
0.37b6dooyong/dooyong.cppbluehawkゲームプレイ解決済みJonemaan
#00581ビリビリ面でBGMが消える。2008-01-31 12:57
0.36 Finalnintendo/dkong.cppdkongjrサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00580起動音が間違っている。2008-01-31 12:56
0.36b15nintendo/dkong.cppdkongサウンド解決済みMC68K
#00579サウンドにノイズが入る。2008-01-31 13:26
0.102edevices/diverboy.cppdiverboyサウンド解決済みqapo
#00573コイン投入後ボイスが変になる。2008-01-31 12:38
0.37b13cvs/cvs.cppwallstサウンド解決済みM.A.S.H.
#00572戦車のグラフィックがおかしい。2008-02-14 23:57
0.71cvs/cvs.cppwallstグラフィック解決済みPika163
#00571敵機が白い四角になっている。2008-02-14 23:57
0.96u1cvs/cvs.cppspacefrtグラフィック解決済みThenasty
#005692面以降、動くトゲにぶつかるとそのトゲは消えるはず。2008-01-31 12:25
0.36 Finaltaito/crbaloon.cppcrbaloonゲームプレイ解決済みFujix
#00568縦線が表示される。2008-02-14 23:56
0.115u3misc/coolpool.cpp9ballshtグラフィック解決済みruss h.
#00566新メモリウィンドウでのコンボボックスについての問題。2008-01-31 12:28
0.113インターフェイス解決済みRobbbert
#005653個目のDIPスイッチが実装されていない。2008-02-14 23:56
0.106u3dataeast/cninja.cpprobocop2DIP/入力解決済みRoberto Fresca
#00564最初のUnkownなDIPスイッチは、2コイン1クレジット。2008-01-31 12:32
0.113dataeast/cninja.cppedrandyDIP/入力解決済みMachone
#00563新UIでのクローン版の扱いについて。2008-01-31 12:32
0.117u2インターフェイス解決済みIaspis
#00562ネームエントリ画面が右にずれている。2008-02-14 23:55
0.36b1cinematronics/cinemat.cppwotwグラフィック解決済みMC68K
#00561オリジナル版よりも画面が暗い。2008-02-14 23:55
0.114u4efo/cidelsa.cppdraco, altair, destryer色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#00560筐体設定のDIPスイッチが動作しない。2008-01-31 12:36
0.78u6nichibutsu/cclimber.cppcannonbDIP/入力解決済みNomax
#005590.112からYM2203のテンポが一定でない。2008-01-31 12:37
0.111u5サウンド解決済みAugusto
#00558一つのセットでCRC32ハッシュのコリジョンが起きている。2008-01-31 12:43
0.119u2seibu/cabal.cppcabalその他解決済みRoman
#00557筐体設定の問題。2008-01-31 12:44
0.91u1dataeast/brkthru.cppbrkthruDIP/入力解決済みThenasty
#00555プレイ中にコインが入らない。2008-05-07 07:14
0.37b15capcom/blktiger.cppblktigerDIP/入力解決済み
(couriersud)
Bugfinder
#00554スプライトプライオリティの不具合(イントロシーンのドラゴンが山の手前に表示される)。2014-09-26 14:20
0.60capcom/blktiger.cppblktigerグラフィック解決済み
(robiza)
-Misc Reporters-
#00552下向きの赤い矢印が正しく描画されない。2008-04-06 09:50
0.61dataeast/battlera.cppbldwolfグラフィック解決済み
(robiza)
Kale
#00551軸入力の再マッピング問題。2008-01-31 12:43
0.117u1DIP/入力解決済みJustin Kerk
#00550パトカーをスタートさせる所の四角い部分にグラフィック不具合がある。2016-08-27 04:33
0.114atari/atarisy2.cppapbグラフィック解決済み
(crazyc)
Twisty
#00548最初のプレイに必要なコイン数がセットによって異なる。2008-02-05 23:58
0.109u2atari/atarig1.cpppitfight, pitfightj, pitfightb, pitfight3, pitfight4その他解決済み-Misc Reporters-
#00546照準が表示されない。2008-02-14 23:53
0.115u2midway/astrocde.cppseawolf2インターフェイス解決済みMr. Do
#00545画面左上が欠ける。2008-02-14 23:52
0.115u4midway/astrocde.cppprofpacグラフィック解決済みruss h.
#00544実機のビデオ。2016-11-19 00:25
0.115u1midway/astrocde.cppgorfグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00543敵が地面に落ちると画面が点滅するが、これは間違い。2008-01-31 11:47
0.106u11stern/astinvad.cppastinvadグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00542画面反転すると、キャラクタの位置が左にずれる。2012-06-10 12:26
0.36b13konami/asterix.cppasterix画面反転/カクテルモード解決済み-Misc Reporters-
#00540グラフィックが25ピクセル右にずれている。2008-01-31 12:40
0.117u2misc/artmagic.cppstonebalグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00539チルトボタンの不具合。2008-02-02 22:21
0.61taito/arkanoid.cpparkanoidゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00535コンティニュー画面で、コイン入力は受け付けるが、スタートボタンを押してもコンティニューできない。時々動作することもある。2020-10-31 08:59
0.120u2sega/megaplay.cppmp_bioDIP/入力解決済み
(Haze)
LastNinja2
#00530一部の面で画面の一番下のラインに本来一番上にあるラインが表示される。背景が激しく動くシーンでよくわかる。2019-10-07 06:26
0.60midway/midtunit.cppjdreddpグラフィック解決済みSmitdogg
#00529面クリア後にタイムボーナスが追加されるところで表示バグがある。2008-10-16 01:46
0.116metro/metro.cpplastfortグラフィック認証済みScuore
#00528最初の面で背景のタイルマップがスクロールすると緑色の四角いタイルが表示される。2016-01-17 08:19
0.61metro/metro.cppkaratourグラフィック解決済み
(aaron)
Kale
#00526ゲーム全体にグラフィックの不具合あり。例えば、相手がスクロールするときに化けたパターンが表示されたり、プレイ中画面の一番上のラインにも化けがある。さらに、おっぱいシーンの2008-02-14 23:48
0.37b16metro/metro.cppgakusaiグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00525面クリア時に、たまに強烈なスローモーションになる。次の面になれば戻る。FPSはそれでも100%と表示される。画面移行時に何かボタンを押すと起きるようだ。2017-11-22 12:41
0.37b15metro/metro.cppbangball速度解決済み
(Kale)
Kale
#00522[バグかもね] ゲームの終わりと、後の方の面(谷の面)で、背景色がおかしくなる。他の部分が黒いのに、部分的にグレーになる。2019-01-06 03:34
0.36b16jaleco/megasys1.cppchimerab色/パレット解決済みLord Caos
#00519戦艦の砲撃に当り判定がない。2013-08-07 12:37
0.37b15midway/mcr.cpptwotigerゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00518熊が蜂の巣を投げたあとにそのままにしておくと、熊のグラフィックが画面の左右に分かれて表示される。2017-02-03 19:28
0.67midway/mcr.cpptimberグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00517裏技のクレジット表示をすると、スタッフの顔グラフィックが化けている。2008-03-03 07:53
0.74midway/mcr.cppjourneyグラフィック認証済みBSR
#00516レイアウトのデジタル数字が正しく表示されない。2023-05-06 06:01
0.108u4atari/maxaflex.cppAll sets in maxaflex.cグラフィック解決済み
(hap)
stephh
#00507[バグかもね] ハイスコアが表示されるまでアトラクトモードを進めると、ハイスコア一覧がハイスコア入力画面になっている。2022-06-02 15:54
0.36b16snk/mainsnk.cppvangrd2, madcrash, sgladiatグラフィック解決済みLord Caos
#00506画面反転がきちんと動作していない。2012-06-10 12:26
0.57snk/mainsnk.cppmarvins画面反転/カクテルモード解決済み
(robiza)
stephh
#00505スプライト拡大に不具合あり。2面の飛行機などで現れる。2025-06-26 10:37
0.37b6konami/mainevt.cppdevstorsグラフィック解決済み
(hap)
YMI
#00504背景の表示位置が数ドット左にずれている。2011-10-31 07:00
0.100u1irem/m72.cpphharryu, dkgensanグラフィック解決済み
(robiza)
qapo
#00503サウンドの不具合多数。デモ画面でのBGMのリピート部分が正しく合っていなかったり、シュートの音のあとゲームが少し止まったりする。2016-11-22 18:12
0.60irem/m107.cppdsoccr94サウンド解決済み-Misc Reporters-
#00502ボイスの中に、途切れたり鳴らないものがある。代わりにブーっとなることもあり。2022-05-07 15:06
0.37b14venture/looping.cpploopingサウンド認証済み-Misc Reporters-
#00500イニシャルと誕生日を入力するときのカーソルの動く範囲がずれている。 0.53から。2021-01-22 07:59
0.59cinematronics/leland.cppalleymasグラフィック認証済みChook
#004984面の夜の山のステージでボス登場時、山の手前にボスが表示されてからスクロールしてゆく。また、ボスの登場時にカラーパレットが変わってしまう。2008-04-18 03:55
0.36b6misc/kyugo.cppsonofphx, 99lstwar, 99lstwara, 99lstwark, repulseグラフィック解決済み
(robiza)
-Misc Reporters-
#00497このゲームでは敵にやられるとしばらく音楽が鳴るが、7面でやられたときに、爆発音と犬のワンワン、それと発射音以外に何も鳴らなかった。2008-02-14 18:25
0.37b4misc/kyugo.cppflashgalサウンド認証済みJonemaan
#00495デモ対戦の画面左端が化けている。2015-01-27 20:15
0.118u5rare/kinst.cppkinst, kinst2グラフィック解決済みLayne
#00494ゲームオーバーの画面が正しく表示されない。2008-07-24 21:21
0.37b1dataeast/kingobox.cppkingofb, ringking3, ringkingwグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00493面クリア時のタイムボーナスが正しく表示されない。2014-04-28 02:44
0.69u3kaneko/kaneko16.cppberlwallグラフィック解決済み
(Luca Elia)
Kale
#00490"リーチ"、"ロン"などの声が出ない。2017-09-06 14:26
0.63misc/homedata.cpphouroukiサウンド解決済み
(smf)
J.J.Boy
#00489タイトルデモ画面で、モンスターが左下に隠れようとするが丸見えになっている。0.54では正しく消えた。2013-10-28 06:17
0.55tecfri/holeland.cppholelandグラフィック解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#00488障子を破る手の動作が速すぎる。本来は、ゆっくり輪を書いて停止する。2015-05-24 01:33
0.66dynax/hnayayoi.cpphnayayoiグラフィック認証済みJ.J.Boy
#00487デフォルトのNVRAM設定がおかしい。特にLap数とコイン/クレジットの設定。またサービスモードでLapカウンタの設定を1に戻すことができない。2009-04-27 06:30
0.69taito/groundfx.cppgroundfxその他解決済み
(Kale)
Kale
#00486間違ってQバート キューブスのサウンドROMを使っているため音が出ない。2020-11-03 07:12
0.109u4gottlieb/gottlieb.cppqbertqubサウンド解決済みsxevious
#00485説明の女性の声が途切れる。以前は正しく動いていた。2012-04-19 04:40
0.67misc/gotcha.cppgotchaサウンド解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#00483一番手前のプレイフィールドのグラフィックが表示されていない。ボールが隠れずに見えてしまう箇所がある。2011-01-15 11:24
0.37b6comad/galspnbl.cppgalspnblグラフィック認証済みSixtoe
#00480タイトル画面の左端に灰色部分が残る。2020-06-12 20:00
0.80u1namco/galaga.cppbosco and clonesグラフィック解決済み
(hap)
Prophet
#00479P1スタートとP2スタートが入れ替わっている。2008-07-18 10:04
0.114nichibutsu/nbmj8688.cpplivegalDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00477プレイヤー2の操作が実装されていない。2008-02-01 07:27
0.80u1universal/ladybug.cppladybugDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00472機雷や敵基地の爆発音が鳴ると、プレイヤーのショット音が高くなる。2018-11-07 03:36
0.117u1namco/galaga.cppboscoサウンド解決済みGyrovision
#00471レベル30以上で、危険のBGMになってブロックを減らしても通常のBGMに戻らない。また、プレイ中にいきなり“逆転パズル番長!”の声が聞こえることがある。2016-09-17 02:44
0.58fuuki/fuukifg2.cpppbanchoサウンド認証済みAshuime
#00470ブレーキボタンが働かない。キャリブレーションしても効果がない。2017-07-31 01:08
0.120u4midway/seattle.cpphyprdrivDIP/入力解決済み
(tedgreen)
Scagazza
#00468コンティニュー画面で、コインとスタートキーが効かなくなる。2008-10-22 20:12
0.114u2fuuki/fuukifg2.cppgogomile, gogomilejDIP/入力解決済み
(Phil Bennett)
Justin Kerk
#00459イニシャル入力画面で最後の文字を入れると、カウントダウンの数字が画面左側に現われる。2019-10-17 08:36
0.122u7irem/m58.cpp10yard, 10yardj, 10yard85グラフィック認証済みTafoid
#00458[デバッグ限定] NEC CPUのデバッグバグ。2008-04-08 07:57
0.122u7デバッガ解決済み
(robiza)
robiza
#0045599以上のクレジットを入れると0に戻る。さらに10個入れると文字化けする。アニメーション中にクレジットを入れるとテキストが消える。これらは実機のバグ。2008-01-30 13:20
0.122u7seibu/toki.cpptoki実機資料解決済みKold666
#00454ゲームBGMのループが変。音楽が途中で切れて最初に戻る。2016-09-30 04:41
0.37b7kaneko/galpanic.cppmissw96サウンド解決済みJonemaan
#00453画面下側の1995の部分にゴミが表示される。2024-12-30 00:21
0.104u7kaneko/expro02.cppfantsy95グラフィック認証済みHeihachi_73
#00452コンティニュー画面が表示されない。ハイスコア画面が画面切り替えのバグで化けている。2025-01-11 18:42
0.37b7kaneko/expro02.cppfantasiaグラフィック認証済みJonemaan
#00451カクテルモードで、プレイヤー2のショットが表示されない。また、敵の弾も向きが逆で、いきなりやられたりする。2025-01-18 20:40
0.37b16galaxian/galaxian.cppsmooncrs画面反転/カクテルモード認証済み-Misc Reporters-
#00448画面の下にときどき黒い四角が現れる。2018-11-04 19:45
0.95u6galaxian/galaxian.cpppiscesグラフィック認証済みThenasty
#004470.36b16以降、解像度が変わったようで、0.36b14以前のものとデモ画面の動作が変わっている。2008-04-04 00:44
0.55galaxian/galaxian.cppmooncrgx, mooncrsb, mooncrs2その他認証済みFujix
#00446ショットと壁の一部が左右にぶれている。2008-04-04 00:24
0.71u2galaxian/galaxian.cppkingballグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00444-verifyromsの動作について。2008-02-02 21:10
0.113インターフェイス解決済みbelegdol
#00443オリジナル基板に比べると、バックの効果音のテンポが遅い。ちょうど半分の速度。そのほかの効果音などは問題ない。2024-12-05 08:35
0.103u3galaxian/galaxian.cppgalaxianサウンド認証済みdropdeadhippie
#00438敵を倒すとBGMが止まる。2008-12-24 02:12
0.37b9namco/rallyx.cppcommsegaサウンド解決済みFujix
#00436一部の効果音やボイスが間違っている。審判のボイスがよくわかる。BGMも変。2008-10-22 08:27
0.37b6namco/namcos2.cppkyukaidkサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Fujix
#00435最初に配られる札に、妙に偏りがあるように思われる。わかりやすいのは、場札8枚のうち、下段右端の2枚が毎回牡丹になるところ。2016-09-15 07:56
0.37b6seta/hanaawas.cpphanaawasゲームプレイ解決済みFujix
#00434チャレンジングステージの後のバックスクロールステージで高速スクロールしない。またエレファントヘッドを取っても高速スクロールしない。2020-05-27 16:58
0.36rc2namco/gaplus.cppgaplusグラフィック解決済み
(sasuke)
Fujix
#00433ギドスパリオの爆発パターンが実機と違う。2016-11-25 04:33
0.37b2namco/galaga.cppxeviousグラフィック認証済みFujix