MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 3801 - 3900 件目
元データ最終更新: 2026-07-26 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ▲ ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#04906画面反転するとスプライトがずれる。2014-01-24 05:25
0.146technos/chinagat.cppAll sets in chinagat.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04905画面反転すると表示が左にずれる。2020-12-30 03:56
0.146taito/champbwl.cppchampbwl画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04904画面反転すると表示が下にずれる。2013-01-01 03:59
0.146taito/bublbobl.cpptokio and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#04903画面反転すると表示が右にずれる。2012-12-29 07:32
0.146taito/bublbobl.cppbublbobl and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#04902画面反転をするとスプライトが反転しない。2024-11-24 14:54
0.146konami/bladestl.cppbladestl and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Tafoid
#04901画面反転するとスプライトが反転しない。2024-11-24 14:54
0.146konami/battlnts.cppbattlnts and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Tafoid
#04900画面反転するとタイルとテキストが表示されない。2016-01-11 20:18
0.146omori/battlex.cppbattlex画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04899画面反転すると表示がずれる。2016-05-11 00:28
0.146sanritsu/bankp.cppcombh画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04898画面反転するとスプライトが割れる。2014-01-21 02:21
0.146jaleco/argus.cppbutasan and clone画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04897画面反転が正しく動作しない。2014-01-21 02:49
0.146dataeast/actfancr.cppAll sets in actfancr.c画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04896アトラクトモードが真っ黒になる。2012-07-07 06:15
0.146midway/midyunit.cppmkyturboeクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みHypnos
#04894RTCオプションが無い。2012-12-28 20:57
0.146trs/coco12.cppAll sets in coco12.cシステムコア機能追加解決済み
(Bletch)
Robert Gault
#04893ym2413.c - 条件式の中に成立しない物がある。2012-06-11 03:36
0.146サウンド解決済みdarq
#04892INPが正しく再生されない。2012-06-19 21:21
0.146sega/zaxxon.cppzaxxon, congo, congoaその他解決済み
(micko)
gstrain
#04891オリジナルに比べると色が異なる。2016-11-09 13:55
0.146sanritsu/bankp.cppbankp色/パレット認証済みKold666
#04890カウントダウン後にハングする。2012-06-09 21:39
0.146konami/nemesis.cpprf2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
Tafoid
#04889画面左下に黒い四角が表示される。2012-06-08 12:12
0.146seta/seta.cppjjsquawk and clonesグラフィック認証済みTafoid
#04888製造年度は1988年。2012-06-23 03:48
0.146msx/msx.cppcpc400, cpc400sドキュメント誤字解決済み
(wilbert)
AntoPISA
#04885正しい製造年度は1979年。2012-06-05 05:11
0.146saitek/chesstrv.cppborisdplドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04884"unhandled priority type e0"エラーが起きてクラッシュする。2012-06-03 12:15
0.146jaleco/ms32.cpptp2m32クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#04883KO時のスプライトが表示されない。2012-06-03 08:19
0.146metro/rabbit.cpprabbitグラフィック認証済みhap
#04882体力バーが真っ黒。2012-06-03 04:46
0.146metro/rabbit.cpprabbitグラフィック解決済み
(hap)
-MAME Source-
#04880正しい製造年度は1980年。2012-06-02 16:56
0.146saitek/chesstrv.cppchesstrvドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04878nb9スロットを使うとOK画面前にクラッシュする。2012-10-20 12:24
0.146apple/mac.cppmacii and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(R. Belmont)
Firewave
#04877表示が右側にずれている。2015-07-08 21:41
0.146seta/seta.cppusclssicグラフィック解決済み
(Mamesick)
M.A.S.H.
#04875スクリーンショットを撮るとAccess Violationが起こる。2013-01-03 04:02
0.146act/apricotp.cppfpクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Firewave)
Firewave
#04874エラー: memory_bank::set_base called NULL base2012-12-28 18:29
0.146commodore/c65.cppc65, c64dxクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Firewave
#04872表示プライオリティが間違っている。2017-08-16 05:09
0.146konami/labyrunr.cpptricktrpグラフィック解決済み
(Kale)
M.A.S.H.
