| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▲ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #01893 | デモモードで5戦するとハングする。 | 2011-05-09 04:28 | |||||
| 0.125u4 | midway/midzeus.cpp | mk4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | john_iv | |
| #01464 | [64bit限定] [デバッグ限定] オートセーブしたステートを読み込むときに致命的エラーが起こる。 | 2008-10-13 03:35 | |||||
| 0.123u4 | midway/midzeus.cpp | crusnexa, thegrid, thegrida | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01449 | 管理系のボタン(テストスイッチ、音量など)を押すとゲームが完全に固まる。 | 2017-07-31 03:04 | |||||
| 0.123u3 | midway/midzeus.cpp | mk4, mk4a | DIP/入力 | 中 | 解決済み (tedgreen) | Jdurg | |
| #00048 | ゲームを動作させるとファイルが残る。 | 2008-01-18 16:06 | |||||
| 0.121u4 | midway/midzeus.cpp | mk4, mk4a | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #07941 | 入力が混乱している。 | 2021-04-14 23:03 | |||||
| 0.230 | midway/omegrace.cpp | omegrace | DIP/入力 | 低 | 解決済み (dink) | dink | |
| #01947 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-06-29 04:48 | |||||
| 0.125u8 | midway/omegrace.cpp | All omegrace.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
| #00785 | 最初の何面かをクリアして"First Droid Wave Complete"のメッセージが出ててプレイヤーが増えるとBGMがその後変になる。 | 2013-12-03 05:24 | |||||
| 0.104u9 | midway/omegrace.cpp | omegrace | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #00736 | 音程が高すぎる。 | 2008-02-15 00:15 | |||||
| 0.101u2 | midway/omegrace.cpp | omegrace, deltrace | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #09440 | グラフィックがかなり表示されない。 | 2026-04-21 19:45 | |||||
| 0.287 | midway/seattle.cpp | carnevil1 | グラフィック | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09169 | 49方向ジョイスティックDIPスイッチをONにすると左方向入力でフリーズする。 | 2025-06-25 14:28 | |||||
| 0.277 | midway/seattle.cpp | blitz | DIP/入力 | 中 | 認証済み | jwillicvh | |
| #08948 | 0.186からデモ画面の下側にバーが表示されている。 | 2024-11-03 23:41 | |||||
| 0.271 | midway/seattle.cpp | carnevil, carnevil1 | グラフィック | 低 | 認証済み | 80sRay | |
| #08810 | 実機よりすこし速い。 | 2024-01-25 23:06 | |||||
| 0.261 | midway/seattle.cpp | sfrush (and possibly others in seattle.cpp) | 速度 | 低 | 仮承認 | Hydreigon | |
| #08387 | ゲームが特定の状況でフリーズする。 | 2022-08-02 03:50 | |||||
| 0.245 | midway/seattle.cpp | vaportrx, calspeed, hyprdriv, sfrush, sfrushrk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Hydreigon | |
| #08361 | Central Valleyのコースでテクスチャが点滅する。 | 2022-06-26 12:44 | |||||
| 0.244 | midway/seattle.cpp | calspeed | グラフィック | 低 | 認証済み | GeekyFerret | |
| #08060 | ブートコード1.0のネットワークテストが不安定なのは実機の仕様。 | 2021-08-23 04:19 | |||||
| 0.234 | midway/seattle.cpp | sfrush | 実機資料 | 低 | 解決済み | Hydreigon | |
| #07895 | メニューやレースのロードが速すぎる。 | 2021-04-28 22:04 | |||||
| 0.229 | midway/seattle.cpp | sfrushrk | その他 | 最小 | 認証済み | PepsiBoy428 | |
| #07799 | アトラクトモードが途中でスキップされる。 | 2020-11-25 05:32 | |||||
| 0.226 | midway/seattle.cpp | blitz99 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (tedgreen) | GeekyFerret | |
| #07765 | セーブステートから復元すると音が割れる。 | 2020-10-20 03:10 | |||||
| 0.225 | midway/seattle.cpp | sfrush, sfrushrk and clones | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Steve Coomber | |
| #07724 | セーブステート復帰時にサウンドが出ない。 | 2020-08-30 23:05 | |||||
| 0.223 | midway/seattle.cpp | sfrush, sfrushrk and clones: | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Osso) | Steve Coomber | |
| #07668 | [デバッグ限定] スタート時のアサート。 | 2020-05-31 22:16 | |||||
