MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 4101 - 4200 件目
元データ最終更新: 2026-07-26 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ▲ ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#05285Scorpion 2ゲームをプレイしたあとにこのゲームを開始するとクラッシュする。2014-10-26 07:54
0.149u1bfm/bfm_sc2.cppqntoondo, quintoon,qntoond, pokio, slotsnl, paradice, pyramid, sltblgtk, sltblgpo, sltblgp1マルチセッション解決済みJWallace
#05284YM3526の周波数が間違ってる。2013-09-17 07:18
0.149u1dataeast/exprraid.cppexprraid and clonesサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Machone
#05283YM3812の周波数が間違ってる。2015-06-17 00:29
0.149u1suna/suna8.cppsparkman, sparkmanaサウンド解決済み
(system11)
Machone
#05282実機は白黒でカクテル版しか存在しない。2019-05-11 03:23
0.149u1midw8080/8080bw.cppmlander色/パレット認証済みM.A.S.H.
#05281色がおかしい。2013-09-09 02:03
0.149u1midw8080/8080bw.cpprollingc色/パレット解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#05279System Clockがセーブされない。2024-10-15 19:39
0.149u1snk/ngp.cppngp, ngpcステート保存/再生最小解決済み
(wilbert)
scoobydude51
#05278表示オプションがコマンドラインによる指定を考慮していない。2013-09-04 14:35
0.149u1システムコア認証済みTafoid
#05277設置の手引きとDIP設定書。2017-08-02 01:40
0.149u1capcom/cps1.cppsf2accp2ドキュメント最小解決済みgeforcefly
#05271sdlsocketの接続失敗時のリアクションが不正。2013-08-26 10:21
0.149u1All systems using sdlsocketシステムコア認証済みmizapf
#05270sdlsocketが入力バッファを失う。2013-08-26 10:21
0.149u1All systems using sdlsocketシステムコア認証済みmizapf
#05268プレイヤーと敵のスプライトの色がおかしい。2013-08-21 23:54
0.149u1namco/mappy.cpptodruaga色/パレット解決済み
(Osso)
MrPopsicle43
#05266赤ステージ(20面か21面)でハングして、ウォッチドッグによるリセットがかかることがある。2014-04-03 09:54
0.149u1atari/tempest.cpptempestクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#05264プレイヤー選択画面や勝利・敗者画面のBGMが鳴らない。2014-06-03 01:07
0.149u1taito/taito_l.cppchampwrサウンド解決済み
(Mamesick)
Darkfalz
#052631回、または2回の途中でフリーズする。音は鳴り続ける。2014-02-01 19:00
0.149u1namco/namcos12.cppsws99クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みjoe35car
#05261地平線が表示されない。2021-07-18 01:25
0.149u1namco/namcos2.cppburnforcグラフィック解決済み
(Haze)
M.A.S.H.
#05260車をフィールドの右端に持って行けない。他の端は問題無い。2018-12-18 15:13
0.149u1midway/mcr.cppdemoderbグラフィック解決済みM.A.S.H.
#05259Hitachi 6309のオペーコードのうち、少なくともmuldが動作していない。2013-08-12 11:30
0.149u1trs/coco3.cppシステムコア解決済み
(Bletch)
Robert Gault
#05258[バグかもね] ハイスコアが正しく初期化されない。2013-08-10 01:29
0.149u1hyperbbcゲームプレイ認証済みoboewan42
#05257"collect X medals"のミニゲームでクラッシュする。2013-10-04 08:21
0.149u1namco/namcos12.cpptenkomor, tenkomorjaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
oboewan42
#05256ゲームの動作がほとんど止まるくらい遅くなる。2014-01-23 02:27
0.149u1atari/jaguar.cpparea51mx, a51mxr3k, maxforce, maxf_102, maxf_ng, vcircle速度解決済み
(smf)
Tenchi
#05254このドライバのみi8275を独自実装しているが、リアルの方のi8275を使えばよいと思うのです(グラフィックの問題も直る?)2014-07-22 05:47
0.149u1misc/dwarfd.cppdwarfd既知事項/未実装解決済み
(crazyc)
wilbert
#05252黒画面しか表示されない。2014-10-21 03:44
0.149u1sega/mdconsole.cppgenesis [madden98]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#05251ゲームパッドの入力に反応しないゲーム多数。2015-12-28 21:23
0.149u1nintendo/snes.cppsnes [sailormn]DIP/入力認証済み-Misc Reporters-
#05250他の互換システムに比べて音のテンポが遅い。2022-08-21 07:30
0.149u1nintendo/gb.cppgbcolor [pokecard]サウンド解決済み-Misc Reporters-
#05249コンソールからの音が出ず、CDDAのみしか鳴らない。2014-03-31 17:46
0.149u1nec/pce.cpppceサウンド解決済み
(Osso)
-Misc Reporters-
#05248AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラーが起こる。2022-11-05 18:05
0.149u1maygay/maygay1bsw.cppm1itjobその他重要 (本体)解決済みFirewave
#05247[デバッグ限定] -autosaveでステートを読み込むときにアサート。2013-07-30 10:21
0.149u1gaelco/gaelco3d.cppradikalb, surfplnt, surfplnt40クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#05246AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラーが起こる。2014-07-22 08:44