#04871PORT_TOGGLEが設定されていない。またビルトインレイアウトが間違っている。2012-05-27 09:12
0.146taito/topspeed.cpptopspeedDIP/入力解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#04870起動直後にクラッシュする。2012-05-26 07:40
0.146atari/centiped.cppcaterplr, magwormクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
Tafoid
#04868OK後にクラッシュする。2012-05-25 12:53
0.146midway/williams.cppjoust2クラッシュ/フリーズ解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#04866RAMテストにパスしない。2012-05-25 08:47
0.146upl/nova2001.cppraiders5クラッシュ/フリーズ解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#04864CHDMANでv4からv5のコンバートが出来ない。2012-06-19 20:21
0.146その他重要 (本体)解決済み-Misc Reporters-
#04863アスペクト比がおかしい。2012-05-25 04:29
0.146tehkan/tehkanwc.cppgridironグラフィック解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#04862ゲーム開始後しばらくするとクラッシュする。2012-05-29 03:05
0.146midway/midyunit.cppsmashtv, strkforc, trog and clonesクラッシュ/フリーズ解決済み
(Phil Bennett)
Kekule
#04861起動チェック後にクラッシュする。2012-05-28 08:28
0.146taito/taitojc.cppdendego, dendegoox, dendego2, dendego23kクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
JordanRom
#04859-ramsizeと内部UIの設定に関わらずクラッシュする。2012-05-26 02:33
0.146trs/coco12.cppcoco, coco3hその他解決済み
(micko)
Robert Gault
#04858背景グラフィックが1ピクセル下に表示される。2022-01-31 06:59
0.146nintendo/playch10.cpppc_mman3, pc_ngai3, pc_pwbld, pc_radr2, pc_smb3, pc_tmnt2, pc_wcupグラフィック認証済みM.A.S.H.
#04857コイン投入後固まる。2015-12-30 02:18
0.146nintendo/playch10.cpppc_pinbtクラッシュ/フリーズ解決済み
(Osso)
M.A.S.H.
#04856スタート画面が壊れている。2018-12-03 17:56
0.146nintendo/playch10.cpppc_sjetmグラフィック認証済みM.A.S.H.
#04855サウンド出ない。2012-05-23 10:30
0.146galaxian/scramble.cpp800fath, knockout, mariner, triplepサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#04854大幅な速度低下。2012-05-27 03:21
0.146sega/turbo.cppAll sets in turbo.c速度解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#04853POKEYによる背景ノイズ音が大きすぎる。2012-05-24 07:28
0.146atari/bzone.cppredbaronサウンド解決済み
(couriersud)
M.A.S.H.
#04930マシンの初期化ができない。2018-02-14 11:06
0.146u1misc/ampoker2.cppAll sets in ampoker2.cゲームプレイ解決済みTafoid
#04928背面の星空はゲーム内でスクロールするはず。また、ハイスコアの画面では表示されない。2025-02-07 11:19
0.146u1nintendo/spacefb.cppspacedemグラフィック認証済みhap
#04927左側のボーダーが表示されない。2012-06-27 08:17
0.146u1nintendo/spacefb.cppspacefb and clonesグラフィック認証済みhap
#04923OK画面後にクラッシュする。2012-06-15 13:46
0.146u1Many sets in bfm_sc2.c and bfm_sc4.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#04922画面反転すると自機とスコアがずれる。2016-12-16 16:09
0.146u1konami/finalizr.cppAll sets in finalizr.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#04921画面反転するとスプライトが逆さまになる。2016-12-12 11:01
0.146u1capcom/fcrash.cppfcrash画面反転/カクテルモード解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#04920画面反転してもキャラクタが反転しない。2016-05-03 02:33
0.146u1misc/esd16.cppmultchmp, multchmpk画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04919画面反転すると背景が表示されない。2016-04-22 22:51
0.146u1seibu/dynduke.cppAll sets in dynduke.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04918画面反転すると表示が左にずれる。2015-06-28 16:32
0.146u1dooyong/dooyong.cppgulfstrm, lastday and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04917画面反転が全く動作しない。2016-12-05 08:47