| 0.221 | midway/seattle.cpp | sfrush, sfrushrk and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #07568 | ゲームがランダムにソフトフリーズする。 | 2022-04-15 15:06 | |||||
| 0.218 | midway/seattle.cpp | hyprdriv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tedgreen) | Hydreigon | |
| #07355 | シリアルPICが開発用と表示される。 | 2021-08-12 12:44 | |||||
| 0.210 | midway/seattle.cpp | hyprdriv, cartfury | その他 | 最小 | 仮承認 | Hydreigon | |
| #07093 | Clownのイントロで映像と音声が合わない。 | 2019-05-25 21:26 | |||||
| 0.201 | midway/seattle.cpp | carnevil | 速度 | 低 | 仮承認 | MetalGod | |
| #06874 | セルフテストをONにすると黒画面で固まる。 | 2018-09-03 05:19 | |||||
| 0.194 | midway/seattle.cpp | blitz | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tedgreen) | GeekyFerret | |
| #06795 | 一部の音がならない。 | 2019-09-26 22:28 | |||||
| 0.192 | midway/seattle.cpp | サウンド | 低 | 解決済み | vidpro1 | ||
| #06671 | ランダムにクラッシュする。 | 2017-09-05 10:55 | |||||
| 0.189 | midway/seattle.cpp | calspeed, calspeeda, calspeedb | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | mmarino4 | |
| #06636 | voodoo pciの変更からトライアングルがちらつく。 | 2017-07-30 23:01 | |||||
| 0.188 | midway/seattle.cpp | calspeed | グラフィック | 低 | 解決済み (tedgreen) | kirishima | |
| #06522 | プレイ選択画面が一時的にフリーズする。 | 2017-11-02 12:27 | |||||
| 0.183 | midway/seattle.cpp | blitz2k | グラフィック | 低 | 解決済み | mmarino4 | |
| #06512 | レース開始時にグラフィックが乱れることがある。 | 2017-02-27 12:42 | |||||
| 0.183 | midway/seattle.cpp | hyprdriv | グラフィック | 中 | 解決済み (R. Belmont) | Skeleton081983 | |
| #05638 | INIT中にハングする。 | 2014-08-11 04:53 | |||||
| 0.154 | midway/seattle.cpp | vaportrx, vaportrxp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #04504 | テストモードで設定を変更しても失敗する。 | 2025-01-13 00:13 | |||||
| 0.143u6 | midway/seattle.cpp | blitz2k | DIP/入力 | 低 | 認証済み | geforcefly | |
| #04157 | [64bit限定] 64ビットビルドではMt. Shastaの面で、木のグラフィックの透明部分が正しく表示されない。 | 2013-12-31 15:23 | |||||
| 0.140u3 | midway/seattle.cpp | calspeed | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | AWJ | |
| #03464 | voodooリージョンを読み込む時にMAMEがクラッシュする。 | 2012-09-24 22:58 | |||||
| 0.134u2 | midway/seattle.cpp | All sets in seattle.c | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | sronco | |
| #02799 | プレイヤー2のボタン4がマッピングされていない。 | 2009-01-04 11:23 | |||||
| 0.128 | midway/seattle.cpp | mace | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | themanuel | |
| #02680 | -verifyromでCHDをBAD_DUMPと判定する。 | 2008-12-04 18:58 | |||||
| 0.128u4 | midway/seattle.cpp | carnevil | その他 | 最小 | 解決済み (aaron) | MAMEBase | |
| #02032 | -か=キーを押すまで、サウンドレベルが正しくならない。 | 2022-04-16 04:39 | |||||
| 0.126u1 | midway/seattle.cpp | hyprdriv | サウンド | 低 | 解決済み (MetalGod) | john_iv | |
| #02017 | ゲーム名の最後に閉じ括弧が欠けている。 | 2008-07-17 23:53 | |||||
| 0.126 | midway/seattle.cpp | macea | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | john_iv | |
| #01938 | レース開始数秒でフリーズする。 | 2008-06-28 17:04 | |||||
| 0.125u8 | midway/seattle.cpp | vaportrx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #01892 | refreshspeedを指定するとひどいノイズ音が発生する。 | 2008-07-24 15:52 | |||||
| 0.125u4 | midway/seattle.cpp | calspeed | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #01812 | マルチセッションでエラーが起こる。 | 2008-06-01 07:29 | |||||
| 0.125u1 | midway/seattle.cpp | blitz | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (john_iv) | john_iv | |
| #01805 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-05-16 05:19 | |||||
| 0.125u1 | midway/seattle.cpp | sfrush | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Malice | |