0.149u1konami/parodius.cppall parodius.c setsその他重要 (本体)解決済み
(Firewave)
Firewave
#05245-autosave指定をしていると終了時に固まる。2014-02-21 09:55
0.149u1taito/opwolf.cppall opwolf.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(AWJ)
Firewave
#05244AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラーが起こる。2014-06-17 00:45
0.149u1misc/nsmpoker.cppnsmpokerその他重要 (本体)解決済み
(AWJ)
Firewave
#05242AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラーが起こる。2014-05-10 06:04
0.149u1konami/mystwarr.cppmystwarr, mtlchamp and clonesその他重要 (本体)解決済み
(AWJ)
Firewave
#05241AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラーが起こる。2013-09-13 00:22
0.149u1konami/moo.cppAll moo.c setsその他重要 (本体)解決済み
(Firewave)
Firewave
#05240[デバッグ限定] Assertion failed: vpos >= 0, file src\emu\screen.c, line 711エラー2013-10-27 21:33
0.149u1dataeast/deco_mlc.cppddream95, hoops95, hoops96, stadhr96, stadhr96jクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Firewave
#05239AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラーが出る2014-06-17 02:35
0.149u1sega/system16.cppdduxblその他重要 (本体)解決済み
(AWJ)
Firewave
#05237デモシーンが二回目のループで固まる。2022-01-08 15:36
0.149u1universal/cosmic.cppcosmicgクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(peterferrie)
Tafoid
#05236D3D指定時にマルチモニタが動作しない。2013-12-17 01:09
0.149u1グラフィック解決済みabelenki
#05235ALT+TABでHLSLの切り替えが出来なくなった。2013-08-26 02:11
0.149u1システムコア解決済み
(Ryan Holtz)
joe35car
#05648ゲームが解像度を切り替えるとき、-aviwriteモードだと画面が欠ける。2014-10-13 03:53
0.150Games with multiple resolutionsその他仮承認ScHlAuChi
#05647マルチ画面ゲームで-aviwriteを使うとAVI出力がおかしくなる。2014-07-31 09:11
0.150Multiscreen Gamesその他認証済みScHlAuChi
#05490ゲーム内の音が出ない。2014-04-09 02:56
0.150dataeast/lemmings.cpplemmingsサウンド解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#05356一部のテクスチャの色がおかしい2013-11-14 10:07
0.150midway/midvunit.cppoffroadc色/パレット解決済み
(Phil Bennett)
Skeleton081983
#05354K054539オーディオエミュレーションが不正確。エコーが適用されてなく、ノイズも入っている。2018-11-06 04:13
0.150konami/konamigx.cpptbyahhooサウンド解決済み
(galibert)
Tempora
#05353ハードディスク/CHDから起動出来ない。2026-03-17 09:28
0.150pc/atpci.cppat586その他仮承認Malice
#05352Windows2000で、スレーブのハードディスクやCHDにアクセスできない。2026-03-21 18:34
0.150pc/at.cppat486 ct486その他仮承認Malice
#05351ゲーム中、スプライトがランダムにフリーズする。2013-11-04 06:10
0.150stern/berzerk.cppfrenzyクラッシュ/フリーズ解決済み
(hap)
joe35car
#05350CWAIが割り込みポーリング中にACKしない。2014-08-12 07:10
0.150Systems using M6809 with M6809_HOLD_LINEシステムコア重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
Saurus
#05349[デバッグ限定] OK画面後アサート。2014-02-22 00:55
0.150sega/dccons.cppAll sets in dccons.c, naomi.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(galibert)
Tafoid
#05348[デバッグ限定] OK画面後クラッシュする。2013-11-02 17:05
0.150agat/agat.cppat586, at586x3クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#05347ゲーム画面にゴミグラフィックが出る。2014-03-26 12:32
0.150atari/a7800.cppa7800 [digdugu]グラフィック解決済みTafoid
#05346"Now Loading"画面のあと"Hardware Failure"のメッセージが出て動かない。2013-10-31 06:57
0.150konami/ksys573.cppdarkhleg, powyakex, konam80s and clonesシステムコア重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
scoobydude51
#053456502CPU関連のアサート。2015-09-27 04:38
0.150atari/a2600.cppa2600 [dodgeem, haunted]システムコア解決済みTafoid
#05343常にクレジットが1つ入った状態で始まる。2013-11-04 01:44
0.150konami/hornet.cppgradius4DIP/入力解決済み
(hap)
scoobydude51
#05342画面反転のDIPスイッチをONするとゲームが固まる。2025-07-23 20:10
0.150irem/m92.cppmajtitl2, skingame, majtitl2j, skingame2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
Kale
#05341音が出ず、速度も遅い。2013-10-29 02:21
0.150taito/taito_f3.cppqtheaterサウンド解決済み
(Kale)
M.A.S.H.
