カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-01-31 03:43 | 2008-01-31 12:40 |
テスター | -Misc Reporters- | 担当者 |   | ソース | misc/artmagic.cpp |
バージョン | 0.117u2 | 発生バージョン | 0.114u1 | 修正バージョン | 0.122u4 |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | 再発 | 旧BugID | stonebal0117u2gre | ||
セット | stonebal | ||||
セット詳細 |
![]() | ||||
概 要 | グラフィックが25ピクセル右にずれている。 | ||||
詳 細 | GFX are shifted 25 pixels to the right. Updated by Tafoid: Starts at 0.114u1 for me. Something in this, I'd fathom to guess: Substantially changed the TMS340x0 interfaces to allow the CPU emulator to directly manage the video screen. Glitches in several games are now fixed as a result (for example the flashing screens in NBA Jam are now gone at last). [Aaron Giles] | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | posted by Jan Tleskac | ||||
添付ファイル |