| #01804 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-06-03 00:05 | |||||
| 0.125u1 | midway/seattle.cpp | carnevil, sfrush | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Malice | |
| #01460 | [バグかもね] イニシャルを入れると、3種類のチームとしか対戦できない。 | 2008-04-02 13:37 | |||||
| 0.123u3 | midway/seattle.cpp | blitz99, blitz2k | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | DJ Infinity | |
| #00977 | 64ビット版で、キャリブレーションの画面の後、黒画面でフリーズする。 | 2016-11-12 03:04 | |||||
| 0.120u2 | midway/seattle.cpp | calspeeda | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Scagazza | |
| #00976 | レース後のリザルト画面でクラッシュする。 | 2009-01-15 01:24 | |||||
| 0.115u4 | midway/seattle.cpp | vaportrx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #00975 | マニュアルギアを選択してもオートマになる。 | 2017-07-31 01:59 | |||||
| 0.120u3 | midway/seattle.cpp | calspeed | DIP/入力 | 低 | 解決済み (tedgreen) | Scagazza | |
| #00974 | 最初の試合のVS画面のあとゲームが固まる。BGMは流れ続ける。 | 2017-11-02 12:29 | |||||
| 0.120u2 | midway/seattle.cpp | blitz2k, blitz99 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Scagazza | |
| #00470 | ブレーキボタンが働かない。キャリブレーションしても効果がない。 | 2017-07-31 01:08 | |||||
| 0.120u4 | midway/seattle.cpp | hyprdriv | DIP/入力 | 低 | 解決済み (tedgreen) | Scagazza | |
| #00614 | ペダル操作が効かない。 | 2008-09-12 01:20 | |||||
| 0.117 | midway/sspeedr.cpp | sspeedr | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Luigi30 | |
| #08269 | 効果音が間違っている。 | 2022-03-26 06:00 | |||||
| 0.241 | midway/tmaster.cpp | tm3k, tm4k, tm5k, tm7k, tm8k | サウンド | 低 | 仮承認 | geforcefly | |
| #05212 | NextWindow Touchscreenをマウスエミュレーションモードで使用すると、画面タップをクリックとして認識しない。 | 2013-06-11 10:01 | |||||
| 0.148u5 | midway/tmaster.cpp | tm8k | DIP/入力 | 低 | 認証済み | WindDrake | |
| #03402 | BGM、効果音のテンポが速すぎる。 | 2018-12-08 11:53 | |||||
| 0.124u4 | midway/tmaster.cpp | tm, tm3k, tm4k, tm5k, tm7k | サウンド | 低 | 解決済み | Fortuna | |
| #03252 | ソリティアをプレイしているとランダムにフリーズする。 | 2023-01-07 12:26 | |||||
| 0.132 | midway/tmaster.cpp | tm, tm2k, tm3k, tm4k, tm5k, tm7k, tm8k | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (peterferrie) | ArcadeDude | |
| #01795 | 時計の日付部分が正しく動作しない。 | 2008-05-15 17:37 | |||||
| 0.125 | midway/tmaster.cpp | tm, tm3k, tm4k, tm5k, tm7k | その他 | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #01794 | コイン入力が間違ってマッピングされている。 | 2008-05-23 12:29 | |||||
| 0.125 | midway/tmaster.cpp | tm5k | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Luigi30) | Luigi30 | |
| #01754 | 上海ゲームの色が違う。このゲームでのBGMが速すぎる。 | 2009-08-24 04:04 | |||||
| 0.124u4 | midway/tmaster.cpp | tm7k, tm, tm3k, tm4k, tm5k | グラフィック | 低 | 解決済み (Luca Elia) | Fortuna | |
| #09100 | FightとMagicのボタンのラベルが逆。 | 2025-01-27 20:56 | |||||
| 0.273 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntleg12, gauntdl, gauntdl24 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (mmarino4) | mmarino4 | |
| #08928 | リンクオペレーション時、シングルプレーヤーで他のプレーヤに挑戦するとゲームが固まる。 | 2024-10-01 17:28 | |||||
| 0.270 | midway/vegas.cpp | warfa and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Hydreigon | |
| #08768 | CHD ERROR: Decompression errorが起こる。 | 2023-09-27 18:13 | |||||
| N/A | midway/vegas.cpp | sf2049 sf2049se nbagold | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AJR) | Kaylee | |
| #08694 | 0.256から起動できなくなっている。 | 2023-07-10 13:42 | |||||
| 0.256 | midway/vegas.cpp | warfa and clones, sf2049 and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (pmackinlay) | Hydreigon | |