0.146u1dataeast/deco32.cppcaptaven and clones画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04916画面反転すると表示が右下にずれる。2014-01-24 05:08
0.146u1technos/ddragon3.cppAll sets in ddragon3.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04915画面反転が全く動作しない。2012-06-12 11:07
0.146u1technos/ddragon.cpptstrike, tstrikea画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04914画面反転すると表示が右にずれる。2014-01-24 05:24
0.146u1technos/ddragon.cppddragon, ddragon2 and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04913画面反転すると左下にずれる。2012-06-12 11:05
0.146u1konami/dbz.cppdbz, dbz2画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04912画面反転すると表示がずれてスプライトがおかしくなる。2016-05-03 02:32
0.146u1dataeast/dblewing.cppdblewing画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04911画面反転が全く動作しない。2015-05-01 21:17
0.146u1dataeast/darkseal.cppAll games in darkseal.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04910入力が効かず、黒画面のまま。2017-10-07 08:07
0.146u1nec/pce.cpppce, tg16 [dslaylh, dslayedj]クラッシュ/フリーズ解決済み
(Kale)
Pasky
#049486面でリセットがかかり、タイトルに戻る。2012-10-23 10:13
0.146u2igs/pgm.cppkov and clonesゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済みB2K24
#04947サービスモードで、項目を選択するインジケータが表示されない。2013-11-07 08:56
0.146u2midway/midvunit.cppoffroadcグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
RubberBekki
#04945Qsoundの音が出ない。2024-03-26 21:46
0.146u2sony/zn.cppstrider2 and clonesサウンド解決済み
(hap)
Mamesick
#04944[バグかもね] 画面反転の設定がコインを入れたときにしか反映されない。2012-07-07 16:34
0.146u2irem/m62.cppbattroad画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04943画面反転を設定すると、レスラーの近くのロープに黒い線が表示される。2012-07-07 16:33
0.146u2konami/mainevt.cppmainevt and clones画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04942画面反転を設定するとスプライトが化ける。2018-02-28 19:11
0.146u2dataeast/madmotor.cppmadmotor画面反転/カクテルモード解決済み
(AJR)
Tafoid
#04941画面反転をONにすると、表示が右か上にずれる。2012-07-07 16:32
0.146u2irem/m92.cppAll sets in m92.c画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04940画面反転すると背景が画面半分ずれる。2012-12-29 17:30
0.146u2irem/m72.cppairduel, imgfight画面反転/カクテルモード解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#04939画面反転を設定すると、波やスコアの表示がおかしくなる。2016-12-15 21:39
0.146u2irem/m57.cppnewtangl, troangel画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04938画面反転すると右に表示がずれる。2012-12-29 07:33
0.146u2irem/m52.cppmpatrol画面反転/カクテルモード解決済み
(kunikuni)
Tafoid
#04937画面反転してもスプライトが反転しない。2014-01-21 20:40
0.146u2dataeast/karnov.cppAll sets in karnov.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Haze)
Tafoid
#04936画面反転するとスプライトが表示されない。2012-07-07 16:29
0.146u2kaneko/kaneko16.cppbonkadv, brapboys and clones画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04935画面反転すると表示が半分ずれる。2016-05-04 01:31
0.146u2konami/jailbrek.cppjailbrek and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04934画面反転すると表示が右にずれる。2014-02-08 17:24
0.146u2konami/hexion.cpphexion画面反転/カクテルモード解決済み
(AWJ)
Tafoid
#04933画面反転をすると1ドットだけ画面がずれる。2016-11-23 02:15
0.146u2tehkan/gaiden.cppgaiden and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04932サウンドが出ない。2012-07-09 03:33
0.146u2taito/taito_f3.cppgunlockサウンド解決済み
