| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▲ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #00742 | お金袋のスプライトが表示されず、ボーナス面がプレイできない。 | 2008-02-15 00:15 | |||||
| 0.35b9 | nintendo/punchout.cpp | armwrest | グラフィック | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05628 | 切り替えアートワークのスクリーンショットが撮れない。 | 2014-07-24 02:40 | |||||
| 0.153 | Artwork | インターフェイス | 低 | 認証済み | haynor666 | ||
| #04813 | セット間の関連がない。 | 2012-05-12 05:42 | |||||
| 0.145u8 | arcadia/arcadia.cpp | ar_airh ar_airh2 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | haynor666 | |
| #08300 | 表示がおかしくなっている。 | 2022-04-26 02:43 | |||||
| 0.242 | amiga/arsystems.cpp | ar_dlta | グラフィック | 低 | 仮承認 | Dullaron | |
| #09176 | グラフィックが化けている。 | 2025-06-09 21:51 | |||||
| 0.276 | amiga/arsystems.cpp | ar_ldrb, ar_ldrba, ar_ldrbb | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Dumple | |
| #01521 | タイトル画面で、ハングする。 | 2008-03-19 16:59 | |||||
| 0.123u5 | arcadia/arcadia.cpp | ar_sdwr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Machone | |
| #07601 | サウンドの問題あり。 | 2021-11-05 22:44 | |||||
| 0.219 | amiga/arsystems.cpp | ar_sdwr, ar_sdwr2 | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | MetalGod | |
| #06695 | サウンドの問題あり。 | 2021-11-06 16:54 | |||||
| 0.190 | amiga/arsystems.cpp | ar_sdwr, ar_sprg | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Dullaron | |
| #01011 | [バグかもね] コンティニュー画面のテキストが表示されない。表示が無いだけで、コインを入れてコンティニューはできる。日本版のみで発生。 | 2017-11-13 00:03 | |||||
| 0.108u3 | taito/taito_b.cpp | ashura, ashuraj | その他 | 低 | 認証済み | ponzicar | |
| #06887 | 実機検証データ。 | 2018-02-27 10:45 | |||||
| 0.194 | snk/mainsnk.cpp | aso | 実機資料 | 機能追加 | 解決済み | Fortuna | |
| #07997 | ゲームが開始するとエンジン音がすぐ消える。 | 2021-06-06 04:48 | |||||
| 0.232 | namco/namcos2.cpp | assault, assaultj | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Steve Coomber | |
| #00771 | レベル選択画面で選ぶ前に画面が終わる。 | 2018-12-11 03:50 | |||||
| 0.65 | namco/namcos2.cpp | assaultp | その他 | 低 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #07528 | -verboseを使うとACCESS VIOLATIONで起動できない。 | 2019-12-23 22:34 | |||||
| 0.216 | dataeast/dec0.cpp | assorted drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Yonah | |
| #07089 | [デバッグ限定] アサート失敗: Expression: fulltag[0] == ':' | 2018-09-03 07:01 | |||||
| 0.201 | pacman/jrpacman.cpp | Assorted machines in aristmk4.cpp, bagman.cpp, gts3a.cpp, mac.cpp, pacman.cpp, others | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
| #06563 | 2017-05-01 16:21 | ||||||
| 0.185 | Assorted set in at.cpp, atpci.cpp, ct486.cpp, ps2.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | ||
| #04803 | ioportのC++化以降、コイン入力がうまくいかないものがある。 | 2012-06-05 14:59 | |||||
| 0.145u8 | Assorted Sets | DIP/入力 | 低 | 解決済み (micko) | Tafoid | ||
| #05485 | OK画面後クラッシュする。 | 2022-11-15 18:56 | |||||
| 0.152 | bfm/bfm_sc4.cpp | assorted sets in bfm_sc4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
| #06364 | OK画面後クラッシュする。 | 2016-09-06 22:01 | |||||
| 0.177 | sega/naomi.cpp | Assorted sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (MetalliC) | Robbbert | |
| #07151 | [バグかもね] ハイスコアの1位にFFFFFFが表示される。 | 2018-11-25 00:36 | |||||
| 0.203 | atari/asteroid.cpp | astdelux and clones | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み (AJR) | john_iv | |