| #08313 | セルフテストにアクセスするとクラッシュする。 | 2022-05-17 08:19 | |||||
| 0.243 | midway/vegas.cpp | sf2049te, sf2049tea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | neSneSgB | |
| #08298 | ゲームタイトルの間違い。 | 2022-04-18 00:00 | |||||
| 0.242 | midway/vegas.cpp | warfa, warfaa, warfab, warfac | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (mmarino4) | mmarino4 | |
| #08281 | ミラーモードになる。 | 2022-04-30 10:03 | |||||
| 0.242 | midway/vegas.cpp | sf2049 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | PepsiBoy428 | |
| #08159 | 画面#0の設定がデフォルトに戻る。 | 2021-12-24 07:02 | |||||
| 0.238 | midway/vegas.cpp | sf2049, sf2049se | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | PepsiBoy428 | |
| #08064 | 画面下側にティアリングが出る。 | 2022-04-15 23:36 | |||||
| 0.234 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntleg12, gauntdl, gauntdl24 | グラフィック | 低 | 解決済み (tedgreen) | mmarino4 | |
| #07998 | View 3のボタンがKeypad digit #4と重複している。 | 2021-06-18 03:33 | |||||
| 0.232 | midway/vegas.cpp | sf2049se | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | PepsiBoy428 | |
| #07823 | テストでメインメニューを選択するとウォッチドッグのリセットが起こる。 | 2022-04-15 15:07 | |||||
| 0.226 | midway/vegas.cpp | nbanfl, nbagold | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (tedgreen) | Hydreigon | |
| #07757 | リリース年度は1998ではなく1999。 | 2020-11-11 03:57 | |||||
| 0.224 | midway/vegas.cpp | nbashowt | ドキュメント | 最小 | 解決済み (PepsiBoy428) | PepsiBoy428 | |
| #07714 | ゲーム中のストリーミングBGMやサウンドが鳴らない。 | 2020-08-02 07:18 | |||||
| 0.222 | midway/vegas.cpp | gauntleg | サウンド | 低 | 仮承認 | Applekid | |
| #07585 | Skorneのマスク表示がおかしい。 | 2021-08-11 09:44 | |||||
| 0.219 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntdl | グラフィック | 低 | 仮承認 | kirishima | |
| #07422 | DSIO/Denver SIOのポーン音が途切れる。 | 2019-09-17 12:07 | |||||
| 0.213 | midway/vegas.cpp | roadburn, sf2049 and clones | サウンド | 低 | 認証済み | Hydreigon | |
| #07340 | デジタルジョイスティック入力が不足。動作ステートが正しくない。 | 2020-06-30 07:45 | |||||
| 0.209 | midway/vegas.cpp | nbagold, nbanfl and nbashowt | DIP/入力 | 低 | 解決済み (tedgreen) | mmarino4 | |
| #07242 | アトラクトモードで謎のフリーズ。 | 2019-04-25 07:56 | |||||
| 0.207 | midway/vegas.cpp | sf2049 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | PepsiBoy428 | |
| #07027 | DCS2 OSバージョンテストを通らない。 | 2018-06-30 06:12 | |||||
| 0.198 | midway/vegas.cpp | warfa (and maybe clones) | サウンド | 最小 | 解決済み (tedgreen) | Hydreigon | |
| #06911 | [64bit限定] 一部のグラフィックが表示されない。 | 2018-03-15 08:33 | |||||
| 0.195 | midway/vegas.cpp | tenthdeg | グラフィック | 低 | 仮承認 | Dullaron | |
| #06872 | 年代が間違っている。 | 2018-02-25 17:21 | |||||
| 0.194 | midway/vegas.cpp | sf2049se | ドキュメント | 最小 | 解決済み (tedgreen) | mmarino4 | |
| #06724 | [64bit限定] エフェクトのダメージが多すぎる。64ビットのみ。 | 2017-10-22 11:32 | |||||
| 0.190 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntdl | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (tedgreen) | kirishima | |
| #06370 | クラッシュする。 | 2017-07-20 01:23 | |||||
| 0.177 | midway/vegas.cpp | sf2049se, sf2049te | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (tedgreen) | Tafoid | |
| #05637 | 初期化後にハングする。 | 2014-08-11 05:06 | |||||
| 0.154 | midway/vegas.cpp | gauntdl, gauntdl24 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #05636 | BGM、効果音が鳴らない。 | 2014-08-10 05:02 | |||||
| 0.154 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntdl, carnevil and clones | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #05013 | ゼロで割るエラーが起こる。 | 2013-05-23 15:38 | |||||