#05340RAM/ROMチェックをパスできない。2013-10-28 11:48
0.150konami/konamigq.cppcryptklrクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
scoobydude51
#05337画面が大きすぎる。2026-03-06 01:51
0.150sega/segas32.cppall sega32 sets except brival, brivaljグラフィック最小仮承認haynor666
#05336画面が1ドット左にずれている。2013-10-27 21:29
0.150playmark/playmark.cppbigtwinグラフィック最小仮承認haynor666
#05335ゲーム内メッセージ"Warning: k053252 read 0e, contact MAMEdev pops up on the screen."が表示される。2013-10-27 20:49
0.150konami/dbz.cppAll sets in dbz.cシステムコア最小解決済み
(Kale)
scoobydude51
#05334スプライトプライオリティの問題がある。2017-11-04 01:30
0.150midres & clonesグラフィック認証済みmoa
#05333ドアを撃ったときのスプライトの動作がおかしい。2015-04-24 18:53
0.150midres & clonesグラフィック解決済み
(Haze)
moa
#05332バックドロップがゲーム画面の手前に表示されるため、プレイできない。2013-10-31 02:42
0.150Multiple Systemsグラフィック解決済み
(hap)
Mr. Do
#05331レース開始後ステアリングに触れないと左右どちらかに進み続ける。2020-03-14 02:42
0.150konami/nemesis.cppkonamigt, rf2DIP/入力解決済み
(mmarino4)
scoobydude51
#05330[バグかもね] プレイヤー2のスティックを下ろすと面をクリアしてしまう。2013-10-11 07:06
0.150galaxian/scobra.cpptazmania, tazmani2ゲームプレイ解決済みscoobydude51
#05329ゲームのタイマーがあっという間に減っていく。2013-10-14 01:17
0.150amiga/cubo.cppmgnumber, mgprem11速度解決済みpeterferrie
#05328初回起動時にフラッシュROMの消去が必要だが、エラーが起こって完了できない。2013-10-13 00:47
0.150konami/ksys573.cppgtrfrk2mゲームプレイ解決済み
(smf)
peterferrie
#05327プレイヤー2のショットボタンが止まらない。2013-10-13 17:19
0.150galaxian/scramble.cppmarsDIP/入力重要 (ゲーム)解決済み
(Osso)
scoobydude51
#05326起動時にフリーズする。2013-10-13 00:45
0.150subsino/subsino2.cppxplanクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(crazyc)
-Misc Reporters-
#05324キューブが表示されない。2018-11-23 11:56
0.150misc/cubeqst.cppcubeqst, mach3, usvsthem and clonesグラフィック解決済み
(hap)
georgc3
#05323DIP設定のボーナスライフにINVALIDと表示される。2013-10-06 19:14
0.150namco/rallyx.cpprallyx, rallyxa, rallyxm, rallyxmrDIP/入力解決済み
(Robbbert)
Fortuna
#05322プレイヤー3と4になると画面がずれる。2013-10-29 02:48
0.150irem/m92.cppmajtitl2, majtitl2j, skingame, skingame2グラフィック解決済み
(Kale)
scoobydude51
#05321フルスクリーンで3画面を横に並べると隙間が出来る。2013-10-31 04:05
0.150taito/darius.cppdarius.c,ninjaw.c,tx1.cグラフィック解決済み
(hap)
J.J.Boy
#05320プレイヤー3と4の操作が実装されていない。2015-01-02 03:52
0.150dataeast/deco_mlc.cppddream95, hoops95, hoops96DIP/入力解決済み
(Osso)
scoobydude51
#05318CHDディスクエラーが起きて起動しない。2015-06-29 16:26
0.150konami/djmain.cppbm1stmix and otherクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(peterferrie)
s_bastian
#05317システムエラーが発生する。2013-10-02 09:59
0.150sony/taitogn.cppspuzbobl, spuzboblj, usagiクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
B2K24
#05316音が出ない。2013-10-02 05:03
0.150dataeast/dec8.cppmeikyuh, meikyuhaサウンド解決済み
(Phil Bennett)
scoobydude51
#05313アクセルがAD Stick Yに割り当てられている。2016-12-29 04:19
0.150namco/namcos21.cppwinrun, winrun91, winrungp,driveyesDIP/入力解決済み
(Kale)
scoobydude51
#05312ハードリセット、またはUIからゲームを切り替えるとエミュレータがクラッシュする。2014-01-02 05:15
0.150namco/namcona1.cppAll games in namcona1.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
scoobydude51