| #01885 | "Fatal Error: Unable to locate input port 'DSW'"のエラーが出る。 | 2008-06-09 11:08 | |||||
| 0.125u4 | atari/asteroid.cpp | astdelux, astdelux1, astdelux2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #08379 | SEが鳴らない。 | 2022-07-22 17:52 | |||||
| 0.245 | konami/asterix.cpp | asterix | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #00542 | 画面反転すると、キャラクタの位置が左にずれる。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.36b13 | konami/asterix.cpp | asterix | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03989 | セーブステートを読み込むと音が出なくなる。 | 2010-08-16 02:45 | |||||
| 0.139 | konami/asterix.cpp | asterix and clones | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #01791 | クレジットが入らない。 | 2008-05-16 02:55 | |||||
| 0.125 | atari/asteroid.cpp | asterock | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #01240 | ハイスコアに新しく10人登録されたあと、次のゲームで10位までに入らないと、10位のイニシャルの3文字目が無くなる。 | 2008-02-16 09:29 | |||||
| N/A | atari/asteroid.cpp | asteroid | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #08977 | プレイヤー2の入力が無い。 | 2024-12-06 10:04 | |||||
| 0.271 | atari/asteroid.cpp | asteroid, asteroid1, asteroid2, astdelux, astdelux1, astdelux2 | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | PL1 | |
| #01699 | ディスクリートサウンドの不具合。 | 2008-05-30 06:13 | |||||
| 0.124u2 | atari/asteroid.cpp | asteroid, asteroid1, asteroidb, asterock, meteor, meteorts | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | pcman | |
| #04202 | ディスクリートサウンドの不具合。 | 2011-01-25 05:04 | |||||
| 0.141u1 | atari/asteroid.cpp | asteroid, llander and clones (+ others) | サウンド | 中 | 解決済み (derrickr) | russ h. | |
| #04174 | 画面に5の文字が表示されて固まる。 | 2014-02-17 03:39 | |||||
| 0.141 | atari/asteroid.cpp | asteroidb | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | haynor666 | |
| #00543 | 敵が地面に落ちると画面が点滅するが、これは間違い。 | 2008-01-31 11:47 | |||||
| 0.106u11 | stern/astinvad.cpp | astinvad | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #02823 | 終了時にエラーメッセージ"0: pix=2000"が出力される。 | 2009-01-15 00:59 | |||||
| 0.129 | sega/segas18.cpp | astorm, shdancer and clones | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #00839 | タイルマップビューアを使うとグラフィックの不具合が起こる。 | 2008-02-15 02:26 | |||||
| 0.117 | sega/segas16b.cpp | astorm3, eswatu, fantzone, shdancer, shinobi | グラフィック | 中 | 解決済み | Yonah | |
| #00981 | [バグかもね] エンディングで、スプライトが時々色化けする。この現象はSystem16エミュレータでも起きている。 | 2008-04-20 09:54 | |||||
| 0.36b16 | sega/system16.cpp | astormbl | 色/パレット | 低 | 認証済み | Lord Caos | |
| #00875 | エンディングで、ヒーロー3人が浮いている泡が半分しか描かれない。 | 2008-03-30 08:13 | |||||
| 0.36b4 | sega/system16.cpp | astormbl | グラフィック | 低 | 認証済み | YMI | |
| #00874 | 後半のシューティング面(車屋や工場の中)で、死んだモンスターのスプライトが間違った場所に現れる。 | 2021-07-02 16:15 | |||||
| 0.36b4 | sega/system16.cpp | astormbl | グラフィック | 低 | 認証済み | YMI | |
| #00855 | グラフィックがひどくやられている。 | 2008-02-15 02:27 | |||||
| 0.101u2 | sega/system16.cpp | astormbl | グラフィック | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03902 | スタートキーを押してゲームを始めようとするとMAMEがクラッシュする。 | 2012-03-15 13:04 | |||||
| 0.138u2 | sega/saturn.cpp | astrass | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | AnimalBear | |
| #07618 | 2025-05-03 06:35 | ||||||
| 0.218 | midway/astrohome.cpp | astrocde and clones | 色/パレット | 中 | 仮承認 | ballyalley | |
| #07072 | 2019-04-10 07:28 | ||||||
| 0.200 | midway/astrohome.cpp | astrocde and clones | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | ballyalley | |
| #06987 | 2019-05-04 02:07 | ||||||
| 0.197 | midway/astrohome.cpp | astrocde and clones | 既知事項/未実装 | 低 | 仮承認 | ballyalley | |
| #06281 | 2016-08-04 18:42 | ||||||
| 0.175 | astrocde [280zzap] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Duke) | ballyalley | ||
| #03565 | MAMEの背景は青いが実際は黒くなる。 | 2010-01-19 20:09 | |||||
| 0.135u2 | dataeast/astrof.cpp | astrof, astrof2, astrof3 | 色/パレット | 中 | 解決済み (Haze) | -MAME Source- | |
| #01549 | デモプレイ中にプレイヤー1のスコアが増える。 | 2009-04-08 09:54 | |||||
| 0.123u5 | dataeast/astrof.cpp | astrof, astrof2, sstarbtl | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Germano | |
| #02069 | Access Violationエラー。 | 2008-08-06 01:38 | |||||
| 0.126u3 | sega/segae.cpp | astrofl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #07016 | 5面の最初でゲームがリスタートする。 | 2024-12-01 23:28 | |||||
| 0.198 | cvs/galaxia.cpp | astrowar | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Kale | |
| #04036 | [デバッグ限定] グラフィックが化けている。 | 2010-08-31 22:38 | |||||
| 0.139u2 | cvs/galaxia.cpp | astrowar | グラフィック | 中 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #01244 | ショットを撃つと、マシンガンのような音がするが、1、2発しか発射されていない。 | 2008-02-16 11:56 | |||||
| N/A | taito/asuka.cpp | asuka | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05797 | [バグかもね] 背景のスクロール不具合。 | 2014-12-16 20:52 | |||||
| 0.156 | fuuki/fuukifg3.cpp | asurabld | グラフィック | 低 | 仮承認 | Samurai Fox | |
| #02948 | サウンドが再生されない。 | 2009-04-24 16:48 | |||||
| 0.129u4 | fuuki/fuukifg3.cpp | asurabld, asurabus | サウンド | 中 | 解決済み | arael86 | |
| #02505 | 効果音が繰り返される。 | 2011-08-10 10:04 | |||||
| N/A | fuuki/fuukifg3.cpp | asurabus | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #05352 | 2026-03-21 18:34 | ||||||
| 0.150 | pc/at.cpp | at486 ct486 | その他 | 低 | 仮承認 | Malice | |
| #05525 | 2014-04-16 00:02 | ||||||
| 0.153 | agat/agat.cpp | at486,ct486 | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (crazyc) | Malice | |
| #09359 | Windows 95と98のインストーラがScanDiskのあと固まる。 | 2026-01-10 18:26 | |||||
| 0.284 | pc/atpci.cpp | at586 | その他 | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #05353 | 2026-03-17 09:28 | ||||||
| 0.150 | pc/atpci.cpp | at586 | その他 | 中 | 仮承認 | Malice | |
| #05348 | 2013-11-02 17:05 | ||||||
| 0.150 | agat/agat.cpp | at586, at586x3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #06305 | 2016-07-19 04:46 | ||||||
| 0.175 | pc/atpci.cpp | at586, at586x3, ficvt503 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #05759 | 2018-03-04 04:59 | ||||||
| 0.155 | agat/agat.cpp | at586, at586x3, ficvt503 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #07656 | Atari System1のROMが吸い出し不良。 | 2020-06-25 03:53 | |||||
| 0.220 | atari/atarisy1.cpp | Atari System1 bad ROM dumps | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | d18c7db | |
| #03335 | 32-bitと64-bitビルドでスクリーンショットに違いがある。目に見えるものではなく、データ内の違い。 | 2012-05-30 02:48 | |||||
| 0.133 | Atari vector games | その他 | 低 | 認証済み | Firewave | ||
| #01731 | ドライバ内でのLEDについての間違い。 | 2020-06-17 04:09 | |||||
| 0.124u3 | atari/atarifb.cpp | atarifb, atarifb1, atarifb4, abaseb, abaseb2 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Mr. Do | |
| #01462 | [デバッグ限定] オートセーブステートを読み込むときにクラッシュする。 | 2008-03-18 01:23 | |||||
| 0.123u4 | atarimo_render-based drivers | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
| #05042 | 日本版とアジア版のライセンス先はカプコン。 | 2012-10-25 21:25 | |||||
| 0.147u1 | cinematronics/leland.cpp | ataxxj | ドキュメント | 最小 | 解決済み | D Go Go Fan | |
| #01248 | ブロックを逆回転させるボタンは無い。 | 2008-02-16 12:29 | |||||
| N/A | atari/atetris.cpp | atetris | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #07893 | 黒画面から進まない。 | 2021-06-08 01:01 | |||||
| 0.229 | atari/atetris.cpp | atetrisb2, atetrisb3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Skeleton081983 | |
| #01692 | ゲーム内のスプライトが化ける。 | 2008-05-27 04:46 | |||||
| 0.124u2 | snk/mainsnk.cpp | athena | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Machone | |
| #01596 | 爆弾を落とすと、爆発音が止まらない。 | 2012-05-17 21:59 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxian.cpp | atlantis, atlantis2 | サウンド | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #08708 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2025-01-18 20:08 | |||||
| 0.256 | galaxian/galaxian.cpp | atlantis, atlantis2, bagmanm2, bagmanmc, theend, theends, theendss | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #00298 | 0.36b16からパルスノイズの音量が大きすぎて、ショット音が聞こえなくなっている。 | 2009-03-20 05:07 | |||||
| 0.57 | galaxian/galaxian.cpp | atlantis, scramble | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #02078 | 世界記録の部分にゴミキャラクタが表示される。 | 2008-08-03 22:19 | |||||
| 0.126u3 | konami/trackfld.cpp | atlantol | グラフィック | 低 | 解決済み | Reip | |
| #02070 | Access Violationエラー。 | 2008-08-06 01:23 | |||||
| 0.126u3 | konami/trackfld.cpp | atlantol | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #06841 | 2022-04-28 22:58 | ||||||
| 0.193 | acorn/atom.cpp | atom, atomeb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
| #03740 | セーブステートエントリが重複しているというメッセージが表示される。 | 2010-02-21 01:36 | |||||
| 0.136u3 | sega/segas16b.cpp | atomicp, snapper | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03898 | 起動プロセス中に固まる。 | 2010-07-29 22:23 | |||||
| 0.138u2 | sega/naomi.cpp | Atomiswave-based games in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | hap | |
| #06485 | リリース年は1985。 | 2017-01-30 03:24 | |||||
| 0.182 | pinball/peyper.cpp | ator | ドキュメント | 低 | 解決済み (AJR) | AntoPISA | |
| #08905 | [cpm] CP/Mが起動しない。 | 2024-09-10 21:01 | |||||
| 0.268 | skeleton/attache.cpp | attache [cpm] | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Robbbert | |
| #05405 | オーバーレイが表示されない。 | 2013-12-31 13:06 | |||||
| 0.152 | midw8080/8080bw.cpp | attackfc | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | Stiletto | |
| #07202 | VIC 20基板のゲームの色がおかしい。 | 2019-01-14 07:51 | |||||
| 0.205 | misc/attckufo.cpp | attckufo | 色/パレット | 低 | 認証済み | vidpro1 | |
| #05189 | 音が出ない。 | 2013-05-12 04:08 | |||||
| 0.148u4 | misc/attckufo.cpp | attckufo | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #00153 | デバッグビルドのアサート。 | 2008-02-07 03:46 | |||||
| 0.116 | misc/attckufo.cpp | attckufo | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #07006 | 2018-06-07 08:06 | ||||||
| 0.198 | agat/agat.cpp | atvga, at386, at486 | メディアサポート | 中 | 解決済み (crazyc) | ArcadeShadow | |
| #00439 | プレイヤー2の操作が実装されていない。 | 2015-06-20 07:25 | |||||
| 0.122u4 | sega/segas16b.cpp | aurail | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #02029 | コインエイジ設定が無視される。 | 2008-07-22 06:08 | |||||
| 0.126u1 | sega/segas16b.cpp | aurail and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み | etabeta | |
| #04177 | [バグかもね] ゲーム全般で速度低下が頻発する。 | 2023-02-17 01:10 | |||||
| 0.141 | capcom/lwings.cpp | avengers | 速度 | 中 | 認証済み | haynor666 | |
| #01144 | [バグかもね] エンディングの背景が正しくエミュレートされていない。写真になるところが黒く表示される。 | 2008-10-05 05:35 | |||||
| 0.61 | capcom/lwings.cpp | avengers | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #05585 | ステージ開始時に効果音などが繰り返さえる。 | 2014-06-22 10:16 | |||||
| 0.153 | capcom/lwings.cpp | avengers, avengers2, buraiken | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #08840 | MCUの同期問題について。 | 2024-03-31 03:41 | |||||
| 0.263 | capcom/lwings.cpp | avengers, buraiken | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | dink | |
| #02007 | リコンパイラのバグで、起動時にクラッシュする。 | 2008-07-24 17:48 | |||||
| 0.126u1 | dataeast/deco_mlc.cpp | avengrgs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Haze | |
| #00109 | スプライトが背景の動きから遅れる。 | 2009-05-21 06:20 | |||||
| 0.58 | jaleco/megasys1.cpp | avspirit | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Karasu | |
| #04789 | スプライトが表示されない。 | 2012-05-17 04:35 | |||||
| 0.145u7 | jaleco/megasys1.cpp | avspirit, monkelf | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | moa | |
| #04503 | 初期化中にAccess Violationバグが起こる。 | 2011-10-16 02:58 | |||||
| 0.143u6 | sega/naomi.cpp | azumanga, initdv2jo, initdv3jb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #05117 | 2023-05-11 20:53 | ||||||
| 0.148 | commodore/cbm2.cpp | b128, b128hp, b256, b256hp, b500, bx256hp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (curtcoder) | Firewave | |
| #09262 | フロッピーから起動できなくなった。 | 2025-09-19 08:48 | |||||
| 0.280 | ussr/b2m.cpp | b2m | メディアサポート | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #01716 | コイン1と2、サービス1とサービスモードのキーがダブっている。 | 2008-10-13 01:18 | |||||
| 0.122u5 | dataeast/backfire.cpp | backfire, backfirea | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #01509 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 23:08 | |||||
| 0.123u5 | dataeast/backfire.cpp | backfire, backfirea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #03470 | 起動時に"Game mode setting error"と出る。 | 2009-10-10 04:08 | |||||
| 0.134 | dataeast/backfire.cpp | backfirea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | totalfreedom75 | |
| #03739 | 起動時にOKキーを押すと、Access Violationエラーでクラッシュする。 | 2010-02-21 17:13 | |||||
| 0.136u3 | adp/adp.cpp | backgamn | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #07161 | 3面ボスの変身音が鳴らない。 | 2021-02-28 20:57 | |||||
| 0.203 | dataeast/dec0.cpp | baddudes | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | StHiryu | |
| #05609 | コンティニューのDIPスイッチ設定が逆。 | 2014-06-18 18:43 | |||||
| 0.153 | dataeast/dec0.cpp | baddudes and drgninja | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | Augusto | |
| #08116 | サウンドバランスが違う。 | 2025-02-03 23:48 | |||||
| 0.236 | dataeast/dec0.cpp | baddudes, drgninja | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
| #03162 | サウンドが鳴らない。 | 2009-05-11 09:00 | |||||
| 0.131u1 | dataeast/dec0.cpp | baddudes, hbarrel, birdtry, robocop, hippodrm, ffantasya | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | wuemura | |