| 0.147 | midway/vegas.cpp | sf2049 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #03766 | 起動直後にクラッシュする。 | 2011-02-19 09:27 | |||||
| 0.136u4 | midway/vegas.cpp | cartfury, roadburn, sf2049 + clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Atari Ace) | Tafoid | |
| #03447 | アルファブレンディングのあるテクスチャが正しく描画されず、背面のキャラクタが消えてしまう。 | 2014-04-27 03:14 | |||||
| 0.134 | midway/vegas.cpp | gauntdl, gauntdl24, gauntleg, gauntleg12 | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | sigmaxix | |
| #01999 | ステートをロードすると致命的エラーが起こる。 | 2015-01-02 22:40 | |||||
| 0.126 | midway/vegas.cpp | sf2049, sf2049se | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01991 | ゲームがランダムにフリーズする。 | 2017-07-31 00:56 | |||||
| 0.126 | midway/vegas.cpp | gauntleg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tedgreen) | Hector | |
| #01955 | グレー画面がしばらく続き、コマンドプロンプトに戻る。 | 2008-07-31 10:13 | |||||
| 0.125u8 | midway/vegas.cpp | gauntleg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | caporale | |
| #01544 | [64bit限定] 64ビットMAMEで、プラットフォームやエレベータが表示されない。 | 2008-08-13 00:17 | |||||
| 0.123 | midway/vegas.cpp | gauntdl, gauntdl24 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (aaron) | carrotroot | |
| #00922 | グラフィックが芸術的に壊れている。 | 2008-02-07 01:39 | |||||
| 0.120u3 | midway/vegas.cpp | gauntdl, nbashowt, tenthdeg | グラフィック | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00921 | グレー画面の後クラッシュする。 | 2008-02-08 01:23 | |||||
| 0.116u4 | midway/vegas.cpp | gauntlet, gauntdl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00888 | テストモードのファイルシステムチェックをするとクラッシュする。Voodooの書き直し以前は動作していた。 | 2017-07-31 00:06 | |||||
| 0.105u5 | midway/vegas.cpp | gauntdl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tedgreen) | Reznor007 | |
| #00886 | 64ビット版で、Mountain Journeyを選ぶと2面でクラッシュする。 | 2016-11-11 02:27 | |||||
| 0.120u2 | midway/vegas.cpp | gauntleg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Scagazza | |
| #00885 | イントロシーンでMAMEが落ちる。通常はプレイ後。 | 2016-11-11 02:18 | |||||
| 0.121u2 | midway/vegas.cpp | gauntleg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #09150 | memdumpコマンドでMAMEがフリーズする。 | 2025-04-21 14:57 | |||||
| 0.276 | midway/williams.cpp | many midway/williams.cpp games | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | jman | |
| #08847 | チケット発行をするとCALL OPERATORエラーが起こる。 | 2024-04-07 23:31 | |||||
| 0.264 | midway/williams.cpp | lottofun | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | 80sRay | |
| #08780 | ReverseとThrustが同じ入力になっておりReverseが無視される。 | 2023-10-18 06:03 | |||||
| 0.259 | midway/williams.cpp | defender and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #08428 | デジタルサウンドやスピーチの音量が低すぎる。 | 2022-10-20 23:46 | |||||
| 0.248 | midway/williams.cpp | joust2 and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #07721 | カクテルモードが有効にならない。 | 2020-08-10 08:04 | |||||
| 0.222 | midway/williams.cpp | defender, defenderw | 画面反転/カクテルモード | 低 | 仮承認 | samsho2 | |
| #07389 | 0.211からDACサウンドが間違っている。 | 2021-03-07 23:41 | |||||
| 0.212 | midway/williams.cpp | inferno | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #05689 | 実機ではテスト用の特殊なボタンがあるが再現されていない。 | 2014-09-03 09:32 | |||||
| 0.154 | midway/williams.cpp | All sets in williams.c | その他 | 低 | 解決済み | joemagiera | |
| #04868 | OK後にクラッシュする。 | 2012-05-25 12:53 | |||||
| 0.146 | midway/williams.cpp | joust2 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |