| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▲ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #08179 | YM2151の音程が低い。3MHzではなく4MHz。 | 2022-01-17 16:02 | |||||
| 0.239 | edevices/fantland.cpp | galaxygn | サウンド | 低 | 認証済み | vidpro1 | |
| #04957 | 残ライフのDIPスイッチが壊れていて、常に1機しかない。 | 2012-07-27 22:11 | |||||
| 0.146u3 | edevices/fantland.cpp | galaxygn | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Haze) | moa | |
| #00316 | 打線を示す円のグラフィックが画面の左上に現れることがある。また、デモプレイの速度が速すぎる模様。 | 2024-12-30 00:23 | |||||
| 0.105u4 | kaneko/expro02.cpp | galhustl | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #09396 | 2ボタンだけ使用。 | 2026-03-31 14:07 | |||||
| 0.286 | nichibutsu/galivan.cpp | galivan and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | motomachi16 | |
| #09314 | 背景のプライオリティ処理が実装されていない。 | 2025-12-11 23:08 | |||||
| 0.283 | nichibutsu/galivan.cpp | galivan and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | motomachi16 | |
| #00322 | プレイヤー2と3のスタートボタンや、プレイヤー2用の操作キーは不要。 | 2008-07-18 09:53 | |||||
| 0.105u4 | nichibutsu/nbmj8991.cpp | galkaika, galkoku | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #02762 | Access Violationエラーが起こる。 | 2008-12-24 05:27 | |||||
| 0.128u7 | nichibutsu/nbmj8991.cpp | galkaika, galkoku, hyouban, mcontest, tokimbsj, tokyogal, uchuua | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #05137 | 音が出なかったり、アトラクトモードやゲーム中にフリーズする。 | 2013-02-10 06:17 | |||||
| 0.148 | nichibutsu/nbmj8991.cpp | galkaika, galkoku, mcontest, tokimbsj, tokyogal, uchuuai | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | cuavas | |
| #01143 | [バグかもね] 大きめの敵(ボスなど)にトレースレーザーを発射していると、画面に押されることがある。めったに起きないのだが、バグのような気がする。 | 2020-11-28 05:05 | |||||
| 0.37b15 | irem/m72.cpp | gallop | グラフィック | 低 | 解決済み | Sixtoe | |
| #03387 | デモサウンドDIP設定が逆。 | 2009-08-15 01:07 | |||||
| 0.133u2 | taito/asuka.cpp | galmedes | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | moa | |
| #02728 | ROMチェック後にIllegal Instructionエラーが出る。 | 2008-12-15 10:42 | |||||
| 0.128u5 | kaneko/galpani3.cpp | galpani3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | MAMEBase | |
| #01902 | スタート時にクラッシュする。 | 2008-07-21 01:53 | |||||
| 0.125u5 | kaneko/galpani3.cpp | galpani3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | etabeta | |
| #05067 | 古めのPCで1ボタンを押すと速度が大幅に落ちる。 | 2012-11-30 06:50 | |||||
| 0.147u3 | kaneko/suprnova.cpp | galpani4 & clones | システムコア | 低 | 仮承認 | moa | |
| #03510 | 音が出ない。 | 2012-03-17 08:51 | |||||
| 0.134u4 | kaneko/suprnova.cpp | galpani4k | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05178 | サウンドテストではSTART1を押しながらBUTTON1を押すと音が出る。 | 2013-05-09 04:09 | |||||
| 0.148u2 | kaneko/expro02.cpp | galpanic & clones | サウンド | 低 | 解決済み | moa | |
| #04611 | リージョン情報画面でフリーズする。 | 2012-01-18 03:40 | |||||
| 0.144u6 | kaneko/suprnova.cpp | galpanis galpanisj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #03509 | 入力テスト画面のテキストが拡大されている。 | 2009-11-04 08:40 | |||||
| 0.134u4 | kaneko/suprnova.cpp | galpans2, galpans3, panicstr | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | User_666 | |
| #08401 | スタート後すぐにクラッシュする。 | 2022-08-27 21:30 | |||||
| 0.246 | kaneko/suprnova.cpp | galpans3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #06937 | 2つ目のボタンが割り当てられてない。 | 2018-04-10 11:16 | |||||
| 0.196 | kaneko/galpanic.cpp | galspanic and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | ICEknight | |