#05309マルチスクリーンゲームでオーバーレイエフェクトが片方の画面にしか適用されない。2013-10-31 02:36
0.150Many systems that use multiple screensグラフィック解決済み
(hap)
jonuk76
#05306言語設定のDIPスイッチを変更すると画面がフリーズするかゲームがクラッシュ。2014-11-18 06:03
0.150atari/asteroid.cppllander, llander1クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(mariuszw)
scoobydude51
#05305最初の面でクラッシュする。2013-09-24 22:59
0.150bfm/rastersp.cpprotrクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Skeleton081983
#05303色化けが起きている。2013-09-24 12:17
0.150atari/harddriv.cppAll sets in harddriv.cゲームプレイ解決済み
(Phil Bennett)
ufoDave
#05302縦リフレッシュレートが正しくない。49.23hzだが正しくは57.44hz。2013-09-26 03:11
0.150technos/ddragon3.cppddragon3 and clonesその他解決済み
(hap)
Machone
#05301スプライト化けが多数。2013-09-24 22:22
0.150konami/xmen.cppxmen6p, xmen6puグラフィック解決済み
(hap)
ufoDave
#05300-HLSLを指定すると全てのベクターゲームの表示がされない。2013-10-07 06:06
0.150HLSL w/Vector Gamesシステムコア解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#05299[デバッグ限定] プレステロゴのところでクラッシュする。2013-12-04 20:34
0.150sony/psx.cppAll sets in psx.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(smf)
Tafoid
#05298[デバッグ限定] OK画面後アサート2015-02-27 00:44
0.150sgi/indy_indigo2.cppip224613, ip225015クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(galibert)
Tafoid
#05297通常ビルドとデバッグビルドでパレットが異なる。2013-12-27 06:47
0.150rm/rmnimbus.cppnimbus色/パレット解決済み
(Osso)
Tafoid
#05296解像度が増えてる。2013-12-16 04:39
0.150All sets in a6809.c, apricot.c, bbc.c, multi16.c, paso1600.c, victor9k.cグラフィック解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#05295動作が以前の5倍くらい遅い。2013-09-18 22:33
0.150misc/bingor.cppbingor1, bingor2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みTafoid
#05294[デバッグ限定] OK画面後にアサート。2013-09-26 04:13
0.150dataeast/sidepckt.cppsidepckt, sidepcktjクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#05293[デバッグ限定] OK画面後にアサート。2013-09-25 02:19
0.150sega/megadriv_acbl.cppsrmdbクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Firewave)
Tafoid
#05292[デバッグ限定] 初期化時にアサート。2014-02-22 01:15
0.150atari/atarisy2.cppAll sets in atarisy2.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#05290コイン投入後黒画面しか表示されない。音は出る。2013-09-28 22:25
0.150nichibutsu/jangou.cppjngoladyグラフィック解決済み
(wilbert)
M.A.S.H.
#05781タイトルの2がローマ数字でなくアラビア数字になっている。2014-11-14 03:08
0.151capcom/cps2.cpphsf2, hsf2a, hsf2jドキュメント誤字解決済み
(AWJ)
FMecha - aka ArtLine
#05467アトラクトモードでの表示不具合がある。2014-02-22 15:04
0.151misc/cave.cppagalletグラフィック最小解決済み
(AWJ)
mr.ghost
#05444フルスクリーンのカラーテストが動作しない。2019-09-20 03:46
0.151itech/itech32.cppsftmグラフィック認証済みFMecha - aka ArtLine
#05411Mac OS付属のジグソーパズルがおかしい。2024-05-28 09:59
0.151apple/maclc3.cppmaclc3グラフィック解決済み
(R. Belmont)
Justin Kerk
#05408HASPドングルの存在をチェックするためにDOS4GWを起動してしまう。以前は正常に動作していた。2017-08-18 00:35
0.151misc/savquest.cppsavquestその他解決済みpeterferrie
#05398[デバッグ限定] デバッグビルドでのみグラフィックが化ける。2013-12-25 04:29
0.151hp/hp48.cpphp49gシステムコア解決済み
(Osso)
Tafoid
#05396既にゲームがロードされて動作しているときに"Select New Game"が隠れているのにキーボード入力を拾っている。2018-12-13 05:09
0.151インターフェイス最小認証済みYonah