(Phil Bennett)
-Misc Reporters-
#04958-listslotsと-listxmlでスロット情報が一致しない。2012-12-28 16:49
0.146u3next/next.cppAll sets in next.cインターフェイス解決済み
(etabeta)
qmc2
#04957残ライフのDIPスイッチが壊れていて、常に1機しかない。2012-07-27 22:11
0.146u3edevices/fantland.cppgalaxygnDIP/入力解決済み
(Haze)
moa
#04956[バグかもね] 起動時のカウントダウンがかなり早い。2012-12-14 02:43
0.146u3taito/arkanoid.cpparkanoidタイミング解決済みmoa
#04953ディスクを吸い出し不良に設定する必要あり。2012-07-26 20:03
0.146u3pnchmna, hypbbc2p, jingystm, jojobar1その他解決済みRoman
#04952[バグかもね] マニュアルギアを選択できない。2019-01-22 00:50
0.146u3midway/midvunit.cppcrusnwldゲームプレイ仮承認Scagazza
#04951ゲーム内メッセージ"Special Function Code Select enable 0004 0000, contact MAMEdev"が表示される。2012-07-17 23:44
0.146u3sega/saturn.cppsaturnjpその他最小認証済みJustin Kerk
#049505面の開始時にゲームが固まる。2017-10-12 02:17
0.146u3nec/pce.cpppce [draculax]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
LordFlux
#04949BGMが一部音痴になる。2020-08-05 13:29
0.146u3nintendo/gb.cppgameboy, gbcolorサウンド解決済み
(wilbert)
Justin Kerk
#04975[バグかもね] 3つめの不明DIPスイッチはデモサウンドの切り替え。2012-08-20 19:35
0.146u4seibu/dcon.cppsdgndmpsDIP/入力解決済み
(hap)
Fortuna
#04972Olympiaのスペルが間違ってる。2012-08-10 08:55
0.146u4olympia/vega.cppvegaドキュメント誤字解決済みD Go Go Fan
#04969未サポートな海賊版でCPU速度を検証してみた。2012-08-12 07:03
0.146u4seibu/toki.cpptokib another bootleg速度解決済みskiltz
#04967-str/-benchオプションを使うと、-snapnameの指定が無視される。2012-08-08 11:34
0.146u4インターフェイス認証済みTafoid
#04966画面の無いシステムで"skip 0"と表示されているときに早送りができない。2021-01-28 01:49
0.146u4インターフェイス重要 (本体)仮承認Tafoid
#04965画面の無いゲームで-STRオプションを使用しても、"final.png"ファイルを出力しない。2016-04-22 22:55
0.146u4インターフェイス解決済み
(Osso)
Tafoid
#04962起動直後にクラッシュする。2012-08-03 08:03
0.146u4taito/taito_l.cppplottingaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Haze)
Tafoid
#04961ゲームが起動しない。2012-08-01 12:15
0.146u4seta/jclub2.cppdarkhorsゲームプレイ解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#04960初期スタートアップ画面のあと、ゲームが起動しない。2012-08-01 11:54
0.146u4philips/cdi.cppAll sets in cdi.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#05003多くのセットでグラフィック不具合あり。2012-09-17 11:27
0.146u5nintendo/gb.cppgbcolor [commandk, dkongc, zeldaldx]グラフィック解決済み
(sronco)
Tafoid
#05002-listxmlへのデバイス情報追加についてのご提案。2017-07-21 18:00
0.146u5インターフェイス機能追加解決済みFirewave
#05001[デバッグ限定] OK画面の後にアサート。2013-07-02 18:29
0.146u5bfm/bfm_sc4.cppMany sets in bfm_sc4.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#05000[デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。2012-09-16 18:15
0.146u5excellent/gcpinbal.cppgcpinbalクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#04999[デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。2012-09-15 20:39
0.146u5atari/pong.cppAll sets in pong.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
Tafoid
#04998[デバッグ限定] アサート: src/emu/attotime.h:146: frequency > 02012-09-16 00:24
0.146u5All/Most sets in superchs.c, gunbustr.c, groundfx.c, galastrm.c, taitojc.c, undrfire.c, taito_f3.c, macrossp.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#04997[デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。2013-07-06 09:35
0.146u5namco/namcos23.cppcrszoneb (crszonev3a)クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tafoid)
Tafoid