| #00483 | 一番手前のプレイフィールドのグラフィックが表示されていない。ボールが隠れずに見えてしまう箇所がある。 | 2011-01-15 11:24 | |||||
| 0.37b6 | comad/galspnbl.cpp | galspnbl | グラフィック | 低 | 認証済み | Sixtoe | |
| #07646 | DIPスイッチのドキュメント。 | 2020-05-09 03:52 | |||||
| 0.220 | midw8080/8080bw.cpp | galxwars, galxwars2, galxwarst, galxwarst2, starw, starw1 | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | jkburks | |
| #06057 | 2016-05-21 20:44 | ||||||
| 0.166 | nintendo/gb.cpp | gameboy | グラフィック | 低 | 仮承認 | demotester | |
| #08576 | waitvsyncを有効にしてもティアリングが起こる。 | 2023-03-03 22:58 | |||||
| 0.252 | nintendo/gb.cpp | gameboy and clones, gbcolor and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08642 | [sml2] 背景中央部に表示不具合。 | 2023-05-25 18:24 | |||||
| 0.254 | nintendo/gb.cpp | gameboy and clones, gbcolor and clones [sml2 and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #05006 | 2016-10-01 17:16 | ||||||
| 0.147 | nintendo/gb.cpp | gameboy [f1race] | グラフィック | 中 | 解決済み (wilbert) | B2K24 | |
| #08350 | 2022-06-14 11:13 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gb.cpp | gameboy [lawnmowr and clones] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | kmg | |
| #05286 | 2014-04-10 13:11 | ||||||
| 0.149u1 | nintendo/gb.cpp | gameboy [sml2] confirmed (possibly all sets) | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #04949 | 2020-08-05 13:29 | ||||||
| 0.146u3 | nintendo/gb.cpp | gameboy, gbcolor | サウンド | 低 | 解決済み (wilbert) | Justin Kerk | |
| #06441 | 2022-08-10 22:50 | ||||||
| 0.180 | nintendo/gb.cpp | gameboy, gbcolor, gba | サウンド | 低 | 解決済み | EoceneMiacid | |
| #08648 | デフォルトで液晶表示ハックが適用されている。 | 2023-06-07 01:42 | |||||
| 0.254 | sega/sms.cpp | gamegear and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight | |
| #08647 | アスペクト比が正しくない。 | 2023-06-07 08:19 | |||||
| 0.254 | sega/sms.cpp | gamegear and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight | |
| #07965 | 2021-05-23 18:10 | ||||||
| 0.231 | sega/sms.cpp | gamegear [ddragon, ddragonp] | メディアサポート | 中 | 解決済み | kmg | |
| #07255 | 2019-04-10 14:15 | ||||||
| 0.207 | sega/sms.cpp | gamegear [ecco] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (enik2) | trj | |
| #07257 | 2019-04-30 17:16 | ||||||
| 0.207 | sega/sms.cpp | gamegear [popbreak] | DIP/入力 | 中 | 解決済み | trj | |
| #06845 | 2018-01-17 16:06 | ||||||
| 0.193 | sega/sms.cpp | gamegear [shinfrc2] | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | einstein95 | |
| #07686 | 2020-06-23 05:25 | ||||||
| 0.221 | sega/sms.cpp | gamegear [shinobi2] | ドキュメント | 低 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
| #05918 | サウンドが壊れている。 | 2018-04-24 22:13 | |||||
| 0.160 | exidy/exidy.cpp | Games using at least "Exidy SFX+PSG" device | サウンド | 中 | 解決済み | joe35car | |
| #02760 | OK画面の前にクラッシュする。 | 2009-01-02 09:36 | |||||
| 0.128u7 | Games using MC6845 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Fujix | ||
| #06154 | ロータリースティックの一部の入力がスキップされる。 | 2017-10-18 07:00 | |||||
| 0.171 | Games with a rotary positional joystick | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | izius | ||
| #05648 | ゲームが解像度を切り替えるとき、-aviwriteモードだと画面が欠ける。 | 2014-10-13 03:53 | |||||
| 0.150 | Games with multiple resolutions | その他 | 低 | 仮承認 | ScHlAuChi | ||
| #04081 | 大規模なレイアウトを使うゲームを終了させてもコントロールが戻らない。 | 2010-10-18 22:32 | |||||
| 0.139u4 | Games/drivers with no screen | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #03976 | セーブステート読み込み後、ゲームがフリーズしてプレイ出来なくなる。 | 2014-01-01 04:34 | |||||
| 0.139 | jaleco/ms32.cpp | gametngk | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Osso) | fallicanet | |
| #03522 | プライオリティと影表示の問題が残っている。 | 2018-12-14 00:57 | |||||
| 0.135 | jaleco/ms32.cpp | gametngk, gratia | グラフィック | 低 | 認証済み | Haze | |
| #04225 | サンプル音が途切れたり、間違ったところで再生される。 | 2011-02-06 01:16 | |||||
| 0.141u1 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03037 | 1面の途中で、プレイヤーの背中に縦線が現れる。上下に大きく動くと時々この線が消える。 | 2018-10-23 15:42 | |||||
| 0.130 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #00369 | 0.55あたりから音楽のエミュレーションがおかしい。 | 2014-05-19 00:25 | |||||
| 0.110u1 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars | サウンド | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07066 | 実機に比べてBGMのテンポが遅い。 | 2022-01-12 02:14 | |||||
| 0.200 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars, gangwarsu and gangwarsj | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Augusto | |
| #07065 | 面クリアやコンティニュー時のボイスが違うのはオリジナルの動作。MAMEでは直っている。 | 2018-08-05 03:46 | |||||
| 0.200 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars, gangwarsu and gangwarsj | サウンド | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07063 | CPUのスプライトがゲームプレイエリアからはみ出るのはオリジナルのバグ。MAMEでは直ってしまっている。 | 2018-08-05 03:45 | |||||
| 0.200 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars, gangwarsu and gangwarsj | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #04826 | プレイヤー1のボタンが常に押しっぱなしになっている。 | 2012-05-14 05:11 | |||||
| 0.145u8 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars, goldmedl, skyadvnt, skysoldr, timesold and it's clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #00371 | 3面ボス直前で、柱の部分に表示不具合あり。海賊版の方では正しく表示される。 | 2014-05-19 01:29 | |||||
| 0.67 | alpha/alpha68k.cpp | gangwarsu | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Luja | |
| #05644 | 画面上部にゴミグラフィックが出る。 | 2014-07-29 00:29 | |||||
| 0.154 | jaleco/homerun.cpp | ganjaja | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #00434 | チャレンジングステージの後のバックスクロールステージで高速スクロールしない。またエレファントヘッドを取っても高速スクロールしない。 | 2020-05-27 16:58 | |||||
| 0.36rc2 | namco/gaplus.cpp | gaplus | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | Fujix | |
| #07663 | 背景の星表示領域が実機と異なる。 | 2020-05-27 16:58 | |||||
| 0.221 | namco/gaplus.cpp | gaplus and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
| #03954 | テリーの第3ラウンドで背景のループ表示が乱れている。 | 2023-03-31 15:37 | |||||
| 0.138u4 | neogeo/neogeo.cpp | garou | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | Samurai Fox | |
| #02166 | 起動時に「Work RAM Error」が起こる。 | 2008-09-11 23:49 | |||||
| 0.127 | neodriv.hxx | garou and clones | チートシステム | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Kekule | |
| #01724 | ゲームが始まらない。 | 2008-04-24 14:36 | |||||
| 0.124u3 | neodriv.hxx | garou, garouo | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | emuman | |
| #03521 | [バグかもね] ショットボタンを押したままその方向に歩くとキャラクタがアニメーションしない。 | 2009-11-09 11:17 | |||||
| 0.135 | dataeast/dec8.cpp | garyoret | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | M.A.S.H. | |
| #00010 | [バグかもね] デモプレイで、にんじんが現れるが画面のスクロールと合わない。 | 2025-01-10 22:32 | |||||
| 0.105u4 | dataeast/dec8.cpp | garyoret | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03287 | プレイヤー1の移動に使うキーがマッピングされていない。 | 2009-06-27 05:45 | |||||
| 0.132u2 | namco/galaga.cpp | gatsbee | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Scagazza | |
| #01211 | [バグかもね] 有名なthief/muggerのバグが再現出来なかった。詳しくは本家リンク参照。 | 2008-03-03 07:27 | |||||
| 0.54 | atari/gauntlet.cpp | gaunt2 | その他 | 最小 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01125 | 「SAVE KEYS TO OPEN DOORS...」の声が出ない。 | 2018-10-31 21:19 | |||||
| 0.37b13 | atari/gauntlet.cpp | gaunt2 | サウンド | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #07926 | BGMにノイズが入る。 | 2021-04-03 11:34 | |||||
| 0.230 | atari/gauntlet.cpp | gaunt2 and clones | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Steve Coomber | |
| #00888 | テストモードのファイルシステムチェックをするとクラッシュする。Voodooの書き直し以前は動作していた。 | 2017-07-31 00:06 | |||||
| 0.105u5 | midway/vegas.cpp | gauntdl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tedgreen) | Reznor007 | |
| #05637 | 初期化後にハングする。 | 2014-08-11 05:06 | |||||
| 0.154 | midway/vegas.cpp | gauntdl, gauntdl24 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #01544 | [64bit限定] 64ビットMAMEで、プラットフォームやエレベータが表示されない。 | 2008-08-13 00:17 | |||||
| 0.123 | midway/vegas.cpp | gauntdl, gauntdl24 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (aaron) | carrotroot | |
| #03447 | アルファブレンディングのあるテクスチャが正しく描画されず、背面のキャラクタが消えてしまう。 | 2014-04-27 03:14 | |||||
| 0.134 | midway/vegas.cpp | gauntdl, gauntdl24, gauntleg, gauntleg12 | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | sigmaxix | |
| #00922 | グラフィックが芸術的に壊れている。 | 2008-02-07 01:39 | |||||
| 0.120u3 | midway/vegas.cpp | gauntdl, nbashowt, tenthdeg | グラフィック | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #07714 | ゲーム中のストリーミングBGMやサウンドが鳴らない。 | 2020-08-02 07:18 | |||||
| 0.222 | midway/vegas.cpp | gauntleg | サウンド | 低 | 仮承認 | Applekid | |
| #01991 | ゲームがランダムにフリーズする。 | 2017-07-31 00:56 | |||||
| 0.126 | midway/vegas.cpp | gauntleg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tedgreen) | Hector | |
| #01955 | グレー画面がしばらく続き、コマンドプロンプトに戻る。 | 2008-07-31 10:13 | |||||
| 0.125u8 | midway/vegas.cpp | gauntleg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | caporale | |
| #00886 | 64ビット版で、Mountain Journeyを選ぶと2面でクラッシュする。 | 2016-11-11 02:27 | |||||
| 0.120u2 | midway/vegas.cpp | gauntleg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Scagazza | |
| #00885 | イントロシーンでMAMEが落ちる。通常はプレイ後。 | 2016-11-11 02:18 | |||||
| 0.121u2 | midway/vegas.cpp | gauntleg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #07585 | Skorneのマスク表示がおかしい。 | 2021-08-11 09:44 | |||||
| 0.219 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntdl | グラフィック | 低 | 仮承認 | kirishima | |
| #06724 | [64bit限定] エフェクトのダメージが多すぎる。64ビットのみ。 | 2017-10-22 11:32 | |||||
| 0.190 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntdl | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (tedgreen) | kirishima | |
| #05636 | BGM、効果音が鳴らない。 | 2014-08-10 05:02 | |||||
| 0.154 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntdl, carnevil and clones | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #09100 | FightとMagicのボタンのラベルが逆。 | 2025-01-27 20:56 | |||||
| 0.273 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntleg12, gauntdl, gauntdl24 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (mmarino4) | mmarino4 | |
| #08064 | 画面下側にティアリングが出る。 | 2022-04-15 23:36 | |||||
| 0.234 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntleg12, gauntdl, gauntdl24 | グラフィック | 低 | 解決済み (tedgreen) | mmarino4 | |
| #00630 | 全てのプレーヤーに1クレジット入った状態で始まる。 | 2008-02-04 20:28 | |||||
| 0.114u2 | atari/gauntlet.cpp | gauntlet | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Machone | |
| #01801 | アトラクトモードの音が出ていないかもしれない。 | 2008-09-14 05:06 | |||||
| 0.125u1 | atari/gauntlet.cpp | gauntlet and clones | サウンド | 低 | 認証済み | Machone | |
| #07834 | 面クリア時にプロテクトの問題が起こる。 | 2021-01-28 13:40 | |||||
| 0.227 | atari/gauntlet.cpp | gauntlet, gaunt2 and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (galibert) | Andrew | |
| #00921 | グレー画面の後クラッシュする。 | 2008-02-08 01:23 | |||||
| 0.116u4 | midway/vegas.cpp | gauntlet, gauntdl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #06513 | 2017-03-07 13:59 | ||||||
| 0.183 | nintendo/gba.cpp | gba | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (R. Belmont) | MusicLovr | |
| #05583 | 2014-05-15 14:16 | ||||||
| 0.153 | nintendo/gba.cpp | GBA | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | BPzeBanshee | |
| #07147 | 2018-11-08 09:42 | ||||||
| 0.203 | nintendo/gba.cpp | gba (zeldamcpu) | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | ArcadeDude | |
| #05902 | 2017-12-06 14:25 | ||||||
| 0.160 | nintendo/gba.cpp | gba [bombtour] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | B2K24 | |
| #08355 | 2022-06-14 08:50 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [cvaniahdu and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08959 | [dball] 4面の背景やスプライトが表示されない。 | 2024-11-12 16:26 | |||||
| 0.271 | nintendo/gba.cpp | gba [dball and clones] | グラフィック | 中 | 認証済み | ICEknight | |
| #06277 | 2025-08-30 20:31 | ||||||
| 0.175 | nintendo/gba.cpp | gba [dkkswingu] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Shideravan | |
| #08533 | [ffant5u] ビッグホーンな敵と戦うとクラッシュする。 | 2022-12-11 05:11 | |||||
| 0.250 | nintendo/gba.cpp | gba [ffant5u] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | FabricioCoroquer | |
| #06251 | 2016-06-25 22:59 | ||||||
| 0.174 | nintendo/gba.cpp | gba [goldsun] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ManiacOfMadness | |
| #06731 | 2017-10-30 01:47 | ||||||
| 0.190 | nintendo/gba.cpp | gba [gunstaru] | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | EoceneMiacid | |
| #06265 | 2016-07-04 15:17 | ||||||
| 0.175 | nintendo/gba.cpp | gba [hamtaroh, hamtarohu] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Shideravan | |
| #08180 | 2022-01-17 13:48 | ||||||
| 0.239 | nintendo/gba.cpp | gba [metroid0u] | サウンド | 低 | 認証済み | VladimirVSC | |
| #08626 | アイテムスロットが満杯になると画面が化ける。 | 2023-05-18 03:50 | |||||
| 0.254 | nintendo/gba.cpp | gba [monstgat] | グラフィック | 中 | 認証済み | HeroponRikiBestest | |
| #08354 | 2022-06-14 12:08 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [n_cvania] | サウンド | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08348 | 2023-09-01 03:44 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [pacmancl, pacmanclu] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ICEknight | |
| #05469 | 2014-02-25 06:21 | ||||||
| 0.152 | nintendo/gba.cpp | gba [rcr] | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (wilbert) | abelenki | |
| #06890 | 2018-02-27 07:59 | ||||||
| 0.194 | nintendo/gba.cpp | gba [sennenkz] | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | einstein95 | |
| #06200 | 2016-05-05 09:12 | ||||||
| 0.173 | nintendo/gba.cpp | gba [simcit2k] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | BPzeBanshee | |