| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-01-31 03:43 | 2008-01-31 12:40 |
| テスター | -Misc Reporters- | 担当者 |   | ソース | misc/artmagic.cpp |
| バージョン | 0.117u2 | 発生バージョン | 0.114u1 | 修正バージョン | 0.122u4 |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 再発 | 旧BugID | stonebal0117u2gre | ||
| セット | stonebal | ||||
| セット詳細 |
stonebal - Stone Ball (4 Players, v1-20 13/12/1994) | ||||
| 概 要 | グラフィックが25ピクセル右にずれている。 | ||||
| 詳 細 | GFX are shifted 25 pixels to the right. Updated by Tafoid: Starts at 0.114u1 for me. Something in this, I'd fathom to guess: Substantially changed the TMS340x0 interfaces to allow the CPU emulator to directly manage the video screen. Glitches in several games are now fixed as a result (for example the flashing screens in NBA Jam are now gone at last). [Aaron Giles] | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | posted by Jan Tleskac | ||||
| 添付ファイル | |||||